মই সেইটো জনা উচিত আছিল! ট্ৰিভিয়া বৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore
সময়।
  • যেতিয়া খেলুৱৈ/দলৰ কোনোবাই নিৰ্দিষ্ট পৰিমাণৰ পইণ্ট লাভ কৰে, তেতিয়া আপুনি খেলখন শেষ কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে।
  • বিজয়ী নিৰ্ণয় কৰিবলৈ খেলুৱৈ/দল তুলনা কৰক ' স্ক'ৰ। যিজন খেলুৱৈ/দলৰ স্ক’ৰ সৰ্বনিম্ন (সৰ্বাধিক ঋণাত্মক সংখ্যা) তেওঁ খেলত পৰাস্ত হয়। সৰ্বাধিক পইণ্ট (কম ঋণাত্মক পইণ্ট) পোৱা খেলুৱৈ/দলেই খেলখনত জয়ী হয়।

    ভেৰিয়েন্ট গেম

    আপুনি খেলিবলৈ আৰম্ভ কৰাৰ আগতে আপুনি I Should Have Known That খেলাৰ সিদ্ধান্ত ল'ব পাৰে! ভেৰিয়েন্ট গেমত এজন খেলুৱৈ/দলক প্ৰশ্নটো সোধাৰ পৰিৱৰ্তে, সকলো খেলুৱৈয়ে (পাঠকৰ বাহিৰত) প্ৰতিটো প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিব। প্ৰতিজন খেলুৱৈ/দলে নিজৰ উত্তৰ কাগজ এখনত লিখিব। ভুল উত্তৰ লিখা প্ৰতিজন খেলুৱৈ/দলে কাৰ্ডখনৰ পিছফালে ছপা কৰা পইণ্ট হেৰুৱাই পেলায়।

    খেলৰ শেষত যিজন খেলুৱৈ/দলে সৰ্বাধিক পইণ্ট (কম ঋণাত্মক পইণ্ট) লাভ কৰিছে, তেওঁ খেলখনত জয়ী হয় .


    বছৰ : ২০১১ চন

    See_also: ২০২২ চনৰ ফাংকো পপ! মুক্তি: সম্পূৰ্ণ তালিকা

    মই সেইটো জনা উচিত আছিল!

    মই সেইটো জনা উচিত আছিল! ট্ৰিভিয়া প্ৰশ্নৰ সঠিক উত্তৰ দি আন খেলুৱৈতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰাটোৱেই হ'ল।

    মই সেইটো জনা উচিত আছিল!

    • আপুনি বাছি ল'ব যে আপুনি খেলখন ব্যক্তিগতভাৱে খেলিব বিচাৰে নে... দলত। যদি দলত খেলে, খেলখনে দলসমূহক তিনিজন বা তাতকৈ কম খেলুৱৈৰ বাবে ৰখাৰ পৰামৰ্শ দিয়ে।
    • স্ক'ৰ ৰাখিবলৈ এজন খেলুৱৈ বাছক।
    • কাৰ্ডবোৰ মিহলি কৰিবলৈ শ্বাফল কৰক। টেবুলত সেইবোৰ ৰাখক যাতে প্ৰশ্নৰ ফালটো ওপৰলৈ মুখ কৰি থাকে।
    • স্ক’ৰকীপাৰে প্ৰথম পাল লৈ কাৰ্ড এখন পঢ়িব। এই ভূমিকা খেলৰ সময়ত প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ হাতলৈ যাব।

    মই সেইটো জনা উচিত আছিল খেলা!

    খেলখন ৰাউণ্ডত খেলা হয়। প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে কাৰ্ডবোৰৰ এখনত পঢ়া সকলো প্ৰশ্ন থাকে। প্ৰতিটো ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিবলৈ বৰ্তমানৰ ৰিডাৰে ড্ৰ' পাইলৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন লয়। তেওঁলোকে কাৰ্ডখন ধৰি ৰাখিব যাতে তেওঁলোকে কাৰ্ডখনৰ পিছফালে থকা উত্তৰবোৰ আন খেলুৱৈসকলে দেখা নোপোৱাকৈয়ে প্ৰশ্নবোৰ পঢ়িব পাৰে।

    প্লেয়াৰজনে কাৰ্ডখনৰ প্ৰথমটো প্ৰশ্নটো তেওঁলোকৰ খেলুৱৈ/দলটোক পঢ়ি আৰম্ভ কৰিব বাওঁ. এই খেলুৱৈ/দলটোৰ হয় প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিয়া বা পাছ দিয়াৰ পছন্দ আছে।

    খেলৰ পৰা এটা কাৰ্ড ইয়াত দিয়া হ'ল। বৰ্তমানৰ পাঠকে প্ৰথম খেলুৱৈ/দলটোক এই প্ৰশ্নটো সুধিব “নীলা আৰু হালধীয়া মিহলাই কি ৰং গঠন হয়?”। পাঠকৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈ/দলটোৰ বিকল্প আছেপ্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিয়ক বা পাছ কৰক।

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিয়ে তেন্তে পাঠকে কাৰ্ডখনৰ পিছফালে চাব যাতে খেলুৱৈয়ে সঠিক উত্তৰ দিছিল নে নাই সেইটো পৰীক্ষা কৰিব পাৰে। যদি খেলুৱৈয়ে সঠিক উত্তৰ নিদিলে তেন্তে তেওঁলোকে উত্তৰৰ তলত ছপা কৰা সংখ্যাৰ সমান পইণ্ট হেৰুৱাব। কোনো খেলুৱৈয়ে শুদ্ধ উত্তৰ দিলে কিবা হয় নে নহয় সেই বিষয়ে চৰকাৰী নিয়মত উল্লেখ কৰা হোৱা নাই।

    ইয়াত কাৰ্ডখনৰ উত্তৰৰ ফালটো দিয়া হৈছে। যদি প্ৰথম খেলুৱৈ/দলে উত্তৰ দিছিল তেন্তে পাঠকে শীৰ্ষ উত্তৰৰ লগত তুলনা কৰিব। যদি খেলুৱৈ/দলে সেউজীয়াৰ বাহিৰে আন কিবা উত্তৰ দিয়ে, তেন্তে তেওঁলোকে আঠটা পইণ্ট হেৰুৱাব।

    তাৰ পিছত বৰ্তমানৰ পাঠকে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈ/দললৈ আগবাঢ়ি যায় (প্লেয়াৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈ/দল/ দলটোক তেওঁলোকে প্ৰথম প্ৰশ্নটো সুধিছিল)। তেওঁলোকে এই খেলুৱৈ/দলটোক দ্বিতীয় প্ৰশ্নটো পঢ়িব। প্ৰশ্নটো শুনাৰ পিছত এই খেলুৱৈ/দলটোৱে সিদ্ধান্ত ল’ব যে তেওঁলোকে প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিব বিচাৰে নে পাছ কৰিব বিচাৰে। যদি খেলুৱৈ/দলে উত্তৰ দিয়ে, তেন্তে ফলাফলটো প্ৰথম প্ৰশ্নৰ দৰেই চম্ভালিব।

    কাৰ্ডত থকা সকলো প্ৰশ্ন সোধা/উত্তৰ নোহোৱালৈকে এইটো চলি থাকে।

    See_also: বাৰ্মুডা ত্ৰিভুজ ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিৰ্দেশনা

    The পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে পাঠকৰ ভূমিকা গ্ৰহণ কৰে আৰু পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডৰ বাবে নতুন কাৰ্ড আঁকে।

    খেলৰ শেষ

    প্লেয়াৰসকলে খেলৰ শেষৰ দুটামান বেলেগ চৰ্ত বাছি ল'ব পাৰে:

    • যেতিয়াই খেলুৱৈয়ে খেল খেলি অসুস্থ হয় তেতিয়াই আপুনি খেলা বন্ধ কৰিব পাৰে।
    • আপুনি এটা নিৰ্দিষ্ট পৰিমাণৰ বাবে খেলিব পাৰেআপোনাৰ সমৰ্থন।

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।