Trebao sam to znati! Društvena igra Trivia: Pravila i upute za igranje

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore
vrijeme.
  • Kada jedan od igrača/timova dostigne određeni broj bodova, možete odabrati da završite igru.
  • Da biste odredili pobjednika, uporedite igrače/timove ' rezultati. Igrač/tim koji ima najmanji rezultat (najveći negativan broj) gubi utakmicu. Igrač/tim sa najviše poena (najmanje negativnih poena) pobjeđuje u igri.

    Varijantna igra

    Prije nego počnete igrati možete odlučiti igrati I Should Have Know That! sa varijantnim pravilima.

    U varijantnoj igri umjesto postavljanja pitanja jednom igraču/timu, svi igrači (izvan čitača) će odgovoriti na svako pitanje. Svaki igrač/tim će zapisati svoj odgovor na list papira. Svaki igrač/tim koji zapiše pogrešan odgovor gubi bodove odštampane na poleđini kartice.

    Na kraju igre igrač/tim koji je postigao najviše poena (najmanje negativnih poena) pobjeđuje u igri .


    Godina : 2011

    Cilj Trebao sam to znati!

    Cilj Trebao sam to znati! je postići više poena od ostalih igrača tačnim odgovaranjem na trivijalna pitanja.

    Podešavanje za Trebao sam to znati!

    • Odabrat ćete da li želite igrati igru ​​pojedinačno ili u timovima. Ako igrate u timovima, igra preporučuje da se timovi zadrže do tri igrača ili manje.
    • Odaberite jednog igrača da biste sačuvali rezultat.
    • Promiješajte karte da ih pomiješate. Položite ih na sto tako da strana sa pitanjem bude okrenuta prema gore.
    • Zapisničar će prvi okrenuti čitanje kartice. Ova uloga će preći na svakog od igrača tokom igre.

    Igranje Trebao sam to znati!

    Igra se igra u rundama. Svaki krug se sastoji od čitanja svih pitanja na jednoj od kartica. Za početak svake runde trenutni čitač uzima gornju kartu iz gomile. Oni će držati karticu tako da mogu pročitati pitanja, a da drugi igrači ne vide odgovore na poleđini kartice.

    Vidi_takođe: Pregled i pravila igre Yahtzee Free For All Dice

    Igrač će početi čitanjem prvog pitanja na kartici igraču/timu na svom lijevo. Ovaj igrač/tim ima izbor između odgovora na pitanje ili dodavanja.

    Ovo je jedna od karata iz igre. Trenutni čitatelj će prvom igraču/timu postaviti pitanje “Koja boja nastaje miješanjem plave i žute?”. Igrač/tim lijevo od čitača ima opciju daodgovori na pitanje ili dodaj.

    Ako igrač odgovori na pitanje, čitalac će pogledati poleđinu kartice kako bi potvrdio da je igrač dao tačan odgovor. Ako igrač nije dao tačan odgovor, izgubiće bodove jednak broju odštampanom ispod odgovora. Zvanična pravila ne preciziraju da li se nešto dogodi ako igrač odgovori tačno.

    Ovo je strana za odgovor na kartici. Ako je prvi igrač/tim dao odgovor, čitalac će ga uporediti sa prvim odgovorom. Ako je igrač/tim odgovorio na bilo šta osim zelenog, izgubit će osam poena.

    Trenutni čitač tada prelazi na sljedećeg igrača/tim u smjeru kazaljke na satu (igrač/tim lijevo od igrača/ tim kojem su postavili prvo pitanje). Oni će pročitati drugo pitanje ovom igraču/timu. Nakon što čuje pitanje, ovaj igrač/tim će odlučiti da li želi odgovoriti na pitanje ili proći. Ako igrač/tim odgovori, rezultat će biti obrađen na isti način kao i prvo pitanje.

    Ovo se nastavlja sve dok se sva pitanja na kartici ne postave/odgovore.

    sljedeći igrač preuzima ulogu čitača i izvlači novu kartu za sljedeću rundu.

    Vidi_takođe: Pyramid: Home Game Series Pregled društvenih igara i pravila

    Kraj igre

    Igrači mogu odabrati nekoliko različitih uvjeta završetka igre:

    • Možete prestati igrati kad god je igračima muka od igranja.
    • Možete igrati određenu količinuvaša podrška.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.