ಪರಿವಿಡಿ
ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ಆಟಗಾರರ/ತಂಡಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ ' ಅಂಕಗಳು. ಕಡಿಮೆ ಸ್ಕೋರ್ (ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಋಣಾತ್ಮಕ ಸಂಖ್ಯೆ) ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರ/ತಂಡವು ಆಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು (ಕನಿಷ್ಠ ಋಣಾತ್ಮಕ ಅಂಕಗಳು) ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರ/ತಂಡವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.
ವೇರಿಯಂಟ್ ಗೇಮ್
ನೀವು ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ನಾನು ಅದನ್ನು ನಾನು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು! ರೂಪಾಂತರದ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ಮೇ 2022 ಟಿವಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಪ್ರೀಮಿಯರ್ಗಳು: ಇತ್ತೀಚಿನ ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ಸರಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿವೇರಿಯಂಟ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ/ತಂಡಕ್ಕೆ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುವ ಬದಲು, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು (ಓದುಗರ ಹೊರಗೆ) ಪ್ರತಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರ/ತಂಡ ತಮ್ಮ ಉತ್ತರವನ್ನು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ತಪ್ಪು ಉತ್ತರವನ್ನು ಬರೆಯುವ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರ/ತಂಡವು ಕಾರ್ಡ್ನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವ ಆಟಗಾರ/ತಂಡವು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು (ಕನಿಷ್ಠ ಋಣಾತ್ಮಕ ಅಂಕಗಳು) ಗಳಿಸಿದೆಯೋ ಆ ಆಟವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ .
ವರ್ಷ : 2011
ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್ ಆಫ್ ಐ ಶುಡ್ ಹ್ಯಾವ್ ನೋನ್ ದಟ್!
ಐ ಶುಡ್ ಹ್ಯಾವ್ ನೋನ್ ದಟ್! ಟ್ರಿವಿಯಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು.
ಸಹ ನೋಡಿ: ಒಗಟುಗಳು & ರಿಚಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳುಐ ಶುಡ್ ಹ್ಯಾವ್ ನೋನ್ ಗಾಗಿ ಸೆಟಪ್!
- ನೀವು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ ಅಥವಾ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ. ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಮೂರು ಆಟಗಾರರು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ತಂಡಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಟವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಸ್ಕೋರ್ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆರಿಸಿ.
- ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಬದಿಯು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿದೆ.
- ಸ್ಕೋರ್ಕೀಪರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಓದುವ ಮೊದಲ ತಿರುವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಪಾತ್ರವು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
ಆಡುವುದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರಬೇಕು!
ಆಟವನ್ನು ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸುತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಓದುವ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತುತ ಓದುಗರು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ನಿಂದ ಟಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಕಾರ್ಡ್ನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೋಡದೆಯೇ ಅವರು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಓದಬಹುದು.
ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ತಮ್ಮ ಆಟಗಾರ/ತಂಡಕ್ಕೆ ಓದುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಬಿಟ್ಟರು. ಈ ಆಟಗಾರ/ತಂಡವು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಅಥವಾ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಆಟದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಓದುಗರು ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ/ತಂಡಕ್ಕೆ "ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಹಳದಿ ಮಿಶ್ರಣದಿಂದ ಯಾವ ಬಣ್ಣವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ?" ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಓದುಗರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರ/ತಂಡವು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿ ಅಥವಾ ಪಾಸ್.
ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾನೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಓದುಗರು ಕಾರ್ಡ್ನ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಉತ್ತರದ ಕೆಳಗೆ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ ಏನಾದರೂ ಸಂಭವಿಸಿದರೆ ಅಧಿಕೃತ ನಿಯಮಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಇಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ನ ಉತ್ತರ ಭಾಗವಿದೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ/ತಂಡ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಓದುಗರು ಅದನ್ನು ಉನ್ನತ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು/ತಂಡವು ಹಸಿರು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಯಾವುದಾದರೂ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಅವರು ಎಂಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
ಪ್ರಸ್ತುತ ಓದುಗರು ನಂತರ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರ/ತಂಡಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ (ಆಟಗಾರ/ತಂಡದ ಎಡಭಾಗಕ್ಕೆ/ ಅವರು ಮೊದಲ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿದರು). ಅವರು ಈ ಆಟಗಾರ/ತಂಡಕ್ಕೆ ಎರಡನೇ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿದ ನಂತರ, ಈ ಆಟಗಾರ/ತಂಡವು ಅವರು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಬೇಕೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರ/ತಂಡ ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ, ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಮೊದಲ ಪ್ರಶ್ನೆಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವವರೆಗೆ/ಉತ್ತರ ನೀಡುವವರೆಗೆ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ರೀಡರ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿಗೆ ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ
ಆಟಗಾರರು ಒಂದೆರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಅಂತಿಮ ಆಟದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು:
- ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟ ಆಡುವುದರಿಂದ ಅಸ್ವಸ್ಥರಾದಾಗ ನೀವು ಆಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು.
- ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಆಡಬಹುದುನಿಮ್ಮ ಬೆಂಬಲ.