Ek moes dit geweet het! Trivia-bordspeletjie: reëls en instruksies vir hoe om te speel

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore
tyd.
  • Wanneer een van die spelers/spanne 'n sekere aantal punte bereik, kan jy kies om die wedstryd te beëindig.
  • Om die wenner te bepaal, vergelyk die spelers/spanne ' tellings. Die speler/span wat die laagste telling (die hoogste negatiewe getal) het, verloor die wedstryd. Die speler/span met die meeste punte (minste negatiewe punte) wen die wedstryd.

    Variantspel

    Voordat jy begin speel kan jy besluit om I Should Have Known That te speel! met die variantreëls.

    In die variantspel sal al die spelers (buite die leser) elke vraag beantwoord in plaas daarvan om die vraag aan een speler/span te vra. Elke speler/span sal hul antwoord op 'n vel papier neerskryf. Elke speler/span wat die verkeerde antwoord neerskryf, verloor die punte wat op die agterkant van die kaart gedruk is.

    Aan die einde van die wedstryd wen watter speler/span die meeste punte (minste negatiewe punte) aangeteken het die wedstryd .

    Sien ook: Spider-Man: No Way Home DVD-resensie

    Jaar : 2011

    Objective of I Should Have Known That!

    Die doelwit van I Should Have Known That! is om meer punte as die ander spelers aan te teken deur trivia-vrae korrek te beantwoord.

    Opstelling vir I Should Have Known That!

    • Jy sal kies of jy die speletjie individueel wil speel of in spanne. As jy in spanne speel, beveel die speletjie aan om spanne by drie spelers of minder te hou.
    • Kies een speler om telling te behou.
    • Skummel die kaarte om hulle te meng. Lê hulle op die tafel sodat die vraagkant na bo is.
    • Die tellinghouer sal die eerste beurt neem om 'n kaart te lees. Hierdie rol sal tydens die wedstryd aan elkeen van die spelers oorgedra word.

    Speel Ek moes dit geweet het!

    Die speletjie word in rondtes gespeel. Elke rondte bestaan ​​uit al die vrae wat op een van die kaarte gelees word. Om elke rondte te begin neem die huidige leser die boonste kaart van die trekstapel. Hulle sal die kaart vashou sodat hulle die vrae kan lees sonder dat die ander spelers die antwoorde agter op die kaart sien.

    Sien ook: Die volledige geskiedenis en lys van Tiger Electronics-handspeletjies

    Die speler sal begin deur die eerste vraag op die kaart vir die speler/span op hul kaart te lees. links. Hierdie speler/span het die keuse om óf die vraag te beantwoord óf deur te gee.

    Hier is een van die kaarte uit die speletjie. Die huidige leser sal die eerste speler/span die vraag vra “Watter kleur word gevorm deur blou en geel te meng?”. Die speler/span aan die linkerkant van die leser het die opsie ombeantwoord die vraag of slaag.

    As 'n speler die vraag beantwoord, sal die leser agter op die kaart kyk om te verifieer dat die speler die korrekte antwoord verskaf het. As die speler nie die korrekte antwoord gegee het nie, sal hulle punte verloor gelykstaande aan die getal wat onder die antwoord gedruk is. Die amptelike reëls spesifiseer nie of iets gebeur as 'n speler korrek antwoord nie.

    Hier is die antwoordkant van die kaart. As die eerste speler/span 'n antwoord gegee het, sal die leser dit met die boonste antwoord vergelyk. As die speler/span enigiets anders as groen geantwoord het, sal hulle agt punte verloor.

    Die huidige leser beweeg dan na die volgende speler/span in 'n kloksgewyse rigting (die speler/span links van die speler/ span aan wie hulle die eerste vraag gestel het). Hulle sal die tweede vraag aan hierdie speler/span voorlees. Nadat hulle die vraag gehoor het, sal hierdie speler/span besluit of hulle die vraag wil beantwoord of slaag. As die speler/span antwoord, sal die uitslag op dieselfde manier as die eerste vraag hanteer word.

    Dit gaan voort totdat al die vrae op die kaart gevra/beantwoord is.

    Die volgende speler neem dan die rol van leser en trek 'n nuwe kaart vir die volgende rondte.

    Einde van wedstryd

    Die spelers kan 'n paar verskillende eindspeltoestande kies:

    • Jy kan ophou speel wanneer spelers moeg is om die speletjie te speel.
    • Jy kan vir 'n sekere hoeveelheid speeljou ondersteuning.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore is 'n passievolle blogger met 'n diep liefde vir alles wat speletjies en vermaak betref. Met 'n baccalaureusgraad in Beeldende Kunste, het Kenneth jare daaraan bestee om sy kreatiewe kant te verken, met alles van skilder tot handwerk besig. Sy ware passie was egter nog altyd spel. Van die nuutste videospeletjies tot klassieke bordspeletjies, Kenneth leer graag alles wat hy kan oor alle soorte speletjies. Hy het sy blog geskep om sy kennis te deel en insiggewende resensies aan ander entoesiaste en gemaklike spelers te gee. Wanneer hy nie speel of daaroor skryf nie, kan Kenneth in sy kunsateljee gevind word, waar hy dit geniet om media te meng en met nuwe tegnieke te eksperimenteer. Hy is ook 'n ywerige reisiger en verken nuwe bestemmings elke kans wat hy kry.