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我应该知道的!》的目标!
我应该知道的!》的目标是通过正确回答琐事问题,获得比其他玩家更多的分数。
为 "我早该知道的 "设置
- 你将选择是个人还是团队进行游戏。 如果是团队游戏,游戏建议将团队保持在三个人或以下。
- 选择一个玩家来记分。
- 洗牌,把它们混在一起。 把它们放在桌子上,让问题面朝上。
- 记分员将首先轮流读牌。 这个角色将在游戏过程中传递给每个玩家。
播放《我应该知道的》!
游戏分几轮进行,每轮都要读出一张卡片上的所有问题。 每轮开始时,当前的读卡人从抽卡堆中抽出最上面的一张卡片。 他们会拿着卡片,以便在其他玩家看不到卡片背面的答案的情况下读出问题。
See_also: 驱使你的坚果之谜评论和解决方案选手首先将卡片上的第一个问题读给左边的选手/团队听,这个选手/团队可以选择回答问题或放弃。
这是游戏中的一张卡片。 当前的读卡器将向第一个玩家/团队提出问题:"蓝色和黄色混合后形成什么颜色?"读卡器左边的玩家/团队可以选择回答问题或通过。
如果选手回答了问题,读卡器将查看卡片的背面,以确认选手提供了正确的答案。 如果选手没有给出正确的答案,他们将失去相当于印在答案下面的数字的分数。 官方规则没有规定如果选手回答正确是否会发生什么。
这里是卡片的答案面。 如果第一个玩家/团队给出了答案,读卡器会将其与最高答案进行比较。 如果玩家/团队的答案不是绿色,他们将失去8分。
然后,当前的阅读者按顺时针方向转到下一个玩家/团队(他们向第一个问题提出的玩家/团队左边的玩家/团队)。 他们将向这个玩家/团队宣读第二个问题。 听完问题后,这个玩家/团队将决定他们是否要回答这个问题或放弃。 如果这个玩家/团队回答,结果将按照以下方式处理第一个问题。
这样一直持续到卡片上的所有问题都被提出/回答为止。
下一个玩家将扮演读牌者的角色,为下一轮抽出一张新牌。
游戏结束
玩家可以选择几个不同的游戏结束条件:
- 只要玩家厌倦了游戏,就可以停止游戏。
- 你可以玩一定的时间。
- 当其中一个球员/球队的积分达到一定数量时,你可以选择结束游戏。
为了决定胜负,请比较球员/球队的分数。 得分最低(负数最高)的球员/球队输掉比赛。 得分最高(负数最少)的球员/球队赢得比赛。
变体游戏
在你开始玩之前,你可以决定用变体规则玩《我应该知道的》!。
在变体游戏中,不是向一个玩家/团队提问,而是由所有的玩家(读卡器之外)来回答每个问题。 每个玩家/团队在一张纸上写下他们的答案。 每个写下错误答案的玩家/团队将失去印在卡片背面的分数。
比赛结束时,哪位选手/团队得分最多(负分最少),就赢得比赛。
年 : 2011 出版商: 舒适的游戏 设计师: 这是对的。 艺术家: 这是对的。
类型: 派对, 琐事
年龄: 14+ 玩家的数量: 2+ 游戏的长度: 变化的
难度: 亮度 战略: 亮度 运气 : 光
组成部分: 110张卡片
See_also: 线索之谜》棋盘游戏评论和规则在哪里购买: 亚马逊、eBay 通过这些链接进行的任何购买(包括其他产品)都有助于维持Geeky Hobbies的运作。 谢谢你的支持。