విషయ సూచిక
విజేతను నిర్ణయించడానికి, ఆటగాళ్ల/జట్లను సరిపోల్చండి 'స్కోర్లు. అత్యల్ప స్కోర్ (అత్యధిక ప్రతికూల సంఖ్య) ఉన్న ఆటగాడు/జట్టు ఆటను కోల్పోతుంది. అత్యధిక పాయింట్లు (కనీసం ప్రతికూల పాయింట్లు) సాధించిన ఆటగాడు/జట్టు గేమ్లో గెలుస్తుంది.
ఇది కూడ చూడు: డైస్ సిటీ బోర్డ్ గేమ్ రివ్యూ మరియు రూల్స్వేరియంట్ గేమ్
మీరు ఆడటం ప్రారంభించే ముందు నేను ఆడాలని నిర్ణయించుకోవచ్చు! వేరియంట్ నియమాలతో.
వేరియంట్ గేమ్లో ఒక ఆటగాడు/జట్టుకు ప్రశ్న అడగడానికి బదులుగా, ఆటగాళ్లందరూ (రీడర్ వెలుపల) ప్రతి ప్రశ్నకు సమాధానం ఇస్తారు. ప్రతి క్రీడాకారుడు/జట్టు వారి సమాధానాన్ని కాగితంపై వ్రాస్తారు. తప్పు సమాధానాన్ని వ్రాసిన ప్రతి ఆటగాడు/జట్టు కార్డ్ వెనుక ముద్రించిన పాయింట్లను కోల్పోతుంది.
గేమ్ చివరిలో ఏ ఆటగాడు/జట్టు ఎక్కువ పాయింట్లు (కనీసం ప్రతికూల పాయింట్లు) స్కోర్ చేస్తే ఆ గేమ్ గెలుస్తుంది .
సంవత్సరం : 2011
ఆబ్జెక్టివ్ ఆఫ్ ఐ షుడ్ హావ్ నో దట్!
ఐ షుడ్ హావ్ నోన్ దట్ యొక్క లక్ష్యం! ట్రివియా ప్రశ్నలకు సరిగ్గా సమాధానమివ్వడం ద్వారా ఇతర ఆటగాళ్ల కంటే ఎక్కువ పాయింట్లను స్కోర్ చేయడం.
నేను తెలుసుకోవలసిన దాని కోసం సెటప్ చేయండి!
- మీరు వ్యక్తిగతంగా గేమ్ ఆడాలనుకుంటున్నారా లేదా అని మీరు ఎంచుకుంటారు. జట్లలో. జట్లలో ఆడుతున్నట్లయితే, ముగ్గురు లేదా అంతకంటే తక్కువ మంది ఆటగాళ్లకు జట్లను ఉంచాలని గేమ్ సిఫార్సు చేస్తుంది.
- స్కోర్ను కొనసాగించడానికి ఒక ప్లేయర్ని ఎంచుకోండి.
- కార్డ్లను కలపడానికి వాటిని షఫుల్ చేయండి. వాటిని టేబుల్పై వేయండి, తద్వారా ప్రశ్న వైపు ఎదురుగా ఉంటుంది.
- స్కోర్కీపర్ కార్డ్ని చదివే మొదటి మలుపు తీసుకుంటాడు. ఆట సమయంలో ఈ పాత్ర ప్రతి క్రీడాకారుడికి అందజేయబడుతుంది.
ఆటడం నాకు తెలిసి ఉండాలి!
ఆట రౌండ్లలో ఆడబడుతుంది. ప్రతి రౌండ్లో ఒక కార్డ్లో చదివే అన్ని ప్రశ్నలు ఉంటాయి. ప్రతి రౌండ్ను ప్రారంభించడానికి ప్రస్తుత రీడర్ డ్రా పైల్ నుండి టాప్ కార్డ్ను తీసుకుంటాడు. వారు కార్డ్ని పట్టుకుంటారు, తద్వారా వారు ఇతర ఆటగాళ్లకు కార్డ్ వెనుక సమాధానాలు చూడకుండానే ప్రశ్నలను చదవగలరు.
ప్లేయర్ కార్డ్లోని మొదటి ప్రశ్నను వారి ఆటగాడు/జట్టుకు చదవడం ద్వారా ప్రారంభిస్తాడు వదిలేశారు. ఈ ఆటగాడు/జట్టు ప్రశ్నకు సమాధానమివ్వడం లేదా ఉత్తీర్ణత సాధించడం అనే ఎంపికను కలిగి ఉంటుంది.
ఆట నుండి కార్డ్లలో ఒకటి ఇక్కడ ఉంది. ప్రస్తుత రీడర్ మొదటి ప్లేయర్/టీమ్ని “నీలం మరియు పసుపు కలపడం ద్వారా ఏ రంగు ఏర్పడుతుంది?” అనే ప్రశ్న అడుగుతారు. రీడర్కు ఎడమ వైపున ఉన్న ప్లేయర్/టీమ్కి ఎంపిక ఉంటుందిప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వండి లేదా పాస్ చేయండి.
ఒక ఆటగాడు ప్రశ్నకు సమాధానం ఇస్తే, ఆ ప్లేయర్ సరైన సమాధానం ఇచ్చాడని ధృవీకరించడానికి రీడర్ కార్డ్ వెనుక వైపు చూస్తాడు. ప్లేయర్ సరైన సమాధానం ఇవ్వకపోతే, వారు సమాధానం క్రింద ముద్రించిన సంఖ్యకు సమానమైన పాయింట్లను కోల్పోతారు. ఆటగాడు సరిగ్గా సమాధానం ఇస్తే ఏదైనా జరిగితే అధికారిక నియమాలు పేర్కొనవు.
ఇక్కడ కార్డ్ యొక్క జవాబు వైపు ఉంది. మొదటి ఆటగాడు/జట్టు సమాధానం ఇచ్చినట్లయితే, పాఠకుడు దానిని అగ్ర సమాధానంతో పోలుస్తారు. ఆటగాడు/జట్టు ఆకుపచ్చగా కాకుండా మరేదైనా సమాధానం ఇచ్చినట్లయితే, వారు ఎనిమిది పాయింట్లను కోల్పోతారు.
ప్రస్తుత పాఠకుడు సవ్య దిశలో తదుపరి ఆటగాడు/జట్టుపైకి వెళ్తాడు (ప్లేయర్కు ఎడమవైపున ఉన్న ఆటగాడు/జట్టు/ జట్టు వారు మొదటి ప్రశ్న అడిగారు). వారు ఈ ఆటగాడు/జట్టుకు రెండవ ప్రశ్నను చదువుతారు. ప్రశ్న విన్న తర్వాత, ఈ ఆటగాడు/జట్టు వారు ప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వాలనుకుంటున్నారా లేదా ఉత్తీర్ణత సాధించాలనుకుంటున్నారా అని నిర్ణయిస్తారు. ఆటగాడు/జట్టు సమాధానమిస్తే, ఫలితం మొదటి ప్రశ్న వలెనే నిర్వహించబడుతుంది.
కార్డ్లోని అన్ని ప్రశ్నలను అడిగే/సమాధానం ఇచ్చే వరకు ఇది కొనసాగుతుంది.
ది. తదుపరి ఆటగాడు రీడర్ పాత్రను పోషిస్తాడు మరియు తదుపరి రౌండ్ కోసం కొత్త కార్డ్ని గీస్తాడు.
ఇది కూడ చూడు: జైపూర్ కార్డ్ గేమ్ సమీక్ష మరియు నియమాలుఆట ముగింపు
ఆటగాళ్ళు రెండు వేర్వేరు ముగింపు గేమ్ పరిస్థితులను ఎంచుకోవచ్చు:
- ఆటగాళ్ళు గేమ్ ఆడటం వలన అనారోగ్యంతో ఉన్నప్పుడల్లా మీరు ఆడటం ఆపివేయవచ్చు.
- మీరు కొంత మొత్తంలో ఆడవచ్చుమీ మద్దతు.