ฉันควรจะได้รู้ว่า! เกมกระดานเรื่องไม่สำคัญ: กฎและคำแนะนำสำหรับวิธีการเล่น

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore
เวลา
  • เมื่อผู้เล่น/ทีมคนใดคนหนึ่งมีคะแนนถึงจำนวนหนึ่ง คุณสามารถเลือกที่จะจบเกมได้
  • ในการตัดสินผู้ชนะ ให้เปรียบเทียบผู้เล่น/ทีม ' คะแนน ผู้เล่น/ทีมที่มีคะแนนต่ำสุด (จำนวนลบสูงสุด) จะแพ้ในเกมนั้น ผู้เล่น/ทีมที่มีคะแนนมากที่สุด (คะแนนติดลบน้อยที่สุด) ชนะเกม

    เกมรูปแบบต่างๆ

    ก่อนเริ่มเล่น คุณสามารถตัดสินใจได้ว่าจะเล่น I Should Have Known That! ด้วยกฎของตัวแปร

    ในเกมตัวแปรแทนที่จะถามคำถามกับผู้เล่น/ทีมคนเดียว ผู้เล่นทั้งหมด (นอกเหนือผู้อ่าน) จะตอบคำถามแต่ละข้อ ผู้เล่น/ทีมแต่ละคนจะเขียนคำตอบลงในกระดาษ ผู้เล่น/ทีมแต่ละคนที่เขียนคำตอบผิดจะเสียคะแนนที่พิมพ์ไว้ด้านหลังการ์ด

    เมื่อจบเกม ผู้เล่น/ทีมใดทำคะแนนได้มากที่สุด (คะแนนติดลบน้อยที่สุด) ชนะเกม .


    ปี : 2554

    วัตถุประสงค์ที่ฉันควรรู้!

    วัตถุประสงค์ที่ฉันควรรู้! คือการทำคะแนนให้มากกว่าผู้เล่นคนอื่นด้วยการตอบคำถามเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยให้ถูกต้อง

    ตั้งค่าสำหรับฉันควรจะรู้ไว้ซะ!

    • คุณจะเลือกได้ว่าคุณต้องการเล่นเกมทีละเกมหรือ ในทีม หากเล่นเป็นทีม เกมแนะนำให้จัดทีมให้มีผู้เล่นสามคนหรือน้อยกว่า
    • เลือกผู้เล่นหนึ่งคนเพื่อทำคะแนน
    • สับไพ่เพื่อผสมกัน วางไว้บนโต๊ะโดยให้ด้านคำถามหงายขึ้น
    • ผู้บันทึกคะแนนจะอ่านไพ่ในเทิร์นแรก บทบาทนี้จะส่งต่อไปยังผู้เล่นแต่ละคนในระหว่างเกม

    เล่นฉันควรจะรู้ไว้!

    เกมนี้เล่นเป็นรอบ แต่ละรอบประกอบด้วยคำถามทั้งหมดที่กำลังอ่านบนการ์ดใบใดใบหนึ่ง ในการเริ่มต้นแต่ละรอบ ผู้อ่านปัจจุบันจะนำไพ่ใบบนสุดจากกองจั่ว พวกเขาจะถือการ์ดเพื่อที่พวกเขาจะได้อ่านคำถามโดยที่ผู้เล่นคนอื่นไม่เห็นคำตอบที่ด้านหลังการ์ด

    ผู้เล่นจะเริ่มด้วยการอ่านคำถามแรกบนการ์ดให้ผู้เล่น/ทีมที่ตนอ่าน ซ้าย. ผู้เล่น/ทีมนี้มีตัวเลือกในการตอบคำถามหรือผ่าน

    นี่คือหนึ่งในการ์ดจากเกม ผู้อ่านปัจจุบันจะถามคำถามผู้เล่น/ทีมแรกว่า "สีอะไรเกิดจากการผสมสีน้ำเงินและสีเหลือง" ผู้เล่น/ทีมทางซ้ายของโปรแกรมอ่านมีตัวเลือกตอบคำถามหรือผ่าน

    ดูสิ่งนี้ด้วย: “ปืนลูกซอง!” เกม Road Trip: กฎและคำแนะนำสำหรับวิธีการเล่น

    หากผู้เล่นตอบคำถาม ผู้อ่านจะดูที่ด้านหลังการ์ดเพื่อยืนยันว่าผู้เล่นให้คำตอบที่ถูกต้อง หากผู้เล่นไม่ให้คำตอบที่ถูกต้อง พวกเขาจะเสียคะแนนเท่ากับตัวเลขที่พิมพ์ไว้ด้านล่างคำตอบ กฎอย่างเป็นทางการไม่ได้ระบุว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากผู้เล่นตอบถูก

    นี่คือด้านคำตอบของไพ่ หากผู้เล่น/ทีมแรกให้คำตอบ ผู้อ่านจะเปรียบเทียบกับคำตอบด้านบน หากผู้เล่น/ทีมตอบคำถามอื่นที่ไม่ใช่สีเขียว พวกเขาจะเสียแปดคะแนน

    เครื่องอ่านปัจจุบันจะเลื่อนไปยังผู้เล่น/ทีมถัดไปในทิศทางตามเข็มนาฬิกา (ผู้เล่น/ทีมทางซ้ายของผู้เล่น/ ทีมที่พวกเขาถามคำถามแรกไป) พวกเขาจะอ่านคำถามที่สองให้ผู้เล่น/ทีมนี้ฟัง หลังจากได้ยินคำถาม ผู้เล่น/ทีมนี้จะตัดสินใจว่าต้องการตอบคำถามหรือผ่าน หากผู้เล่น/ทีมตอบ ผลลัพธ์จะถูกจัดการในลักษณะเดียวกับคำถามแรก

    สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าคำถามทั้งหมดบนการ์ดจะถูกถาม/ตอบ

    ผู้เล่นคนถัดไปจะสวมบทบาทเป็นผู้อ่านและจั่วไพ่ใบใหม่สำหรับรอบต่อไป

    ดูสิ่งนี้ด้วย: Fugitive (2017) บทวิจารณ์เกมกระดานและกฎ

    จบเกม

    ผู้เล่นสามารถเลือกเงื่อนไขการจบเกมที่แตกต่างกันสองสามข้อ:

    • คุณสามารถหยุดเล่นได้ทุกเมื่อที่ผู้เล่นเบื่อที่จะเล่นเกม
    • คุณสามารถเล่นได้ในระดับหนึ่งการสนับสนุนของคุณ

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore เป็นบล็อกเกอร์ที่หลงใหลในการเล่นเกมและความบันเทิงทุกอย่าง ด้วยปริญญาตรีด้านวิจิตรศิลป์ Kenneth ได้ใช้เวลาหลายปีในการสำรวจด้านความคิดสร้างสรรค์ของเขา ทำทุกอย่างตั้งแต่การวาดภาพไปจนถึงงานประดิษฐ์ อย่างไรก็ตาม ความหลงใหลที่แท้จริงของเขาคือการเล่นเกมมาโดยตลอด ตั้งแต่วิดีโอเกมล่าสุดไปจนถึงเกมกระดานแบบคลาสสิก Kenneth รักการเรียนรู้ทุกสิ่งที่เขาทำได้เกี่ยวกับเกมทุกประเภท เขาสร้างบล็อกเพื่อแบ่งปันความรู้และให้บทวิจารณ์เชิงลึกแก่ผู้ที่ชื่นชอบและผู้เล่นทั่วไป เมื่อเขาไม่ได้เล่นเกมหรือเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เคนเนธสามารถพบได้ในสตูดิโอศิลปะของเขา ที่ซึ่งเขาสนุกกับการผสมสื่อและทดลองเทคนิคใหม่ๆ เขายังเป็นนักเดินทางตัวยง สำรวจจุดหมายปลายทางใหม่ๆ ทุกโอกาสที่เขาได้รับ