मलाई त्यो थाहा हुनुपर्छ! ट्रिभिया बोर्ड गेम: कसरी खेल्ने नियम र निर्देशनहरू

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore
समय।
  • खेलाडी/टोलीहरू मध्ये कुनै एक निश्चित अंकमा पुग्दा, तपाईंले खेल अन्त्य गर्ने छनौट गर्न सक्नुहुन्छ।
  • विजेता निर्धारण गर्न, खेलाडीहरू/टोलीहरू तुलना गर्नुहोस्। ' स्कोर। सबैभन्दा कम स्कोर (सर्वोच्च नकारात्मक संख्या) भएको खेलाडी/टोलीले खेल हार्छ। सबैभन्दा धेरै अंक (कम नकारात्मक अंक) प्राप्त गर्ने खेलाडी/टोलीले खेल जित्छ।

    भ्यारिएन्ट गेम

    तपाईँले खेल्न सुरु गर्नु अघि तपाईंले मलाई थाहा हुनुपर्छ भन्ने निर्णय गर्न सक्नुहुन्छ! भेरियन्ट नियमहरूसँग।

    वेरिएन्ट गेममा एउटा खेलाडी/टोलीलाई प्रश्न सोध्नुको सट्टा, सबै खेलाडीहरूले (पाठक बाहिर) प्रत्येक प्रश्नको जवाफ दिनेछन्। प्रत्येक खेलाडी/टोलीले आफ्नो उत्तर कागजको पानामा लेख्नेछन्। गलत जवाफ लेख्ने प्रत्येक खेलाडी/टोलीले कार्डको पछाडि छापिएको अंक गुमाउँछ।

    यो पनि हेर्नुहोस्: UNO फ्लिप! (2019) कार्ड गेम समीक्षा र नियमहरू

    खेलको अन्त्यमा जुन खेलाडी/टोलीले सबैभन्दा बढी अंक (कम नकारात्मक अंक) प्राप्त गरेको छ, उसले खेल जित्छ। .


    वर्ष : 2011

    मलाई त्यो थाहा हुनुपर्छ भन्ने उद्देश्य!

    मलाई त्यो थाहा हुनुपर्छ भन्ने उद्देश्य! ट्रिभिया प्रश्नहरूको सही जवाफ दिएर अन्य खेलाडीहरू भन्दा बढी अंकहरू प्राप्त गर्नु हो।

    मलाई थाहा हुनुपर्छ भनेर सेटअप गर्नुहोस्!

    • तपाईले व्यक्तिगत रूपमा खेल खेल्न चाहनुहुन्छ वा छनौट गर्नुहुनेछ। टोलीहरूमा। यदि टोलीहरूमा खेल्दै हुनुहुन्छ भने, खेलले टोलीहरूलाई तीन वा कम खेलाडीहरू राख्न सिफारिस गर्दछ।
    • स्कोर राख्नको लागि एक खेलाडी छान्नुहोस्।
    • तिनीहरूलाई मिलाउनका लागि कार्डहरू फेर्नुहोस्। तिनीहरूलाई टेबलमा राख्नुहोस् ताकि प्रश्न पक्ष अनुहार होस्।
    • स्कोरकिपरले कार्ड पढ्ने पहिलो मोड लिनेछ। यो भूमिका खेलको समयमा प्रत्येक खेलाडीलाई हस्तान्तरण हुनेछ।

    खेल्दै मलाई त्यो थाहा हुनुपर्छ!

    खेल राउन्डमा खेलिन्छ। प्रत्येक राउन्डमा एउटा कार्डमा पढिने सबै प्रश्नहरू समावेश हुन्छन्। प्रत्येक राउन्ड सुरु गर्न हालको पाठकले ड्र पाइलबाट शीर्ष कार्ड लिन्छ। उनीहरूले कार्ड समात्नेछन् ताकि उनीहरूले अन्य खेलाडीहरूले कार्डको पछाडि उत्तरहरू नदेखी प्रश्नहरू पढ्न सकून्।

    खेलाडीले कार्डको पहिलो प्रश्न आफ्नो खेलाडी/टोलीलाई पढेर सुरु गर्नेछ। बायाँ। यो खेलाडी/टोलीसँग प्रश्नको उत्तर दिने वा पास गर्ने विकल्प छ।

    यहाँ खेलको एउटा कार्ड छ। हालको पाठकले पहिलो खेलाडी/टोलीलाई "निलो र पहेँलो मिसाएर कुन रङ बनाइन्छ?" भन्ने प्रश्न सोध्नेछन्। पाठकको बायाँतिरको खेलाडी/टोलीसँग विकल्प छप्रश्नको उत्तर दिनुहोस् वा पास गर्नुहोस्।

    यदि कुनै खेलाडीले प्रश्नको जवाफ दियो भने पाठकले खेलाडीले सही जवाफ दिएको छ भनी प्रमाणित गर्न कार्डको पछाडि हेर्नेछ। यदि खेलाडीले सही जवाफ दिएन भने, तिनीहरूले जवाफ तल छापिएको संख्या बराबर अंक गुमाउनेछन्। खेलाडीले सही जवाफ दिएमा केही हुन्छ भने आधिकारिक नियमहरूले निर्दिष्ट गर्दैन।

    यहाँ कार्डको उत्तर पक्ष छ। यदि पहिलो खेलाडी/टोलीले जवाफ दियो भने, पाठकले यसलाई शीर्ष उत्तरसँग तुलना गर्नेछ। यदि खेलाडी/टोलीले हरियो बाहेक अरू केही जवाफ दिएमा, तिनीहरूले आठ अंक गुमाउनेछन्।

    हालको पाठक त्यसपछि अर्को खेलाडी/टोलीमा घडीको दिशामा सर्छ (खेलाडी/टोली खेलाडीको बाँयामा/ टोलीले उनीहरूलाई पहिलो प्रश्न सोध्यो)। तिनीहरूले यस खेलाडी/टोलीलाई दोस्रो प्रश्न पढ्नेछन्। प्रश्न सुनेपछि, यो खेलाडी/टोलीले निर्णय गर्नेछ कि उनीहरू प्रश्नको जवाफ दिन चाहन्छन् वा पास गर्न चाहन्छन्। यदि खेलाडी/टोलीले जवाफ दिन्छ भने, नतिजालाई पहिलो प्रश्नको रूपमा नै ह्यान्डल गरिनेछ।

    यो पनि हेर्नुहोस्: पार्क र पसल बोर्ड खेल समीक्षा र नियमहरू

    कार्डमा भएका सबै प्रश्नहरू सोधिए/उत्तर नदिएसम्म यो जारी रहन्छ।

    द अर्को खेलाडीले पाठकको भूमिका लिन्छ र अर्को राउन्डको लागि नयाँ कार्ड कोर्छ।

    खेलको अन्त्य

    खेलाडीहरूले केही फरक अन्तिम खेल अवस्थाहरू छनौट गर्न सक्छन्:

    • खेलाडीहरू खेल खेल्दा बिरामी हुँदा तपाईँले खेल्न रोक्न सक्नुहुन्छ।
    • तपाईँले निश्चित मात्रामा खेल्न सक्नुहुन्छतपाईंको समर्थन।

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर सबै चीजहरू गेमिङ र मनोरन्जनको लागि गहिरो प्रेमको साथ एक भावुक ब्लगर हो। ललित कलामा स्नातक डिग्रीको साथ, केनेथले आफ्नो रचनात्मक पक्षको खोजी गर्न वर्षौं बिताएका छन्, चित्रकारीदेखि क्राफ्टिङसम्म सबै कुरामा डुब्दै। यद्यपि, उनको साँचो जुनून सधैं खेल हो। नवीनतम भिडियो गेमहरूदेखि क्लासिक बोर्ड गेमहरू सम्म, केनेथले सबै प्रकारका खेलहरूको बारेमा आफूले सक्ने सबै कुरा सिक्न मन पराउँछन्। उसले आफ्नो ज्ञान साझा गर्न र अन्य उत्साही र अनौपचारिक खेलाडीहरूलाई समान रूपमा अन्तर्दृष्टिपूर्ण समीक्षाहरू प्रदान गर्न आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्यो। जब उनी गेमिङ गर्दैनन् वा यसको बारेमा लेख्दैनन्, केनेथलाई उनको आर्ट स्टुडियोमा भेट्टाउन सकिन्छ, जहाँ उनी मिडिया मिक्स गर्न र नयाँ प्रविधिहरूसँग प्रयोग गर्न मन पराउँछन्। ऊ एक उत्सुक यात्री पनि हो, उसले हरेक मौका पाउँदा नयाँ गन्तव्यहरू खोज्छ।