Seharusnya Aku Tahu Itu! Permainan Papan Trivia: Aturan dan Petunjuk Cara Bermain

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore

Tujuan dari Saya Seharusnya Sudah Tahu Itu!

Tujuan dari I Should Have Known That! adalah mencetak poin lebih banyak dari pemain lain dengan menjawab pertanyaan trivia dengan benar.

Pengaturan untuk Seharusnya Aku Tahu Itu!

  • Anda akan memilih apakah Anda ingin memainkan game ini secara individu atau dalam tim. Jika bermain dalam tim, game ini merekomendasikan agar tim terdiri dari tiga pemain atau kurang.
  • Pilih satu pemain untuk menjaga skor.
  • Kocok kartu untuk mencampurnya. Letakkan kartu-kartu tersebut di atas meja sehingga sisi pertanyaan menghadap ke atas.
  • Pencatat skor akan mengambil giliran pertama untuk membaca kartu, dan peran ini akan berpindah ke setiap pemain selama permainan berlangsung.

Bermain Aku Seharusnya Tahu Itu!

Permainan ini dimainkan dalam beberapa ronde. Setiap ronde terdiri dari semua pertanyaan yang dibacakan di salah satu kartu. Untuk memulai setiap ronde, pembaca saat ini mengambil kartu teratas dari tumpukan undian. Mereka akan memegang kartu tersebut sehingga mereka dapat membaca pertanyaan tanpa pemain lain melihat jawaban di bagian belakang kartu.

Pemain akan mulai dengan membacakan pertanyaan pertama pada kartu kepada pemain/tim di sebelah kirinya. Pemain/tim ini memiliki pilihan untuk menjawab pertanyaan atau mengoper.

Ini adalah salah satu kartu dari permainan. Pembaca saat ini akan mengajukan pertanyaan kepada pemain/tim pertama, "Warna apa yang terbentuk dengan mencampurkan warna biru dan kuning?". Pemain/tim di sebelah kiri pembaca memiliki opsi untuk menjawab pertanyaan atau mengoper.

Jika pemain menjawab pertanyaan, pembaca akan melihat bagian belakang kartu untuk memverifikasi bahwa pemain memberikan jawaban yang benar. Jika pemain tidak memberikan jawaban yang benar, mereka akan kehilangan poin yang sama dengan angka yang tercetak di bawah jawaban. Peraturan resmi tidak menjelaskan jika terjadi sesuatu jika pemain menjawab dengan benar.

Lihat juga: Ulasan dan Aturan Permainan Papan Loopin' Louie

Ini adalah sisi jawaban dari kartu tersebut. Jika pemain/tim pertama memberikan jawaban, pembaca akan membandingkannya dengan jawaban teratas. Jika pemain/tim menjawab selain hijau, mereka akan kehilangan delapan poin.

Pembaca saat ini kemudian berpindah ke pemain/tim berikutnya searah jarum jam (pemain/tim di sebelah kiri pemain/tim yang mereka ajukan pertanyaan pertama). Mereka akan membacakan pertanyaan kedua untuk pemain/tim ini. Setelah mendengar pertanyaan, pemain/tim ini akan memutuskan apakah mereka ingin menjawab pertanyaan tersebut atau melewatinya. Jika pemain/tim menjawab, hasilnya akan ditangani dengan cara yang sama sepertipertanyaan pertama.

Hal ini terus berlanjut hingga semua pertanyaan pada kartu telah ditanyakan/dijawab.

Pemain berikutnya akan mengambil peran sebagai pembaca dan menarik kartu baru untuk ronde berikutnya.

Akhir Permainan

Para pemain dapat memilih beberapa kondisi akhir permainan yang berbeda:

  • Anda dapat berhenti bermain kapan pun pemain muak bermain game.
  • Anda dapat bermain untuk jangka waktu tertentu.
  • Ketika salah satu pemain/tim mencapai jumlah poin tertentu, Anda dapat memilih untuk mengakhiri permainan.

Untuk menentukan pemenang, bandingkan skor pemain/tim. Pemain/tim yang memiliki skor terendah (angka negatif tertinggi) akan kalah dalam permainan. Pemain/tim dengan poin terbanyak (poin negatif terkecil) akan memenangkan permainan.

Permainan Varian

Sebelum mulai bermain, Anda dapat memutuskan untuk memainkan I Should Have Known That! dengan aturan yang berbeda.

Dalam permainan varian, alih-alih mengajukan pertanyaan kepada satu pemain/tim, semua pemain (di luar pembaca) akan menjawab setiap pertanyaan. Setiap pemain/tim akan menuliskan jawaban mereka di selembar kertas. Setiap pemain/tim yang menuliskan jawaban yang salah akan kehilangan poin yang tercetak di bagian belakang kartu.

Lihat juga: Ulasan dan Aturan Permainan Papan Star Wars: Epic Duels Game

Di akhir permainan, pemain/tim mana pun yang mencetak poin terbanyak (poin negatif paling sedikit) akan memenangkan permainan.


Tahun : 2011 Penerbit: Permainan Hygge Desainer: NA Artis: NA

Genre: Pesta, Trivia

Usia: 14+ Jumlah Pemain: 2+ Durasi Permainan: Variabel

Kesulitan: Cahaya Strategi: Cahaya Keberuntungan Cahaya

Komponen: 110 kartu

Tempat Membeli: Amazon, eBay Setiap pembelian yang dilakukan melalui tautan ini (termasuk produk lainnya) membantu menjaga Geeky Hobbies tetap berjalan. Terima kasih atas dukungan Anda.


Kenneth Moore

Kenneth Moore adalah seorang blogger yang bersemangat dengan kecintaan mendalam pada semua hal tentang game dan hiburan. Dengan gelar sarjana Seni Rupa, Kenneth telah menghabiskan waktu bertahun-tahun menjelajahi sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala hal mulai dari melukis hingga kerajinan tangan. Namun, hasrat sejatinya selalu bermain game. Dari video game terbaru hingga game papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia bisa tentang semua jenis game. Dia membuat blognya untuk membagikan pengetahuannya dan memberikan ulasan mendalam kepada para penggemar dan pemain biasa lainnya. Saat dia tidak sedang bermain game atau menulis tentangnya, Kenneth dapat ditemukan di studio seninya, tempat dia menikmati pencampuran media dan bereksperimen dengan teknik baru. Dia juga seorang pengelana yang rajin, menjelajahi destinasi baru setiap ada kesempatan.