ငါဒါကိုသိသင့်တယ်! ဉာဏ်စမ်းဘုတ်ဂိမ်း- ကစားနည်းအတွက် စည်းကမ်းများနှင့် ညွှန်ကြားချက်များ

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore
အချိန်။
  • ကစားသမား/အဖွဲ့များထဲမှ တစ်ဦးသည် သတ်မှတ်ထားသော အမှတ်ပမာဏသို့ ရောက်သည့်အခါ ဂိမ်းကိုအဆုံးသတ်ရန် သင်ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။
  • အနိုင်ရသူကို ဆုံးဖြတ်ရန် ကစားသမားများ/အသင်းများကို နှိုင်းယှဉ်ပါ ' ရမှတ်များ အနိမ့်ဆုံးရမှတ် (အဆိုးဆုံးနံပါတ်) ရှိသော ကစားသမား/အဖွဲ့သည် ဂိမ်းကို ရှုံးသည်။ အမှတ်အများဆုံးရသော ကစားသမား/အသင်းသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။

    မူကွဲဂိမ်း

    သင်မကစားမီ သင်သိထားသင့်သည့်အရာများကို ကစားရန် ဆုံးဖြတ်နိုင်ပါသည်။ မူကွဲစည်းမျဉ်းများနှင့်အတူ။

    မူကွဲဂိမ်းတွင် ကစားသမား/အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့အား မေးခွန်းမေးမည့်အစား၊ ကစားသမားအားလုံး (စာဖတ်သူပြင်ပ) မှ မေးခွန်းတစ်ခုစီကို ဖြေပါမည်။ ကစားသမား/အဖွဲ့တိုင်းသည် ၎င်းတို့၏အဖြေကို စာရွက်တစ်ရွက်ပေါ်တွင် ရေးမှတ်မည်ဖြစ်သည်။ အဖြေမှားရေးသော ကစားသမား/အဖွဲ့တိုင်းသည် ကတ်၏နောက်ကျောတွင် ရိုက်နှိပ်ထားသော အမှတ်များကို ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။

    ဂိမ်းပြီးဆုံးချိန်တွင် မည်သည့်ကစားသမား/အသင်းမှ အမှတ်အများဆုံးရသူ (အနည်းဆုံးအနှုတ်အမှတ်) ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်


    နှစ် : 2011

    ဒါကို သိထားသင့်တဲ့ ရည်ရွယ်ချက်။ အသေးအဖွဲမေးခွန်းများကို မှန်ကန်စွာဖြေဆိုခြင်းဖြင့် အခြားကစားသမားများထက် အမှတ်ပိုရရန်ဖြစ်သည်။

    ငါသိထားသင့်သည့်အချက်အတွက် စနစ်ထည့်သွင်းခြင်း!

    • ဂိမ်းကို တစ်ဦးချင်းကစားလိုသည်ဖြစ်စေ၊ အသင်းများတွင်။ အသင်းများတွင် ကစားပါက၊ ဂိမ်းသည် အသင်းများကို ကစားသမား 3 ဦး သို့မဟုတ် ထို့ထက်နည်းသော ကစားသမားအဖြစ် ထားရှိရန် အကြံပြုထားသည်။
    • ဂိုးသွင်းရန် ကစားသမားတစ်ဦးကို ရွေးချယ်ပါ။
    • ၎င်းတို့ကို ပေါင်းစပ်ရန်အတွက် ကတ်များကို မွှေပါ။ မေးခွန်းဘက်ကို မျက်နှာမူလာစေရန် ၎င်းတို့ကို စားပွဲပေါ်တွင် ထားလိုက်ပါ။
    • ဂိုးသွင်းသူသည် ပထမအလှည့်တွင် ကတ်တစ်ခုကို ဖတ်ပြမည်ဖြစ်သည်။ ဤအခန်းကဏ္ဍသည် ဂိမ်းအတွင်း ကစားသမားတစ်ဦးစီထံ လွှဲပြောင်းပေးမည်ဖြစ်သည်။

    ဒါကို သိထားသင့်သောဆော့ကစားခြင်း!

    ဂိမ်းကို လှည့်ပတ်ကစားပါသည်။ အဝိုင်းတစ်ခုစီတွင် ကတ်တစ်ခုပေါ်တွင် ဖတ်ရှုထားသည့် မေးခွန်းအားလုံး ပါဝင်ပါသည်။ ပတ်တိုင်းစတင်ရန် လက်ရှိစာဖတ်သူသည် ဆွဲအပုံကြီးမှ ထိပ်တန်းကတ်ကို ယူသည်။ ၎င်းတို့သည် ကတ်၏နောက်ကျောရှိ မေးခွန်းများကို အခြားကစားသမားများ မတွေ့မြင်ရဘဲ မေးခွန်းများကို ဖတ်ရှုနိုင်စေရန် ကတ်ကိုကိုင်ထားမည်ဖြစ်သည်။

    ကြည့်ပါ။: ဖေဖော်ဝါရီ 17 ရက်၊ 2023 ခုနှစ် TV နှင့် ထုတ်လွှင့်မှုအချိန်ဇယား- အပိုင်းအသစ်များနှင့် အခြားအရာများ၏ အပြည့်အစုံစာရင်း

    ကစားသမားသည် ၎င်းတို့ရှိ ကစားသမား/အဖွဲ့ထံ ကတ်ပေါ်ရှိ ပထမမေးခွန်းကို စတင်ဖတ်ခြင်းဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ဝဲ။ ဤကစားသမား/အဖွဲ့သည် မေးခွန်းကိုဖြေဆိုရန် သို့မဟုတ် ဖြေဆိုရန် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။

    ဤသည်မှာ ဂိမ်းထဲမှ ကတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ လက်ရှိစာဖတ်သူသည် ပထမကစားသမား/အဖွဲ့အား "အပြာနှင့်အဝါတို့ကို ရောစပ်၍ မည်သည့်အရောင်ကို ဖန်တီးသနည်း" ဟူသော မေးခွန်းကို မေးပါမည်။ စာဖတ်သူ၏ ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမား/အဖွဲ့သည် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။မေးခွန်းကိုဖြေပါ သို့မဟုတ် ဖြေဆိုပါ။

    ကြည့်ပါ။: Yahtzee- စိတ်ရှုပ်စရာ အန်စာတုံး & ကတ်ဂိမ်းသုံးသပ်ချက်

    ကစားသမားက မေးခွန်းကိုဖြေပါက ကစားသမားက အဖြေမှန်ကြောင်းအတည်ပြုရန် ကတ်၏အနောက်ဘက်တွင် စာဖတ်သူမှ ကြည့်ရှုမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ကစားသမားသည် အဖြေမှန်ကို မပေးခဲ့ပါက အဖြေအောက်တွင် ရိုက်နှိပ်ထားသော နံပါတ်နှင့် တူညီသော အမှတ်များ ဆုံးရှုံးမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးမှ အဖြေမှန်ပါက တစ်စုံတစ်ရာဖြစ်လာပါက တရားဝင်စည်းမျဉ်းများကို မသတ်မှတ်ထားပေ။

    ဤသည်မှာ ကတ်၏အဖြေဘက်ဖြစ်သည်။ ပထမကစားသမား/အဖွဲ့မှ အဖြေပေးလျှင် စာဖတ်သူက ၎င်းကို ထိပ်တန်းအဖြေနှင့် နှိုင်းယှဉ်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမား/အဖွဲ့သည် အစိမ်းရောင်မှလွဲ၍ အခြားတစ်ခုခုကို ဖြေကြားပါက၊ ၎င်းတို့သည် ရှစ်မှတ်ဆုံးရှုံးမည်ဖြစ်သည်။

    လက်ရှိဖတ်ရှုသူသည် နောက်ကစားသမား/အသင်းထံ နာရီလက်တံအတိုင်း ဦးတည်ရွေ့လျားသွားသည် (ကစားသမား/အဖွဲ့သည် ကစားသမား၏ ဘယ်ဘက်သို့/ သူတို့အဖွဲ့ကို ပထမမေးခွန်းမေးတယ်။) ၎င်းတို့သည် ဤကစားသမား/အသင်းအား ဒုတိယမေးခွန်းကို ဖတ်မည်ဖြစ်သည်။ မေးခွန်းကိုကြားပြီးနောက်၊ ဤကစားသမား/အဖွဲ့သည် မေးခွန်းကိုဖြေဆိုလိုသည် သို့မဟုတ် ကျော်ဖြတ်ရန် ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမား/အဖွဲ့မှ ဖြေဆိုပါက၊ ရလဒ်ကို ပထမမေးခွန်းကဲ့သို့ပင် ကိုင်တွယ်မည်ဖြစ်သည်။

    ကတ်ပေါ်ရှိ မေးခွန်းအားလုံးကို မေး/ဖြေပြီးသည်အထိ ၎င်းသည် ဆက်လက်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။

    နောက်ကစားသမားသည် စာဖတ်သူ၏အခန်းကဏ္ဍကိုရယူပြီး နောက်တစ်ဆင့်အတွက် ကတ်အသစ်တစ်ခုဆွဲပါသည်။

    ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

    ကစားသမားများသည် မတူညီသောအဆုံးဂိမ်းအခြေအနေများကို ရွေးချယ်နိုင်သည်-

    • ကစားသမားများ ဂိမ်းမဆော့ဖြစ်သည့်အခါတိုင်းတွင် သင်သည် ကစားခြင်းကို ရပ်တန့်နိုင်သည်။
    • သင်သည် အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ကစားနိုင်သည်။သင်၏ပံ့ပိုးမှု။

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။