Satura rādītājs
Objektīvais no I Should Have Known That!
Spēles "I Should Have Known That!" mērķis ir iegūt vairāk punktu nekā citi spēlētāji, pareizi atbildot uz dažādiem interesantiem jautājumiem.
Iestatīšana I Should Have Known That!
- Jūs varēsiet izvēlēties, vai vēlaties spēlēt spēli individuāli vai komandās. Ja spēlēsiet komandās, spēle iesaka, lai komandās būtu ne vairāk kā trīs spēlētāji.
- Izvēlieties vienu spēlētāju, kurš glabās rezultātu.
- Izmaisiet kārtis, lai tās sajauktos. Nolieciet tās uz galda tā, lai jautājuma puse būtu uz augšu.
- Rezultātu noteicējs pirmo reizi lasa karti. Spēles laikā šī loma pāriet katram spēlētājam.
Spēlējot Man vajadzēja to zināt!
Katrā raundā tiek nolasīti visi jautājumi uz vienas no kartēm. Katra raunda sākumā kārtējais lasītājs paņem augšējo karti no izlozes kaudzes. Viņš tur karti tā, lai varētu nolasīt jautājumus, bet pārējie spēlētāji neredzētu atbildes, kas ir kartes otrā pusē.
Spēlētājs sāk lasīt pirmo jautājumu kartē spēlētājam/komandai pa kreisi no viņa/viņas. Šis spēlētājs/komanda var izvēlēties, vai atbildēt uz jautājumu, vai izlaist.
Skatīt arī: Kāršu spēles "Sushi Go!" pārskats un instrukcijasŠeit ir viena no spēles kartītēm. Pašreizējais lasītājs uzdod pirmajam spēlētājam/komandai jautājumu: "Kāda krāsa veidojas, sajaucot zilu un dzeltenu krāsu?". Spēlētājam/komandai, kas atrodas pa kreisi no lasītāja, ir iespēja atbildēt uz jautājumu vai izlaist.
Skatīt arī: Dicecapades galda spēles pārskats un noteikumiJa spēlētājs atbild uz jautājumu, lasītājs apskatīs kartes aizmugurējo pusi, lai pārliecinātos, vai spēlētājs ir sniedzis pareizo atbildi. Ja spēlētājs nav sniedzis pareizo atbildi, viņš zaudē punktus, kas ir vienādi ar skaitli, kurš uzdrukāts zem atbildes. Oficiālajos noteikumos nav norādīts, vai kaut kas notiek, ja spēlētājs atbild pareizi.
Šeit ir kartes atbilžu puse. Ja pirmais spēlētājs/komanda atbildēja, lasītājs to salīdzinās ar augšējo atbildi. Ja spēlētājs/komanda atbildēja citādi nekā zaļi, viņi zaudēs astoņus punktus.
Pēc tam pašreizējais lasītājs pāriet pie nākamā spēlētāja/komandas pulksteņrādītāja rādītāja kustības virzienā (spēlētājs/komanda pa kreisi no spēlētāja/komandas, kam viņš uzdeva pirmo jautājumu). Viņš nolasa otro jautājumu šim spēlētājam/komandai. Pēc jautājuma noklausīšanās šis spēlētājs/komanda izlemj, vai atbildēt uz jautājumu, vai izlaist. Ja spēlētājs/komanda atbild, rezultāts tiek apstrādāts tāpat kā.pirmais jautājums.
Tas turpinās, līdz ir uzdoti/atbildēts uz visiem kartē uzdotajiem jautājumiem.
Pēc tam nākamais spēlētājs uzņemas lasītāja lomu un izlozē jaunu karti nākamajam raundam.
Spēles beigas
Spēlētāji var izvēlēties vairākus dažādus spēles beigu nosacījumus:
- Jūs varat pārtraukt spēlēt, kad spēlētājiem ir apnicis spēlēt spēli.
- Jūs varat spēlēt noteiktu laiku.
- Kad kāds no spēlētājiem/komandām sasniedz noteiktu punktu skaitu, jūs varat izvēlēties beigt spēli.
Lai noteiktu uzvarētāju, salīdziniet spēlētāju/komandu punktus. Spēlētājs/komanda, kam ir vismazāk punktu (lielākais negatīvais skaitlis), zaudē spēli. Spēlētājs/komanda, kam ir visvairāk punktu (vismazāk negatīvo punktu), uzvar spēli.
Variantu spēle
Pirms sākat spēlēt, varat izlemt, vai spēlēt "Man vajadzēja to zināt!" ar variantu noteikumiem.
Šajā spēles variantā tā vietā, lai uzdotu jautājumu vienam spēlētājam/komandai, uz katru jautājumu atbildēs visi spēlētāji (izņemot lasītāju). Katrs spēlētājs/komanda savu atbildi ieraksta uz papīra lapas. Katrs spēlētājs/komanda, kas ieraksta nepareizu atbildi, zaudē punktus, kas ir uzdrukāti kartes otrā pusē.
Spēles beigās uzvar tas spēlētājs/komanda, kurš ir ieguvis visvairāk punktu (vismazāk negatīvo punktu).
Gads : 2011 Izdevējs: Hygge spēles Dizainers: NA Mākslinieks: NA
Ballītes, Interesanti jautājumi
Vecums: 14+ Spēlētāju skaits: 2+ Spēles ilgums: Mainīgs
Grūtības: Gaisma Stratēģija: Gaisma Laime : Gaisma
Sastāvdaļas: 110 kartes
Kur iegādāties: Amazon, eBay Jebkuri pirkumi, kas veikti, izmantojot šīs saites (ieskaitot citus produktus), palīdz uzturēt Geeky Hobbies darbību. Paldies par atbalstu.