Powinienem był to wiedzieć! Gra planszowa z ciekawostkami: zasady i instrukcje gry

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore

Cel I Should Have Known That!

Celem gry I Should Have Known That! jest zdobycie większej liczby punktów niż pozostali gracze poprzez udzielanie poprawnych odpowiedzi na pytania.

Konfiguracja dla Powinienem był to wiedzieć!

  • Możesz wybrać, czy chcesz grać indywidualnie, czy w drużynach. Jeśli grasz w drużynach, gra zaleca, aby zespoły liczyły maksymalnie trzech graczy.
  • Wybierz jednego gracza, który będzie prowadził punktację.
  • Potasuj karty, aby je wymieszać. Połóż je na stole tak, aby strona z pytaniem była odkryta.
  • Sędzia odczyta kartę w pierwszej turze. Ta rola będzie przekazywana każdemu z graczy w trakcie gry.

Grając powinienem był to wiedzieć!

Gra jest rozgrywana w rundach. Każda runda składa się z odczytania wszystkich pytań na jednej z kart. Aby rozpocząć każdą rundę, aktualny czytelnik bierze górną kartę ze stosu do dobierania. Będzie trzymał kartę tak, aby mógł odczytać pytania, a pozostali gracze nie widzieli odpowiedzi na odwrocie karty.

Gracz rozpocznie od przeczytania pierwszego pytania na karcie graczowi/zespołowi po swojej lewej stronie. Ten gracz/zespół ma do wyboru albo odpowiedzieć na pytanie, albo spasować.

Oto jedna z kart z gry. Aktualnie czytający zadaje pierwszemu graczowi/drużynie pytanie "Jaki kolor powstaje przez zmieszanie niebieskiego i żółtego?". Gracz/drużyna po lewej stronie czytającego ma możliwość udzielenia odpowiedzi na pytanie lub spasowania.

Jeśli gracz odpowie na pytanie, czytnik spojrzy na tył karty, aby sprawdzić, czy gracz udzielił poprawnej odpowiedzi. Jeśli gracz nie udzielił poprawnej odpowiedzi, straci punkty równe liczbie wydrukowanej pod odpowiedzią. Oficjalne zasady nie określają, czy cokolwiek się stanie, jeśli gracz odpowie poprawnie.

Jeśli pierwszy gracz/zespół udzielił odpowiedzi, czytnik porówna ją z najwyższą odpowiedzią. Jeśli gracz/zespół udzielił odpowiedzi innej niż zielona, straci osiem punktów.

Następnie czytający przechodzi do następnego gracza/zespołu w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara (gracz/zespół po lewej stronie gracza/zespołu, któremu zadał pierwsze pytanie). Przeczyta on drugie pytanie temu graczowi/zespołowi. Po usłyszeniu pytania ten gracz/zespół zdecyduje, czy chce odpowiedzieć na pytanie, czy też spasować. Jeśli gracz/zespół odpowie, wynik zostanie potraktowany w taki sam sposób, jak w przypadku pytania o odpowiedź.pierwsze pytanie.

Trwa to tak długo, aż wszystkie pytania na karcie zostaną zadane/udzielone zostaną na nie odpowiedzi.

Następnie kolejny gracz przejmuje rolę czytającego i dobiera nową kartę na następną rundę.

Koniec gry

Gracze mogą wybrać kilka różnych warunków zakończenia gry:

  • Grę można przerwać, gdy tylko graczom znudzi się gra.
  • Możesz grać przez określony czas.
  • Gdy jeden z graczy/drużyn osiągnie określoną liczbę punktów, możesz zakończyć grę.

Aby wyłonić zwycięzcę, porównaj wyniki graczy/drużyn. Gracz/drużyna z najniższym wynikiem (najwyższą liczbą ujemną) przegrywa grę. Gracz/drużyna z największą liczbą punktów (najmniejszą liczbą punktów ujemnych) wygrywa grę.

Wariant gry

Przed rozpoczęciem gry możesz zdecydować się na grę I Should Have Known That! z wariantem zasad.

W wariancie gry zamiast zadawać pytanie jednemu graczowi/zespołowi, wszyscy gracze (poza czytającym) będą odpowiadać na każde pytanie. Każdy gracz/zespół zapisze swoją odpowiedź na kartce papieru. Każdy gracz/zespół, który zapisze złą odpowiedź, traci punkty wydrukowane na odwrocie karty.

Zobacz też: Recenzja i instrukcje gry planszowej Zombie Dice

Na koniec gry wygrywa ten gracz/zespół, który zdobył najwięcej punktów (najmniej punktów ujemnych).

Zobacz też: Recenzja gry planszowej UNO Dominos

Rok : 2011 Wydawca: Hygge Games Projektant: NA Artysta: NA

Gatunek: Impreza, Ciekawostki

Wiek: 14+ Liczba graczy: 2+ Długość gry: Zmienna

Trudność: Światło Strategia: Światło Szczęście Światło

Składniki: 110 kart

Gdzie kupić: Amazon, eBay Wszelkie zakupy dokonane za pośrednictwem tych linków (w tym innych produktów) pomagają w utrzymaniu Geeky Hobbies. Dziękujemy za wsparcie.


Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.