Recenzja i zasady gry karcianej Rzuć Burrito

Kenneth Moore 24-10-2023
Kenneth Moore

Jakiś czas temu przyjrzałem się grze karcianej Exploding Kittens. Chociaż gra była dość prosta, nadal była przyjemna, ponieważ udało jej się być szybką i łatwą grą, w którą każdy mógł cieszyć się grą. Sukces Exploding Kittens w zasadzie zapoczątkował firmę wydawniczą Exploding Kittens. Większość gier firmy koncentrowała się na franczyzie Exploding Kittens, ale rozgałęziła się również na inne gry.Prawdopodobnie ich najpopularniejszą grą jest gra, której się dzisiaj przyglądam - Throw Burrito. Chociaż nigdy nie sądziłem, że ta gra będzie fantastyczna, jak można nie chcieć przynajmniej wypróbować gry, w której grasz w dodgeball z piankowymi burrito? Throw Burrito jest naprawdę głupie i nie będzie dla każdego, ale udaje mu się stworzyć doświadczenie, które będzie dla Ciebie bardzo przyjemne.w przeciwieństwie do wszystkiego, w co kiedykolwiek grałem.

Jak grać

Jak grać w Rzuć Burrito

Konfiguracja

  • Potasuj talię kart i rozdaj karty każdemu z graczy. Gra zaleca około 15 kart, ale ich liczba nie jest istotna. Ten stos będzie osobistym stosem dobierania każdego z graczy. Gracze powinni umieścić go po swojej prawej stronie.
  • Każdy gracz dobierze pięć najlepszych kart ze swojego stosu dobierania, aby utworzyć swoją rękę.
  • Pozostałe karty powinny zostać podzielone na dwa stosy i umieszczone na środku stołu. Stosy te będą nazywane stosami wspólnymi.
  • Umieść Burrito i Burrito Bruises na środku stołu.

Grając w grę

Gra Throw Throw Burrito jest rozgrywana w czasie rzeczywistym, gdzie wszyscy gracze grają w tym samym czasie i mogą zagrywać karty tak szybko lub tak wolno, jak chcą. Aby rozpocząć rundę, jeden z graczy powie "3, 2, 1, Burrito".

Zobacz też: Recenzja gry towarzyskiej Apples to Apples

Rozpoczynasz od odrzucenia jednej z kart z ręki na osobisty stos dobierania gracza po twojej lewej stronie, a następnie dobierasz kartę z własnego osobistego stosu dobierania. Możesz wykonać te dwie akcje tak szybko lub tak wolno, jak chcesz.

Ponieważ ten gracz nie ma na ręce trzech takich samych kart, wybierze jedną z nich do odrzucenia. Następnie będzie mógł dobrać nową kartę ze swojego stosu dobierania.

Celem gry jest jednoczesne zdobycie trzech pasujących kart na ręce. Gdy zdobędziesz zestaw trzech pasujących kart, umieścisz je odkryte przed sobą na swoim stosie punktacji. Następnie dobierzesz trzy nowe karty ze swojego osobistego stosu dobierania, aby uzupełnić swoją rękę. Jeśli twój osobisty stos dobierania kiedykolwiek się wyczerpie, możesz wziąć karty ze wspólnych stosów w grze.środek stołu.

Ten gracz ma na ręce trzy karty Logger Doggerów, które może odłożyć na bok, ponieważ na koniec rundy otrzyma za nie jeden punkt. Następnie gracz dobiera trzy nowe karty, aby mieć na ręce pięć kart.

Bitwy

W grze Throw Throw Burrito istnieją dwa rodzaje kart: zwykłe karty (białe tło) i karty bitewne (kolorowe tło). Kiedy zagrywasz zestaw zwykłych kart, nic specjalnego się nie dzieje, aż do fazy punktacji. Jeśli jednak zagrasz trzy karty bitewne, następuje akcja specjalna. Akcja ta zależy od zestawu kart, który zagrywasz. Kiedy gracz zagra trzy pasujące karty bitewne, zawołarodzaj kart, które zagrali, a wszyscy gracze przestaną robić to, co robią.

Po zakończeniu bitwy Burrito są zwracane na stół. Pierwszy gracz w bitwie, który zostanie trafiony przez Burrito, weźmie jeden z żetonów Siniaka Burrito, aby zaznaczyć, że został trafiony przez Burrito. Gracz, który zagrał karty rozpoczynające bitwę, odlicza "3, 2, 1, Burrito" i gra zostanie wznowiona od miejsca, w którym gracze ją przerwali.

Ten gracz otrzymał siniaka Burrito, co oznacza, że został trafiony Burrito w grze.

Niektóre zasady dotyczące bitew są następujące:

  • Jeśli dwie lub więcej bitew dowolnego typu zostanie zadeklarowanych w tym samym czasie, zostanie ogłoszona wojna, w której wezmą udział wszyscy gracze.
  • Jeśli dwóch graczy zostanie trafionych Burrito w tym samym czasie, remisujący gracze będą rywalizować w Pojedynku, aby zdecydować, kto otrzyma Burrito Bruise.
  • Jeśli rzucone Burrito trafi w innego gracza lub obiekt przed trafieniem w cel, nie jest liczone jako trafienie w cel.
  • Jeśli gracz złapie Burrito rzucone przez innego gracza, gracz, który rzucił Burrito, będzie musiał wziąć żeton Siniaka Burrito. Bitwa również się zakończy.
  • Podczas bitwy gracze mogą biegać, robić uniki, chować się lub wykorzystywać innych graczy lub przedmioty jako tarcze.
  • Gracz nigdy nie może trzymać obu Burrito (chyba że właśnie złapał drugie Burrito). Gracze nie mogą również powstrzymać innego gracza przed złapaniem Burrito. Jeśli gracz zrobi jedno z powyższych lub cokolwiek innego, co większość ludzi uznałaby za oszustwo, automatycznie przegra bitwę i otrzyma Burrito Bruise.
  • Jeśli gracz wywoła bitwę, ale nie zagra trzech pasujących kart bitewnych, automatycznie otrzyma obrażenia Burrito, a bitwa zostanie anulowana.
  • Jeśli gracz chwyci Burrito, a nie brał udziału w bitwie, przegra bitwę i otrzyma Burrito Bruise.

Bójka

Istnieją dwa różne zestawy kart Bójki z różnymi kolorami tła. Aby zagrać trzy z tych kart, wszystkie karty muszą mieć ten sam kolor tła.

Podczas Bójki gracze po lewej i prawej stronie gracza wywołującego Bójkę podniosą jedno z Burrito tak szybko, jak to możliwe. Następnie gracze spróbują rzucić swoim Burrito, aby trafić przeciwnika. Pierwszy gracz w Bójce, który zostanie trafiony Burrito, otrzyma jeden z żetonów Siniaka Burrito.

Wojna

W Wojnie biorą udział wszyscy gracze, którzy nie zagrali kart inicjujących Wojnę. Pierwszy gracz, który zostanie trafiony Burrito, otrzyma żeton Siniaka Burrito.

Pojedynek

Gracz, który zagrał karty, decyduje o tym, którzy gracze wezmą udział w Pojedynku. Może nawet wybrać siebie. W Pojedynku każdy gracz bierze Burrito i wstaje. Gracze stają plecami do siebie. Mówią "3, 2, 1, Burrito", oddalając się od siebie o krok przy każdym słowie. Kiedy powiedzą Burrito, mogą zacząć rzucać swoim Burrito w drugiego gracza.Pierwszy gracz w Pojedynku, który zostanie trafiony Burrito, otrzyma Burrito Siniak.

Punktacja

Pierwsza runda kończy się, gdy jeden z graczy zdobędzie wszystkie siniaki Burrito.

Następnie gracze podliczają, ile punktów zdobyli. Gracze podliczają zestawy trzech kart, które położyli podczas gry. Za każdy normalny zestaw trzech kart (białe tło) otrzymasz jeden punkt. Za każde trzy karty bitewne (Bójka, Wojna lub Pojedynek) otrzymasz dwa punkty. Wreszcie za każdy siniak Burrito, który otrzymałeś podczas rundy, stracisz jeden punkt.

Na koniec rundy ten gracz zdobędzie punkty w następujący sposób. Zdobędzie osiem punktów za cztery zestawy kart bitewnych w górnym rzędzie (4 x 2). Zdobędzie cztery punkty za pozostałe cztery zestawy. Na koniec straci dwa punkty za dwa siniaki burrito. Ten gracz zdobędzie łącznie 12 punktów.

Gracz, który zdobył najwięcej punktów, zdobędzie odznakę Strach na Wróble. W przypadku remisu między dwoma graczami, remisujący gracze zmierzą się w Pojedynku, aby wyłonić zwycięzcę rundy. Jeśli jest trzech lub więcej remisujących graczy, remisujący gracze będą na zmianę dobierać karty, dopóki nie zostanie odkryta karta Wojny. Wszyscy gracze będą rzucać Burritos, dopóki jeden z graczy nie zostanie wyeliminowany. Odbywa się to w następujący sposóbaż pozostanie tylko jeden gracz, który wygra rundę.

Ten gracz otrzymał odznakę Fear Me, co oznacza, że wygrał pierwszą rundę gry.

Kolejna runda zostanie rozegrana w ten sam sposób.

Zwycięstwo

Po ogłoszeniu zwycięzcy drugiej rundy zostanie wyłoniony ostateczny zwycięzca gry. Jeśli gracz, który posiada odznakę Fear Me również wygrał drugą rundę, automatycznie wygra grę. Jeśli inny gracz wygrał drugą rundę, dwóch graczy, którzy wygrali rundę, zmierzy się w pojedynku. Gracz, który wygra pojedynek, wygra grę.

Warianty

Dwóch graczy

Jeśli jest tylko dwóch graczy, każda bitwa będzie obejmować obu graczy. Zanim gracz będzie mógł rzucić Burrito, musi przełożyć je między dwiema rękami za plecami. Pojedynki będą traktowane tak samo, jak zwykłe pojedynki. Gracze mogą również wybrać albo ze swojego osobistego stosu dobierania, albo ze stosów wspólnych, nawet jeśli w ich osobistym stosie dobierania nadal znajdują się karty.

Zobacz też: Recenzja zręcznościowej gry planszowej Foosketball

Wariant dla małych pomieszczeń

Jeśli grasz w małym pomieszczeniu, zanim gracze będą mogli rzucić Burrito, muszą przełożyć je między rękami za plecami. Ta zasada nie dotyczy Pojedynków.

Moje przemyślenia na temat Throw Throw Burrito

Kiedy patrzę na Throw Throw Burrito, zasadniczo widzę dwie różne gry, które zostały zmiksowane w celu stworzenia jednej z najgłupszych gier, w jakie kiedykolwiek grałem.

Zacznijmy od mechaniki gry karcianej. W przeważającej części mechanika gry karcianej w Throw Throw Burrito jest dość podobna do typowej gry w zbieranie zestawów. Zasadniczo celem tej mechaniki jest zebranie trzech kart tego samego typu w ręce na raz. Kiedy gracz to zrobi, może odłożyć karty na bok, aby otrzymać punkty na koniec rundy. Jedną rzeczą, która niecoTym, co odróżnia tę mechanikę od typowej gry w zbieranie zestawów, jest fakt, że gra opiera się również na mechanice szybkości. Gracze nie wykonują tur w grze, ponieważ odrzucają i chwytają karty tak szybko, jak to możliwe. Dlatego kluczem do dobrego radzenia sobie w tym aspekcie gry jest szybkie wybieranie kart, które należy zachować, a których się pozbyć, próbując zdobyć zestawy trzech.

Jako że jestem dość dużym fanem gier polegających na kolekcjonowaniu zestawów, mogę śmiało powiedzieć, że elementy gry karcianej w Throw Throw Burrito nie są szczególnie oryginalne. Nawet dodanie elementu prędkości nie wyróżnia tej gry tak bardzo, ponieważ gry takie jak Giant Spoons wykorzystują bardzo podobne założenie. Ten element gry jest daleki od rewolucji, ale to nie znaczy, że nie jest przyjemny.Rozgrywka jest daleka od głębi, ponieważ nie ma w niej zbyt wiele strategii. Poza zapamiętywaniem, jakie inne karty są w rotacji między graczami, zwykle lepiej jest trzymać zestawy kart, z których masz już dwie karty, aby móc szybko zdobyć trzecią kartę, aby zdobyć zestaw. W grze jest sporo szczęścia, ponieważ karty, które są rozdawane, odgrywają dużą rolę w grze.Duża część umiejętności w grze polega na tym, jak szybko potrafisz analizować karty na ręce i decydować, które z nich zatrzymać, a które odrzucić.

Myślę, że element gry karcianej odniósł sukces z kilku powodów. Po pierwsze, myślę, że mechanika szybkości i zbierania zestawów dobrze ze sobą współgrają. Zbieranie zestawów jest na tyle proste, że nie musisz tracić zbyt wiele czasu na zastanawianie się, które karty chcesz zatrzymać. Prowadzi to do zabawnej małej gry szybkościowej, gdy próbujesz szybko przejść przez karty, aby znaleźć te, których potrzebujesz. Prostota gryZalecany wiek graczy to 7+, ale szczerze mówiąc myślę, że nawet nieco młodsze dzieci nie będą miały większych problemów z grą. Gra jest również dość szybka, a większość rozgrywek zajmuje tylko 15-20 minut.

Podczas gdy mechanika gry karcianej była dla mnie zabawna, elementem Throw Throw Burrito, który początkowo zaintryguje większość ludzi, jest mechanika dodgeballa. Mechanika dodgeballa jest pod wieloma względami taka, jakiej można by się spodziewać. Zamiast rzucać w siebie piłkami, gracze będą rzucać w siebie piankowymi burrito, a pierwszy gracz, który zostanie trafiony, straci punkt. Ten element gry toaktywowana za każdym razem, gdy gracz zagra zestaw trzech kart dla jednego z trzech rodzajów bitew.

Przyznam więc, że ten element gry będzie prawdopodobnie najbardziej sporną częścią między graczami. Niektórzy gracze prawdopodobnie pokochają mechanikę Dodgeball, podczas gdy inni prawdopodobnie ją znienawidzą. Mówiąc najprościej, gra jest daleka od powagi. Jak gra, w której gracze rzucają w siebie piankowymi burrito, mogłaby być czymś innym. Przyjemność graczy będzie prawdopodobnie w dużej mierze zależeć odGra ma bardzo niewiele zasad dotyczących podejścia do mechaniki unihokeja. Możesz spróbować po prostu rzucić i trafić drugiego gracza burrito, zanim on zdąży cię trafić. Inne opcje obejmują ucieczkę, chowanie się za meblami lub innymi graczami, a nawet używanie przedmiotów w celu zablokowania rzucanych w ciebie burrito. Ci, którzy akceptują głupotę, będąPrawdopodobnie pokochają tę grę, podczas gdy ci, którzy nie będą w stanie zrobić nic więcej niż absolutne minimum, prawdopodobnie uznają grę za zbyt głupią, aby czerpać z niej przyjemność. Aby w pełni wykorzystać grę, musisz mieć grupę, która w pełni akceptuje głupotę.

Aby w pełni cieszyć się mechaniką Dodgeball, potrzebujesz czegoś więcej niż tylko odpowiedniej grupy. Po pierwsze, ponieważ będziesz rzucać burrito, musisz upewnić się, że grasz w pokoju bez łamliwych przedmiotów. Piankowe burrito same w sobie nie wyrządzają dużych szkód, ale jeśli zostaną rzucone wystarczająco mocno, mogą złamać przedmioty. Prawdopodobnie zechcesz też spróbować zagrać w większym pokoju. Jeśli grasz w grę w pokoju, w którym nie ma żadnych przedmiotów.W mniejszym pomieszczeniu trudno będzie uniknąć burrito. W tym przypadku gra sprowadza się głównie do tego, który gracz może szybciej zareagować i szybko rzucić burrito. Chociaż nadal jest to zabawne, odbiera to coś z gry, ponieważ nie można tak naprawdę objąć całej koncepcji dodgeball.

Jeśli chodzi o komponenty Throw Throw Burrito, to uważam, że są one całkiem niezłe. W większości uważam, że karty są całkiem niezłe. Karton jest dość typowy, ale uważam, że grafika gry była całkiem niezła. Gra wykorzystuje trochę dziwny styl, który wydaje się przypominać Exploding Kittens, ale myślę, że sprawdza się w tej grze. Piankowe burrito są całkiem niezłe. Są wystarczająco wytrzymałe, aby można je było używać w grze.Powinny wytrzymać dość długo, a mimo to nie są zbyt twarde, aby uderzenie jednym z nich bolało. Myślałem, że to rozczarowujące, że oczy już zaczęły odklejać się od burrito w egzemplarzu, w który grałem, zwłaszcza że jest to całkiem nowy egzemplarz.

Czy powinieneś kupić Throw Throw Burrito?

Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem Throw Throw Burrito, szczerze mówiąc pomyślałem, że to jeden z najdziwniejszych pomysłów na grę planszową, o jakim kiedykolwiek słyszałem. Gra opiera się na dodgeballu, w którym gracze rzucają w siebie burrito. Ta mechanika dodgeballu zdecydowanie wyróżnia grę. Jeśli gracze naprawdę wczują się w mechanikę i grają w wystarczająco dużym pomieszczeniu, może to być całkiem zabawne.Będzie wielu graczy, którzy uważają, że jest to po prostu głupie, co naprawdę zaszkodzi ich opinii o grze. Poza mechaniką dodgeball gra zawiera mechanikę zbierania zestawów prędkości. Ta mechanika nie jest szczególnie głęboka ani oryginalna, ale jest prosta w obsłudze i może być całkiem zabawna.

Moja rekomendacja dla gry sprowadza się do twoich przemyśleń na temat założenia. Jeśli założenie dodgeballa tak naprawdę cię nie intryguje lub nie jesteś fanem gier polegających na zbieraniu zestawów prędkości, prawdopodobnie uznasz Throw Throw Burrito za głupią grę, która tak naprawdę nie wzbudzi twojego zainteresowania. Ci, którzy lubią głupie założenie gry, prawdopodobnie pokochają tę grę i powinni poważnie rozważyć jej wybór.w górę.

Kup Throw Throw Burrito online: Amazon (Standard Edition, Outdoor Edition), eBay Wszelkie zakupy dokonane za pośrednictwem tych linków (w tym innych produktów) pomagają w utrzymaniu Geeky Hobbies. Dziękujemy za wsparcie.

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.