Я мав би це знати! Настільна гра "Дрібниці": правила та інструкція до гри

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore

Мета: Я повинен був це знати!

Мета гри "Я повинен був це знати!" - набрати більше очок, ніж інші гравці, правильно відповівши на тривіальні запитання.

Налаштування для "Я повинен був це знати!

  • Ви обираєте, чи хочете грати в гру індивідуально, чи в команді. Якщо ви граєте в команді, гра рекомендує, щоб в команді було не більше трьох гравців.
  • Виберіть одного гравця, який буде вести рахунок.
  • Перетасуйте карти, щоб перемішати їх. Покладіть їх на стіл так, щоб сторона з питанням була догори.
  • Першим ходить лічильник, який читає карту. Ця роль переходить до кожного з гравців під час гри.

Гра "Я повинен був це знати!

Гра проводиться по раундах. Кожен раунд складається з усіх запитань, які зачитуються на одній з карток. На початку кожного раунду поточний читець бере верхню картку зі стопки. Він триматиме її так, щоб читати запитання так, щоб інші гравці не бачили відповідей на зворотному боці картки.

Гравець починає з того, що зачитує перше питання на картці гравцю/команді, що сидить ліворуч від нього. Цей гравець/команда має вибір: або відповісти на питання, або пропустити його.

Ось одна з карток з гри. Поточний читець задає першому гравцеві/команді питання "Який колір утворюється при змішуванні синього і жовтого?". Гравець/команда зліва від читця має можливість відповісти на питання або пасувати.

Якщо гравець відповідає на питання, читець дивиться на зворотній бік картки, щоб перевірити, чи правильно він відповів. Якщо гравець не дав правильної відповіді, він втрачає очки, що дорівнюють числу, надрукованому під відповіддю. Офіційні правила не уточнюють, чи відбувається щось у разі правильної відповіді гравця.

Якщо перший гравець/команда дає відповідь, зчитувач порівнює її з верхньою відповіддю. Якщо гравець/команда відповідає не зеленим кольором, він/вона втрачає вісім очок.

Поточний читець переходить до наступного гравця/команди за годинниковою стрілкою (гравець/команда зліва від гравця/команди, якому він поставив перше запитання). Він зачитує друге запитання цьому гравцю/команді. Почувши запитання, цей гравець/команда вирішує, чи хоче він/вона відповісти на запитання, чи пропустити його. Якщо гравець/команда відповість, результат буде оброблятися так само, як і дляперше питання.

Це триває доти, доки не будуть поставлені/відповіді на всі запитання в картці.

Наступний гравець бере на себе роль читця і тягне нову карту для наступного раунду.

Кінець гри

Гравці можуть вибрати кілька різних умов закінчення гри:

  • Ви можете зупинити гру, коли гравцям набридне грати в неї.
  • Ви можете грати певну кількість часу.
  • Коли один з гравців/команд набирає певну кількість очок, ви можете вирішити закінчити гру.

Щоб визначити переможця, порівняйте результати гравців/команд. Гравець/команда з найменшою кількістю очок (найбільшим від'ємним числом) програє гру. Гравець/команда з найбільшою кількістю очок (найменшим від'ємним числом) виграє гру.

Варіант гри

Перед початком гри ви можете вирішити зіграти в "Я повинен був це знати!" з варіантом правил.

У грі з варіантами замість того, щоб ставити запитання одному гравцеві/команді, всі гравці (за межами читця) відповідають на кожне запитання. Кожен гравець/команда записує свою відповідь на аркуші паперу. Кожен гравець/команда, який записує неправильну відповідь, втрачає бали, надруковані на зворотному боці картки.

Наприкінці гри гравець/команда, яка набрала найбільшу кількість очок (найменшу кількість негативних балів), перемагає у грі.

Дивіться також: Огляд та інструкція до настільної гри Зомбі Кубики (Zombie Dice)

Рік : 2011 Видавець: Hygge Games Дизайнер: NA Художник: NA

Жанри: Вечірка, дрібниці

Століттями: 14+ Кількість гравців: 2+ Тривалість гри: Змінна

Труднощі: Світло Стратегія: Світло Удача. : Світло

Компоненти: 110 карток

Де придбати: Amazon, eBay Будь-які покупки, зроблені за цими посиланнями (включно з іншими продуктами), допомагають підтримувати роботу Geeky Hobbies. Дякуємо за вашу підтримку.

Дивіться також: Огляд настільної гри Лінкор (Battleship)

Kenneth Moore

Кеннет Мур — пристрасний блогер із глибокою любов’ю до всього, що стосується ігор та розваг. Маючи ступінь бакалавра образотворчого мистецтва, Кеннет витратив роки, досліджуючи свою творчу сторону, пробуючи себе у всьому, від живопису до рукоділля. Однак його справжньою пристрастю завжди були ігри. Від новітніх відеоігор до класичних настільних ігор, Кеннет любить вивчати все, що може, про всі типи ігор. Він створив свій блог, щоб ділитися своїми знаннями та надавати глибокі огляди іншим ентузіастам і звичайним гравцям. Коли він не грає і не пише про це, Кеннета можна зустріти у його художній студії, де він із задоволенням змішує медіа та експериментує з новими техніками. Він також завзятий мандрівник, досліджуючи нові напрямки щоразу.