Огляд та правила настільної гри "Чиє?

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore
Як грати

Як грати

Мета

Станьте першим гравцем, який відкриє особистості інших гравців.

Налаштування

Покладіть ігрове поле посеред столу. Кожен гравець отримує по одній фішці з відповідями. Перетасуйте картки з питаннями і роздайте по сім карт кожному гравцеві лицьовою стороною донизу (по п'ять карт в іграх для п'яти і шести гравців). Решта карт з питаннями формують стопку для розіграшу в центрі ігрового поля.

Перетасуйте карти персонажів і роздайте по одній карті обличчям донизу кожному гравцеві. Гравці дивляться на свою карту, не показуючи її іншим гравцям. Протягом решти гри гравець повинен відповісти на всі питання, виходячи з персонажа, зображеного на його карті. Решта карт персонажів кладеться назад у коробку, і ніхто з гравців не повинен їх бачити.

Опитування гравців

На початку ходу кожен гравець обирає одну зі своїх карт запитань і задає питання, яке міститься на карті, одному з інших гравців. Якщо у гравця є карта "Задай будь-яке питання", він може задати будь-якому з гравців одне з питань, представлених на карті. Гравець, якому задають питання, повинен відповісти на нього "так" або "ні".

Якщо гравець відповідає "так", то карта, про яку його запитували, кладеться перед ним лицьовою стороною догори, щоб інші гравці могли запам'ятати, на що гравець відповів "так". Гравець, який ставив запитання, тягне іншу карту і може поставити тому ж гравцеві або іншому гравцеві наступне запитання.

Під час гри цьому гравцеві було поставлено кілька запитань. Під час гри посвідчення особи повинно лежати лицьовою стороною донизу, але тут воно лежить лицьовою стороною догори для ілюстрації. Гравець відповів, що його персонаж чорний, знаходиться в золотій кімнаті і є чоловічої статі.

Якщо гравець відповідає "ні", карта кладеться у відбій. Поточний гравець тягне нову карту, але його хід закінчується.

Для більшості особистостей у грі гравець повинен правдиво відповісти на всі запитання. Внизу карток міститься вся необхідна інформація, яка допоможе гравцям правильно відповісти на запитання. Проте є чотири винятки.

Шпигун і гангстер Шпигун і гангстер завжди повинні брехати. Якщо відповідь гравця була б "так", вони повинні сказати йому "ні", і навпаки.

Цензор Цензор повинен відповідати "ні" на кожне поставлене йому запитання.

Директор Режисер може відповісти "так" або "ні" на будь-яке поставлене запитання, незалежно від того, чи є воно правдивим чи неправдивим.

Вгадування інших гравців

Якщо гравець вважає, що знає особи всіх інших гравців, він може вгадати їхні імена. Це можна зробити на початку ходу гравця, після отримання відповіді "так" на будь-яке запитання або після отримання відповіді "ні" на запитання.

Щоб зробити вгадування, гравець повинен оголосити всім гравцям, кого він підозрює (звичайно, не кажучи, хто він сам). Кожен гравець по черзі бере свою фішку і поле для відповідей. Він кладе свою фішку в гніздо "так", якщо гравець точно вгадав його особу. Він кладе свою фішку в гніздо "ні", якщо гравець вгадав його особу невірно. Всі гравці повиннівідповідати правдиво, навіть якщо їхня особистість є одним зі спеціальних символів, які брешуть.

Після того, як кожен гравець поклав свою фішку в коробку для відповідей, гравець, який вгадав, відкриває коробку для відповідей, щоб побачити фішки. Не показуючи іншим гравцям, гравець перевіряє, чи правильно він вгадав всі ідентичності. Якщо всі фішки знаходяться на стороні "так", гравець, який вгадав, переміг у грі.

Оскільки всі фішки знаходяться на стороні "так", гравець, який вгадав, виграє гру.

Якщо одна або більше фішок на стороні "ні", гравець вгадав невірно. Він не зобов'язаний показувати, скільки фішок "ні" він отримав. Всі фішки повертаються, і гра продовжується як зазвичай, а гравець, який вгадав невірно, залишається в грі.

Дивіться також: Як грати в карткову гру Вгадай Хто (правила та інструкції)

Цей гравець вгадав неправильно, оскільки на стороні "ні" є одна фішка. Це означає, що він не вгадав одну з ідентифікацій іншого гравця.

Огляд

Говорячи про "Чий?", досить важко не згадати гру "Вгадай Хто". Між цими двома іграми є дуже багато спільного. Обидві гри обертаються навколо з'ясування особи іншого гравця (гравців), задаючи питання про стать, расу, волосся на обличчі, окуляри, прикраси і т.д. Але чомусь "Чий?" залишилася в тіні, в той час як "Вгадай Хто" стала досить популярною. Це своєрідний виддивує мене, оскільки, незважаючи на те, що я старший, я насправді вважаю, що Whose? в деяких аспектах краща за Guess Who.

Найбільша причина, чому "Чия?" може бути кращою за "Вгадай Хто", полягає в тому, що в ній більше змінних, тому її не так легко вирішити, як у "Вгадай Хто". У "Підказці" є стратегії, за яких ви зазвичай можете виграти гру "Вгадай Хто" всього за пару ходів. Це не означає, що "Вгадай Хто" погана гра, але це означає, що з продовженням гри вона може стати нудною, якщо ви знаєте просунуті стратегії.У Whose? це працює інакше, оскільки ви не можете поставити будь-яке запитання, тому не можете використовувати просунуті стратегії з Guess Who.

Ще одна перевага Whosit? полягає в тому, що вона підтримує від двох до шести гравців, тоді як Guess Who підтримує лише двох гравців. Оскільки вам потрібно розгадати особу кожного гравця, якщо ви розгадали особу одного гравця, то він не вибуває, оскільки вам потрібно розгадати особу решти гравців. Це означає, що щасливі вгадування не мають такого великого впливу на гру, оскільки вам потрібно розгадати особу кількох гравців.ідентичності.

Ще одна річ, за яку я віддаю належне грі Whose? - це ідея поля для відповідей. У таких іграх, як Clue, є проблема, коли один з гравців вгадує неправильно. За правилами гри, гравець має бути виключений з гри, оскільки він, очевидно, не може більше грати в гру, оскільки знає відповідь на загадку. Поле для відповідей працює добре, оскільки дозволяє гравцям залишатися в грі, навіть якщо вони вгадують неправильно.Гравці можуть отримувати інформацію навіть з неправильних вгадувань. Гравець, який вгадав, отримує найбільше інформації, оскільки знає, скільки ідентифікацій він вгадав правильно, але інші гравці дізнаються про підозри іншого гравця.

Вгадай Хто - це більше гра на дедукцію, в той час як гра Чиє? більше покладається на удачу. Хороший гравець у Вгадай Хто має набагато більше шансів на перемогу, ніж менш досвідчений гравець. В той час як у грі Чиє? є певна стратегія, вона більше покладається на удачу, оскільки ви не можете вибирати питання, які хочете поставити. Ви можете мати гарне уявлення про те, хто є одним з інших гравців, але ви не можете підтвердити це, поки не витягнете жеребкування.Спеціальні посвідчення також можуть дати одному гравцеві перевагу або недоліки перед іншими гравцями без їхньої вини.

Крім того, що картки запитань впливають на питання, які гравець може поставити, вони також можуть створити проблему, коли один і той самий гравець отримує одну й ту саму картку. В одній грі, в яку я грав, один гравець постійно отримував питання, яке запитувало, чи гравець білий. Він отримував цю картку, ймовірно, щонайменше шість разів за гру. Оскільки він вже мав потрібну йому інформацію з картки, він повинен був просто продовжувати запитувати.тому самому гравцеві те саме запитання, оскільки знав, що той відповість "так", щоб отримати наступний хід.

Ще одна річ, яка позбавляє гру значної частини майстерності - це те, що більшість інформації в грі є загальновідомою. Оскільки кожну відповідь "так" бачить кожен гравець, все, що ви дізнаєтесь про інших гравців, також відомо всім іншим гравцям. Стратегія не може бути застосована, оскільки будь-яка інформація, яку ви отримуєте, допомагає всім іншим гравцям. Для того, щоб виграти в цій грі, ви повинніУ грі "Убийство" вам має пощастити, якщо у ваш хід з'явиться необхідна інформація для ідентифікації всіх гравців. Оскільки всі мають однакову інформацію, у всіх, швидше за все, будуть однакові підозри щодо інших гравців, тому той, хто зможе підтвердити їх першим, виграє гру.

Будучи грою 1970-х років, гра дещо постаріла. Найбільша проблема полягає в тому, що гра називає всіх азіатських персонажів "східними". Я сумніваюся, що багато ігор сьогодні використовують цей термін. Деякі персонажі також здаються стереотипними. Я повинен віддати належне грі за те, що вона є більш інклюзивною, ніж багато ігор того ж періоду. У грі досить рівномірно розподілений розподілбілих, азійських та чорношкірих людей, що краще, ніж в оригінальній грі "Вгадай хто", яка, незважаючи на те, що вона новіша, має лише одного персонажа небілого кольору.

Однією з унікальних речей у Whosit? є особливі особистості. Мені подобаються деякі речі в них, але є й такі, які мені не подобаються. Я знаю, що гра була б дуже короткою, якби їх не було взагалі. Дуже легко звузити особистість гравця, маючи лише кілька підказок. Багато особистостей можна розкрити лише за допомогою трьох відповідей "так". З можливістю того, що один або кілька гравців можуть бутиє однією з ідентичностей, яка може брехати, значно ускладнює визначення чиєїсь особистості, оскільки вам потрібно виключити можливість того, що вона є одним з персонажів-брехунів. Ось чому мені подобається ідея шпигуна і гангстера, тому що вони додають додатковий елемент до гри, не будучи надмірно сильними. Їх трохи важче виявити, але все ще легко виявити, якщо отриматиПопросіть їх відповісти "так" на два різних питання одного типу, наприклад, сказати, що вони перебувають у кімнатах різного кольору або належать до двох різних рас.

Проблема, яку я маю з таємними особистостями, полягає в цензорі та директорі. Хоча я ніколи не грав у гру з цензором, мушу сказати, що це, мабуть, найгірша особистість у грі, оскільки досить легко здогадатися, коли гравець відповідає "ні" на кожне питання. Це дуже швидко викликає підозру. З іншого боку, директор занадто сильний у моїй грі.Якщо режисер грає розумно, він має велику перевагу в грі, оскільки може досить легко вводити гравців в оману. Хоча зрештою ви можете звузити вибір, я вважаю, що режисер має надто велику владу в грі.

Компоненти хороші, але далеко не особливі. Ілюстрації та картки пристойні. Мені подобається, що на картках надрукована вся необхідна інформація, оскільки це зменшує ймовірність того, що гравець зробить помилку, яка зіпсує гру. Ігрова дошка досить безглузда. Все, для чого вона використовується, - це посилання на різних персонажів у грі. Замість ігрової дошкидо гри варто було б додати довідкові картки/листи, оскільки вони були б більш корисними. Особливо допомогло б, якби ці картки/листи містили текст, який є на картках, оскільки іноді з малюнків важко зрозуміти, які дескриптори відповідають тому чи іншому персонажу. Наприклад, один з дітей більше схожий на підлітка, ніж на дитину, і деякі гравці могли б вважати його дорослим.Прикраси також іноді важко розгледіти на деяких персонажах. З референс-листами ці питання було б набагато легше вирішити.

Остаточний вердикт

Загалом, Whosit? непогана гра. Вона занадто покладається на удачу і має кілька безглуздих компонентів, але в коротких дозах гра все ще може бути веселою. Гра досить коротка, звичайна партія займає близько двадцяти хвилин. Якщо вам подобаються старі ігри Parker Brothers, думаю, Whosit? вам сподобається. Whosit? непогана гра, але не більше, ніж середня гра.

Якщо вам подобаються простіші ігри на дедукцію або старі ігри братів Паркер, думаю, вам сподобається "Чиє?". Якщо ж ні те, ні інше вам не підходить, але ви знайшли гру задешево на розпродажі або в комісійному магазині, "Чиє?" все одно варто придбати. В іншому випадку я б, мабуть, відмовився від гри.

Якщо ви бажаєте придбати Whosit?, ви можете придбати його на Amazon тут.

Дивіться також: LCR Гра в кості з лівим центром і правим краєм: правила та інструкції до гри

Kenneth Moore

Кеннет Мур — пристрасний блогер із глибокою любов’ю до всього, що стосується ігор та розваг. Маючи ступінь бакалавра образотворчого мистецтва, Кеннет витратив роки, досліджуючи свою творчу сторону, пробуючи себе у всьому, від живопису до рукоділля. Однак його справжньою пристрастю завжди були ігри. Від новітніх відеоігор до класичних настільних ігор, Кеннет любить вивчати все, що може, про всі типи ігор. Він створив свій блог, щоб ділитися своїми знаннями та надавати глибокі огляди іншим ентузіастам і звичайним гравцям. Коли він не грає і не пише про це, Кеннета можна зустріти у його художній студії, де він із задоволенням змішує медіа та експериментує з новими техніками. Він також завзятий мандрівник, досліджуючи нові напрямки щоразу.