Nani? Mapitio na Sheria za Mchezo wa Bodi

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore
Jinsi ya kuchezakadi nyingine na anapata kumuuliza mchezaji yule yule au mchezaji mwingine swali lingine.

Wakati wa mchezo mchezaji huyu ameulizwa maswali kadhaa. Kadi ya utambulisho itakuwa imetazama chini wakati wa mchezo lakini iko juu hapa kwa madhumuni ya kielelezo. Mchezaji alijibu ndiyo kwamba tabia yao ilikuwa nyeusi, katika chumba cha dhahabu, na kiume.

Mchezaji akijibu hapana, kadi huwekwa kwenye rundo la kutupwa. Mchezaji wa sasa huchota kadi mpya lakini zamu yake inaisha.

Kwa vitambulisho vingi kwenye mchezo, mchezaji anapaswa kujibu maswali yote kwa ukweli. Kadi huorodhesha taarifa zote muhimu chini ili kuwasaidia wachezaji kujibu maswali kwa usahihi. Kuna vighairi vinne ingawa.

Jasusi na Jambazi : Jasusi na jambazi lazima daima kusema uongo. Kama jibu kwa kawaida ni ndiyo itabidi wamwambie mchezaji hapana na kinyume chake.

Mdhibiti : Kidhibiti lazima kijibu hapana kwa kila swali moja analoulizwa.

Mkurugenzi : Mkurugenzi anaweza kuchagua kujibu ndiyo au hapana kwa swali lolote lililoulizwa bila kujali kama ni kweli au uongo.

Angalia pia: Mapitio ya Mchezo na Sheria za Bodi ya Wachezaji wa Uwanja

Kukisia Wachezaji Wengine

Kama mchezaji wanadhani wanajua utambulisho wa wachezaji wengine wote wanaoweza kuchagua ili kukisia utambulisho wao. Hili linaweza kufanyika mwanzoni mwa zamu ya mchezaji, baada ya kupokea jibu la ndiyo kwa swali lolote, au baada ya kupokea jibu la hapana kwa swali.

Ili kukisiamchezaji anatakiwa kutangaza kwa wachezaji wote ambao wanashuku kuwa kila mchezaji ni (bila shaka bila kusema wao wenyewe ni nani). Kila mchezaji kwa upande wake huchukua chip yake ya jibu na kisanduku cha jibu. Wanaweka chipu yao kwenye nafasi ya ndiyo ikiwa mchezaji alikisia kwa usahihi utambulisho wao. Wanaweka chipu kwenye nafasi ya hapana ikiwa mchezaji alikisia utambulisho wao kimakosa. Wachezaji wote lazima wajibu ukweli hata kama utambulisho wao ni mojawapo ya wahusika maalum wanaodanganya.

Pindi tu kila mchezaji atakapoweka chipu yake kwenye kisanduku cha majibu, mchezaji aliyekisia hufungua kisanduku cha majibu ili kuona chipsi. Bila kuruhusu wachezaji wengine kuona, mchezaji hukagua ili kuona kama walikisia vitambulisho vyote kwa usahihi. Ikiwa chipsi zote ziko upande wa ndio wa kisanduku, mchezaji anayekisia ndiye ameshinda mchezo.

Kwa kuwa chips zote ziko upande wa ndiyo, mchezaji aliyekisia atashinda mchezo.

Ikiwa chip moja au zaidi ziko upande wowote, mchezaji alikisia vibaya. Sio lazima kufichua ni chips ngapi ambazo hawakupokea. Chips za kila mtu hurejeshwa na mchezo unaendelea kama kawaida huku mchezaji akikisia kimakosa kuwa bado yuko kwenye mchezo.

Mchezaji huyu alikisia vibaya kwa kuwa kuna chip moja upande wa hapana. Hii ina maana kwamba hawakuwa na utambulisho mmoja wa mchezaji mwingine sahihi.

Kagua

Unapozungumza kuhusu Whosit? ni ngumu sana kutorejelea mchezoNadhani Nani. Kuna mambo mengi tu yanayofanana kati ya michezo hiyo miwili. Michezo yote miwili inahusu kutafuta utambulisho wa mchezaji/wachezaji wengine kwa kuuliza maswali kuhusu jinsia, rangi, nywele za uso, miwani, vito, n.k. Kwa sababu fulani ingawa Whosit? iliachwa gizani huku Guess Who ikawa maarufu sana. Namna hii inanishangaza kwani licha ya kuwa na umri mkubwa namfikiria Whosit? ni bora kuliko Guess Who in some ways.

Sababu kubwa ya Whosit? inaweza kuwa bora kuliko Guess Who is kwamba ina vigeu vingi zaidi katika kucheza kwa hivyo haisuluhishi kwa urahisi kama Guess Who. Katika Clue kuna mikakati huko nje ambapo unaweza kushinda mchezo wa Guess Who katika zamu chache tu. Hii haimaanishi kuwa Nadhani Nani ni mchezo mbaya lakini inamaanisha kuwa uchezaji unaoendelea mchezo unaweza kuwa mwepesi ikiwa unajua mikakati ya hali ya juu. Hii haifanyi kazi kwa njia sawa katika Whosit? kwa sababu huwezi kuuliza swali lolote unalotaka ili usiweze kutumia mikakati ya kina kutoka kwa Guess Who.

Faida nyingine kwa Whosit? ni kwamba inasaidia wachezaji wawili hadi sita huku Guess Who inasaidia wachezaji wawili pekee. Kwa kuwa ni lazima usuluhishe utambulisho wa kila mchezaji, ukisuluhisha utambulisho wa mchezaji mmoja, mchezaji huyo hayupo kwani unahitaji kufahamu wachezaji wengine pia. Hii inamaanisha kuwa ubashiri wa bahati hauna athari kubwa kwenye mchezo kwani lazima usuluhishe wachezaji kadhaavitambulisho.

Kitu kingine nampa Whosit? mkopo kwa ni wazo la kisanduku cha majibu. Michezo kama vile Clue ina tatizo wakati mchezaji mmoja anakisia vibaya. Jinsi mchezo unavyopangwa mchezaji lazima aondolewe kwenye mchezo kwani ni wazi hawezi tena kucheza mchezo kwa vile wanajua jibu la fumbo. Kisanduku cha majibu hufanya kazi vizuri kwani huwaruhusu wachezaji kusalia kwenye mchezo hata kama wanadhani vibaya. Wachezaji wanaweza hata kupata taarifa kutokana na ubashiri usio sahihi. Mchezaji anayekisia hupata taarifa nyingi zaidi kwa vile anajua ni vitambulisho vingapi alivyo na sahihi lakini wachezaji wengine watagundua tuhuma za mchezaji mwingine.

Nadhani ni nani zaidi wa mchezo wa kukata pesa huku Whosit? inategemea zaidi bahati. Mchezaji mzuri wa Guess Who ana nafasi nzuri zaidi ya kushinda mchezo kuliko mchezaji asiye na ujuzi mdogo. Wakati kuna mkakati fulani katika Whosit? inategemea zaidi bahati kwani hupati kuchagua maswali unayotaka kuuliza. Unaweza kuwa na wazo zuri ni nani kati ya wachezaji wengine lakini huwezi kulithibitisha isipokuwa uchore kadi sahihi ili kuwauliza swali la mwisho unalohitaji kujibiwa. Utambulisho huo maalum unaweza pia kumpa mchezaji mmoja faida au hasara dhidi ya wachezaji wengine kwa sababu hakuna kosa lao.

Mbali na kuathiri maswali ambayo mchezaji anaweza kuuliza, kadi za maswali pia zinaweza kuleta tatizo wakati. mchezaji huyohuyo anaendelea kupata kadi sawa. Katikamchezo mmoja ambao nilicheza mchezaji mmoja aliendelea kupata swali ambalo liliuliza ikiwa mchezaji ni mzungu. Walipata kadi hii labda angalau mara sita kwenye mchezo. Kwa vile tayari alikuwa na taarifa alizokuwa akizihitaji kutoka kwenye kadi hiyo, ilimbidi aendelee tu kumuuliza mchezaji yule yule swali lile lile kwani alijua kwamba mchezaji huyo angejibu ndiyo ili apate zamu nyingine.

Jambo jingine hilo. huondoa ustadi mwingi kutoka kwa mchezo ni ukweli kwamba habari nyingi kwenye mchezo ni maarifa ya kawaida. Kwa kuwa kila jibu la ndiyo linaweza kuonekana na kila mchezaji, kila kitu unachojifunza kuhusu wachezaji wengine pia kinajulikana na wachezaji wengine wote. Mbinu haiwezi kutumika kwa kuwa taarifa yoyote unayopata huwasaidia wachezaji wengine wote. Ili kushinda mchezo lazima uwe na bahati kwamba taarifa muhimu za utambulisho wote wa mchezaji hutoka kwa zamu yako. Kwa kuwa kila mtu ana taarifa sawa kila mtu ana uwezekano wa kuwa na mashaka sawa na wachezaji wengine ili yeyote anayeweza kuwathibitisha kwanza atashinda mchezo.

Ukiwa mchezo wa miaka ya 1970 mchezo umezeeka katika baadhi ya maeneo. Suala kubwa zaidi ni kwamba mchezo unarejelea wahusika wote wa Kiasia kama "Mashariki". Nina shaka michezo mingi leo ingetumia neno hilo. Baadhi ya wahusika pia wanaonekana kuwa wa kawaida. Lazima niupe mchezo sifa kwa kujumuisha zaidi kuliko michezo mingi kutoka kwawakati huo huo. Mchezo huu una watu wengi weupe, Waasia na weusi ambao ni bora kuliko Guess Who wa asili ambao licha ya kuwa mchezo mpya una mhusika mmoja tu asiye mweupe katika mchezo mzima.

Jambo moja la kipekee katika mchezo huo. Nani? ni vitambulisho maalum. Ninapenda vitu vingine kuwahusu na kuna vitu vingine ambavyo sipendi. Ninajua kuwa mchezo ungekuwa mfupi sana ikiwa hawangekuwepo kabisa. Ni rahisi sana kupunguza utambulisho wa mchezaji kwa vidokezo vichache tu. Vitambulisho vingi vinaweza kugunduliwa kwa majibu matatu tu ya ndio. Kwa uwezekano kwamba mchezaji mmoja au zaidi ni mojawapo ya vitambulisho vinavyoweza kusema uwongo hufanya iwe vigumu sana kubainisha utambulisho wa mtu kwani unahitaji kuondoa uwezekano wa wao kuwa mmoja wa wahusika wa uwongo. Hii ndio sababu napenda wazo nyuma ya jasusi na jambazi kwa sababu wanaongeza kitu cha ziada kwenye mchezo bila kuzidiwa. Ni vigumu kidogo kuzigundua lakini bado ni rahisi kuzigundua kwa kuwafanya kujibu ndiyo kwa vitu viwili tofauti vya aina moja kama vile kusema viko katika vyumba viwili vya rangi tofauti au ni jamii mbili tofauti.

Tatizo Mimi na utambulisho siri ni kwa censor na mkurugenzi. Ingawa sijawahi kucheza mchezo na kidhibiti lazima niseme kwamba labda ni utambulisho mbaya zaidi katika mchezo kwani ni rahisi sana kukisia wakatimchezaji anajibu hapana kwa kila swali. Hiyo itatiliwa shaka haraka sana. Kwa upande mwingine mkurugenzi ana nguvu sana kwa maoni yangu. Mkurugenzi akiicheza kwa busara wana faida kubwa kwenye mchezo kwani wanaweza kupotosha wachezaji kwa urahisi. Ingawa hatimaye unaweza kuipunguza, nadhani mkurugenzi ana nguvu sana katika mchezo.

Vipengee ni sawa lakini ni mbali na maalum. Mchoro na kadi ni nzuri. Ninapenda kuwa kadi zina maelezo yote muhimu yaliyochapishwa juu yao kwa kuwa inafanya uwezekano mdogo kwamba mchezaji atafanya makosa ambayo yataharibu mchezo. Ubao wa mchezo hauna maana hata hivyo. Inatumika tu kama marejeleo ya wahusika tofauti kwenye mchezo. Badala ya ubao wa mchezo mchezo ulipaswa kujumuisha kadi za marejeleo/laha kwa sababu zingekuwa muhimu zaidi. Ingesaidia hasa kama kadi/karatasi hizi zingejumuisha maandishi yaliyo kwenye kadi kwani wakati mwingine ni vigumu kuona kutoka kwenye picha ni maelezo gani yanayolingana na kila mhusika. Kwa mfano mmoja wa watoto ni kijana zaidi kuliko mtoto na anaweza kuchukuliwa kuwa mtu mzima na baadhi ya wachezaji. Vito vya kujitia pia wakati mwingine ni vigumu kuona kwenye baadhi ya wahusika. Kwa karatasi za marejeleo masuala haya yangekuwa rahisi kusuluhishwa.

Angalia pia: Mapitio na Maagizo ya Mchezo wa Kadi ya Guillotine

Uamuzi wa Mwisho

Kwa ujumla Whosit? si mchezo mbaya. Inategemea sana bahati na inabaadhi ya vipengele haina maana lakini mchezo bado ni aina ya furaha katika dozi short. Mchezo ni mfupi sana na mchezo wa kawaida labda unachukua kama dakika ishirini. Ikiwa unapenda michezo ya zamani ya Parker Brothers nadhani unaweza kupenda Whosit? kimya kidogo. Nani? si mchezo mbaya lakini si kitu zaidi ya mchezo wa wastani.

Ikiwa unapenda michezo rahisi ya kukata pesa au kama michezo ya zamani ya Parker Brothers, nadhani ungependa Whosit? kimya kidogo. Ikiwa hakuna hata mmoja anayekuelezea lakini unapata mchezo huo kwa bei nafuu katika uuzaji wa bei mbaya au duka la kuhifadhi, Whosit? bado inaweza kuwa na thamani ya kuchukua. Vinginevyo ningepita kwenye mchezo.

Ikiwa ungependa kununua Whosit? unaweza kuinunua kwenye Amazon hapa.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ni mwanablogu mwenye shauku na anayependa sana vitu vyote vya michezo ya kubahatisha na burudani. Akiwa na shahada ya kwanza katika Sanaa Nzuri, Kenneth ametumia miaka mingi kuchunguza upande wake wa ubunifu, akicheza katika kila kitu kuanzia uchoraji hadi usanifu. Walakini, shauku yake ya kweli imekuwa ya kucheza kila wakati. Kuanzia michezo ya hivi punde ya video hadi michezo ya kawaida ya ubao, Kenneth anapenda kujifunza kila kitu anachoweza kuhusu aina zote za michezo. Aliunda blogu yake ili kushiriki ujuzi wake na kutoa hakiki za utambuzi kwa wapenda shauku wengine na wachezaji wa kawaida sawa. Wakati hachezi au kuandika kuihusu, Kenneth anaweza kupatikana katika studio yake ya sanaa, ambapo anafurahia kuchanganya vyombo vya habari na kujaribu mbinu mpya. Yeye pia ni msafiri mwenye bidii, anayegundua maeneo mapya kila nafasi anayopata.