棋盘游戏《Whosit》评论和规则

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore
如何玩

如何玩

目标

成为第一个发现其他玩家身份的玩家。

设置

把游戏板放在桌子中间。 每个玩家都有一个答案筹码。 把问题牌洗干净,给每个玩家发七张牌,牌面朝下(五人和六人游戏为五张)。 其余的问题牌在游戏板中心形成抽奖堆积。

洗好人物卡,给每个玩家发一张正面朝下的卡片。 玩家看着自己的卡片,不向其他玩家表明自己是谁。 在游戏的其余部分,玩家必须根据自己的人物卡上的人物回答游戏中的所有问题。 其余的人物卡被放回盒子里,没有任何玩家看它们。

提问的球员

每位玩家开始轮到自己,他们选择一张问题卡,向其他玩家提出卡上的问题。 如果玩家有一张 "问任何问题 "的卡,他们可以向任何玩家提出卡上的问题。 被问的玩家必须用是或不是来回答问题。

如果玩家回答 "是",那么被问到的那张牌就会正面朝上放在玩家面前,这样其他玩家就能记住玩家回答 "是 "的内容。 问问题的玩家会抽出另一张牌,并可以向同一玩家或其他玩家提出另一个问题。

在游戏过程中,这位玩家被问到了几个问题。 在游戏过程中,身份卡是朝下的,但为了说明问题,这里是朝上的。 玩家回答说是的,他们的角色是黑人,在一个金色的房间里,而且是男性。

如果玩家回答 "不",这张牌就会被放进弃牌堆里,当前玩家会抽一张新牌,但他们的回合结束。

对于游戏中的大多数身份,玩家必须如实回答所有问题。 卡片在底部列出了所有相关信息,以帮助玩家正确回答问题。 不过有四个例外。

间谍与匪徒 间谍和匪徒必须总是撒谎,如果答案通常是 "是",他们就必须告诉玩家 "不是",反之亦然。

检查员 :检查员必须对向他们提出的每一个问题作出否定的回答。

负责人 :导演可以选择对所问的任何问题回答 "是 "或 "不是",不管它是真还是假。

猜测其他玩家

如果玩家认为他们知道其他所有玩家的身份,他们可以选择对他们的身份进行猜测。 这可以在玩家的回合开始时,在收到任何问题的肯定答案后,或在收到问题的否定答案后进行。

为了进行猜测,玩家必须向所有玩家宣布他们怀疑的每个玩家是谁(显然不能说他们自己是谁)。 每个玩家依次拿起他们的答案芯片和答案箱。 如果玩家准确地猜出了他们的身份,他们就把芯片放在 "是 "的位置。 如果玩家猜错了他们的身份,他们就把芯片放在 "否 "的位置。 所有玩家必须如实回答,即使他们的身份是说谎的特殊人物之一。

一旦每个玩家都将自己的筹码放入答案箱,猜中的玩家就会打开答案箱查看筹码。 在不让其他玩家看到的情况下,玩家会检查自己是否猜对了所有的身份。 如果所有的筹码都在箱子的 "是 "一侧,猜中的玩家就赢得了游戏。

由于所有的筹码都在 "是 "的一方,猜中的玩家赢得游戏。

如果有一个或多个筹码在 "无 "的一边,说明玩家猜错了。 他们不必透露他们收到了多少个 "无 "的筹码。 每个人的筹码都被退回,游戏继续进行,猜错的玩家仍然在游戏中。

这名玩家猜错了,因为有一个筹码在没有的一边。 这意味着他们没有猜对其他玩家的一个身份。

评论

当谈到Whosit?时,很难不提到游戏Guess Who。 这两个游戏之间有很多相似之处。 两个游戏都围绕着通过询问性别、种族、面部头发、眼镜、珠宝等问题来弄清其他玩家的身份。 由于某些原因,Whosit?被遗忘了,而Guess Who却变得相当流行。 这类让我感到惊讶的是,尽管我的年龄较大,但实际上我认为在某些方面Whosit比Guess Who更好。

Whosit? "比 "猜猜看 "好的最大原因是它有更多的变量,所以它不像 "猜猜看 "那样容易解决。 在 "线索 "中,有一些策略,你通常可以在几个回合内赢得 "猜猜看 "游戏。 这并不意味着 "猜猜看 "是一个坏游戏,但它意味着,如果你知道高级游戏,随着游戏的持续进行,游戏会变得有点沉闷。这在《猜猜我是谁》中并不一样,因为你不能随心所欲地提问,所以你不能使用《猜猜我是谁》中的高级策略。

Whosit的另一个优势是它支持2到6个玩家,而Guess Who只支持2个玩家。 由于你必须解决每个玩家的身份,如果你解决了一个玩家的身份,这个玩家就不会出局,因为你还需要找出其他的玩家。 这意味着幸运猜测对游戏的影响没有那么大,因为你必须解决几个玩家的身份。

我认为Whosit.的另一个优点是答案箱的想法。 像Clue这样的游戏有一个问题,当一个玩家猜错的时候,这个玩家必须从游戏中被淘汰,因为他们显然不能再玩这个游戏了,因为他们知道谜底。 答案箱很有效,因为它让玩家留在游戏中,即使他们猜错了。玩家甚至可以从错误的猜测中获得信息。 猜测的玩家获得最多的信息,因为他们知道自己有多少个身份是正确的,但其他玩家会发现其他玩家的猜测。

猜猜看 "更像是一个推理游戏,而 "猜猜看 "则更依赖于运气。 一个好的 "猜猜看 "玩家比一个不那么熟练的玩家有更好的机会赢得游戏。 虽然 "猜猜看 "有一些策略,但它更依赖于运气,因为你不能选择你想问的问题。 你可能很清楚其他玩家是谁,但你无法确认,除非你抽中了特殊的身份也可以让一个玩家在没有自己过错的情况下比其他玩家更有优势或劣势。

除了影响玩家可以提出的问题外,当同一个玩家不断得到相同的卡片时,问题卡也会造成问题。 在我玩的一个游戏中,一个玩家不断得到询问玩家是否为白人的问题。 他们在游戏中大概得到了至少六次这样的卡片。 由于他已经从卡片上得到了他需要的信息,他不得不继续问因为他知道那个玩家会回答 "是",所以他可以得到另一个回合。

另一个从游戏中消除了很多技巧的事实是,游戏中的大部分信息都是常识。 由于每个玩家都可以看到每个 "是 "的答案,你了解到的关于其他玩家的一切也都被其他玩家所了解。 战略不能真正发挥作用,因为你获得的任何信息都有助于所有其他玩家。 为了赢得比赛由于每个人都有相同的信息,每个人都可能对其他玩家有相同的怀疑,所以谁能首先确认这些信息,谁就能赢得游戏。

作为一个1970年代的游戏,该游戏在某些方面已经老化了。 最大的问题是,该游戏将所有的亚洲角色称为 "东方人"。 我怀疑今天很多游戏会使用这个词。 一些角色似乎也有点刻板。 我不得不称赞该游戏比同时期的很多游戏更具包容性。 该游戏有相当均匀的分布的白人、亚洲人和黑人,这比原来的《猜猜我是谁》好,尽管它是一个较新的游戏,整个游戏中只有一个非白人角色。

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Whosit的一个独特之处在于特殊身份。 我喜欢他们的一些东西,也有一些我不喜欢的东西。 我知道,如果他们完全不存在,游戏就真的很短了。 只需一些线索就能缩小玩家的身份,很多身份只需三个肯定的答案就能发现。 有可能一个或多个玩家这就是为什么我喜欢间谍和黑帮的想法,因为他们为游戏增加了一个额外的元素,但又不至于过于强大。 他们有点难以发现,但仍然很容易通过获得他们对同一类型的两件不同的事情回答是,比如说他们在两个不同颜色的房间里,或者是两个不同的种族。

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我对秘密身份的问题是审查员和导演。 虽然我没有玩过有审查员的游戏,但我不得不说,这可能是游戏中最糟糕的身份,因为当玩家对每个问题都回答 "不 "时,很容易猜到。 这很快就会引起怀疑。 另一方面,在我看来,导演太厉害了。如果导演玩得聪明,他们在游戏中就有很大的优势,因为他们可以很容易地误导玩家。 虽然你最终可以缩小范围,但我认为导演在游戏中太强大了。

组件还不错,但远非特别。 图案和卡片都不错。 我喜欢卡片上印有所有相关信息,因为这使得玩家不太可能犯错而毁掉游戏。 但游戏板非常无意义。 它的作用只是作为游戏中不同角色的参考。 而不是游戏板游戏应该包括参考卡/表,因为它们会更有用。 如果这些卡/表包括卡上的文字,就会特别有帮助,因为有时很难从图片上看到每个角色的描述词。 例如,其中一个孩子更像是青少年而不是儿童,可能被一些玩家认为是成年人。如果有参考表,这些问题就会更容易解决。

最后的评语

总的来说,《Whosit?》并不是一个糟糕的游戏。 它太过依赖运气,而且有一些无意义的成分,但游戏在短时间内还是有点意思的。 游戏的时间很短,正常游戏可能需要20分钟左右。 如果你喜欢帕克兄弟的老游戏,我想你可能会喜欢《Whosit?》。 Whosit? 不是一个糟糕的游戏,但只不过是一个普通游戏。

如果你喜欢简单的推理游戏或喜欢老式的帕克兄弟游戏,我想你会很喜欢Whosit? 如果这两者都不适合你,但你在旧货市场或旧货店找到了便宜的游戏,Whosit? 可能还是值得买的。 否则我可能会放弃这个游戏。

如果你想购买Whosit? 你可以在亚马逊上购买。

Kenneth Moore

Kenneth Moore is a passionate blogger with a deep love for all things gaming and entertainment. With a bachelor's degree in Fine Arts, Kenneth has spent years exploring his creative side, dabbling in everything from painting to crafting. However, his true passion has always been gaming. From the latest video games to classic board games, Kenneth loves learning everything he can about all types of games. He created his blog to share his knowledge and provide insightful reviews to other enthusiasts and casual players alike. When he's not gaming or writing about it, Kenneth can be found in his art studio, where he enjoys mixing media and experimenting with new techniques. He's also an avid traveler, exploring new destinations every chance he gets.