ใคร? รีวิวเกมกระดานและกฎ

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore
วิธีการเล่นไพ่อีกใบและได้ถามผู้เล่นคนเดิมหรือผู้เล่นคนอื่นด้วยคำถามอื่น

ในระหว่างเกม ผู้เล่นคนนี้ถูกถามคำถามหลายข้อ บัตรประจำตัวจะคว่ำหน้าระหว่างเกม แต่หงายที่นี่เพื่อจุดประสงค์ในการอธิบาย ผู้เล่นตอบว่า ใช่ ตัวละครของพวกเขาเป็นสีดำ อยู่ในห้องทอง และเป็นผู้ชาย

หากผู้เล่นตอบว่าไม่ ไพ่จะถูกใส่ในกองทิ้ง ผู้เล่นปัจจุบันจั่วไพ่ใหม่แต่จบเทิร์น

สำหรับข้อมูลระบุตัวตนส่วนใหญ่ในเกม ผู้เล่นจะต้องตอบคำถามทุกข้อตามความเป็นจริง การ์ดแสดงข้อมูลที่เกี่ยวข้องทั้งหมดที่ด้านล่างเพื่อช่วยให้ผู้เล่นตอบคำถามได้อย่างถูกต้อง มีข้อยกเว้นสี่ข้อ

สายลับและนักเลง : สายลับและนักเลงต้องโกหกเสมอ ถ้าคำตอบโดยปกติคือใช่ พวกเขาต้องบอกผู้เล่นว่าไม่ใช่ และในทางกลับกัน

เซ็นเซอร์ : เซ็นเซอร์ต้องตอบว่าไม่สำหรับทุกคำถามที่ถามพวกเขา

กรรมการ : กรรมการสามารถเลือกตอบว่าใช่หรือไม่ใช่สำหรับคำถามที่ถามไม่ว่าจะจริงหรือเท็จ

คาดเดาผู้เล่นคนอื่น

หากผู้เล่น คิดว่าพวกเขารู้จักตัวตนของผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมด พวกเขาสามารถเลือกที่จะเดาตัวตนของพวกเขาได้ สิ่งนี้สามารถทำได้ในตอนเริ่มเทิร์นของผู้เล่น หลังจากได้รับคำตอบว่าใช่สำหรับคำถามใด ๆ หรือหลังจากไม่ได้รับคำตอบสำหรับคำถามใด ๆ

ในการคาดเดาผู้เล่นต้องประกาศให้ผู้เล่นทุกคนทราบว่าผู้เล่นแต่ละคนเป็นใคร (เห็นได้ชัดว่าไม่ได้บอกว่าตัวเองเป็นใคร) ผู้เล่นแต่ละคนผลัดกันรับชิปคำตอบและกล่องคำตอบ พวกเขาวางชิปในช่อง ใช่ หากผู้เล่นเดาตัวตนของพวกเขาได้แม่นยำ พวกเขาวางชิปในช่องที่ไม่มีหากผู้เล่นคาดเดาตัวตนของพวกเขาไม่ถูกต้อง ผู้เล่นทุกคนต้องตอบตามความจริงแม้ว่าตัวตนของพวกเขาจะเป็นหนึ่งในอักขระพิเศษที่โกหกก็ตาม

เมื่อผู้เล่นทุกคนใส่ชิปลงในกล่องคำตอบ ผู้เล่นที่เดาจะเปิดกล่องคำตอบเพื่อดูชิป โดยไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น ผู้เล่นจะตรวจสอบเพื่อดูว่าพวกเขาเดาตัวตนทั้งหมดได้ถูกต้องหรือไม่ หากชิปทั้งหมดอยู่ในด้านใช่ของกล่อง ผู้เล่นที่เดาได้จะชนะเกมนี้

เนื่องจากชิปทั้งหมดอยู่ในด้านใช่ ผู้เล่นที่เดาได้จะชนะเกมนี้

หากชิปหนึ่งชิปหรือมากกว่านั้นไม่มีฝั่ง แสดงว่าผู้เล่นเดาผิด พวกเขาไม่ต้องเปิดเผยว่าพวกเขาไม่ได้รับชิปจำนวนเท่าใด ชิปของทุกคนถูกส่งกลับและเกมดำเนินต่อไปตามปกติโดยที่ผู้เล่นที่เดาไม่ถูกต้องยังคงอยู่ในเกม

ดูสิ่งนี้ด้วย: เกม Bluffaneer Dice: กฎและคำแนะนำสำหรับวิธีการเล่น

ผู้เล่นรายนี้เดาไม่ถูกต้องเนื่องจากมีชิปอยู่ด้านหนึ่ง ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่ได้ระบุตัวตนของผู้เล่นคนอื่นอย่างถูกต้อง

ตรวจสอบ

เมื่อพูดถึง Whosit? มันค่อนข้างยากที่จะไม่อ้างอิงถึงเกมทายซิว่าใคร. มีความคล้ายคลึงกันมากมายระหว่างสองเกม ทั้งสองเกมหมุนรอบการค้นหาตัวตนของผู้เล่นอีกฝ่ายด้วยการถามคำถามเกี่ยวกับเพศ เชื้อชาติ หนวดเครา แว่นตา เครื่องประดับ ฯลฯ ด้วยเหตุผลบางประการ Whosit? ถูกทิ้งให้อยู่ในความสับสนในขณะที่ Guess Who ได้รับความนิยมอย่างมาก แบบนี้ทำให้ฉันประหลาดใจตั้งแต่อายุมากขึ้น แต่ฉันคิดว่า Whosit? ดีกว่า Guess Who ในบางแง่

เหตุผลที่ใหญ่ที่สุด Whosit? น่าจะดีกว่า Guess Who ตรงที่มันมีตัวแปรในการเล่นมากกว่า แก้ไม่ยากเท่า Guess Who ใน Clue มีกลยุทธ์ที่คุณสามารถชนะเกม Guess Who ได้ในไม่กี่เทิร์น นี่ไม่ได้หมายความว่า Guess Who เป็นเกมที่ไม่ดี แต่หมายความว่าหากเล่นต่อไป เกมจะน่าเบื่อหากคุณรู้กลยุทธ์ขั้นสูง วิธีนี้ใช้ไม่ได้ผลเช่นเดียวกันใน Whosit? เพราะคุณไม่สามารถถามคำถามอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ คุณจึงไม่สามารถใช้กลยุทธ์ขั้นสูงจาก Guess Who ได้

ข้อดีอีกอย่างของ Whosit? คือรองรับผู้เล่นสองถึงหกคนในขณะที่ Guess Who รองรับผู้เล่นสองคนเท่านั้น เนื่องจากคุณต้องแก้ไขตัวตนของผู้เล่นแต่ละคน หากคุณแก้ตัวตนของผู้เล่นคนหนึ่ง ผู้เล่นคนนั้นจะไม่ออกมา เนื่องจากคุณต้องค้นหาผู้เล่นที่เหลือด้วย ซึ่งหมายความว่าการเดาของผู้โชคดีจะไม่ส่งผลกระทบต่อเกมมากนักเนื่องจากคุณต้องแก้ปัญหาของผู้เล่นหลายคนเอกลักษณ์

อีกสิ่งหนึ่งที่ฉันให้ Whosit? เครดิตสำหรับเป็นแนวคิดของกล่องคำตอบ เกมอย่าง Clue มีปัญหาเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเดาผิด วิธีการตั้งค่าเกม ผู้เล่นจะต้องถูกกำจัดออกจากเกม เนื่องจากเห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่สามารถเล่นเกมได้อีกต่อไป เนื่องจากพวกเขารู้คำตอบของปริศนา กล่องคำตอบทำงานได้ดีเนื่องจากช่วยให้ผู้เล่นอยู่ในเกมได้แม้ว่าพวกเขาจะเดาผิดก็ตาม ผู้เล่นยังสามารถได้รับข้อมูลจากการคาดเดาที่ไม่ถูกต้อง ผู้เล่นที่เดาจะได้รับข้อมูลมากที่สุดเนื่องจากพวกเขารู้ว่ามีตัวตนกี่ตัวที่ถูกต้อง แต่ผู้เล่นคนอื่นจะค้นพบความสงสัยของผู้เล่นคนอื่น

เดาสิว่าใครเป็นเกมหักเงินมากกว่ากันในขณะที่ Whosit? อาศัยโชคมากกว่า ผู้เล่น Guess Who ที่ดีมีโอกาสชนะเกมได้ดีกว่าผู้เล่นที่มีทักษะน้อยกว่า ในขณะที่มีกลยุทธ์บางอย่างใน Whosit? มันขึ้นอยู่กับโชคมากกว่าเนื่องจากคุณไม่สามารถเลือกคำถามที่คุณต้องการถามได้ คุณอาจมีความคิดที่ดีว่าผู้เล่นคนอื่นคือใคร แต่คุณไม่สามารถยืนยันได้เว้นแต่คุณจะจับไพ่ถูกเพื่อถามคำถามสุดท้ายที่คุณต้องการคำตอบ อัตลักษณ์พิเศษยังสามารถทำให้ผู้เล่นคนหนึ่งได้เปรียบหรือเสียเปรียบเหนือผู้เล่นคนอื่นๆ เนื่องจากไม่ใช่ความผิดของผู้เล่นเอง

นอกจากจะส่งผลต่อคำถามที่ผู้เล่นสามารถถามได้ การ์ดคำถามยังสร้างปัญหาเมื่อ ผู้เล่นคนเดียวกันยังคงได้รับไพ่ใบเดิม ในเกมหนึ่งที่ฉันเล่น ผู้เล่นคนหนึ่งมักได้รับคำถามที่ถามว่าผู้เล่นคนใดเป็นคนขาว พวกเขาได้ไพ่ใบนี้อย่างน้อยหกครั้งในเกม เนื่องจากเขาได้ข้อมูลที่ต้องการจากการ์ดแล้ว เขาจึงต้องถามผู้เล่นคนเดิมด้วยคำถามเดิมๆ เพราะเขารู้ว่าผู้เล่นคนนั้นจะตอบว่าใช่ เพื่อที่เขาจะได้เล่นในเทิร์นใหม่

อีกประการหนึ่งคือ การกำจัดทักษะจำนวนมากออกจากเกมคือความจริงที่ว่าข้อมูลส่วนใหญ่ในเกมเป็นความรู้ทั่วไป เนื่องจากทุกคำตอบใช่สามารถเห็นได้โดยผู้เล่นทุกคน ทุกสิ่งที่คุณเรียนรู้เกี่ยวกับผู้เล่นคนอื่นจึงเป็นที่รู้จักโดยผู้เล่นคนอื่นทั้งหมด กลยุทธ์ไม่สามารถเข้ามาเล่นได้จริง ๆ เนื่องจากข้อมูลใด ๆ ที่คุณได้รับช่วยผู้เล่นคนอื่นทั้งหมด เพื่อที่จะชนะเกม คุณต้องโชคดีว่าข้อมูลที่จำเป็นสำหรับตัวตนของผู้เล่นทั้งหมดจะออกมาในตาของคุณ เนื่องจากทุกคนมีข้อมูลที่เหมือนกัน ทุกคนจึงมีแนวโน้มที่จะสงสัยเหมือนกันกับผู้เล่นคนอื่นๆ ดังนั้นใครก็ตามที่สามารถยืนยันได้ก่อนจะเป็นผู้ชนะในเกม

การเป็นเกมจากปี 1970 เกมมีอายุมากขึ้นในบางพื้นที่ ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือเกมนี้อ้างถึงตัวละครเอเชียทั้งหมดว่าเป็น "โอเรียนเต็ล" ฉันสงสัยว่าหลายเกมในปัจจุบันจะใช้คำนั้น ตัวละครบางตัวดูเหมือนจะเป็นแบบแผน ฉันต้องให้เครดิตเกมที่มีความครอบคลุมมากกว่าเกมมากมายจากช่วงเวลาเดียวกัน เกมดังกล่าวมีกลุ่มคนผิวขาว คนเอเชีย และคนผิวดำที่ค่อนข้างกระจายตัว ซึ่งดีกว่าเกม Guess Who ดั้งเดิม ซึ่งแม้ว่าจะเป็นเกมที่ใหม่กว่า แต่ก็มีตัวละครที่ไม่ใช่คนขาวเพียงตัวเดียวทั้งเกม

สิ่งหนึ่งที่ไม่เหมือนใครใน ใคร? เป็นอัตลักษณ์พิเศษ ฉันชอบบางอย่างเกี่ยวกับพวกเขาและมีบางอย่างที่ฉันไม่ชอบ ฉันรู้ว่าเกมจะสั้นมากถ้าไม่มีเลย มันง่ายมากที่จะจำกัดตัวตนของผู้เล่นให้แคบลงด้วยเงื่อนงำเพียงไม่กี่อย่าง ตัวตนจำนวนมากสามารถค้นพบได้ด้วยคำตอบใช่เพียงสามข้อ ด้วยความเป็นไปได้ที่ผู้เล่นหนึ่งคนหรือมากกว่านั้นเป็นหนึ่งในตัวตนที่สามารถโกหกได้ ทำให้ยากต่อการระบุตัวตนของใครบางคน เนื่องจากคุณจำเป็นต้องแยกแยะความเป็นไปได้ที่พวกเขาเป็นหนึ่งในตัวละครที่โกหก นี่คือเหตุผลที่ฉันชอบแนวคิดเบื้องหลังสายลับและพวกอันธพาลเพราะพวกเขาเพิ่มองค์ประกอบเพิ่มเติมให้กับเกมโดยไม่ถูกครอบงำ พวกเขาค้นพบได้ยากขึ้นเล็กน้อย แต่ก็ยังง่ายที่จะค้นพบโดยการให้พวกเขาตอบว่า ใช่ กับสิ่งที่แตกต่างกัน 2 อย่างที่เป็นประเภทเดียวกัน เช่น บอกว่าพวกเขาอยู่ในห้องที่มีสีต่างกัน 2 ห้อง หรือเป็น 2 เชื้อชาติที่ต่างกัน

ปัญหา ฉันมีตัวตนที่เป็นความลับอยู่กับกองเซ็นเซอร์และผู้กำกับ แม้ว่าฉันจะไม่เคยเล่นเกมที่มีการเซ็นเซอร์ แต่ฉันต้องบอกว่ามันน่าจะเป็นตัวตนที่แย่ที่สุดในเกม เพราะมันค่อนข้างง่ายที่จะคาดเดาเมื่อผู้เล่นไม่ตอบคำถามทุกข้อ มันจะน่าสงสัยอย่างรวดเร็ว ในทางกลับกัน ผู้กำกับมีอำนาจมากเกินไปในความคิดของฉัน หากผู้กำกับเล่นได้อย่างชาญฉลาด พวกเขามีความได้เปรียบอย่างมากในเกม เนื่องจากพวกเขาสามารถทำให้ผู้เล่นเข้าใจผิดได้ง่าย แม้ว่าคุณจะสามารถจำกัดขอบเขตให้แคบลงได้ แต่ฉันคิดว่าผู้กำกับมีอำนาจเกินไปในเกม

องค์ประกอบต่างๆ ก็โอเค แต่ก็ไม่ได้มีความพิเศษอะไร งานศิลปะและการ์ดนั้นเหมาะสม ฉันชอบที่การ์ดมีข้อมูลที่เกี่ยวข้องทั้งหมดพิมพ์อยู่บนการ์ดเพราะมันทำให้โอกาสที่ผู้เล่นจะทำผิดพลาดน้อยลงซึ่งจะทำให้เกมพัง กระดานเกมค่อนข้างไร้จุดหมาย ทั้งหมดนี้ใช้เพื่ออ้างอิงถึงตัวละครต่างๆ ในเกม แทนที่จะเป็นบอร์ดเกม เกมควรมีการ์ด/แผ่นงานอ้างอิงเพราะจะมีประโยชน์มากกว่า จะช่วยได้มากเป็นพิเศษหากการ์ด/แผ่นงานเหล่านี้มีข้อความบนการ์ด เนื่องจากบางครั้งยากที่จะดูจากรูปภาพว่าคำอธิบายใดที่ตรงกับอักขระแต่ละตัว ตัวอย่างเช่น เด็กคนหนึ่งมีความเป็นวัยรุ่นมากกว่าเด็ก และผู้เล่นบางคนอาจมองว่าเป็นผู้ใหญ่ บางครั้งก็ยากที่จะเห็นเครื่องประดับในตัวละครบางตัว ด้วยเอกสารอ้างอิง ปัญหาเหล่านี้จะแก้ไขได้ง่ายกว่ามาก

คำตัดสินขั้นสุดท้าย

โดยรวม Whosit? ไม่ใช่เกมที่แย่ มันขึ้นอยู่กับโชคมากเกินไปและมีองค์ประกอบบางอย่างที่ไม่มีจุดหมาย แต่เกมยังคงสนุกในระดับสั้น ๆ เกมค่อนข้างสั้นโดยเกมปกติอาจใช้เวลาประมาณยี่สิบนาที ถ้าคุณชอบเกมเก่าของ Parker Brothers ฉันคิดว่าคุณน่าจะชอบ Whosit? ค่อนข้างน้อย ใคร? ไม่ใช่เกมที่แย่ แต่ก็ไม่มีอะไรมากไปกว่าเกมทั่วๆ ไป

ดูสิ่งนี้ด้วย: เกมกระดาน Monopoly Travel World Tour: กฎและคำแนะนำสำหรับวิธีการเล่น

ถ้าคุณชอบเกมการหักเงินที่ง่ายกว่าหรือชอบเกม Parker Brothers ที่เก่ากว่า ฉันคิดว่าคุณน่าจะชอบ Whosit? ค่อนข้างน้อย หากไม่ได้อธิบายถึงตัวคุณจริงๆ แต่คุณพบว่าเกมนี้มีราคาถูกที่การขายแบบค้นหาหรือร้านขายของมือสอง Whosit? อาจยังคุ้มค่าที่จะหยิบขึ้นมา มิฉะนั้นฉันอาจจะผ่านเกม

หากคุณต้องการซื้อ Whosit? คุณสามารถซื้อได้ที่ Amazon ที่นี่

Kenneth Moore

Kenneth Moore เป็นบล็อกเกอร์ที่หลงใหลในการเล่นเกมและความบันเทิงทุกอย่าง ด้วยปริญญาตรีด้านวิจิตรศิลป์ Kenneth ได้ใช้เวลาหลายปีในการสำรวจด้านความคิดสร้างสรรค์ของเขา ทำทุกอย่างตั้งแต่การวาดภาพไปจนถึงงานประดิษฐ์ อย่างไรก็ตาม ความหลงใหลที่แท้จริงของเขาคือการเล่นเกมมาโดยตลอด ตั้งแต่วิดีโอเกมล่าสุดไปจนถึงเกมกระดานแบบคลาสสิก Kenneth รักการเรียนรู้ทุกสิ่งที่เขาทำได้เกี่ยวกับเกมทุกประเภท เขาสร้างบล็อกเพื่อแบ่งปันความรู้และให้บทวิจารณ์เชิงลึกแก่ผู้ที่ชื่นชอบและผู้เล่นทั่วไป เมื่อเขาไม่ได้เล่นเกมหรือเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เคนเนธสามารถพบได้ในสตูดิโอศิลปะของเขา ที่ซึ่งเขาสนุกกับการผสมสื่อและทดลองเทคนิคใหม่ๆ เขายังเป็นนักเดินทางตัวยง สำรวจจุดหมายปลายทางใหม่ๆ ทุกโอกาสที่เขาได้รับ