मला ते माहित असावे! ट्रिव्हिया बोर्ड गेम: कसे खेळायचे याचे नियम आणि सूचना

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore
वेळ.
  • जेव्हा खेळाडू/संघांपैकी एक ठराविक गुणांपर्यंत पोहोचतो, तेव्हा तुम्ही गेम संपवणे निवडू शकता.
  • विजेता निश्चित करण्यासाठी, खेळाडू/संघांची तुलना करा. ' स्कोअर. सर्वात कमी गुण (सर्वोच्च नकारात्मक संख्या) असलेला खेळाडू/संघ गेम गमावतो. सर्वाधिक गुण मिळवणारा खेळाडू/संघ (कमीतकमी नकारात्मक गुण) गेम जिंकतो.

    वेरिएंट गेम

    तुम्ही खेळायला सुरुवात करण्यापूर्वी तुम्ही खेळण्याचे ठरवू शकता मला ते माहित असावे! व्हेरिएंट नियमांसह.

    वेरिएंट गेममध्ये एका खेळाडू/संघाला प्रश्न विचारण्याऐवजी, सर्व खेळाडू (वाचकांच्या बाहेर) प्रत्येक प्रश्नाचे उत्तर देतील. प्रत्येक खेळाडू/संघ त्यांचे उत्तर कागदाच्या शीटवर लिहून ठेवेल. चुकीचे उत्तर लिहिणारा प्रत्येक खेळाडू/संघ कार्डच्या मागील बाजूस छापलेले गुण गमावतो.

    खेळाच्या शेवटी ज्या खेळाडूने/संघाने सर्वाधिक गुण (कमीतकमी नकारात्मक गुण) मिळवले आहेत तो गेम जिंकतो. .


    वर्ष : 2011

    हे देखील पहा: मार्कलिन बोर्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम राइड करण्यासाठी तिकीट

    मला ते माहित असले पाहिजे याचे उद्दिष्ट!

    मला ते माहित असले पाहिजे याचे उद्दिष्ट! क्षुल्लक प्रश्नांची अचूक उत्तरे देऊन इतर खेळाडूंपेक्षा अधिक गुण मिळवणे हे आहे.

    हे देखील पहा: टेड लासो पार्टी गेम: कसे खेळायचे याचे नियम आणि सूचना

    मला हे माहित असले पाहिजे यासाठी सेटअप करा!

    • तुम्हाला वैयक्तिकरित्या खेळ खेळायचा आहे की नाही हे तुम्ही निवडाल. संघांमध्ये. संघांमध्ये खेळत असल्यास, गेम संघांना तीन किंवा त्यापेक्षा कमी खेळाडूंपर्यंत ठेवण्याची शिफारस करतो.
    • स्कोअर ठेवण्यासाठी एक खेळाडू निवडा.
    • त्यांना मिसळण्यासाठी कार्ड्स शफल करा. त्यांना टेबलवर ठेवा जेणेकरून प्रश्नाची बाजू समोर असेल.
    • स्कोअरकीपर कार्ड वाचून पहिले वळण घेईल. ही भूमिका खेळादरम्यान प्रत्येक खेळाडूला दिली जाईल.

    खेळणे मला हे माहित असले पाहिजे!

    हा खेळ राउंडमध्ये खेळला जातो. प्रत्येक फेरीत एका कार्डावर वाचले जाणारे सर्व प्रश्न असतात. प्रत्येक फेरी सुरू करण्यासाठी वर्तमान वाचक ड्रॉच्या ढीगातून शीर्ष कार्ड घेतो. ते कार्ड धरतील जेणेकरुन ते इतर खेळाडूंनी कार्डच्या मागील बाजूस उत्तरे न पाहता प्रश्न वाचू शकतील.

    खेळाडू कार्डवरील पहिला प्रश्न त्यांच्या खेळाडू/संघाला वाचून सुरुवात करेल बाकी या खेळाडू/संघाकडे प्रश्नाचे उत्तर द्यायचे किंवा उत्तीर्ण होण्याचा पर्याय आहे.

    गेममधील कार्डांपैकी एक येथे आहे. सध्याचा वाचक पहिल्या खेळाडू/संघाला प्रश्न विचारेल “निळा आणि पिवळा मिसळून कोणता रंग तयार होतो?”. वाचकाच्या डावीकडील खेळाडू/संघाकडे पर्याय आहेप्रश्नाचे उत्तर द्या किंवा पास करा.

    एखाद्या खेळाडूने प्रश्नाचे उत्तर दिल्यास खेळाडूने योग्य उत्तर दिले आहे याची पडताळणी करण्यासाठी वाचक कार्डच्या मागील बाजूस पाहील. खेळाडूने योग्य उत्तर न दिल्यास, ते उत्तराच्या खाली छापलेल्या संख्येइतके गुण गमावतील. खेळाडूने बरोबर उत्तर दिल्यास काहीही झाले की नाही हे अधिकृत नियम निर्दिष्ट करत नाहीत.

    कार्डची उत्तर बाजू ही आहे. पहिल्या खेळाडूने/संघाने उत्तर दिल्यास, वाचक त्याची तुलना शीर्ष उत्तराशी करेल. जर खेळाडू/संघाने हिरवे व्यतिरिक्त काहीही उत्तर दिले, तर ते आठ गुण गमावतील.

    सध्याचा वाचक नंतर पुढील खेळाडू/संघाकडे घड्याळाच्या दिशेने फिरतो (खेळाडू/संघ खेळाडूच्या डावीकडे/ संघाला त्यांनी पहिला प्रश्न विचारला). ते या खेळाडू/संघाला दुसरा प्रश्न वाचून दाखवतील. प्रश्न ऐकल्यानंतर, हा खेळाडू/संघ ठरवेल की त्यांना प्रश्नाचे उत्तर द्यायचे आहे की पास. खेळाडू/संघाने उत्तर दिल्यास, निकाल पहिल्या प्रश्नाप्रमाणेच हाताळला जाईल.

    कार्डवरील सर्व प्रश्न विचारले/उत्तरे मिळेपर्यंत हे सुरू राहील.

    द पुढचा खेळाडू वाचकाची भूमिका घेतो आणि पुढच्या फेरीसाठी नवीन कार्ड काढतो.

    गेमचा शेवट

    खेळाडू काही वेगळ्या खेळाच्या अटी निवडू शकतात:

    • जेव्हाही खेळाडू गेम खेळताना आजारी पडतात तेव्हा तुम्ही खेळणे थांबवू शकता.
    • तुम्ही ठराविक प्रमाणात खेळू शकतातुमचा पाठिंबा.

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर हा एक उत्कट ब्लॉगर आहे ज्याला गेमिंग आणि करमणूक या सर्व गोष्टींवर खूप प्रेम आहे. फाइन आर्ट्समध्ये बॅचलरची पदवी घेऊन, केनेथने त्याच्या सर्जनशील बाजूचा शोध घेण्यात वर्षे घालवली आहेत, पेंटिंगपासून क्राफ्टिंगपर्यंत प्रत्येक गोष्टीत व्यस्त आहे. तथापि, त्याची खरी आवड नेहमीच गेमिंग आहे. नवीनतम व्हिडिओ गेमपासून ते क्लासिक बोर्ड गेमपर्यंत, केनेथला सर्व प्रकारच्या गेमबद्दल जे काही शिकता येईल ते शिकणे आवडते. त्याने आपले ज्ञान सामायिक करण्यासाठी आणि इतर उत्साही आणि प्रासंगिक खेळाडूंना अंतर्दृष्टीपूर्ण पुनरावलोकने देण्यासाठी त्याचा ब्लॉग तयार केला. जेव्हा तो गेमिंग करत नाही किंवा त्याबद्दल लिहित नाही, तेव्हा केनेथ त्याच्या आर्ट स्टुडिओमध्ये आढळू शकतो, जिथे त्याला मीडियाचे मिश्रण करणे आणि नवीन तंत्रांसह प्रयोग करणे आवडते. तो एक उत्साही प्रवासी देखील आहे, त्याला प्रत्येक संधी मिळेल तेव्हा नवीन गंतव्ये शोधतो.