Ulasan dan Aturan Permainan Papan Park and Shop

Kenneth Moore 14-04-2024
Kenneth Moore

Selama bertahun-tahun permainan papan telah dibuat dengan banyak topik yang berbeda. Dari petualangan fantastis di dunia lain hingga simulasi perang dan pasar saham, sebagian besar permainan papan digunakan sebagai pelarian yang mensimulasikan hal-hal yang kebanyakan orang tidak akan pernah bisa alami dalam hidup mereka sendiri. Lalu ada permainan papan sesekali yang mensimulasikan acara sehari-hari seperti belanja. Ada beberapa belanjagame yang dibuat di masa lalu yang mencakup game seperti Electronic Mall Madness dan game yang saya lihat hari ini, Park and Shop. Meskipun belanja mungkin tidak tampak seperti tema terbaik untuk permainan papan, saya pikir ini memiliki potensi untuk menjadi permainan papan yang bagus. Meskipun Park and Shop memiliki banyak potensi pada masanya, ini adalah salah satu pengalaman belanja yang lebih baik Anda hindari.

Cara Bermain

Cara Bermain

Pengaturan

Pisahkan tiket parkir merah dari kartu pengendara merah. Kocok kedua dek ini bersama dengan kartu hijau dan letakkan di tempat yang sesuai di papan permainan. Kocok kartu kuning dan bagikan jumlah kartu belanja yang dipilih untuk permainan (permainan ini merekomendasikan 3-7) kepada setiap pemain.

Berikut adalah daftar belanja untuk salah satu pemain. Pemain ini harus mengunjungi binatu, unggas, koper, klub motor, pasar ikan, toko cinderamata, dan toko linoleum dan wallpaper.

Setiap pemain mengambil mobil, pejalan kaki, dan chip yang sesuai. Para pemain melempar dadu untuk menentukan siapa yang akan bermain lebih dulu. Pemain pertama juga yang pertama memilih ruang rumah mereka di lingkaran luar papan. Setiap pemain menandai lokasi rumah mereka dengan chip mereka.

Memainkan Permainan

Untuk memulai permainan, setiap pemain memulai dari rumah yang mereka pilih dengan mobil mereka. Setiap pemain melempar satu dadu pada gilirannya saat mereka menggerakkan mobil mereka menuju salah satu ruang Park and Shop. Ketika pemain mencapai salah satu ruang, mereka memarkir mobil mereka dan menarik kartu tiket parkir yang menunjukkan tindakan yang harus Anda lakukan sebelum pulang.

Pemain hijau telah sampai di area Park and Shop sehingga mereka memarkir mobil mereka.

Pemain kemudian keluar dari mobil mereka dan mulai menggunakan bidak pejalan kaki mereka. Saat menggunakan bidak pejalan kaki, Anda bisa melempar kedua dadu. Jika Anda melempar dadu ganda, Anda mendapat giliran lagi dan jika Anda melempar dadu tiga kali berturut-turut, Anda akan masuk penjara. Saat bergerak, Anda tidak dapat berbalik selama giliran, tetapi Anda dapat berbalik di antara giliran.

Saat bergerak di papan permainan, Anda mungkin harus menarik kartu tambahan jika Anda mendarat di ruang persimpangan (ruang abu-abu gelap). Ketika Anda mendarat di persimpangan saat mengemudi, Anda harus menarik kartu pengendara. Jika Anda mendarat di persimpangan ketika Anda seorang pejalan kaki, Anda harus menarik kartu pejalan kaki. Jika kartu tersebut memberi Anda perhentian lain, Anda harus menyelesaikannya sebelum Anda pulang.

Pejalan kaki hijau dan mobil kuning berhenti di persimpangan. Pemain hijau harus menggambar kartu pejalan kaki. Pemain kuning harus menggambar kartu pengendara mobil.

Jika dua pemain mendarat di ruang yang sama, kedua pemain di ruang tersebut akan kehilangan giliran berikutnya.

Pemain putih dan pemain hijau telah mendarat di tempat yang sama sehingga kedua pemain akan kehilangan giliran berikutnya.

Lihat juga: Permainan Papan Nenek Serakah: Aturan dan Petunjuk Cara Bermain

Jika seorang pemain berhenti di ruang giliran ekstra, mereka akan segera mengambil giliran berikutnya.

Pemain merah telah mendarat di ruang giliran ekstra sehingga mereka dapat segera mengambil giliran berikutnya.

Ketika Anda mencapai toko (tidak harus dengan hitungan pasti) yang ditunjukkan pada salah satu kartu belanja Anda, giliran Anda berakhir. Anda membalik kartu belanja untuk toko tersebut untuk menunjukkan bahwa Anda telah menyelesaikan tugas itu.

Lihat juga: Permainan Kartu UNO Ultimate Marvel (Edisi 2023): Aturan dan Petunjuk Cara Bermain

Pemain putih telah sampai di toko bagasi sehingga mereka dapat menyerahkan kartu daftar belanja bagasi mereka.

Memenangkan Permainan

Ketika seorang pemain telah menyelesaikan semua kartu mereka, mereka berjalan kembali ke mobil mereka dan masuk. Pada titik ini pemain hanya bisa melempar satu dadu. Setelah berada di dalam mobil mereka, setiap pemain akan menangani tugas di tiket parkir mereka. Setelah menangani tiket parkir mereka, mereka pulang ke rumah. Pemain pertama yang tiba di rumah dengan hitungan yang tepat memenangkan permainan.

Pemain hijau telah menyelesaikan semua kartu mereka dan menjadi pemain pertama yang tiba di rumah. Pemain hijau telah memenangkan permainan.

Bermain Dengan Uang

Park and Shop memiliki aturan alternatif yang memungkinkan Anda memainkan permainan dengan uang. Permainan ini sebagian besar dimainkan dengan cara yang sama tetapi pemain harus membayar item dan hal-hal lain yang akan Anda bayar di kehidupan nyata. Saat bermain dengan uang, semua pemain diberikan $ 150 di awal permainan. Ketika seorang pemain memasuki toko untuk membeli item, mereka melempar kedua dadu dan membayar jumlah uang yang dilempar.

Pemain kuning mendapatkan angka sembilan sehingga mereka harus membayar $9 untuk pembelian mereka di toko perangkat keras.

Jika Anda harus membayar sesuatu karena pejalan kaki, pengendara motor atau kartu tilang, Anda melempar satu dadu untuk menentukan berapa banyak yang harus Anda bayarkan. Jika pemain kehabisan uang, mereka harus pulang tanpa menyelesaikan semua tugas mereka.

Ketika pemain tiba di rumah, setiap pemain menghitung skor mereka sebagai berikut:

  • Jika seorang pemain menyelesaikan semua belanjaannya dan menjadi pemain pertama yang sampai di rumah, mereka akan menerima sepuluh poin.
  • Semua kartu yang telah diselesaikan pemain bernilai lima poin.
  • Setiap kartu belanja yang tidak lengkap bernilai tiga poin negatif.
  • Pemain menerima satu poin untuk setiap $10 yang tersisa.

Setelah semua orang menghitung skor mereka, pemain dengan skor tertinggi akan memenangkan permainan.

Pemain ini akan mendapatkan 40 atau 50 poin berdasarkan apakah mereka adalah pemain pertama yang tiba di rumah untuk mendapatkan sepuluh poin tambahan. Pemain akan mendapatkan 35 poin untuk kartu (7 kartu * 5 poin), dan lima poin untuk uang ($50/10).

Ulasan

Melihat ke dalam latar belakang cerita di balik pembuatan Park and Shop mengungkap sejarah yang cukup menarik untuk game ini. Rupanya Park and Shop pada awalnya dibuat pada tahun 1952 sebagai alat untuk mengilustrasikan kepada penduduk Allentown, Pennsylvania tentang konsep tempat parkir yang baru-baru ini ditambahkan ke kota tersebut. Anda tidak akan menemukan latar belakang seperti itu untuk game yang dibuat saat ini.

Apa yang awalnya membuat saya tertarik pada Park and Shop adalah karena saya telah mencari permainan papan bertema belanja yang bagus. Saya tidak tahu mengapa, tetapi saya pikir konsep belanja bisa menjadi permainan papan yang bagus. Sebelum saya memainkan Park and Shop, saya berharap ini bisa menjadi permainan itu. Park and Shop sebenarnya menunjukkan banyak potensi, tetapi karena beberapa pilihan desain yang buruk, permainan ini tidak bekerja dengan baik sebagai permainan.

Meskipun gim ini memiliki konsep yang menarik, gim ini gagal melakukan banyak hal dengannya. Pada dasarnya Park and Shop bermuara pada permainan lempar dan pindahkan. Lempar dadu dan pindahkan jumlah ruang yang sesuai saat Anda mencoba untuk pergi ke toko yang memiliki barang yang Anda cari. Jika ini tidak menambah keberuntungan yang cukup untuk permainan, ada keberuntungan undian kartu. Di antara lemparan dadu dan kemampuan untukMeskipun Anda dapat menggunakan sedikit strategi untuk merencanakan rute Anda di antara berbagai toko untuk menghemat waktu, keputusan ini biasanya sangat jelas sehingga Anda benar-benar tidak bisa mendapatkan keuntungan dari pemain lain berdasarkan strategi Anda.

Salah satu area yang berpotensi untuk Park and Shop adalah fakta bahwa pemain mengontrol pejalan kaki dan mobil. Fakta bahwa Anda harus memarkir mobil Anda dan kemudian berjalan ke toko yang berbeda adalah ide yang menarik terutama untuk permainan guling dan pindah tahun 1960-an. Masalahnya adalah mekanik ini terbuang percuma menurut saya. Meskipun gim ini mencoba menjelaskan mengapa Anda harus melempar kedua dadu sambil berjalan sebagai gantinyaJika seseorang dapat berjalan lebih cepat daripada mengendarai mobil Anda (Anda memiliki dua kaki versus satu mesin di mobil Anda), ini benar-benar tidak masuk akal secara tematis atau secara gameplay. Jika seseorang dapat berjalan lebih cepat daripada mengendarai mobil, mengapa Anda harus mengendarai mobil. Karena Anda dapat berjalan lebih cepat, Anda akan lebih baik jika dalam permainan Anda berjalan dari rumah Anda ke toko dan kemudian kembali ke rumah Anda karena Anda dapat bergerak lebih cepat dan tidak akanGim ini dirancang untuk menampilkan tempat parkir, tetapi mekaniknya tidak masuk akal untuk gim papan.

Alasan utama saya tidak menyukai mekanik ini adalah jika mereka membalikkannya, saya pikir itu akan menjadi permainan yang jauh lebih baik. Jika Anda harus melempar dua dadu saat mengemudi dan hanya satu dadu saat berjalan, itu akan membuka beberapa mekanisme yang menarik untuk permainan. Misalnya, karena Anda dapat bergerak lebih cepat di dalam mobil, Anda dapat mempertimbangkan untuk kembali ke dalam mobil Anda dan mengemudi ke sisi lain papan jikaMeskipun ini tidak akan sepenuhnya memperbaiki permainan, saya pikir ini akan menambahkan sedikit strategi ke dalam permainan karena pemain memutuskan apakah mereka ingin membuang waktu untuk kembali ke mobil mereka untuk bergerak lebih cepat atau jika mereka hanya akan berjalan ke toko berikutnya.

Peluang lain yang terlewatkan dalam permainan adalah bagaimana uang ditangani. Pertama, saya akan sangat merekomendasikan bermain game dengan aturan uang karena mungkin tidak mengubah permainan secara signifikan tetapi membuatnya sedikit lebih baik. Masalah dengan mekanisme uang dalam permainan adalah pada dasarnya tidak berharga karena permainan memberi Anda terlalu banyak uang untuk memulai permainan. Pada dasarnya semua orang di dalam gameyang saya mainkan bahkan tidak menggunakan setengah dari uang mereka. Kecuali jika Anda memiliki keberuntungan yang buruk, tidak perlu khawatir kehabisan uang. Itu mengecewakan karena menurut saya ide untuk dapat kehabisan uang adalah ide yang menarik dan game ini dapat menerapkan cara untuk mendapatkan uang tambahan untuk terus berbelanja. Secara keseluruhan, uang tidak terlalu memainkan peran besar dalammenentukan pemenang karena seorang pemain kemungkinan hanya akan mendapatkan satu atau dua poin tambahan jika mereka dapat menghabiskan lebih sedikit uang daripada pemain lain. Dengan aturan uang, pemain pertama yang pulang ke rumah akan menang setidaknya 90% dari waktu.

Masalah terakhir yang saya alami dengan permainan ini adalah permainan ini terlalu pendek. Kecuali Anda mendapatkan kartu dari seluruh papan, Anda tampaknya menyelesaikan belanja secepat Anda memulainya. Kami akhirnya bermain dengan lima kartu (tepat di tengah-tengah jumlah yang disarankan) dan permainannya sangat singkat. Bermain dengan dua kartu tambahan benar-benar tidak akan menambah banyak permainan. Meskipun permainan ini memiliki panjang yang tepat diSekitar 20-30 menit, rasanya tidak banyak yang terjadi di dalam game. Jika Anda harus melakukan lebih banyak hal di dalam game, kemungkinan besar akan mengurangi jumlah keberuntungan dan mungkin akan menambah sedikit strategi dalam permainan.

Ini hanyalah tiga contoh dari peluang yang terbuang di Park and Shop. Park and Shop memiliki potensi untuk menjadi game yang bagus tetapi tidak memenuhi potensi tersebut. Saya pikir akan sangat menarik untuk mencoba membuat beberapa aturan main untuk Park and Shop karena game ini memiliki potensi. Dengan aturan main yang tepat, saya rasa Park and Shop bisa menjadi game roll and move yang cukup bagus.

Tumbuh di akhir tahun 1980-an dan 1990-an, selalu menarik untuk bermain game dari tahun 1960-an untuk melihat bagaimana hal-hal telah berubah dalam permainan papan. Park and Shop terkadang terasa ketinggalan zaman, tetapi juga terasa seperti kapsul waktu untuk tahun 1960-an pada saat yang sama. Sangat menarik untuk melihat toko-toko yang berbeda yang tidak akan pernah Anda lihat hari ini. Lalu ada seksisme "halus" yang ada disejumlah besar permainan tahun 1960-an yang mengejutkan dengan kartu pengendara di Park and Shop "Ada pengemudi wanita di depan Anda. Kalah satu putaran."

Berbicara tentang nuansa jadul dari game ini, untuk game Milton Bradley, Park and Shop sebenarnya memiliki beberapa komponen yang cukup bagus untuk game tahun 1960-an. Token mobil dan penumpang cukup keren dan beberapa versi game ini sebenarnya memiliki potongan logam alih-alih bidak plastik yang disertakan dengan salinan game saya. Karya seni game ini agak hambar, tetapi ini adalah jenis permainan papan yang lebih tuayang mungkin akan sangat dihargai oleh para kolektor permainan papan.

Keputusan Akhir

Sebelum bermain Park and Shop, saya pikir game ini memiliki potensi. Saya pikir ide untuk bisa berkeliling kota untuk berbelanja memiliki potensi. Masalahnya adalah mekanisme game ini merusak potensi tersebut. Misalnya, ide bahwa Anda berjalan lebih cepat daripada mengemudi merusak mekanisme potensial untuk masuk dan keluar dari mobil Anda agar bisa berkeliling kota dengan lebih cepat. Karena game ini menyia-nyiakanpeluang, permainan ini akhirnya bergantung hampir sepenuhnya pada keberuntungan gulungan dan undian kartu karena strategi jarang berdampak pada permainan.

Park and Shop memiliki banyak masalah sehingga saya kesulitan merekomendasikan game ini. Jika Anda tidak terlalu menyukai game roll and move atau tidak ingin membuat banyak aturan rumah, Park and Shop tidak cocok untuk Anda. Jika Anda menyukai game roll and move lama dan bersedia membuat beberapa aturan rumah atau memiliki kenangan indah tentang game tersebut, mungkin ada baiknya Anda membeli jika Anda menemukannya dengan harga yang murah.

Jika Anda ingin membeli Park and Shop, Anda dapat menemukannya di Amazon.

Kenneth Moore

Kenneth Moore adalah seorang blogger yang bersemangat dengan kecintaan mendalam pada semua hal tentang game dan hiburan. Dengan gelar sarjana Seni Rupa, Kenneth telah menghabiskan waktu bertahun-tahun menjelajahi sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala hal mulai dari melukis hingga kerajinan tangan. Namun, hasrat sejatinya selalu bermain game. Dari video game terbaru hingga game papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia bisa tentang semua jenis game. Dia membuat blognya untuk membagikan pengetahuannya dan memberikan ulasan mendalam kepada para penggemar dan pemain biasa lainnya. Saat dia tidak sedang bermain game atau menulis tentangnya, Kenneth dapat ditemukan di studio seninya, tempat dia menikmati pencampuran media dan bereksperimen dengan teknik baru. Dia juga seorang pengelana yang rajin, menjelajahi destinasi baru setiap ada kesempatan.