Mapitio na Sheria za Michezo ya Bodi ya Hifadhi na Duka

Kenneth Moore 14-04-2024
Kenneth Moore

Jedwali la yaliyomo

Kwa miaka mingi michezo ya ubao imefanywa kwa mada nyingi tofauti. Kuanzia matukio ya kupendeza katika ulimwengu mwingine hadi kuiga vita na soko la hisa, michezo mingi ya bodi hutumiwa kama njia za kuepusha ambazo huiga mambo ambayo watu wengi hawataweza kuyapata katika maisha yao wenyewe. Kisha kuna michezo ya bodi ya mara kwa mara ambayo huiga matukio ya kila siku kama vile ununuzi. Kumekuwa na michezo michache ya ununuzi iliyotengenezwa hapo awali ambayo ni pamoja na michezo kama vile Electronic Mall Madness na mchezo ninaoutazama leo, Hifadhi na Duka. Ingawa ununuzi hauwezi kuonekana kama mada bora zaidi ya mchezo wa ubao, nadhani unaweza kuwa na mchezo mzuri wa ubao. Ingawa Hifadhi na Duka zilikuwa na uwezo mwingi kwa wakati wake, hii ni matumizi ya ununuzi ambayo ni bora ukae mbali nayo.

Jinsi ya Kucheza.game.

Park and Shop ina matatizo mengi kwa hivyo nina wakati mgumu kupendekeza mchezo. Ikiwa hupendi sana michezo ya kutembeza na kusonga au hutaki kuunda sheria nyingi za nyumbani, Hifadhi na Duka hazitakuwa kwa ajili yako. Ikiwa unapenda michezo ya zamani ya roll and move na uko tayari kutunga sheria za nyumbani au una kumbukumbu nzuri za mchezo huo, inaweza kuwa muhimu kuuchukua ukiupata kwa bei nafuu.

Ikiwa ungependa kununua Park na Nunua unaweza kuipata kwenye Amazon.

gari linalolingana, watembea kwa miguu na chip. Wacheza huzungusha kete ili kubaini ni nani atacheza kwanza. Mchezaji wa kwanza pia ndiye wa kwanza kuchagua nafasi ya nyumba yake kwenye pete ya nje ya ubao. Kila mchezaji huweka alama eneo la nyumba yake kwa chip yake.

Kucheza Mchezo

Ili kuanza mchezo kila mchezaji huanza kwenye nyumba aliyochagua kwenye gari lake. Kila mchezaji huzungusha kife kimoja kwa zamu yake wanaposogeza gari lake kuelekea kwenye sehemu moja ya Hifadhi na Duka. Mchezaji anapofika kwenye mojawapo ya nafasi anazoegesha gari lake na kuchora kadi ya tikiti ya kuegesha ambayo inaonyesha kitendo unachopaswa kufanya kabla ya kurudi nyumbani.

Mchezaji wa kijani kibichi amefika kwenye Hifadhi na Nafasi ya Kununua hivyo wanaegesha gari lao.

Angalia pia: Mapitio na Sheria za Mchezo wa Kadi ya Jaipur

Wachezaji kisha wanashuka kwenye gari lao na kuanza kutumia kipande chao cha watembea kwa miguu. Unapotumia kipande chako cha watembea kwa miguu unapata kukunja kete zote mbili. Ukiviringisha maradufu unapata zamu nyingine na ukiviringisha mara tatu mfululizo unaenda jela. Unaposonga huwezi kugeuka wakati wa zamu lakini unaweza kugeuka kati ya zamu.

Unapozunguka kwenye ubao wa mchezo unaweza kulazimika kuchora kadi za ziada ikiwa utatua kwenye nafasi ya makutano (nafasi za kijivu nyeusi). Unapotua kwenye makutano wakati unaendesha gari lazima uchore kadi ya dereva. Ukitua kwenye moja wakati wewe ni mtembea kwa miguu unachora kadi ya mtembea kwa miguu. Ikiwa kadi inakupa kituo kingine lazima ukamilishe wakati fulani kablaunaenda nyumbani.

Mtembea kwa miguu kijani na gari la njano walisimama kwenye makutano. Mchezaji wa kijani atalazimika kuchora kadi ya watembea kwa miguu. Mchezaji wa manjano atalazimika kuchora kadi ya dereva.

Iwapo wachezaji wawili watawahi kutua kwenye nafasi moja, wachezaji wote walio kwenye nafasi watapoteza zamu yao inayofuata.

Mweupe na kijani kibichi. mchezaji ametua kwenye nafasi sawa hivyo wachezaji wote wawili watapoteza zamu yao inayofuata.

Angalia pia: Mchezo wa Tiketi ya Kuendesha Bodi: Sheria na Maagizo ya Jinsi ya Kucheza

Mchezaji akisimama kwenye nafasi ya ziada ya kugeuza, atashika zamu nyingine mara moja.

Nyekundu mchezaji ametua kwenye nafasi ya ziada ya kugeuza ili waweze kuchukua zamu nyingine mara moja.

Ukifika dukani (si lazima iwe kwa kuhesabu kamili) iliyoonyeshwa kwenye mojawapo ya kadi zako za ununuzi, zamu yako. mwisho. Unapindua kadi ya ununuzi kwa duka hilo ili kuonyesha kuwa umekamilisha kazi hiyo.

Mchezaji mweupe amefika kwenye duka la mizigo kwa hivyo anaweza kugeuza kadi yake ya orodha ya ununuzi wa mizigo.

Kushinda Mchezo

Mchezaji anapomaliza kadi zake zote, anatembea na kurudi kwenye gari lake na kuingia ndani. Kwa wakati huu wachezaji wanaweza kukunja mtu mmoja tu. Wakiwa kwenye gari kila mchezaji atashughulikia kazi hiyo kwenye tikiti yake ya maegesho. Baada ya kushika tikiti ya maegesho wanaelekea nyumbani. Mchezaji wa kwanza kufika nyumbani kwa hesabu kamili atashinda mchezo.

Mchezaji wa kijani amekamilisha kadi zake zote na alikuwa mchezaji wa kwanza kuwasili nyumbani. Kijanimchezaji ameshinda mchezo.

Playing With Money

Park and Shop ina sheria mbadala zinazokuruhusu kucheza mchezo kwa kutumia pesa. Mchezo kwa sehemu kubwa unachezwa kwa njia sawa lakini wachezaji wanapaswa kulipia vitu na vitu vingine ambavyo ungelipa katika maisha halisi. Wakati wa kucheza na pesa wachezaji wote wanapewa $150 mwanzoni mwa mchezo. Mchezaji anapoingia dukani kununua vitu hukunja kete zote mbili na kulipa kiasi cha pesa kilichotolewa.

Mchezaji wa manjano alikunja tisa kwa hivyo atalazimika kulipa $9 kwa ununuzi wao kwenye duka la vifaa.

Iwapo utalazimika kulipia kitu kutokana na kadi ya mtembea kwa miguu, mwendesha gari au tikiti ya kuegesha, unapiga roll moja ili kubaini ni kiasi gani unapaswa kulipa. Iwapo mchezaji atakosa pesa ni lazima arejee nyumbani bila kukamilisha majukumu yake yote.

Mchezaji anapofika nyumbani, kila mchezaji huhesabu alama zake kama ifuatavyo:

  • Kama a mchezaji anamaliza ununuzi wake wote na ndiye mchezaji wa kwanza kufika nyumbani, anapokea pointi kumi.
  • Kadi zote ambazo mchezaji amekamilisha zina thamani ya pointi tano.
  • Kadi zozote za ununuzi ambazo hazijakamilika zina thamani ya pointi tatu hasi.
  • Wachezaji hupokea pointi moja kwa kila $10 walizosalia.

Baada ya kila mtu kuhesabu alama zake, mchezaji aliyepata alama nyingi zaidi atashinda mchezo.

Mchezaji huyu amefunga aidha pointi 40 au 50 kulingana na kama wangekuwa waomchezaji wa kwanza kufika nyumbani kupata pointi kumi za ziada. Mchezaji angefunga pointi 35 kwa kadi (kadi 7 * pointi 5), na pointi tano kwa pesa ($50/10).

Kagua

Kuangalia nyuma nyuma ya uundaji wa Hifadhi na Duka huonyesha historia ya kupendeza ya mchezo. Inavyoonekana Hifadhi na Duka iliundwa hapo awali mnamo 1952 kama zana ya kuonyesha kwa wakaazi wa Allentown, Pennsylvania wazo la maeneo ya maegesho ambayo yaliongezwa hivi karibuni kwa mji. Huoni hadithi za nyuma kama hizo za michezo iliyoundwa leo.

Kilichonivutia hapo awali kwenye Park and Shop ni kwamba nimekuwa nikitafuta mchezo mzuri wa ubao wa mada ya ununuzi. Sijui kwa nini lakini nadhani dhana ya ununuzi inaweza kutengeneza mchezo mzuri wa bodi. Kabla sijacheza Park na Shop nilikuwa natumai unaweza kuwa mchezo huo. Hifadhi na Duka kwa kweli zilionyesha uwezo mkubwa lakini kwa sababu ya chaguzi duni za muundo haifanyi kazi vizuri kama mchezo.

Ingawa mchezo una dhana ya kuvutia, mchezo haufanyiki mengi nayo. . Kimsingi Hifadhi na Duka hujipusha hadi kwenye mchezo wa kusonga mbele. Pindua kete na usogeze nambari inayolingana ya nafasi unapojaribu kufika kwenye maduka ambayo yana bidhaa unazotafuta. Ikiwa hii haikuongeza bahati ya kutosha kwenye mchezo kuna bahati ya kuteka kadi. Kati ya kukunja kete na uwezo wa kuchora kadi za ununuzi kwa rundo la dukaambao wako karibu kila mmoja, bahati kimsingi huamua nani atashinda mchezo. Ingawa unaweza kutumia mbinu ndogo kupanga njia yako kati ya maduka mbalimbali ili kuokoa muda, maamuzi haya huwa dhahiri sana hivi kwamba huwezi kupata faida kwa mchezaji mwingine kulingana na mkakati wako.

Moja eneo ambalo Hifadhi na Duka lilikuwa na uwezo fulani ni pamoja na ukweli kwamba wachezaji hudhibiti watembea kwa miguu na gari. Ukweli kwamba unapaswa kuegesha gari lako na kisha kutembea kwa maduka mbalimbali ni wazo la kuvutia hasa kwa mchezo wa roll na kusonga wa miaka ya 1960. Shida ni kwamba fundi huyu amepotea kwa maoni yangu. Wakati mchezo unajaribu kueleza kwa nini unaweza kukunja kete zote mbili unapotembea badala ya kuendesha gari lako (una futi mbili dhidi ya injini moja kwenye gari lako) hii haileti maana yoyote kimaudhui au uchezaji wa busara. Ikiwa mtu angeweza kutembea kwa kasi zaidi kuliko anavyoweza kuendesha, kwa nini uwahi kuendesha gari lako? Kwa kuwa unaweza kutembea kwa haraka ungekuwa bora zaidi katika mchezo huo ukitembea tu kutoka nyumbani kwako hadi dukani na kisha kurudi nyumbani kwako kwani unaweza kusonga haraka na hautalazimika kuwa na wasiwasi juu ya maegesho na kurudi kwenye gari lako. Mchezo huu uliundwa ili kuangazia maeneo ya kuegesha magari lakini fundi hana maana yoyote kwa mchezo wa bodi.

Sababu kuu ambayo simpendi fundi huyu ni kwamba ikiwa waliugeuza tu nadhani. ingeleta mengimchezo bora. Ikiwa ungekunja kete mbili unapoendesha gari na moja tu wakati unatembea itafungua mitambo ya kuvutia ya mchezo. Kwa mfano, kwa kuwa unaweza kwenda kwa kasi katika gari lako unaweza kufikiria kurudi kwenye gari lako na kuendesha gari hadi upande mwingine wa ubao ikiwa kulikuwa na nafasi nyingi kati ya maduka ambayo unapaswa kutembelea. Ingawa hii isingerekebisha kabisa mchezo nadhani ingeongeza mkakati kidogo kwenye mchezo kwani wachezaji waliamua kama wanataka kupoteza wakati kurudi kwenye gari lao ili kwenda haraka au wangeenda tu next store.

Nafasi nyingine iliyokosa katika mchezo ni jinsi pesa zinavyoshughulikiwa. Kwanza ningependekeza sana kucheza mchezo na sheria za pesa kwa sababu inaweza isibadilishe sana mchezo lakini inafanya kuwa bora zaidi. Tatizo la fundi pesa katika mchezo ni kwamba kimsingi haina thamani kwani mchezo hukupa pesa nyingi sana kuanza mchezo. Kimsingi kila mtu kwenye mchezo niliocheza hakutumia hata nusu ya pesa zake. Isipokuwa una bahati mbaya hakuna haja ya kuwa na wasiwasi juu ya kukosa pesa. Hiyo ni ya kukatisha tamaa kwani nadhani wazo la kuweza kuishiwa pesa ni wazo la kuvutia na mchezo ungeweza kutekeleza njia ili kupata pesa za ziada ili kuendelea kufanya ununuzi. Kwa ujumla pesa haichezi sanajukumu la kuamua mshindi kwa kuwa kuna uwezekano wa mchezaji kupata pointi moja au mbili za ziada ikiwa anaweza kutumia pesa kidogo kuliko mchezaji mwingine. Kwa sheria za pesa mchezaji wa kwanza kufika nyumbani atashinda angalau 90% ya muda.

Tatizo la mwisho ambalo nilikuwa nalo kwenye mchezo ni kwamba ni mfupi sana. Isipokuwa ukipata kadi kutoka kwenye ubao wote, unaonekana kumaliza ununuzi haraka unapoanza. Tulimaliza kucheza na kadi tano (katikati ya kiasi kilichopendekezwa) na mchezo ulikuwa mfupi sana. Kucheza na kadi mbili za ziada kwa kweli haingeongeza mengi kwenye mchezo. Ingawa mchezo una urefu unaofaa kwa takriban dakika 20-30, haihisi kama mengi hutokea kwenye mchezo. Iwapo ungelazimika kufanya mengi katika mchezo kunaweza kupunguza kiwango cha bahati na huenda ukaongeza mbinu kidogo kwenye mchezo.

Hii ni mifano mitatu tu ya fursa zilizopotea katika Hifadhi na Duka. Hifadhi na Duka ina uwezo wa kuwa mchezo mzuri lakini haifikii uwezo huo. Nadhani itakuwa ya kufurahisha kujaribu kuunda sheria za nyumba kwa Hifadhi na Duka ingawa kwa kuwa mchezo una uwezo. Kwa sheria zinazofaa za nyumbani, nadhani Park na Shop inaweza kuwa mchezo mzuri sana wa kusonga mbele.

Nilikua mwishoni mwa miaka ya 1980 na 1990, inavutia kucheza michezo ya miaka ya 1960 kila wakati kuona jinsi mambo yalivyobadilika. katika michezo ya bodi. Hifadhi na Dukahujihisi kuwa nimepitwa na wakati wakati fulani lakini pia huhisi kama kibonge cha wakati cha miaka ya 1960 kwa wakati mmoja. Inapendeza sana ukiangalia maduka mbalimbali ambayo huwezi kuyaona leo. Halafu kuna ubaguzi wa kijinsia "wa hila" ambao ulikuwa katika michezo ya kushangaza ya miaka ya 1960 na kadi ya dereva katika Hifadhi na Duka "Kuna dereva mwanamke mbele yako. Poteza zamu moja.”

Tukizungumza kuhusu mchezo wa shule ya awali, kwa mchezo wa Milton Bradley Park and Shop kwa hakika ulikuwa na vipengele vizuri vya mchezo wa miaka ya 1960. Ishara za gari na abiria ni nzuri sana na baadhi ya matoleo ya mchezo yalikuwa na vipande vya chuma badala ya pawn za plastiki zilizojumuishwa na nakala yangu ya mchezo. Mchoro wa mchezo huu ni wa kuchekesha lakini hii ndiyo aina ya mchezo wa zamani wa ubao ambao wakusanyaji wa michezo ya ubao watauthamini sana.

Uamuzi wa Mwisho

Kabla ya kucheza Hifadhi na Duka nilifikiria mchezo ulikuwa na uwezo. Nilidhani wazo la kuwa na uwezo wa kuzunguka ununuzi wa jiji lilikuwa na uwezo fulani. Shida ni aina ya mechanics ya mchezo kuharibu uwezo huo. Kwa mfano, wazo kwamba unatembea haraka kuliko unavyoendesha huharibu fundi anayeweza kuingia na kutoka kwenye gari lako ili kuzunguka mji kwa haraka. Kwa sababu ya mchezo kupoteza fursa zake, mchezo huishia kutegemea karibu kabisa bahati ya kucheza na kuchora kadi kwani mkakati hautaathiri

Kenneth Moore

Kenneth Moore ni mwanablogu mwenye shauku na anayependa sana vitu vyote vya michezo ya kubahatisha na burudani. Akiwa na shahada ya kwanza katika Sanaa Nzuri, Kenneth ametumia miaka mingi kuchunguza upande wake wa ubunifu, akicheza katika kila kitu kuanzia uchoraji hadi usanifu. Walakini, shauku yake ya kweli imekuwa ya kucheza kila wakati. Kuanzia michezo ya hivi punde ya video hadi michezo ya kawaida ya ubao, Kenneth anapenda kujifunza kila kitu anachoweza kuhusu aina zote za michezo. Aliunda blogu yake ili kushiriki ujuzi wake na kutoa hakiki za utambuzi kwa wapenda shauku wengine na wachezaji wa kawaida sawa. Wakati hachezi au kuandika kuihusu, Kenneth anaweza kupatikana katika studio yake ya sanaa, ambapo anafurahia kuchanganya vyombo vya habari na kujaribu mbinu mpya. Yeye pia ni msafiri mwenye bidii, anayegundua maeneo mapya kila nafasi anayopata.