Jinsi ya Kushinda Nadhani Nani Ndani ya Zamu Sita

Kenneth Moore 13-04-2024
Kenneth Moore

Ikiwa ulikua katika miaka ya 1980 au baadaye labda ulikua na mchezo wa bodi Guess Who. Guess Who iliundwa kwa mara ya kwanza na Ora na Theo Coster nchini Uingereza mwaka wa 1979 na ikaletwa Marekani mwaka wa 1982. Kwa wale ambao hamjui mchezo huu, lengo lako ni kubainisha utambulisho wa siri wa mchezaji mwingine kabla ya wao kuufahamu. unaweza kukisia utambulisho wako wa siri. Hii inafanywa kwa kuuliza maswali ya ndiyo au hapana ambayo yataondoa uwezekano wa utambulisho wa siri.

Nilipokuwa mtoto nilipenda Guess Who na ilikuwa mojawapo ya mambo niliyopenda zaidi. michezo ya bodi kukua. Kama mchezo wa watoto Guess Nani ni mchezo mzuri kwa sababu ni rahisi kuucheza na huwafunza watoto hoja za mada. Ni rahisi kwa watoto kuuliza maswali kama vile mtu wako ana miwani au ana nywele za njano? Unapocheza mchezo ukiwa mtu mzima ingawa utagundua kuwa ulikuwa unacheza Guess Who kwa njia isiyo sahihi ikiwa ungetaka kujiongezea nafasi za kushinda.

Kwa hivyo nitakuonyesha jinsi ya kucheza Guess Who the njia ya hali ya juu ambayo inaweza kuongeza uwezekano wako wa kushinda mchezo. Tafadhali kumbuka kuwa baada ya kujua mikakati ya hali ya juu, Guess Who dos lose some of its' haiba kwa hivyo umeonywa.

Jinsi ya Kushinda Mara kwa Mara Kwa Kubashiri Nani

Kusoma maagizo ili Kubashiri Nani kwa kweli hukuongoza kucheza mchezo kwa njia isiyo bora zaidi. Maagizo yanawapa wachezaji sampuli fulani1/3 ya muda au wataibainisha katika maswali sita 2/3 ya wakati huo.

Ukitumia mkakati wa herufi umehakikishiwa kuondoa nusu ya wahusika kwa swali moja tu.

Ifuatayo ni mfano wa maswali unayoweza kuuliza kwa kutumia mkakati huu. Orodha hii kwanza inaonyesha swali lililoulizwa na kisha matokeo kutoka kwa jibu la ndiyo au hapana. Maswali mawili ya mwisho yanayoulizwa katika kila njia yanaweza kubadilishwa na hayataathiri ni zamu ngapi itachukua ili kutambua utambulisho wa mchezaji.

  • Je, jina la mtu huyo linaanza na herufi A-G?
  • Ndiyo: Herufi ya kwanza ni kati ya A-G (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill, Charles, Claire, David, Eric, Frans, George)
    • Je, jina la mtu huyo linaanza na herufi A au B ?
    • Ndiyo: Herufi ya kwanza ni A au B (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill)
      • Je, jina la mtu huyo linaanza na herufi A?
      • Ndiyo: Jina la kwanza linaanza na A (Alex, Alfred, Anita, Anne)
        • Je, mtu wako ni mwanaume?
        • Ndiyo: Mwanaume (Alex, Alfred)
          • Je, mtu wako una nywele nyeusi?
          • Ndiyo: Nywele nyeusi (Alex) Maswali 6
          • Hapana: Nywele za rangi ya chungwa (Alfred) Maswali 6
        • Hapana: Mwanamke ( Anita, Anne)
          • Je, mtu wako ni mtoto?
          • Ndiyo: Mtoto (Anita) Maswali 6
          • Hapana: Mtu mzima (Anne) Maswali 6
      • Hapana: Jina la kwanza linaanza na B (Bernard, Bill)
        • Je, mtu wako ana nywele za kahawia?
        • Ndiyo: Nywele za kahawia (Bernard) Maswali 5
        • Hapana: Nywele za chungwa (Bill) 5Maswali
    • Hapana: Herufi ya kwanza ni C-G (Charles, Claire, David, Eric, Frans, George)
      • Je, jina la kwanza la mtu linaanza yenye herufi C-D?
      • Ndiyo: Herufi ya kwanza kati ya C na D: (Charles, Claire, David)
        • Je, mtu wako ni mwanaume?
        • Ndiyo: Mwanaume (Charles, David) )
          • Je, mtu wako ana sharubu?
          • Ndiyo: Masharubu (Charles) Maswali 6
          • Hapana: Hakuna masharubu (Daudi) 6 Maswali
          7>
        • Hapana: Mwanamke (Claire) Maswali 5
    • Hapana: Herufi ya kwanza kati ya E-G (Eric, Frans, George)
      • Je, mtu wako amevaa kofia ?
      • Ndiyo: Amevaa kofia (Eric, George)
        • Je, mtu wako ana nywele nyeupe?
        • Ndiyo: Nywele nyeupe (George) 6 Maswali
        • Hapana: Nywele za njano (Eric) Maswali 6
      • Hapana: Hakuna kofia (Frans) Maswali 5
  • Hapana: Barua baada ya G (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip, Richard, Robert, Sam, Susan, Tom)
    • Je, jina la kwanza la mtu linaanza na herufi H-P?
    • Ndiyo: herufi ya kwanza H-P (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip)
      • Je, jina la kwanza la mtu wako linaanza na P?
      • Ndiyo: Kwanza barua P (Paul, Peter, Philip)
        • Je, mtu wako ana nywele nyeupe?
        • Ndiyo: Nywele nyeupe (Paul, Peter)
          • Je, mtu wako anavaa miwani?
          • Ndiyo: Miwani (Paulo) Maswali 6
          • Hapana: Hakuna miwani (Peter) 6 Maswali
        • Hapana: Nywele zisizo nyeupe: (Philip) 5 Maswali
      • Hapana: Herman ya kwanza H-O (Herman, Joe, Maria, Max)
        • Je, jina la mtu wako linaanza na M?
        • Ndiyo: Herufi ya kwanza ni M (Maria, Max)
          • Je, mtu wako ni mwanamke?
          • Ndiyo : Mwanamke (Maria) Maswali 6
          • Hapana: Mwanaume (Max) 6 Maswali
        • Hapana: Herufi ya kwanza si M (Herman, Joe)
          • Je, mtu wako anavaa miwani?
          • Ndiyo: Miwani (Joe) 6 Maswali
          • Hapana: Hakuna miwani (Herman) 6 Maswali
    • Hapana: Herufi ya Kwanza Q-Z (Richard, Robert, Sam, Susan, Tom)
      • Je, jina la mtu wako linaanza na R?
      • Ndiyo: Herufi ya kwanza R (Richard, Robert)
        • Je, mtu wako ana upara?
        • Ndiyo: Upara (Richard) Maswali 5
        • Hapana: Huna kipara (Robert) Maswali 5
      • Hapana: Je, haianzi na herufi R (Sam, Susan, Tom)
        • Je, mtu wako ni mwanaume?
        • Ndiyo: Mwanaume (Sam, Tom)
          • Je, mtu wako ana nywele nyeupe?
          • Ndiyo: Nywele nyeupe (Sam) 6 Maswali
          • Hapana: Sio nywele nyeupe (Tom) 6 Maswali
        • Hapana: Mwanamke (Susan) Maswali 5
  • Kutumia Maswali Mchanganyiko

    Wakati kutumia mkakati wa herufi ni halali kabisa katika Guess Who baadhi ya wachezaji wanaweza kupata kuwa inadanganya/inapinga ari ya mchezo. Ikiwa hutaki kutumia mkakati wa barua, mkakati wako bora zaidi utatumia maswali ya mchanganyiko ili kuondoa karibu nusu ya watu kwa kila swali. Mkakati huu ni mzuri kama mkakati wa barua lakini unahitaji kufikiria zaidi.

    Kwa mkakati huu unafaa.utaepuka kutumia sifa moja tu kwa maswali yako ya wanandoa wa kwanza. Kwa kuwa unapaswa kuuliza tu swali ambalo lina jibu la ndiyo au hapana unaweza kuuliza kuhusu sifa mbili au zaidi kwa wakati mmoja. Kwa mfano badala ya kuuliza kama mchezaji ana nywele nyeupe, unapaswa kuuliza kama mtu ana nywele nyeupe au nyeusi. Ikiwa ungeomba nywele nyeupe tu ungeondoa watu watano tu. Kuuliza swali la kiwanja hukuruhusu kuondoa watu kumi au watu kumi na wanne. Kwa kutumia mkakati huu, utasuluhisha utambulisho ndani ya zamu tano 1/3 za wakati huo na ndani ya zamu sita za 2/3 za wakati huo.

    Swali shirikishi bora zaidi kuuliza kama swali lako la kwanza linaweza kuwa kuuliza ikiwa kuwa na kitu kilichoundwa na mwanadamu usoni mwao (glasi, kofia, vito na pinde). Swali hili ni swali zuri la kwanza kwa sababu utaondoa watu kumi na moja au kumi na tatu kwa swali la kwanza. Ufuatao ni muhtasari wa jinsi ya kutumia mkakati huu.

    Angalia pia: Mapitio ya Mchezo wa Bodi ya Kubashiri

    Kwa kutumia swali la kipengee kilichoundwa na binadamu unaweza kuondoa watu 11 au 13 kwa swali lako la kwanza.

    • Je, mtu wako ana kitu kilichotengenezwa na mwanamume usoni/kichwani mwake (Kofia, Miwani, Vito, Upinde)?
    • Ndiyo: Ana kitu kilichoundwa na mwanadamu: (Anita, Anne, Bernard, Claire, Eric, George, Joe, Maria, Paul, Sam, Tom)
      • Je, mtu huyo amevaa miwani?
      • Hapana: Hakuvaa miwani (Anita, Anne, Bernard, Eric, George, Maria)
        • Je, mtu wako ni mwanamke?
        • Ndiyo:Mwanamke (Anita, Anne, Maria)
          • Je, mtu wako ni mtoto?
          • Ndiyo: Mtoto (Anita) Maswali 5
          • Hapana: Mtu mzima (Anne, Maria)
            • Je, mtu wako ni mweupe?
            • Ndiyo: Mweupe (Maria) 6 Maswali
            • Hapana: Mweusi (Anne) 6 Maswali
        • Hapana: Mwanaume (Bernard, Eric, George)
          • Je, mtu wako ana nywele nyeupe?
          • Ndiyo: Nywele nyeupe (George) Maswali 5
          • Hapana : Sio nywele nyeupe (Bernard, Eric)
            • Je, mtu wako ana nywele za kahawia?
            • Ndiyo: Nywele za kahawia (Bernard) 6 Maswali
            • Hapana: Si nywele za kahawia (Eric ) Maswali 6
      • Ndiyo: Kuvaa Miwani (Claire, Joe, Paul, Sam, Tom)
        • Je! mtu mwenye upara?
        • Ndiyo: Kuweka upara (Sam, Tom)
          • Je, mtu wako ana nywele nyeupe?
          • Ndiyo: Nywele nyeupe (Sam) 5 Maswali
          • Hapana: Nywele nyeusi (Tom) Maswali 5
        • Hapana: Sio mwenye upara (Claire, Joe, Paul)
          • Je, mtu wako ana nywele nyeupe?
          • Ndiyo: Nywele nyeupe (Paul) Maswali 5
          • Hapana: Sio nywele nyeupe (Claire, Joe)
            • Je, mtu wako ana nywele za manjano?
            • Ndiyo: Nywele za manjano (Joe) Maswali 6
            • Hapana: Sio nywele za njano (Claire) Maswali 6
    • Hapana: Haina kitu kilichotengenezwa na mwanadamu (Alex, Alfred, Bill, Charles, David, Frans, Herman, Max, Peter, Philip, Richard, Robert, Susan)
      • Je, mtu wako ana nywele za usoni? ndevu au masharubu)?
      • Ndiyo: Nywele za uso (Alex, Alfred, Bill, Charles, David, Max, Philip, Richard)
        • Je, mtu wako anandevu?
        • Ndiyo: Ndevu (Bill, David, Philip, Richard)
          • Je, mtu wako ana nywele nyeusi zaidi (kahawia au nyeusi)?
          • Ndiyo: Nywele nyeusi zaidi , Richard)
            • Je, mtu wako ana upara?
            • Ndiyo: Upara (Richard) Maswali 6
            • Hapana: Huna kipara (Philip) 6 Maswali
          • Hapana: Nywele Nyepesi (Bill, David)
            • Je, mtu wako ana upara?
            • Ndiyo: Kuweka Kipara (Bili) 6 Maswali
            • Hapana: Sio mwenye upara (Bili) David) Maswali 6
        • Hapana: Hakuna ndevu (Alex, Alfred, Charles, Max)
          • Je, mtu wako ana nywele nyeusi?
          • Ndiyo: Nywele nyeusi (Alex, Max)
            • Je, mtu wako ana masharubu mazito?
            • Ndiyo: Masharubu mazito (Max) Maswali 6
            • Hapana: Masharubu nyembamba (Alex) Maswali 6
          • Hapana: Sio nywele nyeusi (Alfred, Charles)
            • Je, mtu wako ana nywele za manjano?
            • Ndiyo: Nywele za manjano (Charles) Maswali 6
            • Hapana: Nywele za chungwa (Alfred) Maswali 6
      • Hapana: Hakuna usoni nywele (Frans, Herman, Peter, Robert, Susan)
        • Je, mtu wako ana nywele nyeupe?
        • Ndiyo: Nywele nyeupe (Peter, Susan)
          • Je, mtu wako ni wa kiume? ?
          • Ndiyo: Mwanaume (Peter) Maswali 5
          • Hapana: Mwanamke (Susan) Maswali 5
        • Hapana: Sio nywele nyeupe (Frans, Herman , Robert)
          • Je, mtu wako ana macho ya bluu?
          • Ndiyo: Macho ya bluu (Robert) Maswali 5
          • Hapana: Si macho ya bluu (Frans, Herman)
            • Je, mtu wako ana upara?
            • Ndiyo: Balding (Herman) 6 Maswali
            • Hapana: Sio mwenye upara (Frans) 6Maswali

    Vyanzo

    //en.wikipedia.org/wiki /Guess_Who%3F

    YouTube-//www.youtube.com/watch?v=FRlbNOno5VA

    Mawazo Yako

    Je, una kumbukumbu zozote za mchezo wa Guess Who? Je, unaweza kufikiria mkakati bora zaidi ili kushinda Guess Who katika zamu chache? Shiriki mawazo yako katika sehemu ya maoni.

    Ikiwa ungependa kununua Guess Nani ili ujaribu mbinu hizi mwenyewe, unaweza kupata matoleo mengi tofauti ya mchezo kwenye Amazon. Nadhani Nani Asili, Nadhani Wengine Matoleo ya Nani

    maswali ambayo wanaweza kumuuliza mchezaji mwingine. Maswali haya kwa kawaida huhusisha kuuliza ikiwa mtu ana miwani, ana kofia, ana nywele za manjano, n.k. Hii ni njia halali ya kucheza mchezo na unaweza kushinda kwa haraka sana ikiwa utachagua sifa zinazofaa. Ama kweli unaweza kushinda mchezo kwa zamu mbili ukipata jibu la ndiyo kwa mojawapo ya maswali yafuatayo (angalau katika toleo la 1982 la mchezo).
    • Je, ni mtu wako mweusi?
    • Je, mtu wako ni mtoto?

    Guess Nani ana mtu mmoja tu mweusi (Anne) na mtoto mmoja (Anita) katika toleo la 1982. Ukiuliza mojawapo ya maswali haya na kupata jibu la ndiyo utashinda mchezo isipokuwa mchezaji mwingine atafanya vivyo hivyo. Shida ni kwamba watu 23 kati ya 24 hawana sifa hizi. Hii inamaanisha kuwa mara 23 kati ya 24 hautakuwa sahihi na itaondoa uwezekano mmoja pekee.

    Hii inaonyesha tatizo kubwa la kutumia maswali ya kitamaduni katika Guess Who. Mchezo uliundwa kwa hivyo unaweza kuwaondoa watu kadhaa kwa kila swali. Karibu kila tabia inayoonekana kwenye mchezo ina mgawanyiko wa 19/5. Wahusika kumi na tisa wana sifa moja huku wahusika watano wakiwa na sifa tofauti. Kwa mfano kuna wanawake watano na wanaume kumi na tisa, watu watano huvaa miwani wakati kumi na tisa hawavai, watu watano huvaa kofia, nk Kwa kuuliza moja ya aina ya maswali haya.unaweza kupata bahati na kuwaondoa watu wengi mara moja lakini kuna uwezekano mkubwa kwamba utaondoa uwezekano tano tu. Kulingana na Mark Rober, mchezaji wa kawaida anaweza kushinda kwa kutumia mkakati huu ndani ya takriban maswali saba. Ukitumia mikakati ya kina ingawa umehakikishiwa kutatua utambulisho wa wachezaji wengine ndani ya zamu tano au sita. Ingawa haikuhakikishii ushindi, unaongeza uwezekano wako kwa kiasi kikubwa ikiwa unatumia mikakati ya kina.

    Kwa hivyo unawezaje kuongeza uwezekano wako wa kushinda Guess Who? Kwanza puuza aina ya maswali yaliyowasilishwa katika maagizo ya Guess Who. Ingawa maswali haya yanaweza kutumika baadaye kwenye mchezo, kutumia mojawapo ya maswali haya hukulazimisha kutegemea bahati kushinda mchezo. Kulingana na Guess Who sheria hitaji pekee katika kuuliza maswali katika Guess Nani ni kuuliza swali ambalo linaweza kujibiwa kwa ndiyo au hapana. Wachezaji pia hawawezi kukisia jina la mtu kwa sababu wakikosea, wanapoteza mchezo.

    Kwa hivyo kwa ufahamu huo unahitaji kutambua kwamba kuna maswali bora na mabaya zaidi ambayo unaweza kuuliza mwanzoni. ya mchezo. Utataka kuuliza swali ambalo linajaribu kuondoa karibu nusu ya watu kila raundi. Ingawa unaweza kushinda haraka ikiwa utauliza swali ambalo linaondoa watu wote isipokuwa watano, unategemea bahati kuwa upande wako. Ukitumia mkakati waukiondoa nusu ya watu kila mzunguko utatoka kwa watu 24 hadi 12, kisha 6, kisha 3, kisha 1 au 2, na kisha 1. ? Mikakati miwili ya kimsingi ni pamoja na kutumia herufi za kwanza za majina ya watu au kuuliza maswali ambayo yanauliza zaidi ya jambo moja. Ufafanuzi wa mikakati yote miwili umeonyeshwa hapa chini. Kabla ya kuangazia jinsi ya kuboresha uwezekano wako wa kushinda mchezo, hebu tuzungumzie ni vitambulisho vipi vya siri unavyotaka kuchora mwanzoni mwa mchezo.

    Vitambulisho Bora na Vibaya Zaidi vya Siri katika Guess Who

    Hivi majuzi, Guess Nani amepokea upinzani kutokana na kuwa na masuala ya utofauti. Mchezo haujumuishi wahusika watano wa kike pekee, na mhusika mmoja mweusi katika toleo la 1982. Suala hili pengine limeboreshwa katika matoleo ya baadaye ya mchezo lakini ni suala katika toleo asili la mchezo. Ingawa uwiano wa wanawake uliundwa ili kudumisha uwiano wa 19-5 uliotajwa hapo juu, baada ya kuangalia sifa zote tofauti za wahusika, lazima niseme kwamba wahusika wa kike kwenye mchezo wana hasara kubwa zaidi katika mchezo kuliko mimi awali. mawazo.

    Ili kuanza mchezo wa Guess Who kila mchezaji anachagua nasibu moja ya kadi za mafumbo ili kubainisha yeye ni mtu gani kwa awamu hiyo ya Guess Who. Kama nilivyotaja hapo awali, kila mhusika ana sifa fulani ambazo niimeshirikiwa pekee na wahusika wengine kadhaa kwenye mchezo. Hizi ndizo ninazorejelea kama sifa bainifu. Sifa hizi ni aina ya vitu ambavyo wachezaji wanaocheza mchezo bila mikakati ya kina watatumia ili kubashiri utambulisho wako. Sifa bainifu ambazo nilipata kwenye mchezo ni kama ifuatavyo (sifa hizi ni za toleo la 1982 la mchezo na pengine zilibadilishwa katika baadhi ya matoleo ya baadaye ya mchezo):

    • Bald – Herufi tano wana upara/upara.
    • Ndevu – Wahusika wanne wana ndevu.
    • Midomo Mikubwa – Wahusika watano wana midomo mikubwa/nene.
    • Pua Kubwa – Sita kati ya wahusika wana pua kubwa.
    • Macho ya Bluu – Herufi tano zina macho ya samawati.
    • Nyusi za Kichaka – Wahusika watano wana nyusi zenye kichaka.
    • Mtoto – Mhusika mmoja ni mtoto (Anita) .
    • Mwanamke – Wahusika watano ni wanawake/wasichana.
    • Herufi ya Kwanza – Herufi ya kwanza ya majina ya watu imegawanywa kama ifuatavyo: (4-A, 2-B, 2-C, 1-D, 1-E, 1-F, 1-G, 1-H, 1-J, 2-M, 3-P, 2-R, 2-S, 1-T)
    • Kukunja kipaji – Wahusika watatu kati ya waliokunja kipaji.
    • Miwani – Herufi tano huvaa miwani.
    • Rangi ya Nywele – Rangi zote za nywele isipokuwa kahawia zina herufi tano zinazofanana. Kuna herufi nne pekee zilizo na nywele za kahawia.
    • Kofia - Herufi tano huvaa kofia.
    • Vito vya thamani - Herufi tatu huvaa vito.
    • Masharubu - Herufi tanokuwa na masharubu.
    • Mbio - Herufi moja ni nyeusi (Anne).
    • Mashavu ya kuvutia - Wahusika watano wana mashavu ya kuvutia.
    • Nywele Urefu wa Mabega – Herufi nne zina urefu wa mabega. nywele.

    Iwapo unacheza dhidi ya mchezaji ambaye atauliza maswali kuhusu sifa hizi mahususi, baadhi ya wahusika ni bora kuchora kuliko wengine kwa kuwa hawana sifa bainifu. Ikiwa mpinzani wako atatumia mikakati ya kina iliyowasilishwa katika chapisho hili ingawa haijalishi kwa kuwa wahusika wote watachukua zamu sawa kukisia.

    Vitambulisho Bora vya Siri katika Guess Who

    Vitambulisho hivi bora vya siri katika Guess Ambao vilibainishwa na idadi ya sifa mahususi walizo nazo. Huenda nimekosa sifa kadhaa tofauti lakini ikiwa unacheza dhidi ya mchezaji asiye na mkakati mdogo hivi ndivyo vitambulisho vya siri ambavyo pengine ungependa kuchora.

    Sifa Tatu Tofauti

    • David (Herufi ya Kwanza (1), Rangi ya Nywele (5), Ndevu (4))
    • Eric (Herufi ya Kwanza (1), Rangi ya Nywele (5), Kofia (5))
    • Frans (Herufi ya Kwanza (1), Rangi ya Nywele (5), Nyusi za Kichaka))
    • Paul (Herufi ya Kwanza (2), Rangi ya Nywele (5), Miwani (5))

    Vitambulisho hivi vya siri ni vyema sana kwani zaidi ya rangi ya nywele na herufi ya kwanza (ambazo ni sifa bainifu kwa kila utambulisho wa siri) vina sifa nyingine moja pekee.tabia.

    Sifa Nne Tofauti

    • Alex (Herufi ya Kwanza (4), Rangi ya Nywele (5), Masharubu (5), Midomo Mikubwa (5) )
    • Bernard (Herufi ya Kwanza (2), Rangi ya Nywele (4), Kofia (5), Pua Kubwa (6))
    • Charles (Herufi ya Kwanza (2), Rangi ya Nywele (5) ), Masharubu (5), Midomo Mikubwa (5))
    • George (Herufi ya Kwanza (1), Rangi ya Nywele (5), Kofia (5), Kukunja kipaji (3))
    • Joe (Herufi ya Kwanza (1), Rangi ya Nywele (5), Miwani (5), Nyusi za Kichaka (5))
    • Philip (Herufi ya Kwanza (3), Rangi ya Nywele (5), Ndevu (4), Rosy Mashavu (5))
    • Sam (Herufi ya Kwanza (2), Rangi ya Nywele (5), Miwani (5), Kipara (5))

    Kupata mojawapo ya herufi hizi ni pia ni nzuri sana kwani zina sifa mbili pekee bainifu nje ya rangi ya nywele na herufi ya kwanza.

    Tambulisho la Siri ya Barabara ya Kati

    Sifa Tano Tofauti

    • Alfred (Herufi ya Kwanza (4), Rangi ya Nywele (5), Masharubu (5), Macho ya Bluu (5), Nywele Zenye Urefu wa Mabega (4))
    • Bill (Herufi ya Kwanza (2), Rangi ya Nywele (5), Ndevu (4), Mashavu ya Kimaa (5), Kipara (5))
    • Herman (Herman ya Kwanza (1), Rangi ya Nywele (5), Kipara (5), Nyusi za Kichaka ( 5), Pua Kubwa (6))
    • Max (Herufi ya Kwanza (2), Rangi ya Nywele (5), Masharubu (5), Midomo Mikubwa (5), Pua Kubwa (6))
    • Richard (Herufi ya Kwanza (2), Rangi ya Nywele (4), Ndevu (4), Masharubu (5), Kipara (5))
    • Tom (Herufi ya Kwanza (1), Rangi ya Nywele (5) , Miwani (5), Upara (5), Macho ya Bluu (5))

    Vitambulisho Vibaya Zaidi vya Siri katika Kumdhania Nani

    Ikiwainawezekana hivi ndivyo vitambulisho unavyotaka kuepuka kuchora kwenye mchezo kwa vile vinapunguza uwezekano wako wa kushinda mchezo dhidi ya mchezaji bila kutumia mkakati wa hali ya juu.

    Sifa Sita

    5>
  • Anne (Herufi ya Kwanza (4), Rangi ya Nywele (5), Vito (3), Mbio-Nyeusi (1), Mwanamke (5), Pua Kubwa (6))
  • Claire ( Herufi ya Kwanza (2), Rangi ya Nywele (5), Kofia (5), Miwani (5), Vito (3), Kike (5))
  • Maria (Herufi ya Kwanza (2), Rangi ya Nywele (4) ), Kofia (5), Vito (3), Kike (5), Nywele Zenye Urefu wa Mabega (4))
  • Peter (Herufi ya Kwanza (3), Rangi ya Nywele (5), Macho ya Bluu (5), Nyusi za Kichaka (5), Midomo Mikubwa (5), Pua Kubwa (5))
  • Robert (Herufi ya Kwanza (2), Rangi ya Nywele (4), Mashavu Mazuri (5), Macho ya Bluu (5), Kukunja kipaji (3), Pua Kubwa (6))
  • Susan (Herufi ya Kwanza (2), Rangi ya Nywele (5), Mwanamke (5), Mashavu Mazuri (5), Midomo Mikubwa (5), Urefu wa Mabega Nywele (4))
  • Si vyema kuchora mmoja wa wahusika hawa kwa kuwa wana sifa sita tofauti ambazo zitafanya iwe rahisi kuzikisia. Ingawa wahusika hawa sio wazuri kuchora wao sio mbaya zaidi kuchora.

    Angalia pia: Bodi ya Michezo ya Awkward Picha za Familia Mapitio na Sheria

    Utambulisho wa Siri Saba katika Kubashiri Nani

    • Anita (Herufi ya Kwanza (4), Rangi ya Nywele (5), Mtoto (1), Kike (5), Mashavu ya Utamaduni (5), Macho ya Bluu (5), Mipinde (1), Nywele Zenye Urefu wa Mabega (4))

    Anita ndiye utambulisho wa siri mbaya zaidi kuchorwa katika Guess Who asili kwa sababu ana sifa saba tofauti kwenye mchezo.Kwa kutumia mbinu ya kitamaduni, Anita ana nafasi nzuri zaidi ya kukisiwa mapema kwenye mchezo. Kama nilivyoeleza hapo awali Guess Who has been blamed kuwa mbaguzi wa rangi/jinsia na habari hii kwa kiasi fulani inathibitisha ukweli huo. Nina shaka mchezo huu ulifanywa kimakusudi kwa njia hii lakini kitakwimu ni bora usiwe mmoja wa wahusika wa kike kwenye mchezo kwa sababu wahusika watano kati ya saba walio na sifa bainifu zaidi ni wanawake. Ikiwa utambulisho wako ni mmoja wa wanawake una uwezekano mbaya zaidi wa kushinda mchezo.

    The Letter Strategy

    Mkakati wa juu ulio rahisi zaidi wa kutekeleza katika Guess Who is the letter strategy. Kwa mkakati huu unatumia tu herufi ya kuanzia ya kila jina la wahusika. Kwa kuwa lengo lako ni kuondoa nusu ya wahusika katika kila zamu, utataka kuuliza swali kuhusu herufi ya kuanzia ya katikati ya wahusika waliosalia. Kwa mfano swali la kwanza unapaswa kuuliza ni kama jina la kwanza la mchezaji linaanza na herufi A-G. Kwa kuwa nusu ya wahusika wako katika safu hii, haijalishi jibu litatolewa, nusu ya herufi itaondolewa kwa hivyo utabaki na herufi kumi na mbili tu.

    Baada ya kuuliza maswali matatu yanayohusisha herufi ambazo kuna uwezekano mkubwa kuwa nazo. kubadili kutumia sifa zingine kama vile Mwanaume/Mwanamke, rangi ya nywele, n.k. Kufuatia mkakati huu utahitaji maswali matano pekee ili kubaini utambulisho.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ni mwanablogu mwenye shauku na anayependa sana vitu vyote vya michezo ya kubahatisha na burudani. Akiwa na shahada ya kwanza katika Sanaa Nzuri, Kenneth ametumia miaka mingi kuchunguza upande wake wa ubunifu, akicheza katika kila kitu kuanzia uchoraji hadi usanifu. Walakini, shauku yake ya kweli imekuwa ya kucheza kila wakati. Kuanzia michezo ya hivi punde ya video hadi michezo ya kawaida ya ubao, Kenneth anapenda kujifunza kila kitu anachoweza kuhusu aina zote za michezo. Aliunda blogu yake ili kushiriki ujuzi wake na kutoa hakiki za utambuzi kwa wapenda shauku wengine na wachezaji wa kawaida sawa. Wakati hachezi au kuandika kuihusu, Kenneth anaweza kupatikana katika studio yake ya sanaa, ambapo anafurahia kuchanganya vyombo vya habari na kujaribu mbinu mpya. Yeye pia ni msafiri mwenye bidii, anayegundua maeneo mapya kila nafasi anayopata.