Meriv çawa di nav şeş ziviran de texmîn dike ku meriv texmîn bike

Kenneth Moore 13-04-2024
Kenneth Moore

Heke hûn di salên 1980-an de an paşê de mezin bûne, dibe ku hûn bi lîstika panelê Guess Who mezin bûne. Guess Who yekem car ji hêla Ora û Theo Coster ve li Brîtanya Mezin di sala 1979-an de hate afirandin û ew di sala 1982-an de hate birin Dewletên Yekbûyî. Ji bo yên ku hûn bi lîstikê nizanin, armanca we ew e ku hûn nasnameya nehênî ya lîstikvanê din diyar bikin berî wan. dikarin nasnameya weya veşartî texmîn bikin. Ev bi pirskirina erê an na pirsên ku dê hin îmkanên nasnameya veşartî ji holê rakin pêk tê.

Dema ez zarok bûm min ji Guess Who hez dikir û ew yek ji bijareyên min bû lîstikên sifrê mezin dibin. Wekî lîstikek zarokan Guess Who lîstikek baş e ji ber ku ew lîstin hêsan e û zarokan hînî ramana deduktor dike. Ji zarokan re hêsan e ku pirsan bipirsin ka kesê we şûşek heye an porê wî zer e? Gava ku hûn lîstikê wekî mezinan bilîzin, lê hûn ê têbigihîjin ku we bi awayê xelet dilîze Guess Who, heke we dixwest ku hûn şansên serketinê zêde bikin.

Ji ber vê yekê ez ê nîşanî we bidim ka hûn çawa dikarin Guess Who bilîzin. awayê pêşkeftî ku dikare şansên we yên serketina lîstikê bi girîngî zêde bike. Ji kerema xwe bala xwe bidin ku piştî ku hûn stratejiyên pêşkeftî nas bikin, Bixebite Kî hin ji xweşiya xwe winda dike, ji ber vê yekê hûn hatine hişyar kirin.

Çawa Bi rêkûpêk Serkeftin Li Texmîna Kî

Xwendina talîmatên Texmînkirina Kî bi rastî rê dide we ku hûn lîstikê bi rengek kêmtir çêtirîn lîstin. Talîmat hinek nimûne dide lîstikvanan1/3 ji wextê an jî dê di şeş pirsan de 2/3 ji wextê bihesibîne.

Binêre_jî: Wooly Bully Board Game Review û Rêbaz

Bikaranîna stratejiya tîpan garantî ye ku hûn bi tenê pirsek nîvê karakteran ji holê rakin.

Li jêr mînakek pirsên ku hûn dikarin bi karanîna vê stratejiyê bipirsin hene. Ev lîste pêşî pirsa pirsî û paşê encamên ji erê an na nîşan dide. Du pirsên paşîn ên ku di her rê de têne pirsîn dikarin bêne guhertin û dê bandorê li çend dorpêkan neke ku meriv nasnameya lîstikvan nas bike.

  • Gelo navê mirov bi tîpên A-G dest pê dike?
  • Erê: Tîpa yekem di navbera A-G de ye (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill, Charles, Claire, David, Eric, Frans, George)
    • Ma navê mirov bi tîpên A an B dest pê dike ?
    • Erê: Tîpa yekem A an B ye (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill)
      • Ma navê mirov bi tîpa A dest pê dike?
      • Erê: Navê pêşîn bi A dest pê dike (Alex, Alfred, Anita, Anne)
        • Ma kesê te nêr e?
        • Erê: Mêr (Alex, Alfred)
          • Ma kesê te porê reş hene?
          • Belê: Porê reş (Alex) 6 Pirs
          • Na: Porê porteqalî (Alfred) 6 Pirs
        • Na: Jin ( Anita, Anne)
          • Ma kesê te zarok e?
          • Erê: Zarok (Anita) 6 Pirs
          • Na: Mezin (Anne) 6 Pirs
          . 5 Pirs
        • Na: Porteqalî (Bill) 5Pirs
    • Na: Tîpa yekem C-G ye (Charles, Claire, David, Eric, Frans, George)
      • Gelo navê kesê dest pê dike bi tîpên C-D?
      • Erê: Tîpa yekem di navbera C û D de: (Charles, Claire, David)
        • Ma kesê te nêr e?
        • Erê: Mêr (Charles, David )
          • Kesê te xwedî mustaq e?
          • Belê: Mustaş (Charles) 6 Pirs
          • Na: Bê mustaq (David) 6 Pirs
        • Na: Jin (Claire) 5 Pirs
      • Na: Nameya yekem di navbera E-G de (Eric, Frans, George)
        • Gelo kesa te kulmek li xwe kiriye ?
        • Erê: Serpêtê li xwe dike (Eric, George)
          • Gelo porê te spî ye?
          • Erê: Porê spî (George) 6 Pirs
          • No: Porê zer (Eric) 6 Pirs
        • Na: Bê şêt (Frans) 5 Pirs
  • Na: Tîpa piştî G (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip, Richard, Robert, Sam, Susan, Tom)
    • Gelo navê mirov bi tîpên H-P dest pê dike?
    • Erê: Tîpa yekem H-P (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip)
      • Gelo navê kesê te bi P dest pê dike?
      • Erê: Yekem tîpa P (Pawlos, Petrûs, Fîlîpo)
        • Gelo porê kesê te spî ye?
        • Erê: Porê spî (Pawlos, Petrûs)
          • Gelo kesê te şûşeyan li xwe dike?
          • Erê: Glasses (Pawlos) 6 Pirs
          • Na: Ne qedeh (Petrûs) 6 Pirs
        • Na: Porê ne spî: (Philip) 5 Pirs
      • Na: Tîpa yekem H-O (Herman, Joe, Maria, Max)
        • Ma navê kesê te bi M-yê dest pê dike?
        • Erê: Tîpa yekem M e (Maria, Max)
          • Ma kesê te mê ye?
          • Erê : Female (Maria) 6 Pirs
          • Na: Mêr (Hêz) 6 Pirs
        • Na: Tîpa yekem ne M (Herman, Joe)
          • Kesê te şûşeyan li xwe dike?
          • Erê: Glasses (Joe) 6 Pirs
          • Na: Ne camê (Herman) 6 Pirs
    • Na: Tîpa Yekem Q-Z (Richard, Robert, Sam, Susan, Tom)
      • Navê kesê te bi R dest pê dike?
      • Erê: Tîpa yekem R (Richard, Robert)
        • Gelo mirovê te balê dikişîne?
        • Erê: Balding (Richard) 5 Pirs
        • Na: Baldikeve (Robert) 5 Pirs
        • 8>
        • Na: Bi tîpa R (Sam, Susan, Tom) dest pê nake
          • Ma kesê te nêr e?
          • Erê: nêr (Sam, Tom)
            • Gelo porê te spî ye?
            • Belê: Porê spî (Sam) 6 Pirs
            • Na: Ne porê spî (Tom) 6 Pirs
          • Na: Jin (Susan) 5 Pirs

    Bikaranîna Pirsên Pêkvekirî

    Dema bikaranîna stratejiya nameyê di Guess Who de bêkêmasî qanûnî ye ku hin lîstikvan dikarin wê bixapînin / li dijî ruhê lîstikê bibînin. Heke hûn nexwazin stratejiya nameyê bikar bînin, stratejiya weya çêtirîn a paşîn dê pirsên tevlihev bikar bînin da ku bi her pirsê re nêzî nîvê mirovan ji holê rakin. Ev stratejî bi qasî stratejiya nameyê bandorker e lê hinekî bêtir fikirîn hewce dike.

    Ji bo vê stratejiyê hûnDê ji bo pirsên xweya çend yekem tenê yek taybetmendiyek bikar neynin. Ji ber ku hûn tenê pirsek ku bersivek erê an na heye bipirsin hûn dikarin di heman demê de li ser du an bêtir taybetmendiyan bipirsin. Mînak li şûna ku hûn bipirsin ka lîstikvan porê wî spî ye, divê hûn bipirsin ka kesê porê wî spî ye an porê reş e. Ger we tenê porê spî bixwaze hûn ê tenê pênc kesan ji holê rakin. Pirskirina pirsa tevlihev dihêle hûn deh kesan an çardeh kesan ji holê rakin. Bi karanîna vê stratejiyê hûn ê nasnameyê di nav pênc ziviran de 1/3 ji wextê û di nav şeş ziviran de 2/3 ji demê de çareser bikin.

    Binêre_jî: Lîstika Lijneya Rêwîtiyê ya Cîhanê ya Monopoly Travel: Rêgez û Telîmatên Ji bo Meriv Çawa Lîstinê

    Pirsa hevedudanî ya çêtirîn ku hûn wekî yekem pirsa we bipirsin dibe ku hûn bipirsin ka ew li ser rûyê wan eşyayên ku ji aliyê mirovan ve hatiye çêkirin (şûşe, şûşe, zêç û kevan) hene. Ev pirs pirsek yekem a baş e ji ber ku hûn ê bi pirsa yekem yazdeh an sêzdeh kesan ji holê rakin. Li jêr ravekirinek e ka meriv çawa vê stratejiyê bikar tîne.

    Bi karanîna pirsa madeya çêkirî hûn dikarin 11 an 13 kesan bi pirsa xweya yekem re ji holê rakin.

    • Li ser rû/serê mirovê we tişta ku ji mirovan hatiye çêkirin heye (Hap, Glass, Jewelry, Bow)?
    • Erê: Tiştê ku mirov çêkirî heye: (Anita, Anne, Bernard, Claire, Eric, George, Joe, Maria, Paul, Sam, Tom)
      • Gelo kesê ku şûşeyan li xwe dike?
      • Na: Nayê şûşeyan (Anita, Anne, Bernard, Eric, George, Maria)
        • Ma kesê te jin e?
        • Belê:Jin (Anita, Anne, Maria)
          • Ma kesê te zarok e?
          • Erê: Zarok (Anita) 5 Pirs
          • Na: Mezin (Anne, Maria)
            • Ma kesê te spî ye?
            • Erê: Spî (Maria) 6 Pirs
            • Na: Reş (Anne) 6 Pirs
        • Na: Mêr (Bernard, Eric, George)
          • Gelo porê kesê te spî ye?
          • Erê: Porê spî (George) 5 Pirs
          • Na : Porê ne spî (Bernard, Eric)
            • Gelo porê we yê qehweyî heye?
            • Erê: Porê qehweyî (Bernard) 6 Pirs
            • Na: Ne porê qehweyî (Eric ) 6 Pirs
      • Erê: Glasses (Claire, Joe, Paul, Sam, Tom)
        • Ma te ye mirovê kuliyayî?
        • Belê: Balding (Sam, Tom)
          • Gelo porê kesê te spî ye?
          • Erê: Porê spî (Sam) 5 Pirs
          • Na: Porê reş (Tom) 5 Pirs
        • Na: Ne baldar (Claire, Joe, Paul)
          • Gelo porê kesê te spî ye?
          • Erê: Porê spî (Pawlos) 5 Pirs
          • Na: Porê spî ne (Claire, Joe)
            • Gelo porê kesê te zer e?
            • Erê: Porê zer (Joe) 6 Pirs
            • Na: Ne porê zer (Claire) 6 Pirs
    • Na: Tiştê ku mirov çêkirî nîne (Alex, Alfred, Bill, Charles, David, Frans, Herman, Max, Peter, Philip, Richard, Robert, Susan)
      • Gelo porê rûyê kesê te heye ( rîh an rîh)?
      • Erê: Porê rû (Alex, Alfred, Bill, Charles, David, Max, Philip, Richard)
        • Gelo mirovê te xwedîrih?
        • Erê: Rih (Bill, David, Philip, Richard)
          • Gelo porê kesê te tarîtir e (qehweyî an reş)?
          • Erê: Porê tarîtir (Philip , Richard)
            • Gelo mirovê te balê dikişîne?
            • Erê: Balding (Richard) 6 Pirs
            • Na: Balding (Philip) 6 Pirs
          • Na: Porê siviktir (Bill, David)
            • Gelo mirovê te belkî ye?
            • Erê: Balkêş (Bill) 6 Pirs
            • Na: Ne balîf dibe ( Dawid) 6 Pirs
        • Na: Bê rih (Alex, Alfred, Charles, Max)
          • Gelo porê kesê te reş e?
          • Erê: Porê reş (Alex, Max)
            • Gelo mestê te yê stûr heye?
            • Erê: Mûşê stûr (Max) 6 Pirs
            • Na: Musayên tenik (Alex) 6 Pirs
          • Na: Ne porê reş (Alfred, Charles)
            • Gelo porê kesê te zer e?
            • Erê: Porê zer (Charles) 6 Pirs
            • Na: Porteqalî (Alfred) 6 Pirs
      • Na: Bê rûyê por (Frans, Herman, Peter, Robert, Susan)
        • Gelo porê te spî ye?
        • Erê: Porê spî (Peter, Susan)
          • Ma kesê te mêr e ?
          • Erê: Mêr (Peter) 5 Pirs
          • Na: Jin (Susan) 5 Pirs
        • Na: Ne porê spî (Frans, Herman , Robert)
          • Gelo çavên kesê te şîn in?
          • Erê: Çavên şîn (Robert) 5 Pirs
          • Na: Ne çavên şîn (Frans, Herman)
            • Gelo mirovê te balê dikişîne?
            • Erê: Balding (Herman) 6 Pirs
            • Na: Baldikeve (Frans) 6Pirs

    Çavkanî

    //ku.wikipedia.org/wiki /Guess_Who%3F

    YouTube-//www.youtube.com/watch?v=FRlbNOno5VA

    Fikrên Te

    Ma bîranînên te yên lîstikê hene Guess Who? Ma hûn dikarin stratejiyek hîn çêtir bifikirin da ku hûn Guess Who di kêmtir ziviran de têk bibin? Di beşa şîroveyan de ramanên xwe parve bikin.

    Heke hûn dixwazin Guess Who bikire van stratejiyan ji xwe re biceribîne, hûn dikarin gelek guhertoyên cihêreng ên lîstikê li ser Amazonê bibînin. Orjînal Guess Who, Other Guess Who Versions

    pirsên ku ew dikarin ji lîstikvanê din bipirsin. Van pirsan bi gelemperî dipirsin ka mirov şûşeyên wî hene, şapikek wî heye, porê wî yê zer heye, hwd. Bi rastî hûn dikarin lîstikê di du ziviran de bi dest bixin ger hûn bersiva erê ji her yek ji van pirsên jêrîn bistînin (qet nebe di guhertoya lîstikê ya sala 1982-an de).
    • Ma kesê we ye reş?
    • Ma kesê te zarok e?

    Texmîn bike ku di çapa 1982 de tenê kesek reş (Anne) û zarokek (Anita) heye. Ger hûn yek ji van pirsan bipirsin û bersivek erê bistînin hûn ê lîstikê qezenc bikin heya ku lîstikvanê din bi rengekî heman yekê neke. Pirsgirêk ev e ku ji 24 kesan 23 kes xwedî van taybetmendiyan nînin. Ev tê wê wateyê ku 23 ji 24 caran hûn ê ne rast bin û dê tenê îhtîmalek ji holê rakin.

    Ev pirsgirêka herî mezin a karanîna pirsên kevneşopî di Guess Who de nîşan dide. Lîstik hate sêwirandin ji ber vê yekê hûn ê bi her pirsê tenê çend kesan ji holê rakin. Hema hema her taybetmendiyek eşkere ya di lîstikê de perçeyek 19/5 heye. Nozdeh karakter xwediyê yek taybetmendiyê ne û pênc karakter xwediyê taybetmendiya dijber in. Mînak pênc jin û nozdeh jî mêr in, pênc kes şûşeyan li xwe dikin, nozdeh kes na, pênc kes şapikan li xwe dikin û hwd. Bi pirskirina yek ji van pirsandibe ku hûn bextewar bibin û piraniya mirovan tavilê ji holê rakin lê bi îhtîmalek mezin hûn ê tenê pênc îhtîmalan ji holê rakin. Li gorî Mark Rober, lîstikvanê tîpîk bi gelemperî dikare bi karanîna vê stratejiyê di nav heft pirsan de biserkeve. Ger hûn stratejiyên pêşkeftî bikar bînin her çend hûn garantî bikin ku hûn nasnameya lîstikvanên din di nav pênc an şeş ziviran de çareser bikin. Digel ku ew serkeftinek ji we re garantî nake, hûn şansê xwe pir zêde dikin ger hûn stratejiyên pêşkeftî bikar bînin.

    Ji ber vê yekê hûn çawa şansê xwe yê serketina Guess Who zêde dikin? Pêşî cûreyê pirsên ku di rêwerzên ji bo Guess Who de têne pêşkêş kirin paşguh bikin. Dema ku ev pirs dikarin paşê di lîstikê de werin bikar anîn, karanîna yek ji van pirsan zû we dihêle ku hûn xwe bispêrin bextewariyê da ku lîstikê qezenc bikin. Li gorî Guess Who di pirsa pirsan de di Guess Who de yekane hewcedariya ku meriv dikare bi erê an na bersiv bide bipirse. Lîstikvan jî nikanin navê kesek texmîn bikin ji ber ku heke ew xelet be, ew lîstik winda dikin.

    Ji ber vê yekê bi wê zanînê di hişê xwe de divê hûn zanibin ku pirsên çêtir û xirabtir hene ku hûn dikarin di destpêkê de bipirsin. ya lîstikê. Hûn ê bixwazin pirsek bipirsin ku hewl dide ku hema hema nîvê mirovan her dor ji holê rake. Dema ku hûn dikarin zûtir biserkevin ger hûn pirsek bipirsin ku hemî ji bilî pênc kesan ji holê rabike, hûn xwe dispêrin bextê ku li kêleka we ye. Ger hûn stratejiya bikar bîninher gerê nîvê mirovan ji holê rabike hûn ê ji 24 kesan bibin 12, paşê 6, paşê 3, paşê 1 an 2, û paşê 1.

    Ji ber vê yekê hûn çawa pirsên ku nîvê mirovan di her dewrê de ji holê radikin ? Du stratejiyên bingehîn bi karanîna tîpên yekem ên navên mirovan an jî pirskirina pirsên hevedudanî yên ku ji yekê zêdetir tiştan dipirsin pêk tîne. Raveyên her du stratejiyan li jêr têne xuyang kirin. Berî ku hûn bikevin nav ka meriv çawa şansên xwe yên serketina lîstikê baştir dike, em bipeyivin ka hûn dixwazin di destpêka lîstikê de kîjan nasnameyên veşartî xêz bikin.

    Nasnameyên nehênî yên çêtirîn û herî xirab di Guess Who de

    Di van demên dawî de Guess Who ji ber hebûna hin pirsgirêkên cihêrengiyê hin bertek werdigire. Lîstik tenê di guhertoya 1982-an de pênc karakterên jin, û yek karakterek reş vedihewîne. Dibe ku ev pirsgirêk di guhertoyên paşîn ên lîstikê de çêtir bûye lê ew di guhertoya orîjînal a lîstikê de pirsgirêkek e. Dema ku rêjeya jinê ji bo domandina rêjeya 19-5-ê ya ku li jor hatî destnîşan kirin hate afirandin, piştî ku li hemî taybetmendiyên cihêreng ên karakteran mêze kir divê ez bibêjim ku karakterên jin ên di lîstikê de ji ya ku min di eslê xwe de kêmasiyek hîn mezintir e. fikirî.

    Ji bo destpêkirina lîstika Guess Who, her lîstikvanek bi rasthatinî yek ji kartên nepenî hildibijêre da ku diyar bike ka ew ji bo wê dora Guess Who kî ne. Wekî ku min berê jî behs kir her karakter xwedî hin taybetmendiyên taybetî ye ku ev indi lîstikê de tenê bi çend karakterên din re têne parve kirin. Vana yên ku ez wekî taybetmendiyên cihêreng bi nav dikim. Van taybetmendiyan celebek tiştan in ku lîstikvanên ku lîstikê bêyî stratejiyên pêşkeftî dilîzin dê bikar bînin da ku nasnameya we texmîn bikin. Taybetmendiyên cihêreng ên ku min di lîstikê de dîtin wiha ne (ev taybetmendî ji guhertoya 1982-an a lîstikê ne û dibe ku di hin guhertoyên paşîn ên lîstikê de hatine guhertin):

    • Bald - Pênc tîp rîh in.
    • Rih – Çar tîpan rîh hene.
    • Lêvên Mezin – Pênc tîp lêvên mezin/stûr hene.
    • Pozê mezin – Ji tîpan şeş lêv hene. pozek mezin.
    • Çavên şîn – Pênc tîpên çavên wan şîn in.
    • Bêvên gewr – Pênc tîpan bi çavên şînî ne.
    • Zarok – Kesek jî zarok e (Anita) .
    • Jin – Pênc tîp jin/keç in.
    • Herfa yekem – Tîpa yekem a navên mirovan wiha diqete: (4-A, 2-B, 2-C, 1-D, 1-E, 1-F, 1-G, 1-H, 1-J, 2-M, 3-P, 2-R, 2-S, 1-T)
    • Qîrîn – Ji tîpan sê qermiçî ne.
    • Gaş – Pênc tîp şûşeyan li xwe dikin.
    • Rengê por – Ji bilî qehweyî hemû rengên por xwedî pênc tîpan in ku heman reng in. Tenê çar karakter hene ku porê wan qehweyî ne.
    • Haps – Pênc tîpan xiftanan li xwe dikin.
    • Zewherî – Sê karakter zêrên xwe li xwe dikin.
    • Mistaches – Pênc tîpmestê wan heye.
    • Nijad – Karakterên yek reş e (Anne).
    • Cîpên sorgulî – Pênc tîpan çîpên gulî ne.
    • Dirêjiya porê milê – Çar tîpan dirêjiya milê xwe ne por.

    Heke hûn li hember lîstikvanek dilîzin ku dê li ser van taybetmendiyên cihê pirsan bipirse, hin karakter ji yên din çêtir e ku werin xêz kirin ji ber ku kêm taybetmendiyên wan ên cihêreng hene. Ger dijberê we stratejiyên pêşkeftî yên ku di vê postê de têne pêşkêş kirin bikar tîne, her çend ew bi rastî ne girîng e ji ber ku hemî karakter dê di esasê xwe de heman dor li texmînkirinê bigirin.

    Nasnameyên nehênî yên çêtirîn di Guess Who de

    Van nasnameyên nehênî yên çêtirîn di Guess Who de ji hêla hejmarek taybetmendiyên cihêreng ên ku wan hene ve hatine destnîşankirin. Dibe ku min çend taybetmendiyên cihêreng winda kiribe, lê heke hûn li dijî lîstikvanek kêmtir stratejîk dilîzin ev nasnameyên veşartî ne ku hûn belkî dixwazin xêz bikin.

    Sê Taybetmendiyên Ciyawaz

    • David (Pêkemîn Tîpa (1), Rengê Por (5), Rih (4))
    • Eric (Pêşî Tîpa (1), Rengê Por (5), Hat (5))
    • Frans (Pêkemîn Tîpa (1), Rengê Porê (5), Çavên Çêkirî))
    • Paul (Pêkemîn Tîpa (2), Rengê Por (5), Glasses (5))

    Ev nasnameyên veşartî bi rastî baş in ji ber ku ji bilî rengê por û tîpa yekem (ku ji bo her nasnameya veşartî taybetmendiyên cihê ne) ew tenê yek cûda cûda netaybetmendî.

    Çar Taybetmendiyên Ciyawaz

    • Alex (Tîpa Yekem (4), Rengê Por (5), Mûstîş (5), Lêvên Mezin (5) )
    • Bernard (Pêkemîn Tîpa (2), Rengê Por (4), Hat (5), Pozê Mezin (6))
    • Charles (Tîpa Yekem (2), Rengê Por (5 ), Musteç (5), Lêvên Mezin (5))
    • George (Tîpa Yekem (1), Rengê Por (5), Hat (5), Frowning (3))
    • Joe (Tîpa Yekem (1), Rengê Por (5), Gîçe (5), Bûyên Çêkirî (5))
    • Philip (Pêkemîn (3), Rengê Por (5), Rih (4), Gul Çîp (5))
    • Sam (Tîpa Yekem (2), Rengê Por (5), Gûz (5), Balî (5))

    Kêtina yek ji van karakteran e di heman demê de pir baş e ji ber ku ji derveyî rengê por û tîpa yekem tenê du taybetmendiyên wan ên cihêreng hene.

    Nasnameyên Veşartî yên Navîn

    Pênc Taybetmendiyên Ciyawaz

    • Alfred (Pêşemîn Tîpa (4), Rengê Por (5), Musteş (5), Çavên Şîn (5), Porê Dirêjahiya Ser Mil (4))
    • Bill (Pêkemîn Name (2), Rengê Por (5), Rih (4), Çîpên Rozî (5), Balî (5))
    • Herman (Pêwemîn Tîpa (1), Rengê Por (5), Balî (5), Bîvên gewr ( 5), Pozê Mezin (6))
    • Max (Tîpa Yekem (2), Rengê Porê (5), Musteş (5), Lêvên Mezin (5), Pozê Mezin (6))

    Nasnameyên Veşartî yên Xirabtir Di Guess Kî de

    Egermimkun e ev nasnameyên ku hûn dixwazin di lîstikê de ji xêzkirina xwe dûr bixin ji ber ku ew şansên we yên qezenckirina lîstikê li hember lîstikvanek ku stratejiyek pêşkeftî bikar neynin kêm dikin.

    Şeş Taybetmendiyên Ciyawaz

    • Anne (Nafa Yekem (4), Rengê Por (5), Zêrîn (3), Reş-Reş (1), Jin (5), Pozê Mezin (6))
    • Claire ( Tîpa Yekem (2), Rengê Por (5), Hat (5), Gûz (5), Zêrîn (3), Jin (5))
    • Maria (Tîpa Yekem (2), Rengê Por (4 ), Hat (5), Zêwerî (3), Jin (5), Porê Dirêjahiya Ser Milê (4))
    • Peter (Pêkemîn Tîpa (3), Rengê Por (5), Çavên Şîn (5), Çavên gewr (5), Lêvên Mezin (5), Pozê Mezin (5))
    • Robert (Pêkemîn Tîpa (2), Rengê Por (4), Çîpên Gul (5), Çavên Şîn (5), Qêrîn (3), Pozê Mezin (6))
    • Susan (Tîpa Yekem (2), Rengê Por (5), Jin (5), Çîpên Gul (5), Lêvên Mezin (5), Dirêjiya Milê Por (4))

    Ne xweş e ku meriv yek ji van karakteran xêz bike ji ber ku şeş taybetmendiyên wan ên cihê hene ku dê texmînkirina wan hêsan bike. Digel ku ev karakter ji bo xêzkirinê ne baş in, ew ne ya herî xirab in ku meriv xêz bike. 6>Anita (Pêşemîn Tîpa (4), Rengê Por (5), Zarok (1), Jin (5), Çîpên Gulî (5), Çavên Şîn (5), Kevan (1), Dirêjiya Por (4))

Anita nasnameya veşartî ya herî xirab e ku di orjînala Guess Who de dikişîne ji ber ku di lîstikê de heft taybetmendiyên wê yên cihê hene.Bikaranîna stratejiyek kevneşopî Anita xwedan şansê çêtirîn e ku di destpêka lîstikê de were texmîn kirin. Wekî ku min berê jî behs kir Guess Who bi nîjadperestî/cinsiyetperestî hatiye tawanbar kirin û ev agahî hinekî wê rastiyê piştrast dike. Ez guman dikim ku lîstik bi vî rengî bi mebest hatiye çêkirin lê ji hêla îstatîstîkî ve hûn çêtir e ku hûn nebin yek ji karakterên jin ên lîstikê ji ber ku pênc ji heft karakterên xwedan taybetmendiyên herî cihêreng jin in. Ger nasnameya we yek ji wan jinan be, şansên we yên xirabtir hene ku hûn lîstikê bi dest bixin.

Stratejiya Nameyê

Stratejiya pêşkeftî ya herî hêsan a pêkanîna stratejiya nameyê Guess Who ye. Bi vê stratejiyê hûn tenê nameya destpêkê ya navê her karakteran bikar tînin. Ji ber ku mebesta we ew e ku hûn di her gavê de nîvê karakteran ji holê rakin, hûn ê bixwazin li ser tîpa destpêka navîn a karakterên mayî pirsek bipirsin. Mînakî pirsa yekem ku divê hûn bipirsin ev e ku gelo navê yekem lîstikvan bi tîpên A-G dest pê dike. Ji ber ku nîvê tîpan di vê rêzê de ne, çi bersiv bê dayîn jî, nîvê karakteran dê ji holê rabin, ji ber vê yekê hûn ê tenê diwanzdeh tîpan bimînin.

Piştî ku hûn sê pirsan bi tîpan bipirsin, bi îhtîmalek mezin dê we hebin. ji bo veguhertina taybetmendiyên din ên wekî Mêr/Jin, rengê por û hwd. Piştî vê stratejiyê hûn ê tenê pênc pirsan hewce bikin ku nasnameyê diyar bikin.

Kenneth Moore

Kenneth Moore bloggerek dilşewat e ku ji her tiştê lîstik û şahiyê hez dike. Bi lîsansa lîsansê di Hunerên Bedew de, Kenneth bi salan li aliyê xwe yê afirîner keşif kiriye, di her tiştî de ji boyaxkirinê bigire heya hunerê. Lêbelê, dilşewatiya wî ya rastîn her gav lîstik bû. Ji lîstikên vîdyoyê yên herî paşîn bigire heya lîstikên panelê yên klasîk, Kenneth ji fêrbûna her tiştê ku ew dikare li ser hemî celeb lîstikan hez dike. Wî bloga xwe afirand da ku zanîna xwe parve bike û nirxandinên têgihîştî ji dildarên din û lîstikvanên casual re peyda bike. Gava ku ew ne lîstikê dike an li ser dinivîse, Kenneth dikare li studyoya xweya hunerî were dîtin, ku ew ji tevlihevkirina medyayê û ceribandina bi teknîkên nû kêfxweş dibe. Ew di heman demê de rêwîtiyek dilşewat e, her ku şansê wî distîne cihên nû digere.