Paano Manalo Hulaan Kung Sino Sa loob ng Anim na Pagliko

Kenneth Moore 13-04-2024
Kenneth Moore

Kung lumaki ka noong 1980s o mas bago, malamang na lumaki ka sa board game na Guess Who. Hulaan Sino ang unang nilikha nina Ora at Theo Coster sa Great Britain noong 1979 at dinala ito sa Estados Unidos noong 1982. Para sa mga hindi pamilyar sa laro, ang layunin mo ay tukuyin ang lihim na pagkakakilanlan ng ibang manlalaro bago sila maaaring hulaan ang iyong lihim na pagkakakilanlan. Ginagawa ito sa pamamagitan ng pagtatanong ng oo o hindi na mag-aalis ng ilan sa mga lihim na posibilidad ng pagkakakilanlan.

Noong bata pa ako, gusto ko ang Guess Who at isa ito sa paborito ko mga board game na lumalaki. Bilang isang larong pambata na Hulaan Sino ang isang magandang laro dahil madali itong laruin at nagtuturo sa mga bata ng deductive reasoning. Madali para sa mga bata na magtanong tulad ng ang iyong tao ay may salamin o mayroon silang dilaw na buhok? Kapag naglaro ka bilang isang adulto, napagtanto mo na naglalaro ka ng Guess Who sa maling paraan kung gusto mong dagdagan ang iyong pagkakataong manalo.

Kaya ipapakita ko sa iyo kung paano laruin ang Guess Who the advanced na paraan na maaaring makabuluhang tumaas ang iyong mga posibilidad na manalo sa laro. Pakitandaan na pagkatapos mong malaman ang mga advanced na diskarte, Hulaan Kung Sino ang nawawalan ng kaakit-akit nito kaya nabigyan ka ng babala.

Paano Regular na Manalo Sa Hulaan Kung Sino

Pagbasa ng mga tagubilin sa Hulaan Kung Sino talagang humahantong sa iyo upang i-play ang laro sa isang mas mahusay na paraan. Ang mga tagubilin ay nagbibigay sa mga manlalaro ng ilang sample1/3 ng oras o malalaman mo ito sa anim na tanong 2/3 ng oras.

Gamit ang diskarte sa sulat, ginagarantiyahan mong aalisin ang kalahati ng mga character sa isang tanong lang.

Sa ibaba ay isang halimbawa ng mga tanong na maaari mong itanong gamit ang diskarteng ito. Ang listahang ito ay unang nagpapakita ng tanong na itinanong at pagkatapos ay ang mga resulta mula sa isang oo o hindi na sagot. Ang huling dalawang tanong na itinanong sa bawat landas ay maaaring baguhin at hindi makakaapekto kung gaano karaming mga pagliko ang kinakailangan upang malaman ang pagkakakilanlan ng manlalaro.

  • Nagsisimula ba ang pangalan ng tao sa mga titik A-G?
  • Oo: Ang unang titik ay nasa pagitan ng A-G (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill, Charles, Claire, David, Eric, Frans, George)
    • Nagsisimula ba ang pangalan ng tao sa mga titik A o B ?
    • Oo: Ang unang titik ay A o B (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill)
      • Nagsisimula ba ang pangalan ng tao sa letrang A?
      • Oo: Ang unang pangalan ay nagsisimula sa A (Alex, Alfred, Anita, Anne)
        • Lalaki ba ang iyong tao?
        • Oo: Lalaki (Alex, Alfred)
          • Ang iyong tao ba ay may itim na buhok?
          • Oo: Itim na buhok (Alex) 6 Tanong
          • Hindi: Orange na buhok (Alfred) 6 Tanong
        • Hindi: Babae ( Anita, Anne)
          • Bata ba ang iyong tao?
          • Oo: Bata (Anita) 6 na Tanong
          • Hindi: Nasa hustong gulang (Anne) 6 na Tanong
      • Hindi: Ang unang pangalan ay nagsisimula sa B (Bernard, Bill)
        • May kayumanggi bang buhok ang iyong tao?
        • Oo: Kayumanggi ang buhok (Bernard) 5 Mga Tanong
        • Hindi: Kahel na buhok (Bill) 5Mga Tanong
    • Hindi: Ang unang titik ay C-G (Charles, Claire, David, Eric, Frans, George)
      • Nagsisimula ba ang unang pangalan ng tao na may mga letrang C-D?
      • Oo: Unang titik sa pagitan ng C at D: (Charles, Claire, David)
        • Lalaki ba ang iyong tao?
        • Oo: Lalaki (Charles, David )
          • May bigote ba ang iyong tao?
          • Oo: Bigote (Charles) 6 Tanong
          • Hindi: Walang bigote (David) 6 Tanong
        • Hindi: Babae (Claire) 5 Mga Tanong
      • Hindi: Unang titik sa pagitan ng E-G (Eric, Frans, George)
        • Ang iyong tao ba ay nakasuot ng sombrero ?
        • Oo: Nakasumbrero (Eric, George)
          • May puting buhok ba ang iyong tao?
          • Oo: Puting buhok (George) 6 Mga Tanong
          • Hindi: Yellow hair (Eric) 6 Questions
        • No: No hat (Frans) 5 Questions
  • Hindi: Letter after G (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip, Richard, Robert, Sam, Susan, Tom)
    • Nagsisimula ba sa mga titik H-P ang unang pangalan ng tao?
    • Oo: Unang titik H-P (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip)
      • Nagsisimula ba sa P ang pangalan ng iyong tao?
      • Oo: Una letter P (Paul, Peter, Philip)
        • May puting buhok ba ang iyong tao?
        • Oo: White hair (Paul, Peter)
          • Nakasuot ba ng salamin ang iyong tao?
          • Oo: Salamin (Paul) 6 Tanong
          • Hindi: Walang salamin (Peter) 6 Tanong
        • Hindi: Hindi maputi ang buhok: (Philip) 5 Mga Tanong
      • Hindi: Unang titik H-O (Herman, Joe, Maria, Max)
        • Nagsisimula ba sa M ang pangalan ng iyong tao?
        • Oo: Ang unang titik ay M (Maria, Max)
          • Babae ba ang iyong tao?
          • Oo : Babae (Maria) 6 Tanong
          • Hindi: Lalaki (Max) 6 Tanong
        • Hindi: Unang titik hindi M (Herman, Joe)
          • Nakasuot ba ng salamin ang iyong tao?
          • Oo: Salamin (Joe) 6 Tanong
          • Hindi: Walang salamin (Herman) 6 Tanong
    • Hindi: Unang Letra Q-Z (Richard, Robert, Sam, Susan, Tom)
      • Nagsisimula ba sa R ​​ang pangalan ng iyong tao?
      • Oo: Unang titik R (Richard, Robert)
        • Nakalbo ba ang iyong tao?
        • Oo: Nakakalbo (Richard) 5 Tanong
        • Hindi: Hindi nakakalbo (Robert) 5 Mga Tanong
      • Hindi: Hindi nagsisimula sa letrang R (Sam, Susan, Tom)
        • Lalaki ba ang iyong tao?
        • Oo: Lalaki (Sam, Tom)
          • May puting buhok ba ang iyong tao?
          • Oo: White hair (Sam) 6 Questions
          • No: Not white hair (Tom) 6 Questions
        • Hindi: Babae (Susan) 5 Tanong

Gumagamit ng Mga Compound na Tanong

Habang ang paggamit ng diskarte sa sulat ay ganap na legal sa Hulaan Kung Sino ang maaaring makita ng ilang manlalaro na nandaraya/laban sa diwa ng laro. Kung ayaw mong gamitin ang diskarte sa sulat, ang iyong susunod na pinakamahusay na diskarte ay gagamit ng mga tambalang tanong upang maalis ang halos kalahati ng mga tao sa bawat tanong. Ang diskarteng ito ay kasing epektibo ng diskarte sa sulat ngunit nangangailangan ito ng kaunting pag-iisip.

Para sa diskarteng ito ikaw ayiiwasang gumamit lamang ng isang katangian para sa iyong unang dalawang katanungan. Dahil kailangan mo lamang magtanong ng isang tanong na may sagot na oo o hindi maaari kang magtanong tungkol sa dalawa o higit pang mga katangian nang sabay. Halimbawa sa halip na tanungin kung ang manlalaro ay may puting buhok, dapat mong tanungin kung ang tao ay may puting buhok o itim na buhok. Kung humingi ka ng puting buhok ay malamang na limang tao lang ang aalisin mo. Ang pagtatanong ng tambalang tanong ay nagpapahintulot sa iyo na alisin ang sampung tao o labing-apat na tao. Gamit ang diskarteng ito, malulutas mo ang pagkakakilanlan sa loob ng limang pagliko 1/3 ng oras at sa loob ng anim na pagliko 2/3 ng oras.

Ang pinakamagandang tambalang tanong na itatanong bilang una mong tanong ay maaaring itanong kung sila magkaroon ng isang bagay na gawa ng tao sa kanilang mukha (salamin, sumbrero, alahas at busog). Ang tanong na ito ay isang magandang unang tanong dahil aalisin mo ang labing-isa o labintatlong tao sa unang tanong. Nasa ibaba ang isang breakdown kung paano gamitin ang diskarteng ito.

Gamit ang gawa ng tao na tanong sa item, maaari mong alisin ang 11 o 13 ng mga tao sa iyong unang tanong.

  • May gawa bang bagay ang iyong tao sa mukha/ulo (Sumbrero, Salamin, Alahas, Bow)?
  • Oo: May gawa ng tao na bagay: (Anita, Anne, Bernard, Claire, Eric, George, Joe, Maria, Paul, Sam, Tom)
    • Nakasuot ba ng salamin ang tao?
    • Hindi: Hindi nakasuot ng salamin (Anita, Anne, Bernard, Eric, George, Maria)
      • Babae ba ang iyong tao?
      • Oo:Babae (Anita, Anne, Maria)
        • Bata ba ang iyong tao?
        • Oo: Bata (Anita) 5 Tanong
        • Hindi: Nasa hustong gulang (Anne, Maria)
          • Maputi ba ang iyong tao?
          • Oo: Puti (Maria) 6 Tanong
          • Hindi: Itim (Anne) 6 Tanong
      • Hindi: Lalaki (Bernard, Eric, George)
        • May puting buhok ba ang iyong tao?
        • Oo: Puting buhok (George) 5 Mga Tanong
        • Hindi : Hindi maputi ang buhok (Bernard, Eric)
          • Mayroon bang kayumangging buhok ang iyong tao?
          • Oo: Kayumanggi ang buhok (Bernard) 6 Mga Tanong
          • Hindi: Hindi kayumanggi ang buhok (Eric ) 6 Mga Tanong
    • Oo: Nakasuot ng Salamin (Claire, Joe, Paul, Sam, Tom)
      • Ikaw ba taong nagpakalbo?
      • Oo: Nakakalbo (Sam, Tom)
        • May puting buhok ba ang iyong tao?
        • Oo: Puting buhok (Sam) 5 Mga Tanong
        • Hindi: Itim na buhok (Tom) 5 Tanong
      • Hindi: Hindi nakakalbo (Claire, Joe, Paul)
        • May puting buhok ba ang iyong tao?
        • Oo: Puting buhok (Paul) 5 Mga Tanong
        • Hindi: Hindi puting buhok (Claire, Joe)
          • May dilaw ba ang buhok mo?
          • Oo: Dilaw na buhok (Joe) 6 Tanong
          • Hindi: Hindi dilaw na buhok (Claire) 6 Tanong
  • Hindi: Walang bagay na gawa ng tao (Alex, Alfred, Bill, Charles, David, Frans, Herman, Max, Peter, Philip, Richard, Robert, Susan)
    • May buhok ba sa mukha ang iyong tao ( balbas o bigote)?
    • Oo: Buhok sa mukha (Alex, Alfred, Bill, Charles, David, Max, Philip, Richard)
      • Mayroon bangbalbas?
      • Oo: Balbas (Bill, David, Philip, Richard)
        • Maitim ba ang buhok mo (kayumanggi o itim)?
        • Oo: Mas maitim ang buhok (Philip , Richard)
          • Nakalbo ba ang tao mo?
          • Oo: Baling (Richard) 6 Questions
          • No: Not Baling (Philip) 6 Questions
        • Hindi: Lighter Hair (Bill, David)
          • Nakalbo ba ang iyong tao?
          • Oo: Baling (Bill) 6 na Tanong
          • Hindi: Hindi nakakalbo ( David) 6 na Tanong
      • Hindi: Walang balbas (Alex, Alfred, Charles, Max)
        • May itim bang buhok ang iyong tao?
        • Oo: Itim na buhok (Alex, Max)
          • Ang iyong tao ba ay may makapal na bigote?
          • Oo: Makapal na bigote (Max) 6 na Tanong
          • Hindi: Manipis na bigote (Alex) 6 Mga Tanong
        • Hindi: Hindi itim na buhok (Alfred, Charles)
          • May dilaw ba ang buhok ng iyong tao?
          • Oo: Dilaw na buhok (Charles) 6 Tanong
          • Hindi: Orange na buhok (Alfred) 6 Tanong
    • Hindi: Walang facial buhok (Frans, Herman, Peter, Robert, Susan)
      • May puting buhok ba ang iyong tao?
      • Oo: Puting buhok (Peter, Susan)
        • Lalaki ba ang iyong tao ?
        • Oo: Lalaki (Peter) 5 Tanong
        • Hindi: Babae (Susan) 5 Tanong
      • Hindi: Hindi maputi ang buhok (Frans, Herman , Robert)
        • May asul na mata ba ang iyong tao?
        • Oo: Mga asul na mata (Robert) 5 Mga Tanong
        • Hindi: Hindi asul na mata (Frans, Herman)
          • Nakalbo ba ang iyong tao?
          • Oo: Kalbo (Herman) 6 Mga Tanong
          • Hindi: Hindi Kalbo (Frans) 6Mga Tanong

Mga Pinagmulan

//fil.wikipedia.org/wiki /Guess_Who%3F

YouTube-//www.youtube.com/watch?v=FRlbNOno5VA

Your Thoughts

Mayroon ka bang mga alaala sa larong Guess Who? Makakaisip ka ba ng mas magandang diskarte para talunin ang Guess Who sa mas kaunting mga liko? Ibahagi ang iyong mga saloobin sa seksyon ng mga komento.

Kung gusto mong bumili ng Hulaan Kung Sino upang subukan ang mga diskarteng ito para sa iyong sarili, makakahanap ka ng maraming iba't ibang bersyon ng laro sa Amazon. Original Guess Who, Other Guess Who Bersyon

mga tanong na maaari nilang itanong sa ibang manlalaro. Ang mga tanong na ito ay karaniwang nagsasangkot ng pagtatanong kung ang tao ay may salamin, may sumbrero, may dilaw na buhok, atbp. Ito ay isang wastong paraan ng paglalaro at maaari kang talagang manalo nang mabilis kung pipiliin mo ang tamang katangian. Sa katunayan, maaari kang manalo sa laro sa dalawang pagliko kung makakuha ka ng sagot na oo sa alinman sa mga sumusunod na tanong (kahit sa 1982 na bersyon ng laro).
  • Ikaw ba ay tao itim?
  • Bata ba ang iyong tao?

Hulaan Kung Sino lamang ang may isang itim na tao (Anne) at isang anak (Anita) sa 1982 na edisyon. Kung tatanungin mo ang isa sa mga tanong na ito at makakuha ng sagot na oo mananalo ka sa laro maliban kung ang ibang manlalaro ay ganoon din ang gagawin. Ang problema ay ang 23 sa 24 na tao ay walang mga katangiang ito. Nangangahulugan ito na 23 sa 24 na beses ay hindi ka magiging tama at mag-aalis lamang ng isang posibilidad.

Ipinapakita nito ang pinakamalaking problema sa paggamit ng mga tradisyonal na tanong sa Hulaan Kung Sino. Idinisenyo ang laro kaya malamang na mag-aalis ka lang ng ilang tao sa bawat tanong. Halos lahat ng halatang katangian sa laro ay may 19/5 split. Labinsiyam na tauhan ang may isang katangian habang limang tauhan ang may kabaligtaran na katangian. Halimbawa, mayroong limang babae at labing siyam na lalaki, limang tao ang nakasuot ng salamin habang labing siyam ang hindi, limang tao ang nakasumbrero, atbp. Sa pamamagitan ng pagtatanong ng isa sa mga ganitong uri ng mga tanongmaaari kang mapalad at maalis ang karamihan sa mga tao kaagad ngunit mas malamang na aalisin mo lamang ang limang posibilidad. Ayon kay Mark Rober, karaniwang maaaring manalo ang karaniwang manlalaro gamit ang diskarteng ito sa loob ng pitong tanong. Kung gumagamit ka ng mga advanced na diskarte kahit na ikaw ay garantisadong malutas ang pagkakakilanlan ng iba pang mga manlalaro sa loob ng lima o anim na pagliko. Bagama't hindi nito ginagarantiyahan ang iyong tagumpay, madaragdagan mo nang malaki ang iyong mga posibilidad kung gagamit ka ng mga advanced na diskarte.

Kaya paano mo madaragdagan ang iyong posibilidad na manalo Guess Who? Huwag pansinin muna ang uri ng mga tanong na ipinakita sa mga tagubilin para sa Hulaan Kung Sino. Bagama't magagamit ang mga tanong na ito sa ibang pagkakataon sa laro, ang paggamit ng isa sa mga tanong na ito nang maaga ay pinipilit kang umasa sa swerte upang manalo sa laro. Ayon sa Guess Who ang tuntunin ang tanging kinakailangan sa pagtatanong sa Guess Who ay ang magtanong ng isang tanong na masasagot ng oo o hindi. Hindi rin mahuhulaan ng mga manlalaro ang pangalan ng isang tao dahil kung mali sila, matatalo sila sa laro.

Kaya sa pag-iisip na iyon, kailangan mong mapagtanto na may mas mabuti at mas masahol na mga tanong na maaari mong itanong sa simula ng laro. Gusto mong magtanong ng isang tanong na sumusubok na alisin ang halos kalahati ng mga tao sa bawat pag-ikot. Bagama't maaari kang manalo nang mas mabilis kung tatanungin mo ang isang tanong na nag-aalis ng lahat maliban sa lima sa mga tao, umaasa ka sa swerte na nasa iyong panig. Kung gagamitin mo ang diskarte ngpag-aalis ng kalahati ng mga tao sa bawat round, pupunta ka mula 24 na tao hanggang 12, pagkatapos ay 6, pagkatapos ay 3, pagkatapos ay 1 o 2, at pagkatapos ay 1.

Kaya paano ka magtatanong na nag-aalis ng kalahati ng mga tao bawat round ? Kasama sa dalawang pangunahing estratehiya ang paggamit ng mga unang titik ng mga pangalan ng mga tao o ang pagtatanong ng mga tambalang tanong na humihingi ng higit sa isang bagay. Ang mga paliwanag ng parehong mga diskarte ay ipinapakita sa ibaba. Bago pumasok sa kung paano pagbutihin ang iyong posibilidad na manalo sa laro, pag-usapan natin kung aling mga lihim na pagkakakilanlan ang gusto mong iguhit sa simula ng laro.

Mga Pinakamahusay at Pinakamasamang Lihim na Pagkakakilanlan sa Hulaan Kung Sino

Kamakailan lamang, Hulaan Kung Sino ang nakatanggap ng ilang backlash dahil sa pagkakaroon ng ilang mga isyu sa pagkakaiba-iba. Kasama lang sa laro ang limang babaeng karakter, at isang itim na karakter sa 1982 na bersyon. Malamang na napabuti ang isyung ito sa mga susunod na bersyon ng laro ngunit isa itong isyu sa orihinal na bersyon ng laro. Habang ang babaeng ratio ay nilikha upang mapanatili ang 19-5 ratio na binanggit sa itaas, pagkatapos tingnan ang lahat ng mga natatanging katangian ng mga character, kailangan kong sabihin na ang mga babaeng karakter sa laro ay may mas malaking kawalan sa laro kaysa sa orihinal kong katangian. naisip.

Upang magsimula ng laro ng Guess Who bawat manlalaro ay random na pipili ng isa sa mga mystery card upang matukoy kung sinong tao sila para sa round na iyon ng Guess Who. Tulad ng nabanggit ko bago ang bawat karakter ay may ilang partikular na katangian naibinahagi lamang sa ilang iba pang mga character sa laro. Ito ang aking tinutukoy bilang mga natatanging katangian. Ang mga katangiang ito ay ang uri ng mga bagay na gagamitin ng mga manlalarong naglalaro ng laro nang walang mga advanced na diskarte upang hulaan ang iyong pagkakakilanlan. Ang mga natatanging katangian na nakita ko sa laro ay ang mga sumusunod (ang mga katangiang ito ay mula sa 1982 na bersyon ng laro at malamang na nagbago sa ilan sa mga susunod na bersyon ng laro):

  • Kalbo – Limang karakter ay kalbo/kalbo.
  • Babas – Apat na tauhan ang may balbas.
  • Malalaking Labi – Limang tauhan ang may malaki/makapal na labi.
  • Malaking Ilong – Anim sa mga tauhan ay may malaking ilong.
  • Blue Eyes – Limang character ang may asul na mata.
  • Bushy Eyebrows – Limang character ang makapal na kilay.
  • Bata – Isang karakter ay isang bata (Anita) .
  • Babae – Limang karakter ang mga babae/babae.
  • Unang Letra – Ang unang titik ng mga pangalan ng mga tao ay nahahati tulad ng sumusunod: (4-A, 2-B, 2-C, 1-D, 1-E, 1-F, 1-G, 1-H, 1-J, 2-M, 3-P, 2-R, 2-S, 1-T)
  • Nakakunot ang noo – Nakasimangot ang tatlo sa mga character.
  • Mga Salamin – Nakasuot ng salamin ang limang karakter.
  • Kulay ng Buhok – Lahat ng kulay ng buhok maliban sa kayumanggi ay may limang karakter na magkapareho ang kulay. Apat lang ang character na may brown na buhok.
  • Sumbrero – Limang karakter ang nagsusuot ng sumbrero.
  • Alahas – Tatlong karakter ang nagsusuot ng alahas.
  • Mustaches – Limang charactermay bigote.
  • Lahi – Isang karakter ay itim (Anne).
  • Rosy Cheeks – Limang karakter ang may kulay-rosas na pisngi.
  • Haba ng Balikat ang Buhok – Apat na karakter ang may haba ng balikat buhok.

Kung nakikipaglaro ka laban sa isang manlalaro na magtatanong tungkol sa mga natatanging katangiang ito, ang ilang mga character ay mas mahusay na gumuhit kaysa sa iba dahil mayroon silang mas kaunting mga katangian. Kung gagamitin ng iyong kalaban ang mga advanced na diskarte na ipinakita sa post na ito kahit na ito ay talagang hindi mahalaga dahil ang lahat ng mga character ay magkakaroon ng mahalagang parehong dami ng mga liko upang hulaan.

Pinakamagandang Lihim na Pagkakakilanlan sa Hulaan Sino

Ang pinakamahusay na mga lihim na pagkakakilanlan na ito sa Guess Who ay tinutukoy ng bilang ng mga natatanging katangian na mayroon sila. Maaaring nakaligtaan ko ang ilang natatanging katangian ngunit kung nakikipaglaro ka laban sa isang hindi gaanong madiskarteng manlalaro ito ang mga lihim na pagkakakilanlan na malamang na gusto mong iguhit.

Tatlong Katangi-tanging Katangian

Tingnan din: Tripoley Dice Game Review at Panuntunan
  • David (Unang Letra (1), Kulay ng Buhok (5), Balbas (4))
  • Eric (Unang Letra (1), Kulay ng Buhok (5), Sombrero (5))
  • Frans (Unang Letra (1), Kulay ng Buhok (5), Makapal na Kilay))
  • Paul (Unang Letra (2), Kulay ng Buhok (5), Salamin (5))

Ang mga lihim na pagkakakilanlan na ito ay talagang mahusay dahil maliban sa kulay ng buhok at unang titik (na mga natatanging katangian para sa bawat lihim na pagkakakilanlan) mayroon lamang silang isa pang natatangingkatangian.

Tingnan din: Pagsusuri at Mga Panuntunan ng Dicecapades Board Game

Apat na Natatanging Katangian

  • Alex (Unang Letra (4), Kulay ng Buhok (5), Bigote (5), Malaking Labi (5) )
  • Bernard (Unang Letra (2), Kulay ng Buhok (4), Sombrero (5), Malaking Ilong (6))
  • Charles (Unang Letra (2), Kulay ng Buhok (5 ), Bigote (5), Malaking Labi (5))
  • George (Unang Letra (1), Kulay ng Buhok (5), Sombrero (5), Nakasimangot (3))
  • Joe (Unang Letra (1), Kulay ng Buhok (5), Salamin (5), Makapal na Kilay (5))
  • Philip (Unang Letra (3), Kulay ng Buhok (5), Balbas (4), Rosy Pisngi (5))
  • Sam (Unang Letra (2), Kulay ng Buhok (5), Salamin (5), Kalbo (5))

Ang pagkuha ng isa sa mga character na ito ay maganda rin dahil mayroon lang silang dalawang natatanging katangian sa labas ng kulay ng buhok at unang letra.

Middle of the Road Secret Identities

Limang Natatanging Katangian

  • Alfred (Unang Letra (4), Kulay ng Buhok (5), Bigote (5), Asul na Mata (5), Buhok na Haba ng Balikat (4))
  • Bill (Unang Letra (2), Kulay ng Buhok (5), Balbas (4), Rosy Cheeks (5), Kalbo (5))
  • Herman (Unang Letra (1), Kulay ng Buhok (5), Kalbo (5), Bushy Eyebrows ( 5), Malaking Ilong (6))
  • Max (Unang Letra (2), Kulay ng Buhok (5), Bigote (5), Malaking Labi (5), Malaking Ilong (6))
  • Richard (Unang Letra (2), Kulay ng Buhok (4), Balbas (4), Bigote (5), Kalbo (5))
  • Tom (Unang Letra (1), Kulay ng Buhok (5) , Salamin (5), Kalbo (5), Asul na Mata (5))

Pinakamasamang Lihim na Pagkakakilanlan sa Hulaan Kung Sino

Kungposibleng ito ang mga pagkakakilanlan na gusto mong iwasang gumuhit sa laro dahil binabawasan ng mga ito ang iyong mga pagkakataong manalo sa laro laban sa isang manlalaro na hindi gumagamit ng advanced na diskarte.

Anim na Natatanging Katangian

  • Anne (Unang Letra (4), Kulay ng Buhok (5), Alahas (3), Race-Black (1), Babae (5), Malaking Ilong (6))
  • Claire ( Unang Letra (2), Kulay ng Buhok (5), Sombrero (5), Salamin (5), Alahas (3), Babae (5))
  • Maria (Unang Letra (2), Kulay ng Buhok (4 ), Sombrero (5), Alahas (3), Babae (5), Haba ng Balikat na Buhok (4))
  • Peter (Unang Letra (3), Kulay ng Buhok (5), Asul na Mata (5), Makapal na Kilay (5), Malaking Labi (5), Malaking Ilong (5))
  • Robert (Unang Letra (2), Kulay ng Buhok (4), Rosy Cheeks (5), Asul na Mata (5), Nakasimangot (3), Malaking Ilong (6))
  • Susan (Unang Letra (2), Kulay ng Buhok (5), Babae (5), Rosy Cheeks (5), Malaking Labi (5), Haba ng Balikat Buhok (4))

Hindi magandang gumuhit ng isa sa mga character na ito dahil mayroon silang anim na natatanging katangian na magpapadali sa paghula sa kanila. Bagama't ang mga karakter na ito ay hindi mahusay na gumuhit, hindi sila ang pinakamasamang gumuhit.

Seven Secret Identity in Guess Who

  • Anita (Unang Letra (4), Kulay ng Buhok (5), Bata (1), Babae (5), Rosy Cheeks (5), Asul na Mata (5), Bows (1), Buhok na Haba ng Balikat (4))

Si Anita ang pinakamasamang lihim na pagkakakilanlan na nakuha sa orihinal na Guess Who dahil mayroon siyang pitong natatanging katangian sa laro.Gamit ang isang tradisyunal na diskarte Si Anita ay may pinakamahusay na pagkakataon na mahulaan nang maaga sa laro. Gaya ng nabanggit ko kanina Hulaan Sino ang inakusahan ng pagiging racist/sexist at ang impormasyong ito ay medyo nagpapatunay sa katotohanang iyon. Duda ako na ang laro ay sadyang ginawa sa ganitong paraan ngunit ayon sa istatistika ay mas mahusay na hindi ka isa sa mga babaeng karakter sa laro dahil lima sa pitong mga character na may pinaka natatanging katangian ay mga babae. Kung ang iyong pagkakakilanlan ay isa sa mga babae, mas malala ang posibilidad na manalo ka sa laro.

Ang Diskarte sa Liham

Ang pinakamadaling advanced na diskarte na ipapatupad sa Guess Who ay ang diskarte sa sulat. Sa diskarteng ito, gagamitin mo lang ang panimulang titik ng pangalan ng bawat karakter. Dahil ang iyong layunin ay alisin ang kalahati ng mga character sa bawat pagliko, gugustuhin mong magtanong tungkol sa gitnang panimulang titik ng natitirang mga character. Halimbawa ang unang tanong na dapat mong itanong ay kung ang pangalan ng manlalaro ay nagsisimula sa mga titik A-G. Dahil nasa hanay na ito ang kalahati ng mga character, kahit anong sagot ang ibigay, aalisin ang kalahati ng mga character kaya labindalawang character na lang ang natitira.

Pagkatapos magtanong ng tatlong tanong na may kinalaman sa mga titik na malamang na magkakaroon ka upang lumipat sa paggamit ng iba pang mga katangian tulad ng Lalaki/Babae, kulay ng buhok, atbp. Kasunod ng diskarteng ito kakailanganin mo lamang ng limang tanong upang matukoy ang pagkakakilanlan

Kenneth Moore

Si Kenneth Moore ay isang masigasig na blogger na may malalim na pagmamahal sa lahat ng bagay sa paglalaro at libangan. Sa isang bachelor's degree sa Fine Arts, si Kenneth ay gumugol ng maraming taon sa paggalugad sa kanyang malikhaing bahagi, na nagsisikap sa lahat mula sa pagpipinta hanggang sa paggawa. Gayunpaman, ang kanyang tunay na hilig ay palaging paglalaro. Mula sa pinakabagong mga video game hanggang sa mga klasikong board game, gustong-gusto ni Kenneth na matutunan ang lahat ng kanyang makakaya tungkol sa lahat ng uri ng laro. Ginawa niya ang kanyang blog upang ibahagi ang kanyang kaalaman at magbigay ng mga insightful na review sa iba pang mga mahilig at kaswal na manlalaro. Kapag hindi siya naglalaro o nagsusulat tungkol dito, makikita si Kenneth sa kanyang studio ng sining, kung saan masisiyahan siyang maghalo ng media at mag-eksperimento sa mga bagong diskarte. Isa rin siyang masugid na manlalakbay, na nagtutuklas ng mga bagong destinasyon sa bawat pagkakataong makukuha niya.