કેવી રીતે જીતવું અનુમાન કોની અંદર સિક્સ ટર્ન

Kenneth Moore 13-04-2024
Kenneth Moore

જો તમે 1980ના દાયકામાં કે પછી મોટા થયા હોવ તો તમે કદાચ બોર્ડ ગેમ Guess Who સાથે મોટા થયા છો. અનુમાન કરો કે 1979માં ગ્રેટ બ્રિટનમાં ઓરા અને થિયો કોસ્ટર દ્વારા સૌપ્રથમ કોણે બનાવ્યું હતું અને તેને 1982માં યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં લાવવામાં આવ્યું હતું. તમારામાંથી જેઓ આ રમતથી પરિચિત નથી તેમના માટે, તમારો ઉદ્દેશ્ય અન્ય ખેલાડીની ગુપ્ત ઓળખ નક્કી કરવાનો છે. તમારી ગુપ્ત ઓળખનો અંદાજ લગાવી શકો છો. આ હા અથવા ના પ્રશ્નો પૂછીને કરવામાં આવે છે જે કેટલીક ગુપ્ત ઓળખની શક્યતાઓને ખતમ કરી દેશે.

જ્યારે હું નાનો હતો ત્યારે મને અનુમાન કોણ પસંદ હતું અને તે મારા મનપસંદમાંનું એક હતું બોર્ડ ગેમ્સ મોટી થઈ રહી છે. બાળકોની રમત તરીકે અનુમાન કરો કે કોણ સારી રમત છે કારણ કે તે રમવાનું સરળ છે અને બાળકોને અનુમાનિત તર્ક શીખવે છે. બાળકો માટે પ્રશ્નો પૂછવા સરળ છે કે શું તમારી વ્યક્તિ પાસે ચશ્મા છે કે તેના વાળ પીળા છે? જ્યારે તમે પુખ્ત વયે રમત રમો છો, તેમ છતાં તમને ખ્યાલ આવશે કે જો તમે જીતવાની તકો વધારવા માંગતા હોવ તો તમે અનુમાન લગાવો કોણ ખોટા રસ્તે રમી રહ્યા હતા.

તેથી હું તમને બતાવીશ કે કેવી રીતે ધારી કોણ રમવું. અદ્યતન રીત જે રમત જીતવાની તમારી અવરોધોને નોંધપાત્ર રીતે વધારી શકે છે. મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે તમે અદ્યતન વ્યૂહરચનાઓ જાણ્યા પછી, અનુમાન કરો કે કોણ તેના કેટલાક આકર્ષણને ગુમાવે છે જેથી તમને ચેતવણી આપવામાં આવી હોય.

ગ્યુઝ હૂ પર નિયમિત રીતે કેવી રીતે જીતવું

કોણ અનુમાન કરવા સૂચનાઓ વાંચવી વાસ્તવમાં તમને ઓછી શ્રેષ્ઠ રીતે રમત રમવા માટે દોરી જાય છે. સૂચનાઓ ખેલાડીઓને કેટલાક નમૂના આપે છેસમયનો 1/3 અથવા 2/3 સમય છ પ્રશ્નોમાં શોધી કાઢશે.

અક્ષર વ્યૂહરચનાનો ઉપયોગ કરીને તમે માત્ર એક પ્રશ્ન સાથે અડધા અક્ષરોને દૂર કરવાની ખાતરી આપી શકો છો.

નીચે પ્રશ્નોનું ઉદાહરણ છે જે તમે આ વ્યૂહરચનાનો ઉપયોગ કરીને પૂછી શકો છો. આ યાદી પહેલા પૂછવામાં આવેલ પ્રશ્ન અને પછી હા કે ના જવાબના પરિણામો દર્શાવે છે. દરેક પાથમાં પૂછવામાં આવેલા છેલ્લા બે પ્રશ્નો બદલી શકાય છે અને તે ખેલાડીની ઓળખ શોધવા માટે કેટલા વળાંક લે છે તેની અસર કરશે નહીં.

  • શું વ્યક્તિનું નામ A-G અક્ષરોથી શરૂ થાય છે?
  • હા: પ્રથમ અક્ષર A-G (એલેક્સ, આલ્ફ્રેડ, અનિતા, એની, બર્નાર્ડ, બિલ, ચાર્લ્સ, ક્લેર, ડેવિડ, એરિક, ફ્રાન્સ, જ્યોર્જ) વચ્ચે છે
    • શું વ્યક્તિનું નામ A અથવા B અક્ષરોથી શરૂ થાય છે? ?
    • હા: પ્રથમ અક્ષર A અથવા B છે (એલેક્સ, આલ્ફ્રેડ, અનિતા, એની, બર્નાર્ડ, બિલ)
      • શું વ્યક્તિનું નામ A અક્ષરથી શરૂ થાય છે?
      • હા: પ્રથમ નામ A થી શરૂ થાય છે (એલેક્સ, આલ્ફ્રેડ, અનિતા, એની)
        • શું તમારી વ્યક્તિ પુરુષ છે?
        • હા: પુરુષ (એલેક્સ, આલ્ફ્રેડ)
          • શું તમારી વ્યક્તિ છે? કાળા વાળ છે?
          • હા: કાળા વાળ (એલેક્સ) 6 પ્રશ્નો
          • ના: નારંગી વાળ (આલ્ફ્રેડ) 6 પ્રશ્નો
        • ના: સ્ત્રી ( અનિતા, એની)
          • શું તમારી વ્યક્તિ બાળક છે?
          • હા: બાળક (અનીતા) 6 પ્રશ્નો
          • ના: પુખ્ત (એની) 6 પ્રશ્નો
      • ના: પ્રથમ નામ B (બર્નાર્ડ, બિલ) થી શરૂ થાય છે
        • શું તમારી વ્યક્તિના વાળ ભૂરા છે?
        • હા: બ્રાઉન વાળ (બર્નાર્ડ) 5 પ્રશ્નો
        • ના: નારંગી વાળ (બિલ) 5પ્રશ્નો
    • ના: પ્રથમ અક્ષર સી-જી છે (ચાર્લ્સ, ક્લેર, ડેવિડ, એરિક, ફ્રાન્સ, જ્યોર્જ)
      • શું વ્યક્તિનું પ્રથમ નામ શરૂ થાય છે C-D અક્ષરો સાથે?
      • હા: C અને D વચ્ચેનો પહેલો અક્ષર: (ચાર્લ્સ, ક્લેર, ડેવિડ)
        • શું તમારી વ્યક્તિ પુરુષ છે?
        • હા: પુરુષ (ચાર્લ્સ, ડેવિડ) )
          • શું તમારી વ્યક્તિને મૂછો છે?
          • હા: મૂછો (ચાર્લ્સ) 6 પ્રશ્નો
          • ના: મૂછો નથી (ડેવિડ) 6 પ્રશ્નો
        • ના: સ્ત્રી (ક્લેયર) 5 પ્રશ્નો
      • ના: E-G (એરિક, ફ્રાન્સ, જ્યોર્જ) વચ્ચેનો પ્રથમ અક્ષર
        • શું તમારી વ્યક્તિ ટોપી પહેરે છે ?
        • હા: ટોપી પહેરીને (એરિક, જ્યોર્જ)
          • શું તમારી વ્યક્તિના વાળ સફેદ છે?
          • હા: સફેદ વાળ (જ્યોર્જ) 6 પ્રશ્નો
          • ના: પીળા વાળ (એરિક) 6 પ્રશ્નો
        • ના: ટોપી નથી (ફ્રાન્સ) 5 પ્રશ્નો
    <7
  • ના: G પછીનો પત્ર (હર્મન, જો, મારિયા, મેક્સ, પોલ, પીટર, ફિલિપ, રિચાર્ડ, રોબર્ટ, સેમ, સુસાન, ટોમ)
    • શું વ્યક્તિનું પ્રથમ નામ H-P અક્ષરોથી શરૂ થાય છે?
    • હા: પ્રથમ અક્ષર H-P (હર્મન, જો, મારિયા, મેક્સ, પોલ, પીટર, ફિલિપ)
      • શું તમારી વ્યક્તિનું પ્રથમ નામ P થી શરૂ થાય છે?
      • હા: પ્રથમ અક્ષર P (પોલ, પીટર, ફિલિપ)
        • શું તમારી વ્યક્તિના વાળ સફેદ છે?
        • હા: સફેદ વાળ (પોલ, પીટર)
          • શું તમારી વ્યક્તિ ચશ્મા પહેરે છે?
          • હા: ચશ્મા (પોલ) 6 પ્રશ્નો
          • ના: ચશ્મા નથી (પીટર) 6 પ્રશ્નો
        • ના: સફેદ વાળ નથી: (ફિલિપ) 5 પ્રશ્નો
      • ના: પ્રથમ અક્ષર H-O (હર્મન, જો, મારિયા, મેક્સ)
        • શું તમારી વ્યક્તિનું નામ M થી શરૂ થાય છે?
        • હા: પ્રથમ અક્ષર M છે (મારિયા, મેક્સ)
          • શું તમારી વ્યક્તિ સ્ત્રી છે?
          • હા : સ્ત્રી (મારિયા) 6 પ્રશ્નો
          • > શું તમારી વ્યક્તિ ચશ્મા પહેરે છે?
        • હા: ચશ્મા (જો) 6 પ્રશ્નો
        • ના: ચશ્મા નથી (હર્મન) 6 પ્રશ્નો
  • ના: પ્રથમ અક્ષર Q-Z (રિચાર્ડ, રોબર્ટ, સેમ, સુસાન, ટોમ)
    • શું તમારી વ્યક્તિનું નામ R થી શરૂ થાય છે?
    • હા: પ્રથમ અક્ષર આર (રિચાર્ડ, રોબર્ટ)
      • શું તમારી વ્યક્તિ ટાલ પડી રહી છે?
      • હા: બાલ્ડિંગ (રિચાર્ડ) 5 પ્રશ્નો
      • ના: ટાલ પડવી નથી (રોબર્ટ) 5 પ્રશ્નો
    • ના: અક્ષર R (સેમ, સુસાન, ટોમ) થી શરૂ થતું નથી
      • શું તમારી વ્યક્તિ પુરુષ છે?
      • હા: પુરુષ (સેમ, ટોમ)
        • શું તમારી વ્યક્તિના વાળ સફેદ છે?
        • હા: સફેદ વાળ (સેમ) 6 પ્રશ્નો
        • ના: સફેદ વાળ નથી (ટોમ) 6 પ્રશ્નો
      • ના: સ્ત્રી (સુસાન) 5 પ્રશ્નો

સંયોજન પ્રશ્નોનો ઉપયોગ

જ્યારે પત્રની વ્યૂહરચનાનો ઉપયોગ કરવો એ અનુમાનમાં સંપૂર્ણ રીતે કાયદેસર છે કે કેટલાક ખેલાડીઓ રમતની ભાવનાની વિરુદ્ધ છેતરપિંડી કરતા હોઈ શકે છે. જો તમે અક્ષર વ્યૂહરચનાનો ઉપયોગ કરવા માંગતા નથી, તો તમારી આગામી શ્રેષ્ઠ વ્યૂહરચના દરેક પ્રશ્ન સાથે અડધા જેટલા લોકોને દૂર કરવા માટે સંયોજન પ્રશ્નોનો ઉપયોગ કરવા જઈ રહી છે. આ વ્યૂહરચના અક્ષર વ્યૂહરચના જેટલી જ અસરકારક છે પરંતુ તે થોડો વધુ વિચાર કરે છે.

આ વ્યૂહરચના માટે તમેતમારા પ્રથમ દંપતી પ્રશ્નો માટે માત્ર એક લાક્ષણિકતાનો ઉપયોગ કરવાનું ટાળો. તમારે ફક્ત એક જ પ્રશ્ન પૂછવાનો છે જેનો જવાબ હા કે ના હોય તમે એક જ સમયે બે કે તેથી વધુ લાક્ષણિકતાઓ વિશે પૂછપરછ કરી શકો છો. ઉદાહરણ તરીકે, ખેલાડીના વાળ સફેદ છે કે નહીં તે પૂછવાને બદલે, તમારે પૂછવું જોઈએ કે વ્યક્તિના વાળ સફેદ છે કે કાળા. જો તમે માત્ર સફેદ વાળ માટે પૂછો છો, તો તમે માત્ર પાંચ લોકોને જ કાઢી નાખશો. સંયોજન પ્રશ્ન પૂછવાથી તમે દસ લોકો અથવા ચૌદ લોકોને દૂર કરી શકો છો. આ વ્યૂહરચનાનો ઉપયોગ કરીને તમે સમયના પાંચ વળાંક 1/3 અને છ વળાંક 2/3 સમયની અંદર ઓળખ ઉકેલી શકશો.

તમારા પ્રથમ પ્રશ્ન તરીકે પૂછવા માટે શ્રેષ્ઠ સંયોજન પ્રશ્ન એ છે કે શું તેઓ તેમના ચહેરા પર માનવસર્જિત વસ્તુ હોય છે (ચશ્મા, ટોપી, ઘરેણાં અને ધનુષ). આ પ્રશ્ન એક સારો પ્રથમ પ્રશ્ન છે કારણ કે તમે કાં તો પ્રથમ પ્રશ્ન સાથે અગિયાર કે તેર લોકોને દૂર કરશો. નીચે આ વ્યૂહરચનાનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તેનું વિભાજન છે.

માનવસર્જિત આઇટમ પ્રશ્નનો ઉપયોગ કરીને તમે તમારા પ્રથમ પ્રશ્ન સાથેના 11 કે 13 લોકોને દૂર કરી શકો છો.

  • શું તમારી વ્યક્તિના ચહેરા/માથા પર માણસે બનાવેલી વસ્તુ છે (ટોપી, ચશ્મા, જ્વેલરી, બો)?
  • હા: માનવસર્જિત વસ્તુ છે: (અનીતા, એની, બર્નાર્ડ, ક્લેર, એરિક, જ્યોર્જ, જો, મારિયા, પોલ, સેમ, ટોમ)
    • શું વ્યક્તિ ચશ્મા પહેરે છે?
    • ના: ચશ્મા પહેર્યા નથી (અનીતા, એની, બર્નાર્ડ, એરિક, જ્યોર્જ, મારિયા)
      • શું તમારી વ્યક્તિ સ્ત્રી છે?
      • હા:સ્ત્રી (અનીતા, એની, મારિયા)
        • શું તમારી વ્યક્તિ બાળક છે?
        • હા: બાળક (અનીતા) 5 પ્રશ્નો
        • ના: પુખ્ત (એની, મારિયા) <5
        • શું તમારી વ્યક્તિ ગોરી છે?
        • હા: સફેદ (મારિયા) 6 પ્રશ્નો
        • ના: કાળો (એની) 6 પ્રશ્નો
  • ના: પુરુષ (બર્નાર્ડ, એરિક, જ્યોર્જ)
    • શું તમારી વ્યક્તિના વાળ સફેદ છે?
    • હા: સફેદ વાળ (જ્યોર્જ) 5 પ્રશ્નો
    • ના : સફેદ વાળ નથી (બર્નાર્ડ, એરિક)
      • શું તમારી વ્યક્તિના વાળ ભૂરા છે?
      • હા: બ્રાઉન હેર (બર્નાર્ડ) 6 પ્રશ્નો
      • ના: બ્રાઉન વાળ નથી (એરિક ) 6 પ્રશ્નો
  • હા: ચશ્મા પહેરીને (ક્લેર, જો, પૌલ, સેમ, ટોમ)
    • તમારું છે વ્યક્તિ ટાલ પડી રહી છે?
    • હા: બાલ્ડિંગ (સેમ, ટોમ)
      • શું તમારી વ્યક્તિના વાળ સફેદ છે?
      • હા: સફેદ વાળ (સેમ) 5 પ્રશ્નો
      • ના: કાળા વાળ (ટોમ) 5 પ્રશ્નો
    • ના: ટાલ પડતી નથી (ક્લેર, જો, પોલ)
      • શું તમારી વ્યક્તિના વાળ સફેદ છે?
      • હા: સફેદ વાળ (પોલ) 5 પ્રશ્નો
      • ના: સફેદ વાળ નથી (ક્લેયર, જો)
        • શું તમારી વ્યક્તિના વાળ પીળા છે?
        • હા: પીળા વાળ (જો) 6 પ્રશ્નો
        • ના: પીળા વાળ નથી (ક્લેયર) 6 પ્રશ્નો
  • ના: માનવસર્જિત વસ્તુ નથી (એલેક્સ, આલ્ફ્રેડ, બિલ, ચાર્લ્સ, ડેવિડ, ફ્રાન્સ, હર્મન, મેક્સ, પીટર, ફિલિપ, રિચાર્ડ, રોબર્ટ, સુસાન)
    • શું તમારી વ્યક્તિના ચહેરાના વાળ છે ( દાઢી કે મૂછ)?
    • હા: ચહેરાના વાળ (એલેક્સ, આલ્ફ્રેડ, બિલ, ચાર્લ્સ, ડેવિડ, મેક્સ, ફિલિપ, રિચાર્ડ)
      • શું તમારી વ્યક્તિ પાસે છેદાઢી?
      • હા: દાઢી (બિલ, ડેવિડ, ફિલિપ, રિચાર્ડ)
        • શું તમારી વ્યક્તિના વાળ ઘાટા છે (ભૂરા કે કાળા)?
        • હા: ઘાટા વાળ (ફિલિપ) , રિચાર્ડ)
          • શું તમારી વ્યક્તિ ટાલ પડી રહી છે?
          • હા: બાલ્ડિંગ (રિચાર્ડ) 6 પ્રશ્નો
          • ના: બાલ્ડિંગ નથી (ફિલિપ) 6 પ્રશ્નો
        • ના: હળવા વાળ (બિલ, ડેવિડ)
          • શું તમારી વ્યક્તિ ટાલ પડી રહી છે?
          • હા: બાલ્ડિંગ (બિલ) 6 પ્રશ્નો
          • ના: ટાલ પડવી નથી ( ડેવિડ) 6 પ્રશ્નો
      • ના: દાઢી નથી (એલેક્સ, આલ્ફ્રેડ, ચાર્લ્સ, મેક્સ)
        • શું તમારી વ્યક્તિના વાળ કાળા છે?<7
        • હા: કાળા વાળ (એલેક્સ, મેક્સ)
          • શું તમારી વ્યક્તિને જાડી મૂછો છે?
          • હા: જાડી મૂછો (મહત્તમ) 6 પ્રશ્નો
          • ના: પાતળી મૂછો (એલેક્સ) 6 પ્રશ્નો
        • ના: કાળા વાળ નથી (આલ્ફ્રેડ, ચાર્લ્સ)
          • શું તમારી વ્યક્તિના વાળ પીળા છે?
          • હા: પીળા વાળ (ચાર્લ્સ) 6 પ્રશ્નો
          • ના: નારંગી વાળ (આલ્ફ્રેડ) 6 પ્રશ્નો
  • ના: કોઈ ચહેરાના વાળ (ફ્રાન્સ, હર્મન, પીટર, રોબર્ટ, સુસાન)
    • શું તમારી વ્યક્તિના વાળ સફેદ છે?
    • હા: સફેદ વાળ (પીટર, સુસાન)
      • શું તમારી વ્યક્તિ પુરુષ છે? ?
      • હા: પુરુષ (પીટર) 5 પ્રશ્નો
      • ના: સ્ત્રી (સુસાન) 5 પ્રશ્નો
    • ના: સફેદ વાળ નથી (ફ્રાન્સ, હર્મન) , રોબર્ટ)
      • શું તમારી વ્યક્તિની આંખો વાદળી છે?
      • હા: વાદળી આંખો (રોબર્ટ) 5 પ્રશ્નો
      • ના: વાદળી આંખો નથી (ફ્રાન્સ, હર્મન)
        • શું તમારી વ્યક્તિ ટાલ પડી રહી છે?
        • હા: બાલ્ડિંગ (હર્મન) 6 પ્રશ્નો
        • ના: ટાલ પડવી નથી (ફ્રાન્સ) 6પ્રશ્નો
  • સ્રોતો

    //en.wikipedia.org/wiki /Guess_Who%3F

    YouTube-//www.youtube.com/watch?v=FRlbNOno5VA

    તમારા વિચારો

    શું તમારી પાસે ગેમની કોઈ યાદો છે કોણ ધારો? શું તમે ઓછા વળાંકમાં ધારી કોને હરાવવા માટે વધુ સારી વ્યૂહરચના વિશે વિચારી શકો છો? ટિપ્પણીઓ વિભાગમાં તમારા વિચારો શેર કરો.

    જો તમે તમારા માટે આ વ્યૂહરચનાઓ કોણ અજમાવવા માટે અનુમાન લગાવવા માંગતા હો, તો તમે Amazon પર ગેમના વિવિધ સંસ્કરણો શોધી શકો છો. મૂળ અનુમાન કોણ, અન્ય અનુમાન કોણ આવૃત્તિઓ

    પ્રશ્નો જે તેઓ અન્ય ખેલાડીને પૂછી શકે છે. આ પ્રશ્નો સામાન્ય રીતે પૂછવામાં આવે છે કે શું વ્યક્તિ પાસે ચશ્મા છે, ટોપી છે, વાળ પીળા છે, વગેરે. આ રમત રમવાની એક માન્ય રીત છે અને જો તમે યોગ્ય લાક્ષણિકતા પસંદ કરો તો તમે ખરેખર ઝડપથી જીતી શકો છો. વાસ્તવમાં તમે બે વળાંકમાં રમત જીતી શકો છો જો તમને નીચેનામાંથી કોઈપણ પ્રશ્નનો હામાં જવાબ મળે (ઓછામાં ઓછા રમતના 1982 સંસ્કરણમાં).
    • શું તમારી વ્યક્તિ છે કાળો?
    • શું તમારી વ્યક્તિ બાળક છે?

    1982ની આવૃત્તિમાં કોની પાસે માત્ર એક અશ્વેત વ્યક્તિ (એની) અને એક બાળક (અનિતા) છે. જો તમે આમાંથી કોઈ એક પ્રશ્ન પૂછો અને હા જવાબ મેળવો તો તમે ગેમ જીતી શકશો સિવાય કે અન્ય ખેલાડી કોઈક રીતે આવું ન કરે. સમસ્યા એ છે કે 24 માંથી 23 લોકોમાં આ લક્ષણો નથી. આનો અર્થ એ છે કે 24 માંથી 23 વખત તમે સાચા નહીં હો અને માત્ર એક જ શક્યતાને દૂર કરશો.

    આ ધારી કોણમાં પરંપરાગત પ્રશ્નોનો ઉપયોગ કરવામાં સૌથી મોટી સમસ્યા દર્શાવે છે. આ ગેમ એવી રીતે ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી કે તમે દરેક પ્રશ્ન સાથે માત્ર થોડા લોકોને જ દૂર કરશો. રમતમાં લગભગ દરેક સ્પષ્ટ લાક્ષણિકતામાં 19/5 વિભાજન હોય છે. ઓગણીસ અક્ષરોમાં એક લાક્ષણિકતા છે જ્યારે પાંચ પાત્રો વિરુદ્ધ લાક્ષણિકતા ધરાવે છે. દાખલા તરીકે પાંચ સ્ત્રીઓ અને ઓગણીસ પુરૂષો છે, પાંચ લોકો ચશ્મા પહેરે છે જ્યારે ઓગણીસ નથી પહેરતા, પાંચ લોકો ટોપી પહેરે છે વગેરે. આમાંથી કોઈ એક પ્રશ્ન પૂછીનેતમે ભાગ્યશાળી બની શકો છો અને મોટા ભાગના લોકોને બેટમાંથી જ દૂર કરી શકો છો પરંતુ સંભવ છે કે તમે માત્ર પાંચ શક્યતાઓ જ દૂર કરશો. માર્ક રોબરના જણાવ્યા મુજબ, સામાન્ય ખેલાડી આ વ્યૂહરચનાનો ઉપયોગ કરીને લગભગ સાત પ્રશ્નોમાં જીતી શકે છે. જો તમે અદ્યતન વ્યૂહરચનાઓનો ઉપયોગ કરો છો, છતાં તમને પાંચ કે છ વળાંકમાં અન્ય ખેલાડીઓની ઓળખ ઉકેલવાની ખાતરી આપવામાં આવે છે. જો કે તે તમને વિજયની બાંયધરી આપતું નથી, જો તમે અદ્યતન વ્યૂહરચનાઓનો ઉપયોગ કરો છો તો તમે તમારા મતભેદોને નોંધપાત્ર રીતે વધારશો.

    તો તમે ધારી કોને જીતવાની તમારી અવરોધો કેવી રીતે વધારશો? પ્રથમ કોણ અનુમાન કરો માટે સૂચનોમાં પ્રસ્તુત પ્રશ્નોના પ્રકારને અવગણો. જ્યારે આ પ્રશ્નોનો રમતમાં પાછળથી ઉપયોગ કરી શકાય છે, આમાંથી એક પ્રશ્નનો પ્રારંભિક ઉપયોગ તમને રમત જીતવા માટે નસીબ પર આધાર રાખવા દબાણ કરે છે. Guess Who નિયમ મુજબ Guess Who is question in questioning in the only need to ask for a question who can answer with yes or no. ખેલાડીઓ પણ વ્યક્તિના નામનું અનુમાન લગાવી શકતા નથી કારણ કે જો તેઓ ખોટા હોય, તો તેઓ રમત ગુમાવે છે.

    તેથી તે જ્ઞાનને ધ્યાનમાં રાખીને તમારે એ સમજવાની જરૂર છે કે ત્યાં વધુ સારા અને ખરાબ પ્રશ્નો છે જે તમે શરૂઆતમાં પૂછી શકો છો. રમતના. તમે એક પ્રશ્ન પૂછવા માંગો છો જે દરેક રાઉન્ડમાં અડધા જેટલા લોકોને દૂર કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. જો તમે એવો પ્રશ્ન પૂછો કે જે પાંચ સિવાયના તમામ લોકોને દૂર કરે છે, તો તમે ઝડપથી જીતી શકો છો, પરંતુ તમે નસીબ તમારી બાજુ પર હોવા પર આધાર રાખશો. જો તમે વ્યૂહરચનાનો ઉપયોગ કરો છોદરેક રાઉન્ડમાં અડધા લોકોને દૂર કરવાથી તમે 24 લોકોમાંથી 12, પછી 6, પછી 3, પછી 1 અથવા 2 અને પછી 1 થઈ જશો.

    તો તમે એવા પ્રશ્નો કેવી રીતે પૂછશો કે જે દરેક રાઉન્ડમાં અડધા લોકોને દૂર કરી દે ? બે મૂળભૂત વ્યૂહરચનાઓમાં લોકોના નામના પ્રથમ અક્ષરોનો ઉપયોગ કરવાનો અથવા એક કરતાં વધુ વસ્તુઓ માટે પૂછતા સંયોજન પ્રશ્નો પૂછવાનો સમાવેશ થાય છે. બંને વ્યૂહરચનાઓની સમજૂતી નીચે દર્શાવેલ છે. રમત જીતવાના તમારા મતભેદોને કેવી રીતે સુધારવું તે અંગે વિચાર કરતા પહેલા, રમતની શરૂઆતમાં તમે કઈ ગુપ્ત ઓળખો દોરવા માંગો છો તે વિશે વાત કરીએ.

    ગેસ હુમાં શ્રેષ્ઠ અને સૌથી ખરાબ ગુપ્ત ઓળખ

    તાજેતરમાં અનુમાન લગાવો કે વિવિધતાની કેટલીક સમસ્યાઓ હોવાને કારણે કોને થોડો પ્રતિસાદ મળ્યો છે. આ રમતમાં ફક્ત પાંચ સ્ત્રી પાત્રો અને 1982ના સંસ્કરણમાં એક કાળો પાત્ર શામેલ છે. આ સમસ્યા કદાચ રમતના પછીના સંસ્કરણોમાં સુધારવામાં આવી છે પરંતુ તે રમતના મૂળ સંસ્કરણમાં સમસ્યા છે. જ્યારે સ્ત્રી ગુણોત્તર ઉપર જણાવેલ 19-5 ગુણોત્તર જાળવવા માટે બનાવવામાં આવ્યો હતો, ત્યારે તમામ પાત્રોની વિશિષ્ટ લાક્ષણિકતાઓ જોયા પછી મારે કહેવું છે કે રમતમાં સ્ત્રી પાત્રોનો રમતમાં મારા કરતાં પણ મોટો ગેરલાભ છે. વિચાર.

    અનુમાન કોની રમત શરૂ કરવા માટે દરેક ખેલાડી અનુમાનના તે રાઉન્ડ માટે તેઓ કઈ વ્યક્તિ છે તે નક્કી કરવા માટે રેન્ડમલી એક મિસ્ટ્રી કાર્ડ પસંદ કરે છે. જેમ કે મેં પહેલા ઉલ્લેખ કર્યો છે કે દરેક પાત્રની કેટલીક વિશિષ્ટ લાક્ષણિકતાઓ છે જે છેરમતમાં માત્ર કેટલાક અન્ય પાત્રો સાથે જ શેર કર્યું છે. આ તે છે જેનો હું વિશિષ્ટ લક્ષણો તરીકે ઉલ્લેખ કરું છું. આ લાક્ષણિકતાઓ એ વસ્તુઓનો પ્રકાર છે જેનો ઉપયોગ અદ્યતન વ્યૂહરચના વિના રમત રમતા ખેલાડીઓ તમારી ઓળખનો અનુમાન કરવા માટે કરશે. રમતમાં મને જે વિશિષ્ટ લક્ષણો મળ્યાં છે તે નીચે મુજબ છે (આ લાક્ષણિકતાઓ રમતના 1982 સંસ્કરણની છે અને કદાચ રમતના પછીના કેટલાક સંસ્કરણોમાં બદલાઈ ગઈ છે):

    • બાલ્ડ - પાંચ અક્ષરો ટાલ પડી ગયેલી હોય છે મોટું નાક.
    • વાદળી આંખો - પાંચ અક્ષરોની આંખો વાદળી છે.
    • ઝાડકાંભરી ભમર - પાંચ અક્ષરોમાં ઝાડી ભરેલી ભમર છે.
    • બાળક - એક પાત્ર બાળક છે (અનિતા) .
    • સ્ત્રી - પાંચ અક્ષરો સ્ત્રીઓ/છોકરીઓ છે.
    • પ્રથમ અક્ષર - લોકોના નામનો પ્રથમ અક્ષર નીચે પ્રમાણે વિભાજિત થાય છે: (4-A, 2-B, 2-C, 1-D, 1-E, 1-F, 1-G, 1-H, 1-J, 2-M, 3-P, 2-R, 2-S, 1-T)
    • ફ્રાઉનિંગ – ત્રણ પાત્રો ભવાં ચડાવે છે.
    • ચશ્મા – પાંચ અક્ષરો ચશ્મા પહેરે છે.
    • હેર કલર – બ્રાઉન સિવાયના તમામ વાળના રંગોમાં સમાન રંગ ધરાવતા પાંચ અક્ષરો હોય છે. માત્ર ચાર અક્ષરો એવા છે કે જેમાં ભૂરા વાળ હોય છે.
    • ટોપી - પાંચ અક્ષરો ટોપી પહેરે છે.
    • જ્વેલરી - ત્રણ અક્ષરો ઘરેણાં પહેરે છે.
    • મૂછો - પાંચ અક્ષરોમૂછો છે.
    • જાતિ - એક અક્ષર કાળો છે (એની).
    • રોઝી ગાલ - પાંચ અક્ષરોમાં રોઝી ગાલ છે.
    • ખભાની લંબાઈવાળા વાળ - ચાર અક્ષરોમાં ખભાની લંબાઈ છે. વાળ.

    જો તમે એવા ખેલાડી સામે રમી રહ્યા છો કે જે આ વિશિષ્ટ લાક્ષણિકતાઓ વિશે પ્રશ્નો પૂછવા જઈ રહ્યો છે, તો કેટલાક અક્ષરો અન્ય કરતા વધુ સારા છે કારણ કે તેમની પાસે ઓછી વિશિષ્ટ લાક્ષણિકતાઓ છે. જો તમારો પ્રતિસ્પર્ધી આ પોસ્ટમાં પ્રસ્તુત અદ્યતન વ્યૂહરચનાઓનો ઉપયોગ કરે છે, જો કે તે વાસ્તવમાં વાંધો નથી કારણ કે તમામ પાત્રો અનુમાન લગાવવા માટે આવશ્યકપણે સમાન વળાંક લેશે.

    અનુમાન કોણમાં શ્રેષ્ઠ ગુપ્ત ઓળખ

    આ શ્રેષ્ઠ ગુપ્ત ઓળખો અનુમાનમાં કોણ છે તે તેમની પાસે રહેલી વિશિષ્ટ લાક્ષણિકતાઓની સંખ્યા દ્વારા નક્કી કરવામાં આવી હતી. હું કદાચ કેટલીક વિશિષ્ટ લાક્ષણિકતાઓ ચૂકી ગયો હોઈશ પરંતુ જો તમે ઓછા વ્યૂહાત્મક ખેલાડી સામે રમી રહ્યા હોવ તો આ ગુપ્ત ઓળખો છે જે તમે કદાચ દોરવા માંગો છો.

    ત્રણ વિશિષ્ટ લક્ષણો

    <5
  • ડેવિડ (પ્રથમ અક્ષર (1), વાળનો રંગ (5), દાઢી (4))
  • એરિક (પ્રથમ અક્ષર (1), વાળનો રંગ (5), ટોપી (5))<7
  • ફ્રાન્સ (પ્રથમ અક્ષર (1), વાળનો રંગ (5), બુશી ભમર)
  • પોલ (પ્રથમ અક્ષર (2), વાળનો રંગ (5), ચશ્મા (5))
  • આ ગુપ્ત ઓળખો ખરેખર સારી છે કારણ કે વાળના રંગ અને પ્રથમ અક્ષર સિવાય અન્ય (જે દરેક ગુપ્ત ઓળખ માટે અલગ-અલગ લાક્ષણિકતાઓ છે) તેમની પાસે માત્ર એક અન્ય અલગ છેલાક્ષણિકતા.

    ચાર વિશિષ્ટ લક્ષણો

    • એલેક્સ (પ્રથમ અક્ષર (4), વાળનો રંગ (5), મૂછો (5), મોટા હોઠ (5) )
    • બર્નાર્ડ (પ્રથમ અક્ષર (2), વાળનો રંગ (4), ટોપી (5), મોટું નાક (6))
    • ચાર્લ્સ (પ્રથમ અક્ષર (2), વાળનો રંગ (5 ), મૂછો (5), મોટા હોઠ (5))
    • જ્યોર્જ (પ્રથમ અક્ષર (1), વાળનો રંગ (5), ટોપી (5), ફ્રાઉનિંગ (3))
    • જો (પ્રથમ અક્ષર (1), વાળનો રંગ (5), ચશ્મા (5), બુશી ભમર (5))
    • ફિલિપ (પ્રથમ અક્ષર (3), વાળનો રંગ (5), દાઢી (4), રોઝી ગાલ (5))
    • સેમ (પ્રથમ અક્ષર (2), વાળનો રંગ (5), ચશ્મા (5), બાલ્ડ (5))

    આમાંથી એક અક્ષર મેળવવો એ છે તે પણ ખૂબ સારું છે કારણ કે તેમની પાસે વાળના રંગ અને પ્રથમ અક્ષરની બહાર માત્ર બે વિશિષ્ટ લક્ષણો છે.

    આ પણ જુઓ: કોણસીટ? બોર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

    માર્ગ ગુપ્ત ઓળખનું મધ્યભાગ

    પાંચ વિશિષ્ટ લક્ષણો

    <5
  • આલ્ફ્રેડ (પ્રથમ અક્ષર (4), વાળનો રંગ (5), મૂછો (5), વાદળી આંખો (5), ખભાની લંબાઈવાળા વાળ (4))
  • બિલ (પ્રથમ પત્ર (2), વાળનો રંગ (5), દાઢી (4), રોઝી ગાલ (5), બાલ્ડ (5))
  • હરમન (પ્રથમ અક્ષર (1), વાળનો રંગ (5), બાલ્ડ (5), બુશી ભમર (5) 5), મોટું નાક (6))
  • મહત્તમ (પ્રથમ અક્ષર (2), વાળનો રંગ (5), મૂછો (5), મોટા હોઠ (5), મોટું નાક (6))
  • રિચાર્ડ (પ્રથમ અક્ષર (2), વાળનો રંગ (4), દાઢી (4), મૂછો (5), બાલ્ડ (5))
  • ટોમ (પ્રથમ અક્ષર (1), વાળનો રંગ (5) , ચશ્મા (5), બાલ્ડ (5), વાદળી આંખો (5))
  • અનુમાનમાં સૌથી ખરાબ ગુપ્ત ઓળખ કોણ

    જોશક્ય છે કે આ તે ઓળખો છે જે તમે રમતમાં દોરવાનું ટાળવા માગો છો કારણ કે તેઓ અદ્યતન વ્યૂહરચનાનો ઉપયોગ ન કરતા ખેલાડી સામે રમત જીતવાની તમારી તકો ઘટાડે છે.

    છ વિશિષ્ટ લાક્ષણિકતાઓ

    • એન (પ્રથમ પત્ર (4), વાળનો રંગ (5), જ્વેલરી (3), રેસ-બ્લેક (1), સ્ત્રી (5), મોટું નાક (6))
    • ક્લેર ( પ્રથમ અક્ષર (2), વાળનો રંગ (5), ટોપી (5), ચશ્મા (5), ઘરેણાં (3), સ્ત્રી (5))
    • મારિયા (પ્રથમ અક્ષર (2), વાળનો રંગ (4 ), ટોપી (5), જ્વેલરી (3), સ્ત્રી (5), ખભાની લંબાઈવાળા વાળ (4))
    • પીટર (પ્રથમ અક્ષર (3), વાળનો રંગ (5), વાદળી આંખો (5), બુશી ભમર (5), મોટા હોઠ (5), મોટું નાક (5))
    • રોબર્ટ (પ્રથમ અક્ષર (2), વાળનો રંગ (4), રોઝી ગાલ (5), વાદળી આંખો (5), ફ્રાઉનિંગ (3), મોટું નાક (6)
    • સુસાન (પ્રથમ અક્ષર (2), વાળનો રંગ (5), સ્ત્રી (5), રોઝી ગાલ (5), મોટા હોઠ (5), ખભાની લંબાઈ વાળ (4))

    આમાંના એક અક્ષરને દોરવાનું સારું નથી કારણ કે તેમની પાસે છ વિશિષ્ટ લક્ષણો છે જે તેમને અનુમાન લગાવવું સરળ બનાવશે. જ્યારે આ પાત્રો દોરવા માટે સારા નથી ત્યારે તેઓ દોરવા માટે સૌથી ખરાબ નથી.

    સાત ગુપ્ત ઓળખો ધારી કોણ

    આ પણ જુઓ: કનેક્ટ 4: શોટ્સ બોર્ડ ગેમ: કેવી રીતે રમવું તેના નિયમો અને સૂચનાઓ
    • અનિતા (પ્રથમ અક્ષર (4), વાળનો રંગ (5), બાળક (1), સ્ત્રી (5), રોઝી ગાલ (5), વાદળી આંખો (5), શરણાગતિ (1), ખભાની લંબાઈવાળા વાળ (4))

    અનિતા એ અસલ અનુમાનમાં દોરવા માટે સૌથી ખરાબ ગુપ્ત ઓળખ છે કારણ કે તેણીની રમતમાં સાત વિશિષ્ટ લક્ષણો છે.પરંપરાગત વ્યૂહરચનાનો ઉપયોગ કરીને અનિતા પાસે રમતની શરૂઆતમાં અનુમાન લગાવવાની શ્રેષ્ઠ તક છે. જેમ મેં અગાઉ ઉલ્લેખ કર્યો છે તેમ અનુમાન કરો કે કોના પર જાતિવાદી/લૈંગિકવાદી હોવાનો આરોપ મૂકવામાં આવ્યો છે અને આ માહિતી કંઈક અંશે તે હકીકતની પુષ્ટિ કરે છે. મને શંકા છે કે આ રમત હેતુપૂર્વક આ રીતે બનાવવામાં આવી હતી પરંતુ આંકડાકીય રીતે તમે રમતના સ્ત્રી પાત્રોમાંથી એક ન હોવ તે વધુ સારું છે કારણ કે સૌથી વિશિષ્ટ લક્ષણોવાળા સાતમાંથી પાંચ પાત્રો સ્ત્રી છે. જો તમારી ઓળખ એવી મહિલાઓમાંની એક છે, તો તમારી પાસે રમત જીતવાની વધુ ખરાબ સંભાવનાઓ છે.

    ધ લેટર સ્ટ્રેટેજી

    અનુમાન કોણ લેટર વ્યૂહરચના છે તેમાં અમલ કરવા માટેની સૌથી સરળ એડવાન્સ્ડ વ્યૂહરચના. આ વ્યૂહરચના સાથે તમે દરેક અક્ષરોના નામના પ્રારંભિક અક્ષરનો ઉપયોગ કરો છો. તમારો ધ્યેય દરેક વળાંકમાં અડધા અક્ષરોને દૂર કરવાનો હોવાથી, તમે બાકીના અક્ષરોના મધ્ય પ્રારંભિક અક્ષર વિશે પ્રશ્ન પૂછવા માંગો છો. ઉદાહરણ તરીકે તમારે પહેલો પ્રશ્ન પૂછવો જોઈએ કે શું ખેલાડીનું પ્રથમ નામ A-G અક્ષરોથી શરૂ થાય છે. અડધા અક્ષરો આ શ્રેણીમાં હોવાથી, ભલે ગમે તે જવાબ આપવામાં આવે, અડધા અક્ષરો કાઢી નાખવામાં આવશે, તેથી તમારી પાસે માત્ર બાર અક્ષરો જ બાકી રહેશે.

    અક્ષરોને સંડોવતા ત્રણ પ્રશ્નો પૂછ્યા પછી તમારી પાસે સંભવતઃ અન્ય લાક્ષણિકતાઓ જેમ કે પુરુષ/સ્ત્રી, વાળનો રંગ, વગેરેનો ઉપયોગ કરવા માટે. આ વ્યૂહરચનાને અનુસરીને તમારે ઓળખ નક્કી કરવા માટે માત્ર પાંચ પ્રશ્નોની જરૂર પડશે.

    Kenneth Moore

    કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.