Sida Loo Guulaysto Qiyaas Qofka Lixda Jeeradood Gudahood

Kenneth Moore 13-04-2024
Kenneth Moore

Shaxda tusmada

Haddii aad ku kortay 1980-meeyadii ama ka dib waxaad u badan tahay inaad ku soo kortay ciyaarta guddiga Guess Who. Qiyaas Yaa markii ugu horreysay ay sameeyeen Ora iyo Theo Coster ee Great Britain 1979-kii waxaana la keenay Mareykanka 1982. Kuwa aan aqoon u lahayn ciyaarta, ujeeddadaadu waa in la go'aamiyo aqoonsiga sirta ah ee ciyaaryahanka kale ka hor intaysan dhicin. qiyaasi kartaa aqoonsigaaga sirta ah. Tan waxa lagu sameeyaa iyada oo la waydiiyo haa ama maya su'aalo taas oo meesha ka saaraysa qaar ka mid ah fursadaha aqoonsiga sirta ah.

Markii aan yaraa waxaan jeclaa Qiyaas Yaa oo waxay ahayd mid ka mid ah kuwa aan jeclahay. ciyaaraha guddiga koraya. Ciyaarta caruur ahaan qiyaas Yaa ciyaar wanaagsan sababtoo ah way fududahay in la ciyaaro oo waxa ay baraan carruurta caqli-galnimada. Way u fududahay carruurtu inay waydiiyaan su'aalo ay ka mid yihiin qofkaagu muraayadaha ma leeyahay mise timo huruud ah baa? Marka aad ciyaarta ciyaareyso adigoo qaangaar ah, inkastoo aad ogaan doonto inaad ku ciyaareysay Qiyaas Who si qaldan haddii aad rabto inaad ku kordhiso fursadaha aad ku guuleysan karto.

Hadaba waxaan ku tusi doonaa sida loo ciyaaro Guess Who the hab horumarsan oo si weyn u kordhin kara fursadahaaga inaad ku guulaysato ciyaarta. Fadlan ogow in ka dib marka aad ogaato xeeladaha horumarsan, qiyaas qofka luminaya qaar ka mid ah soo jiidashadadiisa si laguugu digay.

Sida si joogto ah loogu guulaysto Qiyaasta Qofka

>Akhrinta tilmaamaha si loo qiyaaso cidda dhab ahaantii waxay kuu horseedaysaa inaad ciyaarta u ciyaarto si ka yar oo aan fiicnayn. Tilmaamuhu waxay siinayaan ciyaartoyda xoogaa muunad ah1/3 wakhtiga ama waxay ku qiyaasi doontaa lix su'aalood 2/3 wakhtiga>

Adeegsiga xeeladda xarafka waxaad dammaanad qaadaysaa inaad tirtirto kala badh jilayaasha hal su'aal oo keliya.

Hoos waxaa ku yaal tusaale su'aalo ah oo aad ku weydiin karto adiga oo isticmaalaya xeeladan. Liiskani marka hore waxa uu muujinayaa su'aasha la waydiiyay ka dibna natiijada jawaabta haa ama maya. Labada su'aalood ee ugu dambeeya ee la waydiiyo dariiq kasta waa la bedeli karaa mana saameynayaan inta jeer ee ay qaadato si loo ogaado aqoonsiga ciyaaryahanka.

Sidoo kale eeg: Dib u eegis iyo Xeerarka Ciyaarta Guddiga Snakesss
  • Magaca qofka ma wuxuu ka bilaabmaa xarfaha A-G?
  • 6>Haa: Xarafka koowaad wuxuu u dhexeeyaa AG (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill, Charles, Claire, David, Eric, Frans, George)
    • Magaca qofka miyuu ka bilaabmaa xarfaha A ama B ?
    • Haa: Xarafka koowaad waa A ama B (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill)
      • Magaca qofka miyuu ka bilaabmaa xarafka A?
      • Haa: Magaca koowaad wuxuu ka bilaabmaa A (Alex, Alfred, Anita, Anne)
        • Qofkaagu ma labbaa?
        • Haa: Lab (Alex, Alfred)
            timo madoow Anita, Anne)
            • Qofkaagu ma ilmo yahay?
            • Haa: Child (Anita) 6 Su'aalood
    • Maya: Magaca koowaad wuxuu ka bilaabmaa B (Bernard, Bill)
        >Qofkaagu ma leeyahay timo bunni ah?
      • Haa: Brown timo (Bernard) 5 Su'aalood
      • Maya: Timaha Orange (Bill) 5Su'aalaha
      >
  • Maya: Xarafka kowaad waa C-G (Charles, Claire, David, Eric, Frans, George)
    • Qofka magaciisa ma bilaabmaa oo wata xarfaha C-D?
    • Haa: Xarafka ugu horreeya ee u dhexeeya C iyo D: (Charles, Claire, David)
      • Qofkaagu ma labbaa?
      • Haa: Lab (Charles, David) )
        • Qofkaagu shaarubaha miyuu leeyahay? 7>
        • Maya: Dheddig (Claire) 5 Su'aalood
      >
    • Maya: Warqadda koowaad ee u dhaxaysa E-G (Eric, Frans, George)
      • Qofkaagu ma koofi buu xidhan yahay ?
      • Haa: Koofiyadaha xidhan (Eric, George)
          >Qofkaagu ma leeyahay timo cad?
      • Haa: Timo cad (George) 6 Su'aalood
      • > Maya: Timaha Jaallaha ah (Eric) 6 Su'aalood
  • Maya: Koofi malaha (Frans) 5 Su'aalood
<7
  • Maya: Warqad ka dambaysa G (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip, Richard, Robert, Sam, Susan, Tom)
  • Haa: Xarafka koowaad H-P (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip)
    • Magaca koowaad ee qofkaagu miyuu ka bilaabmaa P?
    • Haa: Marka hore warqadda P (Paul, Butros, Filibos)
      • Qofkaagu timo cad ma leeyahay?
      • Haa: timo cad 7>
      • Haa: Muraayadaha (Bawlos) 6 Su'aalood
      • >Maya: Ma jiro muraayad (Peter) Su'aalaha
    • >
  • > Maya: Xarafka koowaad H-O (Herman, Joe, Maria, Max)
    • Magaca qofkaagu ma wuxuu ka bilaabmaa M? : Dheddig (Maria) 6 Su'aalood
    • Maya: Lab (Max) 6 Su'aalood
  • Maya: Xarafka koowaad maaha M (Herman, Joe)
      Qofkaagu ma xidhaa muraayadaha?
  • Haa: Glasses (Joe) 6 Su'aalood
  • Maya: Malaha muraayadaha (Herman)
  • Maya: Xarafka Koowaad Q-Z (Richard, Robert, Sam, Susan, Tom)
    • Magaca qofkaagu ma wuxuu ka bilaabmaa R?
    • Haa: Xarafka koowaad R (Richard, Robert)
      • Qofkaagu miyuu bidaar leeyahay?
      • Haa: Bidaar (Richard) 5 Su'aalood
      • 8>
    • Maya: Kuma bilaabo xarafka R (Sam, Susan, Tom)
      • Qofkaagu ma labbaa?
      • Haa: Lab (Sam, Tom)
        • Qofkaagu ma leeyahay timo cad?
        • Haa: Timo cad (Sam) 6 Su'aalood
        • 7>
        • Maya: Dheddig (Susan) 5 Su'aalood
        • >
    • >
    >
  • >

    Isticmaalka Su'aalaha Isku-dhafan

    Inta Isticmaalka xeeladda xarafku waa sharci ahaan sida saxda ah ee Ciyaartoyda qaar ayaa laga yaabaa inay u arkaan inay khiyaameeyaan / ka soo horjeedaan ruuxa ciyaarta. Haddii aadan rabin inaad isticmaasho istiraatiijiyadda xarafka, istaraatiijiyadaada xigta ee ugu fiican waxay adeegsan doontaa su'aalaha isku dhafan si aad u baabi'iso ku dhawaad ​​​​kalabar dadka su'aal kasta. Istaraatiijiyadani waxay la mid tahay istaraatiijiyadda xarfaha oo kale, laakiin waxay u baahan tahay in yar oo feker ah.

    Xeeladan waxaad tahayinaad iska ilaaliso inaad hal sifo u isticmaasho lammaanahaaga ugu horreeya. Mar haddii ay tahay in aad waydiiso su'aal haa ama maya leh oo kaliya waxa aad waydiin kartaa laba ama in ka badan sifooyin isku mar. Tusaale ahaan intii aad waydiin lahayd in ciyaartoygu timo cad leeyahay, waa inaad waydiisaa in qofku timo cad leeyahay ama timo madow. Haddii aad weydiisato timo cad oo kaliya waxaad u badan tahay inaad tirtirto kaliya shan qof. Weydiinta su'aasha dhismaha waxay kuu ogolaaneysaa inaad tirtirto toban qof ama afar iyo toban qof. Isticmaalka xeeladan waxaad ku xalin doontaa aqoonsiga shan jeer 1/3 wakhtiga iyo lix wareeg oo 2/3 wakhtiga.

    Su'aasha ugu fiican ee isku dhafan ee aad waydiiso su'aashaada koowaad waxay noqon kartaa inaad waydiiso haddii ay yihiin Wajigooda ku yaal shay dadku-sameeyey ( muraayadaha, koofiyadaha, dahabka iyo qaansooyinka). Su'aashani waa su'aasha ugu horeysa ee wanaagsan sababtoo ah waxaad ka takhalusi doontaa kow iyo toban ama saddex iyo toban qof su'aasha koowaad. Hoos waxaa ku qoran sida loo isticmaalo istiraatiijiyaddan

    Sidoo kale eeg: Ciyaarta Guddiga Monopoly Builder: Xeerarka iyo Tilmaamaha Sida loo Ciyaaro>

    Isticmaalka su'aasha shay-sameeyaha waxaad ka takhalusi kartaa 11 ama 13 ka mid ah dadka su'aashaada koowaad.

    > 5>> Qofkaagu ma leeyahay nin ka sameeyay wejigiisa/madaxa (Koofiyadda, Muraayadaha, Jewelry, Bow)?
  • Haa: Ma leeyahay shay nin sameeyay: (Anita, Anne, Bernard, Claire, Eric, George, Joe, Maria, Paul, Sam, Tom)
    • Qofka muraayadaha ma xidhan yahay?
    • 6>Qofkaagu ma dumarbaa?
  • Haa:Dheddig (Anita, Anne, Maria)
    • Qofkaagu ma ilmo yahay?.
    • Qofkaagu ma cad yahay 7>
    • Maya: Lab (Bernard, Eric, George)
      • Qofkaagu ma leeyahay timo cad?
      • Haa: Timo cad (George) 5 Su'aalood
      • : Timo cad maaha (Bernard, Eric)
        • Qofkaagu ma leeyahay timo bunni ah?
        • Haa: Brown timo (Bernard) ) 6 Su'aalo
  • > >
  • Haa: Xidhashada Muraayadaha (Claire, Joe, Paul, Sam, Tom)
    • Ma adigaa qofka bidaar leh>Maya: Timo Madow (Tom) 5 Su'aalood
    >
  • Maya: Bidaarta la'aanta (Claire, Joe, Paul)
    • Qofkaagu ma leeyahay timo cad?
    • 6>Haa: Timo cad (Paul) 5 Su'aalood
  • Maya: Ma timo cad (Claire, Joe)
    • Qofkaagu ma leeyahay timo huruud ah?
    • (Joe) 6 Su'aalood
  • Maya: Ma aha timo huruud ah (Claire) 6 Su'aalood
  • >>>Maya: Ma haysto shay dadku-sameeyey (Alex, Alfred, Bill, Charles, David, Frans, Herman, Max, Peter, Philip, Richard, Robert, Susan)
    • Qofkaagu ma leeyahay timo wejiga gadhka ama shaarubaha?gadhka , Richard)
      • Qofkaagu ma bidaarayaa?
      • Haa: Bidaar (Richard) 6 Su'aalood
      • 7>
      • Maya: Timo Fudud (Bill, David)
        • Qofkaagu ma bidaarayaa?
        • Haa: Bidaar (Biil) David) 6 Su'aalood
      >
    • Maya: Gadh malaha (Alex, Alfred, Charles, Max)
      • Qofkaagu ma leeyahay timo madow?<7
      • Haa: Timo madow (Alex, Max)
        • Qofkaagu ma leeyahay shaarbo qaro weyn?
        • Haa: Shaarib qaro weyn Shaarubaha dhuuban (Alex) 6 Su'aalood
      • Maya: Ma aha timo madow (Alfred, Charles)
        • Qofkaagu ma leeyahay timo huruud ah?
        • Haa: Timaha Jaallaha ah (Charles) 6 Su'aalood
        • Maya: Timaha Orange (Alfred) timo (Frans, Herman, Peter, Robert, Susan)
          • Qofkaagu ma leeyahay timo cad?
          • Haa: Timo cad ?
          • Haa: Lab (Peter) 5 Su'aalood
          • Maya: Dheddig (Susan) 5 Su'aalood
        • Maya: Ma aha timo cad (Frans, Herman) , Robert)
          • Qofkaagu ma leeyahay indho buluug ah?
          • Haa: Indhaha buluuga ah (Robert) 5 Su'aalood
          • Qofkaagu ma bidaarayaa?
          • Haa: Bidaarta (Herman) 6 Su'aalood
          • Su'aalaha
        • >
    > >>>

    Ilaha

    >//en.wikipedia.org/wiki /Guess_Who%3F

    YouTube-//www.youtube.com/watch?v=FRlbNOno5VA

    Fikirkaga

    >

    Ma haysaa wax xasuus ah ciyaartan qiyaas yaa? Ma ka fikiri kartaa istaraatiijiyad ka sii fiican si aad uga adkaato Guess Who in ka yar wareegyada? La wadaag fikradahaaga qaybta faallooyinka.

    Haddii aad jeclaan lahayd inaad iibsato Qiyaas Yaa si aad u tijaabiso naftaada, waxaad ka heli kartaa noocyo badan oo kala duwan oo ciyaarta ah Amazon. Qiyaas Asal ahaan Yaa, Qiyaasta Kale Yaa Noocyada

    su'aalo ay ku weydiin karaan ciyaaryahanka kale. Su'aalahani waxay inta badan ku lug leeyihiin weydiinta haddii qofku leeyahay muraayado, uu koofiyad leeyahay, uu leeyahay timo jaale ah, iwm. Tani waa hab sax ah oo ciyaarta loo ciyaaro oo run ahaantii waxaad si dhakhso ah u guuleysan kartaa haddii aad soo qaadato dabeecad sax ah. Run ahaantii waxaad ciyaarta ku guulaysan kartaa laba jeer haddii aad jawaabta haa u hesho mid ka mid ah su'aalahan soo socda (ugu yaraan nooca 1982 ee ciyaarta)>
    • qofkaagu ma yahay madow?
    • Qofkaagu ma ilmo yahay? Haddii aad waydiiso mid ka mid ah su'aalahan oo aad hesho jawaabaha haa, waad guuleysan doontaa ciyaarta ilaa uu ciyaaryahanka kale sameeyo si la mid ah. Dhibaatadu waxay tahay in 23 ka mid ah 24ka qof aysan lahayn sifooyinkan. Tani waxay ka dhigan tahay in 23 ka mid ah 24 jeer aadan sax noqon doonin oo kaliya waxay baabi'in doontaa hal suurtagal. Tani waxay muujineysaa dhibaatada ugu weyn ee isticmaalka su'aalaha dhaqanka ee Qiyaas Yaa. Ciyaarta waxaa loo qaabeeyey si aad u badan tahay inaad kaliya ka takhalusto lammaane qof su'aal kasta. Ku dhawaad ​​sifo kasta oo muuqata ee ciyaarta waxay leedahay kala qaybsanaan 19/5 ah. Sagaal iyo toban xaraf ayaa leh hal sifo halka shanta xaraf ay leeyihiin sifo lid ku ah. Tusaale ahaan waxaa jira shan dumar ah iyo sagaal iyo toban rag ah, shan qof ayaa xidha muraayadaha halka sagaal iyo toban aan lahayn, shan qof ayaa xidha koofiyadaha, iwm. Marka la waydiiyo mid ka mid ah su'aalaha noocaan ah.Waxaa laga yaabaa inaad nasiib yeelato oo aad dadka badidood ka saarto fiidmeerta, laakiin waxay u badan tahay inaad tirtirto shan fursadood oo keliya. Marka loo eego Mark Rober, ciyaaryahanka caadiga ah wuxuu badiyaa ku guuleysan karaa istiraatijiyaddan ilaa todoba su'aalood gudahood. Haddii aad isticmaasho xeelado horumarsan inkasta oo laguu dammaanad qaadayo inaad ku xalliso aqoonsiga ciyaartoyga kale shan ama lix wareeg gudahood. Inkastoo aysan kuu dammaanad qaadin guul, waxaad si weyn u kordhinaysaa jaanisyadaada haddii aad isticmaasho xeelado horumarsan.

      Haddaba sidee ayaad u kordhin kartaa fursadahaaga inaad ku guulaysato Qiyaas Yaa? Marka hore iska illow nooca su'aalaha lagu soo bandhigay tilmaamaha ee Qiyaas Yaa. In kasta oo su'aalahan la isticmaali karo ciyaarta dambe, iyadoo la adeegsanayo mid ka mid ah su'aalahan goor hore waxay kugu qasbaysaa inaad ku tiirsato nasiibka aad ku guulaysato ciyaarta. Sida laga soo xigtay Guess Who ayaa xukumaya shuruudaha kaliya ee su'aalaha la weydiinayo Guess Yaa ku weydiinaya su'aal looga jawaabi karo haa ama maya. Ciyaartoyda sidoo kale ma qiyaasi karaan magaca qofka sababtoo ah haddii ay khaldan yihiin, way luminayaan ciyaarta.

      Hadaba aqoontaas maskaxda ku haysa waxaad u baahan tahay inaad ogaato inay jiraan su'aalo ka fiican iyo kuwa ka sii xun oo aad weydiin karto bilowga hore. ciyaarta. Waxaad doonaysaa inaad waydiiso su'aal isku dayaysa inay baabi'iso ku dhawaad ​​kala badh dadka wareeg kasta. In kasta oo aad si dhakhso leh u guulaysan karto haddii aad waydiiso su'aal meesha ka saaraysa dhammaan shanta qof marka laga reebo, waxaad ku tiirsan tahay nasiibku inuu ku jiro dhinacaaga. Haddii aad isticmaasho xeeladdabaabi'inta kala badh dadka wareeg kasta waxaad ka tagi doontaa 24 qof ilaa 12, ka dib 6, ka dib 3, ka dibna 1 ama 2, ka dibna 1.

      Hadaba sidee baad u waydiinaysaa su'aalaha kala badh dadka ka takhalusaya wareeg kasta. ? Laba xeeladood oo aasaasi ah waxaa ka mid ah adeegsiga xarfaha ugu horreeya ee magacyada dadka ama in la weydiiyo su'aalo isku dhafan oo weydiiya wax ka badan hal shay. Sharaxaada labada xeeladood ayaa hoos lagu muujiyay. Kahor intaadan galin sidii aad u wanaajin lahayd fursadahaaga inaad ku guulaysato ciyaarta, aan ka hadalno aqoonsiga sirta ah ee aad rabto inaad sawirto bilawga ciyaarta.

      Aqoonsiga sirta ah ee ugu fiican uguna xun Waayadan dambe qiyaas Yaa helay xoogaa dib u dhac ah oo ay ugu wacan tahay arrimo kala duwanaansho ah. Ciyaarta waxa ku jira shan qof oo dumar ah, iyo hal dabeecad madow oo ku jira nooca 1982. Arintan waxa laga yaabaa in lagu hagaajiyay qaybaha dambe ee ciyaarta laakiin waa arin ku jirta nooca asalka ah ee ciyaarta. Iyadoo saamiga dheddigga loo abuuray si loo ilaaliyo saamiga 19-5 ee kor ku xusan, ka dib markaan eegay dhammaan sifooyinka kala duwan ee jilayaasha waa inaan sheegaa in jilayaasha dheddigga ee ciyaarta ay leeyihiin khasaare xitaa ka weyn ciyaarta marka loo eego markii hore. Fikirka

      Si aad u bilowdo ciyaarta Qiyaasta Kee ciyaartoy kastaa si aan kala sooc lahayn u doorta mid ka mid ah kaadhadhka dahsoon si uu u go'aamiyo qofka ay u yihiin wareeggaas Qiyaas Yaa. Sidaan horay u soo sheegay dabeecad kastaa waxay leedahay astaamo gaar ah oo ay yihiinkaliya waxa lala wadaagay lamaane jilayaal kale oo ciyaarta ku jira. Kuwani waa waxa aan ku tilmaamayo sifooyin gaar ah. Tilmaamahani waa noocyada waxyaabaha ay ciyaartoyda ciyaarta ciyaaraya iyagoon haysan xeelado horumarsan ay isticmaalayaan si ay u qiyaasaan aqoonsigaaga. Astaamaha gaarka ah ee aan ka helay ciyaarta waa sidan soo socota (sifaadkani waxay ka soo jeedaan nooca 1982 ee ciyaarta waxayna u badan tahay inay beddeleen qaar ka mid ah noocyada dambe ee ciyaarta):

        >>Bidaar - Shan xaraf. waa bidaar/ bidaar.

    • Gadhka – Afar xarafood ayaa gar leh. san weyn.
    • Indhaha buluuga ah - Shan xaraf ayaa indho buluug ah leh.
    • Bushy Eyebrows - Shan characters ayaa leh sunnayaasha bushy .
    • Dumar – Shan xaraf waa dumar/gabdho.
    • Xarafka koowaad – Xarafka ugu horreeya ee magacyada dadka waxay u kala baxaan sidan soo socota: (4-A, 2-B, 2-C, 1-D, 1-E, 1-F, 1-G, 1-H, 1-J, 2-M, 3-P, 2-R, 2-S, 1-T)
    • Weedho – Saddex ka mid ah jilayaasha ayaa wejinaya
    • Muraayadaha – Shan xaraf ayaa xidha muraayadaha
    • > Midabka timaha - Dhammaan midabada timaha marka laga reebo brown waxay leeyihiin shan xaraf oo wadaaga isku midab. Waxaa jira afar xaraf oo kaliya oo leh timo brown. >Koofiyado - Shan xaraf ayaa xidha koofiyadaha shaarubo.
    • Rce – Hal xaraf waa madow (Anne)
    • timaha

    Haddii aad la ciyaareyso ciyaaryahan su'aalo ka weydiin doona sifooyinkaan kala duwan, jilayaasha qaar ayaa ka fiican in la sawiro kuwa kale maadaama ay leeyihiin astaamo aan la sooci karin. Haddii qofka kaa soo horjeeda uu isticmaalo xeeladaha horumarsan ee lagu soo bandhigay qoraalkan inkasta oo aysan dhab ahaantii macno lahayn maaddaama dhammaan jilayaasha ay qaadan doonaan qaddar isku mid ah si loo qiyaaso.

    Aqoonsiga sirta ah ee ugu fiican ee qiyaasida Yaa

    0>Aqoonsigan sirta ah ee ugu wanagsan ee ku jira qiyaas kuwaas oo lagu go'aamiyay tirada sifooyinka kala duwan ee ay leeyihiin. Waxaa laga yaabaa in aan seegay dhowr astaamood oo kala duwan, laakiin haddii aad la ciyaarayso ciyaaryahan ka xeelad yar kuwani waa aqoonsiga sirta ah ee aad rabto inaad sawirto.
  • Daa'uud ( Xarafka Koowaad (1), Midabka Timaha (5), Gadhka (4)
  • Eric (Xarafka Koowaad (1), Midabka Timaha (5), Koofiyada (5)) <7
  • Frans ( Xarafka Koowaad (1), Midabka Timaha (5), Sunnayaasha Bushka ah))
  • Paul (Xarafka Koowaad (2), Midabka Timaha (5), Muraayadaha (5))

    Aqoonsigan sirta ah runtii aad bay u wanaagsan yihiin tan marka laga reebo midabka timaha iyo xarafka koowaad (kuwaas oo ah astaamo u gaar ah aqoonsi kasta oo sir ah) waxay leeyihiin hal nooc oo kale oo kala duwansifo.

    Afar astaamood oo kala duwan

      >Alex ( Xarafka koowaad (4), Midabka timaha (5), Shaarubo (5), Faruuryo waaweyn (5)
    • Bernard ( Xarafka Koowaad (2), Midabka Timaha (4), Koofiyada (5), Sanka Weyn (6))
    • Charles ( Xarafka Koowaad (2), Midabka Timaha (5) ), Shaarubo (5), Bishimaha Weyn (5))
    • George ( Xarafka Koowaad (1), Midabka Timaha (5), Koofiyada (5), Wejiga (3))
    • Joe (Xarafka Koowaad (1), Midabka Timaha (5), Muraayadaha (5), Sunnayaasha Bushy (5))
    • Philip (Xarafka Koowaad (3), Midabka Timaha (5), Gadhka (4), Rosy Dhabannada (5)
    • Sam ( Xarafka Koowaad (2), Midabka Timaha (5), Muraayadaha (5), Bidaarta (5)

    Helitaanka mid ka mid ah jilayaashan waa sidoo kale aad bay u fiican yihiin maadaama ay leeyihiin laba astaamood oo kala duwan oo ka baxsan midabka timaha iyo xarafka koowaad.

    > 9> Aqoonsiga Qarsoon ee Waddada Dhexe

    Shan astaamood oo kala duwan

    >
  • Alfred (Xarafka Koowaad (4), Midabka Timaha (5), Shaaribka (5), Indhaha Buluuga ah (5), Timaha Dhererka Garabka (4))
  • Biil (Xarafka Koowaad (2), Midabka Timaha (5), Gadhka (4), Dhabannada Rosy (5), Bidaarta (5))
  • 5), Sanka Weyn (6))
  • Max (Xarafka Koowaad (2), Midabka Timaha (5), Shaarubaha (5), Faruuraha Weyn (5), Sanka Weyn (6))
  • 6>Richard ( Xarafka Koowaad (2), Midabka Timaha (4), Gadhka (4), Shaarubo (5), Bidaar (5))
  • Tom ( Xarafka Koowaad (1), Midabka Timaha (5) , Muraayadaha (5), Bidaarta (5), Indhaha Buluuga ah (5)
  • Aqoonsiga sirta ah ee ugu xun in la qiyaaso Yaa

    Haddiisuurtogalka ah kuwan waa aqoonsiga aad rabto inaad iska ilaaliso inaad ku sawirto ciyaarta tan iyo waxay yaraynaysaa fursadahaaga inaad ka guulaysato ciyaarta ciyaartoyga oo aan isticmaalin xeelad horumarsan.

    > 5>

  • Anne ( Xarafka Koowaad (4), Midabka Timaha (5), dahabka (3), Jinsi-madow (1), Dheddig (5), Sanka Weyn (6))
  • Claire ( Xarafka koowaad (2), Midabka timaha (5), Koofiyada (5), muraayadaha (5), dahabka (3), Dheddig (5))
  • Maria (Xarafka koowaad (2), Midabka timaha (4) ), Koofiyadda (5), dahabka (3), Dheddig (5), Timaha Dhererka Garabka (4))
  • Peter (Xarafka Koowaad (3), Midabka Timaha (5), Indhaha Buluuga ah (5), Sunniyaha Bushy (5), Bishimaha Weyn (5), Sanka Weyn (5))
  • Robert (Xarafka Koowaad) Weedho (3), Sanka Weyn (6))
  • Susan (Xarafka Koowaad (2), Midabka Timaha (5), Dheddig (5), Dhabannada Roy (5), Bushimaha Weyn (5), Dhererka Garabka Timaha (4)
  • Ma wanaagsana in la sawiro mid ka mid ah jilayaashan maadaama ay leeyihiin lix astaamood oo kala duwan oo fududeynaya in la qiyaaso. In kasta oo jilayaashani aysan ku fiicnayn in la sawiro haddana maaha kuwa ugu xun ee la sawiro.

    >

    6>Anita (Xarafka Koowaad (4), Midabka Timaha (5), Ilmaha (1), Dheddig (5), Dhabannada Roy (5), Indhaha Buluuga ah (5), qaansooyinka (1), timaha dhererka garabka (4))

    Anita waa aqoonsiga sirta ah ee ugu xun ee lagu sawiro qiyaasaha asalka ah sababtoo ah waxay leedahay todoba astaamood oo kala duwan ciyaarta.Isticmaalka xeelad dhaqameed Anita waxay haysataa fursada ugu fiican ee lagu qiyaasi karo goor hore ciyaarta. Sida aan hore u soo sheegay qiyaas Yaa lagu eedeeyay cunsuri/jinsi iyo xogtani waxay xaqiijinaysaa xaqiiqadaas. Waxaan ka shakisanahay in ciyaarta si ula kac ah loo sameeyay laakiin tirakoob ahaan waxaa wanaagsan inaadan ka mid noqon jilayaasha dumarka ee ciyaarta sababtoo ah shan ka mid ah todobada xaraf ee leh astaamaha ugu caansan waa dhedig. Haddii aqoonsigaagu yahay mid ka mid ah haweenka waxaad haysataa fursad aad u xun oo ah inaad ku guulaysato ciyaarta.

    Xeeladda Xarafka

    Istaraatiijiyadda ugu fudud ee horumarsan ee lagu hirgeliyo Qiyaasta Yaa ah xeeladda xarfaha. Istaraatiijiyadan waxaad si fudud u isticmaashaa xarafka bilowga magaca xaraf kasta. Maadaama hadafkaagu yahay inaad tirtirto kala badh jilayaasha mar kasta, waxaad doonaysaa inaad waydiiso su'aal ku saabsan xarafka bilowga dhexe ee jilayaasha hadhay. Tusaale ahaan su'aasha ugu horeysa waa inaad waydiisaa haddii magaca koowaad ee ciyaartoygu uu ka bilaabo xarfaha AG. Maadaama kala badh jilayaasha ay ku jiraan xadkan, si kasta oo jawaabta loo bixiyo, badh ka mid ah jilayaasha ayaa meesha ka saaraya marka waxa kuu hadhay laba iyo toban xaraf.

    Ka dib markaad waydiiso saddex su'aalood oo xarfo ku lug leh waxaad u badan tahay inaad lahaan doonto. Si aad u isticmaasho astaamo kale sida Nin/Naag, midabka timaha, iwm

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore waa blogger xamaasad leh oo jacayl qoto dheer u leh dhammaan waxyaabaha ciyaaraha iyo madadaalada. Shahaadada koowaad ee jaamacadda ee Farshaxanka Farshaxanka, Kenneth waxa uu sannado badan ku qaatay sahaminta dhinaciisa hal-abuurka ah, isaga oo wax walba ku xidhaya wax walba laga bilaabo rinjiyeynta ilaa farshaxanimada. Si kastaba ha ahaatee, xamaasadiisa dhabta ah had iyo jeer waxay ahayd ciyaar. Laga soo bilaabo ciyaarihii ugu dambeeyay ee fiidiyowga ilaa ciyaaraha guddiga caadiga ah, Kenneth wuxuu jecel yahay inuu barto wax kasta oo uu awoodo oo ku saabsan dhammaan noocyada ciyaaraha. Waxa uu u abuuray balooggiisa si uu ula wadaago aqoontiisa oo uu u bixiyo dib u eegis mug leh dadka xiiseeya iyo ciyaartoyga caadiga ahba. Marka uusan ciyaareynin ama uusan wax ka qorin, Kenneth waxaa laga heli karaa istuudiyihiisa farshaxanka, halkaas oo uu ku raaxaysto isku dhafka warbaahinta iyo tijaabinta farsamooyin cusub. Isagu waa socdaal dheer, oo sahaminta meelo cusub fursad kasta oo uu helo.