Sut i Ennill Dyfalu Pwy O Fewn Chwech

Kenneth Moore 13-04-2024
Kenneth Moore

Os cawsoch eich magu yn y 1980au neu'n hwyrach mae'n debyg eich bod wedi cael eich magu gyda'r gêm fwrdd Guess Who. Dyfalu Pwy gafodd ei greu gyntaf gan Ora a Theo Coster ym Mhrydain Fawr yn 1979 ac fe'i daethpwyd i'r Unol Daleithiau yn 1982. I'r rhai ohonoch nad ydynt yn gyfarwydd â'r gêm, eich amcan yw pennu hunaniaeth gyfrinachol y chwaraewr arall cyn iddynt yn gallu dyfalu eich hunaniaeth gyfrinachol. Gwneir hyn trwy ofyn cwestiynau ie neu na fydd yn dileu rhai o'r posibiliadau hunaniaeth gyfrinachol.

Pan oeddwn i'n blentyn roeddwn i'n caru Guess Who ac roedd yn un o fy ffefrynnau gemau bwrdd tyfu i fyny. Fel gêm i blant, mae Dyfalu Pwy yn gêm dda oherwydd ei bod yn hawdd ei chwarae ac yn dysgu rhesymu diddwythol i blant. Mae'n hawdd i blant ofyn cwestiynau fel a oes gan eich person sbectol neu a oes ganddo wallt melyn? Ond pan fyddwch chi'n chwarae'r gêm fel oedolyn byddwch chi'n sylweddoli eich bod chi'n chwarae'r ffordd anghywir i Dyfalu Pwy os oeddech chi am gynyddu'ch siawns o ennill.

Felly rydw i'n mynd i ddangos i chi sut i chwarae Dyfalu Pwy ffordd ddatblygedig a all gynyddu eich siawns o ennill y gêm yn sylweddol. Sylwch ar ôl i chi wybod y strategaethau datblygedig, mae Dyfalu Pwy yn colli rhywfaint o'i swyn felly rydych chi wedi cael eich rhybuddio.

Sut i Ennill Yn Rheolaidd ar Ddyfalu Pwy

Darllen y cyfarwyddiadau i Ddyfalu Pwy mewn gwirionedd yn eich arwain at chwarae'r gêm mewn ffordd lai optimaidd. Mae'r cyfarwyddiadau yn rhoi rhywfaint o sampl i'r chwaraewyr1/3 o'r amser neu byddwch yn ei gyfrifo mewn chwe chwestiwn 2/3 o'r amser.

Gan ddefnyddio'r strategaeth llythrennau rydych yn sicr o ddileu hanner y nodau gydag un cwestiwn yn unig.<1

Isod mae enghraifft o gwestiynau y gallech eu gofyn gan ddefnyddio'r strategaeth hon. Mae'r rhestr hon yn dangos yn gyntaf y cwestiwn a ofynnwyd ac yna'r canlyniadau o ateb ie neu na. Gellir newid y ddau gwestiwn olaf a ofynnir ym mhob llwybr ac ni fyddant yn effeithio ar faint o droeon y mae'n ei gymryd i ddarganfod pwy yw'r chwaraewr.

  • Ydy enw'r person yn dechrau gyda'r llythrennau A-G?
  • Ydw: Mae'r llythyren gyntaf rhwng A-G (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill, Charles, Claire, David, Eric, Frans, George)
    • Ydy enw'r person yn dechrau gyda llythrennau A neu B ?
    • Ydy: Y llythyren gyntaf yw A neu B (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill)
      • Ydy enw'r person yn dechrau gyda'r llythyren A?
      • Ydy: Mae'r enw cyntaf yn dechrau gydag A (Alex, Alfred, Anita, Anne)
        • A yw eich person yn wryw?
        • Ydy: Gwryw (Alex, Alfred)
          • Ydy'ch person Oes gennych chi wallt du?
          • Oes: Gwallt du (Alex) 6 chwestiwn
          • Na: Gwallt oren (Alfred) 6 chwestiwn
        • Na: Benyw ( Anita, Anne)
          • A yw eich person yn blentyn?
          • Ydy: Plentyn (Anita) 6 Cwestiwn
          • Na: Oedolyn (Anne) 6 Cwestiwn
      • Na: Mae’r enw cyntaf yn dechrau gyda B (Bernard, Bill)
        • Oes gan eich person wallt brown?
        • Oes: Gwallt brown (Bernard) 5 Cwestiwn
        • Na: Gwallt oren (Bil) 5Cwestiynau
      • Na: Y llythyr cyntaf yw C-G (Charles, Claire, David, Eric, Frans, George)
        • Ydy enw cyntaf y person yn dechrau gyda llythrennau C-D?
        • Ydy: Llythyr cyntaf rhwng C a D: (Charles, Claire, David)
          • Ydy eich person yn wryw?
          • Ydy: Gwryw (Charles, David) )
            • Oes gan eich person fwstas?
            • Oes: Mustache (Charles) 6 chwestiwn
            • Na: Dim mwstas (David) 6 Cwestiwn
          • Na: Benyw (Claire) 5 Cwestiwn
        • Na: Llythyr cyntaf rhwng E-G (Eric, Frans, George)
          • A yw eich person yn gwisgo het ?
          • Oes: Gwisgo het (Eric, George)
            • Oes gan eich person wallt gwyn?
            • Oes: Gwallt gwyn (George) 6 Cwestiwn
            • Na: Gwallt melyn (Eric) 6 chwestiwn
          • Na: Dim het (Frans) 5 Cwestiwn
      7
    • Na: Llythyr ar ôl G (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip, Richard, Robert, Sam, Susan, Tom)
      • Ydy enw cyntaf y person yn dechrau gyda'r llythrennau H-P?
      • Ydy: Llythyren gyntaf H-P (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip)
        • Ydy enw cyntaf eich person yn dechrau gyda P?
        • Ydy: Yn gyntaf llythyren P (Paul, Pedr, Philip)
          • A oes gan eich person wallt gwyn?
          • Oes: Gwallt gwyn (Paul, Peter)
            • Ydy'ch person chi'n gwisgo sbectol?
            • Ie: Sbectol (Paul) 6 chwestiwn
            • Na: Dim sbectol (Pedr) 6 Cwestiwn
          • Na: Gwallt heb fod yn wyn: (Philip) 5 Cwestiynau
        • Na: Llythyr cyntaf H-O (Herman, Joe, Maria, Max)
          • Ydy enw eich person yn dechrau gyda M?
          • Ydy: Y llythyren gyntaf yw M (Maria, Max)
            • A yw eich person yn fenyw?
            • Ydy : Benyw (Maria) 6 chwestiwn
            • Na: Gwryw (Uchaf) 6 chwestiwn
          • Na: Llythyr cyntaf nid M (Herman, Joe)
            • Ydy'ch person chi'n gwisgo sbectol?
            • Ydw: Sbectol (Joe) 6 chwestiwn
            • Na: Dim sbectol (Herman) 6 chwestiwn
      • Na: Llythyren Gyntaf Q-Z (Richard, Robert, Sam, Susan, Tom)
        • Ydy enw eich person yn dechrau gydag R?
        • Ydy: Llythyren gyntaf R (Richard, Robert)
          • A yw eich person yn moelni?
          • Ydy: Balding (Richard) 5 Cwestiwn
          • Na: Ddim yn balding (Robert) 5 Cwestiwn
        • Na: Nid yw'n dechrau gyda'r llythyren R (Sam, Susan, Tom)
          • A yw eich person yn wryw?
          • Ydy: Gwryw (Sam, Tom)
            • Oes gan eich person wallt gwyn?
            • Oes: Gwallt gwyn (Sam) 6 chwestiwn
            • Na: Dim gwallt gwyn (Tom) 6 Cwestiwn
          • Na: Benyw (Susan) 5 Cwestiwn
        • Defnyddio Cwestiynau Cyfansawdd

          Tra mae defnyddio'r strategaeth llythyrau yn gwbl gyfreithiol yn Dyfalu Pwy y gallai rhai chwaraewyr ei chael yn twyllo/yn erbyn ysbryd y gêm. Os nad ydych chi am ddefnyddio'r strategaeth llythyrau, eich strategaeth orau nesaf yw defnyddio cwestiynau cyfansawdd er mwyn dileu bron i hanner y bobl sydd â phob cwestiwn. Mae'r strategaeth hon yr un mor effeithiol â'r strategaeth llythyrau ond mae angen ychydig mwy o feddwl.

          Ar gyfer y strategaeth hon rydych chimynd i osgoi defnyddio dim ond un nodwedd ar gyfer eich cwestiynau cwpl cyntaf. Gan mai dim ond cwestiwn sydd ag ateb ie neu na y mae'n rhaid i chi ei ofyn, gallwch holi am ddwy nodwedd neu fwy ar yr un pryd. Er enghraifft, yn lle gofyn a oes gan y chwaraewr wallt gwyn, dylech ofyn a oes gan y person wallt gwyn neu wallt du. Pe baech yn gofyn am wallt gwyn yn unig, mae'n debyg mai dim ond pump o bobl y byddech chi'n eu dileu. Mae gofyn y cwestiwn cyfansawdd yn caniatáu ichi ddileu deg o bobl neu bedwar ar ddeg o bobl. Gan ddefnyddio'r strategaeth hon byddwch yn datrys yr hunaniaeth o fewn pum tro 1/3 o'r amser ac o fewn chwe thro 2/3 o'r amser.

          Efallai mai'r cwestiwn cyfansawdd gorau i'w ofyn fel eich cwestiwn cyntaf fydd gofyn a ydyn nhw bod ag eitem o waith dyn ar eu hwyneb (sbectol, hetiau, gemwaith a bwâu). Mae'r cwestiwn hwn yn gwestiwn cyntaf da oherwydd byddwch naill ai'n dileu un ar ddeg neu dri ar ddeg o bobl gyda'r cwestiwn cyntaf. Isod mae dadansoddiad o sut i ddefnyddio'r strategaeth hon.

          Gweld hefyd: Gêm Fwrdd Tonfedd (2019): Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

          Gan ddefnyddio'r cwestiwn eitem o waith dyn gallwch ddileu 11 neu 13 o'r bobl â'ch cwestiwn cyntaf.

          • A oes gan eich person eitem o waith dyn ar ei wyneb/pen (Het, Sbectol, Emwaith, Bwa)?
          • Oes: Oes ganddo wrthrych o waith dyn: (Anita, Anne, Bernard, Claire, Eric, George, Joe, Maria, Paul, Sam, Tom)
            • Ydy'r person yn gwisgo sbectol?
            • Na: Ddim yn gwisgo sbectol (Anita, Anne, Bernard, Eric, George, Maria)
              • A yw eich person yn fenyw?
              • Ydy:Menyw (Anita, Anne, Maria)
                • A yw eich person yn blentyn?
                • Ydw: Plentyn (Anita) 5 Cwestiwn
                • Na: Oedolyn (Anne, Maria) <5
                • Ydy eich person yn wyn?
                • Ie: Gwyn (Maria) 6 chwestiwn
                • Na: Du (Anne) 6 chwestiwn
            7>
          • Na: Gwryw (Bernard, Eric, George)
            • Oes gan eich person wallt gwyn?
            • Oes: Gwallt gwyn (George) 5 Cwestiwn
            • Na : Nid gwallt gwyn (Bernard, Eric)
              • Oes gan eich person wallt brown?
              • Oes: Gwallt brown (Bernard) 6 Cwestiwn
              • Na: Ddim yn wallt brown (Eric ) 6 chwestiwn
            • Newyddion
          • Ie: Gwisgo Sbectol (Claire, Joe, Paul, Sam, Tom)
            • Ydych chi person yn moelni?
            • Oes: Balding (Sam, Tom)
              • Oes gan eich person wallt gwyn?
              • Oes: Gwallt gwyn (Sam) 5 Cwestiwn
              • >Na: Gwallt du (Tom) 5 Cwestiwn
            • Na: Ddim yn moelni (Claire, Joe, Paul)
              • Oes gan eich person wallt gwyn?
              • Oes: Gwallt gwyn (Paul) 5 Cwestiwn
              • Na: Nid gwallt gwyn (Claire, Joe)
                • Oes gan eich person wallt melyn?
                • Oes: Gwallt melyn (Joe) 6 chwestiwn
                • Na: Nid gwallt melyn (Claire) 6 chwestiwn
c>Na: Nid oes ganddo wrthrych o waith dyn (Alex, Alfred, Bill, Charles, David, Frans, Herman, Max, Peter, Philip, Richard, Robert, Susan)
  • A oes gan eich person wallt wyneb ( barf neu fwstas)?
  • Oes: Gwallt wyneb (Alex, Alfred, Bill, Charles, David, Max, Philip, Richard)
    • Oes gan eich person abarf?
    • Oes: Barf (Bill, David, Philip, Richard)
      • Oes gan eich person wallt tywyllach (brown neu ddu)?
      • Oes: Gwallt tywyllach (Philip , Richard)
        • A yw eich person yn moelio?
        • Ydy: Balding (Richard) 6 chwestiwn
        • Na: Ddim yn balding (Philip) 6 Cwestiwn
      • Na: Gwallt Ysgafnach (Bill, David)
        • Ydy'ch person yn moelni?
        • Ydy: Balding (Bill) 6 chwestiwn
        • Na: Ddim yn moelni ( David) 6 chwestiwn
    • Na: Dim barf (Alex, Alfred, Charles, Max)
      • Oes gan eich person wallt du?<7
      • Oes: Gwallt du (Alex, Max)
        • Oes gan eich person fwstas trwchus?
        • Oes: Mwstas trwchus (Max) 6 chwestiwn
        • Na: Mwstas tenau (Alex) 6 Cwestiwn
      • Na: Nid gwallt du (Alfred, Charles)
        • Oes gan eich person wallt melyn?
        • Oes: Gwallt melyn (Charles) 6 chwestiwn
        • Na: Gwallt oren (Alfred) 6 chwestiwn
  • Na: Dim wyneb gwallt (Frans, Herman, Peter, Robert, Susan)
    • A oes gan eich person wallt gwyn?
    • Oes: Gwallt gwyn (Peter, Susan)
      • A yw eich person yn wryw ?
      • Ie: Gwryw (Pedr) 5 Cwestiwn
      • Na: Benyw (Susan) 5 Cwestiwn
    • Na: Dim gwallt gwyn (Frans, Herman , Robert)
      • Oes gan eich person lygaid glas?
      • Oes: Llygaid glas (Robert) 5 Cwestiwn
      • Na: Nid llygaid glas (Frans, Herman)
        • A yw eich person yn moelni?
        • Ydy: Balding (Herman) 6 chwestiwn
        • Na: Ddim yn balding (Frans) 6Cwestiynau
  • 23>Ffynonellau

    //cy.wikipedia.org/wiki /Guess_Who%3F

    YouTube-//www.youtube.com/watch?v=FRlbNOno5VA

    Eich Syniadau

    Oes gennych chi unrhyw atgofion o'r gêm Guess Who? Allwch chi feddwl am strategaeth well fyth er mwyn curo Guess Who mewn llai o dro? Rhannwch eich barn yn yr adran sylwadau.

    Os hoffech chi brynu Guess Who i roi cynnig ar y strategaethau hyn drosoch eich hun, gallwch ddod o hyd i lawer o fersiynau gwahanol o'r gêm ar Amazon. Fersiynau Dyfalu Pwy Gwreiddiol, Eraill Dyfalu Pwy

    cwestiynau y gallant eu gofyn i'r chwaraewr arall. Mae'r cwestiynau hyn fel arfer yn cynnwys gofyn a oes gan y person sbectol, a oes ganddo het, a oes ganddo wallt melyn, ac ati. Mae hon yn ffordd ddilys o chwarae'r gêm a gallwch ennill yn gyflym iawn os byddwch yn dewis y nodwedd gywir. Fel mater o ffaith gallwch ennill y gêm mewn dau dro os cewch ateb cadarnhaol i'r naill neu'r llall o'r cwestiynau canlynol (o leiaf yn fersiwn 1982 o'r gêm).
    • A yw'ch person chi du?
    • A yw eich person yn blentyn?

    Dyfalwch Pwy sydd ag un person du yn unig (Anne) ac un plentyn (Anita) yn rhifyn 1982. Os gofynnwch un o'r cwestiynau hyn a chael ateb ie byddwch yn ennill y gêm oni bai bod y chwaraewr arall yn gwneud yr un peth rywsut. Y broblem yw nad oes gan 23 o’r 24 o bobl y nodweddion hyn. Mae hyn yn golygu na fyddwch chi'n iawn 23 allan o 24 gwaith a dim ond un posibilrwydd y byddwch chi'n ei ddileu.

    Mae hyn yn dangos y broblem fwyaf gyda defnyddio cwestiynau traddodiadol yn Guess Who. Dyluniwyd y gêm fel y byddech chi'n debygol o ddileu cwpl o bobl gyda phob cwestiwn yn unig. Mae gan bron bob nodwedd amlwg yn y gêm raniad 19/5. Mae gan bedwar ar bymtheg o gymeriadau un nodwedd tra bod gan bum cymeriad y nodwedd gyferbyniol. Er enghraifft, mae pump o ferched a phedwar ar bymtheg o ddynion, mae pump o bobl yn gwisgo sbectol tra nad yw pedwar ar bymtheg yn gwisgo sbectol, mae pump o bobl yn gwisgo hetiau, ac ati. Trwy ofyn un o'r mathau hyn o gwestiynauefallai y byddwch chi'n ffodus ac yn dileu'r rhan fwyaf o'r bobl yn syth o'r ystlum ond yn fwy tebygol dim ond pum posibilrwydd y byddwch chi'n eu dileu. Yn ôl Mark Rober, mae'r chwaraewr nodweddiadol fel arfer yn gallu ennill trwy ddefnyddio'r strategaeth hon o fewn tua saith cwestiwn. Os ydych chi'n defnyddio strategaethau uwch, rydych chi'n sicr o ddatrys hunaniaeth y chwaraewyr eraill o fewn pump neu chwe thro. Er nad yw'n gwarantu buddugoliaeth i chi, rydych chi'n cynyddu'ch siawns yn sylweddol os ydych chi'n defnyddio strategaethau uwch.

    Felly sut mae cynyddu'ch siawns o ennill Dyfalu Pwy? Yn gyntaf, anwybyddwch y math o gwestiynau a gyflwynir yn y cyfarwyddiadau ar gyfer Guess Who. Er y gellir defnyddio'r cwestiynau hyn yn ddiweddarach yn y gêm, mae defnyddio un o'r cwestiynau hyn yn gynnar yn eich gorfodi i ddibynnu ar lwc i ennill y gêm. Yn ôl y Guess Who sy'n rheoli'r unig ofyniad wrth ofyn cwestiynau yn Guess Who yw gofyn cwestiwn y gellir ei ateb gydag ie neu na. Ni all chwaraewyr ychwaith ddyfalu enw person oherwydd os ydyn nhw'n anghywir, maen nhw'n colli'r gêm.

    Felly gyda'r wybodaeth honno mewn golwg mae angen i chi sylweddoli bod yna gwestiynau gwell a gwaeth y gallwch chi eu gofyn ar y dechrau o'r gêm. Rydych chi'n mynd i fod eisiau gofyn cwestiwn sy'n ceisio dileu bron i hanner y bobl bob rownd. Er y gallwch chi ennill yn gyflymach os gofynnwch gwestiwn sy'n dileu pob un ond pump o'r bobl, rydych chi'n dibynnu ar lwc fod ar eich ochr chi. Os ydych yn defnyddio strategaethgan ddileu hanner y bobl bob rownd byddwch yn mynd o 24 o bobl i 12, yna 6, yna 3, yna 1 neu 2, ac yna 1.

    Felly sut ydych chi'n gofyn cwestiynau sy'n dileu hanner y bobl bob rownd ? Mae dwy strategaeth sylfaenol yn cynnwys defnyddio llythrennau cyntaf enwau pobl neu ofyn cwestiynau cyfansawdd sy’n gofyn am fwy nag un peth. Mae esboniadau o'r ddwy strategaeth i'w gweld isod. Cyn dechrau ar sut i wella'ch siawns o ennill y gêm, gadewch i ni siarad am ba hunaniaethau cyfrinachol rydych chi am eu tynnu ar ddechrau'r gêm.

    Hunaniaethau Cyfrinachol Gorau a Gwaethaf yn Guess Who

    Yn ddiweddar Dyfalwch Pwy sydd wedi cael rhywfaint o adlach oherwydd bod ganddo rai materion amrywiaeth. Dim ond pum cymeriad benywaidd y mae'r gêm yn eu cynnwys, ac un cymeriad du yn fersiwn 1982. Mae'n debyg bod y rhifyn hwn wedi'i wella mewn fersiynau diweddarach o'r gêm ond mae'n broblem yn fersiwn wreiddiol y gêm. Er bod y gymhareb benywaidd wedi'i chreu er mwyn cynnal y gymhareb 19-5 a grybwyllir uchod, ar ôl edrych ar holl nodweddion unigryw'r cymeriadau mae'n rhaid i mi ddweud bod gan y cymeriadau benywaidd yn y gêm anfantais hyd yn oed yn fwy yn y gêm nag yr oeddwn yn wreiddiol. meddwl.

    I ddechrau gêm o Dyfalu Pwy mae pob chwaraewr yn dewis un o'r cardiau dirgelwch ar hap i benderfynu pa berson ydyn nhw ar gyfer y rownd honno o Dyfalu Pwy. Fel y soniais o'r blaen mae gan bob cymeriad rai nodweddion penodol sydddim ond rhannu gyda chwpl o gymeriadau eraill yn y gêm. Dyma'r hyn yr wyf yn cyfeirio ato fel nodweddion nodedig. Y nodweddion hyn yw'r math o bethau y mae chwaraewyr sy'n chwarae'r gêm heb strategaethau datblygedig yn mynd i'w defnyddio er mwyn dyfalu pwy ydych chi. Mae'r nodweddion nodedig a ddarganfyddais yn y gêm fel a ganlyn (mae'r nodweddion hyn yn dod o fersiwn 1982 o'r gêm ac yn ôl pob tebyg wedi newid yn rhai o fersiynau diweddarach y gêm):

    • Moel - Pum nod yn foel/moel.
    • Barf – Mae gan bedwar nod farf.
    • Gwefusau Mawr – Mae gan bum nod wefusau mawr/trwchus.
    • Trwyn Mawr – Mae gan chwech o'r cymeriadau trwyn mawr.
    • Llygaid Glas – Mae gan bum cymeriad lygaid glas.
    • Aeliau Prysur – Mae gan bum cymeriad aeliau trwchus.
    • Plentyn – Plentyn yw un cymeriad (Anita) .
    • Benyw – Mae pum nod yn ferched/merched.
    • Llythyren Gyntaf – Mae llythyren gyntaf enwau’r bobl yn torri i lawr fel a ganlyn: (4-A, 2-B, 2-C, 1-D, 1-E, 1-F, 1-G, 1-H, 1-J, 2-M, 3-P, 2-R, 2-S, 1-T)
    • Gwgu - Mae tri o'r cymeriadau yn gwgu.
    • Sbectol - Mae pum nod yn gwisgo sbectol.
    • Lliw Gwallt - Mae gan bob lliw gwallt ac eithrio brown bum nod sy'n rhannu'r un lliw. Dim ond pedwar cymeriad sydd â gwallt brown.
    • Hetiau – Mae pum cymeriad yn gwisgo hetiau.
    • Gemwaith – Tri chymeriad yn gwisgo gemwaith.
    • Mwstashis – Pum cymeriadcael mwstas.
    • Ras – Mae un nod yn ddu (Anne).
    • Rosy Cheeks – Mae gan bum nod fochau rosy.
    • Hyd Ysgwydd Gwallt – Hyd ysgwydd pedwar nod gwallt.

    Os ydych chi'n chwarae yn erbyn chwaraewr sy'n mynd i ofyn cwestiynau am y nodweddion arbennig hyn, mae rhai cymeriadau'n well i'w tynnu nag eraill gan fod ganddyn nhw nodweddion llai nodedig. Os yw'ch gwrthwynebydd yn defnyddio'r strategaethau uwch a gyflwynir yn y post hwn, nid oes ots mewn gwirionedd gan y bydd pob un o'r nodau yn ei hanfod yn cymryd yr un faint o droeon i ddyfalu.

    Hunaniaethau Cyfrinachol Gorau yn Dyfalu Pwy

    Penderfynwyd yr hunaniaethau cyfrinachol gorau hyn yn Guess Who gan nifer y nodweddion gwahanol sydd ganddynt. Efallai fy mod wedi methu cwpl o nodweddion gwahanol ond os ydych chi'n chwarae yn erbyn chwaraewr llai strategol dyma'r hunaniaethau cyfrinachol yr hoffech chi eu tynnu fwy na thebyg.

    Tair Nodwedd Nodedig

    <5
  • David (Llythyren Gyntaf (1), Lliw Gwallt (5), Barf (4))
  • Eric (Llythyren Gyntaf (1), Lliw Gwallt (5), Het (5))<7
  • Frans (Llythyren Gyntaf (1), Lliw Gwallt (5), Aeliau Llwynog))
  • Paul (Llythyren Gyntaf (2), Lliw Gwallt (5), Sbectol (5))
  • Mae'r hunaniaethau cyfrinachol hyn yn dda iawn oherwydd heblaw am liw gwallt a llythyren gyntaf (sy'n nodweddion unigryw ar gyfer pob hunaniaeth gyfrinachol) dim ond un gwahanol arall sydd ganddyn nhw.nodwedd.

    Pedair Nodwedd Unigryw

      Alex (Llythyren Gyntaf (4), Lliw Gwallt (5), Mwstas (5), Gwefusau Mawr (5) )
  • Bernard (Llythyren Gyntaf (2), Lliw Gwallt (4), Het (5), Trwyn Mawr (6))
  • Charles (Llythyr Cyntaf (2), Lliw Gwallt (5) ), Mwstas (5), Gwefusau Mawr (5))
  • George (Llythyren Gyntaf (1), Lliw Gwallt (5), Het (5), Gwgu (3))
  • Joe (Llythyren Gyntaf (1), Lliw Gwallt (5), Sbectol (5), Aeliau Bushy (5))
  • Philip (Llythyren Gyntaf (3), Lliw Gwallt (5), Barf (4), Rosy Bochau (5))
  • Sam (Llythyren Gyntaf (2), Lliw Gwallt (5), Sbectol (5), Moel (5))
  • Cael un o'r nodau hyn yw hefyd yn eithaf da gan mai dim ond dwy nodwedd nodedig sydd ganddyn nhw y tu allan i liw gwallt a llythyren gyntaf.

    Hunaniaeth Gyfrinachol Canol y Ffordd

    Pum Nodwedd Nodedig

    <5
  • Alfred (Llythyren Gyntaf (4), Lliw Gwallt (5), Mwstash (5), Llygaid Glas (5), Gwallt Hyd Ysgwydd (4))
  • Bil (Llythyren Gyntaf (2), Lliw Gwallt (5), Barf (4), Bochau Rosy (5), Moel (5))
  • Herman (Llythyren Gyntaf (1), Lliw Gwallt (5), Moel (5), Aeliau Llwynog ( 5), Trwyn Mawr (6))
  • Uchafswm (Llythyren Gyntaf (2), Lliw Gwallt (5), Mwstas (5), Gwefusau Mawr (5), Trwyn Mawr (6))
  • Richard (Llythyren Gyntaf (2), Lliw Gwallt (4), Barf (4), Mwstas (5), Moel (5))
  • Tom (Llythyren Gyntaf (1), Lliw Gwallt (5) , Sbectol (5), Moel (5), Llygaid Glas (5))
  • Huniaethau Cyfrinachol Gwaethaf Dyfalu Pwy

    Osmae'n bosibl mai dyma'r hunaniaethau rydych chi am eu hosgoi tynnu lluniau yn y gêm gan eu bod yn lleihau eich siawns o ennill y gêm yn erbyn chwaraewr nad yw'n defnyddio strategaeth uwch.

    Chwe Nodwedd Nodedig

    • Anne (Llythyr Cyntaf (4), Lliw Gwallt (5), Emwaith (3), Hil-Du (1), Benyw (5), Trwyn Mawr (6))
    • Claire ( Llythyren Gyntaf (2), Lliw Gwallt (5), Het (5), Sbectol (5), Emwaith (3), Benyw (5))
    • Maria (Llythyr Cyntaf (2), Lliw Gwallt (4) ), Het (5), Emwaith (3), Benyw (5), Gwallt Hyd Ysgwydd (4))
    • Peter (Llythyren Gyntaf (3), Lliw Gwallt (5), Llygaid Glas (5), Aeliau Llwynog (5), Gwefusau Mawr (5), Trwyn Mawr (5))
    • Robert (Llythyren Gyntaf (2), Lliw Gwallt (4), Rosy Bochau (5), Llygaid Glas (5), Gwgu (3), Trwyn Mawr (6))
    • Susan (Llythyren Gyntaf (2), Lliw Gwallt (5), Benyw (5), Bochau Rosy (5), Gwefusau Mawr (5), Hyd Ysgwydd Gwallt (4))

    Nid yw'n wych tynnu llun un o'r cymeriadau hyn gan fod ganddynt chwe nodwedd wahanol a fydd yn ei gwneud hi'n hawdd eu dyfalu. Er nad yw'r nodau hyn yn dda i'w tynnu nid dyma'r rhai gwaethaf i'w tynnu.

    Gweld hefyd: Summerland (2020) Adolygiad Ffilm

    Saith Hunaniaeth Gyfrinachol yn Dyfalu Pwy

    • Anita (Llythyr Cyntaf (4), Lliw Gwallt (5), Plentyn (1), Benyw (5), Rosy Bochau (5), Llygaid Glas (5), Bows (1), Gwallt Hyd Ysgwydd (4))

    Anita yw'r hunaniaeth gyfrinachol waethaf i dynnu'r Guess Who gwreiddiol i mewn oherwydd bod ganddi saith nodwedd wahanol yn y gêm.Gan ddefnyddio strategaeth draddodiadol Anita sydd â'r siawns orau o gael ei dyfalu yn gynnar yn y gêm. Fel y soniais yn gynharach, mae Guess Who wedi'i gyhuddo o fod yn hiliol/rhywiaethol ac mae'r wybodaeth hon yn cadarnhau'r ffaith honno i raddau. Rwy'n amau ​​​​bod y gêm wedi'i chreu'n bwrpasol fel hyn ond yn ystadegol rydych chi'n well eich byd heb fod yn un o'r cymeriadau benywaidd yn y gêm oherwydd mae pump o'r saith cymeriad sydd â'r nodweddion mwyaf nodedig yn ferched. Os mai'ch hunaniaeth yw un o'r merched mae gennych fwy o siawns o ennill y gêm.

    Y Strategaeth Llythyrau

    Y strategaeth uwch hawsaf i'w rhoi ar waith yn Dyfalu Pwy yw'r strategaeth llythyrau. Gyda'r strategaeth hon rydych chi'n defnyddio llythyren gychwynnol enw pob cymeriad. Gan mai eich nod yw dileu hanner y cymeriadau ym mhob tro, byddwch am ofyn cwestiwn am lythyren gychwyn ganol y cymeriadau sy'n weddill. Er enghraifft, y cwestiwn cyntaf y dylech ei ofyn yw a yw enw cyntaf y chwaraewr yn dechrau gyda’r llythrennau A-G. Gan fod hanner y nodau yn yr amrediad hwn, ni waeth pa ateb a roddir, bydd hanner y nodau'n cael eu dileu felly dim ond deuddeg nod fydd gennych ar ôl.

    Ar ôl gofyn tri chwestiwn yn ymwneud â llythrennau mae'n debyg y bydd gennych newid i ddefnyddio nodweddion eraill fel Dyn/Gwraig, lliw gwallt, ac ati.

    Kenneth Moore

    Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.