Hoe win je Raad eens wie binnen zes beurten?

Kenneth Moore 13-04-2024
Kenneth Moore

Als je in de jaren tachtig of later bent opgegroeid, dan ben je waarschijnlijk opgegroeid met het bordspel Guess Who. Guess Who werd voor het eerst gemaakt door Ora en Theo Coster in Groot-Brittannië in 1979 en het werd naar de Verenigde Staten gebracht in 1982. Voor degenen die niet bekend zijn met het spel, je doel is om de geheime identiteit van de andere speler te bepalen voordat ze jouw geheime identiteit kunnen raden. Dit wordt gedaan door ja te vragen.of geen vragen, waardoor sommige mogelijkheden van een geheime identiteit verdwijnen.

Als kind was ik dol op Guess Who en het was een van mijn favoriete bordspellen toen ik opgroeide. Als kinderspel is Guess Who een goed spel omdat het makkelijk te spelen is en kinderen leert deductief te redeneren. Het is makkelijk voor kinderen om vragen te stellen als heeft jouw persoon een bril of heeft hij geel haar? Als je het spel als volwassene speelt, zul je je realiseren dat je Guess Who speelde deverkeerde manier als je je winkansen wilde vergroten.

Dus ik ga je laten zien hoe je Guess Who op de geavanceerde manier kunt spelen, waardoor je je winkansen aanzienlijk kunt vergroten. Houd er rekening mee dat als je de geavanceerde strategieën kent, Guess Who wel wat van zijn charme verliest, dus je bent gewaarschuwd.

Hoe je regelmatig wint bij Guess Who

Het lezen van de instructies van Guess Who leidt er eigenlijk toe dat je het spel op een minder optimale manier speelt. De instructies geven de spelers een aantal voorbeeldvragen die ze aan de andere speler kunnen stellen. Deze vragen houden meestal in dat je vraagt of de persoon een bril heeft, een hoed heeft, geel haar heeft, etc. Dit is een geldige manier om het spel te spelen en je kunt eigenlijk heel snel winnen als je uiteindelijk kiest voor deIn feite kun je het spel in twee beurten winnen als je ja antwoordt op een van de volgende vragen (tenminste in de versie van 1982).

  • Is jouw persoon zwart?
  • Is jouw persoon een kind?

Guess Who heeft maar één zwarte persoon (Anne) en één kind (Anita) in de editie van 1982. Als je één van deze vragen stelt en ja als antwoord krijgt, win je het spel, tenzij de andere speler op de één of andere manier hetzelfde doet. Het probleem is dat 23 van de 24 mensen deze eigenschappen niet hebben. Dit betekent dat je 23 van de 24 keer geen gelijk hebt en slechts één mogelijkheid elimineert.

Dit laat het grootste probleem zien met het gebruik van traditionele vragen in Guess Who. Het spel is zo ontworpen dat je waarschijnlijk maar een paar mensen zou elimineren met elke vraag. Bijna elk voor de hand liggend kenmerk in het spel heeft een 19/5 verdeling. Negentien personages hebben één kenmerk, terwijl vijf personages het tegenovergestelde kenmerk hebben. Er zijn bijvoorbeeld vijf vrouwen en negentien mannen, vijfmensen dragen een bril en negentien niet, vijf mensen dragen een hoed, etc. Door een van dit soort vragen te stellen heb je misschien geluk en elimineer je de meeste mensen meteen, maar waarschijnlijk elimineer je slechts vijf mogelijkheden. Volgens Mark Rober kan de gemiddelde speler met deze strategie meestal binnen ongeveer zeven vragen winnen. Als je echter geavanceerde strategieën gebruikt, ben jeHoewel het je geen overwinning garandeert, vergroot je je kansen aanzienlijk als je geavanceerde strategieën gebruikt.

Dus hoe vergroot je je kansen om Guess Who te winnen? Ten eerste negeer je het soort vragen dat in de instructies voor Guess Who wordt gepresenteerd. Hoewel deze vragen later in het spel kunnen worden gebruikt, moet je bij het gebruik van een van deze vragen al vroeg in het spel vertrouwen op geluk om het spel te winnen. Volgens de regels van Guess Who is de enige vereiste bij het stellen van vragen in Guess Who dat je een vraag stelt die kan worden beantwoord metSpelers mogen ook de naam van een persoon niet raden, want als ze het fout hebben, verliezen ze het spel.

Dus met die kennis in je achterhoofd moet je je realiseren dat er betere en slechtere vragen zijn die je aan het begin van het spel kunt stellen. Je wilt een vraag stellen die probeert elke ronde bijna de helft van de mensen uit te schakelen. Hoewel je sneller kunt winnen als je een vraag stelt die op vijf na alle mensen uitschakelt, vertrouw je erop dat het geluk aan jouw kant staat. Als je de optiestrategie van het elimineren van de helft van de mensen elke ronde ga je van 24 mensen naar 12, dan 6, dan 3, dan 1 of 2, en dan 1.

Dus hoe stel je vragen die elke ronde de helft van de mensen elimineren? Twee basisstrategieën zijn onder andere het gebruik van de eerste letters van de namen van mensen of het stellen van samengestelde vragen die naar meer dan één ding vragen. Uitleg van beide strategieën wordt hieronder getoond. Voordat we ingaan op hoe je je kansen om het spel te winnen kunt verbeteren, laten we het hebben over welke geheime identiteiten je aan het begin van het spel wilt trekken.het spel.

Beste en Slechtste Geheime Identiteiten in Guess Who

De laatste tijd heeft Guess Who wat tegenwerking gekregen vanwege enkele diversiteitsproblemen. Het spel bevat slechts vijf vrouwelijke personages en één zwart personage in de versie van 1982. Dit probleem is waarschijnlijk verbeterd in latere versies van het spel, maar het is een probleem in de originele versie van het spel. Hoewel de vrouwenratio werd gecreëerd om de bovengenoemde 19-5 ratio te behouden, naAls ik kijk naar de verschillende eigenschappen van alle personages, moet ik zeggen dat de vrouwelijke personages in het spel een nog grotere achterstand hebben dan ik aanvankelijk dacht.

Om een spelletje Guess Who te beginnen, kiest elke speler willekeurig een van de mysteriekaarten om te bepalen welke persoon hij of zij is voor die ronde van Guess Who. Zoals ik al eerder zei, heeft elk personage een aantal specifieke eigenschappen die slechts met een paar andere personages in het spel worden gedeeld. Dit zijn wat ik noem onderscheidende eigenschappen. Deze eigenschappen zijn het soort dingen datSpelers die het spel spelen zonder geavanceerde strategieën gaan gebruiken om jouw identiteit te raden. De onderscheidende kenmerken die ik in het spel heb gevonden zijn als volgt (deze kenmerken komen uit de versie van het spel uit 1982 en zijn waarschijnlijk veranderd in sommige latere versies van het spel):

  • Kaal - Vijf personages zijn kaal.
  • Baarden - Vier personages hebben een baard.
  • Grote lippen - Vijf personages hebben grote/dikke lippen.
  • Grote neus - Zes van de personages hebben een grote neus.
  • Blauwe ogen - Vijf personages hebben blauwe ogen.
  • Harige wenkbrauwen - Vijf personages hebben borstelige wenkbrauwen.
  • Kind - Eén personage is een kind (Anita).
  • Vrouwelijk - Vijf personages zijn vrouwen/meisjes.
  • Eerste letter - De eerste letter van de namen van de personen is als volgt verdeeld: (4-A, 2-B, 2-C, 1-D, 1-E, 1-F, 1-G, 1-H, 1-J, 2-M, 3-P, 2-R, 2-S, 1-T)
  • Fronsend - Drie van de personages fronsen.
  • Bril - Vijf personages dragen een bril.
  • Haarkleur - Alle haarkleuren behalve bruin hebben vijf personages met dezelfde kleur. Er zijn maar vier personages met bruin haar.
  • Hoeden - Vijf personages dragen hoeden.
  • Sieraden - Drie personages dragen sieraden.
  • Snorren - Vijf personages hebben een snor.
  • Ras - Eén personage is zwart (Anne).
  • Roze wangen - Vijf personages hebben roze wangen.
  • Schouderlang haar - Vier personages hebben schouderlang haar.

Als je tegen een speler speelt die vragen gaat stellen over deze onderscheidende kenmerken, zijn sommige personages beter te tekenen dan andere omdat ze minder onderscheidende kenmerken hebben. Als je tegenstander de geavanceerde strategieën gebruikt die in deze post worden gepresenteerd, maakt het eigenlijk niet uit omdat het raden van alle personages in wezen evenveel beurten in beslag zal nemen.

Beste geheime identiteiten in Guess Who

Deze beste geheime identiteiten in Guess Who werden bepaald door het aantal verschillende kenmerken dat ze hebben. Misschien heb ik een paar verschillende kenmerken over het hoofd gezien, maar als je tegen een minder strategische speler speelt, zijn dit de geheime identiteiten die je waarschijnlijk wilt trekken.

Drie verschillende kenmerken

  • David (Eerste letter (1), Haarkleur (5), Baard (4))
  • Eric (Eerste letter (1), Haarkleur (5), Hoed (5))
  • Frans (Eerste letter (1), Haarkleur (5), Harige wenkbrauwen))
  • Paul (Eerste letter (2), Haarkleur (5), Bril (5))

Deze geheime identiteiten zijn echt goed omdat ze behalve haarkleur en eerste letter (die voor elke geheime identiteit aparte kenmerken zijn) maar één ander apart kenmerk hebben.

Vier verschillende kenmerken

Zie ook: Cameraroll Party Speloverzicht en spelregels
  • Alex (Eerste letter (4), Haarkleur (5), Snor (5), Grote lippen (5))
  • Bernard (Eerste letter (2), Haarkleur (4), Hoed (5), Grote neus (6))
  • Charles (Eerste letter (2), Haarkleur (5), Snor (5), Grote lippen (5))
  • George (Eerste letter (1), Haarkleur (5), Hoed (5), Fronsend (3))
  • Joe (Eerste letter (1), Haarkleur (5), Bril (5), Harige wenkbrauwen (5))
  • Philip (Eerste letter (3), Haarkleur (5), Baard (4), Roze wangen (5))
  • Sam (Eerste letter (2), Haarkleur (5), Bril (5), Kaal (5))

Het is ook best goed om een van deze personages te krijgen, omdat ze maar twee onderscheidende kenmerken hebben buiten hun haarkleur en eerste letter.

Midden van de weg Geheime identiteiten

Vijf verschillende kenmerken

  • Alfred (Eerste letter (4), Haarkleur (5), Snor (5), Blauwe ogen (5), Schouderlengte haar (4))
  • Bill (Eerste letter (2), Haarkleur (5), Baard (4), Roze wangen (5), Kaal (5))
  • Herman (Eerste letter (1), Haarkleur (5), Kaal (5), Harige wenkbrauwen (5), Grote neus (6))
  • Max (Eerste letter (2), Haarkleur (5), Snor (5), Grote lippen (5), Grote neus (6))
  • Richard (Eerste letter (2), Haarkleur (4), Baard (4), Snor (5), Kaal (5))
  • Tom (Eerste letter (1), Haarkleur (5), Bril (5), Kaal (5), Blauwe ogen (5))

Slechtste geheime identiteiten in Guess Who

Indien mogelijk zijn dit de identiteiten die je wilt vermijden in het spel, omdat ze je kansen om het spel te winnen verminderen tegen een speler die geen geavanceerde strategie gebruikt.

Zes verschillende kenmerken

  • Anne (Eerste letter (4), Haarkleur (5), Juwelen (3), Ras-Zwart (1), Vrouw (5), Grote neus (6))
  • Claire (Eerste letter (2), Haarkleur (5), Hoed (5), Bril (5), Sieraden (3), Vrouw (5))
  • Maria (Eerste letter (2), Haarkleur (4), Hoed (5), Juwelen (3), Vrouw (5), Schouderlengte haar (4))
  • Peter (Eerste letter (3), Haarkleur (5), Blauwe ogen (5), Harige wenkbrauwen (5), Grote lippen (5), Grote neus (5))
  • Robert (Eerste letter (2), Haarkleur (4), Roze wangen (5), Blauwe ogen (5), Fronsend (3), Grote neus (6))
  • Susan (Eerste letter (2), Haarkleur (5), Vrouw (5), Roze wangen (5), Grote lippen (5), Schouder lang haar (4))

Het is niet geweldig om een van deze personages te tekenen, omdat ze zes duidelijke kenmerken hebben waardoor ze gemakkelijk te raden zijn. Hoewel deze personages niet goed zijn om te tekenen, zijn ze niet de slechtste om te tekenen.

Zeven geheime identiteiten in Guess Who

  • Anita (Eerste letter (4), Haarkleur (5), Kind (1), Vrouw (5), Rosse wangen (5), Blauwe ogen (5), Strikken (1), Schouder lang haar (4))

Anita is de slechtste geheime identiteit om te tekenen in de originele Guess Who, omdat ze zeven verschillende eigenschappen heeft in het spel. Met een traditionele strategie heeft Anita de beste kans om vroeg in het spel geraden te worden. Zoals ik al eerder zei is Guess Who beschuldigd van racisme/seksisme en deze informatie bevestigt dat feit enigszins. Ik betwijfel of het spel opzettelijk op deze manier is gemaakt, maarStatistisch gezien ben je beter af als je niet een van de vrouwelijke personages in het spel bent, want vijf van de zeven personages met de meest kenmerkende eigenschappen zijn vrouwelijk. Als je een van de vrouwen bent, heb je minder kans om het spel te winnen.

De letterstrategie

De eenvoudigste geavanceerde strategie om te implementeren in Guess Who is de letterstrategie. Met deze strategie gebruik je simpelweg de beginletter van de naam van elk personage. Aangezien het je doel is om de helft van de personages in elke beurt te elimineren, wil je een vraag stellen over de middelste beginletter van de overgebleven personages. De eerste vraag die je moet stellen is bijvoorbeeld of de speler zijnDe eerste naam begint met de letters A-G. Aangezien de helft van de tekens in dit bereik ligt, zal de helft van de tekens worden geëlimineerd, ongeacht welk antwoord wordt gegeven, zodat je nog maar twaalf tekens overhoudt.

Na het stellen van drie vragen over letters zul je waarschijnlijk moeten overschakelen op het gebruik van andere kenmerken zoals man/vrouw, haarkleur, etc. Als je deze strategie volgt, heb je slechts vijf vragen nodig om de identiteit te bepalen in 1/3 van de tijd of kom je er in 2/3 van de tijd achter in zes vragen.

Met de letterstrategie elimineer je gegarandeerd de helft van de personages met slechts één vraag.

Hieronder staat een voorbeeld van vragen die je zou kunnen stellen met deze strategie. Deze lijst laat eerst de vraag zien die gesteld wordt en dan de resultaten van een ja of nee antwoord. De laatste twee vragen die gesteld worden in elk pad kunnen veranderd worden en hebben geen invloed op het aantal beurten dat het duurt om de identiteit van de speler te achterhalen.

Zie ook: Disney Hedbanz Bordspel Spelbespreking en spelregels
  • Begint de naam van de persoon met de letters A-G?
  • Ja: Eerste letter is tussen A-G (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill, Charles, Claire, David, Eric, Frans, George)
    • Begint de naam van de persoon met de letters A of B?
    • Ja: de eerste letter is A of B (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill)
      • Begint de naam van de persoon met de letter A?
      • Ja: voornaam begint met A (Alex, Alfred, Anita, Anne)
        • Is jouw persoon mannelijk?
        • Ja: Mannelijk (Alex, Alfred)
          • Heeft jouw persoon zwart haar?
          • Ja: zwart haar (Alex) 6 Vragen
          • Nee: Oranje haar (Alfred) 6 Vragen
        • Nee: Vrouw (Anita, Anne)
          • Is jouw persoon een kind?
          • Ja: Kind (Anita) 6 Vragen
          • Nee: Volwassene (Anne) 6 Vragen
      • Nee: voornaam begint met B (Bernard, Bill)
        • Heeft jouw persoon bruin haar?
        • Ja: bruin haar (Bernard) 5 Vragen
        • Nee: Oranje haar (Bill) 5 Vragen
    • Nee: Eerste letter is C-G (Charles, Claire, David, Eric, Frans, George)
      • Begint de voornaam van de persoon met de letters C-D?
      • Ja: Eerste letter tussen C en D: (Charles, Claire, David)
        • Is jouw persoon mannelijk?
        • Ja: Mannelijk (Charles, David)
          • Heeft jouw persoon een snor?
          • Ja: Snor (Charles) 6 Vragen
          • Nee: geen snor (David) 6 Vragen
        • Nee: Vrouw (Claire) 5 Vragen
      • Nee: Eerste letter tussen E-G (Eric, Frans, George)
        • Draagt jouw persoon een hoed?
        • Ja: hoed dragen (Eric, George)
          • Heeft jouw persoon wit haar?
          • Ja: Wit haar (George) 6 Vragen
          • Nee: Geel haar (Eric) 6 Vragen
        • Nee: Geen hoed (Frans) 5 Vragen
  • Nee: Letter na G (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip, Richard, Robert, Sam, Susan, Tom)
    • Begint de voornaam van de persoon met de letters H-P?
    • Ja: Eerste letter H-P (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip)
      • Begint de voornaam van jouw persoon met een P?
      • Ja: Eerste letter P (Paulus, Petrus, Filippus)
        • Heeft jouw persoon wit haar?
        • Ja: Wit haar (Paul, Peter)
          • Draagt uw persoon een bril?
          • Ja: Bril (Paul) 6 Vragen
          • Nee: Geen bril (Peter) 6 Vragen
        • Nee: Niet-wit haar: (Philip) 5 Vragen
      • Nee: Eerste letter H-O (Herman, Joe, Maria, Max)
        • Begint de naam van jouw persoon met een M?
        • Ja: Eerste letter is M (Maria, Max)
          • Is jouw persoon vrouwelijk?
          • Ja: Vrouw (Maria) 6 Vragen
          • Nee: Man (Max) 6 Vragen
        • Nee: Eerste letter niet M (Herman, Joe)
          • Draagt uw persoon een bril?
          • Ja: Bril (Joe) 6 Vragen
          • Nee: Geen bril (Herman) 6 Vragen
    • Nee: Eerste letter Q-Z (Richard, Robert, Sam, Susan, Tom)
      • Begint de naam van jouw persoon met een R?
      • Ja: Eerste letter R (Richard, Robert)
        • Is je persoon kalend?
        • Ja: Balding (Richard) 5 Vragen
        • Nee: niet kalend (Robert) 5 Vragen
      • Nee: begint niet met de letter R (Sam, Susan, Tom)
        • Is jouw persoon mannelijk?
        • Ja: Mannelijk (Sam, Tom)
          • Heeft jouw persoon wit haar?
          • Ja: Wit haar (Sam) 6 Vragen
          • Nee: geen wit haar (Tom) 6 Vragen
        • Nee: Vrouw (Susan) 5 Vragen

Samengestelde vragen gebruiken

Hoewel het gebruik van de letterstrategie volkomen legaal is in Guess Who, vinden sommige spelers het misschien vals spelen/tegen de geest van het spel ingaan. Als je de letterstrategie niet wilt gebruiken, is je volgende beste strategie het gebruik van samengestelde vragen om bij elke vraag bijna de helft van de mensen te elimineren. Deze strategie is net zo effectief als de letterstrategie, maar er is iets meer voor nodig...dacht.

Voor deze strategie ga je vermijden om slechts één kenmerk te gebruiken voor je eerste paar vragen. Aangezien je alleen een vraag hoeft te stellen met een ja of nee antwoord, kun je naar twee of meer kenmerken tegelijk vragen. Bijvoorbeeld, in plaats van te vragen of de speler wit haar heeft, moet je vragen of de persoon wit haar of zwart haar heeft. Als je alleen naar wit haar zou vragen, zou jeAls je de samengestelde vraag stelt, kun je tien mensen of veertien mensen elimineren. Met deze strategie los je de identiteit in 1/3 van de gevallen op binnen vijf beurten en in 2/3 van de gevallen binnen zes beurten.

De beste samengestelde vraag om als eerste vraag te stellen zou kunnen zijn om te vragen of ze een door mensen gemaakt voorwerp op hun gezicht hebben (bril, hoed, juwelen en strikken). Deze vraag is een goede eerste vraag omdat je met de eerste vraag elf of dertien mensen elimineert. Hieronder wordt uitgelegd hoe je deze strategie kunt gebruiken.

Als je de vraag over het door de mens gemaakte item gebruikt, kun je 11 of 13 mensen elimineren met je eerste vraag.

  • Heeft je persoon een door mensen gemaakt voorwerp op zijn gezicht/hoofd (hoed, bril, sieraad, strik)?
  • Ja: heeft door de mens gemaakt voorwerp: (Anita, Anne, Bernard, Claire, Eric, George, Joe, Maria, Paul, Sam, Tom)
    • Draagt de persoon een bril?
    • Nee: draagt geen bril (Anita, Anne, Bernard, Eric, George, Maria)
      • Is jouw persoon vrouwelijk?
      • Ja: Vrouwelijk (Anita, Anne, Maria)
        • Is jouw persoon een kind?
        • Ja: Kind (Anita) 5 Vragen
        • Nee: Volwassen (Anne, Maria)
          • Is jouw persoon blank?
          • Ja: Wit (Maria) 6 Vragen
          • Nee: Zwart (Anne) 6 Vragen
      • Nee: Mannelijk (Bernard, Eric, George)
        • Heeft jouw persoon wit haar?
        • Ja: Wit haar (George) 5 Vragen
        • Nee: geen wit haar (Bernard, Eric)
          • Heeft jouw persoon bruin haar?
          • Ja: bruin haar (Bernard) 6 Vragen
          • Nee: geen bruin haar (Eric) 6 Vragen
    • Ja: brildragend (Claire, Joe, Paul, Sam, Tom)
      • Is je persoon kalend?
      • Ja: kalend (Sam, Tom)
        • Heeft jouw persoon wit haar?
        • Ja: Wit haar (Sam) 5 Vragen
        • Nee: Zwart haar (Tom) 5 Vragen
      • Nee: niet kalend (Claire, Joe, Paul)
        • Heeft jouw persoon wit haar?
        • Ja: Wit haar (Paul) 5 Vragen
        • Nee: geen wit haar (Claire, Joe)
          • Heeft jouw persoon geel haar?
          • Ja: Geel haar (Joe) 6 Vragen
          • Nee: geen geel haar (Claire) 6 Vragen
  • Nee: heeft geen door de mens gemaakt object (Alex, Alfred, Bill, Charles, David, Frans, Herman, Max, Peter, Philip, Richard, Robert, Susan)
    • Heeft je persoon gezichtshaar (baard of snor)?
    • Ja: Gezichtshaar (Alex, Alfred, Bill, Charles, David, Max, Philip, Richard)
      • Heeft jouw persoon een baard?
      • Ja: Beard (Bill, David, Philip, Richard)
        • Heeft je persoon donkerder haar (bruin of zwart)?
        • Ja: Donkerder haar (Philip, Richard)
          • Is je persoon kalend?
          • Ja: Balding (Richard) 6 Vragen
          • Nee: niet kalend (Philip) 6 Vragen
        • Nee: Lichter haar (Bill, David)
          • Is je persoon kalend?
          • Ja: Balding (Bill) 6 Vragen
          • Nee: niet kalend (David) 6 Vragen
      • Nee: Geen baard (Alex, Alfred, Charles, Max)
        • Heeft jouw persoon zwart haar?
        • Ja: zwart haar (Alex, Max)
          • Heeft jouw persoon een dikke snor?
          • Ja: Dikke snor (Max) 6 Vragen
          • Nee: Dunne snor (Alex) 6 Vragen
        • Nee: geen zwart haar (Alfred, Charles)
          • Heeft jouw persoon geel haar?
          • Ja: Geel haar (Charles) 6 Vragen
          • Nee: Oranje haar (Alfred) 6 Vragen
    • Nee: geen gezichtshaar (Frans, Herman, Peter, Robert, Susan)
      • Heeft jouw persoon wit haar?
      • Ja: Wit haar (Peter, Susan)
        • Is jouw persoon mannelijk?
        • Ja: Mannelijk (Peter) 5 Vragen
        • Nee: Vrouw (Susan) 5 Vragen
      • Nee: geen wit haar (Frans, Herman, Robert)
        • Heeft jouw persoon blauwe ogen?
        • Ja: Blauwe ogen (Robert) 5 Vragen
        • Nee: geen blauwe ogen (Frans, Herman)
          • Is je persoon kalend?
          • Ja: Balding (Herman) 6 Vragen
          • Nee: niet kalend (Frans) 6 Vragen

Bronnen

//en.wikipedia.org/wiki/Guess_Who%3F

YouTube-//www.youtube.com/watch?v=FRlbNOno5VA

Uw gedachten

Heb jij herinneringen aan het spel Guess Who? Kun je een nog betere strategie bedenken om Guess Who in minder beurten te verslaan? Deel je gedachten in het commentaargedeelte.

Als je Guess Who wilt kopen om deze strategieën zelf uit te proberen, kun je veel verschillende versies van het spel vinden op Amazon. Originele Guess Who, andere Guess Who versies

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.