Kumaha Meunang Tebak Saha Dina Genep Giliran

Kenneth Moore 13-04-2024
Kenneth Moore

Lamun tumuwuh nepi di 1980s atanapi engké anjeun meureun tumuwuh nepi jeung kaulinan dewan Guess Who. Tebak Saha anu munggaran diciptakeun ku Ora sareng Theo Coster di Britania Raya di 1979 sareng dibawa ka Amérika Serikat dina 1982. Pikeun anjeun anu teu wawuh sareng kaulinan, tujuan anjeun nyaéta pikeun nangtukeun identitas rahasia pamaén sanés sateuacan aranjeunna. bisa nebak identitas rusiah Anjeun. Hal ieu dilakukeun ku naroskeun enya atanapi henteu patarosan anu bakal ngaleungitkeun sababaraha kemungkinan identitas rahasia.

Waktu kuring murangkalih kuring resep Tebak Saha sareng éta mangrupikeun salah sahiji karesep kuring. kaulinan dewan tumuwuh nepi. Salaku kaulinan barudak Tebak Saha mangrupa kaulinan alus sabab gampang maén sarta ngajarkeun budak nalar deduktif. Gampang pikeun murangkalih naroskeun patarosan sapertos naha jalma anjeun ngagaduhan kacamata atanapi gaduh rambut konéng? Nalika anjeun maén game salaku déwasa, anjeun bakal sadar yén anjeun maén Guess Who salah cara upami anjeun hoyong ningkatkeun kasempetan anjeun meunang.

Ku kituna kuring bakal nunjukkeun anjeun kumaha maén Guess Who cara canggih nu nyata bisa ningkatkeun odds anjeun meunang game. Punten perhatikeun yén saatos anjeun terang strategi anu canggih, Tebak Saha anu kaleungitan sababaraha pesonana janten anjeun parantos diingetkeun.

Kumaha Biasana Menang Tebak Saha

Maca petunjuk pikeun Tebak Saha sabenerna ngabalukarkeun anjeun maén game dina cara kirang optimal. Parentah masihan pamaén sababaraha sampel1/3 waktos atanapi bakal terang dina genep patarosan 2/3 waktos.

Nganggo strategi hurup anjeun dijamin bakal ngaleungitkeun satengah karakter ku ngan hiji patarosan.

Di handap ieu conto patarosan anu anjeun tiasa naroskeun nganggo strategi ieu. Daptar ieu mimitina nunjukkeun patarosan anu ditaroskeun teras hasil tina jawaban enya atanapi henteu. Dua patarosan terakhir anu ditaroskeun dina unggal jalur tiasa dirobih sareng moal mangaruhan sabaraha péngkolan anu diperyogikeun pikeun ngémutan identitas pamaén.

  • Naha ngaran jalma dimimitian ku hurup A-G?
  • Leres: Hurup kahiji antara A-G (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill, Charles, Claire, David, Eric, Frans, George)
    • Naha ngaran jalma dimimitian ku hurup A atawa B ?
    • Leres: Hurup kahiji A atanapi B (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill)
      • Naha ngaran jalma dimimitian ku hurup A?
      • Leres: Ngaran hareup dimimitian ku A (Alex, Alfred, Anita, Anne)
        • Naha jalma anjeun lalaki?
        • Leres: Lalaki (Alex, Alfred)
          • Naha jalma anjeun gaduh buuk hideung?
          • Leres: Rambut hideung (Alex) 6 Patarosan
          • No: Rambut Oranyeu (Alfred) 6 Patarosan
        • No: Awewe ( Anita, Anne)
          • Naha anjeun budak?
          • Leres: Budak (Anita) 6 Patarosan
          • No: Dewasa (Anne) 6 Patarosan
      • No: Ngaran hareup dimimitian ku B (Bernard, Bill)
        • Naha jalma anjeun boga buuk coklat?
        • Leres: Rambut coklat (Bernard) 5 Patarosan
        • No: Bulu jeruk (Bill) 5Patarosan
    • No: Hurup kahiji nyaéta C-G (Charles, Claire, David, Eric, Frans, George)
      • Naha ngaran hareup jalma dimimitian nganggo hurup C-D?
      • Leres: Hurup kahiji antara C sareng D: (Charles, Claire, David)
        • Naha jalmi anjeun lalaki?
        • Leres: Lalaki (Charles, David) )
          • Naha jalma anjeun boga kumis?
          • Leres: Kumis (Charles) 6 Patarosan
          • No: Teu aya kumis (David) 6 Patarosan
        • No: Awéwé (Claire) 5 Patarosan
      • No: Hurup kahiji antara E-G (Eric, Frans, George)
        • Naha jalma anjeun maké topi ?
        • Leres: Nganggo topi (Eric, George)
          • Naha jalma anjeun gaduh buuk bodas?
          • Leres: Rambut bodas (George) 6 Patarosan
          • No: Rambut konéng (Eric) 6 Patarosan
        • No: No hat (Frans) 5 Patarosan
  • Henteu: Hurup saatos G (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip, Richard, Robert, Sam, Susan, Tom)
    • Naha ngaran hareup jalma dimimitian ku hurup H-P?
    • Leres: Hurup kahiji H-P (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip)
      • Naha ngaran hareup anjeun dimimitian ku P?
      • Leres: Mimitina hurup P (Paulus, Petrus, Pilipus)
        • Naha anjeun buukna bodas?
        • Sumuhun: Buukna bodas (Paulus,Petrus)
          • Naha anjeuna make kacamata?
          • Leres: Kacamata (Paulus) 6 Patarosan
          • Henteu: Henteu Kacamata (Petrus) 6 Patarosan
        • Henteu: Rambut henteu bodas: (Philip) 5 Patarosan
      • No: Hurup kahiji H-O (Herman, Joe, Maria, Max)
        • Naha ngaran jalma anjeun dimimitian ku M?
        • Leres: Hurup kahiji M (Maria, Max)
          • Naha anjeun awéwé?
          • Leres : Awéwé (Maria) 6 Patarosan
          • No: Lalaki (Max) 6 Patarosan
        • No: Hurup kahiji sanes M (Herman, Joe)
          • Naha jalma anjeun nganggo kacamata?
          • Sumuhun: Kacamata (Joe) 6 Patarosan
          • No: Henteu Kacamata (Herman) 6 Patarosan
    • No: Huruf Pertama Q-Z (Richard, Robert, Sam, Susan, Tom)
      • Naha ngaran jalma anjeun dimimitian ku aksara Sunda?
      • Leres: Hurup kahiji R (Richard, Robert)
        • Naha jalma anjeun botak?
        • Leres: Botak (Richard) 5 Patarosan
        • No: Teu botak (Robert) 5 Patarosan
      • No: Henteu dimimitian ku hurup R (Sam, Susan, Tom)
        • Naha jalma anjeun lalaki?
        • Leres: Lalaki (Sam, Tom)
          • Naha jalma anjeun boga buuk bodas?
          • Leres: Buuk bodas (Sam) 6 Patarosan
          • No: Teu buuk bodas (Tom) 6 Patarosan
        • No: Awéwé (Susan) 5 Patarosan

Maké Sanyawa Patarosan

Sedengkeun ngagunakeun strategi hurup sampurna légal dina Nebak Saha sababaraha pamaén bisa manggihan éta curang / ngalawan sumanget kaulinan. Upami anjeun henteu hoyong nganggo strategi hurup, strategi pangsaéna anjeun salajengna bakal ngagunakeun patarosan majemuk pikeun ngaleungitkeun ampir satengah jalma dina unggal patarosan. Strategi ieu saefektif strategi hurup tapi butuh pamikiran saeutik deui.

Pikeun strategi ieu anjeunbakal nyingkahan ngagunakeun ngan hiji ciri pikeun patarosan pasangan kahiji anjeun. Kusabab anjeun ngan ukur kedah naroskeun patarosan anu gaduh jawaban enya atanapi henteu anjeun tiasa naroskeun ngeunaan dua atanapi langkung ciri dina waktos anu sami. Contona tinimbang nanya lamun pamuter ngabogaan buuk bodas, Anjeun kudu nanya lamun jalma ngabogaan buuk bodas atawa buuk hideung. Upami anjeun naroskeun rambut bodas, anjeun sigana ngan ukur ngaleungitkeun lima jalma. Nanyakeun patarosan majemuk ngidinan Anjeun pikeun ngaleungitkeun sapuluh urang atawa opat belas urang. Ngagunakeun strategi ieu anjeun bakal ngajawab identitas dina lima péngkolan 1/3 waktu jeung dina genep péngkolan 2/3 waktu.

Patarosan majemuk pangalusna pikeun nanya salaku patarosan kahiji anjeun bisa jadi nanya lamun aranjeunna boga barang jieunan manusa dina beungeut maranéhanana (kacamata, topi, perhiasan sarta bows). Patarosan ieu mangrupikeun patarosan kahiji anu saé sabab anjeun bakal ngaleungitkeun sabelas atanapi tilu belas jalma kalayan patarosan anu munggaran. Di handap ieu pedaran ngeunaan cara ngagunakeun strategi ieu.

Ngagunakeun sual barang jieunan manusa anjeun bisa ngaleungitkeun 11 atawa 13 jalma kalawan patarosan kahiji anjeun.

  • Naha jalma anjeun gaduh barang jieunan manusa dina raray/sirahna (Topi, Kacamata, Perhiasan, Bow)?
  • Leres: Boga barang jieunan manusa: (Anita, Anne, Bernard, Claire, Eric, George, Joe, Maria, Paul, Sam, Tom)
    • Naha jalma nu maké kacamata?
    • No: Teu maké kacamata (Anita, Anne, Bernard, Eric, George, Maria)
      • Naha jalma anjeun awéwé?
      • Leres:Awéwé (Anita, Anne, Maria)
        • Naha jalma anjeun budak?
        • Leres: Budak (Anita) 5 Patarosan
        • No: Dewasa (Anne, Maria)
          • Naha jalma anjeun bodas?
          • Leres: Bodas (Maria) 6 Patarosan
          • No: Hideung (Anne) 6 Patarosan
      • No: Lalaki (Bernard, Eric, George)
        • Naha jalma anjeun boga buuk bodas?
        • Leres: Rambut bodas (George) 5 Patarosan
        • Henteu : Teu buuk bodas (Bernard, Eric)
          • Naha jalma anjeun boga buuk coklat?
          • Leres: Rambut coklat (Bernard) 6 Patarosan
          • Henteu: Henteu rambut coklat (Eric ) 6 Patarosan
    • Leres: Nganggo Kacamata (Claire, Joe, Paul, Sam, Tom)
      • Naha anjeun jalma botak?
      • Leres: Botak (Sam, Tom)
        • Naha jalmi anjeun gaduh buuk bodas?
        • Leres: Buuk bodas (Sam) 5 Patarosan
        • No: Rambut hideung (Tom) 5 Patarosan
      • No: Teu botak (Claire, Joe, Paul)
        • Naha jalma anjeun boga buuk bodas?
        • Leres: Rambut bodas (Paul) 5 Patarosan
        • Henteu: Henteu bodas (Claire, Joe)
          • Naha jalma anjeun gaduh rambut konéng?
          • Leres: Rambut konéng (Joe) 6 Patarosan
          • No: Teu bulu konéng (Claire) 6 Patarosan
  • Henteu: Teu gaduh obyék jieunan manusa (Alex, Alfred, Bill, Charles, David, Frans, Herman, Max, Peter, Philip, Richard, Robert, Susan)
    • Naha jalma anjeun boga bulu raray ( janggot atawa kumis)?
    • Leres: Bulu raray (Alex, Alfred, Bill, Charles, David, Max, Philip, Richard)
      • Naha jalma anjeun bogajanggot?
      • Leres: Beard (Bill, David, Philip, Richard)
        • Naha jalma anjeun boga buuk nu leuwih poék (coklat atawa hideung)?
        • Leres: Rambutna leuwih poék (Philip) , Richard)
          • Naha jalma anjeun botak?
          • Leres: Botak (Richard) 6 Patarosan
          • No: Henteu botak (Philip) 6 Patarosan
        • No: Rambut Torek (Bill, David)
          • Naha jalma anjeun botak?
          • Leres: Botak (Bill) 6 Patarosan
          • No: Henteu botak ( David) 6 Patarosan
      • No: Teu aya janggot (Alex, Alfred, Charles, Max)
        • Naha jalma anjeun boga buuk hideung?
        • Leres: Rambut hideung (Alex, Max)
          • Naha jalmi anjeun gaduh kumis kandel?
          • Leres: Kumis lebat (Max) 6 Patarosan
          • No: Kumis ipis (Alex) 6 Patarosan
        • Henteu: Henteu rambut hideung (Alfred, Charles)
          • Naha jalma anjeun gaduh rambut konéng?
          • Leres: Rambut konéng (Charles) 6 Patarosan
          • No: Rambut Oranyeu (Alfred) 6 Patarosan
    • No: No raray buuk (Frans, Herman, Peter, Robert, Susan)
      • Naha jalma anjeun boga buuk bodas?
      • Leres: Buuk bodas (Peter, Susan)
        • Naha jalma anjeun lalaki ?
        • Leres: Lalaki (Peter) 5 Patarosan
        • No: Awewe (Susan) 5 Patarosan
      • Henteu: Henteu buuk bodas (Frans, Herman , Robert)
        • Naha jalma anjeun boga panon biru?
        • Leres: Panon biru (Robert) 5 Patarosan
        • Henteu: Henteu biru panon (Frans, Herman)
          • Naha jalma anjeun botak?
          • Leres: Botak (Herman) 6 Patarosan
          • No: Henteu botak (Frans) 6Patarosan

Sumber

//en.wikipedia.org/wiki /Guess_Who%3F

YouTube-//www.youtube.com/watch?v=FRlbNOno5VA

Pikiran Anjeun

Naha anjeun gaduh kenangan ngeunaan kaulinan Guess Who? Naha anjeun tiasa mikirkeun strategi anu langkung saé pikeun ngéléhkeun Guess Who dina sakedik péngkolan? Bagikeun pikiran anjeun dina bagian koméntar.

Upami anjeun hoyong mésér Guess Who pikeun nyobian strategi ieu nyalira, anjeun tiasa mendakan seueur vérsi kaulinan anu béda dina Amazon. Asli Guess Who, Lain Guess Who Versi

patarosan anu aranjeunna tiasa nanya ka pamaén séjén. Patarosan ieu biasana ngalibetkeun nanyakeun lamun jalma nu boga kacamata, boga topi, boga bulu konéng, jsb Ieu cara valid maén game jeung anjeun sabenerna bisa meunang bener gancang mun anjeun mungkas nepi picking ciri katuhu. Kanyataanna, anjeun tiasa meunang kaulinan dina dua péngkolan lamun anjeun meunang jawaban enya pikeun salah sahiji patarosan di handap ieu (sahenteuna dina versi 1982 game).
  • Naha jalma anjeun hideung?
  • Naha jalma anjeun budak?

Tebak Saha anu ngan boga hiji jalma hideung (Anne) jeung hiji anak (Anita) dina édisi 1982. Upami anjeun naroskeun salah sahiji patarosan ieu sareng kéngingkeun jawaban anu enya anjeun bakal meunang kaulinan iwal pamaén anu sanés ngalakukeun hal anu sami. Masalahna nyaéta 23 tina 24 jalma henteu ngagaduhan ciri ieu. Ieu ngandung harti yén 23 ti 24 kali anjeun moal bener jeung ngan bakal ngaleungitkeun hiji kamungkinan.

Ieu nembongkeun masalah pangbadagna kalayan ngagunakeun patarosan tradisional dina Guess Who. Kaulinan ieu dirarancang ku kituna anjeun sigana ngan ukur ngaleungitkeun sababaraha jalma dina unggal patarosan. Ampir unggal ciri atra dina kaulinan ngabogaan 19/5 pamisah. Salapan belas karakter boga hiji ciri sedengkeun lima karakter boga ciri sabalikna. Contona aya lima awéwé jeung salapan belas lalaki, lima urang maké kacamata bari salapan belas henteu, lima urang maké topi, jsb Ku nanyakeun salah sahiji jenis ieu patarosan.Anjeun bisa meunang untung jeung ngaleungitkeun lolobana jalma katuhu off bat tapi leuwih gampang anjeun ngan bakal ngaleungitkeun lima kemungkinan. Numutkeun Mark Rober, pamuter has biasana bisa meunang ngagunakeun strategi ieu dina sabudeureun tujuh patarosan. Lamun make strategi canggih sanajan anjeun dijamin pikeun ngajawab identitas pamaén séjén dina lima atawa genep robah warna ka warna. Sanaos henteu ngajamin anjeun kameunangan, anjeun ningkatkeun odds anjeun sacara signifikan upami anjeun ngagunakeun strategi canggih.

Jadi kumaha anjeun ningkatkeun odds anjeun pikeun meunang Tebak Saha? Teu malire heula jinis patarosan anu disayogikeun dina petunjuk pikeun Tebak Saha. Bari patarosan ieu bisa dipaké engké di buruan, ngagunakeun salah sahiji patarosan ieu mimiti maksa anjeun ngandelkeun tuah pikeun meunang game. Nurutkeun aturan Guess Who ngan hiji-hijina sarat dina naroskeun patarosan dina Guess Who nyaéta naroskeun patarosan anu tiasa dijawab ku enya atanapi henteu. Pamaén ogé teu bisa nebak ngaran hiji jalma sabab lamun maranéhna salah, maranéhna bakal éléh kaulinan.

Ku kituna kalayan pangaweruh éta dina pikiran anjeun kudu nyadar yén aya patarosan hadé jeung goréng nu bisa nanya di awal. tina kaulinan. Anjeun badé naroskeun patarosan anu nyobian ngaleungitkeun ampir satengah jalma unggal babak. Sanaos anjeun tiasa meunang langkung gancang upami anjeun naroskeun patarosan anu ngaleungitkeun sadayana tapi lima jalma, anjeun ngandelkeun tuah anu aya di sisi anjeun. Lamun make strategi tinangaleungitkeun satengah jalma unggal babak anjeun bakal balik ti 24 urang jadi 12, lajeng 6, lajeng 3, lajeng 1 atawa 2, lajeng 1.

Jadi kumaha anjeun nanyakeun patarosan anu ngaleungitkeun satengah jalma unggal babak ? Dua strategi dasar kaasup ngagunakeun hurup kahiji tina ngaran jalma atawa nanyakeun patarosan majemuk nu nanyakeun leuwih ti hiji hal. Katerangan ngeunaan duanana strategi dipidangkeun di handap. Saméméh asup kana kumaha carana ngaronjatkeun odds Anjeun pikeun meunang game, hayu urang ngobrol ngeunaan idéntitas rusiah nu Anjeun hoyong gambar di awal game.

Identitas Rahasia Pangsaéna jeung Goréng dina Tebak Saha

Ahir-ahir ieu Tebak Saha anu nampi sababaraha backlash kusabab gaduh sababaraha masalah keragaman. Kaulinan teu ngan ngawengku lima karakter bikang, sarta hiji karakter hideung dina versi 1982. Masalah ieu sigana parantos ningkat dina vérsi engké game tapi éta mangrupikeun masalah dina versi aslina tina kaulinan. Nalika rasio awéwé diciptakeun pikeun ngajaga rasio 19-5 anu disebatkeun di luhur, saatos ningali sadaya karakteristik karakter anu béda-béda, kuring kedah nyarios yén karakter awéwé dina kaulinan gaduh kalemahan anu langkung ageung di buruan tibatan kuring asalna. panginten.

Tempo_ogé: Kumaha carana maén Yahtzee frenzy dadu & amp; Kaulinan Kartu (Aturan sareng Pitunjuk)

Pikeun ngamimitian kaulinan Guess Who, unggal pamaén sacara acak milih salah sahiji kartu misteri pikeun nangtukeun saha jalma maranéhanana pikeun babak Guess Who. Salaku kuring disebutkeun saméméh unggal karakter boga sababaraha ciri husus anungan dibagikeun kalawan sababaraha karakter sejenna dina kaulinan. Ieu naon anu kuring ngarujuk salaku ciri has. Karakteristik ieu mangrupikeun jinis hal anu bakal dianggo ku pamaén tanpa strategi canggih pikeun nebak idéntitas anjeun. Ciri has anu kuring kapanggih dina kaulinan nyaéta kieu (ciri ieu ti versi 1982 kaulinan sarta meureun robah dina sababaraha versi engké game):

Tempo_ogé: Kumaha Maénkeun Panon Disney Dipanggihan!: Kaulinan Kartu Gambar Disumputkeun (Aturan sareng Parentah)
  • Botak - Lima karakter botak/botak.
  • Janggot – Opat aksara boga janggot.
  • Biwir badag – Lima boga biwir badag/kandel.
  • Irung badag – Genep karakter boga irung badag.
  • Blue Panon – Lima karakter boga panon biru.
  • Bushy Alis – Lima karakter halis bushy.
  • Anak – Hiji karakter nyaeta anak (Anita) .
  • Awéwé – Lima tokoh téh awéwé/awéwé.
  • Huruf kahiji – Aksara kahiji ngaran jalma diwincik kieu: (4-A, 2-B, 2-C, 1-D, 1-E, 1-F, 1-G, 1-H, 1-J, 2-M, 3-P, 2-R, 2-S, 1-T)
  • Kedutan – Tilu tokohna ngarenyu.
  • Kacamata – Lima tokoh make kacamata.
  • Warna Rambut – Sadayana warna buuk iwal coklat boga lima aksara nu warnana sarua. Ngan aya opat karakter nu boga buuk coklat.
  • Topi – Lima aksara maké topi.
  • Perhiasan – Tilu aksara maké perhiasan.
  • Kumis – Lima aksara.boga kumis.
  • Ras – Hiji karakter hideung (Anne).
  • Rosy Pipi – Lima karakter boga pipi rosa.
  • Bulu Taktak Panjang – Opat karakter panjang taktak. buuk.

Upami anjeun maén ngalawan pamaén anu badé naroskeun patarosan ngeunaan ciri-ciri anu béda ieu, sababaraha karakter langkung saé digambar tibatan anu sanés kusabab aranjeunna gaduh ciri anu kirang has. Upami lawan anjeun nganggo strategi canggih anu disayogikeun dina tulisan ieu sanaos éta henteu janten masalah sabab sadayana karakter dina dasarna bakal nyandak jumlah giliran anu sami pikeun ditebak.

Identitas Rahasia Pangsaéna dina Tebak Saha

Idéntitas rusiah anu pangsaéna dina Tebak Saha ditangtukeun ku jumlah ciri anu béda anu aranjeunna gaduh. Abdi tiasa sono sababaraha ciri anu béda tapi upami anjeun maén ngalawan pamaén anu kirang strategis ieu mangrupikeun idéntitas rusiah anu anjeun hoyong tarik.

Tilu Karakteristik Béda

  • David (Surat kahiji (1), Warna Rambut (5), Janggut (4))
  • Eric (Surat kahiji (1), Warna Rambut (5), Topi (5))
  • Frans (Huruf kahiji (1), Warna Rambut (5), Halis Leutak))
  • Paul (Surat kahiji (2), Warna Rambut (5), Kacamata (5))

Idéntitas rusiah ieu saé pisan sabab lian ti warna rambut sareng hurup kahiji (anu ciri anu béda pikeun unggal idéntitas rusiah) aranjeunna ngan ukur gaduh hiji anu béda.ciri.

Opat Ciri anu Béda

  • Alex (Surat kahiji (4), Warna Rambut (5), Kumis (5), Biwir badag (5) )
  • Bernard (Surat kahiji (2), Warna Rambut (4), Topi (5), Irung Badag (6))
  • Charles (Surat kahiji (2), Warna Rambut (5) ), Kumis (5), Biwir badag (5))
  • George (Surat kahiji (1), Warna Rambut (5), Topi (5), Frowning (3))
  • Joe (Huruf kahiji (1), Warna Rambut (5), Kacamata (5), Halis Bushy (5))
  • Philip (Surat kahiji (3), Warna Rambut (5), Janggut (4), Rosy Pipi (5))
  • Sam (Surat kahiji (2), Warna Rambut (5), Kacamata (5), Botak (5))

Meunangkeun salah sahiji karakter ieu nyaéta ogé lumayan alus sabab ngan ukur mibanda dua ciri has di luar warna buuk jeung hurup kahiji.

Identitas Rahasia Tengah Jalan

Lima Ciri anu Béda

  • Alfred (Surat kahiji (4), Warna Buuk (5), Kumis (5), Panon Biru (5), Rambut Panjang Taktak (4))
  • Bill (Surat kahiji (2), Warna Rambut (5), Janggut (4), Pipi Rosy (5), Botak (5))
  • Herman (Surat kahiji (1), Warna Rambut (5), Botak (5), Halis Bushy ( 5), Irung Badag (6))
  • Max (Surat Kahiji (2), Warna Rambut (5), Kumis (5), Biwir Badag (5), Irung Badag (6))
  • Richard (Surat kahiji (2), Warna Rambut (4), Janggut (4), Kumis (5), Botak (5))
  • Tom (Surat kahiji (1), Warna Rambut (5) , Kacamata (5), Botak (5), Panon Bulao (5))

Identitas Rahasia Pangpangna dina Tebak Saha

LamunMungkin ieu mangrupikeun idéntitas anu anjeun hoyong nyingkahan ngagambar dina pertandingan sabab éta ngirangan kasempetan anjeun pikeun meunang pertandingan ngalawan pamaén anu henteu nganggo strategi canggih.

Genep Karakteristik Béda

  • Anne (Surat kahiji (4), Warna Rambut (5), Perhiasan (3), Balap-Hideung (1), Awéwé (5), Irung Badag (6))
  • Claire ( Hurup kahiji (2), Warna Rambut (5), Topi (5), Kacamata (5), Perhiasan (3), Awéwé (5))
  • Maria (Surat kahiji (2), Warna Rambut (4). ), Topi (5), Perhiasan (3), Awéwé (5), Rambut Panjang Taktak (4))
  • Peter (Surat kahiji (3), Warna Rambut (5), Panon Biru (5), Halis Bushy (5), Biwir badag (5), irung badag (5))
  • Robert (Surat kahiji (2), Warna Rambut (4), Pipi Rosy (5), Panon Bulao (5), Frown (3), Irung badag (6))
  • Susan (Surat kahiji (2), Warna Rambut (5), Awewe (5), Pipi Rosy (5), Biwir badag (5), Panjang Taktak Rambut (4))

Teu hadé ngagambar salah sahiji karakter ieu sabab mibanda genep ciri anu béda anu bakal ngagampangkeun pikeun nebak aranjeunna. Sanaos karakter ieu henteu saé ngagambar, aranjeunna sanés anu paling goréng pikeun ngagambar.

Tujuh Identitas Rahasia dina Tebak Saha

  • Anita (Surat kahiji (4), Warna Rambut (5), Budak (1), Awéwé (5), Pipi Rosy (5), Panon Biru (5), Ruku (1), Rambut Panjang Taktak (4))

Anita mangrupikeun identitas rusiah anu paling awon pikeun digambar dina Tebak Saha asli sabab anjeunna gaduh tujuh ciri anu béda dina pertandingan.Ngagunakeun strategi tradisional Anita boga kasempetan pangalusna keur ditebak mimiti game. Sakumaha anu ku kuring disebatkeun sateuacana Tebak Saha anu dituduh rasis / seksis sareng inpormasi ieu rada negeskeun kanyataan éta. Kuring ragu game ieu purposely dijieun ku cara ieu tapi statistik anjeun leuwih hade teu jadi salah sahiji karakter bikang dina kaulinan sabab lima ti tujuh karakter jeung ciri paling has nyaéta bikang. Lamun idéntitas anjeun salah sahiji awéwé anjeun boga odds goréng meunang game.

Strategi Letter

Strategi canggih panggampangna pikeun nerapkeun dina Guess Who nyaeta strategi hurup. Kalayan strategi ieu anjeun ngan ukur nganggo hurup awal tina nami unggal karakter. Kusabab tujuan anjeun nyaéta ngaleungitkeun satengah karakter dina unggal péngkolan, anjeun badé naroskeun patarosan ngeunaan hurup awal tengah karakter anu sésana. Contona, patarosan kahiji anjeun kudu nanya nyaéta lamun ngaran hareup pamuter urang dimimitian ku hurup A-G. Kusabab satengah tina karakter aya dina rentang ieu, euweuh urusan naon jawaban anu dibikeun, satengah tina karakter bakal dileungitkeun jadi anjeun ngan bakal boga dua belas karakter sésana.

Saatos nanyakeun tilu patarosan ngalibetkeun hurup anjeun paling dipikaresep bakal boga. pikeun ngalih ka ngagunakeun ciri-ciri sanés sapertos Lalaki/Awéwé, warna rambut, jsb. Saatos strategi ieu anjeun ngan ukur peryogi lima patarosan pikeun nangtukeun identitas

Kenneth Moore

Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.