सामग्री सारणी
तुम्ही 1980 च्या दशकात किंवा नंतर मोठे झाला असाल तर कदाचित तुम्ही Guess Who या बोर्ड गेमसह मोठे झाला आहात. 1979 मध्ये ग्रेट ब्रिटनमध्ये ओरा आणि थिओ कोस्टर यांनी प्रथम कोणी तयार केले होते आणि ते 1982 मध्ये युनायटेड स्टेट्समध्ये आणले गेले होते याचा अंदाज लावा. तुमच्यापैकी ज्यांना या खेळाची माहिती नाही त्यांच्यासाठी, इतर खेळाडूंच्या आधी त्यांची गुप्त ओळख निश्चित करणे हे तुमचे उद्दिष्ट आहे. तुमच्या गुप्त ओळखीचा अंदाज लावू शकता. हे होय किंवा नाही असे प्रश्न विचारून केले जाते ज्यामुळे ओळखीच्या काही गुप्त शक्यता नष्ट होतील.
मी लहान असताना मला Guess Who आवडते आणि ते माझ्या आवडत्यापैकी एक होते बोर्ड गेम्स वाढत आहेत. लहान मुलांचा खेळ म्हणून कोण चांगला खेळ आहे याचा अंदाज लावा कारण तो खेळायला सोपा आहे आणि मुलांना तर्कशुद्ध तर्क शिकवतो. मुलांसाठी प्रश्न विचारणे सोपे आहे की तुमच्या व्यक्तीला चष्मा आहे की त्यांचे केस पिवळे आहेत? जेव्हा तुम्ही प्रौढ म्हणून खेळ खेळता तेव्हा तुम्हाला हे लक्षात येईल की तुम्हाला जिंकण्याची शक्यता वाढवायची असेल तर तुम्ही कोण चुकीच्या पद्धतीने खेळत आहात याचा अंदाज घ्या.
म्हणून मी तुम्हाला कसे खेळायचे हे दाखवणार आहे. प्रगत मार्ग जो गेम जिंकण्याच्या आपल्या शक्यतांमध्ये लक्षणीय वाढ करू शकतो. कृपया लक्षात घ्या की प्रगत धोरणे जाणून घेतल्यानंतर, कोणाचे आकर्षण कोण गमावेल याचा अंदाज लावा त्यामुळे तुम्हाला चेतावणी दिली गेली आहे.
नियमितपणे कसे जिंकायचे याचा अंदाज लावा कोण
कोणाचा अंदाज लावण्यासाठी सूचना वाचणे प्रत्यक्षात तुम्हाला कमी इष्टतम मार्गाने गेम खेळायला नेतो. सूचना खेळाडूंना काही नमुना देतात1/3 वेळ किंवा 2/3 वेळा सहा प्रश्नांमध्ये ते शोधून काढू.
अक्षर धोरण वापरून तुम्ही फक्त एका प्रश्नासह अर्धे वर्ण काढून टाकण्याची हमी दिली आहे.
हे धोरण वापरून तुम्ही विचारू शकता अशा प्रश्नांचे एक उदाहरण खाली दिले आहे. ही यादी प्रथम विचारलेला प्रश्न आणि नंतर होय किंवा नाही या उत्तराचे परिणाम दर्शवते. प्रत्येक पाथमध्ये विचारलेले शेवटचे दोन प्रश्न बदलले जाऊ शकतात आणि खेळाडूची ओळख काढण्यासाठी किती वळणे घेतात यावर त्याचा परिणाम होणार नाही.
- व्यक्तीचे नाव A-G अक्षरांनी सुरू होते का?
- होय: पहिले अक्षर A-G (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill, Charles, Claire, David, Eric, Frans, George) मधील आहे
- व्यक्तीचे नाव A किंवा B अक्षरांनी सुरू होते का? ?
- होय: पहिले अक्षर A किंवा B आहे (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill)
- व्यक्तीचे नाव A अक्षराने सुरू होते का?
- होय: पहिले नाव A (Alex, Alfred, Anita, Anne) ने सुरू होते
- तुमची व्यक्ती पुरुष आहे का?
- होय: पुरुष (Alex, Alfred)
- तुमची व्यक्ती आहे का? काळे केस आहेत?
- होय: काळे केस (अॅलेक्स) 6 प्रश्न
- नाही: केशरी केस (आल्फ्रेड) 6 प्रश्न
- नाही: स्त्री ( अनिता, अॅनी)
- तुमची व्यक्ती लहान आहे का?
- होय: मूल (अनिता) 6 प्रश्न
- नाही: प्रौढ (अॅनी) 6 प्रश्न
- नाही: नाव बी ने सुरू होते (बर्नार्ड, बिल)
- तुमच्या व्यक्तीचे केस तपकिरी आहेत का?
- होय: तपकिरी केस (बर्नार्ड) ५ प्रश्न
- नाही: केशरी केस (बिल) ५प्रश्न
- नाही: पहिले अक्षर सी-जी आहे (चार्ल्स, क्लेअर, डेव्हिड, एरिक, फ्रान्स, जॉर्ज)
- व्यक्तीचे पहिले नाव सुरू होते का? C-D अक्षरांसह?
- होय: C आणि D मधील पहिले अक्षर: (चार्ल्स, क्लेअर, डेव्हिड)
- तुमची व्यक्ती पुरुष आहे का?
- होय: पुरुष (चार्ल्स, डेव्हिड) )
- तुमच्या व्यक्तीला मिशा आहेत का?
- होय: मिशा (चार्ल्स) 6 प्रश्न
- नाही: मिशा नाहीत (डेव्हिड) 6 प्रश्न
- नाही: महिला (क्लेअर) 5 प्रश्न
- नाही: ई-जी (एरिक, फ्रान्स, जॉर्ज) मधील पहिले अक्षर
- तुमच्या व्यक्तीने टोपी घातलेली आहे का? ?
- होय: टोपी घालणे (एरिक, जॉर्ज)
- तुमच्या व्यक्तीचे केस पांढरे आहेत का?
- होय: पांढरे केस (जॉर्ज) 6 प्रश्न
- नाही: पिवळे केस (एरिक) 6 प्रश्न
- नाही: टोपी नाही (फ्रान्स) 5 प्रश्न
- नाही: G नंतरचे अक्षर (हरमन, जो, मारिया, मॅक्स, पॉल, पीटर, फिलिप, रिचर्ड, रॉबर्ट, सॅम, सुसान, टॉम)
- व्यक्तीचे पहिले नाव H-P या अक्षरांनी सुरू होते का?
- होय: पहिले अक्षर H-P (हरमन, जो, मारिया, मॅक्स, पॉल, पीटर, फिलिप)
- तुमच्या व्यक्तीचे पहिले नाव P ने सुरू होते का?
- होय: पहिले अक्षर P (पॉल, पीटर, फिलिप)
- तुमच्या व्यक्तीचे केस पांढरे आहेत का?
- होय: पांढरे केस (पॉल, पीटर)
- तुमची व्यक्ती चष्मा घालते का?
- होय: चष्मा (पॉल) 6 प्रश्न
- नाही: चष्मा नाही (पीटर) 6 प्रश्न
- नाही: पांढरे केस नसलेले: (फिलिप) 5 प्रश्न
- नाही: पहिले अक्षर H-O (हर्मन, जो, मारिया, मॅक्स)
- तुमच्या व्यक्तीचे नाव M ने सुरू होते का?
- होय: पहिले अक्षर M आहे (मारिया, कमाल)
- तुमची व्यक्ती स्त्री आहे का?
- होय : महिला (मारिया) 6 प्रश्न
- नाही: पुरुष (कमाल) 6 प्रश्न
- नाही: पहिले अक्षर M नाही (हर्मन, जो)
- तुमची व्यक्ती चष्मा घालते का?
- होय: चष्मा (जो) 6 प्रश्न
- नाही: चष्मा नाही (हरमन) 6 प्रश्न
- नाही: पहिले अक्षर Q-Z (रिचर्ड, रॉबर्ट, सॅम, सुसान, टॉम)
- तुमच्या व्यक्तीचे नाव आर ने सुरू होते का?
- होय: पहिले अक्षर आर (रिचर्ड, रॉबर्ट)
- तुमची व्यक्ती टक्कल पडते का?
- होय: टक्कल पडणे (रिचर्ड) 5 प्रश्न
- नाही: टक्कल पडणे नाही (रॉबर्ट) 5 प्रश्न
- नाही: R (सॅम, सुसान, टॉम) अक्षराने सुरू होत नाही
- तुमची व्यक्ती पुरुष आहे का?
- होय: पुरुष (सॅम, टॉम)
- तुमच्या व्यक्तीचे केस पांढरे आहेत का?
- होय: पांढरे केस (सॅम) 6 प्रश्न
- नाही: पांढरे केस नाहीत (टॉम) 6 प्रश्न
- नाही: महिला (सुसान) 5 प्रश्न
मिश्रित प्रश्न वापरताना
लेटर स्ट्रॅटेजी वापरणे हे गेमच्या भावनेच्या विरुद्ध/फसवणूक करणारे कोणाला वाटू शकते याचा अंदाज लावणे पूर्णपणे कायदेशीर आहे. तुम्हाला अक्षर धोरण वापरायचे नसल्यास, तुमची पुढील सर्वोत्तम रणनीती प्रत्येक प्रश्नासह अर्ध्या लोकांना दूर करण्यासाठी कंपाऊंड प्रश्नांचा वापर करणार आहे. ही रणनीती अक्षरांच्या रणनीतीइतकीच प्रभावी आहे पण त्यासाठी थोडा अधिक विचार करावा लागतो.
या धोरणासाठी तुम्हीतुमच्या पहिल्या दोन प्रश्नांसाठी फक्त एक वैशिष्ट्य वापरणे टाळणार आहे. तुम्हाला फक्त एक प्रश्न विचारायचा आहे ज्याचे उत्तर होय किंवा नाही आहे तुम्ही एकाच वेळी दोन किंवा अधिक वैशिष्ट्यांबद्दल चौकशी करू शकता. उदाहरणार्थ, खेळाडूचे केस पांढरे आहेत की नाही हे विचारण्याऐवजी, त्या व्यक्तीचे केस पांढरे आहेत की काळे आहेत हे विचारावे. जर तुम्ही फक्त पांढरे केस मागितले तर तुम्ही फक्त पाच लोकांनाच काढून टाकाल. कंपाऊंड प्रश्न विचारल्याने तुम्हाला दहा किंवा चौदा लोक काढून टाकता येतात. या रणनीतीचा वापर करून तुम्ही वेळेच्या 1/3 वेळेच्या पाच वळणांमध्ये आणि सहा वळणांच्या 2/3 वेळेत ओळख सोडवाल.
तुमचा पहिला प्रश्न म्हणून विचारण्यासाठी सर्वोत्तम मिश्रित प्रश्न हे विचारले जाऊ शकतात की ते त्यांच्या चेहऱ्यावर मानवनिर्मित वस्तू (चष्मा, टोपी, दागिने आणि धनुष्य). हा प्रश्न एक चांगला पहिला प्रश्न आहे कारण तुम्ही पहिल्या प्रश्नासह अकरा किंवा तेरा लोकांना काढून टाकाल. खाली ही रणनीती कशी वापरायची याचे ब्रेकडाउन दिले आहे.
हे देखील पहा: दहा मौल्यवान मिल्टन ब्रॅडली गेम्स तुमच्या पोटमाळामध्ये असू शकतातमानवनिर्मित आयटम प्रश्न वापरून तुम्ही तुमच्या पहिल्या प्रश्नासह 11 किंवा 13 लोकांना काढून टाकू शकता.
- तुमच्या व्यक्तीच्या चेहऱ्यावर/डोक्यावर (टोपी, चष्मा, दागिने, धनुष्य) पुरुषनिर्मित वस्तू आहे का?
- होय: मानवनिर्मित वस्तू आहे: (अनिता, अॅनी, बर्नार्ड, क्लेअर, एरिक, जॉर्ज, जो, मारिया, पॉल, सॅम, टॉम)
- व्यक्तीने चष्मा घातलेला आहे का?
- नाही: चष्मा घातला नाही (अनिता, अॅनी, बर्नार्ड, एरिक, जॉर्ज, मारिया)
- तुमची व्यक्ती स्त्री आहे का?
- होय:स्त्री (अनिता, अॅनी, मारिया)
- तुमची व्यक्ती लहान आहे का?
- होय: मूल (अनिता) 5 प्रश्न
- नाही: प्रौढ (अॅनी, मारिया) <5
- तुमची व्यक्ती गोरी आहे का?
- होय: पांढरा (मारिया) 6 प्रश्न
- नाही: काळा (अॅन) 6 प्रश्न
- नाही: पुरुष (बर्नार्ड, एरिक, जॉर्ज)
- तुमच्या व्यक्तीचे केस पांढरे आहेत का?
- होय: पांढरे केस (जॉर्ज) 5 प्रश्न
- नाही : पांढरे केस नाहीत (बर्नार्ड, एरिक)
- तुमच्या व्यक्तीचे केस तपकिरी आहेत का?
- होय: तपकिरी केस (बर्नार्ड) 6 प्रश्न
- नाही: तपकिरी केस नाहीत (एरिक ) 6 प्रश्न
- तुमचे आहे टक्कल पडणारी व्यक्ती?
- होय: टक्कल पडणे (सॅम, टॉम)
- तुमच्या व्यक्तीचे केस पांढरे आहेत का?
- होय: पांढरे केस (सॅम) 5 प्रश्न
- नाही: काळे केस (टॉम) 5 प्रश्न
- नाही: टक्कल पडत नाही (क्लेअर, जो, पॉल)
- तुमच्या व्यक्तीचे केस पांढरे आहेत का?
- होय: पांढरे केस (पॉल) 5 प्रश्न
- नाही: पांढरे केस नाहीत (क्लेअर, जो)
- तुमच्या व्यक्तीचे केस पिवळे आहेत का?
- होय: पिवळे केस (जो) 6 प्रश्न
- नाही: पिवळे केस नाहीत (क्लेअर) 6 प्रश्न
- तुमच्या व्यक्तीच्या चेहऱ्यावर केस आहेत का ( दाढी किंवा मिशा)?
- होय: चेहऱ्याचे केस (अॅलेक्स, अल्फ्रेड, बिल, चार्ल्स, डेव्हिड, मॅक्स, फिलिप, रिचर्ड)
- तुमच्या व्यक्तीकडे आहे कादाढी?
- होय: दाढी (बिल, डेव्हिड, फिलिप, रिचर्ड)
- तुमच्या व्यक्तीचे केस जास्त गडद आहेत (तपकिरी किंवा काळे)?
- होय: गडद केस (फिलिप) , रिचर्ड)
- तुमच्या व्यक्तीला टक्कल पडले आहे का?
- होय: टक्कल पडणे (रिचर्ड) 6 प्रश्न
- नाही: टक्कल पडणे नाही (फिलिप) 6 प्रश्न
- नाही: हलके केस (बिल, डेव्हिड)
- तुमच्या व्यक्तीला टक्कल पडले आहे का?
- होय: टक्कल पडणे (बिल) 6 प्रश्न
- नाही: टक्कल पडणे नाही ( डेव्हिड) 6 प्रश्न
- नाही: दाढी नाही (अॅलेक्स, अल्फ्रेड, चार्ल्स, मॅक्स)
- तुमच्या व्यक्तीचे केस काळे आहेत का?<7
- होय: काळे केस (अॅलेक्स, मॅक्स)
- तुमच्या व्यक्तीला जाड मिशा आहेत का?
- होय: जाड मिशा (कमाल) ६ प्रश्न
- नाही: पातळ मिशा (अॅलेक्स) 6 प्रश्न
- नाही: काळे केस नाहीत (आल्फ्रेड, चार्ल्स)
- तुमच्या व्यक्तीचे केस पिवळे आहेत का?
- होय: पिवळे केस (चार्ल्स) 6 प्रश्न
- नाही: केशरी केस (आल्फ्रेड) 6 प्रश्न
- तुमच्या व्यक्तीचे केस पांढरे आहेत का?
- होय: पांढरे केस (पीटर, सुसान)
- तुमची व्यक्ती पुरुष आहे का? ?
- होय: पुरुष (पीटर) 5 प्रश्न
- नाही: स्त्री (सुसान) 5 प्रश्न
- नाही: पांढरे केस नाहीत (फ्रान्स, हर्मन) , रॉबर्ट)
- तुमच्या व्यक्तीचे डोळे निळे आहेत का?
- होय: निळे डोळे (रॉबर्ट) ५ प्रश्न
- नाही: निळे डोळे नाहीत (फ्रान्स, हरमन)
- 6प्रश्न
स्रोत
//en.wikipedia.org/wiki /Guess_Who%3F
YouTube-//www.youtube.com/watch?v=FRlbNOno5VA
तुमचे विचार
तुमच्याकडे गेमच्या काही आठवणी आहेत का अंदाज लावा कोण? कमी वळणांमध्ये कोणाचा अंदाज लावण्यासाठी तुम्ही आणखी चांगल्या धोरणाचा विचार करू शकता? टिप्पण्या विभागात तुमचे विचार सामायिक करा.
तुम्हाला हे धोरण कोण वापरायचे याचा अंदाज घ्यायचा असल्यास, तुम्हाला Amazon वर गेमच्या विविध आवृत्त्या मिळू शकतात. मूळ अंदाज कोण, इतर अंदाज कोणाच्या आवृत्त्या
प्रश्न जे ते इतर खेळाडूला विचारू शकतात. या प्रश्नांमध्ये सामान्यत: त्या व्यक्तीला चष्मा आहे का, टोपी आहे, केस पिवळे आहेत का हे विचारणे समाविष्ट आहे. हा गेम खेळण्याचा एक वैध मार्ग आहे आणि तुम्ही योग्य वैशिष्ट्य निवडल्यास तुम्ही खरोखरच पटकन जिंकू शकता. खरं तर, जर तुम्हाला खालीलपैकी कोणत्याही प्रश्नाचे उत्तर होय असे मिळाले तर तुम्ही दोन वळणांमध्ये गेम जिंकू शकता (कमीत कमी गेमच्या 1982 आवृत्तीमध्ये).- तुमची व्यक्ती आहे का? काळा?
- तुमची व्यक्ती लहान आहे का?
1982 च्या आवृत्तीत फक्त एक कृष्णवर्णीय व्यक्ती (अॅनी) आणि एक मूल (अनिता) आहे याचा अंदाज लावा. जर तुम्ही यापैकी एक प्रश्न विचारला आणि त्याला होय उत्तर मिळाले तर जोपर्यंत दुसरा खेळाडू तसे करत नाही तोपर्यंत तुम्ही गेम जिंकू शकाल. समस्या अशी आहे की 24 पैकी 23 लोकांमध्ये ही वैशिष्ट्ये नाहीत. याचा अर्थ असा की 24 पैकी 23 वेळा तुम्ही बरोबर नसाल आणि फक्त एकच शक्यता दूर कराल.
हे Guess Who मध्ये पारंपारिक प्रश्न वापरण्यात सर्वात मोठी समस्या दर्शवते. गेमची रचना केली गेली होती जेणेकरून तुम्ही प्रत्येक प्रश्नासह फक्त दोन लोकांनाच दूर कराल. गेममधील जवळजवळ प्रत्येक स्पष्ट वैशिष्ट्यामध्ये 19/5 स्प्लिट आहे. एकोणीस वर्णांमध्ये एक वैशिष्ट्य आहे तर पाच वर्णांमध्ये विरुद्ध वैशिष्ट्य आहे. उदाहरणार्थ पाच स्त्रिया आणि एकोणीस पुरुष आहेत, पाच लोक चष्मा घालतात तर एकोणीस नाही, पाच लोक टोपी घालतात इ. यापैकी एक प्रश्न विचारूनतुम्ही कदाचित भाग्यवान व्हाल आणि बहुतेक लोकांना थेट बॅटमधून काढून टाकाल परंतु बहुधा तुम्ही फक्त पाच शक्यता दूर कराल. मार्क रॉबरच्या मते, साधारण खेळाडू साधारणतः सात प्रश्नांच्या आत ही रणनीती वापरून जिंकू शकतो. जर तुम्ही प्रगत रणनीती वापरत असाल तरीही तुम्हाला इतर खेळाडूंची ओळख पाच किंवा सहा वळणांमध्ये सोडवण्याची हमी दिली जाते. हे तुम्हाला विजयाची हमी देत नसले तरी, तुम्ही प्रगत रणनीती वापरल्यास तुमची शक्यता लक्षणीयरीत्या वाढेल.
तर तुम्ही कोण जिंकण्याची शक्यता कशी वाढवाल? प्रथम Guess Who साठी सूचनांमध्ये सादर केलेल्या प्रश्नांच्या प्रकाराकडे दुर्लक्ष करा. हे प्रश्न नंतर गेममध्ये वापरले जाऊ शकतात, परंतु यापैकी एक प्रश्न लवकर वापरल्याने तुम्हाला गेम जिंकण्यासाठी नशिबावर अवलंबून राहावे लागते. Guess Who नियमानुसार Guess मधील प्रश्न विचारण्यासाठी फक्त कोणाला प्रश्न विचारायचा आहे ज्याचे उत्तर होय किंवा नाही मध्ये दिले जाऊ शकते. खेळाडू देखील एखाद्या व्यक्तीच्या नावाचा अंदाज लावू शकत नाहीत कारण ते चुकीचे असल्यास, ते गेम गमावतात.
म्हणून हे ज्ञान लक्षात घेऊन तुम्हाला हे लक्षात घेणे आवश्यक आहे की तुम्ही सुरुवातीला विचारू शकता असे चांगले आणि वाईट प्रश्न आहेत खेळाचा. तुम्हाला असा प्रश्न विचारायचा आहे जो प्रत्येक फेरीत जवळपास निम्म्या लोकांना दूर करण्याचा प्रयत्न करतो. पाच लोकांव्यतिरिक्त इतर सर्व लोकांना काढून टाकणारा प्रश्न विचारल्यास तुम्ही लवकर जिंकू शकता, परंतु तुम्ही नशीब तुमच्या बाजूने असण्यावर अवलंबून आहात. ची रणनीती वापरल्यासप्रत्येक फेरीत अर्ध्या लोकांना काढून टाकल्यास तुम्ही 24 लोकांवरून 12, नंतर 6, नंतर 3, नंतर 1 किंवा 2 आणि नंतर 1 असाल.
मग तुम्ही प्रश्न कसे विचाराल जे प्रत्येक फेरीतील अर्ध्या लोकांना काढून टाकतील ? दोन मूलभूत धोरणांमध्ये लोकांच्या नावांची पहिली अक्षरे वापरणे किंवा एकापेक्षा जास्त गोष्टी विचारणारे मिश्रित प्रश्न विचारणे समाविष्ट आहे. दोन्ही धोरणांचे स्पष्टीकरण खाली दर्शविले आहे. गेम जिंकण्याच्या तुमच्या शक्यता कशा सुधारायच्या हे जाणून घेण्यापूर्वी, गेमच्या सुरुवातीला तुम्हाला कोणती गुप्त ओळख काढायची आहे याबद्दल बोलूया.
गेस हू
मधील सर्वोत्तम आणि सर्वात वाईट गुप्त ओळख अलीकडे अंदाज लावा की काही वैविध्यपूर्ण समस्यांमुळे कोणाला काही प्रतिसाद मिळाला आहे. गेममध्ये फक्त पाच महिला पात्रे आणि 1982 च्या आवृत्तीमध्ये एक काळ्या वर्णाचा समावेश आहे. ही समस्या कदाचित गेमच्या नंतरच्या आवृत्त्यांमध्ये सुधारली गेली आहे परंतु गेमच्या मूळ आवृत्तीमध्ये ही समस्या आहे. वर नमूद केलेले 19-5 गुणोत्तर राखण्यासाठी स्त्री गुणोत्तर तयार केले गेले असले तरी, सर्व पात्रांची विशिष्ट वैशिष्ट्ये पाहिल्यानंतर मला असे म्हणायचे आहे की गेममधील स्त्री पात्रांचा गेममध्ये माझ्यापेक्षा मोठा तोटा आहे. विचार.
गेस हू या फेरीसाठी प्रत्येक खेळाडू कोणती व्यक्ती आहे हे निर्धारित करण्यासाठी यादृच्छिकपणे एक मिस्ट्री कार्ड निवडतो कोण याचा गेम सुरू करण्यासाठी. मी आधी नमूद केल्याप्रमाणे प्रत्येक पात्रात काही विशिष्ट वैशिष्ट्ये आहेतगेममधील फक्त काही इतर पात्रांसह शेअर केले. हे मी विशिष्ट वैशिष्ट्ये म्हणून संदर्भित आहे. प्रगत धोरणांशिवाय गेम खेळणारे खेळाडू तुमच्या ओळखीचा अंदाज लावण्यासाठी वापरणार असलेल्या गोष्टींची ही वैशिष्ट्ये आहेत. मला गेममध्ये आढळलेली विशिष्ट वैशिष्ट्ये खालीलप्रमाणे आहेत (ही वैशिष्ट्ये गेमच्या 1982 च्या आवृत्तीतील आहेत आणि कदाचित गेमच्या नंतरच्या काही आवृत्त्यांमध्ये बदलली आहेत):
- टक्कल - पाच वर्ण टक्कल आहे मोठे नाक.
- निळे डोळे – पाच वर्णांना निळे डोळे आहेत.
- झुडपयुक्त भुवया - पाच वर्णांना झुडूप भुवया आहेत.
- मुल - एक वर्ण म्हणजे मूल (अनिता) .
- स्त्री - पाच वर्ण स्त्रिया/मुली आहेत.
- पहिले अक्षर - लोकांच्या नावाचे पहिले अक्षर खालीलप्रमाणे मोडते: (4-A, 2-B, 2-C, 1-D, 1-E, 1-F, 1-G, 1-H, 1-J, 2-M, 3-P, 2-R, 2-S, 1-T)
- भुरभुरणे – तीन वर्ण भुसभुशीत आहेत.
- चष्मा – पाच वर्ण चष्मा घालतात.
- केसांचा रंग – तपकिरी वगळता सर्व केसांच्या रंगांमध्ये समान रंग असलेले पाच वर्ण असतात. तपकिरी केस असलेले फक्त चार वर्ण आहेत.
- टोपी – पाच वर्ण टोपी घालतात.
- दागिने – तीन वर्ण दागिने घालतात.
- मिशी – पाच वर्णमिशा आहेत.
- वंश - एक वर्ण काळा आहे (अॅनी).
- रोझी गाल - पाच वर्णांचे गाल गुलाबी आहेत.
- खांद्याचे केस - चार वर्णांची खांद्याची लांबी आहे. केस.
तुम्ही या विशिष्ट वैशिष्ट्यांबद्दल प्रश्न विचारणाऱ्या खेळाडूविरुद्ध खेळत असल्यास, काही वर्ण इतरांपेक्षा रेखाटणे चांगले आहे कारण त्यांच्यात कमी वैशिष्ट्यपूर्ण वैशिष्ट्ये आहेत. तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याने या पोस्टमध्ये सादर केलेल्या प्रगत धोरणांचा वापर केला असला तरी प्रत्यक्षात काहीही फरक पडत नाही कारण सर्व पात्रांना अंदाज लावण्यासाठी समान प्रमाणात वळण लागतील.
बेस्ट सीक्रेट आयडेंटिटीज इन गेस हू
अंदाज मधील या सर्वोत्कृष्ट गुप्त ओळखी त्यांच्यात असलेल्या विशिष्ट वैशिष्ट्यांच्या संख्येनुसार कोण निर्धारित केल्या गेल्या. माझी काही वेगळी वैशिष्ठ्ये चुकली असतील पण जर तुम्ही कमी मोक्याच्या खेळाडूंविरुद्ध खेळत असाल तर या गुप्त ओळख तुम्हाला कदाचित काढायच्या आहेत.
तीन वेगळे वैशिष्ट्य
<5या गुप्त ओळखी खरोखरच चांगल्या आहेत कारण केसांचा रंग आणि पहिले अक्षर (जे प्रत्येक गुप्त ओळखीची वेगळी वैशिष्ट्ये आहेत) व्यतिरिक्त त्यांच्याकडे फक्त एक वेगळे आहेवैशिष्ट्यपूर्ण.
चार वेगळी वैशिष्ट्ये
- अॅलेक्स (पहिले अक्षर (4), केसांचा रंग (5), मिशा (5), मोठे ओठ (5) )
- बर्नार्ड (पहिले अक्षर (२), केसांचा रंग (४), टोपी (५), मोठे नाक (६))
- चार्ल्स (पहिले अक्षर (२), केसांचा रंग (५) ), मिशा (5), मोठे ओठ (5))
- जॉर्ज (पहिले अक्षर (1), केसांचा रंग (5), टोपी (5), फ्राउनिंग (3))
- जो (पहिले अक्षर (1), केसांचा रंग (5), चष्मा (5), बुशी भुवया (5))
- फिलिप (पहिले अक्षर (3), केसांचा रंग (5), दाढी (4), गुलाबी गाल (5))
- सॅम (पहिले अक्षर (2), केसांचा रंग (5), चष्मा (5), टक्कल (5))
यापैकी एक वर्ण मिळवणे आहे केसांच्या रंगाच्या आणि पहिल्या अक्षराच्या बाहेर फक्त दोन विशिष्ट वैशिष्ट्ये असल्यामुळे ते खूपच चांगले आहेत.
रस्त्याच्या गुप्त ओळखीचे मध्य
पाच भिन्न वैशिष्ट्ये
<5कोणाचा अंदाज लावण्यासाठी सर्वात वाईट गुप्त ओळख
जरशक्यतो या अशा ओळखी आहेत ज्या तुम्हाला गेममध्ये ड्रॉ करणे टाळायचे आहे कारण ते प्रगत रणनीती वापरत नसलेल्या खेळाडूविरुद्ध गेम जिंकण्याची शक्यता कमी करतात.
सहा भिन्न वैशिष्ट्ये
- अॅन (पहिले अक्षर (4), केसांचा रंग (5), दागिने (3), रेस-ब्लॅक (1), महिला (5), मोठे नाक (6))
- क्लेअर ( पहिले अक्षर (२), केसांचा रंग (५), टोपी (५), चष्मा (५), दागिने (३), स्त्री (५))
- मारिया (पहिले अक्षर (२), केसांचा रंग (४) ), टोपी (५), दागिने (३), स्त्री (५), खांद्याचे केस (४))
- पीटर (पहिले अक्षर (३), केसांचा रंग (५), निळे डोळे (५), बुशी भुवया (५), मोठे ओठ (५), मोठे नाक (५))
- रॉबर्ट (पहिले अक्षर (२), केसांचा रंग (४), गुलाबी गाल (५), निळे डोळे (५), भुरभुरणे (३), मोठे नाक (६)
- सुसान (पहिले अक्षर (२), केसांचा रंग (५), स्त्री (५), गुलाबी गाल (५), मोठे ओठ (५), खांद्याची लांबी केस (4))
यापैकी एक वर्ण काढणे चांगले नाही कारण त्यांच्यामध्ये सहा भिन्न वैशिष्ट्ये आहेत ज्यामुळे त्यांचा अंदाज लावणे सोपे होईल. जरी ही पात्रे काढायला चांगली नसली तरी ते काढण्यासाठी सर्वात वाईट नाहीत.
Seven Secret Identity in Guess Who
- अनिता (पहिले अक्षर (4), केसांचा रंग (5), मूल (1), स्त्री (5), गुलाबी गाल (5), निळे डोळे (5), धनुष्य (1), खांद्याचे लांबीचे केस (4))
अनिता ही मूळ गेस हू मध्ये काढण्यासाठी सर्वात वाईट गुप्त ओळख आहे कारण तिच्याकडे गेममध्ये सात विशिष्ट वैशिष्ट्ये आहेत.पारंपारिक रणनीती वापरल्याने अनिताला गेममध्ये लवकर अंदाज लावण्याची उत्तम संधी असते. मी आधी सांगितल्याप्रमाणे कोणावर वर्णद्वेष/लैंगिकतावादी असल्याचा आरोप आहे आणि ही माहिती काही प्रमाणात त्या वस्तुस्थितीची पुष्टी करते. मला शंका आहे की गेम अशा प्रकारे हेतुपुरस्सर बनवला गेला होता परंतु सांख्यिकीयदृष्ट्या तुम्ही गेममधील स्त्री पात्रांपैकी एक नसणे चांगले आहे कारण सर्वात विशिष्ट वैशिष्ट्यांसह सात वर्णांपैकी पाच महिला आहेत. जर तुमची ओळख महिलांपैकी एक असेल तर तुमच्याकडे गेम जिंकण्याची शक्यता अधिक आहे.
द लेटर स्ट्रॅटेजी
अक्षर धोरण कोण आहे याचा अंदाज लावण्यासाठी सर्वात सोपी प्रगत धोरण. या रणनीतीसह तुम्ही प्रत्येक वर्णाच्या नावाचे प्रारंभिक अक्षर वापरता. प्रत्येक वळणातील अर्धे वर्ण काढून टाकण्याचे तुमचे ध्येय असल्याने, तुम्हाला उरलेल्या वर्णांच्या मधल्या सुरुवातीच्या अक्षराबद्दल प्रश्न विचारायचा आहे. उदाहरणार्थ, खेळाडूचे पहिले नाव A-G अक्षरांनी सुरू होते का, हा पहिला प्रश्न तुम्ही विचारला पाहिजे. अर्धे वर्ण या श्रेणीत असल्याने, कोणतेही उत्तर दिले तरीही, अर्धे वर्ण काढून टाकले जातील त्यामुळे तुमच्याकडे फक्त बारा वर्ण उरतील.
हे देखील पहा: असंबद्ध पार्टी गेम: कसे खेळायचे याचे नियम आणि सूचनातीन प्रश्न विचारल्यानंतर तुम्हाला अक्षरांचा समावेश असेल. पुरुष/स्त्री, केसांचा रंग इ. यासारखी इतर वैशिष्ट्ये वापरण्यासाठी स्विच करा. या धोरणानुसार ओळख निश्चित करण्यासाठी तुम्हाला फक्त पाच प्रश्नांची आवश्यकता असेल