Corsari उर्फ ​​मी जातो! कार्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

Kenneth Moore 13-04-2024
Kenneth Moore

जवळपास 1,000 भिन्न बोर्ड गेम खेळल्यानंतर, खरोखर अद्वितीय असलेले गेम खेळणे दुर्मिळ आहे. बर्‍याच गेममध्ये येथे किंवा तेथे थोडासा चिमटा असला तरी, पूर्णपणे नवीन काहीतरी करणारे गेम शोधणे कठीण आहे. कदाचित माझ्या आवडत्या बोर्ड गेम शैलींपैकी एक संग्रह संच आहे. गेमप्ले कदाचित सखोल नसेल, परंतु चांगल्या सेट गोळा करणार्‍या गेमबद्दल काहीतरी समाधानकारक आहे. बहुतेक सेट गोळा करणारे गेम सर्वात मूळ नसतात कारण ते सामान्यतः समान गेमप्लेचे बरेच सामायिक करतात. आज मी कोर्सरी हा गेम पाहत आहे जो 2003 मध्ये रिलीझ झाला होता आणि नंतर आय गो! पायरेट थीममुळे (ज्याला चांगला पायरेट गेम आवडत नाही), परंतु काही मेकॅनिक्समुळे देखील मला गेमबद्दल उत्सुकता होती. Corsari कधीकधी नशिबावर खूप अवलंबून असते, परंतु गेममध्ये खरोखर काही मनोरंजक कल्पना आहेत ज्यामुळे तो खरोखर वेगळा बनतो.

कसे खेळायचेकोणत्याही हातात तुम्ही किती चांगले काम कराल यात खूप मोठी भूमिका. एक खेळाडू ज्याला फक्त दोन रंगांमध्ये बरीच कार्डे डील केली जातात तो एका खेळाडूपेक्षा खूप चांगल्या स्थितीत असेल ज्याला वेगवेगळ्या रंगांच्या एका टन कार्ड्सची डील केली जाते. कार्डच्या मूल्याच्या आधारे तुम्हाला मिळालेल्या कार्डांचे मूल्य महत्त्वाचे आहे तसेच तुम्हाला पॉइंट मिळतात. तुम्‍हाला अनेक उच्च किमतीची कार्डे विकली जात असल्‍याची तुम्‍ही सुटका करू शकत नसल्‍यास, तुम्‍हाला पुष्कळ गुण मिळण्‍याची शक्‍यता आहे. दुर्दैवाने अशा काही फेऱ्या आहेत ज्यात तुम्ही काय करता याने काही फरक पडत नाही कारण कार्ड डिल होताच तुमच्या नशिबावर शिक्कामोर्तब झाले होते.

काही फेऱ्या जवळजवळ लगेच संपू शकतात या वस्तुस्थितीवरून हे अधोरेखित होते. जर तुमच्याकडे दोन रंगांची बरीच कार्डे असतील तर तुम्ही ताबडतोब प्रवास करणे निवडू शकता. खरेतर मी खेळलेल्या एका फेरीत मला वाटते की मला दोन रंगांमध्ये सहा किंवा सात कार्ड मिळाले आहेत. माझ्या ड्रॉसाठी मी नंतर दुसरे कार्ड जोडू शकलो आणि मी लगेचच प्रवास केला. एका खेळाडूला वळणही घेता आले नाही म्हणून मी सहज हात जिंकला. नशीबवान बनण्याशिवाय आणि माझ्याशी चांगला हात मिळवण्यापलीकडे मी तो हात जिंकण्यासाठी काहीही केले नाही.

नशीबावर अवलंबून राहण्याव्यतिरिक्त, गेममध्ये माझ्याकडे असलेली दुसरी समस्या घटकांची आहे. घटक वाईट नाहीत, परंतु ते चांगले देखील असू शकतात. प्रथम मी म्हणेन की थीमचा वास्तविक गेमप्लेशी फारसा संबंध नाही. कार्ड्सवरील कलाकृती खूपच छान आहे,परंतु तुम्ही गेममध्ये कोणतीही थीम लागू करू शकले असते आणि निवडलेल्या समुद्री डाकू थीमपेक्षा गेमप्लेवर त्याचा जास्त प्रभाव पडला असता. या वरती, कार्डे पातळ वाटतात जिथे त्यांना सहज क्रीज मिळू शकतात. काही लोकांसाठी काही रंग वेगळे सांगणे काहीसे कठीणही असू शकते.

प्रामाणिकपणे खेळ खेळण्यासाठी तुम्हाला त्याची प्रतही आवश्यक नसते. तुम्हाला हवे असल्यास तुम्ही इंडेक्स कार्ड्सच्या पॅकसह गेमची तुमची स्वतःची प्रत सहज बनवू शकता. तुम्हाला फक्त दहा वेगवेगळ्या रंगांसाठी 1-11 क्रमांकाच्या कार्ड्सचा संच तयार करायचा आहे. सामान्यत: मी फक्त गेमची अधिकृत प्रत विकत घ्या असे म्हणेन, परंतु कोर्सारीच्या बाबतीत हा गेम काहीसा दुर्मिळ असल्याचे दिसून येते. प्रती साधारणपणे $30-50 मध्ये नियमितपणे विकल्या जातात त्यामुळे तुम्हाला स्वस्तात कॉपी मिळण्याची शक्यता नाही. गेम मजेदार आहे म्हणून मी तुम्हाला या प्रकारच्या गेमचा आनंद घेत असल्यास ते तपासण्याची शिफारस करेन, परंतु मला माहित नाही की ते इतके मूल्यवान आहे की नाही.

तुम्ही कोर्सारी खरेदी करावी का?

तर हे परिपूर्ण नाही, मला सुरुवातीला अपेक्षेपेक्षा Corsari खेळण्याचा आनंद मिळाला. हे इतर कार्ड गेमसह घटक सामायिक करत असताना, ते स्वतःच्या खेळासारखे देखील वाटते. हा सखोल खेळ नाही कारण तुमची प्रत्येक वळण मर्यादित स्वरूपाची असते आणि सर्वोत्तम कृती सहसा अगदी स्पष्ट असते. खेळ खेळण्यास सोपा आहे आणि तरीही खेळाडूंना ठेवण्यासाठी पुरेशी रणनीती आहे तेथे योग्य संतुलन सापडल्याने हा खेळ अजूनही आनंददायक आहेकाय चालले आहे यात स्वारस्य आहे. कोर्सरी ही मुळात चांगल्या फिलर गेमची व्याख्या आहे. जर तुम्हाला एखादा झटपट खेळ किंवा काहीतरी हवे असेल ज्यामध्ये तुम्ही काय करत आहात याचा जास्त विचार करण्याची गरज नाही, तर गेम ती गरज पूर्ण करेल. जरी गेम सोप्या बाजूने असल्याने, याचा अर्थ असा होतो की गेम कधीकधी नशिबावर अवलंबून असतो. तुम्‍हाला डील करण्‍यात आलेल्‍या कार्डांचा तुम्‍ही राउंडमध्‍ये किती चांगले काम कराल यावर परिणाम होईल. गेमचे घटक देखील खूपच सरासरी आहेत जेथे तुम्ही गेमची तुमची स्वतःची आवृत्ती अगदी सहजतेने बनवू शकता.

कोर्सारीसाठी माझी शिफारस फिलर गेमबद्दलच्या तुमच्या भावनांवर आणि गेमच्या सामान्य परिस्थितीबद्दल तुमचे विचार यावर अवलंबून आहे. तुम्हाला सामान्यतः फिलर कार्ड गेम आवडत नसतील किंवा गेम इतका मनोरंजक वाटत नसेल, तर Corsari कदाचित तुमच्यासाठी नसेल. ज्यांना गेमच्या आधारावर उत्सुकता आहे त्यांनी हा गेम चांगल्या किमतीत मिळू शकला तर तो उचलण्याचा विचार करावा.

कोर्सारी ऑनलाइन खरेदी करा: Amazon, eBay . या लिंक्सद्वारे केलेली कोणतीही खरेदी (इतर उत्पादनांसह) Geeky Hobbies चालू ठेवण्यास मदत करते. तुमच्या समर्थनाबद्दल धन्यवाद.

टॅव्हर्नमध्ये जोडलेल्या कार्ड्सची संख्या खेळाडूंच्या संख्येवर अवलंबून असते:
  • दोन खेळाडू - 7 कार्डे
  • तीन खेळाडू - 8 कार्डे
  • चार खेळाडू - 9 कार्डे
  • उर्वरित डेकमधील वरचे कार्ड टाकून दिलेले ढीग सुरू करण्यासाठी तोंडावर वळवले जाते.
  • उर्वरित कार्ड ड्रॉ पाइल बनवतात.
  • प्रत्येक फेरी सुरू होते डीलरच्या डावीकडे असलेल्या खेळाडूने पहिले वळण घेतले.
  • गेम खेळणे

    तुमच्या वळणावर तुम्ही दोन क्रिया कराल.

    हे देखील पहा: कोडनेम पिक्चर्स बोर्ड गेम रिव्ह्यू आणि नियम

    प्रथम तुम्ही टेबलवरून एक कार्ड काढाल. तुम्ही तीनपैकी एक कार्ड निवडू शकता. तुम्ही वरचे कार्ड एकतर मधुशाला किंवा टाकून द्यायच्या ढिगाऱ्यातून घेऊ शकता. अन्यथा तुम्ही ड्रॉ पाइलमधून टॉप कार्ड घेऊ शकता.

    कार्ड काढल्यानंतर तुम्ही तुमच्या हातातून एक कार्ड निवडून टाकाल. फेरीचे

    तुमच्या वळणावर कार्ड काढल्यानंतर, तुम्ही पाल सेट करणे निवडू शकता. जेव्हा तुम्ही ही क्रिया निवडता, तेव्हा ती फेरी संपेल.

    एक फेरी इतर दोन अद्वितीय परिस्थितींमध्ये देखील समाप्त होऊ शकते. शेवटचे कार्ड टॅव्हर्नमधून घेतले असल्यास, कोणत्याही खेळाडूने गोल न केल्याने फेरी संपेल. जर एखाद्या खेळाडूने ड्रॉ पाइलमधून शेवटचे कार्ड काढले, तर ज्या खेळाडूने शेवटचे कार्ड काढले त्याने ताबडतोब सेल सेट करणे आवश्यक आहे.

    जेव्हा तुम्ही सेल सेट करणे निवडता तेव्हा तुम्ही तुमची कार्डे टेबलवर समोर ठेवाल. तुम्ही प्रथम तुमचे एक कार्ड टाकून द्याल म्हणजे तुमच्या हातात बारा कार्ड आहेत. त्यानंतर तुम्ही तुमचे कार्ड वेगळे करालतीन गट.

    ज्या कार्डांचा रंग टॅव्हर्नमधील वरच्या कार्डाच्या रंगाशी जुळतो त्यांना कैदी समजले जाते. ही कार्डे बाजूला ठेवली जातील कारण ती ठेवण्यासाठी तुम्हाला कोणताही दंड मिळणार नाही.

    पुढे तुम्ही तुमच्या क्रूला एकत्र कराल. तुमच्या क्रूमध्ये दोन वेगवेगळ्या रंगांची कार्डे असू शकतात. तुमच्या क्रू मधील प्रत्येक कार्ड वेगळा नंबर असणे आवश्यक आहे. तुमच्याकडे तुमच्या निवडलेल्या दोन्ही रंगांचे समान क्रमांकाचे कार्ड असल्यास, तुम्ही तुमच्या क्रूमध्ये फक्त दोन कार्डांपैकी एक जोडू शकता.

    उरलेली कोणतीही कार्डे स्टॉवेज मानली जातात. कार्डे तुम्हाला त्यांच्यावर छापलेल्या एकूण संख्येइतका दंड देईल. खेळाचे अंतिम उद्दिष्ट हे आहे की तुमची एकूण संख्या शक्य तितकी मर्यादित करणे.

    या खेळाडूने प्रवास करण्याचे ठरवले आहे. त्यांच्या दोन रंगांसाठी त्यांनी हिरवा आणि केशरी निवडले. खेळाडूला त्यांच्या क्रूमध्ये जोडण्यासाठी त्यांचा हिरवा किंवा नारिंगी एक निवडावा लागेल. दुसरा स्टोव्हवे होईल. खेळाडू त्यांचे निळे पाच आणि नऊ टाकून देऊ शकतील कारण ते टेव्हर्नमधील शीर्ष कार्डाच्या रंगाशी जुळतात. खेळाडूच्या स्टोव्हवेमध्ये एकतर हिरवा किंवा नारिंगी एक, हलका निळा तीन आणि पिवळा सहा असेल. त्यांचे एकूण दहा गुण होतील.

    तुम्ही प्रवास केल्यावर इतर सर्व खेळाडूंनाही प्रवास करण्यास भाग पाडले जाईल. ते मुख्यतः प्रवास करणाऱ्या पहिल्या खेळाडूप्रमाणेच प्रक्रियेचे अनुसरण करतील. एक अतिरिक्त पाऊल जे ते घेऊ शकतात ते म्हणजे कार्ड जोडणेत्यांच्या हातातून जहाजावर जाणाऱ्या पहिल्या खेळाडूच्या क्रूपर्यंत. जर एखाद्या खेळाडूकडे पहिल्या क्रू मधील दोन रंगांपैकी एक रंगाचे कार्ड असेल आणि ते क्रूच्या सध्याच्या सदस्यांपेक्षा वेगळे असेल, तर ते कार्ड त्यांच्या हातातून काढून घेण्यासाठी क्रूमध्ये जोडू शकतात. जर ते एकाच क्रमांकाची दोन कार्डे खेळू शकत असतील, परंतु दोन्ही क्रू रंगांची, तर ते फक्त एक कार्ड खेळू शकतील. दोन खेळाडू दोन्ही एकाच क्रमांकाचे कार्ड खेळू शकतात जे मूळ क्रू गहाळ होते.

    या खेळाडूने पिवळ्या आणि तपकिरी कार्ड्समधून त्यांचा क्रू तयार करणे निवडले. त्यांच्या हातात केशरी आठ कार्ड होते जे ते प्रथम प्रवास करणाऱ्या खेळाडूच्या क्रूमध्ये जोडतील. टॅव्हर्नमधील शीर्ष कार्डाशी जुळल्यामुळे ते गडद निळ्या तीनपासून मुक्त होण्यास सक्षम असतील. या खेळाडूच्या स्टोव्हवेजमध्ये पिवळा किंवा तपकिरी नऊ, हलका निळा नऊ आणि जांभळा टेन यांचा समावेश असेल. त्यांचे एकूण 28 गुण असतील.

    स्कोअरिंग

    प्रत्येकाने प्रवास केल्यानंतर, खेळाडू त्यांच्या स्टोव्हवेच्या ढिगाऱ्यात शिल्लक राहिलेल्या कार्डांच्या आधारे स्कोअर करतील/पेनल्टी प्राप्त करतील. प्रत्येक खेळाडू त्यांच्या एकूण धावसंख्येची तुलना प्रथम प्रवास करणार्‍या खेळाडूशी करेल.

    खेळाडूची एकूण धावसंख्या पहिल्या खेळाडूपेक्षा जास्त असल्यास, त्यांना त्यांच्या एकूण धावसंख्येइतके पेनल्टी गुण मिळतील.

    खेळाडूची एकूण संख्या पहिल्या खेळाडूच्या बरोबरीने किंवा कमी असल्यास,त्यांना दहा गुणांचा बोनस मिळेल (इतर फेरीत मिळालेल्या पेनल्टी पॉइंट्समधून वजा). ते त्यांच्या स्टोव्हवे पाइलमधील सर्व कार्ड्स ज्या खेळाडूने प्रथम प्रवास केला त्याला देखील देतील.

    शेवटी ज्या खेळाडूने प्रथम प्रवास केला तो काही पेनल्टी गुण मिळवू शकतो. जर त्यांची एकूण धावसंख्या इतर सर्व खेळाडूंपेक्षा कमी असेल, तर त्यांना या फेरीत कोणतेही गुण मिळणार नाहीत. जर एक किंवा अधिक खेळाडूंचे स्टोव्हवे टोटल प्रथम प्रवास करणाऱ्या खेळाडूपेक्षा कमी किंवा समान असेल, तर ज्या खेळाडूने प्रथम प्रवास केला त्याला 10 पेनल्टी पॉइंट्स आणि त्यांच्या सर्व स्टोव्हवे कार्ड्सची एकूण रक्कम (यामध्ये त्यांना दिलेली कार्डे समाविष्ट आहेत इतर खेळाडू).

    खेळाडूने सर्व फेऱ्यांमधील पेनल्टी पॉइंट्स गेमच्या सुरुवातीला मान्य केलेल्या संख्येइतके किंवा त्यापेक्षा जास्त असल्यास, त्यांना गेममधून काढून टाकले जाईल.

    खेळाचा शेवट

    बाकीचे खेळाडू गेममधून बाहेर पडल्यानंतर गेममध्ये राहिलेला शेवटचा खेळाडू गेम जिंकेल.

    जर एखाद्या खेळाडूने फेरी सेट करून फेरी संपवली तर कोणत्याही अडथळ्याशिवाय ते गेम आपोआप जिंकतील. एकाच फेरीत दोन खेळाडूंनी हे केले तर, ज्या खेळाडूने प्रथम प्रवास केला तो गेम जिंकेल.

    कोर्सारीवरील माझे विचार

    मी खेळलेल्या विविध खेळांच्या संख्येसह, ते असा गेम शोधणे काहीसे दुर्मिळ होत आहे जे खरोखरच असे काहीतरी करते जे मी इतर गेममध्ये पाहिले नाही. मला वाटतं की कोर्सारी यापैकी एक खेळ असू शकतो.गेममध्ये मी खेळलेल्या इतर गेममधील मेकॅनिक्सची एक सभ्य संख्या सामायिक केली आहे, परंतु मी खेळलेल्या इतर कोणत्याही गोष्टीपेक्षा हे संयोजन थोडे वेगळे वाटले. एक प्रकारे हा गेम रम्मी स्टाईल गेममध्ये मिसळून, काही इतर पारंपारिक कार्ड गेम मेकॅनिक्ससह मिश्रित सेट गोळा करणार्‍या खेळासारखा वाटतो.

    हे देखील पहा: डिस्ने: द हॉन्टेड मॅन्शन कॉल ऑफ द स्पिरिट्स बोर्ड गेमचे नियम आणि कसे खेळायचे यासाठी सूचना

    मुळात खेळाचे ध्येय प्रयत्न करणे आणि गोळा करणे हे आहे. दोन वेगवेगळ्या रंगांच्या कार्ड्सचा एक समूह ज्यामध्ये प्रत्येक कार्ड भिन्न संख्या आहे. तुम्ही निवडलेल्या दोन रंगांशी जुळत नसलेल्या कार्डांचे मूल्य मर्यादित करण्याचा तुम्ही प्रयत्न करत आहात. ज्या खेळाडूकडे त्यांच्या उर्वरित कार्ड्समधून लहान टोटल असेल तो फेरी जिंकतो आणि इतर खेळाडूंना पेनल्टी पॉइंट मिळविण्यास भाग पाडतो. शेवटी तुम्हाला इतर खेळाडूंपेक्षा कमी गुण मिळवायचे आहेत.

    कोर्सारी खेळणे म्हणजे नेमके काय आहे हे स्पष्ट करणे कठीण आहे, पण मला ते खेळताना खूप आनंद झाला. गेममध्ये असलेल्या मेकॅनिक्सपैकी, मी म्हणेन की संच गोळा करणे ही कदाचित सर्वात मोठी भूमिका बजावते. फक्त एका रंगाची कार्डे गोळा करण्याऐवजी, तुम्ही दोन वेगवेगळ्या रंगांची कार्डे गोळा करण्याचा प्रयत्न करत आहात जिथे दोन रंगांमध्ये कोणतीही संख्या पुनरावृत्ती होत नाही. सेट कलेक्टिंग गेम्सचा चाहता म्हणून मी गेमच्या या घटकाचा आनंद घेतला. हे एका प्रकारच्या रमी गेमसह एकत्रित केले आहे जेथे तुम्ही तुमच्या हातात असलेल्या कार्ड्सची संख्या कमी करण्याचा प्रयत्न करत आहात जे तुम्ही वापरू शकत नाही. एकत्रितपणे हे एक अद्वितीय तयार करतेमला आठवत असलेल्या कोणत्याही गेमसारखा अनुभव नाही.

    मी कबूल करेन की कोर्सारी हा काही विशेष खोल खेळ नाही. गेममध्ये निश्चितपणे रणनीती असते, परंतु कोणती कार्डे ठेवायची आणि कोणती सुटका करायची हे शोधण्यात तुम्हाला बराच वेळ घालवावा लागेल असे काही नाही. तुम्ही कोणती कार्डे ठेवायची आणि कोणती कार्डे काढून टाकायची हे ठरवताना शेवटी कोणती फेरी जिंकते हे ठरवणे महत्त्वाचे असते. गेमला खरोखर विश्लेषण पक्षाघाताचा त्रास होत नाही. हे अंशतः या वस्तुस्थितीमुळे आहे की प्रत्येक वळणावर सर्वोत्तम चाल सहसा अगदी स्पष्ट असते. तुम्ही प्रत्येक वळणावर फक्त एक कार्ड उचलू शकता आणि टाकून देऊ शकता त्यामुळे प्रत्येक वळणावर तुम्ही करू शकता इतकेच आहे.

    गेमची मूलभूत रणनीती ही कार्डांची संख्या आणि त्यांची मूल्ये कमी करण्यासाठी खाली येते. तुमच्या क्रूचा भाग म्हणून वापरू शकत नाही. हे करण्याचा सर्वोत्तम मार्ग म्हणजे प्रयत्न करणे आणि शक्य तितकी तुमची कार्डे तुमच्या क्रूवर मिळवणे. गेमच्या सुरुवातीला तुमची दोन रंगांची बरीच कार्डे हाताळली किंवा मिळवली असल्यास, तुम्ही कदाचित त्या रंगांना चिकटून राहावे आणि त्यापैकी अधिक मिळवण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. तुमच्याकडे कोणती कार्डे उपलब्ध आहेत यावर हे बरेच काही अवलंबून असेल. कार्ड्सपासून मुक्त होण्याचे आणखी दोन मार्ग आहेत. तुम्ही नेहमी टॅव्हर्नचा मागोवा ठेवू शकता आणि कैदी म्हणून त्यांची सुटका करण्यासाठी वर्तमान कार्डशी जुळणारे कार्ड धारण करू शकता. तुम्ही इतर खेळाडूंपैकी एकाला माहीत असलेल्या रंगाशी जुळणारे कार्ड देखील घेऊ शकताजर तुम्हाला वाटत असेल की ते जहाज प्रवास करण्याच्या जवळ आहेत. हे तुम्हाला इतर खेळाडूंच्या क्रूमध्ये जोडून त्यांच्यापासून मुक्त होण्यास अनुमती देईल. तुमच्यासाठी उपलब्ध असलेली कार्डे काही प्रमाणात मर्यादित असू शकतात, परंतु तुमच्या स्ट्रॅटेजी कमी करण्यासाठी आणि कमी करण्यासाठी तुमच्या स्ट्रॅटेजीमध्ये बदल करण्याचे अनेक मार्ग आहेत.

    सरळ धोरणासह, Corsari शिकवणे खूप सोपे आहे आणि खेळणे जर खेळाडू इतर समान खेळांशी परिचित असतील, तर मला वाटते की तुम्ही फक्त काही मिनिटांत हा खेळ शिकवू शकता. या प्रकारच्या खेळांशी कमी परिचित असलेल्या खेळाडूंना थोडा जास्त वेळ लागू शकतो, परंतु तरीही यास जास्त वेळ लागू नये. तुमची कार्डे तीन वेगवेगळ्या गटांमध्ये विभक्त करणे आणि स्कोअर करणे हा गेमचा केवळ काहीसा कठीण भाग आहे. फेरीनंतर खेळाडूंना यापैकी कोणतीही समस्या नसावी.

    हे शेवटी अशा गेमकडे नेले जाते जे फिलर गेमचे प्रतीक आहे. हाताची लांबी फक्त काही मिनिटांपासून ते खूपच जास्त असू शकते कारण कार्ड खेळाडूंना हात सुरू करण्यासाठी हाताळले जाते. किती पॉइंट्स खेळायचे हे स्वत: निवडल्यामुळे, तुम्ही हा गेम लहान किंवा तुम्हाला पाहिजे तितका वेळ खेळू शकता. गेम रात्री सुरू करण्यासाठी एक साधा गेम हवा आहे किंवा जास्त वेळ नाही, कोर्सरीने खरोखर चांगले काम केले पाहिजे. हा गेम अशापैकी एक आहे जो खूप मजेदार आहे जेथे तुम्हाला रणनीतीमध्ये बुडून जाण्याची गरज नाही आणि फक्त गेम खेळण्याचा आनंद घेऊ शकता.

    ज्यावेळी मीकोर्सारीचा थोडासा आनंद लुटला, कदाचित माझ्याकडे गेममधील सर्वात मोठी समस्या या वस्तुस्थितीला सामोरे जावी लागली की तो कधीकधी नशिबावर अवलंबून राहू शकतो. या प्रकारच्या कार्ड गेममधून नशीब पूर्णपणे काढून टाकण्याचा कोणताही मार्ग नाही. मला असे वाटत नाही की मला असा गेम आवडेल जर त्यात कमीतकमी काही नशीब गुंतलेले नसेल कारण गेम नंतर फक्त कंटाळवाणा / कंटाळवाणा होईल. काही वेळा तुम्ही किती चांगले करता यात नशीब खूप मोठी भूमिका बजावते. हे काही वेगवेगळ्या क्षेत्रांतून येऊ शकते.

    एक क्षेत्र जिथे हे लागू होते ते म्हणजे काहीही असले तरीही तुम्हाला अनेक कार्ड्समध्ये प्रवेश मिळणार नाही. तुमच्या आधी खेळणार्‍या खेळाडूशिवाय इतर खेळाडूंना दिलेली कोणतीही कार्डे तुमच्यापर्यंत पोहोचण्याची फारशी शक्यता नसते. कारण एखादे कार्ड टाकून दिल्याबरोबर ते पुढील टाकून देऊन पुरले जाईल. हे कार्ड एकामागून एक राऊंड सीइंग कार्डद्वारे खेळणे शोक आहे जे तुम्ही खरोखरच वापरु शकता आणि ते कधीही मिळण्याची शक्यता नाही. बर्‍याच कार्ड गेममध्ये ही समस्या आहे आणि तुम्ही त्याचे निराकरण करू शकता असा मार्ग मला खरोखर दिसत नाही. जोपर्यंत तुम्ही मेकॅनिक जोडला नाही जिथे तुम्ही टाकलेल्या ढिगाऱ्यात खोदता येईल, तोपर्यंत तुम्ही हे करू शकत नाही. हे फक्त तुम्हाला गेममध्ये जगायचे आहे.

    तुमच्याशी डील केलेली कार्डे आणि तुम्‍ही टाकून देण्‍यापूर्वी खेळाडू कोणत्‍या पत्‍त्‍यांसोबत नशीब देखील खेळतो. तुमचा सामना केला जाणारा प्रारंभिक हात कदाचित खेळेल

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर हा एक उत्कट ब्लॉगर आहे ज्याला गेमिंग आणि करमणूक या सर्व गोष्टींवर खूप प्रेम आहे. फाइन आर्ट्समध्ये बॅचलरची पदवी घेऊन, केनेथने त्याच्या सर्जनशील बाजूचा शोध घेण्यात वर्षे घालवली आहेत, पेंटिंगपासून क्राफ्टिंगपर्यंत प्रत्येक गोष्टीत व्यस्त आहे. तथापि, त्याची खरी आवड नेहमीच गेमिंग आहे. नवीनतम व्हिडिओ गेमपासून ते क्लासिक बोर्ड गेमपर्यंत, केनेथला सर्व प्रकारच्या गेमबद्दल जे काही शिकता येईल ते शिकणे आवडते. त्याने आपले ज्ञान सामायिक करण्यासाठी आणि इतर उत्साही आणि प्रासंगिक खेळाडूंना अंतर्दृष्टीपूर्ण पुनरावलोकने देण्यासाठी त्याचा ब्लॉग तयार केला. जेव्हा तो गेमिंग करत नाही किंवा त्याबद्दल लिहित नाही, तेव्हा केनेथ त्याच्या आर्ट स्टुडिओमध्ये आढळू शकतो, जिथे त्याला मीडियाचे मिश्रण करणे आणि नवीन तंत्रांसह प्रयोग करणे आवडते. तो एक उत्साही प्रवासी देखील आहे, त्याला प्रत्येक संधी मिळेल तेव्हा नवीन गंतव्ये शोधतो.