ခြောက်အကွေ့အတွင်း ဘယ်သူကို အနိုင်ရမလဲဆိုတာ ခန့်မှန်းကြည့်ရအောင်

Kenneth Moore 13-04-2024
Kenneth Moore

သင် 1980 ခုနှစ်များ သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်းတွင် ကြီးပြင်းလာပါက Guess Who ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းဖြင့် ကြီးပြင်းလာနိုင်သည်။ Guess Who သည် Great Britain တွင် Ora နှင့် Theo Coster မှ 1979 ခုနှစ်တွင် ပထမဆုံးဖန်တီးခဲ့ပြီး 1982 တွင် United States သို့ ယူဆောင်လာခဲ့ပါသည်။ ဂိမ်းနှင့်မရင်းနှီးသူများအတွက်၊ သင့်ရည်ရွယ်ချက်မှာ အခြားကစားသမားများ၏ လျှို့ဝှက်အထောက်အထားကို သိရှိရန်ဖြစ်သည်။ သင်၏လျှို့ဝှက်အထောက်အထားကို ခန့်မှန်းနိုင်သည်။ လျှို့ဝှက်အထောက်အထားဖြစ်နိုင်ချေအချို့ကို ဖယ်ရှားပေးမည့် Yes သို့မဟုတ် No မေးခွန်းများမေးခြင်းဖြင့် ၎င်းကိုလုပ်ဆောင်သည်။

ကျွန်တော်ကလေးဘဝတုန်းက Guess Who ကို ကြိုက်ခဲ့ပြီး အဲဒါက ကျွန်တော်အကြိုက်ဆုံးထဲက တစ်ခုပါ။ ဘုတ်ဂိမ်းများကြီးထွားလာ။ ကလေးကစားနည်းအနေဖြင့် ဆော့ကစားရန် လွယ်ကူပြီး ကလေးများကို နုတ်ယူဆင်ခြင်ခြင်းကို သင်ပေးသောကြောင့် ကောင်းမွန်သောဂိမ်းဖြစ်မည်ကို ခန့်မှန်းပါ။ သင့်လူတွင် မျက်မှန်ရှိပါသလား သို့မဟုတ် ဆံပင်အဝါရောင်ရှိပါသလား စသည့်မေးခွန်းများကို ကလေးများကိုမေးရန် လွယ်ကူသည်။ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအနေနဲ့ ဂိမ်းကိုဆော့တဲ့အခါ Guess Who ကို ဂိမ်းကစားတာမှားမှန်း သိလာပေမယ့် အနိုင်ရဖို့အခွင့်အရေးတွေ တိုးလာချင်တယ်ဆိုရင်တော့ Guess Who ကို ဘယ်လိုကစားရမလဲဆိုတာ ပြောပြပေးသွားမှာပါ။ သင့်ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန် အခွင့်အလမ်းများကို သိသိသာသာတိုးမြင့်စေသည့် အဆင့်မြင့်နည်းလမ်း။ အဆင့်မြင့်နည်းဗျူဟာများကို သင်သိပြီးနောက်၊ ၎င်း၏ဆွဲဆောင်မှုအချို့ကို ဆုံးရှုံးစေမည့်သူအား ခန့်မှန်းပါ သတိပြုပါ။

မည်သူ့ကို ခန့်မှန်းရာတွင် မှန်မှန်အနိုင်ရနည်း

မည်သူ့ကို ခန့်မှန်းရန် ညွှန်ကြားချက်များကို ဖတ်ရှုခြင်း အမှန်တကယ်တော့ သင့်အား အကောင်းမွန်ဆုံးနည်းဖြင့် ဂိမ်းကစားရန် ပို့ဆောင်ပေးပါသည်။ ညွှန်ကြားချက်များသည် ကစားသမားများအား နမူနာအချို့ပေးသည်။အချိန်၏ 1/3 သို့မဟုတ် မေးခွန်းခြောက်ခု၏ 2/3 တွင် ၎င်းကို အဖြေထုတ်ပါမည်။

မေးခွန်းတစ်ခုတည်းဖြင့် စာလုံးတစ်ဝက်ကို ဖယ်ရှားပစ်ရန် အာမခံချက်ရှိပါသည်။

အောက်တွင် ဤနည်းဗျူဟာကို အသုံးပြု၍ သင်မေးနိုင်သော မေးခွန်းများ ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤစာရင်းတွင် ဦးစွာမေးသောမေးခွန်းကို ပြပြီးနောက် ဟုတ်သည် သို့မဟုတ် မဟုတ်သည့်အဖြေမှ ရလဒ်များကို ပြသသည်။ လမ်းကြောင်းတစ်ခုစီတွင်မေးသော နောက်ဆုံးမေးခွန်းနှစ်ခုသည် ပြောင်းလဲနိုင်ပြီး ကစားသမား၏အထောက်အထားကိုရှာဖွေရန် မည်မျှအလှည့်ကျအချိန်ယူရမည်နည်း။

  • လူ၏အမည်သည် A-G စာလုံးဖြင့် အစပြုပါသလား။
  • ဟုတ်သည်- ပထမစာလုံးမှာ A-G (Alex၊ Alfred၊ Anita၊ Anne၊ Bernard၊ Bill, Charles, Claire, David, Eric, Frans, George)
    • လူ၏အမည်သည် စာလုံး A သို့မဟုတ် B ဖြင့် အစပြုပါသလား။ ?
    • ဟုတ်သည်- ပထမစာလုံးမှာ A သို့မဟုတ် B ဖြစ်သည် (Alex၊ Alfred၊ Anita, Anne, Bernard, Bill)
      • ထိုသူ၏အမည်သည် အက္ခရာ A ဖြင့် စတင်ပါသလား။
      • ဟုတ်သည်- ပထမအမည်မှာ A (Alex, Alfred, Anita, Anne) ဖြင့် စတင်သည်
        • သင့်လူသည် အမျိုးသားဖြစ်ပါသလား။
        • ဟုတ်ပါသည်- အမျိုးသား (အဲလက်စ်၊ အဲလ်ဖရက်)
          • သင့်လူ ဖြစ်ပါသလား။ ဆံပင်အနက်ရှိပါသလား။
          • ဟုတ်သည်- ဆံပင်အနက် (Alex) 6 မေးခွန်းများ
          • မဟုတ်- လိမ္မော်ရောင်ဆံပင် (Alfred) 6 မေးခွန်း
        • မဟုတ်ပါ- အမျိုးသမီး ( Anita၊ Anne)
          • သင့်လူသည် ကလေးဟုတ်လား။
        • မဟုတ်ပါ- ပထမအမည် B (Bernard၊ Bill) ဖြင့် စတင်သည်
          • သင့်လူတွင် အညိုရောင်ဆံပင်ရှိပါသလား။
          • ဟုတ်သည်- ဆံပင်အညိုရောင် (Bernard) 5 မေးခွန်း
          • မဟုတ်ဘူး- လိမ္မော်ရောင်ဆံပင် (ဘီလ်) ၅မေးခွန်းများ
      • မဟုတ်ပါ- ပထမစာလုံးမှာ C-G (Charles, Claire, David, Eric, Frans, George)
        • လူ၏နာမည်အစရှိသလား C-D စာလုံးပါရှိပါသလား?
        • ဟုတ်ကဲ့- C နဲ့ D တို့ရဲ့ ပထမစာလုံး: (Charles, Claire, David)
          • မင်းရဲ့လူက ယောကျာ်းလား။
          • ဟုတ်တယ်- ယောကျာ်းလေး (ချားလ်စ်၊ ဒေးဗစ် )
            • သင့်လူတွင် နှုတ်ခမ်းမွှေးရှိပါသလား။
            • ဟုတ်သည်- နှုတ်ခမ်းမွှေး (ချားလ်စ်) 6 မေးခွန်း
            • မဟုတ်ပါ- နှုတ်ခမ်းမွှေးမရှိ (David) 6 မေးခွန်း
          • မဟုတ်ဘူး- အမျိုးသမီး (Claire) 5 မေးခွန်း
        • မဟုတ်ဘူး- E-G (Eric, Frans, George) တို့ရဲ့ ပထမစာ
          • မင်းရဲ့လူက ဦးထုပ်ဆောင်းထားသလား။ ?
          • ဟုတ်- ဦးထုပ်ဆောင်းထား (အဲရစ်၊ ဂျော့ဂ်ျ)
            • မင်းရဲ့လူမှာ ဆံပင်ဖြူလား။
            • ဟုတ်ပါတယ်- ဆံပင်ဖြူ (ဂျော့ခ်ျ) 6 မေးခွန်း
            • နံပါတ်- ဆံပင်အဝါ (အဲရစ်) 6 မေးခွန်း
          • မဟုတ်ဘူး- ဦးထုပ်မပါ (ဖရန့်စ်) 5 မေးခွန်း
    • မဟုတ်ဘူး- G ရဲ့နောက်မှာ ပေးစာ (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip, Richard, Robert, Sam, Susan, Tom)
      • လူရဲ့နာမည်က H-P စာလုံးနဲ့စလား။
      • ဟုတ်သည်- ပထမစာလုံး H-P (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip)
        • သင့်လူ၏အမည်သည် P ဖြင့် အစပြုပါသလား။
        • ဟုတ်သည်- ပထမ letter P (ပေါလု၊ ပေတရု၊ ဖိလိပ္ပု)
          • သင့်လူတွင် ဆံပင်ဖြူပါသလား။
          • ဟုတ်သည်- ဆံပင်ဖြူ (ပေါလု၊ ပေတရု)
            • သင့်လူသည် မျက်မှန်တပ်ပါသလား။
            • ဟုတ်သည်- မျက်မှန် (ပေါလု) 6 မေးခွန်း
            • မဟုတ်ပါ- မျက်မှန်မပါ (ပီတာ) 6 မေးခွန်းများ
          • မဟုတ်- ဆံပင်ဖြူမဟုတ်- (ဖိလစ်) 5 မေးခွန်းများ
        • မဟုတ်ဘူး- ပထမစာလုံး H-O (Herman, Joe, Maria, Max)
          • သင့်လူ၏အမည်သည် M ဖြင့် အစပြုပါသလား။
          • ဟုတ်သည်- ပထမစာလုံးမှာ M (Maria၊ Max)
            • သင့်လူသည် အမျိုးသမီးဖြစ်ပါသလား။
            • ဟုတ်ကဲ့။ : အမျိုးသမီး (မာရီယာ) 6 မေးခွန်း
            • မဟုတ်- ယောကျာ်း (မက်စ်) 6 မေးခွန်း
          • မဟုတ်- ပထမစာမဟုတ် M (Herman, Joe)
            • သင့်လူသည် မျက်မှန်တပ်ပါသလား။
            • ဟုတ်သည်- မျက်မှန် (ဂျိုး) 6 မေးခွန်း
            • မဟုတ်ပါ- မျက်မှန်မပါ (Herman) 6 မေးခွန်း
      • မဟုတ်ဘူး- ပထမစာ Q-Z (ရစ်ချတ်၊ ရောဘတ်၊ ဆမ်၊ ဆူဇန်၊ တွမ်)
        • သင့်လူ၏အမည်သည် R ဖြင့် အစပြုပါသလား။
        • ဟုတ်သည်- ပထမစာလုံး R (Richard၊ Robert)
          • မင်းရဲ့လူက ပြောင်နေသလား။
          • ဟုတ်ပါတယ်- Balding (Richard) 5 မေးခွန်း
          • မဟုတ်ဘူး- ထိပ်ပြောင်တာမဟုတ်ဘူး (Robert) 5 မေးခွန်း
        • မဟုတ်ဘူး- စာလုံး R (Sam, Susan, Tom) နဲ့ မရေးပါဘူး
          • မင်းရဲ့လူက ယောကျာ်းလား။
          • ဟုတ်တယ်- ယောကျာ်း (Sam, Tom)
            • သင့်လူတွင် ဆံပင်ဖြူပါသလား။
            • ဟုတ်သည်- ဆံပင်ဖြူ (ဆမ်) 6 မေးခွန်း
            • မဟုတ်ပါ- ဆံပင်မဖြူဘူးလား (Tom) 6 မေးခွန်း
          • မဟုတ်ဘူး- အမျိုးသမီး (ဆူဇန်) 5 မေးခွန်း

    ပေါင်းစပ်မေးခွန်းများကို အသုံးပြုခြင်း

    နေစဉ် အက္ခရာဗျူဟာကိုအသုံးပြုခြင်းသည် ဂိမ်း၏ဝိညာဉ်ကို လှည့်စားခြင်း/ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်နေသည့် ကစားသမားအချို့က မည်သူမည်ဝါဖြစ်ကြောင်း Guess တွင် လုံးဝတရားဝင်ပါသည်။ စာနည်းဗျူဟာကို အသုံးမပြုလိုပါက၊ မေးခွန်းတစ်ခုစီတိုင်းရှိ လူများ၏ ထက်ဝက်နီးပါးကို ဖယ်ရှားရန်အတွက် သင်၏နောက်ထပ်အကောင်းဆုံးနည်းဗျူဟာမှာ ပေါင်းစပ်မေးခွန်းများကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ ဤနည်းဗျူဟာသည် စာရေးနည်းဗျူဟာကဲ့သို့ပင် ထိရောက်သော်လည်း ၎င်းသည် အနည်းငယ်ပို၍ စဉ်းစားရန် လိုအပ်ပါသည်။

    ဤဗျူဟာအတွက် သင်သည်သင်၏ပထမစုံတွဲမေးခွန်းများအတွက် လက္ခဏာရပ်တစ်ခုတည်းကို ရှောင်ပါ။ ဟုတ်သည်ဖြစ်စေ မဟုတ်သည်ဖြစ်စေ အဖြေရှိသောမေးခွန်းတစ်ခုသာမေးရန် လိုအပ်သောကြောင့် တစ်ချိန်တည်းတွင် လက္ခဏာနှစ်ခု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသောလက္ခဏာများအကြောင်း မေးမြန်းနိုင်ပါသည်။ ဥပမာ ကစားသမားက ဆံပင်ဖြူလားလို့ မေးမယ့်အစား လူတစ်ယောက်မှာ ဆံပင်ဖြူလား ဒါမှမဟုတ် ဆံပင်အနက်လားလို့ မေးသင့်ပါတယ်။ ဆံပင်ဖြူဖို့ တောင်းရင် လူငါးယောက်လောက်သာ ဖယ်ထုတ်ဖို့ အလားအလာရှိတယ်။ ပေါင်းစပ်မေးခွန်းမေးခြင်းက လူဆယ်ယောက် သို့မဟုတ် ဆယ့်လေးယောက်ကို ဖယ်ရှားနိုင်စေပါသည်။ ဤနည်းဗျူဟာကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် အချိန်၏ 1/3 အလှည့်တွင် 5 ကွေ့အတွင်း နှင့် 6 ကွေ့ 2/3 အတွင်း အထောက်အထားကို သင်ဖြေရှင်းနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

    သင်၏ပထမဆုံးမေးခွန်းအနေဖြင့် မေးရန်အကောင်းဆုံးမေးခွန်းမှာ ၎င်းတို့ကို မေးရန်ဖြစ်နိုင်သည် သူတို့၏မျက်နှာပေါ်တွင် လူလုပ်ပစ္စည်းတစ်ခု (မျက်မှန်၊ ဦးထုပ်၊ လက်ဝတ်ရတနာများနှင့် လေးများ) ရှိသည်။ ဤမေးခွန်းသည် ပထမမေးခွန်းဖြင့် လူ ဆယ့်သုံးယောက် သို့မဟုတ် ဆယ့်သုံးယောက်ကို ဖယ်ရှားပစ်မည်ဖြစ်သောကြောင့် ပထမမေးခွန်းကောင်းဖြစ်သည်။ အောက်တွင် ဤနည်းဗျူဟာကို အသုံးပြုနည်း၏ အခွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။

    လူလုပ်ပစ္စည်းမေးခွန်းကို အသုံးပြု၍ သင့်ပထမမေးခွန်းဖြင့် လူ ၁၁ ဦး သို့မဟုတ် ၁၃ ဦးကို ဖယ်ရှားနိုင်သည်။

    • သင့်လူတွင် ၎င်းတို့၏ မျက်နှာ/ဦးခေါင်းတွင် လူလုပ်သောအရာ (ဦးထုပ်၊ မျက်မှန်၊ လက်ဝတ်ရတနာ၊ လေး) ရှိပါသလား။
    • ဟုတ်ပါသည်- လူလုပ်အရာဝတ္ထု ရှိပါသည်- (Anita၊ Anne၊ Bernard၊ Claire၊ Eric၊ George၊ ဂျိုး၊ မာရီယာ၊ ပေါလ်၊ ဆမ်၊ တွမ်)
      • လူက မျက်မှန်တပ်ထားသလား။
      • မဟုတ်ဘူး- မျက်မှန်မတပ်ဘူး (Anita၊ Anne၊ Bernard၊ Eric၊ George၊ Maria)
        • သင့်လူသည် အမျိုးသမီးဖြစ်ပါသလား။
        • ဟုတ်သည်-အမျိုးသမီး (Anita၊ Anne၊ Maria)
          • သင့်လူသည် ကလေးဖြစ်ပါသလား။
          • ဟုတ်သည်- ကလေး (Anita) 5 မေးခွန်း
          • မဟုတ်- လူကြီး (Anne, Maria)
            • မင်းရဲ့လူက အဖြူရောင်လား။
            • ဟုတ်ပါတယ်- အဖြူရောင် (မာရီယာ) 6 မေးခွန်း
            • မဟုတ်ဘူး- လူမည်း (အန်း) 6 မေးခွန်း
        • မဟုတ်ဘူး- ယောကျာ်းလေး (ဘားနတ်၊ အဲရစ်၊ ဂျော့ဂ်ျ)
          • သင့်လူမှာ ဆံပင်ဖြူပါသလား။
          • ဟုတ်ပါတယ်- ဆံပင်ဖြူ (ဂျော့ခ်ျ) 5 မေးခွန်း
          • မဟုတ်ပါ : ဆံပင်ဖြူမဟုတ်ပါ (ဘားနတ်၊ အဲရစ်)
            • သင့်လူတွင် အညိုရောင်ဆံပင်ရှိပါသလား။
            • ဟုတ်သည်- ဆံပင်အညိုရောင် (Bernard) 6 မေးခွန်း
            • မဟုတ်ပါ- ဆံပင်အညိုရောင်မဟုတ်ပါ (အဲရစ် ) 6 မေးခွန်း
      • ဟုတ်သည်- မျက်မှန်တပ်ခြင်း (Claire, Joe, Paul, Sam, Tom)
        • သင့်ရဲ့လား။ လူထိပ်ပြောင်နေပါသလား။
        • ဟုတ်သည်- ထိပ်ပြောင်ခြင်း (ဆမ်၊ တွမ်)
          • သင့်လူတွင် ဆံပင်ဖြူပါသလား။
          • ဟုတ်သည်- ဆံပင်ဖြူ (ဆမ်) 5 မေးခွန်း
          • No- ဆံပင်အနက်ရောင် (Tom) 5 မေးခွန်း
        • မဟုတ်ပါ- ထိပ်ပြောင်ခြင်းမရှိပါ (Claire, Joe, Paul)
          • သင့်လူတွင် ဆံပင်ဖြူပါသလား။
          • ဟုတ်သည်- ဆံပင်ဖြူ (ပေါလု) 5 မေးခွန်း
          • မဟုတ်ပါ- ဆံပင်မဖြူပါဘူး (Claire, Joe)
            • မင်းရဲ့လူမှာ ဆံပင်အဝါရောင်ရှိလား။
            • ဟုတ်ပါတယ်- ဆံပင်အဝါရောင် (ဂျိုး) 6 မေးခွန်း
            • မဟုတ်ဘူး- အဝါရောင်ဆံပင်မဟုတ်ဘူး (Claire) 6 မေးခွန်း
    • မဟုတ်ဘူး- လူလုပ်အရာဝတ္ထု မရှိဘူး (Alex, Alfred, Bill, Charles, David, Frans, Herman, Max, Peter, Philip, Richard, Robert, Susan)
      • သင့်လူမှာ မျက်နှာဆံပင်ရှိသလား ( မုတ်ဆိတ်မွေး သို့မဟုတ် နှုတ်ခမ်းမွေး)။
      • ဟုတ်သည်- မျက်နှာဆံပင် (အဲလက်စ်၊ အဲလ်ဖရက်၊ ဘီလ်၊ ချားလ်စ်၊ ဒေးဗစ်၊ မက်စ်၊ ဖိလစ်၊ ရစ်ချတ်)
        • သင့်လူတွင် ရှိပါသလား။မုတ်ဆိတ်မွေးရှိပါသလား။
        • ဟုတ်သည်- မုတ်ဆိတ်မွေး (ဘီလ်၊ ဒေးဗစ်၊ ဖိလစ်၊ ရစ်ချတ်)
          • သင့်လူတွင် ပိုနက်သောဆံပင် (အညိုရောင် သို့မဟုတ် အနက်ရောင်) ရှိပါသလား။
          • ဟုတ်သည်- ပိုနက်သောဆံပင် (ဖိလစ်) Richard)
            • မင်းရဲ့လူက ပြောင်နေသလား။
            • ဟုတ်ပါတယ်- Balding (Richard) 6 မေးခွန်း
            • မဟုတ်ဘူး- ထိပ်ပြောင်တာမဟုတ်ဘူး (Philip) 6 မေးခွန်း
          • မဟုတ်ပါ- ဆံပင်ပိုမိုပေါ့ပါးခြင်း (ဘီလ်၊ ဒေးဗစ်)
            • သင့်လူသည် ထိပ်ပြောင်နေပါသလား။
            • ဟုတ်ပါသည်- ထိပ်ပြောင်ခြင်း (ဘီလ်) 6 မေးခွန်းများ
            • မဟုတ်ပါ- ထိပ်ပြောင်ခြင်းမဟုတ်ပါ ( David) 6 မေးခွန်း
        • No- မုတ်ဆိတ်မွေးမရှိ (Alex, Alfred, Charles, Max)
          • သင့်လူတွင် ဆံပင်အနက်ရှိပါသလား။
          • ဟုတ်သည်- အနက်ရောင်ဆံပင် (အဲလက်စ်၊ မက်စ်)
            • သင့်လူတွင် နှုတ်ခမ်းမွှေးထူနေပါသလား။
            • ဟုတ်သည်- နှုတ်ခမ်းမွှေး (အများဆုံး) 6 မေးခွန်း
            • မဟုတ်ပါ- နှုတ်ခမ်းမွှေးပါးပါး (အဲလက်စ်) 6 မေးခွန်းများ
          • မဟုတ်ပါ- အနက်ရောင်ဆံပင်မဟုတ်ပါ (Alfred၊ Charles)
            • သင့်လူတွင် အဝါရောင်ဆံပင်ရှိပါသလား။
            • ဟုတ်သည်- အဝါရောင်ဆံပင် (Charles) 6 မေးခွန်း
            • မဟုတ်- လိမ္မော်ရောင်ဆံပင် (Alfred) 6 မေးခွန်းများ
      • မဟုတ်ပါ- မျက်နှာမရှိ ဆံပင် (ဖရန့်စ်၊ ဟာမန်၊ ပီတာ၊ ရောဘတ်၊ ဆူဇန်)
        • သင့်လူတွင် ဆံပင်ဖြူပါသလား။
        • ဟုတ်သည်- ဆံပင်ဖြူ (ပီတာ၊ ဆူဇန်)
          • သင့်လူသည် ယောကျာ်းလား။ ?
          • ဟုတ်ကဲ့- အမျိုးသား (ပီတာ) 5 မေးခွန်း
          • မဟုတ်ဘူး- အမျိုးသမီး (ဆူဇန်) 5 မေးခွန်း
        • မဟုတ်ဘူး- ဆံပင်မဖြူဘူး (ဖရန့်စ်၊ ဟာမန် , Robert)
          • သင့်လူတွင် မျက်လုံးအပြာရှိပါသလား။
          • ဟုတ်ပါသည်- မျက်လုံးပြာ (Robert) 5 မေးခွန်း
          • မဟုတ်ပါ- မျက်လုံးပြာမဟုတ်ပါ (Frans, Herman)
            • မင်းရဲ့လူက ထိပ်ပြောင်နေသလား။
            • ဟုတ်ပါတယ်- Balding (Herman) 6 မေးခွန်း
            • မဟုတ်ဘူး- ထိပ်ပြောင်တာမဟုတ်ဘူး (Frans) 6မေးခွန်းများ

    အရင်းအမြစ်များ

    //en.wikipedia.org/wiki /Guess_Who%3F

    YouTube-//www.youtube.com/watch?v=FRlbNOno5VA

    သင်၏အတွေးများ

    Guess Who ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အမှတ်တရများ သင့်တွင်ရှိပါသလား။ အလှည့်နည်းနည်းနဲ့ Guess Who ကိုအနိုင်ယူဖို့အတွက် ပိုကောင်းတဲ့ဗျူဟာကို သင်စဉ်းစားနိုင်မလား။ မှတ်ချက်များကဏ္ဍတွင် သင့်အတွေးအမြင်များကို မျှဝေပါ။

    သင်သည် ဤနည်းဗျူဟာများကို သင်ကိုယ်တိုင်စမ်းသုံးကြည့်ရန် Guess Who ကို ဝယ်ယူလိုပါက၊ Amazon တွင် ဂိမ်းဗားရှင်းများစွာကို သင်ရှာဖွေနိုင်ပါသည်။ မူရင်း Guess Who၊ အခြား Guess Who Versions

    တခြားကစားသမားကို မေးနိုင်တဲ့ မေးခွန်းတွေပါ။ ဤမေးခွန်းများသည် အများအားဖြင့် လူတစ်ယောက်တွင် မျက်မှန်ရှိ၊ ဦးထုပ်ရှိမရှိ၊ အဝါရောင်ဆံပင်ရှိမရှိ စသည်ဖြင့် မေးလေ့ရှိပါသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ မှန်ကန်သောနည်းလမ်းဖြစ်ပြီး မှန်ကန်သောလက္ခဏာကို ရွေးချယ်ပါက သင်အမှန်တကယ် လျှင်မြန်စွာ အနိုင်ရနိုင်သည်။ အမှန်အတိုင်းပြောရရင် အောက်ပါမေးခွန်းတွေထဲက နှစ်ခုလုံးအတွက် ဟုတ်တယ်လို့ အဖြေရရင် (အနည်းဆုံး 1982 ဂိမ်းဗားရှင်းမှာ)။
    • မင်းရဲ့လူဟုတ်လား။ လူမည်းလား?
    • မင်းလူက ကလေးတစ်ယောက်လား။

    ၁၉၈၂ ခုနှစ်ထုတ် ထုတ်ဝေမှုမှာ လူမည်းတစ်ယောက် (Anne) နဲ့ ကလေးတစ်ယောက် (Anita) တယောက်တည်းရှိတယ်ဆိုတာ ဘယ်သူလဲဆိုတာ ခန့်မှန်းကြည့်ပါ။ အကယ်၍ သင်သည် ဤမေးခွန်းများထဲမှ တစ်ခုကိုမေးပြီး ဟုတ်ကဲ့ အဖြေတစ်ခုရပါက အခြားကစားသမားက တစ်နည်းနည်းဖြင့် အလားတူမလုပ်ပါက သင်သည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ပြဿနာက လူ ၂၄ ယောက်မှာ ၂၃ ယောက်က ဒီလို လက္ခဏာတွေ မရှိဘူး။ ဆိုလိုသည်မှာ သင် 24 ကြိမ်တွင် 23 ကြိမ် မမှန်ဘဲ ဖြစ်နိုင်ချေ တစ်ခုတည်းကိုသာ ဖယ်ရှားပစ်မည်ဖြစ်သည်။

    ၎င်းသည် Guess Who တွင် ရိုးရာမေးခွန်းများကို အသုံးပြုခြင်းနှင့် အကြီးမားဆုံး ပြဿနာကို ပြသသည်။ ဂိမ်းကို ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသောကြောင့် သင်မေးခွန်းတစ်ခုစီတိုင်းတွင် လူစုံတွဲတစ်တွဲကိုသာ ဖယ်ရှားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင်သိသာထင်ရှားသောလက္ခဏာအားလုံးနီးပါးသည် 19/5 ကွဲသည်။ ဇာတ်ကောင် ဆယ့်ကိုးကောင်တွင် စရိုက်လက္ခဏာတစ်ခုရှိသော်လည်း ဇာတ်ကောင်ငါးကောင်တွင် ဆန့်ကျင်ဘက်လက္ခဏာများရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့် အမျိုးသမီးငါးဦးနှင့် အမျိုးသား ကိုးယောက်၊ လူငါးဦးသည် မျက်မှန်တပ်ကြပြီး ဆယ့်ကိုးယောက်၊ ဦးထုပ်ဆောင်းထားသည့် ငါးယောက်၊ စသည်ဖြင့် ဤမေးခွန်းအမျိုးအစားများထဲမှ တစ်ခုကို မေးခြင်းဖြင့်၊သင်ကံကောင်းနိုင်ပြီး လူအများစုကို လင်းနို့ထဲမှ ဖယ်ရှားပစ်နိုင်သော်လည်း ဖြစ်နိုင်ခြေငါးခုသာ ဖယ်ရှားနိုင်ခြေပိုများသည်။ Mark Rober ၏ အဆိုအရ သာမန်ကစားသမားသည် မေးခွန်းခုနစ်ခုခန့်အတွင်း ဤနည်းဗျူဟာကို အသုံးပြု၍ အနိုင်ရနိုင်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် အဆင့်မြင့်ဗျူဟာများကို အသုံးပြုပါက သင်သည် အခြားကစားသမားများ၏ အထောက်အထားကို ငါးကြိမ် သို့မဟုတ် ခြောက်ပတ်အတွင်း ဖြေရှင်းရန် အာမခံထားသည်။ သင့်အား အောင်ပွဲခံရန် အာမမခံနိုင်သော်လည်း၊ သင်သည် အဆင့်မြင့် ဗျူဟာများကို အသုံးပြုပါက သင်၏ အခွင့်အလမ်းများကို သိသိသာသာ တိုးမြင့်စေပါသည်။

    ကြည့်ပါ။: အရောင်များနှင့် Cues ဘုတ်ဂိမ်း- ကစားနည်းအတွက် စည်းကမ်းများနှင့် ညွှန်ကြားချက်များ

    ထို့ကြောင့် Guess Who အနိုင်ရရန် အခွင့်အလမ်းများကို သင်မည်ကဲ့သို့ တိုးမြင့်မည်နည်း။ Guess Who အတွက် လမ်းညွှန်ချက်များတွင် ဖော်ပြထားသော မေးခွန်းအမျိုးအစားကို ဦးစွာ လျစ်လျူရှုပါ။ ဤမေးခွန်းများကို ဂိမ်းတွင် နောက်ပိုင်းတွင်အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း ဤမေးခွန်းများထဲမှ တစ်ခုကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန်အတွက် ကံတရားကို အားကိုးရန် သင့်အား အစောပိုင်းတွင် တွန်းအားပေးပါသည်။ Guess Who သည် မေးခွန်းမေးခြင်းတွင် တစ်ခုတည်းသောလိုအပ်ချက်ကို Guess Who သည် yes သို့မဟုတ် no ဖြင့်ဖြေနိုင်သောမေးခွန်းတစ်ခုမေးရန်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် လူတစ်ဦး၏အမည်ကို ခန့်မှန်း၍မရပါက ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကိုဆုံးရှုံးရသောကြောင့်ဖြစ်သည်။

    ထို့ကြောင့် ထိုအသိပညာဖြင့် အစတွင်သင်မေးနိုင်သည့် ပိုကောင်းပြီး ပိုဆိုးသည့်မေးခွန်းများရှိသည်ကို နားလည်ထားရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဂိမ်း၏ ဝိုင်းတိုင်းတွင် လူများ၏ ထက်ဝက်နီးပါးကို ဖယ်ရှားပစ်ရန် ကြိုးစားသည့် မေးခွန်းတစ်ခုကို သင်မေးချင်ပါသည်။ လူငါးယောက်မှလွဲ၍ ကျန်မေးခွန်းတစ်ခုကိုမေးပါက မြန်မြန်အနိုင်ရနိုင်သော်လည်း သင့်ဘက်တွင်ရှိနေသောကံကို အားကိုးနေပါသည်။ နည်းဗျူဟာကို သုံးရင်လှည့်ပတ်တိုင်း လူတစ်ဝက်ကို 24 ယောက်မှ 12 ယောက်အထိ၊ ထို့နောက် 6၊ ထို့နောက် 3၊ ထို့နောက် 1 သို့မဟုတ် 2၊ နှင့် 1။

    ထို့ကြောင့် အကြိမ်တိုင်းတွင် လူတစ်ဝက်ကို ဖယ်ထုတ်မည့်မေးခွန်းများကို သင်မည်ကဲ့သို့မေးမည်နည်း။ ? အခြေခံဗျူဟာနှစ်ခုတွင် လူတို့၏အမည်၏ပထမစာလုံးကိုအသုံးပြုခြင်း သို့မဟုတ် တစ်စုံတစ်ခုထက်ပိုသောမေးခွန်းများကိုမေးရန် ပါဝင်သည်။ နည်းဗျူဟာနှစ်ခုစလုံး၏ ရှင်းလင်းချက်များကို အောက်တွင်ဖော်ပြထားသည်။ ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန် အခွင့်အလမ်းများကို မြှင့်တင်နည်းကို မလေ့လာမီ၊ ဂိမ်းအစတွင် သင်ဆွဲလိုသည့် လျှို့ဝှက်အထောက်အထားများအကြောင်း ဆွေးနွေးကြပါစို့။

    ဘယ်သူကို ခန့်မှန်းရာတွင် အကောင်းဆုံးနှင့် အဆိုးဆုံးလျှို့ဝှက်ချက်များ

    မကြာသေးမီက မတူကွဲပြားမှုပြဿနာအချို့ရှိခြင်းကြောင့် မည်သူက တုံ့ပြန်မှုအချို့ရရှိခဲ့သည်ကို ခန့်မှန်းကြည့်ပါ။ ဂိမ်းတွင် အမျိုးသမီးဇာတ်ကောင်ငါးကောင်သာပါဝင်ပြီး 1982 ဗားရှင်းတွင် အနက်ရောင်ဇာတ်ကောင်တစ်ခုပါဝင်သည်။ ဤပြဿနာသည် ဂိမ်း၏နောက်ပိုင်းဗားရှင်းများတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်လာသော်လည်း ၎င်းသည် ဂိမ်း၏မူရင်းဗားရှင်းတွင် ပြဿနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ အထက်ဖော်ပြပါ 19-5 အချိုးကို ထိန်းသိမ်းရန်အတွက် အမျိုးသမီးအချိုးကို ဖန်တီးထားသော်လည်း ဇာတ်ကောင်များ၏ ထူးခြားသော လက္ခဏာများအားလုံးကို ကြည့်ရှုပြီးနောက် ဂိမ်းရှိ အမျိုးသမီး ဇာတ်ကောင်များသည် ဂိမ်းတွင် မူလထက် ပိုမိုကြီးမားသော အားနည်းချက်ရှိကြောင်း ပြောရမည်ဖြစ်သည်။ တွေးပါ။

    Guess Who ဂိမ်းကို စတင်ရန် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ထို Guess Who ဝိုင်းအတွက် ၎င်းတို့သည် မည်သူဖြစ်သည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်ကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို ကျပန်းရွေးချယ်ရွေးချယ်သည်။ ရှေ့မှာပြောခဲ့သလိုပဲ ဇာတ်ကောင်တစ်ယောက်ချင်းစီမှာ ထူးခြားတဲ့ လက္ခဏာတွေရှိတယ်။ဂိမ်းအတွင်းရှိ အခြားဇာတ်ကောင်အချို့နှင့်သာ မျှဝေပါသည်။ ဒါတွေက ထူးခြားတဲ့ လက္ခဏာတွေလို့ ကျွန်တော် ရည်ညွှန်းပါတယ်။ ဤဝိသေသလက္ခဏာများသည် သင်၏ဝိသေသလက္ခဏာကို ခန့်မှန်းရန်အတွက် အဆင့်မြင့်နည်းဗျူဟာများမပါဘဲ ဂိမ်းကစားသူများသည် အသုံးပြုမည့်အရာများဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင်တွေ့ရသော ထူးခြားသောဝိသေသလက္ခဏာများမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည် (ဤလက္ခဏာများသည် ဂိမ်း၏ 1982 ဗားရှင်းမှဖြစ်ပြီး ဂိမ်း၏နောက်ပိုင်းဗားရှင်းအချို့တွင် ပြောင်းလဲသွားခြင်းဖြစ်နိုင်သည်):

    • Bald – ဇာတ်ကောင်ငါးကောင် ထိပ်ပြောင်ခြင်း/ထိပ်ပြောင်ခြင်း။
    • မုတ်ဆိတ်များ – ဇာတ်ကောင်လေးခုတွင် မုတ်ဆိတ်မွေးရှိသည်။
    • နှုတ်ခမ်းကြီး – ဇာတ်ကောင်ငါးကောင်သည် ကြီး/ထူသောနှုတ်ခမ်းများရှိသည်။
    • နှာခေါင်းကြီး – ဇာတ်ကောင်ခြောက်ကောင်တွင် နှာတံကြီး။
    • Blue Eyes – ဇာတ်ကောင်ငါးကောင်သည် အပြာရောင်မျက်လုံးများရှိသည်။
    • Bushy Eyebrows – ဇာတ်ကောင်ငါးကောင်သည် ထူထဲသောမျက်ခုံးရှိသည်။
    • ကလေး – ဇာတ်ကောင်တစ်ခုမှာ ကလေး (Anita) ဖြစ်သည်။ .
    • အမျိုးသမီး – စာလုံးငါးလုံးသည် အမျိုးသမီးများ/မိန်းကလေးများဖြစ်သည်။
    • ပထမစာလုံး – လူတို့၏အမည်၏ပထမစာလုံးကို အောက်ပါအတိုင်း ခွဲထားသည်- (4-A၊ 2-B၊ 2-C၊ 1-D၊ 1-E၊ 1-F၊ 1-G၊ 1-H၊ 1-J၊ 2-M၊ 3-P၊ 2-R၊ 2-S၊ 1-T)
    • မျက်မှောင်ကြုတ်ခြင်း – ဇာတ်ကောင်သုံးခုအနက်မှ မျက်မှောင်ကြုတ်နေပါသည်။
    • မျက်မှန် – ဇာတ်ကောင်ငါးကောင်သည် မျက်မှန်တပ်ထားသည်။
    • ဆံပင်အရောင် – အညိုမှလွဲ၍ ဆံပင်အရောင်အားလုံးတွင် တစ်ရောင်တည်းရှိသော စာလုံးငါးလုံးရှိသည်။ အညိုရောင်ဆံပင်ရှိသည့် အက္ခရာလေးလုံးသာရှိသည်။
    • ဦးထုပ် – ဇာတ်ကောင်ငါးကောင် ဦးထုပ်ဆောင်းထားသည်။
    • လက်ဝတ်ရတနာ – လက်ဝတ်ရတနာများဝတ်ဆင်သည့် ဇာတ်ကောင်သုံးကောင်။
    • နှုတ်ခမ်းမွှေး – စာလုံးငါးလုံးနှုတ်ခမ်းမွေးရှိသည်။
    • မျိုးနွယ် – ဇာတ်ကောင်တစ်ခုသည် အနက်ရောင် (အန်း) ဖြစ်သည်။
    • Rosy Cheeks – ဇာတ်ကောင်ငါးကောင်သည် ပန်းရောင်တောက်နေသောပါးများရှိသည်။
    • ပခုံးအရှည်ဆံပင် – စာလုံးလေးလုံးသည် ပခုံးအရှည်ရှိသည်။ ဆံပင်။

    ဤထူးခြားသော ဝိသေသလက္ခဏာများအကြောင်း မေးခွန်းများမေးမည့် ကစားသမားနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ကစားပါက၊ အချို့သောဇာတ်ကောင်များသည် ထူးခြားသောဝိသေသလက္ခဏာများနည်းပါးသောကြောင့် အခြားဇာတ်ကောင်များထက် ပုံဆွဲရန် ပိုကောင်းပါသည်။ အကယ်၍ သင့်ပြိုင်ဘက်သည် ဤပို့စ်တွင်ဖော်ပြထားသည့်အဆင့်မြင့်ဗျူဟာများကိုအသုံးပြုပါက ဇာတ်ကောင်အားလုံးသည် အခြေခံအားဖြင့် တူညီသောပမာဏကို ခန့်မှန်းရန် အလှည့်အပြောင်းဖြစ်သောကြောင့် အမှန်တကယ်တွင် အရေးမကြီးသော်လည်း ဤပို့စ်တွင်ဖော်ပြထားသည်။

    Guess Who တွင် အကောင်းဆုံးလျှို့ဝှက်အထောက်အထားများ

    Guess Who တွင် ဤအကောင်းဆုံးသော လျှို့ဝှက်အထောက်အထားများသည် ၎င်းတို့တွင်ရှိသော ထူးခြားသောဝိသေသလက္ခဏာများစွာဖြင့် ဆုံးဖြတ်ထားသည်။ ကွဲပြားသော လက္ခဏာရပ်အချို့ကို ကျွန်ုပ် လွဲချော်နေနိုင်သော်လည်း သင်သည် နည်းဗျူဟာနည်းသော ကစားသမားတစ်ဦးနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ကစားနေပါက ယင်းတို့သည် သင်ဆွဲလိုသည့် လျှို့ဝှက်အထောက်အထားများဖြစ်သည်။

    ထူးခြားသော လက္ခဏာသုံးရပ်

    • ဒေးဗစ် (ပထမစာ (၁)၊ ဆံပင်အရောင် (၅)၊ မုတ်ဆိတ် (၄))
    • အဲရစ် (ပထမစာ (၁)၊ ဆံပင်အရောင် (၅)၊ ဦးထုပ် (၅))
    • ဖရန့်စ် (ပထမစာ (၁)၊ ဆံပင်အရောင် (၅)၊ မျက်ခုံးမွှေး))
    • ပေါလ် (ပထမစာ (၂)၊ ဆံပင်အရောင် (၅)၊ မျက်မှန် (၅))

    ဤလျှို့ဝှက်အထောက်အထားများသည် ဆံပင်အရောင်နှင့် ပထမစာလုံး (လျှို့ဝှက်ဝိသေသလက္ခဏာတိုင်းအတွက် ထူးခြားသောလက္ခဏာများဖြစ်သည့်) မှလွဲ၍ အခြားထူးခြားသောလက္ခဏာများဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းတို့တွင် အမှန်တကယ်ကောင်းမွန်ပါသည်။ဝိသေသ။

    ထူးခြားသော လက္ခဏာလေးပါး

    • အဲလက်စ် (ပထမစာလုံး (၄)၊ ဆံပင်အရောင် (၅)၊ နှုတ်ခမ်းမွှေး (၅)၊ နှုတ်ခမ်းကြီး (၅) )
    • ဘားနတ် (ပထမစာ (၂)၊ ဆံပင်အရောင် (၄)၊ ဦးထုပ် (၅)၊ နှာခေါင်းကြီး (၆))
    • ချားလ်စ် (ပထမစာလုံး (၂))၊ ဆံပင်အရောင် (၅) နှုတ်ခမ်းမွှေး (၅)၊ နှုတ်ခမ်းကြီး (၅))
    • ဂျော့ခ်ျ (ပထမစာ(၁)၊ ဆံပင်အရောင် (၅)၊ ဦးထုပ် (၅)၊ မျက်မှောင်ကြုတ် (၃))
    • ဂျိုး (ပထမစာ (၁)၊ ဆံပင်အရောင် (၅)၊ မျက်မှန် (၅)၊ မျက်ခုံးမွှေး (၅))
    • Philip (ပထမစာ (၃)၊ ဆံပင်အရောင် (၅)၊ မုတ်ဆိတ်မွေး (၄)၊ ပန်းနုရောင်၊ ပါး (၅))
    • Sam (ပထမစာ (၂)၊ ဆံပင်အရောင် (၅)၊ မျက်မှန် (၅)၊ ထိပ်ပြောင် (၅))

    ဤဇာတ်ကောင်များထဲမှ တစ်ခုကို ရယူခြင်းမှာ၊ ဆံပင်အရောင်နှင့် ပထမစာလုံး အပြင်ဘက်တွင် ထူးခြားသော လက္ခဏာနှစ်ရပ်သာ ရှိသောကြောင့်လည်း အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။

    လမ်းအလယ်လျှို့ဝှက်ချက်များ

    ထူးခြားသောလက္ခဏာငါးပါး

    • အဲလ်ဖရက် (ပထမစာလုံး (၄))၊ ဆံပင်အရောင် (၅)၊ နှုတ်ခမ်းမွှေး (၅)၊ အပြာရောင်မျက်လုံး (၅)၊ ပခုံးအရှည်ဆံပင် (၄))
    • ဘီလ် (ပထမစာလုံး (၂))၊ ဆံပင်အရောင် (၅)၊ မုတ်ဆိတ် (၄)၊ ပါးနီ (၅)၊ ထိပ်ပြောင် (၅))
    • Herman (ပထမစာတန်း (၁)၊ ဆံပင်အရောင် (၅)၊ ထိပ်ပြောင် (၅)၊ မျက်ခုံးမွှေးများ ( 5)၊ နှာခေါင်းကြီး (6))
    • Max (ပထမစာလုံး (2)၊ ဆံပင်အရောင် (5)၊ နှုတ်ခမ်းမွှေး (5)၊ နှုတ်ခမ်းကြီး (5)၊ နှာခေါင်းကြီး (6))
    • ရစ်ချတ် (ပထမစာ (၂)၊ ဆံပင်အရောင် (၄)၊ မုတ်ဆိတ် (၄)၊ နှုတ်ခမ်းမွှေး (၅)၊ ထိပ်ပြောင် (၅))
    • တွမ် (ပထမစာလုံး (၁)၊ ဆံပင်အရောင် (၅)) ၊ မျက်မှန် (၅) ၊ ပြောင် (၅) ၊ အပြာရောင်မျက်လုံး (၅))

    ဘယ်သူလဲဆိုတာ ခန့်မှန်းရာမှာ အဆိုးဆုံးလျှို့ဝှက်အထောက်အထားများ

    အကယ်၍၎င်းတို့သည် အဆင့်မြင့်နည်းဗျူဟာကို အသုံးမပြုသော ကစားသမားတစ်ဦးနှင့် ဂိမ်းအနိုင်ရရန် အခွင့်အရေးများကို လျှော့ချပေးသောကြောင့် ဂိမ်းတွင် ပုံဆွဲခြင်းကို ရှောင်ရှားလိုသော အထောက်အထားများ ဖြစ်နိုင်သည်။

    ထူးခြားသော လက္ခဏာခြောက်ပါး

    ကြည့်ပါ။: All The King's Men (AKA Smess: The Ninny's Chess) ဘုတ်ဂိမ်းသုံးသပ်ချက်နှင့် စည်းမျဉ်းများ
    • အန်း (ပထမပေးစာ (၄)၊ ဆံပင်အရောင် (၅)၊ လက်ဝတ်ရတနာ (၃)၊ အနက်ရောင် (၁)၊ အမျိုးသမီး (၅)၊ နှာတံကြီး (၆))
    • ကလီးယား ( ပထမစာ (၂)၊ ဆံပင်အရောင် (၅)၊ ဦးထုပ် (၅)၊ မျက်မှန် (၅) ၊ လက်ဝတ်ရတနာ (၃)၊ အမျိုးသမီး (၅))
    • မာရီယာ (ပထမစာလုံး (၂))၊ ဆံပင်အရောင် (၄) ဦးထုပ် (၅)၊ လက်ဝတ်ရတနာ (၃)၊ အမျိုးသမီး (၅)၊ ပခုံးအရှည် ဆံပင် (၄))
    • ပီတာ (ပထမစာလုံး (၃))၊ ဆံပင်အရောင် (၅)၊ မျက်လုံးပြာ (၅)၊ မျက်ခုံးမွှေး (၅)၊ နှုတ်ခမ်းကြီး (၅)၊ နှာတံကြီး (၅))
    • Robert (ပထမစာလုံး (၂)၊ ဆံပင်အရောင် (၄)၊ ပန်းရောင်စုံ (၅)၊ မျက်လုံးပြာ (၅)၊ မျက်မှောင်ကြုတ်နေသည် (၃)၊ နှာတံကြီး (၆))
    • ဆူဇန် (ပထမစာလုံး (၂)၊ ဆံပင်အရောင် (၅)၊ အမျိုးသမီး (၅)၊ ပန်းရောင်စုံ (၅)၊ နှုတ်ခမ်းကြီး (၅)၊ ပခုံးအရှည် ဆံပင် (4))

    ၎င်းတို့သည် ခန့်မှန်းရလွယ်ကူစေမည့် ထူးခြားသောသွင်ပြင်လက္ခဏာ ခြောက်မျိုးရှိသောကြောင့် ယင်းဇာတ်ကောင်များထဲမှ တစ်ခုကိုဆွဲရန် အဆင်မပြေပါ။ ဤဇာတ်ကောင်များသည် ပုံဆွဲရန်မကောင်းသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ဆွဲရန်အဆိုးဆုံးမဟုတ်ပေ။

    မည်သူဖြစ်သည်ကို ခန့်မှန်းရာတွင် လျှို့ဝှက်နံပါတ်ခုနစ်ချက်

    • Anita (ပထမစာတန်း (၄))၊ ဆံပင်အရောင် (၅)၊ ကလေး (၁)၊ အမျိုးသမီး (၅)၊ ပါးနီ (၅)၊ မျက်လုံးပြာ (၅)၊ ကိုင်း (၁)၊ ပခုံးအရှည် ဆံပင် (၄))။

    Anita သည် ဂိမ်းတွင် ထူးခြားသောလက္ခဏာ ခုနစ်ခုရှိသောကြောင့် မူရင်း Guess Who တွင်ဆွဲရန် အဆိုးဆုံးလျှို့ဝှက်အထောက်အထားဖြစ်သည်။ရိုးရာနည်းဗျူဟာ Anita ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် ဂိမ်းတွင်စောစီးစွာ ခန့်မှန်းရန် အကောင်းဆုံးအခွင့်အရေးရှိသည်။ စောစောက ကျွန်တော်ပြောခဲ့သလိုပဲ လူမျိုးရေးခွဲခြားမှု/လိင်ပိုင်းဆိုင်ရာ စွပ်စွဲခံရသူတွေကို မှန်းဆပြီး ဒီအချက်အလက်က အဲဒီအချက်ကို အနည်းငယ် အတည်ပြုပါတယ်။ ဒီဂိမ်းကို ဒီနည်းနဲ့ ရည်ရွယ်ပြီး ဖန်တီးထားတာလို့ သံသယဖြစ်မိပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် စာရင်းဇယားအရတော့ အထူးခြားဆုံး ဇာတ်ကောင် ခုနစ်ကောင်ထဲက ၅ ကောင်က မိန်းမတွေ ဖြစ်နေလို့ ဂိမ်းထဲက အမျိုးသမီး ဇာတ်ကောင်တစ်ယောက် မဖြစ်ရတာ ပိုကောင်းပါတယ်။ သင့်ကိုယ်ပိုင်လက္ခဏာသည် အမျိုးသမီးတစ်ဦးဖြစ်ပါက ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန် အလားအလာပိုဆိုးသည်။

    စာတိုဗျူဟာ

    Guess Who is the letter strategy တွင် အကောင်အထည်ဖော်ရန် အလွယ်ကူဆုံးအဆင့်မြင့်ဗျူဟာ။ ဤနည်းဗျူဟာဖြင့် သင်သည် စာလုံးတစ်လုံးစီ၏အမည်၏ အစစာလုံးကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်း အသုံးပြုပါ။ သင့်ရည်မှန်းချက်သည် အလှည့်တိုင်းတွင် စာလုံးတစ်ဝက်ကို ဖယ်ရှားရန်ဖြစ်သောကြောင့် ကျန်ရှိသောစာလုံးများ၏ အလယ်စာလုံးနှင့်ပတ်သက်သည့် မေးခွန်းတစ်ခုကို သင်မေးလိုမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် သင်မေးသင့်သည့် ပထမမေးခွန်းမှာ ကစားသမား၏ အမည်သည် A-G စာလုံးဖြင့် စတင်ခြင်း ဖြစ်သည်။ စာလုံးတစ်ဝက်သည် ဤအကွာအဝေးတွင်ရှိနေသောကြောင့် မည်သည့်အဖြေကိုပေးသည်ဖြစ်စေ စာလုံးတစ်ဝက်ကို ဖယ်ထုတ်လိုက်မည်ဖြစ်သောကြောင့် သင့်တွင် စာလုံးဆယ့်နှစ်လုံးသာကျန်တော့မည်ဖြစ်သည်။

    ဖြစ်နိုင်ချေအများဆုံးစာလုံးများပါသော မေးခွန်းသုံးခုကိုမေးပြီးနောက် သင်မေးနိုင်ချေရှိလိမ့်မည် အမျိုးသား/အမျိုးသမီး၊ ဆံပင်အရောင်စသည်ဖြင့် အခြားဝိသေသလက္ခဏာများကို အသုံးပြု၍ ပြောင်းလဲရန် ဤနည်းဗျူဟာကို လိုက်နာခြင်းဖြင့် သင်သည် မည်သူမည်ဝါဖြစ်ကြောင်း ဆုံးဖြတ်ရန် မေးခွန်းငါးခုသာ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။

Kenneth Moore

Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။