Hogyan nyerhetsz a Guess Who hat forduló alatt

Kenneth Moore 13-04-2024
Kenneth Moore

Ha az 1980-as években vagy később nőttél fel, akkor valószínűleg a Guess Who társasjátékkal nőttél fel. 1979-ben Ora és Theo Coster alkotta meg először Nagy-Britanniában, és 1982-ben került az Egyesült Államokba. Azok számára, akik nem ismerik a játékot, a célod az, hogy kitaláld a másik játékos titkos kilétét, mielőtt ő kitalálná a te titkos kilétedet. Ez úgy történik, hogy igent kérdezel.vagy nem kérdéseket, ami kiküszöböli a titkos identitás lehetőségeit.

Gyerekkoromban imádtam a Találd ki, és ez volt az egyik kedvenc társasjátékom. Gyerekjátékként a Találd ki jó játék, mert könnyen játszható, és megtanítja a gyerekeknek a deduktív gondolkodást. A gyerekeknek könnyű kérdéseket feltenni, például, hogy az illetőnek van-e szemüvege vagy sárga a haja? Amikor felnőttként játszod a játékot, akkor rájössz, hogy a Találd ki játékot játszottad arossz irányba, ha növelni akarod a nyerési esélyeidet.

Ezért most megmutatom, hogyan játszhatod a Guess Who-t haladó módon, ami jelentősen megnövelheti a játék megnyerésének esélyét. Kérjük, vedd figyelembe, hogy miután megismerted a haladó stratégiákat, a Guess Who veszít valamennyit a varázsából, ezért figyelmeztettelek.

Hogyan lehet rendszeresen nyerni a Guess Who

A Kitaláld, kihez tartozó útmutató elolvasása valójában arra késztet, hogy kevésbé optimális módon játsszuk a játékot. Az útmutató néhány mintakérdést ad a játékosoknak, amelyeket feltehetnek a másik játékosnak. Ezek a kérdések általában azt kérdezik, hogy az illetőnek van-e szemüvege, kalapja, sárga haja, stb. Ez egy érvényes módja a játéknak, és valóban nagyon gyorsan nyerhetsz, ha végül a megfelelő játékost választod.Ami azt illeti, a játékot két forduló alatt meg lehet nyerni, ha a következő kérdések valamelyikére igenlő választ kapunk (legalábbis a játék 1982-es változatában).

Lásd még: Deer in the Headlights Game (2012) Kockajáték felülvizsgálata és szabályai
  • Fekete a személye?
  • Az Ön személye gyermek?

A Guess Who 1982-es kiadásában csak egy fekete személy (Anne) és egy gyerek (Anita) szerepel. Ha felteszed az egyik kérdést, és igenlő választ kapsz, akkor megnyered a játékot, hacsak a másik játékos valahogy nem teszi ugyanezt. A probléma az, hogy a 24 emberből 23-nak nincsenek meg ezek a tulajdonságai. Ez azt jelenti, hogy 24-ből 23 alkalommal nem lesz igazad, és csak egy lehetőséget fogsz kizárni.

Ez mutatja a legnagyobb problémát a hagyományos kérdések használatával a Találd ki, kiben. A játékot úgy tervezték, hogy minden kérdéssel valószínűleg csak néhány embert zársz ki. A játékban szinte minden nyilvánvaló jellemző 19/5 arányban oszlik meg. Tizenkilenc szereplőnek van egy jellemzője, míg öt szereplőnek az ellenkezője. Például van öt nő és tizenkilenc férfi, ötaz emberek szemüveget viselnek, míg tizenkilenc nem, öt ember kalapot hord stb. Ha ilyen típusú kérdéseket teszel fel, lehet, hogy szerencséd lesz, és a legtöbb embert azonnal kizárod, de valószínűbb, hogy csak öt lehetőséget fogsz kizárni. Mark Rober szerint a tipikus játékos általában körülbelül hét kérdésen belül nyerhet ezzel a stratégiával. Ha azonban fejlett stratégiákat használsz, akkorgarantáltan megoldja a többi játékos azonosságát öt-hat fordulón belül. Bár ez nem garantálja a győzelmet, jelentősen növeli az esélyeit, ha fejlett stratégiákat alkalmaz.

Hogyan növelheted meg a Guess Who nyerési esélyeidet? Először is hagyd figyelmen kívül a Guess Who útmutatójában szereplő kérdéseket. Bár ezek a kérdések később is felhasználhatók a játékban, ha korán használod őket, a szerencsére kell hagyatkoznod a játék megnyeréséhez. A Guess Who szabályai szerint a Guess Who-ban az egyetlen követelmény, hogy a kérdéseket olyan kérdést tegyél fel, amelyre a következő válaszokat lehet adniA játékosok nem találhatják ki egy személy nevét sem, mert ha tévednek, elveszítik a játékot.

Tehát ezzel a tudással a fejedben fel kell ismerned, hogy vannak jobb és rosszabb kérdések, amelyeket a játék elején feltehetsz. Olyan kérdést akarsz feltenni, amely minden körben megpróbálja az emberek közel felét kizárni. Bár gyorsabban nyerhetsz, ha olyan kérdést teszel fel, amely öt ember kivételével az összes embert kizárja, de a szerencsére hagyatkozol. Ha a játék elején aa stratégia, hogy minden fordulóban az emberek felét kiiktatod, 24 emberből 12-re, majd 6-ra, majd 3-ra, majd 1 vagy 2-re, majd 1-re.

Hogyan lehet tehát olyan kérdéseket feltenni, amelyekkel minden fordulóban az emberek felét ki lehet iktatni? Két alapvető stratégia az emberek nevének kezdőbetűit használja, vagy olyan összetett kérdéseket tesz fel, amelyek egynél több dologra kérdeznek rá. Mindkét stratégia magyarázata alább látható. Mielőtt belemennénk abba, hogyan növelhetjük a játék megnyerésének esélyeit, beszéljünk arról, hogy milyen titkos személyazonosságokat szeretnénk kihúzni a játék elején.a játék.

Legjobb és legrosszabb titkos személyazonosságok a Guess Who-ban

Az utóbbi időben a Guess Who némi visszatetszést kapott a sokszínűségi problémák miatt. A játékban ugyanis csak öt női karakter szerepel, és egy fekete karakter az 1982-es verzióban. Ez a probléma valószínűleg javult a játék későbbi verzióiban, de a játék eredeti verziójában ez a probléma. Bár a nők aránya azért jött létre, hogy a fent említett 19-5 arányt fenntartsák, miutána karakterek összes jellegzetességét elnézve azt kell mondanom, hogy a játékban a női karakterek még nagyobb hátrányban vannak a játékban, mint eredetileg gondoltam.

A Találd ki, ki játék megkezdéséhez minden játékos véletlenszerűen választ egyet a rejtélyes kártyák közül, hogy meghatározza, melyik személy az adott fordulóban. Ahogy már említettem, minden szereplőnek van néhány különleges tulajdonsága, amelyek csak néhány másik szereplővel közösek a játékban. Ezeket a tulajdonságokat nevezem megkülönböztető tulajdonságoknak. Ezek a tulajdonságok olyan típusú dolgok, amelyeket a játékosok nem tudnak megkülönböztetni.A játékban fejlett stratégiák nélkül játszó játékosok a következő jellemzőket fogják használni annak érdekében, hogy kitalálják az Ön személyazonosságát. A játékban talált megkülönböztető jegyek a következők (ezek a jellemzők a játék 1982-es változatából származnak, és valószínűleg megváltoztak a játék későbbi változataiban):

  • Kopasz - Öt karakter kopasz/kopaszodó.
  • Szakáll - Négy szereplőnek van szakálla.
  • Nagy ajkak - Öt szereplőnek van nagy/vastag ajka.
  • Nagy orr - Hat szereplőnek nagy orra van.
  • Kék szemek - Öt szereplőnek van kék szeme.
  • Bokros szemöldök - Öt szereplőnek van bokros szemöldöke.
  • Gyermek - Az egyik szereplő egy gyermek (Anita).
  • Női - Öt karakter nő/lány.
  • Első betű - A személyek nevének első betűje a következőképpen oszlik meg: (4-A, 2-B, 2-C, 1-D, 1-E, 1-F, 1-G, 1-H, 1-J, 2-M, 3-P, 2-R, 2-S, 1-T).
  • Homlokráncolás - A szereplők közül hárman ráncolják a homlokukat.
  • Szemüveg - Öt karakter visel szemüveget.
  • Hajszín - A barna hajszín kivételével minden hajszínben van öt olyan karakter, akinek ugyanaz a színe. Csak négy olyan karakter van, akinek barna haja van.
  • Kalapok - Öt szereplő visel kalapot.
  • Ékszerek - Három karakter visel ékszert.
  • Bajuszok - Öt szereplőnek van bajusza.
  • Faj - Az egyik szereplő fekete (Anne).
  • Rózsás arc - Öt szereplőnek rózsás az arca.
  • Vállhosszú haj - Négy szereplőnek vállig érő haja van.

Ha olyan játékos ellen játszol, aki kérdéseket fog feltenni ezekről a megkülönböztető jellemzőkről, egyes karaktereket jobb kihúzni, mint másokat, mivel kevésbé megkülönböztető jellemzőkkel rendelkeznek. Ha az ellenfeled az ebben a bejegyzésben bemutatott fejlett stratégiákat alkalmazza, ez valójában nem számít, mivel az összes karakter kitalálása lényegében ugyanannyi fordulóba telik.

A legjobb titkos személyazonosságok a Guess Who-ban

Ezeket a legjobb titkos személyazonosságokat a Guess Who játékban az alapján határoztuk meg, hogy hány különböző tulajdonsággal rendelkeznek. Lehet, hogy kihagytam néhány különböző tulajdonságot, de ha egy kevésbé stratégiai játékos ellen játszol, akkor valószínűleg ezeket a titkos személyazonosságokat szeretnéd kihúzni.

Három megkülönböztető jellemző

  • David (első betű (1), hajszín (5), szakáll (4))
  • Eric (első betű (1), hajszín (5), kalap (5))
  • Frans (első betű (1), hajszín (5), bozontos szemöldök))
  • Paul (Első levél (2), Hajszín (5), Szemüveg (5))

Ezek a titkos személyazonosságok igazán jók, mivel a hajszín és az első betű (amelyek minden titkos személyazonosság megkülönböztető jellemzői) mellett csak egy másik megkülönböztető jellemzőjük van.

Négy megkülönböztető jellemző

  • Alex (első betű (4), hajszín (5), bajusz (5), nagy ajkak (5))
  • Bernard (első betű (2), hajszín (4), kalap (5), nagy orr (6))
  • Charles (első betű (2), hajszín (5), bajusz (5), nagy ajkak (5))
  • George (első betű (1), hajszín (5), kalap (5), ráncolás (3))
  • Joe (első betű (1), hajszín (5), szemüveg (5), bozontos szemöldök (5))
  • Philip (Első betű (3), Hajszín (5), Szakáll (4), Rózsás arc (5))
  • Sam (első betű (2), hajszín (5), szemüveg (5), kopasz (5))

Egy ilyen karaktert kapni azért is elég jó, mert a hajszín és az első betű mellett csak két megkülönböztető jegyük van.

Lásd még: Connect 4: Shots társasjáték: Játékszabályok és játékvezetés

Az út közepén titkos személyazonosságok

Öt megkülönböztető jellemző

  • Alfred (Első betű (4), Hajszín (5), Bajusz (5), Kék szem (5), Váll hosszúságú haj (4))
  • Bill (Első betű (2), Hajszín (5), Szakáll (4), Rózsás arc (5), Kopasz (5))
  • Herman (első betű (1), hajszín (5), kopasz (5), bozontos szemöldök (5), nagy orr (6))
  • Max (Első betű (2), Hajszín (5), Bajusz (5), Nagy ajkak (5), Nagy orr (6))
  • Richard (Első betű (2), Hajszín (4), Szakáll (4), Bajusz (5), Kopasz (5))
  • Tom (első betű (1), hajszín (5), szemüveg (5), kopasz (5), kék szem (5))

Legrosszabb titkos személyazonosságok a Guess Who-ban

Ha lehetséges, ezeket az azonosságokat a játékban el akarod kerülni, mivel ezek csökkentik a győzelmi esélyeidet egy olyan játékos ellen, aki nem használ fejlett stratégiát.

Hat megkülönböztető jellemző

  • Anne (Első betű (4), Hajszín (5), Ékszer (3), Fekete bőrszín (1), Nő (5), Nagy orr (6))
  • Claire (első betű (2), hajszín (5), kalap (5), szemüveg (5), ékszer (3), nő (5))
  • Maria (első betű (2), hajszín (4), kalap (5), ékszer (3), nő (5), vállhosszú haj (4))
  • Peter (első betű (3), hajszín (5), kék szem (5), bozontos szemöldök (5), nagy ajkak (5), nagy orr (5))
  • Robert (Első betű (2), Hajszín (4), Rózsaszín arc (5), Kék szemek (5), Ráncos homlok (3), Nagy orr (6)))
  • Susan (Első betű (2), Hajszín (5), Nő (5), Rózsás arc (5), Nagy ajkak (5), Váll hosszú haj (4)))

Nem nagy dolog lerajzolni ezek közül a karakterek közül egyet sem, mivel hat különböző tulajdonságuk van, amelyek alapján könnyű lesz kitalálni őket. Bár ezeket a karaktereket nem jó lerajzolni, nem a legrosszabbak.

Hét titkos identitás a Guess Who-ban

  • Anita (Első betű (4), Hajszín (5), Gyermek (1), Nő (5), Rózsaszín arc (5), Kék szemek (5), Masni (1), Vállhosszú haj (4))

Anita a legrosszabb titkos személyazonosság, amit az eredeti Guess Who-ban ki lehet húzni, mivel hét különböző tulajdonsága van a játékban. A hagyományos stratégiát használva Anita a legjobb esély arra, hogy a játék elején kitalálják. Ahogy korábban említettem, a Guess Who-t rasszista/szexista jelleggel vádolták, és ez az információ némileg megerősíti ezt a tényt. Kétlem, hogy a játékot szándékosan így készítették volna, deStatisztikailag jobban jársz, ha nem a játék női karakterei közé tartozol, mert a hét legjellemzőbb tulajdonságokkal rendelkező karakter közül öt nő. Ha a személyiséged a nők közé tartozik, akkor rosszabbak az esélyeid a játék megnyerésére.

A levél stratégia

A legkönnyebben megvalósítható fejlett stratégia a Találd ki, kiben a betűstratégia. Ezzel a stratégiával egyszerűen az egyes karakterek nevének kezdőbetűjét használod. Mivel a célod az, hogy minden körben a karakterek felét kiiktasd, ezért a megmaradt karakterek középső kezdőbetűjére vonatkozó kérdést fogsz feltenni. Például az első kérdés, amit fel kell tenned, hogy a játékosoka keresztnév A-G betűkkel kezdődik. Mivel a karakterek fele ebben a tartományban van, bármilyen választ is adunk, a karakterek fele kiesik, így csak tizenkét karakter marad.

Három, betűket tartalmazó kérdés után valószínűleg át kell térnie más jellemzők használatára, mint például férfi/nő, hajszín stb. Ezt a stratégiát követve az esetek 1/3-ában csak öt kérdésre lesz szüksége a személyazonosság meghatározásához, vagy az esetek 2/3-ában hat kérdéssel kitalálja.

A betűstratégiát alkalmazva garantáltan a karakterek felét kiiktathatod egyetlen kérdéssel.

Az alábbiakban egy példát találsz a kérdésekre, amelyeket ezzel a stratégiával feltehetsz. Ez a lista először a feltett kérdést mutatja, majd az igen vagy nem válasz eredményét. Az utolsó két feltett kérdés minden útvonalon megváltoztatható, és nem befolyásolja, hogy hány fordulóba telik a játékos személyazonosságának kiderítése.

  • A-G betűkkel kezdődik a személy neve?
  • Igen: Az első betű A-G között van (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill, Charles, Claire, David, Eric, Frans, George).
    • A vagy B betűvel kezdődik a személy neve?
    • Igen: az első betű A vagy B (Alex, Alfred, Anita, Anne, Bernard, Bill)
      • Az illető neve A betűvel kezdődik?
      • Igen: A-val kezdődő keresztnév (Alex, Alfred, Anita, Anne)
        • Az Ön személye férfi?
        • Igen: Férfi (Alex, Alfred)
          • Az Ön személye fekete hajú?
          • Igen: Fekete haj (Alex) 6 Kérdések
          • Nem: Narancssárga haj (Alfred) 6 Kérdések
        • Nem: Nő (Anita, Anne)
          • Az Ön személye gyermek?
          • Igen: Gyermek (Anita) 6 Kérdések
          • Nem: Felnőtt (Anne) 6 kérdés
      • Nem: A keresztnév B-vel kezdődik (Bernard, Bill)
        • Az Ön személye barna hajú?
        • Igen: barna haj (Bernard) 5 Kérdések
        • Nem: Narancssárga haj (Bill) 5 Kérdések
    • Nem: Az első betű C-G (Charles, Claire, David, Eric, Frans, George)
      • A személy keresztneve C-D betűkkel kezdődik?
      • Igen: Első betű a C és D között: (Charles, Claire, David)
        • Az Ön személye férfi?
        • Igen: Férfi (Charles, David)
          • Van az Ön személyének bajusza?
          • Igen: Mustache (Charles) 6 Kérdések
          • Nem: Nincs bajusz (David) 6 Kérdések
        • Nem: Nő (Claire) 5 Kérdések
      • Nem: Az első betű E-G (Eric, Frans, George) között.
        • Az Ön személye kalapot visel?
        • Igen: kalap viselése (Eric, George)
          • Az Ön személye fehér hajú?
          • Igen: Fehér haj (George) 6 Kérdések
          • Nem: Sárga haj (Eric) 6 Kérdések
        • Nem: Nincs kalap (Frans) 5 Kérdések
  • Nem: G betű után (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip, Richard, Robert, Sam, Susan, Tom)
    • A személy keresztneve H-P betűkkel kezdődik?
    • Igen: H-P (Herman, Joe, Maria, Max, Paul, Peter, Philip, Max, Paul, Peter, Philip)
      • Az Ön személyének keresztneve P-vel kezdődik?
      • Igen: első betű P (Pál, Péter, Fülöp)
        • Az Ön személye fehér hajú?
        • Igen: fehér haj (Paul, Peter)
          • Az Ön személye visel szemüveget?
          • Igen: szemüveg (Paul) 6 kérdés
          • Nem: Nincs szemüveg (Peter) 6 Kérdések
        • Nem: Nem fehér haj: (Philip) 5 Kérdések
      • Nem: első betű H-O (Herman, Joe, Maria, Max)
        • Az Ön személyének neve M betűvel kezdődik?
        • Igen: Az első betű M (Maria, Max)
          • Az Ön személye nő?
          • Igen: Nő (Maria) 6 Kérdések
          • Nem: Férfi (Max) 6 kérdés
        • Nem: Az első betű nem M (Herman, Joe)
          • Az Ön személye visel szemüveget?
          • Igen: szemüveg (Joe) 6 kérdés
          • Nem: Nincs szemüveg (Herman) 6 Kérdések
    • Nem: Első betű Q-Z (Richard, Robert, Sam, Susan, Tom)
      • Az Ön személyének neve R betűvel kezdődik?
      • Igen: Első betű R (Richard, Robert)
        • Az Ön személye kopaszodik?
        • Igen: Balding (Richard) 5 Kérdések
        • Nem: Nem kopaszodik (Robert) 5 Kérdések
      • Nem: Nem kezdődik R betűvel (Sam, Susan, Tom)
        • Az Ön személye férfi?
        • Igen: Férfi (Sam, Tom)
          • Az Ön személye fehér hajú?
          • Igen: Fehér haj (Sam) 6 Kérdések
          • Nem: Nem fehér haj (Tom) 6 Kérdések
        • Nem: Nő (Susan) 5 Kérdések

Összetett kérdések használata

Bár a betűstratégia használata teljesen legális a Tippelj Ki játékban, néhány játékos úgy találhatja, hogy ez csalás/ellentétes a játék szellemével. Ha nem akarod használni a betűstratégiát, a következő legjobb stratégia az összetett kérdések használata, hogy minden kérdéssel az emberek közel felét kiiktasd. Ez a stratégia ugyanolyan hatékony, mint a betűstratégia, de egy kicsit több időbe telik, mint a betűstratégia.gondoltam.

Ennél a stratégiánál az első pár kérdésnél kerülni fogod, hogy csak egy jellemzőt használj. Mivel csak egy olyan kérdést kell feltenned, amelyre igen vagy nem a válasz, egyszerre két vagy több jellemzőre is rákérdezhetsz. Például ahelyett, hogy azt kérdeznéd, hogy a játékosnak fehér haja van-e, azt kell megkérdezned, hogy az illetőnek fehér vagy fekete haja van-e. Ha csak a fehér hajra kérdeznél, akkorvalószínűleg csak öt embert zár ki. Az összetett kérdés feltevése lehetővé teszi, hogy tíz vagy tizennégy embert zárj ki. Ezzel a stratégiával az idő 1/3-ában öt fordulón belül, 2/3-ában pedig hat fordulón belül megoldod az azonosságot.

A legjobb összetett kérdés, amit első kérdésként feltehetsz, az lehet, ha megkérdezed, hogy van-e valamilyen mesterséges tárgy az arcukon (szemüveg, kalap, ékszer, masni). Ez a kérdés azért jó első kérdés, mert vagy tizenegy, vagy tizenhárom embert fogsz kizárni az első kérdéssel. Az alábbiakban részletezzük, hogyan használd ezt a stratégiát.

Az ember alkotta tárgy kérdésével 11 vagy 13 embert tudsz kizárni az első kérdéseddel.

  • Van-e az arcán/fején valamilyen ember alkotta tárgy (kalap, szemüveg, ékszer, masni)?
  • Igen: Van mesterséges tárgya: (Anita, Anne, Bernard, Claire, Eric, George, Joe, Maria, Paul, Sam, Tom)
    • Szemüveget visel az illető?
    • Nem: nem visel szemüveget (Anita, Anne, Bernard, Eric, George, Maria).
      • Az Ön személye nő?
      • Igen: Női (Anita, Anne, Maria)
        • Az Ön személye gyermek?
        • Igen: Gyermek (Anita) 5 Kérdések
        • Nem: Felnőtt (Anne, Maria)
          • Fehér a személye?
          • Igen: Fehér (Maria) 6 Kérdések
          • Nem: Fekete (Anne) 6 kérdés
      • Nem: Férfi (Bernard, Eric, George)
        • Az Ön személye fehér hajú?
        • Igen: Fehér haj (George) 5 Kérdések
        • Nem: Nem fehér haj (Bernard, Eric)
          • Az Ön személye barna hajú?
          • Igen: barna haj (Bernard) 6 Kérdések
          • Nem: Nem barna haj (Eric) 6 Kérdések
    • Igen: szemüveges (Claire, Joe, Paul, Sam, Tom)
      • Az Ön személye kopaszodik?
      • Igen: kopaszodás (Sam, Tom)
        • Az Ön személye fehér hajú?
        • Igen: Fehér haj (Sam) 5 Kérdések
        • Nem: Fekete haj (Tom) 5 Kérdések
      • Nem: Nem kopaszodó (Claire, Joe, Paul)
        • Az Ön személye fehér hajú?
        • Igen: Fehér haj (Paul) 5 Kérdések
        • Nem: Nem fehér hajú (Claire, Joe)
          • Sárga a hajad?
          • Igen: Sárga haj (Joe) 6 Kérdések
          • Nem: Nem sárga haj (Claire) 6 Kérdések
  • Nem: Nem rendelkezik ember alkotta tárggyal (Alex, Alfred, Bill, Charles, David, Frans, Herman, Max, Peter, Philip, Richard, Robert, Susan, Peter, Philip, Richard).
    • Van az Ön személyének arcszőrzete (szakáll vagy bajusz)?
    • Igen: arcszőrzet (Alex, Alfred, Bill, Charles, David, Max, Philip, Richard)
      • Van szakálla?
      • Igen: Beard (Bill, David, Philip, Richard)
        • Sötétebb (barna vagy fekete) haja van az Ön személyének?
        • Igen: Sötétebb haj (Philip, Richard)
          • Az Ön személye kopaszodik?
          • Igen: Balding (Richard) 6 Kérdések
          • Nem: Nem kopaszodó (Philip) 6 Kérdések
        • Nem: világosabb haj (Bill, David)
          • Az Ön személye kopaszodik?
          • Igen: Balding (Bill) 6 Kérdések
          • Nem: Nem kopaszodó (David) 6 Kérdések
      • Nem: Nincs szakáll (Alex, Alfred, Charles, Max)
        • Az Ön személye fekete hajú?
        • Igen: fekete haj (Alex, Max)
          • Az Ön személyének vastag bajusza van?
          • Igen: Vastag bajusz (Max.) 6 Kérdések
          • Nem: Vékony bajusz (Alex) 6 Kérdések
        • Nem: nem fekete hajú (Alfred, Charles)
          • Sárga a hajad?
          • Igen: Sárga haj (Charles) 6 Kérdések
          • Nem: Narancssárga haj (Alfred) 6 Kérdések
    • Nem: nincs arcszőrzet (Frans, Herman, Peter, Robert, Susan)
      • Az Ön személye fehér hajú?
      • Igen: fehér haj (Peter, Susan)
        • Az Ön személye férfi?
        • Igen: Férfi (Peter) 5 Kérdések
        • Nem: Nő (Susan) 5 Kérdések
      • Nem: Nem fehér hajú (Frans, Herman, Robert)
        • Az Ön személyének kék szeme van?
        • Igen: Kék szemek (Robert) 5 Kérdések
        • Nem: nem kék szemű (Frans, Herman)
          • Az Ön személye kopaszodik?
          • Igen: Balding (Herman) 6 Kérdések
          • Nem: Nem kopaszodó (Frans) 6 Kérdések

Források

//en.wikipedia.org/wiki/Guess_Who%3F

YouTube-///www.youtube.com/watch?v=FRlbNOno5VA

Az Ön gondolatai

Vannak emlékeid a Guess Who játékról? Tudsz még jobb stratégiát, hogy kevesebb forduló alatt legyőzd a Guess Who-t? Oszd meg gondolataidat a hozzászólások között.

Ha szeretnéd megvásárolni a Guess Who-t, hogy kipróbáld ezeket a stratégiákat, az Amazonon többféle változatot is találsz a játékból. Eredeti Guess Who, egyéb Guess Who változatok

Kenneth Moore

Kenneth Moore szenvedélyes blogger, aki mélyen szereti a játékot és a szórakozást. A képzőművészetből szerzett főiskolai diplomával Kenneth éveket töltött kreatív oldalának felfedezésével, és a festészettől a kézművességig mindennel foglalkozott. Igazi szenvedélye azonban mindig is a játék volt. A legújabb videojátékoktól a klasszikus társasjátékokig Kenneth szeret mindent megtanulni minden játéktípusról. Blogját azért hozta létre, hogy megossza tudását, és éles áttekintést nyújtson más rajongóknak és alkalmi játékosoknak egyaránt. Amikor éppen nem játszik vagy nem ír róla, Kenneth a művészeti stúdiójában található, ahol szívesen keveri a médiát és kísérletezik új technikákkal. Emellett lelkes utazó, aki minden adandó alkalommal új úti célokat fedez fel.