Đánh giá và quy tắc trò chơi trên bàn trong công viên và cửa hàng

Kenneth Moore 14-04-2024
Kenneth Moore

Trong những năm qua, các trò chơi board game đã được thực hiện theo nhiều chủ đề khác nhau. Từ những cuộc phiêu lưu kỳ thú ở thế giới khác đến mô phỏng chiến tranh và thị trường chứng khoán, hầu hết các trò chơi trên bàn được sử dụng như những trò chơi trốn thoát mô phỏng những điều mà hầu hết mọi người sẽ không bao giờ có thể trải nghiệm trong cuộc sống của chính họ. Sau đó, thỉnh thoảng có các trò chơi cờ mô phỏng các sự kiện hàng ngày như mua sắm. Trước đây đã có một số trò chơi mua sắm được thực hiện, bao gồm các trò chơi như Electronic Mall Madness và trò chơi tôi đang xem hôm nay, Park and Shop. Mặc dù mua sắm có vẻ không phải là chủ đề hay nhất cho trò chơi cờ bàn, nhưng tôi nghĩ nó có tiềm năng trở thành một trò chơi cờ hay. Mặc dù Công viên và Cửa hàng có rất nhiều tiềm năng vào thời điểm đó, nhưng đây là một trải nghiệm mua sắm mà bạn nên tránh xa.

Cách chơitrò chơi.

Công viên và Cửa hàng có rất nhiều vấn đề nên tôi gặp khó khăn khi giới thiệu trò chơi. Nếu bạn không thực sự thích trò chơi cuộn và di chuyển hoặc không muốn tạo ra nhiều quy tắc chung, Park and Shop sẽ không dành cho bạn. Nếu bạn thích các trò chơi lăn và di chuyển cũ và sẵn sàng đặt ra một số quy tắc chung hoặc bạn có những kỷ niệm đẹp về trò chơi này thì bạn có thể mua nếu thấy nó rẻ.

Nếu bạn muốn mua Công viên và Cửa hàng, bạn có thể tìm thấy nó trên Amazon.

phù hợp với xe hơi, người đi bộ và chip. Người chơi tung xúc xắc để xác định ai được chơi trước. Người chơi đầu tiên cũng là người đầu tiên chọn gian nhà của mình ở vòng ngoài của bàn cờ. Mỗi người chơi đánh dấu vị trí ngôi nhà của họ bằng con chip của họ.

Chơi trò chơi

Để bắt đầu trò chơi, mọi người chơi bắt đầu tại ngôi nhà đã chọn trên ô tô của mình. Mỗi người chơi lăn một viên xúc xắc trong lượt của họ khi họ di chuyển ô tô của mình về phía một trong các không gian Công viên và Cửa hàng. Khi người chơi đến một trong các ô, họ đỗ xe và rút thẻ phạt đỗ xe cho biết hành động bạn phải thực hiện trước khi về nhà.

Người chơi màu xanh lá cây đã đến ô Công viên và Cửa hàng nên họ đỗ xe.

Sau đó, người chơi ra khỏi xe và bắt đầu sử dụng quân dành cho người đi bộ. Trong khi sử dụng mảnh dành cho người đi bộ của mình, bạn có thể tung cả hai viên xúc xắc. Nếu bạn tung gấp đôi, bạn sẽ có một lượt khác và nếu bạn tung gấp đôi ba lần liên tiếp, bạn sẽ bị bỏ tù. Khi di chuyển, bạn không thể quay lại trong một lượt nhưng bạn có thể quay lại giữa các lượt.

Trong khi di chuyển quanh bảng trò chơi, bạn có thể phải rút thêm thẻ nếu tiếp đất trên một ô giao nhau (các ô màu xám đậm hơn). Khi bạn đáp xuống giao lộ trong khi lái xe, bạn phải rút thẻ lái xe. Nếu bạn đáp xuống một chiếc khi đang là người đi bộ, bạn sẽ rút thẻ dành cho người đi bộ. Nếu thẻ cho bạn một điểm dừng khác, bạn phải hoàn thành nó trước đó.bạn về nhà.

Người đi bộ màu xanh lá cây và ô tô màu vàng dừng lại ở ngã tư. Người chơi màu xanh lá cây sẽ phải rút thẻ dành cho người đi bộ. Người chơi màu vàng sẽ phải rút thẻ lái xe ô tô.

Nếu hai người chơi tiếp đất trên cùng một ô, cả hai người chơi trên ô đó sẽ bị mất lượt tiếp theo.

Người chơi màu trắng và xanh lá cây người chơi đã hạ cánh trên cùng một ô nên cả hai người chơi sẽ bị mất lượt tiếp theo.

Nếu một người chơi dừng lại trên ô của lượt phụ, họ sẽ ngay lập tức thực hiện lượt khác.

Quân đỏ người chơi đã đến không gian của lượt phụ để họ có thể ngay lập tức thực hiện một lượt khác.

Khi bạn đến một cửa hàng (không cần phải đếm chính xác) được chỉ định trên một trong các thẻ mua sắm của bạn, lượt của bạn kết thúc. Bạn lật thẻ mua sắm của cửa hàng đó để cho biết rằng bạn đã hoàn thành nhiệm vụ đó.

Người chơi màu trắng đã đến cửa hàng hành lý nên họ có thể lật thẻ danh sách mua sắm hành lý của mình.

Chiến thắng trò chơi

Khi người chơi đã hoàn thành tất cả các quân bài của mình, họ quay trở lại xe của mình và lên xe. Tại thời điểm này, người chơi chỉ được gieo một viên xúc xắc. Khi đã ở trong xe của mình, mỗi người chơi sẽ xử lý nhiệm vụ trên phiếu đậu xe của họ. Sau khi xử lý vé đậu xe, họ về nhà. Người chơi đầu tiên về đến nhà theo số đếm chính xác sẽ thắng trò chơi.

Người chơi màu xanh lá cây đã hoàn thành tất cả các quân bài của họ và là người chơi đầu tiên về đến nhà. Mau xanhngười chơi đã thắng trò chơi.

Chơi bằng tiền

Park and Shop có các quy tắc thay thế cho phép bạn chơi trò chơi bằng tiền. Phần lớn trò chơi được chơi theo cùng một cách nhưng người chơi phải trả tiền cho các vật phẩm và những thứ khác mà bạn sẽ phải trả trong đời thực. Khi chơi bằng tiền, tất cả người chơi được tặng 150 đô la khi bắt đầu trò chơi. Khi một người chơi vào cửa hàng để mua vật phẩm, họ tung cả hai viên xúc xắc và trả số tiền đã gieo.

Người chơi màu vàng đã tung một con chín nên họ phải trả 9 đô la cho giao dịch mua của mình tại cửa hàng phần cứng.

Nếu bạn phải trả tiền cho một thứ gì đó do thẻ phạt dành cho người đi bộ, người lái xe ô tô hoặc vé đỗ xe, bạn hãy tung một con súc sắc để xác định số tiền bạn phải trả. Nếu một người chơi hết tiền, họ phải về nhà mà không hoàn thành tất cả các công việc lặt vặt của mình.

Khi một người chơi về đến nhà, mỗi người chơi sẽ tính điểm của họ như sau:

  • Nếu một người chơi hết tiền người chơi hoàn thành tất cả việc mua sắm của họ và là người chơi đầu tiên về nhà, họ sẽ nhận được mười điểm.
  • Tất cả các thẻ mà người chơi đã hoàn thành có giá trị năm điểm.
  • Mọi thẻ mua sắm chưa hoàn thành đều có giá trị âm ba điểm.
  • Người chơi nhận được một điểm cho mỗi $10 mà họ còn lại.

Sau khi mọi người tính điểm xong, người chơi có số điểm cao nhất sẽ thắng trò chơi.

Người chơi này đã ghi được 40 hoặc 50 điểm dựa trên việc họ có phải làngười chơi đầu tiên về đến nhà để kiếm thêm mười điểm. Người chơi sẽ ghi được 35 điểm cho các thẻ (7 thẻ * 5 điểm) và năm điểm cho số tiền ($50/10).

Đánh giá

Tìm hiểu cốt truyện đằng sau việc tạo ra Park and Shop tiết lộ một lịch sử khá thú vị của trò chơi. Rõ ràng Công viên và Cửa hàng ban đầu được tạo ra vào năm 1952 như một công cụ để minh họa cho cư dân của Allentown, Pennsylvania khái niệm về các bãi đậu xe mới được thêm vào thị trấn. Bạn không thực sự nhìn thấy những câu chuyện nền như vậy đối với các trò chơi được tạo ra ngày nay.

Điều ban đầu thu hút tôi đến với Park and Shop là tôi đang tìm kiếm một trò chơi board game hay theo chủ đề mua sắm. Tôi không biết tại sao nhưng tôi nghĩ khái niệm mua sắm có thể tạo nên một trò chơi cờ hay. Trước khi tôi chơi Park and Shop, tôi đã hy vọng nó có thể là trò chơi đó. Park and Shop thực sự đã cho thấy rất nhiều tiềm năng nhưng do một số lựa chọn thiết kế kém nên nó không hoạt động tốt như một trò chơi.

Xem thêm: Đánh giá và quy tắc trò chơi The Legend of Landlock Board

Mặc dù trò chơi có một khái niệm thú vị nhưng trò chơi không làm được gì nhiều với nó . Về cơ bản, Park and Shop là một trò chơi lăn và di chuyển. Tung xúc xắc và di chuyển số ô tương ứng khi bạn cố gắng đến các cửa hàng có các mặt hàng mà bạn đang tìm kiếm. Nếu điều này không mang lại đủ may mắn cho trò chơi thì sẽ có rút thăm may mắn. Giữa việc tung xúc xắc và khả năng rút thẻ mua sắm cho một loạt cửa hànggần nhau, may mắn về cơ bản quyết định ai sẽ thắng trò chơi. Mặc dù bạn có thể sử dụng một chiến lược nhỏ để lập kế hoạch tuyến đường giữa các cửa hàng khác nhau để tiết kiệm thời gian, nhưng những quyết định này thường quá rõ ràng nên bạn thực sự không thể giành được lợi thế trước người chơi khác dựa trên chiến lược của mình.

Một khu vực mà Công viên và Cửa hàng có một số tiềm năng là với việc người chơi điều khiển cả người đi bộ và ô tô. Việc bạn phải đỗ xe rồi đi bộ đến các cửa hàng khác nhau là một ý tưởng thú vị, đặc biệt đối với trò chơi lăn và di chuyển của thập niên 1960. Theo tôi, vấn đề là thợ máy này bị lãng phí. Trong khi trò chơi cố gắng giải thích lý do tại sao bạn phải tung cả hai viên xúc xắc khi đi bộ thay vì lái ô tô của mình (bạn có hai chân so với một động cơ trong ô tô của mình), điều này thực sự không có ý nghĩa gì về mặt chủ đề hoặc lối chơi khôn ngoan. Nếu một người có thể đi bộ nhanh hơn họ có thể lái xe, tại sao bạn lại lái ô tô của mình. Vì bạn có thể đi bộ nhanh hơn nên trong trò chơi, bạn chỉ cần đi bộ từ nhà đến cửa hàng rồi quay trở lại nhà vì bạn có thể di chuyển nhanh hơn và không phải lo lắng về việc đỗ xe và quay lại xe của mình. Trò chơi được thiết kế để có bãi đậu xe nhưng cơ chế không có nhiều ý nghĩa đối với trò chơi cờ bàn.

Lý do chính khiến tôi không thích cơ chế này là tôi nghĩ nếu họ đảo ngược nó nó sẽ làm cho rất nhiềutrò chơi tốt hơn. Nếu bạn phải tung hai viên xúc xắc khi đang lái xe và chỉ một viên khi đang đi bộ, điều đó sẽ mở ra một số cơ chế thú vị cho trò chơi. Ví dụ: vì bạn có thể di chuyển nhanh hơn trong ô tô của mình nên bạn có thể cân nhắc quay trở lại ô tô của mình và lái sang phía bên kia của bảng nếu có nhiều khoảng cách giữa các cửa hàng mà bạn phải ghé thăm. Mặc dù điều này sẽ không khắc phục hoàn toàn trò chơi nhưng tôi nghĩ nó sẽ thêm một chút chiến lược vào trò chơi khi người chơi quyết định liệu họ có muốn lãng phí thời gian để quay lại ô tô của mình để di chuyển nhanh hơn hay họ chỉ cần đi bộ đến đó. cửa hàng tiếp theo.

Một cơ hội bị bỏ lỡ khác trong trò chơi là cách xử lý tiền. Đầu tiên, tôi thực sự khuyên bạn nên chơi trò chơi với các quy tắc về tiền vì nó có thể không thay đổi đáng kể trò chơi nhưng nó sẽ làm cho trò chơi tốt hơn một chút. Vấn đề với cơ chế kiếm tiền trong trò chơi là về cơ bản nó vô giá trị vì trò chơi cung cấp cho bạn quá nhiều tiền để bắt đầu trò chơi. Về cơ bản, tất cả mọi người trong trò chơi mà tôi chơi thậm chí còn không sử dụng một nửa số tiền của họ. Trừ khi bạn gặp may mắn khủng khiếp, không cần phải lo lắng về việc hết tiền. Điều đó thật đáng thất vọng vì tôi nghĩ ý tưởng có thể hết tiền là một ý tưởng thú vị và trò chơi có thể đã thực hiện một cách để kiếm thêm tiền để tiếp tục mua sắm. Nhìn chung, tiền không thực sự đóng vai trò lớnvai trò trong việc xác định người chiến thắng vì một người chơi có thể sẽ chỉ nhận được thêm một hoặc hai điểm nếu họ có thể tiêu ít tiền hơn người chơi khác. Với quy tắc về tiền, người chơi đầu tiên về nhà sẽ giành được ít nhất 90% thời gian.

Vấn đề cuối cùng mà tôi gặp phải với trò chơi là nó quá ngắn. Trừ khi bạn nhận được thẻ từ khắp nơi trên bảng, bạn dường như kết thúc việc mua sắm nhanh chóng khi bắt đầu. Cuối cùng, chúng tôi chơi với năm lá bài (ở giữa số tiền được khuyến nghị) và trò chơi diễn ra quá ngắn. Chơi với hai thẻ bổ sung thực sự sẽ không bổ sung nhiều cho trò chơi. Mặc dù trò chơi có độ dài phù hợp vào khoảng 20-30 phút, nhưng có vẻ như không có nhiều điều xảy ra trong trò chơi. Nếu bạn phải làm nhiều hơn trong trò chơi, điều đó có thể làm giảm mức độ may mắn và thực sự có thể thêm một chút chiến lược vào trò chơi.

Đây chỉ là ba ví dụ về các cơ hội bị lãng phí trong Park and Shop. Park and Shop có tiềm năng trở thành một trò chơi hay nhưng nó không phát huy hết tiềm năng đó. Tôi nghĩ sẽ rất thú vị khi cố gắng tạo ra một số quy tắc chung cho Công viên và Mua sắm mặc dù trò chơi có tiềm năng. Với luật chơi phù hợp, tôi nghĩ Park and Shop có thể là một trò chơi cuộn và di chuyển khá hay.

Xem thêm: Đánh giá và quy tắc trò chơi trên bảng Cartoona

Lớn lên vào cuối những năm 1980 và 1990, việc chơi các trò chơi từ những năm 1960 để xem mọi thứ đã thay đổi như thế nào luôn là điều thú vị trong các trò chơi trên bàn cờ. Công viên và cửa hàngđôi khi cảm thấy lỗi thời nhưng đồng thời cũng giống như một viên nang thời gian cho những năm 1960. Thật thú vị khi nhìn vào các cửa hàng khác nhau mà bạn sẽ không bao giờ thấy ngày nay. Sau đó, có sự phân biệt giới tính “tinh vi” xuất hiện trong một lượng lớn đáng ngạc nhiên các trò chơi của thập niên 1960 với thẻ người lái xe trong Công viên và Cửa hàng “Có một người phụ nữ lái xe trước mặt bạn. Thua một lượt.”

Nói về cảm giác trường học cũ của trò chơi, đối với trò chơi Milton Bradley Park and Shop thực sự có một số thành phần khá tốt cho một trò chơi thập niên 1960. Các mã thông báo ô tô và hành khách khá tuyệt và một số phiên bản của trò chơi thực sự có các mảnh kim loại thay vì các con tốt bằng nhựa đi kèm với bản sao trò chơi của tôi. Tác phẩm nghệ thuật của trò chơi hơi nhạt nhẽo nhưng đây là loại trò chơi cờ cũ mà những người sưu tầm trò chơi cờ có thể sẽ thực sự đánh giá cao.

Nhận định cuối cùng

Trước khi chơi Park and Shop, tôi đã nghĩ trò chơi có tiềm năng. Tôi nghĩ ý tưởng có thể đi quanh thị trấn mua sắm có một số tiềm năng. Vấn đề là cơ chế của trò chơi làm hỏng tiềm năng đó. Ví dụ, ý tưởng rằng bạn đi bộ nhanh hơn lái xe sẽ làm hỏng cơ chế tiềm năng của việc lên và xuống xe của bạn để lái xe quanh thị trấn nhanh hơn. Do trò chơi lãng phí cơ hội của mình, trò chơi kết thúc gần như hoàn toàn dựa vào sự may rủi của việc tung và rút bài vì chiến lược sẽ hiếm khi ảnh hưởng đến kết quả.

Kenneth Moore

Kenneth Moore là một blogger đam mê với tình yêu sâu sắc dành cho mọi thứ về trò chơi và giải trí. Với bằng cử nhân Mỹ thuật, Kenneth đã dành nhiều năm khám phá khía cạnh sáng tạo của mình, say mê mọi thứ, từ hội họa đến thủ công. Tuy nhiên, niềm đam mê thực sự của anh ấy luôn là chơi game. Từ những trò chơi điện tử mới nhất cho đến những trò chơi cờ bàn cổ điển, Kenneth thích tìm hiểu mọi thứ có thể về tất cả các loại trò chơi. Anh ấy đã tạo blog của mình để chia sẻ kiến ​​thức của mình và cung cấp những đánh giá sâu sắc cho những người đam mê khác cũng như những người chơi bình thường. Khi anh ấy không chơi game hoặc viết về nó, Kenneth có thể được tìm thấy trong studio nghệ thuật của anh ấy, nơi anh ấy thích pha trộn các phương tiện và thử nghiệm các kỹ thuật mới. Anh ấy cũng là một người đam mê du lịch, khám phá những điểm đến mới mỗi khi có cơ hội.