Recenzia a pravidlá stolovej hry Park and Shop

Kenneth Moore 14-04-2024
Kenneth Moore

V priebehu rokov vznikli stolové hry na rôzne témy. Od fantastických dobrodružstiev v iných svetoch až po simuláciu vojen a burzy, väčšina stolových hier sa používa ako únik, ktorý simuluje veci, ktoré väčšina ľudí nikdy nebude môcť zažiť vo svojom živote. Potom sú tu príležitostné stolové hry, ktoré simulujú každodenné udalosti, ako je nakupovanie.Hoci sa nakupovanie nemusí zdať ako najlepšia téma pre stolnú hru, myslím si, že má potenciál pre dobrú stolnú hru. Hoci Park and Shop malo na svoju dobu veľký potenciál, je to jeden z nákupných zážitkov, od ktorého je lepšie sa držať ďalej.

Ako hrať

Ako hrať

Nastavenie

Oddeľte červené parkovacie lístky od červených kariet motoristov. Zamiešajte oba tieto balíčky spolu so zelenými kartami a umiestnite ich na príslušné miesta na hracej ploche. Zamiešajte žlté karty a rozdajte každému hráčovi zvolený počet nákupných kariet pre hru (hra odporúča 3-7).

Tu je nákupný zoznam pre jedného z hráčov. Tento hráč musí navštíviť čistiareň, hydinu, batožinu, autoklub, rybí trh, obchod so suvenírmi a obchody s linoleom a tapetami.

Pozri tiež: Stolová hra Monopoly Crooked Cash: pravidlá a návod na hranie

Každý hráč si vezme zodpovedajúce auto, chodca a žetón. Hráči hodia kockou a určia, kto začne hrať ako prvý. Prvý hráč si zároveň ako prvý vyberie miesto pre svoj dom na vonkajšom kruhu hracej dosky. Každý hráč si žetónom označí miesto svojho domu.

Hranie hry

Na začiatku hry začína každý hráč pri svojom vybranom dome vo svojom aute. Každý hráč vo svojom ťahu hodí jednou kockou, keď sa pohybuje svojím autom smerom k jednému z políčok Park and Shop. Keď hráč dosiahne jedno z políčok, zaparkuje svoje auto a vytiahne si kartu parkovacieho lístka, ktorá označuje akciu, ktorú musíte vykonať pred odchodom domov.

Zelený hráč sa dostal na miesto Park and Shop, takže zaparkuje svoje auto.

Hráči potom vystúpia z auta a začnú používať svoju figúrku chodca. Počas používania figúrky chodca môžete hádzať oboma kockami. Ak hodíte dvojnásobok, dostanete ďalší ťah a ak hodíte dvojnásobok trikrát za sebou, idete do väzenia. Pri pohybe sa nemôžete otočiť počas ťahu, ale môžete sa otočiť medzi ťahmi.

Pri pohybe po hracej ploche si môžete ťahať ďalšie karty, ak pristanete na políčku križovatky (tmavšie sivé políčka). Ak pristanete na križovatke počas jazdy, musíte si ťahať kartu motoristu. Ak na nej pristanete, keď ste chodec, ťaháte si kartu chodca. Ak vám karta určí ďalšiu zastávku, musíte ju niekedy pred odchodom domov dokončiť.

Zelený chodec a žlté auto sa zastavili na križovatkách. Zelený hráč bude musieť vytiahnuť kartu chodca. Žltý hráč bude musieť vytiahnuť kartu motoristu.

Ak sa dvaja hráči niekedy ocitnú na rovnakom políčku, obaja hráči na tomto políčku strácajú svoj ďalší ťah.

Biely a zelený hráč pristáli na rovnakom políčku, takže obaja hráči stratia svoj ďalší ťah.

Ak sa hráč zastaví na dodatočnom políčku, okamžite vykoná ďalší ťah.

Červený hráč sa ocitol na dodatočnom políčku, takže môže okamžite vykonať ďalší ťah.

Keď dosiahnete obchod (nemusí to byť podľa presného počtu) uvedený na jednej z vašich nákupných kariet, váš ťah sa končí. Otočíte nákupnú kartu daného obchodu, čím označíte, že ste danú úlohu splnili.

Biely hráč sa dostal do obchodu s batožinou, takže môže otočiť kartu s nákupným zoznamom batožiny.

Víťazstvo v hre

Keď hráč vyplní všetky svoje karty, vráti sa k svojmu autu a nastúpi doň. V tomto momente hráči môžu hodiť len jednou kockou. Po nastúpení do auta každý hráč vyrieši úlohu na svojom parkovacom lístku. Po vyriešení parkovacieho lístka sa vydá domov. Hru vyhráva hráč, ktorý príde domov ako prvý podľa presného počtu.

Zelený hráč skompletizoval všetky svoje karty a ako prvý prišiel domov. Zelený hráč vyhral hru.

Hra s peniazmi

Hra Park and Shop má alternatívne pravidlá, ktoré umožňujú hrať hru s peniazmi. Hra sa z väčšej časti hrá rovnako, ale hráči musia platiť za predmety a iné veci, za ktoré by ste platili v reálnom živote. Pri hre s peniazmi dostanú všetci hráči na začiatku hry 150 dolárov. Keď hráč vstúpi do obchodu, aby si kúpil predmety, hodí oboma kockami a zaplatí hodenú sumu.

Žltý hráč hodil deviatku, takže za svoj nákup v železiarstve musí zaplatiť 9 dolárov.

Pozri tiež: Recenzia a pravidlá stolovej hry Colt Express

Ak musíte za niečo zaplatiť kvôli karte chodca, motoristu alebo parkovacej karte, hodíte jednou kockou a určíte, koľko musíte zaplatiť. Ak hráčovi niekedy dôjdu peniaze, musí sa vydať domov bez toho, aby dokončil všetky svoje pochôdzky.

Keď hráč príde domov, každý hráč si vypočíta svoje skóre takto:

  • Ak hráč dokončí všetky nákupy a dostane sa domov ako prvý, získa desať bodov.
  • Všetky karty, ktoré hráč vyplnil, majú hodnotu piatich bodov.
  • Všetky nevyplnené nákupné karty majú zápornú hodnotu troch bodov.
  • Hráči získajú jeden bod za každých 10 dolárov, ktoré im zostanú.

Po vypočítaní skóre všetkých hráčov vyhráva hráč s najvyšším skóre.

Tento hráč získal buď 40, alebo 50 bodov podľa toho, či prišiel domov ako prvý a získal tak ďalších desať bodov. 35 bodov by získal za karty (7 kariet * 5 bodov) a päť bodov za peniaze (50/10 USD).

Prehľad

Keď sa pozrieme do zákulisia vzniku hry Park and Shop, zistíme, že hra má celkom zaujímavú históriu. Park and Shop vraj pôvodne vznikla v roku 1952 ako nástroj, ktorý mal obyvateľom mesta Allentown v Pensylvánii priblížiť koncept parkovísk, ktoré nedávno pribudli v meste. Takéto zákulisie sa v dnešných hrách už nevidí.

K hre Park and Shop ma spočiatku priťahovalo to, že som hľadal dobrú stolnú hru s tematikou nakupovania. Neviem prečo, ale myslím si, že koncept nakupovania by mohol vytvoriť dobrú stolnú hru. Predtým, ako som si zahral Park and Shop, som dúfal, že by to mohla byť práve táto hra. Park and Shop skutočne ukázal veľký potenciál, ale kvôli niektorým zlým dizajnovým rozhodnutiam jednoducho nefunguje tak dobre ako hra.

Hra má síce zaujímavý koncept, ale nedokáže s ním veľa urobiť. V podstate sa hra Park and Shop obmedzuje na hod a pohyb. Hoďte kockou a posuňte sa o príslušný počet políčok, pričom sa snažíte dostať do obchodov, ktoré majú hľadané predmety. Ak by to nepridalo hre dostatok šťastia, je tu šťastie pri žrebovaní kariet. Medzi hádzaním kockou a možnosťouťahať nákupné karty pre niekoľko obchodov, ktoré sú blízko seba, o tom, kto vyhrá hru, v podstate rozhoduje šťastie. Môžete síce použiť trochu stratégie a naplánovať si trasu medzi jednotlivými obchodmi, aby ste ušetrili nejaký čas, ale tieto rozhodnutia sú zvyčajne také zrejmé, že na základe vašej stratégie naozaj nemôžete získať výhodu nad iným hráčom.

Jednou z oblastí, v ktorej mala hra Park and Shop určitý potenciál, je skutočnosť, že hráči ovládajú chodca aj auto. To, že musíte zaparkovať auto a potom ísť pešo do rôznych obchodov, je zaujímavý nápad, najmä pre hru s hodom a pohybom zo 60. rokov. Problémom je, že táto mechanika je podľa môjho názoru premrhaná. Hoci sa hra snaží vysvetliť, prečo máte pri chôdzi hádzať oboma kockami namiesto toho, aby stejazdy autom (máte dve nohy oproti jednému motoru v aute) to naozaj nedáva žiadny zmysel z tematického ani herného hľadiska. Ak by človek mohol chodiť rýchlejšie ako jazdiť, prečo by ste vôbec jazdili autom. Keďže môžete chodiť rýchlejšie, bolo by v hre lepšie, keby ste len chodili pešo z domu do obchodov a potom späť do domu, pretože by ste sa mohli pohybovať rýchlejšie a nemuseli by stesa musíte starať o parkovanie a návrat do auta. Hra bola navrhnutá tak, aby obsahovala parkoviská, ale táto mechanika jednoducho nedáva veľký zmysel pre stolnú hru.

Hlavným dôvodom, prečo sa mi táto mechanika nepáči, je to, že keby ju obrátili, myslím, že by z nej vznikla oveľa lepšia hra. Keby ste počas jazdy mohli hádzať dvoma kockami a počas chôdze len jednou, otvorilo by to zaujímavé mechanizmy hry. Napríklad, keďže sa v aute môžete pohybovať rýchlejšie, mohli by ste zvážiť, či by ste mohli nasadnúť späť do auta a prejsť na druhú stranu hracej plochy.medzi obchodmi, ktoré ste museli navštíviť, bolo veľa medzier. Aj keď by to hru úplne nevyriešilo, myslím si, že by to do hry vnieslo trochu stratégie, pretože hráči sa rozhodovali, či chcú strácať čas návratom k autu, aby sa rýchlejšie presunuli, alebo či sa jednoducho prejdú do ďalšieho obchodu.

Ďalšou premárnenou príležitosťou v hre je spôsob, akým sa narába s peniazmi. V prvom rade by som veľmi odporúčal hrať hru s pravidlami o peniazoch, pretože to síce hru výrazne nezmení, ale urobí ju o niečo lepšou. Problém s mechanikou peňazí v hre je, že je v podstate bezcenná, pretože hra vám na začiatku hry dáva príliš veľa peňazí. V podstate každý v hreAk nemáte hrozné šťastie, nemusíte sa obávať, že vám dôjdu peniaze. To je sklamanie, pretože si myslím, že myšlienka možnosti vyčerpať peniaze je zaujímavý nápad a hra mohla implementovať spôsob, ako zarobiť ďalšie peniaze, aby ste mohli pokračovať v nakupovaní. Ako celok peniaze nehrajú veľkú úlohu vurčenie víťaza, pretože hráč pravdepodobne získa len jeden alebo dva body navyše, ak dokáže minúť menej peňazí ako iný hráč. S pravidlami o peniazoch vyhrá aspoň v 90 % prípadov hráč, ktorý sa dostane domov ako prvý.

Posledný problém, ktorý som s hrou mal, je, že je príliš krátka. Pokiaľ nezískate karty z celej hracej plochy, zdá sa, že skončíte s nakupovaním tak rýchlo, ako začnete. Nakoniec sme hrali s piatimi kartami (presne v polovici odporúčaného množstva) a hra bola tak krátka. Hranie s dvoma kartami navyše by hre naozaj veľa nepridalo. Aj keď je hra dlhá približne tak, ako by mala byťokolo 20-30 minút, jednoducho sa mi zdá, že sa toho v hre veľa nedeje. Ak by ste museli v hre robiť viac, pravdepodobne by to znížilo množstvo šťastia a mohlo by to do hry pridať trochu stratégie.

Toto sú len tri príklady premárnených príležitostí v hre Park and Shop. Park and Shop má potenciál byť dobrou hrou, ale tento potenciál jednoducho nevyužíva. Myslím si, že by bolo zaujímavé pokúsiť sa vytvoriť nejaké domáce pravidlá pre Park and Shop, keďže hra má potenciál. So správnymi domácimi pravidlami si myslím, že Park and Shop by mohol byť celkom dobrou hrou na hody a ťahy.

Keďže som vyrastal koncom 80. a v 90. rokoch, je vždy zaujímavé hrať hry zo 60. rokov a vidieť, ako sa veci v stolových hrách zmenili. Park and Shop sa občas zdá byť zastaraný, ale zároveň sa tak trochu cíti ako časová kapsula 60. rokov. Je celkom zaujímavé pozerať sa na rôzne obchody, ktoré by ste dnes nikdy nevideli. Potom je tu "jemný" sexizmus, ktorý bol vprekvapujúce veľké množstvo hier zo 60. rokov s kartou vodiča v hre Park and Shop "Pred tebou je vodička. Stratíš jeden ťah."

Keď už hovoríme o starom štýle hry, na hru Park and Shop od spoločnosti Milton Bradley boli v skutočnosti celkom dobré komponenty na hru zo 60. rokov. Žetóny áut a cestujúcich sú celkom fajn a niektoré verzie hry mali namiesto plastových figúrok, ktoré boli súčasťou mojej kópie hry, kovové figúrky. Obrázky hry sú trochu nevýrazné, ale je to typ staršej stolovej hry.ktoré zberatelia stolových hier pravdepodobne naozaj ocenia.

Záverečný verdikt

Pred hraním Park and Shop som si myslel, že hra má potenciál. Myslel som si, že myšlienka možnosti ísť po meste nakupovať má určitý potenciál. Problém je, že herné mechanizmy tento potenciál trochu ničia. Napríklad myšlienka, že chodíte rýchlejšie ako jazdíte, ničí potenciálnu mechaniku nastupovania a vystupovania z auta, aby ste mohli jazdiť po meste rýchlejšie.príležitosti, hra sa nakoniec spolieha takmer výlučne na šťastie pri hode a ťahaní kariet, pretože stratégia má na hru zriedkavý vplyv.

Park and Shop má veľa problémov, takže mám problém túto hru odporučiť. Ak nemáte veľmi radi hry s hádzaním a pohybom alebo si nechcete vytvárať veľa domácich pravidiel, Park and Shop nebude pre vás. Ak máte radi staré hry s hádzaním a pohybom a ste ochotní vytvoriť si nejaké domáce pravidlá alebo máte na túto hru pekné spomienky, možno by stálo za to si ju vziať, ak ju nájdete za lacnú cenu.

Ak by ste si chceli kúpiť knihu Park and Shop, nájdete ju na stránke Amazon.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý bloger s hlbokou láskou ku všetkému, čo sa týka hier a zábavy. S bakalárskym titulom v odbore výtvarné umenie, Kenneth strávil roky skúmaním svojej tvorivej stránky, fušoval do všetkého od maľovania až po remeselnú výrobu. Jeho skutočnou vášňou však vždy bolo hranie. Od najnovších videohier až po klasické stolové hry, Kenneth sa rád učí všetko, čo môže o všetkých typoch hier. Vytvoril svoj blog, aby sa podelil o svoje znalosti a poskytol užitočné recenzie ostatným nadšencom aj náhodným hráčom. Keď práve nehrá a nepíše o tom, Kennetha nájdete v jeho umeleckom štúdiu, kde rád mieša médiá a experimentuje s novými technikami. Je tiež vášnivým cestovateľom a pri každej príležitosti skúma nové destinácie.