Park and Shop Masa Oyunu İncelemesi ve Kuralları

Kenneth Moore 14-04-2024
Kenneth Moore

Yıllar boyunca birçok farklı konuda masa oyunları yapıldı. Başka dünyalardaki fantastik maceralardan savaşları ve borsayı simüle etmeye kadar, çoğu masa oyunu çoğu insanın kendi hayatlarında asla deneyimleyemeyeceği şeyleri simüle eden kaçışlar olarak kullanılıyor. Bir de alışveriş gibi günlük olayları simüle eden masa oyunları var.Electronic Mall Madness ve bugün incelediğim Park and Shop gibi oyunlar da dahil olmak üzere geçmişte yapılmış oyunlar. Alışveriş bir masa oyunu için en iyi tema gibi görünmese de, iyi bir masa oyunu için potansiyele sahip olduğunu düşünüyorum. Park and Shop kendi zamanı için çok fazla potansiyele sahip olsa da, bu uzak durmanızın daha iyi olacağı bir alışveriş deneyimi.

Nasıl Oynanır

Nasıl Oynanır

Kurulum

Kırmızı park biletlerini kırmızı sürücü kartlarından ayırın. Bu destelerin her ikisini de yeşil kartlarla birlikte karıştırın ve oyun tahtasındaki ilgili noktalara yerleştirin. Sarı kartları karıştırın ve oyun için seçilen sayıda alışveriş kartını (oyun 3-7 önerir) her oyuncuya dağıtın.

İşte oyunculardan biri için alışveriş listesi. Bu oyuncu kuru temizlemeci, kümes hayvanları, bavul, motor kulübü, balık pazarı, hediyelik eşya dükkanı ve linolyum ve duvar kağıdı mağazalarını ziyaret etmelidir.

Her oyuncu eşleşen bir araba, yaya ve çip alır. Oyuncular ilk kimin oynayacağını belirlemek için zar atarlar. İlk oyuncu aynı zamanda tahtanın dış halkasındaki ev alanını da ilk seçendir. Her oyuncu çipiyle evinin yerini işaretler.

Oyunu Oynamak

Oyuna başlamak için her oyuncu kendi seçtiği evde arabasıyla başlar. Her oyuncu sırası geldiğinde arabasını Park ve Dükkan alanlarından birine doğru hareket ettirirken bir zar atar. Bir oyuncu alanlardan birine ulaştığında arabasını park eder ve eve gitmeden önce yapmanız gereken bir eylemi gösteren bir park cezası kartı çeker.

Yeşil oyuncu bir Park and Shop alanına ulaşır ve arabasını park eder.

Oyuncular daha sonra arabalarından iner ve yaya parçalarını kullanmaya başlar. Yaya parçanızı kullanırken her iki zarı da atarsınız. Çift atarsanız bir tur daha atarsınız ve arka arkaya üç kez çift atarsanız hapse girersiniz. Hareket ederken bir tur sırasında geri dönemezsiniz, ancak turlar arasında dönebilirsiniz.

Oyun tahtası üzerinde hareket ederken bir kavşak alanına (koyu gri alanlar) denk gelirseniz ek kartlar çekmeniz gerekebilir. Araba kullanırken bir kavşağa denk gelirseniz bir sürücü kartı çekmeniz gerekir. Yaya iken bir kavşağa denk gelirseniz bir yaya kartı çekersiniz. Kart size başka bir durak verirse eve gitmeden önce bir ara tamamlamanız gerekir.

Yeşil yaya ve sarı araba kavşaklarda durdu. Yeşil oyuncunun bir yaya kartı çekmesi gerekecek. Sarı oyuncunun bir sürücü kartı çekmesi gerekecek.

İki oyuncu aynı alana inerse, alandaki her iki oyuncu da bir sonraki sırasını kaybeder.

Beyaz ve yeşil oyuncu aynı alana düştükleri için her iki oyuncu da bir sonraki sırasını kaybedecek.

Eğer bir oyuncu ekstra dönüş alanında durursa, hemen bir tur daha atacaktır.

Ayrıca bakınız: 5 Alive Kart Oyunu: Nasıl Oynanacağına Dair Kurallar ve Talimatlar

Kırmızı oyuncu ekstra dönüş alanına indi, böylece hemen bir tur daha atabilir.

Alışveriş kartlarınızdan birinde belirtilen mağazaya ulaştığınızda (tam olarak saymak zorunda değilsiniz) sıranız sona erer. Bu görevi tamamladığınızı belirtmek için o mağazanın alışveriş kartını ters çevirirsiniz.

Beyaz oyuncu bavul mağazasına ulaştı, böylece bavul alışveriş listesi kartını teslim edebilir.

Oyunu Kazanmak

Bir oyuncu tüm kartlarını tamamladığında arabasına geri döner ve arabasına biner. Bu noktada oyuncular sadece bir zar atabilir. Arabalarına bindiklerinde her oyuncu park biletindeki görevi yerine getirir. Park biletlerini hallettikten sonra eve giderler. Tam sayımla eve varan ilk oyuncu oyunu kazanır.

Yeşil oyuncu tüm kartlarını tamamladı ve eve varan ilk oyuncu oldu. Yeşil oyuncu oyunu kazandı.

Para ile Oynamak

Park and Shop, oyunu para ile oynamanıza izin veren alternatif kurallara sahiptir. Oyun çoğunlukla aynı şekilde oynanır, ancak oyuncular gerçek hayatta ödeyeceğiniz eşyalar ve diğer şeyler için ödeme yapmak zorundadır. Para ile oynarken tüm oyunculara oyunun başında 150 $ verilir. Bir oyuncu eşya satın almak için bir mağazaya girdiğinde her iki zarı da atar ve atılan para miktarını öder.

Sarı oyuncu dokuz attığı için nalburdan yaptığı alışveriş için 9 dolar ödemek zorunda.

Bir yaya, sürücü veya park cezası kartı nedeniyle bir şey için ödeme yapmanız gerekiyorsa, ne kadar ödemeniz gerektiğini belirlemek için bir zar atarsınız. Bir oyuncunun parası biterse, tüm işlerini tamamlamadan eve gitmesi gerekir.

Bir oyuncu eve vardığında, her oyuncu puanını aşağıdaki gibi hesaplar:

Ayrıca bakınız: Corsari AKA I Go! Kart Oyunu İncelemesi ve Kuralları
  • Eğer bir oyuncu tüm alışverişini tamamlar ve eve ilk varan oyuncu olursa on puan alır.
  • Bir oyuncunun tamamladığı tüm kartlar beş puan değerindedir.
  • Tamamlanmamış alışveriş kartları eksi üç puan değerindedir.
  • Oyuncular kalan her 10$ için bir puan alırlar.

Herkes puanını hesapladıktan sonra, en yüksek puana sahip oyuncu oyunu kazanır.

Bu oyuncu, ek on puanı kazanmak için eve varan ilk oyuncu olup olmadığına bağlı olarak 40 ya da 50 puan kazanmıştır. Oyuncu kartlar için 35 puan (7 kart * 5 puan) ve para için beş puan (50$/10) kazanacaktır.

İnceleme

Park and Shop'un yaratılışının arkasındaki hikayeye baktığımızda, oyunun oldukça ilginç bir geçmişi olduğunu görüyoruz. Görünüşe göre Park and Shop ilk olarak 1952 yılında Allentown, Pennsylvania sakinlerine şehre yeni eklenen otoparkların konseptini göstermek için bir araç olarak yaratılmış. Bugün yaratılan oyunlar için bu tür geçmiş hikayeleri pek göremezsiniz.

Beni Park and Shop'a çeken ilk şey, alışveriş temalı iyi bir masa oyunu arıyor olmamdı. Neden bilmiyorum ama alışveriş konseptinin iyi bir masa oyunu olabileceğini düşünüyorum. Park and Shop'u oynamadan önce bunun o oyun olabileceğini umuyordum. Park and Shop aslında çok fazla potansiyel gösterdi ancak bazı kötü tasarım seçimleri nedeniyle bir oyun olarak o kadar iyi çalışmıyor.

Oyun ilginç bir konsepte sahip olsa da, oyun bununla pek bir şey yapamıyor. Temel olarak Park and Shop bir zar atma ve hareket etme oyununa indirgeniyor. Zarı atın ve aradığınız eşyaların bulunduğu mağazalara ulaşmaya çalışırken ilgili boşluk sayısını hareket ettirin. Bu oyuna yeterince şans katmadıysa, kart çekme şansı var. Zar atma ve kart çekme yeteneği arasındaBirbirine yakın bir grup mağaza için alışveriş kartları çekerek, oyunu kimin kazanacağına temelde şans karar verir. Biraz zaman kazanmak için farklı mağazalar arasındaki rotanızı planlamak için biraz strateji kullanabilseniz de, bu kararlar genellikle o kadar açıktır ki, stratejinize dayanarak başka bir oyuncuya gerçekten bir avantaj elde edemezsiniz.

Park and Shop'un potansiyel taşıdığı alanlardan biri de oyuncuların hem bir yayayı hem de bir arabayı kontrol etmesidir. Arabanızı park etmeniz ve ardından farklı mağazalara yürümeniz gerektiği gerçeği, özellikle 1960'lardan kalma bir zar at ve hareket et oyunu için ilginç bir fikir. Sorun şu ki, bu mekanik bence boşa harcanmış. Oyun neden yürürken iki zarı da atmanız gerektiğini açıklamaya çalışırken(arabanızda bir motora karşılık iki ayağınız var) bu gerçekten tematik veya oynanış açısından hiçbir anlam ifade etmiyor. Eğer bir kişi araba kullanmaktan daha hızlı yürüyebilseydi, neden arabanızı kullanasınız ki? Daha hızlı yürüyebildiğiniz için oyunda sadece evinizden mağazalara yürümek ve sonra evinize geri dönmek daha iyi olurdu, çünkü daha hızlı hareket edebilirdiniz veOyun, park etme ve arabanıza geri binme konusunda endişelenmek zorunda. Oyun, otoparkları içerecek şekilde tasarlandı, ancak mekanik bir masa oyunu için çok mantıklı değil.

Bu mekaniği sevmememin ana nedeni, eğer bunu tersine çevirirlerse çok daha iyi bir oyun olacağını düşünüyorum. Araba sürerken iki zar atmanız ve yürürken sadece bir zar atmanız, oyun için bazı ilginç mekanikler açabilirdi. Örneğin, arabanızda daha hızlı hareket edebildiğiniz için, arabanıza geri dönmeyi ve tahtanın diğer tarafına sürmeyi düşünebilirsiniz.Bu, oyunu tamamen düzeltmese de, oyuncuların daha hızlı hareket etmek için arabalarına geri dönerek zaman kaybetmek isteyip istemediklerine veya bir sonraki mağazaya yürüyüp yürümeyeceklerine karar verirken oyuna biraz strateji katacağını düşünüyorum.

Oyunda kaçırılan bir diğer fırsat da paranın nasıl ele alındığıdır. Öncelikle oyunu para kurallarıyla oynamanızı şiddetle tavsiye ederim çünkü oyunu önemli ölçüde değiştirmeyebilir ama biraz daha iyi hale getirir. Oyundaki para mekaniğiyle ilgili sorun, oyun size oyuna başlamak için çok fazla para verdiği için temelde değersiz olmasıdır. Temelde oyundaki herkesÇok şanslı olmadığınız sürece paranızın bitmesi konusunda endişelenmenize gerek yok. Bu hayal kırıklığı yaratıyor çünkü paranızın bitmesi fikrinin ilginç bir fikir olduğunu düşünüyorum ve oyun alışverişe devam etmek için ek para kazanmanın bir yolunu uygulayabilirdi. Bir bütün olarak para, oyunda gerçekten büyük bir rol oynamıyorBir oyuncu diğerinden daha az para harcayabilirse muhtemelen yalnızca bir veya iki ek puan alacağından kazananı belirler. Para kuralları ile eve ilk giden oyuncu zamanın en az %90'ında kazanacaktır.

Oyunla ilgili yaşadığım son sorun, çok kısa olması. Tahtanın her yerinden kart almadığınız sürece, alışverişi başladığınız kadar çabuk bitiriyor gibisiniz. Beş kartla oynadık (önerilen miktarın tam ortasında) ve oyun çok kısaydı. İki ek kartla oynamak gerçekten oyuna fazla bir şey katmazdı. Oyun yaklaşık olarak doğru uzunlukta olsa daYaklaşık 20-30 dakika boyunca oyunda pek bir şey olmuyormuş gibi hissettiriyor. Oyunda daha fazlasını yapmak zorunda olsaydınız, muhtemelen şans miktarını azaltır ve aslında oyuna biraz strateji katabilirdi.

Bunlar Park and Shop'ta boşa harcanan fırsatlara sadece üç örnek. Park and Shop iyi bir oyun olma potansiyeline sahip ancak bu potansiyeli karşılayamıyor. Oyunun potansiyeli olduğu için Park and Shop için bazı ev kuralları oluşturmaya çalışmanın ilginç olacağını düşünüyorum. Doğru ev kuralları ile Park and Shop'un oldukça iyi bir yuvarlanma ve hareket oyunu olabileceğini düşünüyorum.

1980'lerin sonu ve 1990'larda büyümüş biri olarak, masa oyunlarında işlerin nasıl değiştiğini görmek için 1960'lardan oyunlar oynamak her zaman ilginçtir. Park and Shop zaman zaman modası geçmiş hissettiriyor ama aynı zamanda 1960'lar için bir tür zaman kapsülü gibi hissettiriyor. Bugün asla göremeyeceğiniz farklı mağazalara bakmak oldukça ilginç. Bir de "ince" cinsiyetçilik var.1960'larda Park and Shop'ta sürücü kartıyla oynanan "Önünüzde bir kadın sürücü var. Bir tur kaybedin." oyunlarının şaşırtıcı büyüklüğü.

Oyunun eski okul hissinden bahsetmişken, bir Milton Bradley oyunu için Park and Shop aslında 1960'ların bir oyunu için oldukça iyi bileşenlere sahipti. Araba ve yolcu jetonları oldukça havalı ve oyunun bazı versiyonlarında aslında benim kopyamda bulunan plastik piyonlar yerine metal parçalar vardı. Oyunun sanat eseri biraz yavan ama bu eski bir masa oyunu türüMasa oyunu koleksiyoncularının muhtemelen çok hoşuna gidecek.

Nihai Karar

Park and Shop'u oynamadan önce oyunun potansiyeli olduğunu düşünmüştüm. Şehirde alışveriş yapabilme fikrinin bir potansiyeli olduğunu düşünmüştüm. Sorun şu ki, oyunun mekaniği bu potansiyeli mahvediyor. Örneğin, araba sürmekten daha hızlı yürüdüğünüz fikri, şehirde daha hızlı dolaşmak için arabanıza binip inme potansiyel mekaniğini mahvediyor.Fırsatlar, strateji oyunu nadiren etkileyeceğinden, oyun neredeyse tamamen kartların atılması ve çekilmesi şansına dayanır.

Park and Shop'un pek çok sorunu var, bu yüzden oyunu tavsiye etmekte zorlanıyorum. Yuvarlanma ve hareket oyunlarını gerçekten sevmiyorsanız veya çok fazla ev kuralı oluşturmak istemiyorsanız, Park and Shop size göre olmayacaktır. Eski yuvarlanma ve hareket oyunlarını seviyorsanız ve bazı ev kuralları oluşturmaya istekliyseniz veya oyunla ilgili güzel anılarınız varsa, ucuza bulursanız almaya değer olabilir.

Park and Shop'u satın almak isterseniz Amazon'da bulabilirsiniz.

Kenneth Moore

Kenneth Moore, oyun ve eğlence ile ilgili her şeye derin bir sevgi besleyen tutkulu bir blog yazarıdır. Güzel Sanatlar alanında lisans derecesine sahip olan Kenneth, resimden el işçiliğine kadar her şeyle uğraşarak yaratıcı yönünü keşfetmek için yıllarını harcadı. Ancak, gerçek tutkusu her zaman oyun olmuştur. En yeni video oyunlarından klasik masa oyunlarına kadar Kenneth, her tür oyun hakkında elinden gelen her şeyi öğrenmeye bayılıyor. Bilgisini paylaşmak ve hem diğer meraklılara hem de sıradan oyunculara anlayışlı incelemeler sağlamak için blogunu oluşturdu. Kenneth oyun oynamadığı veya bu konuda yazmadığı zamanlarda, medyayı karıştırmaktan ve yeni teknikler denemekten keyif aldığı sanat stüdyosunda bulunabilir. Aynı zamanda hevesli bir gezgin, her fırsatta yeni yerler keşfediyor.