Ulasan dan Aturan Permainan Kartu Klub

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Sejak terciptanya dek kartu remi standar, salah satu jenis permainan kartu yang pertama kali muncul adalah permainan trick-taking. Premis dasar dari permainan trick-taking adalah satu pemain memimpin dengan kartu/set kartu dan pemain lainnya mengikuti dengan memainkan kartu/set kartu yang lebih tinggi daripada yang dimainkan oleh pemain sebelumnya. Pemain yang memainkan kartu tertinggi akan memenangkan permainan dan berhak untukTergantung pada permainan yang Anda mainkan, Anda akan mendapatkan poin dengan cara yang berbeda. Salah satu permainan trick-taking yang lebih awal adalah Hearts yang muncul pada tahun 1800-an. Spades kemudian muncul pada tahun 1930-an. Ini adalah dua permainan kartu trick-taking yang didasarkan pada setelan dari setumpuk kartu remi standar. Itu sampai tahun 2013 ketika Clubs dibuat dan Diamonds dirilis setahun kemudian.Kemudian pada tahun 2014, saya tidak tahu apa yang diharapkan dari Clubs. Saya tidak keberatan dengan genre pengambilan trik, tetapi saya juga tidak menganggapnya sebagai salah satu favorit saya. Clubs adalah versi baru dari game pengambilan trik yang biasa Anda mainkan, yang dapat menyenangkan bagi penggemar genre ini meskipun tidak mengubah formula secara drastis dengan cara apa pun yang berarti.

Cara Bermain

Cara Bermain Klub

Termasuk di dalam Klub adalah sejumlah permainan yang berbeda. Saya akan mulai dengan aturan untuk permainan utama dan kemudian membahas perbedaannya dengan permainan lainnya.

Pengaturan

  • Letakkan kartu bonus di atas meja berdasarkan jumlah pemain. Kartu bonus yang tidak digunakan akan dikembalikan ke dalam kotak.
    • 6 pemain: Gunakan semua kartu bonus.
    • 5 pemain: 0, 2, 5, 8, dan 10 kartu bonus.
    • 4 pemain: 0, 2, 5, dan 8 kartu bonus.
    • 3 pemain: 0, 2, dan 5 kartu bonus.
    • 2 pemain: Lihat aturan alternatif di bawah ini.
  • Gunakan kertas dan pensil untuk mencatat skor.
  • Pilih siapa yang akan menjadi dealer pertama.

Memainkan Sebuah Putaran

Clubs dimainkan dalam beberapa ronde, setiap ronde dimulai dengan dealer mengocok kartu dan membagikan sepuluh kartu kepada setiap pemain, sisa kartu tidak akan digunakan di ronde yang sedang berjalan.

Sebelum pemain memainkan kartu pertama mereka, mereka dapat memutuskan untuk menyerukan "Double or Nothing" jika mereka merasa memiliki kartu yang kuat. Dengan menyerukan ini, mereka berpikir bahwa mereka akan menjadi pemain pertama yang menyingkirkan semua kartu mereka. Apakah mereka berhasil atau tidak, akan menentukan berapa banyak poin yang mereka dapatkan di akhir ronde.

Memulai Trik

Pemain di sebelah kiri dealer akan memimpin trik pertama. Pemain ini akan memainkan satu atau beberapa kartu yang membentuk gabungan. Gabungan dapat berupa salah satu dari yang berikut ini:

Lihat juga: 2023 Perilisan Blu-ray dan 4K Butik: Daftar Lengkap Judul Baru dan yang Akan Datang
  1. Satu atau lebih kartu dengan nomor yang sama.
  2. Dua kartu atau lebih dalam urutan berikutnya.

Berikut adalah dua contoh bagaimana seorang pemain dapat memulai sebuah trik. Di bagian atas pemain memainkan dua kartu tujuh. Untuk mengalahkannya, pemain lain harus memainkan sepasang kartu yang lebih tinggi dari tujuh. Di bagian bawah, pemain memainkan kartu 6-7-8. Untuk mengalahkannya, pemain harus memainkan tiga kartu yang diakhiri dengan kartu yang lebih tinggi dari delapan.

Bermain Kartu

Setelah seorang pemain memimpin gabungan, semua pemain lain harus mengikuti dengan memainkan gabungan yang sama. Seorang pemain dapat memainkan gabungan kartu yang tepat atau melewati giliran mereka. Jika pemain melewati, mereka dapat memilih untuk memainkan kartu pada saat giliran berikutnya.

Saat bermain kartu, pemain harus memainkan satu set kartu dengan jumlah kartu yang sama dengan pemain yang memimpin. Jika pemain yang memimpin memainkan gabungan kartu dengan angka yang sama, pemain harus memainkan gabungan kartu dengan angka yang lebih tinggi. Untuk sebuah putaran, pemain harus memainkan putaran dengan kartu tertinggi yang lebih tinggi dari kartu tertinggi di putaran sebelumnya.

Dua gabungan di sebelah kiri adalah satu set kartu yang dimainkan oleh pemain sebelumnya. Untuk mengalahkan sepasang tujuh, pemain dapat memainkan sepasang belasan karena mereka memiliki angka yang lebih tinggi. Untuk mengalahkan rangkaian 6-7-8, pemain dapat memainkan rangkaian seperti 12-13-14 karena angka tertinggi dari rangkaian tersebut lebih tinggi dari angka tertinggi di rangkaian sebelumnya.

Akhir Trik

Trik dapat berakhir dengan beberapa cara yang berbeda. Jika seorang pemain memainkan meld yang menampilkan lima belas, pemain tersebut secara otomatis akan memenangkan trik. Jika tidak, trik akan berakhir ketika semua pemain lulus secara berurutan. Dalam hal ini, pemain yang memainkan kartu terakhir akan memenangkan trik tersebut. Pemain yang memenangkan trik akan mengambil semua kartu yang dimainkan. Mereka juga akan memimpin trik berikutnya.

Pergi keluar

Ketika seorang pemain memainkan kartu terakhir dari tangan mereka, mereka telah keluar. Mereka akan mengambil kartu bonus tertinggi yang masih tersedia. Pemain ini selesai bermain kartu sampai putaran berikutnya. Jika seorang pemain keluar dan berhasil memenangkan trik, pemain di sebelah kirinya akan memimpin trik berikutnya.

Pemain ini telah keluar sehingga mereka telah mengambil kartu bonus tertinggi yang tersisa. Kartu bonus ini akan memberi mereka delapan poin ditambah poin dari semua kartu klub mereka.

Akhir Ronde

Putaran berakhir ketika kartu bonus nol poin diambil. Jika hanya ada satu pemain yang tersisa dengan kartu, mereka akan mengambil kartu bonus nol poin.

Setiap pemain akan mendapatkan poin yang sama dengan apa yang tercetak di kartu bonus mereka. Jika pemain mendapatkan kartu bonus selain kartu nol poin, mereka juga akan mendapatkan poin dari kartu klub yang mereka kumpulkan selama ronde.

Selama satu ronde, seorang pemain memperoleh kartu-kartu ini. Mereka akan mendapat delapan poin dari kartu bonus. Mereka juga akan mendapat tiga belas poin (4 + 4 + 3 + 1 + 1) dari kartu-kartu klub.

Lihat juga: Daftar TV dan Streaming Lengkap Hari Ini: Jadwal TV 4 Juli 2022

Jika seorang pemain memilih untuk bermain "Double or Nothing" dan mereka adalah yang pertama keluar, mereka akan mendapatkan poin dua kali lebih banyak dari yang biasanya mereka dapatkan. Jika mereka bukan yang pertama keluar, mereka akan mendapatkan poin nol untuk ronde tersebut.

Pemain di sebelah kiri dealer sebelumnya akan menjadi dealer untuk putaran berikutnya.

Akhir Permainan

Permainan berakhir setelah ronde ketika salah satu pemain mencetak 50 poin atau lebih, dan pemain dengan poin terbanyak akan memenangkan permainan.

Aturan Varian

Permainan Dua Pemain

Dalam permainan dua pemain, Anda hanya akan menggunakan kartu bonus lima poin. Permainan berakhir setelah akhir trik yang dilakukan oleh salah satu pemain. Pemain pertama yang keluar akan mengambil kartu bonus. Mereka akan mendapat lima poin ditambah poin dari klub yang mereka kumpulkan. Pemain lain akan mendapat poin berdasarkan klub yang mereka kumpulkan (bukan klub dari tangan mereka yang tidak pernah mereka mainkan).

Usia 15-an adalah liar

Lima belas kartu dapat dimainkan sebagai nomor berapa pun. Lima belas klub akan tetap bernilai satu poin.

Klub Kemitraan

Permainan ini dimainkan sama seperti Clubs biasa kecuali bahwa para pemain bermain dalam tim. Di akhir ronde, para pemain akan menjumlahkan skor mereka. Ketika seorang pemain berteriak "Double or Nothing", hal itu hanya berlaku untuk skor mereka sendiri. Jika semua pemain yang belum keluar berada di tim yang sama, maka ronde akan berakhir dan tim tersebut akan mendapat nilai nol.

Jumlah poin yang dibutuhkan untuk memenangkan permainan adalah sebagai berikut:

  • 4 pemain (dua tim yang terdiri dari dua orang): 100 poin
  • 6 pemain (tiga tim yang terdiri dari dua orang): 100 poin
  • 6 pemain (dua tim yang terdiri dari tiga orang): 150 poin

Klub Gila

Crazy Clubs bermain sama seperti Clubs normal dengan beberapa tambahan.

Trik hanya berakhir ketika semua pemain lolos secara berurutan. Jadi, memainkan lima belas tidak secara otomatis memenangkan trik.

Selain memainkan gabungan serupa yang menampilkan kartu yang lebih tinggi, pemain juga dapat mengalahkan pemain lain dengan menambahkan kartu ke dalam gabungan. Misalnya 3 berempat akan mengalahkan 2 puluhan. Juga 7-8 akan dikalahkan oleh 3-4-5.

Ini adalah dua cara untuk mengalahkan kombinasi sebelumnya di Crazy Clubs. kombinasi di kanan atas mengalahkan kombinasi di kiri atas karena ada tiga kartu dengan angka yang sama melawan dua kartu dengan angka yang sama. kombinasi di kanan bawah mengalahkan kombinasi di kiri bawah karena terdiri dari empat kartu melawan tiga kartu.

Pemikiran Saya tentang Klub

Dalam banyak hal, Clubs hampir sama dengan permainan trik dasar Anda. Satu pemain memulai setiap trik dengan memainkan satu kartu, serangkaian angka berurutan, atau satu set kartu dengan angka yang sama. Kemudian setiap pemain berikutnya memiliki kesempatan untuk memainkan campuran kartu yang lebih tinggi dari kelompok kartu yang dimainkan sebelumnya. Hal ini berlanjut hingga semua pemain lulus. Pemain terakhir yang memainkan kartumemenangkan trik dan mengambil semua kartu yang dimainkan. Mereka kemudian memulai trik lain. Tujuan dari permainan ini ada dua. Pertama, Anda ingin mengumpulkan kartu klub sebanyak mungkin karena mereka bernilai poin di akhir ronde. Anda juga ingin mencoba menyingkirkan semua kartu dari tangan Anda secepat mungkin. Semakin cepat Anda menyingkirkan semua kartu, semakin banyak poin bonus yang Anda terima. Anda jugajangan sampai menjadi pemain terakhir dengan kartu yang tersisa karena Anda tidak akan mendapatkan poin di ronde tersebut.

Jika ini terdengar seperti permainan trik dasar Anda, maka seharusnya begitu karena sangat mirip dengan kebanyakan game lain dari genre ini. Di luar konvensi penamaan yang mirip, Clubs memiliki sedikit kesamaan dengan Hearts dan Spades. Cara Anda memainkan kartu di setiap game pada dasarnya sama. Cara Anda mencetak poin adalah cara utama dari ketiga game ini berbeda. Di Hearts, Anda akan kehilangan poin untuk setiap kartu hati yang Anda kumpulkan(kecuali jika Anda mengumpulkan semuanya) sementara Anda benar-benar ingin mengumpulkan kartu klub di Clubs. Sekop lebih tentang memprediksi berapa banyak trik yang akan Anda menangkan dalam satu ronde. Karena alasan ini, pendapat Anda tentang Clubs kemungkinan besar akan bergantung pada pendapat Anda tentang permainan pengambilan trik secara umum. Jika Anda tidak pernah menjadi penggemar genre ini, saya tidak melihat alasan mengapa Clubs akan berubah pikiran karena tidak ada gunanyaPenggemar genre ini mungkin akan sangat menyukai Clubs karena memiliki beberapa penyesuaian menarik pada formula yang membuat semuanya tetap segar.

Saya pribadi bukan penggemar berat game trick-taking, tetapi saya tidak keberatan memainkannya sesering mungkin. Clubs tidak merevolusi genre trick-taking, tetapi menambahkan beberapa penyesuaian yang menarik pada formulanya. Dua perbedaan utama adalah penambahan kartu bonus dan fakta bahwa Anda mendapatkan poin untuk setiap kartu klub yang Anda kumpulkan. Hal ini menciptakan situasi pertukaran yang menarik untukPemain ingin mengumpulkan sebanyak mungkin kartu klub yang mereka bisa karena setiap kartu bernilai poin lebih banyak. Kartu klub bernilai lebih rendah juga bernilai poin lebih banyak sehingga Anda ingin mengumpulkan sebanyak mungkin kartu klub bernomor rendah yang Anda bisa. Hal ini membuat Anda ingin bertahan lebih lama dalam permainan sehingga Anda dapat mengumpulkan lebih banyak kartu klub. Anda tidak ingin bertahan terlalu lama karena dua alasan. Pertama, semakin cepat Anda keluar, semakin banyak poin yang Anda dapatkan.Semakin tinggi bonus yang akan Anda terima. Kekhawatiran yang lebih besar adalah bahwa Anda tidak ingin menjadi yang terakhir keluar. Tidak masalah berapa banyak klub yang Anda kumpulkan selama satu putaran jika Anda yang terakhir keluar karena mereka tidak akan bernilai poin. Kartu yang Anda tangani kemungkinan besar akan menentukan seberapa cepat Anda bisa keluar dan berapa banyak klub yang Anda kumpulkan. Jika Anda ditangani dengan tangan yang baik meskipun mekanisme ini menambahkanmekanisme risiko versus imbalan yang menarik untuk permainan.

Seperti banyak jenis permainan kartu lainnya, saya akan mengatakan bahwa faktor terbesar dalam kesuksesan Anda adalah keberuntungan. Tidak ada cara nyata untuk menyingkirkan keberuntungan dalam permainan seperti ini. Keterampilan memainkan peran dalam permainan, tetapi tidak banyak yang dapat Anda lakukan jika Anda tidak diberikan kartu yang bagus. Pemain yang diberikan kartu terbaik kemungkinan besar akan keluar lebih awal dan mengumpulkan paling banyak kartu klub. Pada dasarnya adaPertama, lebih baik kartu Anda lebih tinggi (di luar kartu klub karena kartu rendah bernilai lebih banyak poin) karena kartu yang lebih tinggi akan selalu mengalahkan kartu yang lebih rendah saat dimainkan dalam campuran yang sama. Mendapatkan lebih banyak kartu klub juga membantu karena Anda dapat memilih kapan kartu tersebut dimainkan dan dengan demikian memiliki strategi untuk meningkatkan peluang Anda untuk mengambilnyaYang paling penting, Anda ingin dibagikan kartu yang bekerja sama dengan baik. Anda ingin dibagikan banyak kartu dengan angka yang sama atau yang dapat membuat putaran besar. Ini penting karena memungkinkan Anda memenangkan lebih banyak trik yang merupakan kunci untuk keluar dengan cepat dan mengumpulkan kartu klub. Pemain yang diberikan paling banyak putaran dan set kartu dengan nomor yang sama memiliki keuntungan bawaan yang cukup besaruntuk satu ronde.

Meskipun keberuntungan adalah faktor penentu utama untuk siapa yang memenangkan ronde, masih ada beberapa keterampilan dalam permainan ini. Kunci untuk melakukan yang lebih baik daripada kartu yang Anda dapatkan adalah kemampuan membaca dan memainkan pemain lain. Mampu membaca jenis kartu apa yang dimiliki lawan Anda memberi Anda informasi yang dapat Anda gunakan untuk meningkatkan peluang Anda untuk memenangkan trik. Hal ini dapat memberi tahu Anda apakah Anda perlu bermain sebaik mungkinset kartu untuk memenangkan trik atau apakah Anda dapat memainkan set yang lebih rendah dan menyimpan kartu yang lebih baik untuk trik lain atau untuk menaikkan meld jika pemain lain melakukan serangan balik. Akan ada saat-saat di mana Anda dapat mengalahkan meld pemain lain, tetapi mungkin lebih baik menunggu untuk melihat bagaimana trik selanjutnya. Anda mengambil risiko karena mungkin tidak akan kembali kepada Anda, tetapi menunggu dapat sangat membantuIni adalah area di mana pengalaman dengan permainan trick-taking benar-benar terbayar. Saya jauh dari ahli dalam permainan trick-taking sehingga tidak benar-benar berlaku untuk saya. Jika Anda benar-benar ahli dalam genre ini, saya pikir Anda dapat mengatasi sejumlah keberuntungan kartu yang buruk dengan permainan kartu Anda yang strategis.

Clubs hadir dengan beberapa varian permainan yang berbeda yang mengubah gameplay. Dari semuanya, saya pikir Crazy Clubs adalah yang paling menarik. Saya bermain menggunakan peraturan Clubs normal dan peraturan Crazy Clubs dan saya lebih suka Crazy Clubs. Saya lebih suka Crazy Clubs karena memberikan lebih banyak pilihan kepada para pemain. Dalam Clubs normal untuk mengalahkan gabungan kartu yang dimainkan sebelumnya, Anda hanya dapatmemainkan kartu yang lebih tinggi dalam jenis gabungan yang sama. Crazy Clubs memungkinkan Anda untuk mengalahkan set kartu yang dimainkan sebelumnya dengan memainkan lebih banyak kartu dengan nomor yang sama atau memainkan putaran yang lebih panjang. Saya pikir ini menambah lebih banyak strategi pada permainan karena memberi Anda lebih banyak pilihan karena pemain dapat menaikkan gabungan lebih sering. Permainan normal hanya terasa membatasi di mana kartu yang dibagikan membatasi apa yang dapat Anda lakukan di setiap trik.Namun, di Crazy Clubs Anda memiliki peluang lebih baik untuk meningkatkan dan dengan demikian Anda memiliki lebih banyak pilihan atas apa yang ingin Anda lakukan. Setelah bermain Crazy Clubs, sejujurnya saya tidak akan pernah kembali ke permainan Clubs yang normal. Beberapa orang mungkin tidak setuju dengan saya, tetapi saya pikir kebanyakan orang akan lebih memilih Crazy Clubs daripada permainan dasar.

Pada akhirnya Clubs adalah permainan kartu yang cukup mendasar. Itu tidak merevolusi genre, tetapi masih menyenangkan untuk dimainkan. Saya mungkin akan mengatakan bahwa kekuatan terbesar gim ini adalah gim ini cukup mudah dimainkan. Siapa pun yang pernah memainkan gim pengambilan trik dapat langsung terjun ke gim ini. Bahkan jika Anda belum pernah memainkan gim pengambilan trik sebelumnya, Anda dapat mempelajari gim ini hanya dalam beberapaPermainan ini memiliki usia yang direkomendasikan 8+, tetapi saya bisa melihat anak-anak yang sedikit lebih muda dapat memainkan permainan ini. Kesederhanaan ini membuat permainan ini bermain dengan cukup cepat juga. Saya akan menebak bahwa sebagian besar trik akan memakan waktu satu atau dua menit kecuali jika pemain terlalu lama memperdebatkan pilihan mereka. Ini berarti sebagian besar putaran hanya membutuhkan waktu sekitar lima atau lebihOleh karena itu, saya memperkirakan sebagian besar permainan hanya membutuhkan waktu sekitar 30 menit untuk menyelesaikannya. Hal ini akan membuat Clubs menjadi permainan pengisi waktu yang cukup baik.

Haruskah Anda Membeli Klub?

Dalam banyak hal, Clubs adalah permainan trik dasar Anda dengan beberapa penyesuaian kecil. Gameplay dasarnya sama seperti Anda bermain kartu untuk memenangkan trik yang memungkinkan Anda mengumpulkan kartu klub dan menyingkirkan semua kartu dari tangan Anda. Siapa pun yang pernah memainkan permainan trik harus memiliki ide bagus tentang apa yang diharapkan dari permainan ini. Clubs memiliki beberapa penyesuaiannya sendiri yang membuat permainan iniHarus memutuskan antara mencoba mengumpulkan kartu klub sebanyak mungkin dan keluar menambahkan beberapa keputusan menarik ke dalam permainan. Ini bersama dengan kemampuan membaca pemain lain menambahkan beberapa strategi ke genre yang umumnya tidak banyak menampilkannya. Gim ini masih sedikit bergantung pada kartu apa yang Anda tangani. Ada beberapa cara untuk meminimalkan kartu yang buruk, tetapi AndaIni adalah salah satu alasan mengapa saya sangat merekomendasikan bermain Crazy Clubs daripada Clubs normal karena menambahkan beberapa opsi lain ke dalam permainan yang dapat mengurangi sebagian dari keberuntungan ini.

Pada dasarnya rekomendasi saya untuk Clubs bergantung pada pendapat Anda tentang game trick-taking. Jika Anda membenci game trick-taking, saya akan melewatkannya karena ada game yang lebih baik dalam genre ini. Jika Anda mencari game kartu sederhana atau penggemar berat game trick-taking, Anda pasti akan bersenang-senang dengan Clubs. Dengan harga yang terjangkau, ada baiknya Anda membeli Clubs.

Beli Klub secara online: Amazon (Versi North Star Games), Amazon (Versi Huch!), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore adalah seorang blogger yang bersemangat dengan kecintaan mendalam pada semua hal tentang game dan hiburan. Dengan gelar sarjana Seni Rupa, Kenneth telah menghabiskan waktu bertahun-tahun menjelajahi sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala hal mulai dari melukis hingga kerajinan tangan. Namun, hasrat sejatinya selalu bermain game. Dari video game terbaru hingga game papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia bisa tentang semua jenis game. Dia membuat blognya untuk membagikan pengetahuannya dan memberikan ulasan mendalam kepada para penggemar dan pemain biasa lainnya. Saat dia tidak sedang bermain game atau menulis tentangnya, Kenneth dapat ditemukan di studio seninya, tempat dia menikmati pencampuran media dan bereksperimen dengan teknik baru. Dia juga seorang pengelana yang rajin, menjelajahi destinasi baru setiap ada kesempatan.