Kluby karetní hra recenze a pravidla

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Od doby, kdy byl vytvořen standardní balíček hracích karet, byly jedním z prvních typů karetních her trikové hry. Základním předpokladem trikové hry je, že jeden hráč vede kartu/sadu karet a ostatní hráči ho následují tím, že zahrají kartu/sadu karet vyšší, než zahrál předchozí hráč. Hráč, který zahraje nejvyšší kartu (karty), vyhrává trik a dostává se do hry.V závislosti na hře, kterou hrajete, získáváte body různými způsoby. Jednou z dřívějších trikových her byly Srdce, které vznikly v 19. století. Pikové hry se pak objevily ve 30. letech 20. století. To byly jediné dvě trikové karetní hry založené na barvách ze standardního balíčku hracích karet. To platilo až do roku 2013, kdy vznikly Kříže a o rok později Káry.později v roce 2014. Nevěděl jsem, co od Clubs očekávat. Žánr trick taking mi nevadí, ale ani bych ho nepovažoval za jeden z mých nejoblíbenějších. Clubs je nové pojetí typické trick taking hry, které může být pro fanoušky žánru zábavné, i když nijak zásadně nemění vzorec.

Jak hrát

Jak hrát kluby

Součástí Klubů je řada různých her. Začnu pravidly pro hlavní hru a poté se budu věnovat rozdílům s ostatními hrami.

Nastavení

  • Bonusové karty umístěte na stůl podle počtu hráčů. Nepoužité bonusové karty se vrátí do krabice.
    • 6 hráčů: využijte všechny bonusové karty.
    • 5 hráčů: 0, 2, 5, 8 a 10 bonusových karet.
    • 4 hráči: 0, 2, 5 a 8 bonusových karet.
    • 3 hráči: 0, 2 a 5 bonusových karet.
    • 2 hráči: viz alternativní pravidla níže.
  • Použijte papír a tužku, abyste si mohli zapisovat skóre.
  • Vyberte, kdo bude prvním prodejcem.

Hraní kola

Clubs se hraje v několika kolech. Každé kolo začíná tím, že rozdávající zamíchá karty a rozdá každému hráči deset karet. Zbytek karet se v aktuálním kole nepoužije.

Viz_také: Recenze a pravidla karetní hry Spit!

Předtím, než hráč zahraje svou první kartu, může se rozhodnout vykřiknout "Double or Nothing", pokud si myslí, že má silné karty. Tímto vykřiknutím si myslí, že bude prvním hráčem, který se zbaví všech svých karet. To, zda bude úspěšný, nebo ne, určí, kolik bodů získá na konci kola.

Zahájení triku

Hráč po levici rozdávajícího vede první trik. Tento hráč zahraje jednu nebo více karet, které tvoří splynutí. Splynutí může být jedno z následujících:

Viz_také: Recenze a pravidla stolní hry Titanic (2020)
  1. Jedna nebo více karet se stejným číslem.
  2. Dvě nebo více karet v následném pořadí.

Zde jsou dva příklady toho, jak může hráč začít trik. Nahoře hráč zahrál dvě sedmičky. K překonání tohoto triku musí jiný hráč zahrát dvojici karet vyšší než sedmičky. Dole hráč zahrál sérii 6-7-8. K překonání této série bude muset hráč zahrát sérii tří karet končící kartou vyšší než osmička.

Hrací karty

Poté, co hráč provede spojení, musí všichni ostatní hráči následovat a zahrát podobné spojení. Hráč může buď zahrát správné spojení karet, nebo svůj tah vynechat. Pokud hráč vynechá, může si vybrat, zda zahraje kartu (karty), až bude příště na řadě.

Při hraní karet musí hráč zahrát sadu karet se stejným počtem karet, s jakým hrál vedoucí hráč. Pokud vedoucí hráč zahrál sadu karet se stejným počtem karet, musí hráči zahrát sadu karet s vyšším počtem karet. Pro run musí hráč zahrát runu s nejvyšší kartou, která je vyšší než nejvyšší karta v předchozí runě.

Dvě slitiny vlevo jsou sadou karet zahraných předchozím hráčem. Aby hráč porazil dvojici sedmiček, může zahrát dvojici jedenáctek, protože mají vyšší číslo. Aby hráč porazil sérii 6-7-8, může zahrát sérii jako 12-13-14, protože nejvyšší číslo série je vyšší než nejvyšší číslo v předchozí sérii.

Konec triku

Trik může skončit několika různými způsoby. Pokud hráč zahraje splývající kartu s patnáctkou, automaticky vyhrává trik. V opačném případě trik končí, když všichni hráči postupně vyloží karty. V takovém případě vyhrává trik hráč, který zahrál poslední kartu (karty). Hráč, který trik vyhrál, si vezme všechny karty, které byly zahrány. Zároveň získá právo vést další trik.

Jít ven

Když hráč zahraje poslední kartu z ruky, vypadl. Vezme si nejvyšší bonusovou kartu, která je ještě k dispozici. Tento hráč končí s hraním karet až do dalšího kola. Pokud hráč vypadne a pokračuje ve výhře triku, hráč po jeho levici vede další trik.

Tento hráč vypadl, takže si vzal nejvyšší zbývající bonusovou kartu. Tato bonusová karta mu přinese osm bodů plus body ze všech jeho karet holí.

Konec kola

Kolo končí v okamžiku, kdy je vzata bonusová karta s nulovým počtem bodů. Pokud zůstane pouze jeden hráč s kartami, vezme si bonusovou kartu s nulovým počtem bodů.

Hráč poté získá body za kolo. Každý hráč získá body ve výši, která je vytištěna na jeho bonusové kartě. Pokud hráč získal jakoukoli jinou bonusovou kartu než kartu s nulovým počtem bodů, získá také body z karet holí, které nasbíral v průběhu kola.

Během kola hráč získal tyto karty. Získá osm bodů z bonusové karty. Získá také třináct bodů (4 + 4 + 3 + 1 + 1) z karet holí.

Pokud se hráč rozhodne hrát "Double or Nothing" a byl první, kdo vypadl, získá dvojnásobek bodů, než by získal normálně. Pokud nevypadl jako první, získá za kolo nula bodů.

Hráč nalevo od předchozího krupiéra bude krupiérem v dalším kole.

Konec hry

Hra končí po libovolném kole, kdy jeden z více hráčů získá 50 nebo více bodů. Hráč s největším počtem bodů vyhrává hru.

Pravidla variant

Hra pro dva hráče

Ve hře dvou hráčů použijete pouze kartu s bonusem pěti bodů. Hra končí po skončení triku, na který jeden z hráčů odejde. První hráč, který odejde, si vezme kartu s bonusem. Získá pět bodů plus body z holí, které sebral. Druhý hráč získá body na základě holí, které sebral (nikoli holí z ruky, které nikdy nezahrál).

Patnáctky jsou divoké

Patnáct karet lze zahrát jako libovolné číslo. Patnáctka holí si zachová hodnotu jednoho bodu.

Partnerské kluby

Tato hra se hraje stejně jako normální Cluby s tím rozdílem, že hráči hrají v týmech. Na konci kola hráči sečtou svá skóre. Když hráč zavolá "Double or Nothing", vztahuje se to pouze na jeho vlastní skóre. Pokud jsou všichni hráči, kteří neodešli, ve stejném týmu, kolo končí a tento tým získá nula bodů.

Počet bodů potřebných k vítězství ve hře je následující:

  • 4 hráči (dva týmy po dvou): 100 bodů
  • 6 hráčů (tři týmy po dvou): 100 bodů
  • 6 hráčů (dva týmy po třech): 150 bodů

Bláznivé kluby

Crazy Clubs se hraje stejně jako normální Clubs s několika doplňky.

Trik končí pouze tehdy, když všichni hráči postupně projdou. Zahráním patnáctky tedy automaticky nezískáte trik.

Kromě toho, že hráči hrají podobnou kombinaci s vyšší kartou, mohou také porazit ostatní hráče přidáním karet do kombinace. Například 3 čtyřky porazí 2 desítky. Také 7-8 bude poraženo 3-4-5.

Toto jsou dva způsoby, jak překonat předchozí splynutí v Crazy Clubs. Splynutí vpravo nahoře překonává splynutí vlevo nahoře, protože se jedná o tři karty stejného čísla oproti dvěma kartám stejného čísla. Splynutí vpravo dole překonává splynutí vlevo dole, protože se jedná o řadu čtyř karet oproti řadě tří karet.

Moje myšlenky o klubech

V mnoha ohledech jsou kluby v podstatě základní hrou s triky. Každý trik začíná jeden hráč zahráním jedné karty, řady po sobě jdoucích čísel nebo sady karet se stejným číslem. Poté má každý další hráč možnost zahrát kombinaci karet, která je vyšší než dříve zahraná skupina karet. Takto se pokračuje, dokud všichni hráči neprojdou. Poslední hráč, který zahraje karty, je ten, který zahraje karty.Cílem hry je dvojí: Zaprvé chcete nasbírat co nejvíce karet holí, protože ty mají na konci kola bodovou hodnotu. Také se snažíte co nejrychleji zbavit všech karet z ruky. Čím rychleji se zbavíte všech karet, tím více bonusových bodů získáte. Také se snažíte co nejrychleji zbavit všech karet z ruky.nechcete být posledním hráčem se zbývajícími kartami, protože byste v tomto kole nezískali žádné body.

Pokud vám tato hra připadá jako základní hra s triky, tak by to tak mělo být, protože je velmi podobná většině ostatních her tohoto žánru. Kromě podobného pojmenování mají Clubs poměrně hodně společného se Srdci a Pikami. Způsob hraní karet v každé hře je v podstatě stejný. Hlavním rozdílem mezi těmito třemi hrami je způsob získávání bodů. V Hearts ztrácíte body za každou srdcovou kartu, kterou seberete.(pokud je nesbíráte všechny), zatímco v Clubs vlastně chcete sbírat karty holí. V Pikách jde spíše o předvídání, kolik triků v kole vyhrajete. Z tohoto důvodu bude váš názor na Clubs pravděpodobně záviset na vašem názoru na hry s triky obecně. Pokud jste nikdy nebyli příznivci tohoto žánru, nevidím důvod, proč by Clubs měly změnit váš názor, protože nedělají nicFanoušci tohoto žánru si ale Kluby pravděpodobně opravdu oblíbí, protože obsahují několik zajímavých úprav, které udržují svěží formuli.

Osobně nejsem velkým příznivcem trikových her, ale nevadí mi, když si je občas zahraji. Clubs nepřináší revoluci v žánru trikových her. Přináší však několik zajímavých vylepšení. Dva hlavní rozdíly spočívají v přidání bonusových karet a v tom, že za každou nasbíranou kartu Clubs získáváte body. To vytváří zajímavou situaci pro výměnu.Hráči chtějí nasbírat co nejvíce karet holí, protože každá jim přináší více bodů. Karty holí s nižší hodnotou mají také větší bodovou hodnotu, takže chcete nasbírat co nejvíce karet holí s nižším číslem. To vede k tomu, že chcete zůstat ve hře déle, abyste mohli nasbírat více karet holí. Nechcete však zůstat ve hře příliš dlouho ze dvou důvodů. Zaprvé, čím rychleji odejdete, tím více bodů získáte.Větším problémem je, že nechcete být poslední, kdo vypadne. Nezáleží na tom, kolik holí během kola nasbíráte, pokud vypadnete jako poslední, protože nebudou mít žádnou bodovou hodnotu. Karty, které vám budou rozdány, pravděpodobně určí, jak rychle můžete vypadnout a kolik holí nasbíráte. Pokud vám však budou rozdány dobré karty, tyto mechaniky přidávajízajímavá mechanika rizika a odměny ve hře.

Stejně jako u mnoha jiných karetních her tohoto typu bych řekl, že největším faktorem, který ovlivní váš úspěch, bude štěstí. V takovéto hře neexistuje žádný způsob, jak se štěstí zbavit. Dovednost hraje ve hře určitou roli, ale pokud nedostanete dobré karty, nemůžete toho moc udělat. Hráč, který dostane nejlepší karty, pravděpodobně vyrazí dříve a nasbírá nejvíce karet klubů. V podstatě jsou zde následující možnostiZa prvé je lepší, aby vaše karty byly vyšší (možná kromě karet křížů, protože nízké karty mají větší bodovou hodnotu), protože vyšší karta vždy překoná nižší kartu, když se hraje v podobném spojení. Získání více karet křížů také pomáhá, protože si můžete vybrat, kdy se budou hrát, a tak máte strategii, jak zvýšit své šance na jejich získání.Nejdůležitější je, abyste dostali karty, které spolu dobře spolupracují. Chcete, abyste dostali hodně karet stejných čísel nebo abyste mohli vytvářet velké sady. To je důležité, protože vám to umožní vyhrát více triků, což je klíčové pro rychlé vyřazení a sbírání karet holí. Hráč, který má nejvíce sázek a sad karet stejného čísla, má poměrně velkou výhodu.pro jedno kolo.

I když o vítězi kola rozhoduje hlavně štěstí, stále je ve hře i určitá dovednost. Klíč k tomu, abyste si vedli lépe než karty, které máte rozdané, spočívá ve schopnosti číst a hrát s ostatními hráči. Schopnost číst, jaký typ karet mají vaši soupeři, vám dává informace, které můžete využít ke zvýšení svých šancí na vítězné triky. Může vám napovědět, zda musíte hrát co nejlépe.sadu karet, abyste vyhráli trik, nebo zda můžete zahrát nižší sadu a ponechat si lepší karty pro další trik nebo zvýšit splývání, pokud by jiný hráč měl kontrovat. Někdy se stane, že můžete překonat splývání jiného hráče, ale možná bude lepší počkat, jak se zbytek triku vyvine. Riskujete, protože se k vám nemusí vrátit, ale vyčkávání by mohlo opravdu pomoci.To je oblast, kde se zkušenosti s trikovými hrami opravdu vyplatí. Zdaleka nejsem odborník na trikové hry, takže se mě to netýká. Pokud jste ale v tomto žánru opravdu dobří, myslím, že byste mohli překonat slušnou část smůly při strategickém hraní karet.

Clubs přichází s několika různými herními variantami, které mění herní styl. Myslím, že ze všech je nejzajímavější Crazy Clubs. Hrál jsem jak s normálními pravidly Clubs, tak s pravidly Crazy Clubs a rozhodně jsem dal přednost Crazy Clubs. Upřednostnil jsem Crazy Clubs, protože prostě dává hráčům více možností. V normálních Clubs, abyste porazili dříve zahranou kombinaci karet, můžete pouzezahrát vyšší karty ve stejném typu splývání. Crazy Clubs umožňuje překonat dříve zahranou sadu karet tím, že zahrajete více karet stejného počtu nebo zahrajete delší sérii. Myslím, že to přidává do hry více strategie, protože to dává více možností, protože hráči mohou častěji zvyšovat splývání. Normální hra mi přišla omezující, kdy rozdané karty omezovaly, co můžete v každém triku udělat.V Crazy Clubs jste však měli větší šanci na zvýšení, a tak jste měli větší možnost volby, co chcete udělat. Po hraní Crazy Clubs si upřímně nedokážu představit, že bych se někdy vrátil k normální hře Clubs. Někteří lidé se mnou pravděpodobně nebudou souhlasit, ale myslím, že většina lidí by dala přednost Crazy Clubs před základní hrou.

Nakonec je Clubs docela základní karetní hra. Nepředstavuje revoluci v tomto žánru, ale přesto je příjemná na hraní. Největší předností hry je asi to, že je poměrně snadná na hraní. Každý, kdo někdy hrál nějakou trikovou hru, může do hry naskočit téměř okamžitě. I když jste nikdy předtím žádnou trikovou hru nehráli, můžete se ji naučit během několika málo minut.Pravidla jsou nakonec opravdu jednoduchá. Hra má doporučený věk 8+, ale dokázal bych si představit, že by ji mohly hrát i děti o něco mladší. Tato jednoduchost vede k tomu, že se hra hraje také poměrně rychle. Odhadoval bych, že většina triků zabere minutu nebo dvě, pokud hráči nebudou příliš dlouho diskutovat o svých možnostech. To znamená, že většina kol bude trvat jen asi pět minut.minut. Proto bych očekával, že většina her bude trvat jen kolem 30 minut. To by mělo z klubů udělat docela dobrou výplňovou hru.

Měli byste si koupit kluby?

V mnoha ohledech jsou Clubs základní trikovou hrou s několika malými vylepšeními. Základní hratelnost je stejná, protože hrajete karty s cílem získat triky, které vám umožní sbírat karty holí a zbavit se všech karet z ruky. Každý, kdo někdy hrál trikovou hru, by měl mít dobrou představu o tom, co od hry očekávat. Clubs má několik vlastních vylepšení, díky kterým je hraTo spolu s možností číst ostatní hráče přidává do žánru, který se obecně příliš nevyznačuje, trochu strategie. Hra stále do značné míry závisí na tom, jaké karty vám budou rozdány. Existují způsoby, jak minimalizovat rozdávání špatných karet, ale musíte se snažit, abyste je dostali.To je jeden z důvodů, proč bych doporučoval hrát Crazy Clubs místo normálních Clubs, protože přidává do hry další možnosti, které mohou zmírnit část tohoto štěstí.

Mé doporučení pro Clubs v podstatě závisí na vašem názoru na trikové hry. Pokud nesnášíte trikové hry, vynechal bych je, protože v tomto žánru existují lepší hry. Pokud však hledáte jednoduchou karetní hru nebo jste velkým fanouškem trikových her, měli byste se u Clubs bavit. Za dobrou cenu se vyplatí Clubs pořídit.

Koupit kluby online: Amazon (verze North Star Games), Amazon (verze Huch!), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.