মনোপলি দ্য কার্ড গেম রিভিউ এবং রুলস

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

এটি ভালবাসুন বা ঘৃণা করুন কিন্তু কেউ অস্বীকার করতে পারে না যে মনোপলি এখন পর্যন্ত তৈরি করা সবচেয়ে জনপ্রিয় বোর্ড গেমগুলির মধ্যে একটি। এমনকি বিভিন্ন থিমযুক্ত মনোপলির সমস্ত গণনা না করেও, বেশ কয়েকটি গেম রয়েছে যা মনোপলি থিম ব্যবহার করেছে। পাঁচটি ভিন্ন কার্ড গেম এমনকি মনোপলি থিম ব্যবহার করেছে। আজ আমি 2000 সালে প্রকাশিত মনোপলি কার্ড গেমটি দেখছি যার নাম মনোপলি দ্য কার্ড গেম। একচেটিয়া দ্য কার্ড গেম খেলার আগে আমার কাছে খুব বেশি প্রত্যাশা ছিল না কারণ প্রায়শই গণবাজার বোর্ড গেমগুলির উপর ভিত্তি করে কার্ড গেমগুলি ভাল যায় নি। একচেটিয়া দ্য কার্ড গেম খেলার পরে যদিও আমাকে স্বীকার করতে হবে যে গেমটিতে ত্রুটি থাকলেও এটি আমার প্রত্যাশার চেয়ে ভাল ছিল।

কীভাবে খেলবেনএই নিয়মগুলি বোঝে যদিও এটি মনোপলি দ্য কার্ড গেম খেলা বেশ সহজ৷

যদিও একচেটিয়া দ্য কার্ড গেমটি আমার প্রত্যাশার চেয়ে কিছুটা বেশি কাজ করে, রাউন্ডগুলি সম্পূর্ণরূপে সুবিধা নেওয়ার জন্য খুব ছোট৷ খেলার ভালো ধারণা। এটি কেবল কিছু সৌভাগ্যের কারণে হতে পারে তবে বেশিরভাগ হাতেই খেলাটি শেষ হয়েছিল প্রতিটি খেলোয়াড়ের তিন বা চারটি পালা হওয়ার সাথে সাথে। এটি হতাশাজনক কারণ খেলোয়াড়দের আরও সময় থাকলে খেলাটি যথেষ্ট ভাল হতে পারত। এই ধরনের ছোট রাউন্ডের সাথে ট্রেড মেকানিকের সুবিধা নেওয়া সত্যিই কঠিন। যে কয়েকটি রাউন্ডে আসলে বেশ সংখ্যক টার্ন চলেছিল, গেমটি যথেষ্ট ভাল ছিল কারণ কৌশলের আরও সুযোগ ছিল৷

রাউন্ডগুলি খুব দ্রুত হওয়া ছাড়া আমি মনে করি মনোপলি দ্য কার্ড গেমের সাথে আরেকটি বড় সমস্যা হল যে খেলোয়াড় প্রথমে বাইরে যায় তাকে গেমটি অনেক বেশি দেয়। দ্রুত বাইরে যাওয়ার জন্য আপনি কিছুটা কৌশল ব্যবহার করতে পারেন তবে আপনি সাধারণত বাইরে যেতে সক্ষম হবেন কারণ আপনি সঠিক কার্ড আঁকতে ভাগ্যবান ছিলেন বা কেউ ট্রেডের জন্য সঠিক কার্ড(গুলি) রেখেছেন। আমি দেখেছি তাড়াতাড়ি বাইরে যাওয়ার কিছু সুবিধা দিচ্ছে কিন্তু একচেটিয়া দ্য কার্ড গেমটি অনেক দূরে যায়। প্রথমে বাইরে যাওয়ার মাধ্যমে আপনি অবিলম্বে রাউন্ডটি বন্ধ করে দেন যা অন্য খেলোয়াড়দের তারা যে সেটটিতে কাজ করছিল তা সম্পূর্ণ করতে বাধা দেয়। এছাড়াও আপনি ড্র পাইল থেকে সেরা পাঁচটি কার্ড আঁকতে পারবেন যা আপনার অনেক পয়েন্ট যোগ করতে পারেস্কোর অবশেষে আপনি চান্স/ওয়াইল্ড কার্ড ব্যবহার করতে পারবেন যখন অন্য খেলোয়াড়রা পারবেন না।

শুধুমাত্র একটি বা সম্ভবত দুটি সুবিধা গ্রহণযোগ্য হতে পারে তবে তিনটি সুবিধাই এটিকে সম্ভবত এমন করে তোলে যে খেলোয়াড়টি বাইরে চলে গেছে অন্যান্য খেলোয়াড়দের তুলনায় অনেক বেশি পয়েন্ট স্কোর করবে। প্রথমে বাইরে গেলে আপনার কিছু সুবিধা পাওয়া উচিত তবে প্রথম যে ব্যক্তি বাইরে যাবে সে সাধারণত অন্যান্য খেলোয়াড়দের ধ্বংস করে দেয়। আমি মনে করি মনোপলি দ্য কার্ড গেমটি এই নিয়মগুলিকে কিছু উপায়ে টুইক করে বেশ কিছুটা উপকৃত হতে পারে। আমি মনে করি এই নিয়মগুলির কিছু বা সমস্ত প্রয়োগ করলে খেলার উন্নতি হতে পারে৷

আরো দেখুন: 20 ফেব্রুয়ারি, 2023 টিভি এবং স্ট্রিমিং সময়সূচী: সম্পূর্ণ তালিকা
  1. হয় বাইরে যাওয়ার জন্য পাঁচটি কার্ড আঁকতে পারা বাদ দিন বা অন্তত দুটি বা তিনটি কার্ডে কমিয়ে দিন৷ আপনি যদি বোনাস কার্ডগুলি মুছে ফেলেন তবে আপনি কার্ডের পরিবর্তে প্রথম খেলোয়াড়কে একটি নির্দিষ্ট আর্থিক বোনাস দিতে পারেন৷
  2. আমি মনে করি আপনার কেবল চান্সের নিয়মটি সম্পূর্ণভাবে বাদ দেওয়া উচিত যাতে সবাই চান্স কার্ডগুলিকে বন্য হিসাবে ব্যবহার করতে পারে . আমি দেখতে পাচ্ছি যে প্রথমে বাইরে যাওয়ার জন্য একটি বোনাস পেতে চাই কিন্তু খেলোয়াড়রা মূলত তাদের চান্স কার্ডের চারপাশে তাদের কৌশল নির্ধারণ করতে বাধ্য হয়। কেউ কখনও তাদের বাণিজ্যের স্তূপে একটি রাখবে না যেহেতু তারা অবিলম্বে অন্য খেলোয়াড় দ্বারা বাছাই করা হবে। এগুলিকে মূল্যহীন করে তোলার ফলে এটি অন্যান্য খেলোয়াড়দের বেশ খানিকটা আঘাত করে।
  3. একজন খেলোয়াড় বেরিয়ে যাওয়ার পর প্রত্যেক খেলোয়াড়ের আরও একটি করে হাত বাড়াতে চেষ্টা করা উচিত। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে এটি সম্ভবত একটি তৈরি করবে নাপার্থক্য কিন্তু এটি খেলোয়াড়দেরকে তাদের কাছে মূল্যহীন কার্ড ছিঁড়ে ফেলার সুযোগ দেয় এবং সম্ভবত কিছু অতিরিক্ত পয়েন্ট স্কোর করে।

প্রথম খেলোয়াড়কে খুব বেশি সুবিধা দেওয়া ছাড়া, মনোপলি দ্য কার্ড গেমটি কার্ড ড্র ভাগ্যের উপর নির্ভরতা থেকে ভুগছে। এটি প্রায় প্রতিটি কার্ড গেমে প্রচলিত এবং এই গেমটিতেও এটি আলাদা নয়। বেশিরভাগ রাউন্ডের বিজয়ী হবেন সেই খেলোয়াড় যে খেলায় সবচেয়ে ভাগ্যবান হবে। সঠিক কার্ড আঁকা বা অন্য একজন খেলোয়াড়কে বাণিজ্যের জন্য একটি কার্ড রাখা যা আপনার প্রয়োজন গেমে ভাল করার জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। এই ধরণের গেমের সাথে এটি প্রত্যাশিত তবে এটি এখনও হতাশাজনক যে আপনি ভাগ্যের উপর এই নির্ভরতা কাটিয়ে উঠতে অনেক কিছু করতে পারবেন না। আপনি একটি রাউন্ড হেরে যাওয়া থেকে ক্ষতি কমাতে পদক্ষেপ নিতে পারেন কিন্তু রাউন্ডগুলি এত ছোট হওয়ার কারণে কোনও খেলোয়াড়ের জন্য কখনই রাউন্ড জেতা যায় না৷

অবশেষে গেমটিতে আরও কয়েকটি ছোট সমস্যা রয়েছে যা আমি মনে করি একটু বেশি প্লে টেস্টিং দিয়ে ঠিক করা হয়েছে।

  • যদিও গেমটি বোর্ড গেমের প্রতি অনুগত থাকতে চেয়েছিল, শুধুমাত্র দুটি গাঢ় নীল কার্ড খেলার সাথে তালগোল পাকিয়েছে। গাঢ় নীল কার্ডগুলি হল সবচেয়ে মূল্যবান রঙের সেট এবং তবুও আপনাকে তিনটির পরিবর্তে দুটি কার্ড পেতে হবে যেমনটি আপনি মূলত প্রতিটি সেটের জন্য করেন৷ এটি গেমটিতে গাঢ় নীল কার্ডগুলিকে অনেক শক্তিশালী করে তোলে।
  • একটি কার্ডের ধরন যা গাঢ় নীল কার্ডের চেয়ে বেশি মূল্যবান হতে পারে তা হল টোকেন।যদি আপনি একটি সেট টোকেন তাদের উপর লাগাতে সত্যিই শক্তিশালী. যেহেতু তারা মূলত আপনার সবচেয়ে মূল্যবান সেটের স্কোর দ্বিগুণ করে, তাই আপনি একটি টোকেন কার্ড থেকে সহজেই হাজার ডলারের বেশি স্কোর করতে পারেন। আপনি যদি দুটি টোকেন পেতে পারেন তবে আপনি এক রাউন্ডে $4,000-$5,000 পর্যন্ত স্কোর করতে পারেন।

কম্পোনেন্ট অনুযায়ী অনেক কিছু বলার নেই। আপনি মূলত গেম থেকে যা আশা করবেন তা পাবেন। কার্ডস্টক শক্ত। আর্টওয়ার্কটি মূলত আপনি একটি মনোপলি কার্ড গেম থেকে যা আশা করবেন। অর্থ দেখে মনে হচ্ছে এটি সরাসরি মনোপলির অন্য খেলা থেকে নেওয়া হয়েছে। উপাদানগুলি আশ্চর্যজনক নয় কিন্তু সত্যিই অভিযোগ করার কিছু নেই৷

আপনার কি একচেটিয়া দ্য কার্ড গেম কেনা উচিত?

একচেটিয়া দ্য কার্ড গেম একটি আকর্ষণীয় গেম৷ শুধু এটি দেখে আপনি ভাববেন যে এটি খুব ভাল হবে না। ভর বাজার বোর্ড গেমগুলির উপর ভিত্তি করে কার্ড গেমগুলি সাধারণত ভাল হয় না। আমি যখন মনোপলি দ্য কার্ড গেম খেলতে শুরু করি তখন আমি অবাক হয়েছিলাম কারণ গেমটিতে আমার প্রত্যাশার চেয়ে বেশি ছিল। আপনি একটি বৈধ যুক্তি দিতে পারেন যে একচেটিয়া দ্য কার্ড গেমটি আসলে বোর্ড গেমের চেয়ে ভাল যা এটির উপর ভিত্তি করে। এটা আসলে মনে হয় কাজ এবং প্রচেষ্টা খেলার মধ্যে রাখা হয়েছে. বিশেষ করে ট্রেডিং মেকানিক একটি চতুর ধারণা যে আমি অবাক হয়েছি যে আমি সত্যিই অন্য সেট সংগ্রহের গেমগুলিতে দেখিনি। দুর্ভাগ্যবশত মনোপলি দ্য কার্ড গেমের রাউন্ডগুলি সম্পূর্ণ সুবিধা নেওয়ার জন্য খুব ছোটট্রেডিং থেকে সম্ভাব্য কৌশল. প্রথম খেলোয়াড়ের বাইরে যাওয়াও অনেক বড় সুবিধা পায় এবং গেমের সাথে আরও কিছু ছোট সমস্যা রয়েছে। একচেটিয়া দ্য কার্ড গেমের কিছু আকর্ষণীয় ধারণা রয়েছে তবে কিছু সমস্যাও রয়েছে৷

আপনি যদি সত্যিই সেট সংগ্রহ গেমগুলি পছন্দ না করেন বা কিছু সমস্যা থেকে মুক্তি পেতে নিয়মগুলি পরিবর্তন করতে না চান, মনোপলি দ্য কার্ড গেমটি সম্ভবত আপনার জন্য হবে না। যদিও আপনি সেট সংগ্রহের গেম পছন্দ করেন এবং ট্রেডিং মেকানিককে আকর্ষণীয় মনে করেন আমি মনে করি এটি মনোপলি দ্য কার্ড গেমটি দেখার জন্য উপযুক্ত হবে।

আপনি যদি মনোপলি দ্য কার্ড গেম কিনতে চান তবে আপনি এটি অনলাইনে খুঁজে পেতে পারেন: অ্যামাজন , eBay

কার্ড
  • অন্য প্লেয়ারের ট্রেড পাইল থেকে কার্ডের জন্য ট্রেড করুন।
  • রাউন্ড শেষ করার জন্য তাদের হাত নিচে রাখুন।
  • ড্র অ্যাকশনটি বেশ স্ব-ব্যাখ্যামূলক . প্লেয়ার ড্র পাইল থেকে একটি কার্ড আঁকবে। যেহেতু খেলোয়াড়ের হাতে দশটির বেশি কার্ড থাকা উচিত, তাই তাদের একটি কার্ড তাদের ট্রেড পাইলের উপরে রাখতে হবে (তাদের সামনে ফেসআপ কার্ডের স্তূপ)।

    একটি পারফর্ম করার পর অ্যাকশন, প্লে পাস পরবর্তী প্লেয়ারের কাছে ঘড়ির কাঁটার দিকে।

    ট্রেডিং কার্ড

    যদি একজন খেলোয়াড় কার্ড ট্রেড করতে পছন্দ করে তবে তারা তাদের ট্রেড পাইলে যত কার্ড আছে তত সংখ্যক কার্ড ট্রেড করতে পারে। একটি ট্রেড করার আগে একজন খেলোয়াড় তাদের হাত থেকে তাদের ট্রেড পাইলে একটি কার্ড যোগ করতে সক্ষম হয়। পুরো গেম জুড়ে প্রত্যেকের ট্রেড পাইল ফ্যান করা উচিত যাতে প্রতিটি খেলোয়াড় প্রতিটি ট্রেড পাইলের সমস্ত কার্ড দেখতে পারে। একটি ট্রেড করার সময় প্লেয়ার যে প্লেয়ারের সাথে ট্রেড করতে চায় তাকে কার্ডের সংখ্যা (তাদের ট্রেড পাইলের উপরে থেকে) দেয়। তারপরে তারা সেই প্লেয়ারের ট্রেড পাইলের শীর্ষ থেকে একই সংখ্যক কার্ড নেয়। অন্য প্লেয়ার ট্রেড অস্বীকার করতে পারে না।

    শীর্ষ প্লেয়ার যদি নিচের প্লেয়ারের ট্রেড পাইলে পার্ক প্লেসের জন্য ট্রেড করতে চায়, তাহলে তাদের উভয় কার্ডই ট্রেড করতে হবে।

    উভয় খেলোয়াড়ই তাদের হাতে সমস্ত ট্রেড করা কার্ড নেয়। যদি বর্তমান খেলোয়াড়ের হাতে দশটির বেশি কার্ড থাকে তবে তারা না পৌঁছানো পর্যন্ত তাদের ট্রেড পাইলে কার্ডগুলি বাতিল করতে হবেতাদের হাতে দশটি কার্ড। তারা যে প্লেয়ারের সাথে ট্রেড করেছে তারা তাদের নিজের পালা শেষ না হওয়া পর্যন্ত অতিরিক্ত কার্ড রাখতে পারে।

    হাত নিচে রাখা

    একজন খেলোয়াড় তাদের পালা করার সময় তৃতীয় যে কাজটি নিতে পারে তা হল তাদের হাত রাখা . একজন খেলোয়াড় শুধুমাত্র তখনই এই ক্রিয়াটি বেছে নিতে পারে যদি তারা অন্য কোনও ক্রিয়া না করে থাকে এবং তারা তাদের কার্ড রাখার জন্য প্রয়োজনীয়তাগুলি পূরণ করে। যদি একজন খেলোয়াড়ের হাতে দশটির বেশি কার্ড থাকে তবে তারা তাদের বাণিজ্যের স্তূপে কার্ডগুলি বাতিল করতে পারে এবং এখনও তাদের হাত শুয়ে থাকতে পারে। একজন খেলোয়াড়কে তাদের হাত নামানোর জন্য তাদের অবশ্যই নিম্নলিখিত শর্তগুলি পূরণ করতে হবে:

    #1 খেলোয়াড়ের হাতে অবশ্যই একটি রঙের সমস্ত কার্ড সেট থাকতে হবে বা হারিয়ে যাওয়া কার্ডগুলি পূরণ করতে ওয়াইল্ড ব্যবহার করতে সক্ষম হতে হবে . রেলপথের জন্য আপনার কমপক্ষে দুটি রেলপথ থাকতে হবে।

    এই খেলোয়াড় তাদের হাত নামাতে পারবে না কারণ তাদের কাছে শুধুমাত্র একটি রেলপথ আছে এবং তারা পার্ক প্লেস হারিয়েছে।

    #2 প্লেয়ারের কোনো বাড়ি বা হোটেল কার্ড থাকলে সেগুলি অবশ্যই খেলার যোগ্য। একটি বাড়ি বা হোটেল খেলার যোগ্য হওয়ার জন্য খেলোয়াড়কে পূর্ববর্তী সমস্ত হাউস কার্ডের মালিক হতে হবে এবং সেগুলি চালানোর জন্য একটি সম্পূর্ণ রঙের গ্রুপ থাকতে হবে (ইউটিলিটি বা রেলপথ অন্তর্ভুক্ত নয়)। উদাহরণস্বরূপ, যদি একজন খেলোয়াড় একটি 3য় ঘরের মালিক হয়, তাহলে তাদের অবশ্যই 1ম এবং 2য় বাড়ির মালিক হতে হবে যাতে 3য় ঘর খেলার যোগ্য হয়। একটি হোটেল খেলতে সক্ষম হওয়ার জন্য খেলোয়াড়ের 1ম, 2য়, 3য় এবং 4র্থ হাউসের প্রয়োজন৷

    এই প্লেয়ারটি তাদের কার্ড রাখতে পারবে না যেহেতু তাদের কাছে আছে১ম এবং ৩য় ঘর কিন্তু ২য় ঘরটি নেই।

    #3 টোকেন, চান্স, গো এবং মি. মনোপলি কার্ডের বৈধ হওয়ার জন্য অন্য কোনো কার্ডের প্রয়োজন নেই।

    যদি তিনটি শর্তই থাকে খেলোয়াড়রা রাউন্ড শেষ করে তাদের কার্ড পাড়ার জন্য তাদের পালা ব্যবহার করতে বেছে নিতে পারে। খেলোয়াড়রা তা করার প্রয়োজনীয়তা পূরণ করলেও তাদের কার্ড না রাখা বেছে নিতে পারে।

    এই খেলোয়াড়ের হাতে থাকা সমস্ত কার্ডের স্কোর পয়েন্ট যাতে তারা তাদের হাতে হাত রাখা বেছে নিতে পারে পালা।

    রাউন্ড স্কোর করা

    যখন কেউ তাদের হাত রাখে, রাউন্ডটি সঙ্গে সঙ্গে শেষ হয়ে যায়। তাদের হাত রাখার জন্য পুরস্কার হিসাবে, খেলোয়াড় ড্রয়ের স্তূপ থেকে সেরা পাঁচটি কার্ড আঁকতে পারে এবং তাদের হাতে পয়েন্ট স্কোর করে এমন কোনও কার্ড যোগ করতে পারে। ট্রেড পাইলের সমস্ত কার্ড, ড্র পাইল এবং ব্যবহার করা হয়নি এমন কোনো পুরস্কার কার্ড খেলা থেকে সরানো হয়। তারপরে অন্য প্রত্যেক খেলোয়াড় তাদের হাত রাখে এবং স্কোরিং শুরু হয়।

    এই খেলোয়াড় তাদের হাত নামিয়েছে যাতে তারা ডানদিকে পাঁচটি বোনাস কার্ড পায়। উপরের তিনটি কার্ড তারা ব্যবহার করতে পারে এবং নীচের দুটি কার্ড মূল্যহীন৷

    আরো দেখুন: ফ্লিঞ্চ কার্ড গেম পর্যালোচনা এবং নিয়ম

    স্কোর করার সময় একটি চান্স কার্ড অন্য যেকোনো কার্ডের মতো কাজ করতে পারে৷ একমাত্র খেলোয়াড় যে এই ক্ষমতাটি ব্যবহার করতে সক্ষম যদিও সেই খেলোয়াড়ই প্রথম তাদের হাত রেখেছিল। চান্স কার্ড বাকি খেলোয়াড়দের জন্য মূল্যহীন। খেলোয়াড়রা নিম্নোক্তভাবে পয়েন্ট স্কোর করবে:

    • প্রতিটি সম্পূর্ণ রঙের গ্রুপ বা ইউটিলিটি সেট অর্থের পরিমাণ মূল্যবানকার্ডে মুদ্রিত। রেলপথ কার্ডের মান প্লেয়ার দ্বারা নিয়ন্ত্রিত রেলপথের সংখ্যার উপর নির্ভর করে।
    • একটি সম্পূর্ণ রঙের গ্রুপে যোগ করা প্রতিটি ঘর কার্ডে মুদ্রিত সেট মূল্যের মূল্য। পূর্ববর্তী বাড়ির কার্ডগুলি খেলোয়াড়ের হাতে না থাকলে একটি বাড়ির মূল্য নেই। একটি হোটেল সম্পত্তির মূল্যের সাথে $500 যোগ করে যদি সম্পত্তিটিতে অন্য চারটি ঘর থাকে।
    • একটি টোকেন কার্ড যে সম্পত্তিতে রাখা হয়েছে তার মূল্যের মূল্য। যদি টোকেনটি একটি রঙের গ্রুপে স্থাপন করা হয় যার মধ্যে বাড়ি এবং/অথবা একটি হোটেলও অন্তর্ভুক্ত থাকে, তাহলে টোকেনটি সম্পত্তির সম্মিলিত মূল্যের সমান।
    • সর্বাধিক মিস্টার মনোপলি কার্ড সহ খেলোয়াড় $1,000 পায়। যদি দুই বা ততোধিক খেলোয়াড়ের সবচেয়ে বেশি মিস্টার মনোপলি কার্ড থাকে, তাহলে কোনো খেলোয়াড় $1,000 পায় না।

      শীর্ষ খেলোয়াড় বোনাস $1,000 অর্জন করবে কারণ তাদের কাছে দুটি মিস্টার মনোপলি আছে যখন অন্য খেলোয়াড়দের আছে মাত্র একটি।

    • প্রতিটি গো কার্ডের মূল্য $200।
    • <17

      এই খেলোয়াড় নিম্নলিখিত পয়েন্ট স্কোর করবে:

      কমলা সেটের জন্য 200 পয়েন্ট

      কমলা সেটে রাখা ঘর 1, 2 এবং 3-এর জন্য 600 পয়েন্ট ( ওয়াইল্ড তৃতীয় ঘর হিসাবে কাজ করতে পারে)

      টোকেনের জন্য 800 পয়েন্ট (কমলা সেটের জন্য 200 এবং বাড়ির জন্য 600)

      বেগুনি সেটের জন্য $50

      এর জন্য $200 গো কার্ড

      দুটি রেলরোড কার্ডের জন্য $250

      মিস্টার মনোপলি কার্ডের জন্য সম্ভবত $0 যদি না অন্য কেউ মিস্টার মনোপলি কার্ড না রাখে।

      প্রতিটি খেলোয়াড়তারা রাউন্ডে অর্জিত পয়েন্টের সংখ্যা যোগ করে এবং ব্যাংক থেকে সংশ্লিষ্ট পরিমাণ অর্থ গ্রহণ করে। যদি কোনো খেলোয়াড় জেতার জন্য পর্যাপ্ত অর্থ উপার্জন না করে, তাহলে আরেকটি রাউন্ড খেলা হয়।

      গেমের সমাপ্তি

      এক বা একাধিক খেলোয়াড় $10,000 এর বেশি আয় করলে খেলাটি একটি রাউন্ডের পরে শেষ হয়। যে খেলোয়াড়ের কাছে সবচেয়ে বেশি অর্থ আছে সে গেমটি জিতবে।

      একচেটিয়া দ্য কার্ড গেমের বিষয়ে আমার চিন্তাভাবনা

      একচেটিয়া দ্য কার্ড গেমের জন্য আমার বেশি প্রত্যাশা না থাকার প্রধান কারণ ছিল এটি মনে হয় খুব কম প্রচেষ্টা সাধারণত গণ বাজার বোর্ড গেম উপর ভিত্তি করে কার্ড গেম করা হয়. অনেক সময় মনে হয় যে ডিজাইনার অন্য কার্ড গেমের ধারণা নিয়েছেন এবং জনপ্রিয় বোর্ড গেমের থিমটি এতে পেস্ট করেছেন। অন্য যেভাবে এই কার্ড গেমগুলির বেশিরভাগ তৈরি করা হয় তা হল বেস গেমটিকে স্ট্রিমলাইন করে যাতে এটি একটি কার্ড গেম তৈরি করা যায়। একচেটিয়া দ্য কার্ড গেম সম্পর্কে আকর্ষণীয় বিষয় হল যে কোনও পদ্ধতিই এটিতে প্রযোজ্য নয়৷

      যখন আপনি প্রথম মনোপলি দ্য কার্ড গেমটি দেখেন তখন মনে হয় এটি বোর্ড গেম থেকে অনেক কিছু ধার করেছে৷ গেমটি একই বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করে এবং বোর্ড গেমের বেশিরভাগ মেকানিক্সকে গেমটিতে ব্যবহৃত কার্ডগুলিতে অন্তর্ভুক্ত করে। একচেটিয়া দ্য কার্ড গেমটি মনে হয় এটি যদিও বোর্ড গেমের একটি সুবিন্যস্ত সংস্করণের চেয়ে বেশি। মনোপলির সারমর্ম গ্রহণ করতে এবং এটিকে এমন একটি গেমে পরিণত করার জন্য গেমটিতে প্রকৃত প্রচেষ্টা করা হয়েছিল যা কেবল তাসের মূল খেলার মতোই মনে হয়নিফর্ম।

      সাধারণভাবে আমি একচেটিয়া দ্য কার্ড গেমকে একটি সেট সংগ্রহের খেলা হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করব। বোর্ড গেমের মতোই আপনি বোর্ড গেম থেকে বিভিন্ন বৈশিষ্ট্যের সেটের সাথে মেলে এমন কার্ডের সেট পেতে চেষ্টা করছেন। আপনি টাকা/পয়েন্ট উপার্জন করার জন্য কার্ডের সেট সংগ্রহ করার চেষ্টা করছেন। যদিও একচেটিয়া দ্য কার্ড গেমটি অন্য প্রতিটি সেট সংগ্রহকারী কার্ড গেমের মতো দেখতে হতে পারে, একটি জিনিস যা গেমটিকে সত্যিই আলাদা করে তোলে তা হল ট্রেড পাইলস। যখন আমি প্রথম নিয়মগুলি পড়ি তখন ট্রেড পাইলস হল সেই এক জিনিস যা আমাকে গেমের দিকে নজর দিতে বাধ্য করে। আমি অন্যান্য সেট সংগ্রহ গেম খেলেছি যেখানে আপনি অন্য খেলোয়াড়দের দ্বারা বাতিল করা কার্ডগুলি নিতে পারেন। আমি যে সমস্ত সেট সংগ্রহ গেম খেলেছি তার মধ্যে আমি আর একটি গেম খেলার কথা মনে করতে পারছি না যেটি ট্রেড পাইলসের মতো একজন মেকানিক ব্যবহার করেছিল৷

      আমি কয়েকটি কারণে ট্রেডিং মেকানিক্সকে আকর্ষণীয় বলে মনে করেছি৷ প্রথমে গেমটি আপনাকে আপনার হাতে থাকা সমস্ত কার্ড সর্বাধিক করতে বাধ্য করে। আপনার হাতে মাত্র দশটি কার্ড থাকতে পারে এবং আপনি আপনার হাতে থাকা প্রতিটি কার্ড থেকে পয়েন্ট স্কোর করতে চান। আপনি যখন এমন কার্ড ধারণ করতে পারেন যা আপনি জানেন যে অন্যান্য খেলোয়াড়রা কয়েকটি পালা করতে চায়, অবশেষে আপনাকে প্রতিটি কার্ড বাতিল করতে হবে যা আপনি ব্যক্তিগতভাবে পয়েন্ট স্কোর করতে ব্যবহার করতে পারবেন না। এর মানে হল যে এই কার্ডগুলি শেষ পর্যন্ত আপনার ট্রেড পাইলে যেতে হবে যাতে অন্যান্য খেলোয়াড়রা সেগুলি পেতে সক্ষম হয়৷

      সাধারণত এটি খেলোয়াড়দের একটি কার্ড ট্রেড করার দিকে নিয়ে যায় যখন তারা একটি নেয়।কার্ড যেটা অন্য একজন প্লেয়ার ফেলে দিয়েছে। এটি গেমটির একটি দুর্ভাগ্যজনক পার্শ্বপ্রতিক্রিয়া কারণ এটি খেলার বাইরে কিছু কৌশল নেয়। যখন খেলোয়াড়দের একাধিক কার্ড ট্রেড করতে হয় যদিও জিনিসগুলি অনেক বেশি আকর্ষণীয় হয়ে ওঠে। আপনি যে কার্ডটি সত্যিই চান তা পেতে আপনাকে শুধুমাত্র একটি কার্ড পেতে অন্য খেলোয়াড়ের কাছে বেশ কয়েকটি কার্ড ট্রেড করতে হতে পারে। আপনাকে ট্রেড করতে হবে এমন সমস্ত কার্ডের সাথে আপনি অন্য খেলোয়াড়কে তাদের প্রয়োজনীয় কিছু দিতে পারেন। এমনও সম্ভাবনা রয়েছে যে একজন খেলোয়াড় একটি কার্ডকে তাদের বাণিজ্যের স্তূপে এত গভীরে পুঁতে ফেলতে সক্ষম হবেন যে অন্য খেলোয়াড়রা এটির জন্য বাণিজ্য করতে পারবেন না।

      একচেটিয়া দ্য কার্ড গেমের একটি অপ্রত্যাশিত পার্শ্ব প্রতিক্রিয়া হল অনেক সময় আপনার হাতের মূল্য বাড়ানোর চেষ্টা করার পরিবর্তে কার্ড দিয়ে আপনার হাতটি পূরণ করা আরও গুরুত্বপূর্ণ বলে মনে হয় যা আপনাকে বাইরে যেতে দেবে। আমি এটি সম্পর্কে পরে আরও কথা বলব তবে একজন খেলোয়াড়ের জন্য প্রথমে বাইরে যাওয়া একটি বিশাল সুবিধা। এটি একটি আকর্ষণীয় পার্শ্ব প্রতিক্রিয়া তৈরি করে যেখানে কিছু কার্ড মূল্যবান হয়ে ওঠে কারণ তারা আপনার হাতে জায়গা নেয় এবং আপনাকে বাইরে যেতে বাধা দেয় না। আপনি যখন কার্ডের সেটগুলি সম্পূর্ণ করার চেষ্টা করছেন, তখন কিছু বোনাস কার্ড বেশি মূল্যবান কারণ তারা আপনার হাতে জায়গা নেয়৷

      এখানেই বিশেষ কার্ডগুলি আকর্ষণীয় হয়ে ওঠে৷ টোকেন এবং গো কার্ডগুলি সত্যিই শক্তিশালী কার্ড কারণ তারা আপনার হাতে দাগ পূরণ করে এবং অর্থের মূল্যও হয়। চান্স কার্ড হলআপনি যতক্ষণ বাইরে যান ততক্ষণ পুরো গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী কার্ডগুলি অন্য কোনও কার্ড হিসাবে কাজ করতে পারে। আপনি যদি বাইরে যেতে না পারেন তবে চান্স কার্ডগুলি মূল্যহীন। যদিও মিস্টার মনোপলি কার্ডগুলিকে উচ্চ ঝুঁকি/পুরস্কার কার্ডের মতো মনে হতে পারে, তারা আসলে বেশ মূল্যবান কারণ তারা আপনার হাতে জায়গা নেয়। $1,000 পেয়ে ভালো লাগবে কিন্তু তারা এখনও আপনার হাতে জায়গা নিয়ে নেবে যাতে আপনি দ্রুত বাইরে যেতে পারেন৷

      বাড়ি এবং হোটেল কার্ডগুলি সম্ভবত গেমটিতে সবচেয়ে আকর্ষণীয়৷ বাড়ি এবং হোটেল কার্ড একই সময়ে সত্যিই ভাল এবং খারাপ হতে পারে। একটি রাউন্ডে প্রচুর পয়েন্ট স্কোর করার সর্বোত্তম উপায় হল একাধিক হাউস কার্ড ব্যবহার করা, এমনকি একটি হোটেলও। সমস্যা হল যে আপনার সমস্ত প্রসিডিং হাউস থাকা দরকার বা সেগুলি সম্পূর্ণ মূল্যহীন এবং তারা আপনাকে বাইরে যেতে বাধা দেবে। এটি বাড়িগুলিকে সত্যিই আকর্ষণীয় করে তোলে কারণ তারা আপনাকে দ্রুত বাইরে যেতে সাহায্য করতে পারে তবে একই সাথে আপনার বাইরে যাওয়ার পথে বাধা হয়ে দাঁড়াতে পারে।

      যতদূর অসুবিধা আমি বলতে চাই যে মনোপলি দ্য কার্ড গেম একটি সহজ খেলা যা সম্পূর্ণরূপে উপলব্ধি করতে একটু সময় নেয়। খেলার নিয়মগুলির কোনটিই বোঝা বিশেষভাবে কঠিন নয়। গেমটি মূলত কিছু বিশেষ কার্ড সহ একটি সেট সংগ্রহের খেলা। একটি ক্ষেত্র যা প্রথমে খেলোয়াড়দের কিছুটা বিভ্রান্ত করে তা হল আপনি কখন আপনার কার্ডগুলি রাখতে পারবেন তা জানার ধারণা। এটি সম্পূর্ণরূপে বুঝতে কিছু খেলোয়াড়দের কয়েক রাউন্ড লাগতে পারে। একবার সবাই

    Kenneth Moore

    কেনেথ মুর গেমিং এবং বিনোদনের জন্য গভীর ভালবাসা সহ একজন উত্সাহী ব্লগার৷ চারুকলায় স্নাতক ডিগ্রী সহ, কেনেথ তার সৃজনশীল দিকটি অন্বেষণে বছরের পর বছর অতিবাহিত করেছেন, পেইন্টিং থেকে শুরু করে কারুশিল্প পর্যন্ত সবকিছুতে ড্যাবল করেছেন। যাইহোক, তার আসল আবেগ সবসময় গেমিং ছিল। লেটেস্ট ভিডিও গেম থেকে শুরু করে ক্লাসিক বোর্ড গেমস, কেনেথ সব ধরনের গেম সম্পর্কে যা কিছু করতে পারেন তা শিখতে পছন্দ করেন। তিনি তার জ্ঞান শেয়ার করতে এবং অন্যান্য উত্সাহী এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের কাছে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্যালোচনা প্রদান করার জন্য তার ব্লগ তৈরি করেছেন। যখন তিনি গেমিং করেন না বা এটি সম্পর্কে লিখছেন না, কেনেথকে তার আর্ট স্টুডিওতে পাওয়া যাবে, যেখানে তিনি মিডিয়া মিশ্রিত করা এবং নতুন কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করা উপভোগ করেন। তিনি একজন আগ্রহী ভ্রমণকারীও, প্রতিটি সুযোগ পেলেই নতুন গন্তব্য অন্বেষণ করেন।