Monopoly Het Kaartspel Overzicht en Spelregels

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Of je het nu leuk vindt of niet, niemand kan ontkennen dat Monopoly een van de populairste bordspellen is die ooit zijn gemaakt. Zonder alle verschillende Monopoly-thema's mee te tellen, zijn er heel wat spellen geweest die het Monopoly-thema hebben gebruikt. Vijf verschillende kaartspellen hebben zelfs het Monopoly-thema gebruikt. Vandaag kijk ik naar het Monopoly-kaartspel dat in 2000 werd uitgebracht, toepasselijk Monopoly The Card Game genaamd.Voordat ik Monopoly The Card Game ging spelen had ik geen hoge verwachtingen, omdat kaartspellen gebaseerd op bordspellen voor de massamarkt maar al te vaak niet goed zijn bevallen. Na het spelen van Monopoly The Card Game moet ik echter toegeven dat het spel weliswaar gebreken heeft, maar toch beter was dan ik had verwacht.

Hoe te spelen

Hoe Monopoly het kaartspel te spelen

Setup

Schud de kaarten en deel tien kaarten uit aan elke speler. Elke speler neemt de tien kaarten in de hand. Er wordt nog een kaart open gedeeld aan elke speler die de handelsstapel voor elke speler vormt. De rest van de kaarten vormt de trekstapel. Kies een speler om de ronde te beginnen.

Het spel spelen

Het doel van Monopoly Het Kaartspel is om eigendommen te verzamelen om sets te maken zoals in de normale versie van Monopoly. Het spel wordt gespeeld in rondes totdat een van de spelers genoeg geld/punten heeft verworven om het spel te winnen. Als een speler aan de beurt is, kan hij een van de volgende acties kiezen:

  1. Trek een kaart
  2. Ruil voor kaarten van de handelsstapel van een andere speler.
  3. Leg hun hand neer om de ronde te beëindigen.

De trekactie spreekt voor zich: de speler trekt een kaart van de trekstapel. Omdat de speler meer dan tien kaarten in zijn hand moet hebben, moet hij een van zijn kaarten bovenop zijn handelsstapel leggen (de stapel open kaarten die voor hem ligt).

Na het uitvoeren van een actie gaat het spel met de klok mee naar de volgende speler.

Trading Kaarten

Als een speler ervoor kiest om kaarten te ruilen, kan hij maximaal het aantal kaarten ruilen dat hij op zijn handelsstapel heeft. Voordat een speler een kaart ruilt, mag hij één kaart uit zijn hand aan zijn handelsstapel toevoegen. Tijdens het spel moet ieders handelsstapel worden uitgespreid, zodat elke speler alle kaarten op elke handelsstapel kan zien. Als een speler een kaart ruilt, geeft hij het aantal kaarten op (vanaf de bovenkant van de handelsstapel) dat hij op zijn handelsstapel heeft.De speler met wie hij wil ruilen, legt zijn handelsstapel af. Vervolgens neemt hij hetzelfde aantal kaarten van de handelsstapel van die speler. De andere speler kan de ruil niet weigeren.

Als de bovenste speler wil ruilen voor de Parkplaats op de handelsstapel van de onderste speler, moet hij beide kaarten ruilen.

Beide spelers nemen alle verhandelde kaarten op hand. Als de huidige speler meer dan tien kaarten op hand heeft, moet hij kaarten afleggen op zijn handelsstapel tot hij tien kaarten op hand heeft. De speler met wie hij heeft geruild, mag de extra kaarten houden tot het einde van zijn eigen beurt.

Hand neerleggen

De derde actie die een speler kan uitvoeren als hij aan de beurt is, is zijn hand afleggen. Een speler kan deze actie alleen kiezen als hij geen andere acties heeft uitgevoerd en voldoet aan de voorwaarden om zijn kaarten af te leggen. Als een speler meer dan tien kaarten in zijn hand heeft, kan hij kaarten afleggen op zijn handelsstapel en toch zijn hand afleggen. Om zijn hand af te leggen, moet een speler voldoen aan de volgende voorwaardenvolgende voorwaarden:

#1 De speler moet alle kaarten van een kleurenset in zijn hand hebben of wilds kunnen gebruiken om ontbrekende kaarten te compenseren. Voor de spoorwegen moet je minstens twee spoorwegen hebben.

Deze speler kan zijn hand niet neerleggen omdat hij maar één spoorlijn heeft en Park Place mist.

#2 Als de speler huis- of hotelkaarten heeft, moeten ze allemaal speelbaar zijn. Om een huis of hotel speelbaar te maken, moet de speler alle voorgaande huiskaarten bezitten en een complete kleurgroep hebben om ze op te spelen (nutsvoorzieningen of spoorwegen niet inbegrepen). Als een speler bijvoorbeeld een 3e huis bezit, moet hij ook het 1e en 2e huis bezitten om het 3e huis speelbaar te maken. Om een hotel te kunnen spelenheeft de speler het 1e, 2e, 3e en 4e huis nodig.

Deze speler kan zijn kaarten niet neerleggen omdat hij het 1e en 3e huis heeft, maar het 2e huis mist.

De #3 Tokens, Chance, Go en Mr. Monopoly kaarten hebben geen andere kaarten nodig om geldig te zijn.

Zie ook: Disney Eye Found It! Spellenoverzicht en spelregels

Als aan alle drie de voorwaarden is voldaan, kan de speler ervoor kiezen om zijn beurt te gebruiken om zijn kaarten af te leggen en zo de ronde te beëindigen. De speler kan ervoor kiezen om zijn kaarten niet af te leggen, zelfs als hij aan de voorwaarden voldoet om dat te doen.

Alle kaarten in de hand van deze speler leveren punten op, zodat hij ervoor kan kiezen om zijn hand af te leggen als hij aan de beurt is.

De ronde scoren

Als iemand zijn hand neerlegt, eindigt de ronde onmiddellijk. Als beloning voor het neerleggen van zijn hand mag de speler de bovenste vijf kaarten van de trekstapel trekken en alle kaarten die punten zouden opleveren aan zijn hand toevoegen. Alle kaarten op de handelsstapels, de trekstapel en alle beloningskaarten die niet zijn gebruikt, worden uit het spel genomen. Alle andere spelers leggen vervolgens hun hand neer en het scoren begint.

Deze speler heeft zijn hand neergelegd zodat hij de vijf bonuskaarten aan de rechterkant krijgt. De bovenste drie kaarten kunnen ze gebruiken en de onderste twee kaarten zijn waardeloos.

Tijdens het scoren kan een Kans-kaart fungeren als elke andere kaart. De enige speler die deze mogelijkheid echter kan gebruiken is de speler die als eerste zijn hand heeft neergelegd. De Kans-kaarten zijn waardeloos voor de rest van de spelers. De spelers scoren punten als volgt:

  • Elke complete kleurgroep of utiliteitsset is het geldbedrag waard dat op de kaarten staat afgedrukt. De waarde van de spoorwegkaarten is afhankelijk van het aantal spoorlijnen dat de speler controleert.
  • Elk huis dat wordt toegevoegd aan een voltooide kleurgroep is de waarde waard die op de kaart staat afgedrukt. Een huis is niets waard als de voorgaande huiskaarten zich niet in de hand van de speler bevinden. Een hotel voegt $500 toe aan de waarde van het eigendom waarop het wordt geplaatst als het eigendom de andere vier huizen heeft.
  • Een fiche is de waarde waard van het object waar het op geplaatst wordt. Als het fiche op een kleurgroep geplaatst wordt die ook huizen en/of een hotel bevat, dan is het fiche de gezamenlijke waarde van het object waard.
  • De speler met de meeste Mr. Monopoly-kaarten krijgt $1.000. Als twee of meer spelers de meeste Mr. Monopoly-kaarten hebben, krijgt geen enkele speler de $1.000.

    De beste speler verdient de bonus $1.000 omdat hij twee Mr. Monopoly's heeft terwijl de andere spelers er maar één hebben.

  • Elke Go-kaart is $200 waard.

Deze speler zal de volgende punten scoren:

200 punten voor de oranje set

Zie ook: Funko Bitty Pop! releases: de volledige lijst en gids

600 punten voor huis 1, 2 en 3 op de oranje set (de joker kan dienen als derde huis)

800 punten voor de loper (200 voor de oranje set en 600 voor de huizen)

$50 voor de paarse set

$200 voor de go-kaart

$250 voor de twee spoorwegkaarten

Waarschijnlijk $0 voor de Mr. Monopoly kaart, tenzij niemand anders een Mr. Monopoly kaart had.

Elke speler telt het aantal punten op dat hij in de ronde heeft verdiend en ontvangt het overeenkomstige geldbedrag van de bank. Als geen enkele speler genoeg geld heeft verdiend om te winnen, wordt er nog een ronde gespeeld.

Einde van het spel

Het spel eindigt na een ronde als een of meer spelers meer dan $10.000 hebben verdiend. De speler met het meeste geld wint het spel.

Mijn gedachten over het kaartspel Monopoly

De belangrijkste reden waarom ik geen hoge verwachtingen had van Monopoly The Card Game was omdat het voelt alsof er meestal heel weinig moeite wordt gedaan om kaartspellen te maken die gebaseerd zijn op bordspellen voor de massamarkt. Vaak voelt het alsof de ontwerper een ander kaartspelconcept heeft genomen en daar gewoon het thema van het populaire bordspel op heeft geplakt. De andere manier waarop de meeste van deze kaartspellen worden gemaakt is door het basisspel te stroomlijnenWat interessant is aan Monopoly The Card Game is dat geen van beide benaderingen echt van toepassing is.

Als je Monopoly The Card Game voor het eerst bekijkt, lijkt het veel te lenen van het bordspel. Het spel gebruikt dezelfde eigenschappen en verwerkt de meeste mechanieken van het bordspel in kaarten die in het spel worden gebruikt. Monopoly The Card Game voelt echter aan alsof het meer is dan alleen een gestroomlijnde versie van het bordspel. Er is echt moeite gedaan om de essentie van Monopoly in het spel te verwerken.en er een spel van te maken dat niet alleen aanvoelde als het hoofdspel in kaartvorm.

In het algemeen zou ik Monopoly The Card Game classificeren als een spel waarbij je setjes verzamelt. Net als bij het bordspel probeer je setjes kaarten te krijgen die overeenkomen met de verschillende setjes eigendommen van het bordspel. Je probeert setjes kaarten te verzamelen om geld/punten te verdienen. Hoewel Monopoly The Card Game er misschien uitziet als elk ander kaartspel dat setjes verzamelt, is er één ding dat het spel maaktWat er echt uitsprong zijn de handelsstapels. Toen ik de regels voor het eerst las, waren de handelsstapels het enige dat mijn aandacht trok. Ik heb andere spellen gespeeld waarin je kaarten kon pakken die door andere spelers waren weggegooid. Van alle spellen die ik heb gespeeld, kan ik me niet herinneren dat ik een ander spel heb gespeeld waarin een mechanisme werd gebruikt dat vergelijkbaar is met de handelsstapels.

Ik vond de handelsmechanismen om een paar redenen interessant. Ten eerste dwingt het spel je om alle kaarten in je hand te maximaliseren. Je kunt maar tien kaarten in je hand hebben en je wilt punten scoren met elke kaart in je hand. Hoewel je kaarten waarvan je weet dat andere spelers ze willen hebben een paar beurten kunt vasthouden, moet je uiteindelijk elke kaart weggooien die je persoonlijk niet kunt gebruiken om punten te scoren.Dit betekent dat deze kaarten uiteindelijk naar je handelsstapel moeten, zodat de andere spelers ze kunnen krijgen.

Meestal leidt dit ertoe dat spelers één kaart ruilen als ze een kaart pakken die een andere speler net heeft weggegooid. Dit is een ongelukkig neveneffect van het spel, omdat het een deel van de strategie uit het spel haalt. Als spelers echter meerdere kaarten moeten ruilen, wordt het een stuk interessanter. Om een kaart te krijgen die je echt wilt hebben, moet je misschien heel wat kaarten ruilen met een andere speler omMet alle kaarten die je kunt ruilen, kun je de andere speler iets geven dat hij nodig heeft. Het is ook mogelijk dat een speler een kaart zo diep in zijn handelsstapel kan begraven dat andere spelers er misschien niet voor kunnen ruilen.

Een onverwacht neveneffect van Monopoly Het Kaartspel is dat het soms belangrijker lijkt om je hand op te vullen met kaarten waarmee je kunt uitgaan in plaats van te proberen de waarde van je hand te maximaliseren. Ik zal er later meer over vertellen, maar het is een enorm voordeel voor een speler om als eerste uit te gaan. Dit creëert een interessant neveneffect waarbij sommige kaarten waardevol worden, alleen maar omdat ze ruimte innemen.Terwijl je sets kaarten probeert te voltooien, zijn sommige bonuskaarten waardevoller omdat ze ruimte innemen in je hand.

Dit is waar de speciale kaarten interessant worden. De Token en Go kaarten zijn echt sterke kaarten omdat ze plekken in je hand opvullen terwijl ze ook geld waard zijn. De Chance kaarten zijn de krachtigste kaarten in het hele spel zolang je uit gaat, omdat ze kunnen fungeren als elke andere kaart. Als je niet uit kunt gaan zijn de Chance kaarten echter waardeloos. Hoewel de Mr. Monopoly kaarten misschien hoog lijken, zijn ze niet zo goed.risk/reward-kaarten zijn eigenlijk heel waardevol omdat ze ruimte innemen in je hand. Het zou leuk zijn om de $1.000 te krijgen, maar ze nemen nog steeds ruimte in je hand in waardoor je sneller uit kunt gaan.

De huis- en hotelkaarten zijn waarschijnlijk het meest interessant in het spel. De huis- en hotelkaarten kunnen heel goed en slecht tegelijk zijn. De beste manier om veel punten te scoren in een ronde is door meerdere huiskaarten te gebruiken en mogelijk zelfs een hotel. Het probleem is dat je alle huizen moet hebben die je kunt gebruiken, anders zijn ze totaal waardeloos en kun je er niet uit. Dit maakt hethuizen echt interessant omdat ze je kunnen helpen om snel naar buiten te gaan, maar tegelijkertijd ook in de weg kunnen staan.

Wat de moeilijkheidsgraad betreft, moet ik zeggen dat Monopoly The Card Game een gemakkelijk spel is dat pas na een tijdje volledig doorgrond wordt. Geen van de regels in het spel is bijzonder moeilijk te begrijpen. Het spel is in principe een spel waarbij je een spel verzamelt met een aantal speciale kaarten. Het enige gebied dat spelers in het begin enigszins in verwarring brengt, is het idee dat je moet weten wanneer je je kaarten mag neerleggen. Dit kan enige tijd in beslag nemen.Als iedereen deze regels eenmaal begrijpt, is het vrij eenvoudig om Monopoly Het Kaartspel te spelen.

Hoewel Monopoly The Card Game meer in zich heeft dan ik had verwacht, zijn de rondes te kort om de goede ideeën van het spel ten volle te benutten. Het kan gewoon aan geluk liggen, maar in de meeste gevallen eindigde het spel met drie of vier beurten voor elke speler. Dit is teleurstellend, want het spel had aanzienlijk beter kunnen zijn als de spelers de volgende beurten hadden gehadMet zulke korte rondes is het echt moeilijk om voordeel te halen uit het ruilmechanisme. In de paar rondes die een fatsoenlijk aantal beurten duurden, was het spel aanzienlijk beter omdat er meer gelegenheid was voor strategie.

Behalve dat de rondes te snel gaan, is het andere grote probleem met Monopoly The Card Game dat het spel te veel geeft aan de speler die er als eerste uit gaat. Je kunt wel een beetje strategie gebruiken om er sneller uit te gaan, maar meestal kun je er uit gaan omdat je het geluk had de juiste kaarten te trekken of omdat iemand de juiste kaart(en) te ruil aanbood. Ik zie wel wat in het geven van een voordeel aan het eruit gaanvroeg, maar Monopoly The Card Game gaat te ver. Door als eerste uit te gaan stop je meteen de ronde, waardoor de andere spelers het spel waar ze mee bezig waren niet af kunnen maken. Je mag ook de bovenste vijf kaarten van de trekstapel trekken, wat veel punten aan je score kan toevoegen. Tot slot mag je Kans/Wild kaarten gebruiken terwijl de andere spelers dat niet mogen.

Slechts één of misschien twee van de voordelen zou acceptabel zijn geweest, maar alle drie de voordelen maakt het vrij waarschijnlijk dat de speler die eruit gaat veel meer punten zal scoren dan de andere spelers. Je zou enig voordeel moeten hebben van als eerste eruit te gaan, maar de eerste persoon die eruit gaat zal meestal de andere spelers vernietigen. Ik denk dat Monopoly Het Kaartspel veel baat zou kunnen hebben bij het tweaken van deze punten.Ik denk dat het implementeren van sommige of al deze regels het spel behoorlijk kan verbeteren.

  1. Ofwel elimineer je het trekken van vijf kaarten om uit te gaan, of verminder je het op zijn minst tot twee of drie kaarten. Als je de bonuskaarten elimineert, zou je de eerste speler die uit gaat een vaste geldelijke bonus kunnen geven in plaats van de kaarten.
  2. Ik denk dat je de Kans-regel gewoon helemaal moet afschaffen, zodat iedereen de Kans-kaarten als joker kan gebruiken. Ik begrijp dat je een bonus wilt als je er als eerste uit gaat, maar spelers worden in feite gedwongen om hun strategie te baseren op hun Kans-kaarten. Niemand zal er ooit een op zijn handelsstapel leggen, omdat ze onmiddellijk door een andere speler worden opgepakt. Door ze waardeloos te maken, schaadt dit hetandere spelers.
  3. Elke speler zou nog een beurt moeten krijgen om te proberen zijn hand te maximaliseren nadat een van de spelers eruit gaat. In de meeste gevallen zal het waarschijnlijk geen verschil maken, maar het geeft spelers wel de kans om kaarten die waardeloos voor hen zijn weg te gooien en mogelijk wat extra punten te scoren.

Behalve dat Monopoly The Card Game de eerste speler die eruit gaat een te groot voordeel geeft, heeft het ook te lijden onder een afhankelijkheid van geluk bij het trekken van kaarten. Dit komt in vrijwel elk kaartspel voor en het is ook in dit spel niet anders. De winnaar van de meeste rondes is de speler die het meeste geluk heeft in het spel. De juiste kaarten trekken of een andere speler een kaart laten ruilen die je nodig hebt, is een van de belangrijkste voordelen van Monopoly The Card Game.Dit is te verwachten bij dit type spel, maar het is nog steeds teleurstellend dat je niet veel kunt doen om deze afhankelijkheid van geluk te overwinnen. Je kunt zetten doen om de schade van het verliezen van een ronde te beperken, maar omdat de rondes zo kort zijn, zal strategie nooit een ronde winnen voor een speler.

Tot slot heeft het spel nog een paar kleine problemen die volgens mij opgelost hadden kunnen worden met wat meer testen.

  • Hoewel het spel trouw wilde blijven aan het bordspel, wordt het spel in de war geschopt door slechts twee donkerblauwe kaarten te hebben. De donkerblauwe kaarten zijn de meest waardevolle kleurenset en toch hoef je maar twee kaarten te krijgen in plaats van drie, zoals bij elke andere set. Dit maakt de donkerblauwe kaarten veel te machtig in het spel.
  • De enige kaartsoort die waardevoller kan zijn dan de donkerblauwe kaarten zijn de tokens. Als je een set hebt om ze op te zetten, zijn de tokens echt krachtig. Omdat ze in principe de score van je meest waardevolle set verdubbelen, kun je gemakkelijk meer dan duizend dollar scoren met één tokenkaart. Als je twee tokens kunt krijgen, kun je tot $4.000-$5.000 in één ronde scoren.

Wat de componenten betreft valt er niet veel te zeggen. Je krijgt in principe wat je van het spel zou verwachten. Het kaartenpapier is stevig. Het artwork is in principe wat je van een Monopoly-kaartspel zou verwachten. Het geld ziet eruit alsof het rechtstreeks van een ander Monopoly-spel is overgenomen. De componenten zijn niet geweldig, maar er is ook niets om over te klagen.

Moet je het kaartspel Monopoly kopen?

Monopoly The Card Game is een interessant spel. Als je er alleen al naar kijkt, zou je denken dat het niet erg goed zou zijn. Kaartspellen die gebaseerd zijn op bordspellen voor de massamarkt pakken meestal niet goed uit. Toen ik Monopoly The Card Game begon te spelen, was ik verrast omdat er meer in het spel zat dan ik had verwacht. Je zou een steekhoudend argument kunnen bedenken dat Monopoly The Card Game eigenlijk beter is dan het bord...Het voelt echt alsof er werk en moeite in het spel is gestoken. Vooral het ruilmechanisme is een slim idee dat ik tot mijn verbazing nog niet echt in andere spellen voor het verzamelen van spellen heb gezien. Helaas zijn de rondes van Monopoly The Card Game te kort om de potentiële strategie van het ruilen ten volle te benutten. De eerste speler die eruit gaat, krijgt ook een te groot aandeel in de winst.Monopoly The Card Game heeft een aantal interessante ideeën maar ook een aantal problemen.

Als je niet echt van spellen met verzamelingen houdt of als je de regels niet wilt aanpassen om een aantal problemen op te lossen, dan is Monopoly The Card Game waarschijnlijk niets voor jou. Als je echter wel van spellen met verzamelingen houdt en het handelsmechanisme interessant vindt, dan denk ik dat het de moeite waard is om Monopoly The Card Game eens te bekijken.

Als je Monopoly Het Kaartspel wilt kopen, kun je het online vinden: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.