モノポリー・ザ・カードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

モノポリー」はボードゲームの中でも特に人気のあるゲームです。 モノポリー」をテーマにしたゲームも数多くあり、カードゲームでも5種類あります。 今日は2000年に発売された「モノポリー・カードゲーム」(その名も「モノポリー・ザ・カードゲーム」)を紹介します。モノポリー・ザ・カードゲーム」をプレイする前は、ボードゲームをベースにしたカードゲームにはあまり期待をしていませんでした。 しかし、「モノポリー・ザ・カードゲーム」をプレイしてみて、欠点はあるものの、期待していたよりも良いゲームだったことを認めざるを得ません。

遊び方

モノポリー・ザ・カードゲーム」の遊び方

セットアップ

カードをシャッフルし、各プレイヤーに10枚ずつ配る。 各プレイヤーは10枚のカードを手に取る。 さらに1枚のカードを表向きに配り、各プレイヤーのトレーディングパイルを形成する。 残りのカードはドローパイルとなる。 ラウンドを開始するプレイヤーを選ぶ。

ゲームをする

モノポリー・ザ・カードゲームは、通常のモノポリーのように物件を集めてセットを作ることが目的です。 ゲームは、プレイヤーの1人が十分なお金とポイントを獲得するまでラウンド制で行われます。 プレイヤーのターンでは、以下のアクションから1つを選択することができます:

  1. カードを1枚引く
  2. 他のプレイヤーのトレードパイルにあるカードと交換する。
  3. ラウンドを終了させるために、手を置く。

ドローアクションは、ドローパイルからカードを1枚引きます。 手札は10枚以上あるはずなので、そのうちの1枚をトレードパイル(自分の前にある表向きのカードの山)の一番上に置く必要があります。

アクションを行った後、時計回りに次のプレイヤーにプレイが移ります。

トレーディングカード

トレードの前に、手札を1枚トレードの山に加えることができます。 ゲーム中、トレードの山は広げて、各プレイヤーがそれぞれのトレードの山のカードをすべて見ることができるようにします。 トレードをするとき、プレイヤーはカードの枚数(一番上から)をトレードの山に渡します。をトレードしたいプレイヤーに渡し、そのプレイヤーのトレードパイルの上から同じ枚数のカードを取る。 相手プレイヤーはトレードを拒否することはできない。

トッププレイヤーがボトムプレイヤーのトレードパイルにある「公園広場」とトレードしたい場合、両方のカードをトレードする必要があります。

両プレイヤーはトレードしたカードをすべて手札にします。 現在のプレイヤーの手札が10枚以上ある場合、手札が10枚になるまでカードをトレード山に捨てなければなりません。 トレードしたプレイヤーは、余ったカードを自分のターンの終わりまでキープできます。

手を置く

手番の3つ目のアクションは、手札を置くことです。 このアクションは、他のアクションを行っておらず、カードを置くための条件を満たしている場合のみ選択できます。 手札が10枚以上ある場合、カードをトレードパイルに捨てても手札を置くことができます。 手札を置くためには、次の条件を満たしていなければなりません。の条件を満たす必要があります:

#1 プレイヤーは、手札にセットされた色のカードをすべて持っているか、ワイルドカードを使って足りないカードを補うことができる必要があります。 鉄道については、少なくとも2つの鉄道を持つ必要があります。

このプレイヤーは、鉄道が1本しかなく、Park Placeがないため、手札を寝かせることができない。

#2 ハウスやホテルのカードがプレイ可能であること ハウスやホテルがプレイ可能であるためには、プレイヤーは先行するすべてのハウスカードを所有し、それらをプレイするための完全なカラーグループを持っていなければなりません(公共施設や鉄道は含まれません)。 例えば、プレイヤーが第3ハウスを所有しているならば、第3ハウスがプレイ可能であるためには第1、第2ハウスも所有していなければなりません。 ホテルをプレイできるようにするにはプレイヤーは、1軒目、2軒目、3軒目、4軒目が必要です。

このプレイヤーは、1ハウスと3ハウスは持っているが、2ハウスが足りないので、カードを寝かせることができない。

#3トークン、チャンス、ゴー、ミスターモノポリーのカードは、他のカードを必要とせず、有効です。

3つの条件を満たした場合、プレイヤーは自分の手番でカードを置いてラウンドを終了することができます。 また、条件を満たしていても、カードを置かないこともできます。

このプレイヤーの手札はすべて得点になるので、自分の手番で手札を置くことを選択できます。

ラウンドの採点

誰かが手札を置いたら、その時点でラウンドは終了します。 手札を置いた報酬として、そのプレイヤーはドローパイルから上位5枚のカードを引き、得点になるカードを手札に加えます。 トレードパイル、ドローパイル、報酬カードの中で使われなかったカードはすべてプレイから取り除かれます。 その後、他のプレイヤーは手札を置き、得点を開始します。

このプレイヤーは、右の5枚のボーナスカードを手に入れるために手札を置いた。 上3枚は使うことができ、下2枚は無価値である。

得点中、チャンスカードは他のカードと同じように振る舞うことができます。 ただし、この能力を使えるのは、最初に手札を置いたプレイヤーだけです。 他のプレイヤーにとってチャンスカードは無価値です。 プレイヤーは以下のように得点を決めます:

  • 鉄道カードの価値は、プレイヤーが支配している鉄道の数によって決まります。
  • 完成したカラーグループに追加されたハウスは、そのカードに印刷された設定値の価値があります。 先行するハウスカードがプレイヤーの手元にない場合、ハウスの価値はゼロです。 ホテルは、それが置かれた不動産が他の4つのハウスを持っていれば、その不動産の価値に500ドル追加されます。
  • トークン・カードは、それが置かれた土地の価値と同じであり、家屋やホテルを含むカラーグループに置かれた場合、トークンはその土地の合計の価値となる。
  • モノポリーカードを最も多く持っているプレイヤーが1,000ドルを獲得します。 モノポリーカードを最も多く持っているプレイヤーが2人以上いる場合、1,000ドルを受け取るプレイヤーはいません。

    トッププレイヤーはモノポリーを2つ持っているのに対し、他のプレイヤーは1つしか持っていないので、ボーナス1,000ドルを獲得することができます。

  • すべてのGoカードは200ドル相当です。

このプレイヤーは次のような点数を獲得します:

オレンジセットで200ポイント

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オレンジのセットに置かれたハウス1、2、3が600ポイント(ワイルドが3番目のハウスとして機能することもあります。)

トークン800点(オレンジセット200点、ハウス600点)

パープルセットで50ドル

ゴーカードに200円

鉄道カード2枚で250円

モノポリーカードは、誰もモノポリーカードを持っていない場合を除き、0円の可能性が高いです。

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各プレイヤーは、そのラウンドで獲得した点数を合計し、それに応じた金額を銀行から受け取ります。 勝利に必要な金額を獲得したプレイヤーがいない場合は、別のラウンドが行われます。

ゲーム終了

ゲームは1ラウンド終了後、1人または複数のプレイヤーが10,000ドル以上を獲得した時点で終了し、最も多くの資金を持っているプレイヤーがゲームに勝利します。

モノポリー・ザ・カードゲーム」の感想

モノポリー・ザ・カードゲーム」にあまり期待しなかったのは、大衆向けボードゲームをベースにしたカードゲームには、あまり力が入っていないように感じられたからです。 多くの場合、デザイナーは別のカードゲームのコンセプトから、人気のボードゲームのテーマを貼り付けただけという感じです。 この手のカードゲームの多くは、ベースゲームを合理化することによって作られています。モノポリー・ザ・カードゲーム」の面白いところは、どちらのアプローチも当てはまらないということです。

モノポリー・ザ・カードゲーム」は、ボードゲームから多くのものを借りているように見えます。 同じプロパティを使用し、ボードゲームのメカニズムのほとんどをゲームで使用するカードに組み込んでいます。 モノポリー・ザ・カードゲーム」は、ボードゲームの単なる合理化版ではないように感じます。 モノポリーの本質を引き出すために、ゲームに真の努力が払われたのですから。と、ゲーム本編をカード化しただけの感じではないゲームに仕上げたのです。

モノポリー・ザ・カードゲーム」は、一般的にはセットコレクションゲームに分類されます。 ボードゲームと同じように、ボードゲームに登場するさまざまな属性と一致するカードのセットを手に入れようとします。 カードのセットを集めて、お金やポイントを稼ぐのです。 「モノポリー・ザ・カードゲーム」は、他のセットコレクションカードゲームと似ているかもしれませんが、このゲームの特徴として最初にルールを読んだとき、このトレードパイルに注目しました。 他のセットコレクションゲームでも、他のプレイヤーが捨てたカードを拾うことができるゲームをプレイしたことがありますが、トレードパイルのような仕組みを採用しているゲームは、これまでプレイしたセットコレクションゲームの中で他に記憶にありません。

トレーディングの仕組みが面白いと感じた理由はいくつかあります。 まず、このゲームでは手札を最大限に活用することが求められます。 手札は10枚しかなく、手札のすべてのカードから得点を得たいのです。 他のプレイヤーが欲しいと思っているカードを数ターン保持することはできますが、最終的には自分自身が得点に使えないカードはすべて捨てなければならなくなるのです。つまり、これらのカードは最終的にトレードの山に入れなければならず、他のプレイヤーが手に入れることができるようになります。

通常は、他のプレイヤーが捨てたカードを取るという1枚トレードになりますが、これはゲームの戦略性を失わせるので、残念な副作用です。 しかし、複数枚トレードになると、もっと面白くなります。 本当に欲しいカードを手に入れるためには、他のプレイヤーとかなりの枚数のカードをトレードしなければならないかもしれませんし。また、トレードの山が深すぎて、他のプレイヤーにトレードされない可能性もあります。

モノポリー・ザ・カードゲーム」の意外な副次効果として、手札の価値を最大化することよりも、自分が出られるカードで手札を埋めることの方が重要だと思えることがあります。 詳しくは後述しますが、先に出られることはプレイヤーにとって大きなメリットです。 このため、場所を取るだけで価値が上がるカードもあるという面白い副次効果があります。手札を完成させるために、ボーナスカードは手札のスペースを奪うため、より価値のあるカードとなります。

トークンやゴーは、手札を埋めてくれる上にお金にもなるので、とても強いカードです。 チャンスカードは、他のカードと同じように行動できるので、外出する限りはゲーム全体で最も強力なカードです。 外出できない場合は、チャンスカードの価値はありませんが。 ミスターモノポリーのカードは、一見高いように見えますがリスクとリターンがあるカードは、手札のスペースを奪うので、実はとても価値があるんです。 1,000ドルもらえたら嬉しいですが、それでも手札のスペースを奪うので、より早くアウトにすることができるんです。

ハウスとホテルのカードは、このゲームで最も面白いカードでしょう。 ハウスとホテルのカードは、本当に良くもあり悪くもあります。ラウンドで多くのポイントを獲得する最善の方法は、いくつかのハウスカードと、場合によってはホテルも使うことです。 問題は、すべての進行ハウスを持っていなければ全く価値がなく、外出ができなくなることです。 このため、このカードはは、外出の手助けをしてくれる反面、外出の邪魔になることもあるので、実に興味深い。

難易度としては、「モノポリー・ザ・カードゲーム」は、理解するのに時間がかかる簡単なゲームだと言わざるを得ない。 特に難しいルールはなく、基本的には、特別なカードを使ってセットを集めるゲームだ。 最初はやや混乱するのは、カードを置くタイミングを知ることだ。 これには、少し時間がかかる。しかし、このルールを理解すれば、「モノポリー・ザ・カードゲーム」はとても簡単に遊ぶことができます。

モノポリー・ザ・カードゲーム」は予想以上に盛りだくさんなのですが、ラウンドが短すぎて、このゲームの良さが十分に発揮されていません。 運が良かっただけかもしれませんが、ほとんどのハンドで、各プレイヤーのターンが3~4回程度で終わってしまいました。このように短いラウンドでは、トレードのメカニズムを活用するのは難しい。 実際にターン数がそれなりに続いたラウンドでは、戦略の機会が増えるので、ゲームはかなり良くなった。

モノポリー・ザ・カードゲーム」の大きな問題点は、ラウンドが早すぎること以外に、先に出たプレイヤーに多くの利益を与えてしまうことだと思います。 早く出るために戦略を使うこともできますが、通常は、運良くカードを引けたか、誰かが正しいカードを交換に出してくれたから出ることができます。 出ることに何らかの利益を与えていると思います。モノポリー・ザ・カードゲーム」は、「モノポリー・ザ・カードゲーム」は、「モノポリー・ザ・カードゲーム」は、「モノポリー・ザ・カードゲーム」は、「モノポリー・ザ・カードゲーム」は、先に出ることでラウンドを中断し、他のプレイヤーが取り組んでいたセットを完成できなくなる。 また、ドローパイルからトップ5カードを引き、得点を大きく増やすことができる。 最後に、チャンス・ワイルドカードが使え、他のプレイヤーは使えないようになっている。

1つだけならまだしも、3つも特典があると、他のプレイヤーよりも出かけたプレイヤーの得点が高くなる可能性が高くなります。 先に出かけた方が得なはずなのに、先に出た方が他のプレイヤーを潰してしまう。 モノポリーカードゲームは、これらを調整することでかなり得をすると思いますね。これらのルールの一部または全部を導入することで、かなりゲームが良くなると思います。

  1. ボーナスカードをなくすのであれば、カードではなく、最初に出たプレイヤーに一定の金額をボーナスとして与えることができます。
  2. チャンスルールを廃止して、チャンスカードをワイルドに使えるようにすればいいと思う。 先に出ることでボーナスがつくのはわかるが、基本的にチャンスカードを中心に戦略を立てることを強いられる。 他のプレイヤーにすぐに拾われてしまうので、誰もトレードパイルに入れることはない。 チャンスカードの価値をなくすことで、ゲームに悪影響を及ぼす。は、他の選手とかなり差がありますね。
  3. ほとんどの場合、手札を最大にするための手番を1回増やすことはできませんが、自分にとって価値のないカードを捨て、さらに得点を稼ぐチャンスになります。

モノポリー・ザ・カードゲーム」は、最初に退場したプレイヤーに大きな利益を与えること以外に、カードの引き運に依存していることが問題です。 これは、ほとんどすべてのカードゲームに共通することで、このゲームでも同じです。 ほとんどのラウンドの勝者は、ゲームで最も幸運なプレイヤーです。 正しいカードを引くか、他のプレイヤーが自分の必要とするカードを交換に出していることはこの種のゲームでは当然のことですが、運に左右される部分が多いのが残念です。 ラウンドに負けたときのダメージを軽減する手はありますが、ラウンドが短いので、戦略で勝てるわけではありませんからね。

最後に、このゲームには他にもいくつかの小さな問題があり、もう少しプレイテストをすれば修正できたと思います。

  • ボードゲームに忠実でありたかったのに、ダークブルーのカードが2枚しかないのは、ゲームを混乱させる。 ダークブルーのカードは最も価値のある色のセットなのに、他のセットと同じように3枚ではなく、2枚しか手に入らない。 これではダークブルーのカードがゲーム内で強すぎるのでは?
  • 紺色のカードよりも価値があるカードは、トークンです。 トークンは、セットさえあればとても強力です。 トークンは、最も価値のあるセットのスコアを2倍にするので、1枚のトークンカードで1000ドルを超えるスコアを簡単に出すことができます。 トークンを2枚入手できれば、1ラウンドで4000ドルから5000ドルものスコアを出すことが可能です。

カードストックもしっかりしていますし、アートワークもモノポリーのカードゲームにあるようなものです。 お金もモノポリーの他のゲームからそのまま持ってきたようなものです。 コンポーネントは素晴らしいものではありませんが、不満に思うようなものもありません。

モノポリー・ザ・カードゲームは買うべき?

モノポリー・ザ・カードゲームは面白いゲームです。 見ただけでは、あまり良くないと思うでしょう。 大衆向けボードゲームをベースにしたカードゲームは、たいていうまくいきません。 モノポリー・ザ・カードゲームを始めたとき、私が期待していた以上のものがあったので驚きました。 モノポリー・ザ・カードゲームがボードゲームよりも実際に優れているという正論が成り立つかもしれませんね。特にトレードの仕組みは、他のセット収集ゲームではあまり見かけない賢いアイデアです。 しかし、モノポリー・ザ・カードゲームのラウンドは短すぎて、トレードによる戦略の可能性を十分に生かすことができません。 また、最初に退場するプレイヤーの出番が多すぎるのも残念です。のアドバンテージがあり、その他にも小さな問題がいくつかあります。 モノポリー・ザ・カードゲームは、面白いアイデアがある反面、いくつかの問題もあります。

セットコレクションゲームがあまり好きでない人や、ルールに手を加えて問題点を解消したくない人には、『モノポリー・ザ・カードゲーム』は向かないかもしれません。 でも、セットコレクションゲームが好きで、取引の仕組みが面白いと思う人は、『モノポリー・ザ・カードゲーム』を検討する価値があると思います。

モノポリー・ザ・カードゲーム」を購入したい方は、Amazon、eBayで購入することができます。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。