Monopoly The Card Game Review en Reëls

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Hou daarvan of haat dit, maar niemand kan ontken dat Monopoly een van die gewildste bordspeletjies is wat ooit geskep is nie. Sonder om eers al die verskillende tema Monopolies te tel, was daar 'n hele paar speletjies wat die Monopoly-tema gebruik het. Vyf verskillende kaartspeletjies het selfs die Monopoly-tema gebruik. Vandag kyk ek na die Monopoly-kaartspeletjie wat in 2000 vrygestel is, gepas genoem Monopoly The Card Game. Voordat ek Monopoly The Card Game gespeel het, het ek nie hoë verwagtinge gehad nie, aangesien kaartspeletjies gebaseer op massamarkbordspeletjies te dikwels nie goed gegaan het nie. Nadat ek Monopoly The Card Game gespeel het, moet ek erken dat hoewel die speletjie foute het, dit beter was as wat ek verwag het.

Sien ook: Bed Bugs Bordspel Hersiening en ReëlsHoe om te speelverstaan ​​hierdie reëls alhoewel dit redelik maklik is om Monopoly The Card Game te speel.

Terwyl Monopoly The Card Game nogal meer gaan as wat ek sou verwag het, is die rondtes te kort om ten volle te benut die spel se goeie idees. Dit is dalk net te danke aan 'n paar goeie geluk, maar in die meerderheid van die hande het die wedstryd geëindig met elke speler wat so drie of vier beurte gekry het. Dit is teleurstellend, want die spel kon aansienlik beter gewees het as die spelers meer tyd gehad het. Met sulke kort rondtes is dit regtig moeilik om voordeel te trek uit die handelswerktuigkundige. In die paar rondtes wat eintlik 'n ordentlike aantal beurte geduur het, was die spel aansienlik beter aangesien daar meer geleentheid vir strategie was.

Behalwe dat rondtes te vinnig was, dink ek die ander groot probleem met Monopoly The Card Game is die feit dat die spel te veel gee aan die speler wat eerste uitgaan. Jy kan 'n bietjie strategie gebruik om vinniger uit te gaan, maar jy sal gewoonlik kan uitgaan omdat jy gelukkig was om die regte kaarte te trek of iemand die regte kaart(e) te laat verkoop. Ek sien dit gee 'n bietjie voordeel om vroeg uit te gaan, maar Monopoly The Card Game gaan te ver. Deur eerste uit te gaan stop jy dadelik die rondte wat verhoed dat die ander spelers die stel voltooi waaraan hulle gewerk het. Jy kan ook die top vyf kaarte uit die trekstapel trek wat baie punte by jou kan voegtelling. Uiteindelik kan u Chance/wild cards gebruik terwyl die ander spelers nie kan nie.

Om net een of moontlik twee van die voordele te hê, kon aanvaarbaar gewees het, maar al drie voordele maak dit redelik waarskynlik dat die speler wat uitgegaan het sal baie meer punte aanteken as die ander spelers. Jy behoort 'n bietjie voordeel te trek uit eerste uit te gaan, maar die eerste persoon wat uitgaan sal gewoonlik die ander spelers vernietig. Ek dink Monopoly The Card Game kan nogal baat by die aanpassing van hierdie reëls op een of ander manier. Ek dink die implementering van sommige of al hierdie reëls kan die spel nogal verbeter.

  1. Skakel óf uit om vyf kaarte te trek om uit te gaan óf verminder dit ten minste na twee of drie kaarte. As jy die bonuskaarte uitskakel, kan jy die eerste speler gee om 'n vaste geldelike bonus uit te gaan in plaas van die kaarte.
  2. Ek dink jy moet net die Chance-reël heeltemal uitskakel sodat almal die Chance-kaarte as 'n wild kan gebruik . Ek kan sien dat hulle 'n bonus wil hê om eerste uit te gaan, maar spelers word basies gedwing om hul strategie rondom hul Kans-kaarte te baseer. Niemand gaan ooit een in hul handelsstapel sit nie, aangesien dit onmiddellik deur 'n ander speler opgetel sal word. Deur hulle waardeloos te maak, maak dit die ander spelers nogal seer.
  3. Elke speler moet nog een beurt kry om te probeer om hul hand te maksimeer nadat een van die spelers uitgegaan het. In die meeste gevalle sal dit waarskynlik nie 'nverskil, maar dit gee spelers 'n kans om kaarte wat vir hulle waardeloos is te laat vaar en moontlik 'n paar bykomende punte aan te teken.

Anders as om die eerste speler te gee wat 'n te groot voordeel uitgaan, Monopoly The Card Spel ly aan 'n vertroue op kaarttrekking geluk. Dit is algemeen in byna elke kaartspeletjie en dit is ook nie anders in hierdie speletjie nie. Die wenner van die meeste rondtes sal die speler wees wat die gelukkigste in die spel is. Om die regte kaarte te trek of 'n ander speler 'n kaart te laat opsit vir handel wat jy nodig het, is van kardinale belang om goed te doen in die spel. Dit is te verwagte met hierdie tipe speletjie, maar dit is steeds teleurstellend dat jy nie baie kan doen om hierdie vertroue op geluk te oorkom nie. Jy kan skuiwe maak om die skade van 'n rondte te verminder, maar met die rondtes wat so kort is, gaan strategie nooit 'n rondte vir 'n speler wen nie.

Uiteindelik het die speletjie 'n paar ander klein probleme wat ek dink kan is reggestel met 'n bietjie meer speeltoetse.

  • Terwyl die speletjie lojaal aan die bordspeletjie wou bly, mors net twee donkerblou kaarte met die speletjie. Die donkerblou kaarte is die waardevolste kleurstel en tog hoef jy net twee kaarte te kry in plaas van drie soos jy vir basies elke ander stel kry. Dit maak die donkerblou kaarte heeltemal te kragtig in die speletjie.
  • Die een kaarttipe wat dalk meer waardevol is as die donkerblou kaarte, is die tokens.As jy 'n stel het om hulle op te sit, is die tokens regtig kragtig. Aangesien hulle basies die telling van jou waardevolste stel verdubbel, kan jy maklik meer as 'n duisend dollar van een tekenkaart aanteken. As jy twee tokens kan kry, kan jy tot $4,000-$5,000 in een rondte aanteken.

Komponentgewys is daar nie baie om te sê nie. Jy kry basies wat jy uit die spel sou verwag. Die karton is solied. Die kunswerk is basies wat jy van 'n Monopoly-kaartspeletjie sou verwag. Die geld lyk asof dit direk uit 'n ander speletjie Monopoly geneem is. Die komponente is nie wonderlik nie, maar daar is ook nie regtig iets om oor te kla nie.

Should You Buy Monopoly The Card Game?

Monopoly The Card Game is 'n interessante speletjie. As jy net daarna kyk, sal jy dink dat dit nie baie goed sal wees nie. Kaartspeletjies wat gebaseer is op massamarkbordspeletjies, kom gewoonlik nie goed uit nie. Toe ek Monopoly The Card Game begin speel het, was ek verbaas, want daar was meer aan die spel as wat ek verwag het. Jy kan 'n geldige argument maak dat Monopoly The Card Game eintlik beter is as die bordspeletjie waarop dit gebaseer is. Dit voel eintlik of werk en moeite in die spel gedoen is. Veral die handelswerktuigkundige is 'n slim idee wat ek verbaas is dat ek nie regtig in ander stel-versamelspeletjies gesien het nie. Ongelukkig is Monopoly The Card Game se rondtes te kort om volle voordeel te trekvan die potensiële strategie uit die handel. Die eerste speler wat uitgaan, kry ook 'n te groot voordeel en daar is 'n paar ander klein probleme met die spel. Monopoly The Card Game het 'n paar interessante idees, maar het ook 'n paar probleme.

As jy nie regtig van stelversamelingspeletjies hou nie of nie die reëls wil aanpas om van die probleme ontslae te raak nie, Monopoly The Card Game gaan waarskynlik nie vir jou wees nie. As jy egter van stel versameling speletjies hou en dink die handelswerktuigkundige is interessant, dink ek dit sal die moeite werd wees om na Monopoly The Card Game te kyk.

As jy Monopoly The Card Game wil koop, kan jy dit aanlyn vind: Amazon , eBay

kaart
  • Verruil vir kaarte van 'n ander speler se handelsstapel.
  • Lê hul hand neer om die rondte te beëindig.
  • Die trekaksie is redelik selfverduidelikend . Die speler sal een kaart uit die trekstapel trek. Aangesien die speler meer as tien kaarte in hul hand moet hê, sal hulle een van hul kaarte bo-op hul handelsstapel moet plaas (die stapel gesigkaarte voor hulle).

    Sien ook: Dek jou bates Kaartspeletjie-oorsig en -reëls

    Nadat 'n aksie, speel deurgee na die volgende speler kloksgewys.

    Handelskaarte

    As 'n speler kies om kaarte te ruil, kan hulle tot die aantal kaarte wat hulle in hul handelsstapel het, verhandel. Voordat 'n speler 'n handel maak, kan 'n speler een kaart van hul hand by hul handelsstapel voeg. Deur die hele speletjie moet almal se handelsstapel uitgewaai word sodat elke speler al die kaarte in elke handelsstapel kan sien. Wanneer 'n transaksie gemaak word, gee die speler die aantal kaarte (vanaf die bokant van hul handelsstapel) aan die speler waarmee hy wil handel. Hulle neem dan dieselfde aantal kaarte vanaf die bokant van daardie speler se handelsstapel. Die ander speler kan nie die handel ontken nie.

    As die topspeler vir die Park Place in die onderste speler se handelsstapel wil ruil, sal hulle albei kaarte moet ruil.

    Albei spelers neem al die verhandelde kaarte in hul hande. As die huidige speler meer as tien kaarte in hul hand het, moet hulle kaarte na hul handelsstapel weggooi totdat hulletien kaarte in hul hand. Die speler waarmee hulle geruil het, kan die ekstra kaarte hou tot die einde van hul eie beurt.

    Hand neerlê

    Die derde aksie wat 'n speler op hul beurt kan neem, is om hul hand neer te lê. . 'n Speler kan slegs hierdie aksie kies as hulle nie enige ander aksies uitgevoer het nie en hulle voldoen aan die vereistes om hul kaarte neer te lê. As 'n speler meer as tien kaarte in hul hand het, kan hulle kaarte na hul handelsstapel weggooi en steeds hul hand neerlê. Vir 'n speler om hul hand neer te lê, moet hulle aan die volgende voorwaardes voldoen:

    #1 Die speler moet al die kaarte van 'n kleurstel in hul hand hê of wilds kan gebruik om ontbrekende kaarte op te maak . Vir die spoorlyne moet jy ten minste twee spoorlyne hê.

    Hierdie speler sal nie hul hand kan neerlê nie, want hulle het net een spoorlyn en hulle mis Park Place.

    #2 As die speler enige huis- of hotelkaarte het, moet hulle almal speelbaar wees. Vir 'n huis of hotel om speelbaar te wees, moet die speler al die voorafgaande huiskaarte besit en 'n volledige kleurgroep hê om dit op te speel (sluit nie nutsdienste of spoorweë in nie). Byvoorbeeld, as 'n speler 'n 3de huis besit, moet hulle ook die 1ste en 2de huis besit vir die 3de huis om speelbaar te wees. Om 'n hotel te kan speel, benodig die speler die 1ste, 2de, 3de en 4de huise.

    Hierdie speler kan nie hul kaarte neerlê nie, aangesien hulle die1ste en 3de huis, maar ontbreek die 2de huis.

    #3 Tokens, Chance, Go en Mr. Monopoly-kaarte het geen ander kaarte nodig om geldig te wees nie.

    As al drie voorwaardes is ontmoet kan die speler kies om hul beurt te gebruik om hul kaarte neer te lê wat die rondte beëindig. Die speler kan kies om nie hul kaarte neer te lê nie, selfs al voldoen hulle aan die vereistes om dit te doen.

    Al die kaarte in hierdie speler se hand verdien punte sodat hulle kan kies om hul hand op hul hand neer te lê. beurt.

    Stel die rondte aan

    Wanneer iemand sy hand neerlê, eindig die rondte onmiddellik. As 'n beloning vir die neerlê van hul hand, kan die speler die top vyf kaarte uit die trekstapel trek en enige kaarte wat punte sal aanteken by hul hand voeg. Alle kaarte in die handelstapels, die trekstapel en enige beloningskaarte wat nie gebruik word nie, word uit die spel verwyder. Elke ander speler lê dan hul hande neer en telling begin.

    Hierdie speler het hul hand neergelê sodat hulle die vyf bonuskaarte aan die regterkant kry. Die boonste drie kaarte wat hulle kan gebruik en die onderste twee kaarte is waardeloos.

    Tydens die puntetelling kan 'n Kanskaart soos enige ander kaart optree. Die enigste speler wat egter hierdie vermoë kan gebruik, is die speler wat eerste hul hand neergelê het. Die Kans-kaarte is waardeloos vir die res van die spelers. Spelers sal punte soos volg aanteken:

    • Elke volledige kleurgroep of nutsstel is die bedrag geld werdop die kaarte gedruk. Die waarde van spoorwegkaarte is afhanklik van die aantal spoorweë wat deur die speler beheer word.
    • Elke huis wat by 'n voltooide kleurgroep gevoeg word, is die vasgestelde waarde werd wat op die kaart gedruk is. 'n Huis is niks werd as die voorafgaande huiskaarte nie in die speler se hand is nie. 'n Hotel voeg $500 by die waarde van die eiendom waarop dit geplaas is as die eiendom die ander vier huise het.
    • 'n Tekenkaart is die waarde van die eiendom waarop dit geplaas is werd. As die teken op 'n kleurgroep geplaas word wat ook huise en/of 'n hotel insluit, is die teken die gesamentlike waarde van die eiendom werd.
    • Die speler met die meeste Mr. Monopoly-kaarte kry $1 000. As twee of meer spelers die meeste Mr. Monopoly-kaarte het, ontvang geen speler die $1 000 nie.

      Die topspeler sal die bonus $1 000 verdien omdat hulle twee Mr. Monopoly's het terwyl die ander spelers net een het.

    • Elke Go-kaart is $200 werd.

    Hierdie speler sal die volgende punte aanteken:

    200 punte vir die oranje stel

    600 punte vir huise 1, 2 en 3 wat op die oranje stel geplaas word (die wild kan as die derde huis optree)

    800 punte vir die teken (200 vir die oranje stel en 600 vir die huise)

    $50 vir die pers stel

    $200 vir die go-kaart

    $250 vir die twee spoorwegkaarte

    Waarskynlik $0 vir die Mr. Monopoly-kaart, tensy niemand anders 'n Mr. Monopoly-kaart gehou het nie.

    Elke spelertel die aantal punte wat hulle in die rondte verdien het op en ontvang die ooreenstemmende bedrag geld van die bank. As geen speler genoeg geld verdien het om te wen nie, word nog 'n rondte gespeel.

    Einde van Spel

    Die wedstryd eindig na 'n rondte wanneer een of meer spelers meer as $10 000 verdien het. Die speler wat die meeste geld het, wen die speletjie.

    My gedagtes oor Monopoly The Card Game

    Die hoofrede waarom ek nie hoë verwagtinge vir Monopoly The Card Game gehad het nie, was omdat dit voel soos daar word gewoonlik baie min moeite gedoen met kaartspeletjies wat op massamarkbordspeletjies gebaseer is. Baie van die tyd voel dit of die ontwerper 'n ander kaartspeletjie-konsep geneem het en net die gewilde bordspeletjie se tema daarop geplak het. Die ander manier waarop die meeste van hierdie kaartspeletjies geskep word, is deur die basisspeletjie te stroomlyn sodat dit in 'n kaartspeletjie gemaak kan word. Wat interessant is omtrent Monopoly The Card Game, is dat nie een van die benaderings regtig daarop van toepassing is nie.

    Wanneer jy eers na Monopoly The Card Game kyk, lyk dit of dit baie van die bordspeletjie leen. Die speletjie gebruik dieselfde eienskappe en inkorporeer die meeste van die meganika van die bordspeletjie in kaarte wat in die speletjie gebruik word. Monopoly The Card Game voel egter asof dit meer as net 'n vaartbelynde weergawe van die bordspeletjie is. Werklike moeite is in die spel gedoen om die essensie van Monopoly te neem en dit in 'n speletjie te verander wat nie net soos die hoofspeletjie in kaart gevoel het nievorm.

    Oor die algemeen sal ek Monopoly The Card Game klassifiseer as 'n versameling-speletjie. Net soos met die bordspeletjie probeer jy stelle kaarte kry wat by die verskillende stelle eienskappe van die bordspeletjie pas. Jy probeer stelle kaarte insamel om geld/punte te maak. Alhoewel Monopoly The Card Game soos elke ander stel versamelkaartspeletjies kan lyk, is die een ding wat die spel regtig laat uitstaan ​​die handelstapels. Toe ek die reëls die eerste keer lees, is die handelstapels die een ding wat my laat kennis neem van die spel. Ek het ander stel versameling speletjies gespeel waar jy kaarte kon optel wat deur ander spelers weggegooi is. Van al die versamelingspeletjies wat ek gespeel het, kan ek nie onthou dat ek 'n ander speletjie gespeel het wat 'n werktuigkundige gebruik het wat soortgelyk is aan die handelstapels nie.

    Ek het die handelsmeganika om 'n paar redes interessant gevind. Eerstens dwing die spel jou om al die kaarte in jou hand te maksimeer. Jy kan net tien kaarte in jou hand hê en jy wil punte van elke kaart in jou hand aanteken. Alhoewel jy kaarte kan hou wat jy weet ander spelers wil hê vir 'n paar beurte, sal jy uiteindelik elke kaart moet weggooi wat jy persoonlik nie kan gebruik om punte aan te teken nie. Dit beteken dat hierdie kaarte uiteindelik in jou handelsstapel sal moet gaan sodat die ander spelers dit sal kan kry.

    Gewoonlik sal dit daartoe lei dat spelers een kaart ruil terwyl hulle 'nkaart wat 'n ander speler sopas weggegooi het. Dit is 'n ongelukkige newe-effek van die spel, aangesien dit 'n deel van die strategie uit die spel neem. Wanneer spelers veelvuldige kaarttransaksies moet maak, word dinge baie interessanter. Om 'n kaart te kry wat jy regtig wil hê, moet jy dalk 'n hele paar kaarte aan 'n ander speler ruil om net een kaart te kry wat jy nodig het. Met al die kaarte wat jy moet verhandel, kan jy uiteindelik die ander speler iets gee wat hulle nodig het. Daar is ook die moontlikheid dat 'n speler 'n kaart so diep in hul handelsstapel kan begrawe dat ander spelers dalk nie daarvoor kan ruil nie.

    Een onverwagte newe-effek van Monopoly The Card Game is dat by kere lyk dit belangriker om net jou hand vol kaarte te vul wat jou sal laat uitgaan in plaas daarvan om die waarde van jou hand te probeer maksimeer. Ek sal later meer daaroor praat, maar dit is 'n groot voordeel vir 'n speler om eerste uit te gaan. Dit skep 'n interessante newe-effek waar sommige kaarte waardevol word net omdat hulle plek in jou hand opneem en jou nie verhoed om uit te gaan nie. Terwyl jy probeer om stelle kaarte te voltooi, is sommige van die bonuskaarte meer waardevol aangesien hulle spasie in jou hand opneem.

    Dit is waar die spesiale kaarte interessant word. Die Token and Go-kaarte is baie sterk kaarte aangesien hulle plekke in jou hand vul terwyl dit ook geld werd is. Die Chance-kaarte is diekragtigste kaarte in die hele speletjie solank jy uitgaan, aangesien hulle as enige ander kaart kan optree. As jy nie kan uitgaan nie, is die Chance-kaarte egter waardeloos. Alhoewel die Mr. Monopoly-kaarte dalk na hoërisiko-/beloningskaarte lyk, is hulle eintlik baie waardevol omdat hulle spasie in jou hand opneem. Dit sal lekker wees om die $1 000 te kry, maar hulle sal steeds plek in jou hand opneem sodat jy vinniger kan uitgaan.

    Die huis- en hotelkaarte is waarskynlik die interessantste in die speletjie. Die huis- en hotelkaarte kan terselfdertyd regtig goed en sleg wees. Die beste manier om baie punte in 'n rondte aan te teken, is om verskeie huiskaarte en moontlik selfs 'n hotel te gebruik. Die probleem is dat jy al die huise wat voortgaan moet hê, anders is hulle totaal waardeloos en hulle sal jou verhoed om uit te gaan. Dit maak die huise baie interessant aangesien hulle jou kan help om vinnig uit te gaan, maar terselfdertyd in die pad kan staan ​​dat jy uitgaan.

    Wat moeilikheid betref, moet ek sê dat Monopoly The Card Game 'n maklike speletjie wat 'n rukkie neem om ten volle te begryp. Geen van die reëls in die spel is besonder moeilik om te verstaan ​​nie. Die speletjie is basies 'n stel-versamelspeletjie met 'n paar spesiale kaarte. Die een area wat spelers aanvanklik ietwat verwar, is die idee om te weet wanneer jy jou kaarte kan neerlê. Dit kan sommige spelers 'n paar rondtes neem om ten volle te verstaan. Een keer almal

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore is 'n passievolle blogger met 'n diep liefde vir alles wat speletjies en vermaak betref. Met 'n baccalaureusgraad in Beeldende Kunste, het Kenneth jare daaraan bestee om sy kreatiewe kant te verken, met alles van skilder tot handwerk besig. Sy ware passie was egter nog altyd spel. Van die nuutste videospeletjies tot klassieke bordspeletjies, Kenneth leer graag alles wat hy kan oor alle soorte speletjies. Hy het sy blog geskep om sy kennis te deel en insiggewende resensies aan ander entoesiaste en gemaklike spelers te gee. Wanneer hy nie speel of daaroor skryf nie, kan Kenneth in sy kunsateljee gevind word, waar hy dit geniet om media te meng en met nuwe tegnieke te eksperimenteer. Hy is ook 'n ywerige reisiger en verken nuwe bestemmings elke kans wat hy kry.