Kuidas märgata väärtuslikke lauamänge

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Inimesed koguvad palju asju. Alates spordikollektsioonidest kuni raamatute ja antiikideni; kollektsionäärid on olemas kõige jaoks. Lauamängud ei ole erandiks. On palju inimesi, kes koguvad lauamänge, mina kaasa arvatud, kuna ma oman sadu lauamänge. Kollektsionääridega kaasneb väärtus, nii et kuna lauamängud on muutunud populaarsemaks, on haruldaste lauamängude hinnad viimasel ajal üsna palju tõusnud. Kuigi enamiklauamängud on väga vähe väärt, on palju lauamänge, mis on väärt sadu kuni tuhandeid dollareid.

Kuna olen juba üsna mitu aastat lauamängude kollektsionäär, siis olen kokku puutunud väga paljude lauamängudega. Paljud olen endale säilitanud, kuid olen ka sadu mänge maha müünud, mis kas ei olnud minu jaoks või oli nende väärtus liiga ahvatlev, et neid mitte müüa, et saada raha teiste mängude ostmiseks. Olen oma kogumisaastate jooksul üsna palju õppinud lauamängude väärtuse kohta ja selles postituses kirjeldan lühidaltmida ma olen õppinud. Ma ei tunnista end eksperdina sel teemal, kuid need suunised peaksid aitama teid selles, mida otsida väärtuslikes lauamängudes. Need on ainult nõuanded, sest on mänge, mis trotsivad neid nõuandeid.

Seisund on võti

Nagu iga muu kollektsioonimängu puhul, on ka lauamängu väärtuse seisukohalt väga oluline selle seisukord. Seisukord ei tee väärtusetut mängu väärtuslikuks, kuid see on haruldase mängu väärtuse määramisel väga oluline. Heas seisukorras haruldane mäng võib müüa mitu korda kallimalt kui sama mäng, mis on halvas seisukorras.

Avamata/mängimata mänge müüakse üldiselt kallimalt. Kuigi mind ei huvita, kas mäng on uus või mitte, meeldib paljudele kollektsionääridele avamata mäng paaril põhjusel. Mäng, mida pole kunagi varem mängitud, on garanteeritud, et kõik komponendid on olemas, mis on paljude haruldaste mängude puhul oluline, kuna nende mängude jaoks on raske leida osi. Mängu jaoks puuduvate osade leidmine võib olla vaevaline jakollektsionäärid maksavad lisatasu selle eest, et nad ei pea puuduvaid tükke leidma. Suletud mängude puhul on ka tõenäolisem, et karbid on heas või väga heas seisukorras, mis on mõnele kollektsionäärile väga oluline.

On tõesti raske leida haruldasi mänge avamata seisukorras. Seisukord on ikkagi võti, isegi kui mäng on avatud. Kõige tähtsam on, et mängul on kõik tükid olemas. Sa ei tahaks mängida lauamängu, millel puuduvad tükid ja kollektsionäärid ei taha lauamängu, millel puuduvad tükid. Mäng, millel puuduvad mitteolulised tükid nagu täringud või mängutükid, on vähem tõenäoline, etmõjutatud kui mängud, millel puuduvad olulised osad. Isegi ühe osa puudumine, isegi kui see on väike, langetab enamiku mängude väärtust märkimisväärselt, kuid mängudel on siiski mingi väärtus. Mõned kollektsionäärid ostavad mittetäielikke mänge, lootes saada puuduvad osad teistelt inimestelt. Ka haruldaste mängude osad võivad müüa suure raha eest, eriti kui tegemist on mänguga, mille osad regulaarselt puuduvad.Näiteks olen müünud üksikuid osi mängu Fireball Islandi jaoks eBay's 20 dollari eest. Kui leiad haruldase mängu, millel on palju tükke, kuid mitte kõiki, võid teenida üsna palju raha, müües tükke eraldi inimestele, kellel on vaid paar tükki oma mängu koopiast puudu.

Mõne kollektsionääri jaoks ei piisa aga ainult sellest, et kõik tükid on olemas. Oluline on ka sisu seisukord. Kui inimene maksab mängu eest palju, soovib ta, et mäng oleks heas seisukorras. Kaartide või mänguplaadi kortsud, katkised tükid ja muud puudused komponentides mõjutavad mängu väärtust. Eriti oluline on karbi kvaliteet, kunapaljudele inimestele meeldib oma haruldasi mänge eksponeerida, seega on hea karp oluline. Halb seisukord ei tähenda, et mäng on väärtusetu, kuid halvas seisukorras mängu eest saab palju vähem kui heas seisukorras mängu eest.

Vanus ei tee mängu tingimata väärtuslikuks

Esimene asi, mis inimeste arvates muudab mängu väärtuslikuks, on vanus. Kui mäng on vana, peab see olema väärtuslik, eks? Lauamängude maailmas on see teatud piirini tõsi. Vanus vähendab harva, kui üldse, mängu potentsiaalset väärtust. Kui leiad 1900ndate algusest (1930ndatest või varem) või isegi 1800ndatest pärit lauamängu, on see tõenäoliselt raha väärt. Paljud 1800ndate lõpust ja 1900ndate algusest pärit lauamängud.olid valmistatud paberist ja puidust. Aastate jooksul on paljud selle ajastu mängud hävinud, kahjustatud, tükid kadunud või ära visatud. Seega on nii vanade mängude leidmine üsna haruldane ja kui sa leiad ühe, siis tõenäoliselt ei ole need heas seisukorras. Enamik veel olemasolevatest eksemplaridest on juba kollektsionääride käes. Kui sa aga leiad ühe, siis on see tõenäoliselt palju raha väärt.

On siiski mõned erandid, millest üks suur on mäng Monopoly. Sa võid omada väga vana Monopoly eksemplari 1930ndatest või 1940ndatest ja arvad, et see peab olema palju raha väärt. Kahjuks ei ole vanad Monopolid kaugeltki nii palju väärt, kui sa arvad. Peamine põhjus on see, et mängust tehti nii palju koopiaid, et hoolimata sellest, et nad on tõesti vanad, on paljud vanemad mängu eksemplaridveel olemas. Ainukesed vanad Monopolid, mis on tegelikult palju raha väärt, on esimesed tehtud koopiad.

Tõeliselt vanade lauamängude leidmise tõenäosus ei ole eriti suur, nii et mis saab uuematest mängudest. Enamasti, kui mäng on uuem kui 1960. või 1970. aastad, ei mõjuta vanus tegelikult väärtust. On palju väärtuslikke mänge, mis on tehtud pärast 1960. aastaid, kuid need on tavaliselt väärtuslikud ühel teistest allpool loetletud põhjustest. 1960. ja 1970. aastatest alates hakkasid lauamängudet neid toodetakse massiliselt ja pärast 1960. aastaid tehtud mängud on piisavalt uued, et neid on veel palju eksemplare, mis vähendab mängu väärtust.

Kas keskmine inimene on sellest kuulnud

Üks esimesi asju, mida peaksite mängu kohta küsima, on see, kas keskmine inimene on sellest mängust kuulnud. Kui te küsite juhuslikelt inimestelt tänaval, kas nad tunnevad mingit mängu ja pooled (või rohkem) neist on sellest kuulnud, siis on see tõenäoliselt midagi väärt. Teie koopia Monopoli, Scrabble'i, Trivial Pursuit'i, Sorry jne. ei ole midagi väärt. Välja arvatud haruldased eriväljaanded võikallite komponentidega tehtud väljaanded, populaarsed/tuntud mängud ei ole midagi väärt, sest neid on varem nii palju kordi trükitud. Kuna mänge on tehtud nii palju, võib igaüks, kes tahab mängu, leida koopia odava hinnaga.

See ei tähenda, et mäng, millest keegi pole kuulnud, oleks midagi väärt. Kui keegi ei taha mängu, sest see on halb või kõigil, kes seda mängu tahavad, on juba koopia olemas, siis ei ole mängul mingit väärtust. Igal aastal tehakse sadu kuni tuhandeid mänge, seega on hunnik mänge, millest keegi pole varem kuulnud. Tõenäolisem on, et mäng, millest inimesed pole varem kuulnud, on rohkem väärt kuimäng, millest kõik on kuulnud.

Teema on võti

Tõenäoliselt on kõige olulisem tegur väärtuse määramisel (peale pakkumise ja nõudluse) lauamängu teema. Lauamängu teema on paljude kollektsionääride jaoks võtmetähtsusega.

Vanemate lauamängude teemad, mis sobivad kõige paremini (uute mängude puhul võib see olla vastupidine), on filmid, telesaated, multikad, lauljad, spordistaarid ja kõik muu popkultuurist. Ka sõdadest ja muudest konkreetsetest sündmustest rääkivad mängud võivad olla kollektsionääride poolt nõutud. Nende mängude väärtus seisneb selles, et nende vastu on mitu tüüpi kollektsionääride huvi. Lauamängude kollektsionäärid on järgmised.ilmselgelt huvitatud, kuid teema fännid on ka huvitatud mängust, et lisada oma kollektsiooni selle filmi/näidendi/ tegelase/ jne. kohta.

Teema on kõige olulisem 1960/1970ndatel ja varem tehtud mängude puhul. Uuemate mängude puhul ei ole sellel suurt mõju, sest paljud neist mängudest on masstoodang, nii et enamik koopiaid on säilinud. Tulevikus võib uuemate mängude väärtus nende teema alusel tõusta, kuna inimesed muutuvad teema suhtes nostalgilisemaks.

Väljaandja on oluline

Lauamängu kirjastaja võib mõjutada mängu väärtust. Mõned kirjastajad on tuntud selle poolest, et loovad lõbusaid mänge või suurepäraste komponentidega mänge, mis ajab nende mängude hinnad üles. Teised kirjastajad toodavad oma mänge üldiselt massiliselt, nii et nende mängud ei ole tavaliselt palju väärt. Kui olete kuulnud mängu kirjastajast ja mäng on uuem mäng, ei ole see tõenäoliselt musu väärt.Eriti Milton Bradley, Hasbro ja Parker Brothersi mängud on harva midagi väärt, välja arvatud juhul, kui need on üsna vanad. Kui leiate mõne neist ettevõtetest mängu, mis on valmistatud enne 1940. aastat, võib see siiski raha väärt olla (välja arvatud Monopoly).

Enamik tõesti vanu lauamänge on raha väärt, eriti kui need on tehtud firmade poolt, mida enam ei eksisteeri. Eriti McLoughlin Brothersi tehtud mängud on üsna palju raha väärt. Nad olid tegelikult üks Parker Brothersi suurimaid konkurente, kuni Parker Brothers nad 1920. aastal välja ostis. Paljud neist vanadest lauamängufirmadest lõpetasid oma tegevuse juba ammu (paljud SuureDepressioon).

Kuna paljud neist tõeliselt vanadest mängudest on juba kollektsionääride omanduses, siis on ka moodsamaid mängukirjastusi, kes on teinud palju väärtuslikke lauamänge.

Üks ettevõte on eelkõige Avalon Hill. Avalon Hill on endiselt olemas, kuigi nad on praegu Hasbro tütarettevõte. Enne Hasbroga liitumist oli Avalon Hill tuntud oma sõjamängude ja üksikasjalike strateegiamängude poolest. Eriti Avalon Hilli sõjamängud on tavaliselt üsna väärtuslikud. Paljusid nende mänge ei ole kunagi massiliselt toodetud, sest paljud nende mängud on suunatud konkreetseteleNende fännid armastavad nende mänge, nii et mõned kollektsionäärid on valmis nende eest üsna palju raha maksma. Enamik Avalon Hilli mänge tuleb aga koos paljude pappkomponentidega, nii et neil võib olla puudu tükke.

3M tegi peamiselt simulatsiooni- ja strateegiamänge. Nende peamine mänguliin oli raamaturiiuli mängude seeria, mis sisaldas raamatute suuruseid lauamänge, mis mahtusid riiulile. Mõned 3M-i populaarsemad mängud ei ole palju väärt, kuid mõned nende mängud võivad olla üsna palju väärt.

Vaata ka: Snakesss lauamängu ülevaade ja reeglid

TSR on teine lauamängude kirjastaja, kes on teinud palju väärtuslikke lauamänge. TSR tegi peamiselt lauamängude rollimänge nagu originaal Dungeons and Dragons. Paljudel nende mängudel ei olnud suuri tiraaže ja neid ei trükitud kunagi uuesti, nii et kui soovite mängu koopiat, peate ostma ühe originaaleksemplari.

Soovitud žanrid

Mõned lauamängude žanrid kipuvad olema väärtuslikumad kui teised.

Üks žanr, mis loob palju väärtuslikke mänge, on sõjamängud. Sõjamängud on üks vanimaid žanre ja neil on pühendunud fännibaas. Fännibaas ei ole siiski suur, nii et paljud neist sõjamängudest ei ole masstoodang. Paljud neist sõjamängudest on väga üksikasjalikud ja mõned võivad põhineda väga spetsiifilistel sõdadel/lahingutel. Üldiselt mida spetsiifilisem/kaugem on lahing/sõda, seda väärtuslikum onmäng on. Mida üksikasjalikum on mäng (komponentide arv), võib olla samuti hea näitaja väärtuse kohta. Avalon Hill on ilmselt suurim ja tuntuim sõjamängude kirjastaja.

Miniatuurimängud on ka üldiselt üsna kallid. Miniatuurimängud on mängud, kus mängimiseks kasutatakse hunnikut väikseid figuure. Näiteks on Warhammer 40K. Figuurid on tavaliselt väga detailsed, mis tähendab, et nad maksavad algselt palju, kui neid müüakse, ja tavaliselt hoiavad oma väärtust aja jooksul.

Tabletop-RPG-d võivad samuti olla üsna väärtuslikud, eriti kui nad on tundmatumad ja neil on olnud ainult üks trükk. Eriti TSR-i RPG-d võivad olla üsna palju raha väärt. Tabletop-RPG-d, mis on kõige rohkem väärt, on tavaliselt need mängud, mis on spetsiifiliste/eriskummaliste teemadega, mis ei ole tüüpilised RPG-seiklused.

Esialgne MSRP

Kui mäng on algselt müüdud üle 100 dollari, on see tõenäoliselt isegi kasutatud kujul veel üsna palju raha väärt. Lauamängude eriväljaanded sisaldavad tavaliselt kvaliteetsemaid komponente, mis tingivad kõrgema hinna. Paljud kollektsionäärid otsivad oma lemmikmängude eriväljaandeid, sest nad tahavad kvaliteetsemaid komponente. Mõned eriväljaanded on algselt müüdud üle 100 dollari.sadu kuni tuhandeid dollareid. Need eriväljaanded võivad olla palju rohkem väärt kui algselt müüdud, sest sageli on nõudlus suurem kui pakkumine.

Kaks võimalust öelda, kui palju mäng algselt maksis, on vaadata komponentide kogust ja kvaliteeti.

Vaata ka: SeaQuest DSV The Complete Series Blu-ray läbivaatamine

Kogus on hea viis näidata paljude mängude algset maksumust. Kui mänguga on kaasas palju komponente (peale kaartide), siis oli see tõenäoliselt algselt üsna kallis. Eelkõige mängud, mis sisaldavad palju figuure, on tavaliselt kallid ja säilitavad tavaliselt oma väärtuse, kui kõik tükid on kaasas.

Kvaliteet on ka märk algsest maksumusest. Ilmselt on kallite materjalidega, nagu kuld või juveelid, tehtud eriväljaanded väärtuslikud juba ainuüksi kasutatud materjalide põhjal. Kvaliteeti näitab ka figuuridesse ja muudesse mängukomponentidesse pandud detailid. Kui mängus on palju kohandatud komponente ja tundub, et komponentide loomisele on kulutatud palju aega, siis on mäng tõenäoliselt olnudüsna kallis.

Unustatud kalliskivid

Iga Monopoly, Trivial Pursuit, Scrabble jne. kohta on palju lauamänge, mis ei suutnud kunagi publikut kasvatada. Need mängud ei saanud kunagi piisavalt populaarseks, et neid uuesti välja anda. Kuna neid mänge ei antud kunagi uuesti välja, ei ole maailmas palju eksemplare. Isegi kui mängud ei saanud kunagi populaarseks, on neil mängudel oma fännid. Inimesed mäletavad, et nad mängisid neid mänge ja igatsevadmängida neid uuesti või nad lihtsalt kuulsid neist ja tahavad neid proovida. Kuna need mängud on nende piiratud populaarsuse tõttu haruldased, on inimesed valmis nende eest üsna palju raha maksma.

Enamik mänge 1970ndatest kuni 1990ndate keskpaigani on üldiselt väga vähe väärt. Paljud neist mängudest olid masstoodang ja mänge, mis olid populaarsed, on korduvalt reprodutseeritud. See ajavahemik on aga küps nende unustatud pärlite jaoks. 1970ndatest kuni 1990ndate keskpaigani tegid firmad nagu Parker Brothers ja Milton Bradley palju lastemänge. Paljud neist mängudest pommitati ja neid ei tehtud kunagiuuesti. Inimesed nautisid siiski mõnda neist mängudest ja on valmis maksma rohkem, kui lapsepõlvemälestuste taaselustamise eest. Eriti laste osavusmängud ja mängud, milles kasutatakse elektroonilisi komponente, tunduvad olevat palju neid unustatud pärleid.

Mõned näited unustatud pärlitest on Fireball Island ja Dark Tower. Mõlemad mängud on tehtud Milton Bradley poolt 1980ndatel. 1980ndate aastate Milton Bradley mängud ei ole tavaliselt palju väärt, kuid mõlemad mängud müüvad regulaarselt 200-300 dollarit ja osad mängudest nagu Fireball Island müüvad regulaarselt 20+ dollarit. Põhjus, miks need mängud on väärtuslikud, on see, et paljudele inimestele meeldivad need mängud väga.Mängijad on aastate jooksul kaotanud oma mängude koopiad või on inimesed alles hiljuti kuulnud mängudest ja tahavad oma koopiat, mis suurendab nõudlust mängude järele.

See ei kehti ainult lastemängude kohta. On palju teismeliste/täiskasvanute mänge, mis lihtsalt ei läinud kunagi läbi, kuigi nad on head mängud. Paljud inimesed ostavad neid mänge, sest nad tahavad mängida mängu, mis neil esimesel ilmumisel vahele jäi. Need kultusmängud võivad tõesti kasvatada publikut, mis ajab hinna üles. Ainuke mure selliste mängude puhul on see, et nad saavad mõnikordkordustrükk, kui nõudlus saavutab teatud taseme, mis võib oluliselt vähendada mängu väärtust.

Need on kõige tõenäolisemalt väärtuslikud lauamängud, sest see sisaldab uuemaid mänge, mida on palju lihtsam leida, kuna neid on toodetud rohkem eksemplare ja need on uuemad, seega on rohkem eksemplare veel olemas. Enamik neist mängudest ei ole sadu dollareid väärt, kuid võite mõnevõrra kergemini leida mänge, mis on väärt 60-100 dollarit.

Täiskasvanute mängud üle laste mängude

Tavaliselt on teismelistele/täiskasvanutele mõeldud mäng rohkem väärt kui lastele tehtud mäng. Lastemängud ei ole tavaliselt palju väärt mitmel põhjusel. Lastemängud on tõenäolisemalt masstoodang kui teismeliste/täiskasvanute mängud. Kui lastemäng ei olnud meeldejääv, ei taha täiskasvanu seda osta, et oma mälestusi uuesti läbi elada või mängida mängu oma lastega. Enamiklastemängud ei ole täiskasvanutele väga lõbusad, nii et nostalgia on tavaliselt lastemängude hindu mõjutavaks jõuks. On palju lastemänge, mille järele inimesed nostalgitsevad, kuid lauamängude tootjad teavad seda ja nad trükivad tavaliselt uuesti mänge, mis olid populaarsed. Raha väärt on need lastemängud, mis olid mõnevõrra populaarsed, kuid mida ei trükitud kunagi uuesti.

Täiskasvanute mängud on tavaliselt väärtuslikumad. Ma arvan, et peamine põhjus on see, et kollektsionääridel on neid meeldivam tegelikult mängida. Kuigi mõnele kollektsionäärile võib piisata sellest, kui ta mängu lihtsalt riiulile paneb, tahab enamik inimesi oma mänge mängida. Kuigi teil võivad olla lapsepõlvest pärit mängudest meeldivad mälestused, on tõenäoline, et need ei vasta teie mälestustele neist.

Mida võõram, seda parem

Kui te esitate endale küsimuse "Miks see mäng üldse tehti?", võib see olla märk sellest, et mängul võib olla mingi väärtus. Mõnedele kollektsionääridele, mina kaasa arvatud, meeldivad veidrad mängud/teemad. Kummalistel teemadel põhinevaid mänge toodetakse harva massiliselt, seega ei ole palju eksemplare saadaval. See viib tavaliselt väärtuslikumate mängude juurde. Üldiselt kehtib see rohkem vanemate kui uuemate mängude kohta, kuna firmadon hakanud tegema võõrastel teemadel põhinevaid mänge, kuna hobi kasvab jätkuvalt.

Uimastamine kunstiteos

Mõned kollektsionäärid ostavad lauamänge selleks, et neid mängida, teised kollektsionäärid aga selleks, et neid eksponeerida. Nende viimaste kollektsionääride jaoks ei ole alati oluline, kas mäng on hea, kui karbil ja/või mängulaual on väga lahe kujundus ja komponendid on heas korras. Nii nagu mõned inimesed koguvad plaate nende kaanekujunduse pärast, kehtib sama ka lauamängude kohta.

Kollektsionäärid, kes on huvitatud kunstiteostest, tahavad värvilisi ja huvitavaid kunstiteoseid. Üldise kunstiteosega karp ei paku kollektsionääridele erilist huvi. Kas karp on midagi, mida võiks näha, et keegi paneks selle oma kodus kaunistuseks/kunstiks üles? Kui jah, siis võiks mäng omada mingit väärtust, kui mõned muud tegurid on samuti tõsi (vanus on karpide kunstiteoste puhul üsna oluline). Lisaks karpidele,kollektsionäärid on huvitatud ka mängudest, millel on tõeliselt värvilised ja huvitavad mängulauad. Inimestele meeldib välja panna mängulauad, millel on tõeliselt kena kunstiline kujundus.

Soovitud disainerid

Nii nagu inimestel on oma lemmikrežissöörid, on paljudel inimestel ka lemmik lauamängude disainerid. Need inimesed ostavad peaaegu iga disaineri tehtud mängu. See tähendab, et iga selle disaineri tehtud mäng on nõudlus. Siiski ei ole palju disainereid, kelle kogu mängukollektsioon on väärtuslik. Enamikul tuntud disaineritel on mõned väärtuslikud mängud, kuid enamik nende mänge ei ole niikallid. Disainerid, kelle kogu kollektsioon on väärtuslik, on need disainerid, kes teevad kvaliteetseid mänge piiratud tiraažiga. Mõned disainerid teavad, et nende mängud on piiratud publikule ja seetõttu ei ole nende mängud masstoodang. See tähendab, et nende mängud võivad saada üsna kalliks.

Mäng on tegelikult hea

Kuigi üsna ilmselge, kui mäng on hea, on see tõenäoliselt rohkem väärt. Kes tahab osta halba mängu? Enamik häid mänge on tegelikult üsna odavad, sest neid toodetakse massiliselt, et rahuldada nõudlust. Hea mäng, mida ei toodeta massiliselt, võib aga olla korraliku raha väärt. Neid mänge reprodutseeritakse regulaarselt, et nende populaarsust ära kasutada, mis viib hinnad alla. Hea koht, kus kontrollidakas lauamäng on hea on Board Game Geek.com.

Kus kontrollida lauamängude väärtust ja müüa neid

Nii et sa arvad, et sul on väärtuslik lauamäng? Nüüd pead sa tegema oma uurimistööd. Selliste saitide nagu Board Game Geek kontrollimine võib anda sulle aimu, kas mäng on haruldane. Parim viis teada saada, kas lauamäng on väärtuslik, on aga lihtsalt järele vaadata. Kaks peamist kohta, kus lauamänge osta ja müüa, on Amazon ja eBay.

Mina isiklikult eelistan neist kahest mängude müümist Amazonis. Ma eelistan Amazoni ühel lihtsal põhjusel, Amazonis saad tavaliselt mängu eest rohkem kui eBayl. Amazonil on ka see eelis, et sa ei pea maksma mingeid tasusid, kuni kaup müüakse. Kuna enamikel kallitel/haruldastel mängudel ei ole suurt turgu, pead sa olema valmis ootama, et õige inimene sinu mängu ostaks. Sul võib tekkida paljunoteerimistasude uuesti ja uuesti eBay'sse kandmise eest, oodates, et õige inimene leiaks selle toote.

Amazon ja Amazoni ostjad on aga palju valivamad kui eBay. Kui teie mäng on halvas seisukorras, siis ei pruugi te seda Amazonis müüa. Kui mängust puuduvad osad, siis soovitaksin ma seda kindlasti kusagil mujal müüa. Teine probleem Amazoni puhul on see, et korralikku hulka haruldasi mänge ei leia Amazonist ja seetõttu ei saa neid seal müüa. Kui mängul ei ole hetkel veel ühtegitootelehe, tuleb teil luua toote jaoks omaenda noteerimisleht ja seda saab teha ainult siis, kui mängul on UPC-kood. Amazonis müümiseks peate tähelepanelikult lugema müügisuuniseid ja neid järgima, muidu võib Amazon teie müügiprivileegid kiiresti tühistada.

eBay on hea valik mängu müümiseks, kui teie mäng on haruldane ja tekitab tõenäoliselt pakkumissõja. Üldiselt, kui mäng ei ole tõesti haruldane, ei müüda seda tõenäoliselt eBayl nii palju kui Amazonis. eBay müüjad ei ole üldiselt nii valivad, nii et võite müüa ka kehvemas seisukorras mänge ja isegi mänge, millest puuduvad osad. Olge aga kindlasti põhjalik oma eseme kirjelduses.sest kollektsionäärid ootavad, et kaup saabub samasuguses seisukorras, nagu te seda kirjeldasite. eBay on ka parem kui Amazon, sest te võite loetleda mis tahes mängu (mõne erandiga) ja te ei pea muretsema, et leiate toote lehe. Kui mängu järele ei ole suur nõudlus, peate te aga iga kord, kui te toote uuesti loetellu panete, võib-olla maksma loetellu kandmise tasu.

Kolmas koht, kus ma vaataksin mängu müümiseks, on Board Game Geek. Board Game Geekil on turuplats, kus inimesed saavad mänge müügiks üles panna. Board Game Geeki hea külg on see, et seal võib olla palju lihtsam leida kedagi, kes sinu mängu tahab, kuna Board Game Geek on mõeldud lauamängufännidele. Turuplatsil olevad esemed kuvatakse selle mängu lehel, mida sa müüd, nii et igaüks, kes onhuvitatud, et mäng näeb teie noteeringut. Üks probleem on see, et Board Game Geek ei saa liiklust, mida Amazon eBay's saab, nii et te ei pruugi saada nii palju inimesi, et näha toote noteeringut.

Teie mõtted

Kas teil on praegu väärtuslikke lauamänge? Milliseid mänge te omate või omasite? Kas mul on puudu mõni nõuanne väärtuslike lauamängude märkamiseks? Jagage oma mõtteid kommentaarides.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on kirglik blogija, kes armastab kõiki mänge ja meelelahutust. Kaunite kunstide bakalaureusekraadiga Kenneth on aastaid uurinud oma loomingulist külge, tegeledes kõigega maalimisest meisterdamiseni. Tema tõeline kirg on aga alati olnud mängimine. Alates uusimatest videomängudest kuni klassikaliste lauamängudeni – Kenneth armastab õppida kõike, mida saab igat tüüpi mängude kohta. Ta lõi oma ajaveebi, et jagada oma teadmisi ja pakkuda nii teistele entusiastidele kui ka juhuslikele mängijatele sisukaid ülevaateid. Kui ta ei mängi ega kirjuta sellest, võib Kennethi leida tema kunstistuudiost, kus ta naudib meedia segamist ja uute tehnikatega katsetamist. Ta on ka innukas reisija, uurides uusi sihtkohti igal võimalusel.