Kiel Ekvidi Valorajn Tabulludojn

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Homoj kolektas multajn aferojn. De sportaj kolektaĵoj, ĝis libroj kaj antikvaĵoj; estas kolektantoj por ĉio. Tabulludoj ne estas escepto. Estas multaj homoj, kiuj kolektas tabulludojn, inkluzive de mi, ĉar mi posedas centojn da tabulludoj. Kun kolektantoj venas valoro do ĉar tabulludoj fariĝis pli popularaj, la prezoj de maloftaj tabulludoj sufiĉe altiĝis lastatempe. Kvankam la plej multaj tabulludoj valoras tre malmulte, ekzistas multe da tabulludoj valorantaj centojn ĝis miloj da dolaroj.

Estante kolektanto de tabulludoj dum sufiĉe da jaroj, mi renkontis multajn tabulludojn. Multajn mi konservis por mi, sed mi ankaŭ vendis centojn da ludoj, kiuj aŭ ne estis por mi aŭ la valoro estis tro alloga por ne vendi ilin por akiri iom da mono por aĉeti aliajn ludojn. Mi lernis sufiĉe pri tabulludaj valoroj de miaj jaroj kolektante ilin kaj ĉi tiu afiŝo skizos tion, kion mi lernis. Mi ne asertas esti fakulo pri la temo, sed ĉi tiuj gvidlinioj devus helpi vin pri tio, kion serĉi en valoraj tabulludoj. Ĉi tiuj estas nur konsiletoj ĉar estas ludoj kiuj spitos ĉi tiujn konsiletojn.

Kondiĉo Estas Ŝlosilo

Kiel kun ĉiu alia kolektaĵo, kondiĉo estas tre grava por la valoro de tabulludo. Kondiĉo ne faros senvaloran ludon valora sed ĝi estas granda por determini la valoron de malofta ludo. Malofta ludo en bona stato povas vendi porapartaj estas kutime multekostaj kaj kutime konservas sian valoron se ĉiuj el la pecoj estas inkluzivitaj.

Kvalito ankaŭ estas signo de la origina kosto. Evidente la specialaj eldonoj faritaj per multekostaj materialoj kiel oro aŭ juveloj estos valoraj nur surbaze de la uzitaj materialoj. Kvalito ankaŭ estas montrita en la detalo metita en figurojn kaj aliajn ludkomponentojn. Se la ludo havas multajn kutimajn komponantojn kaj ŝajnas, ke multe da tempo estis elspezita por krei la komponantojn, la ludo verŝajne estis sufiĉe multekosta.

La Forgesitaj Gemoj

Por ĉiu Monopolo, Triviala Pursuit, Scrabble, ktp. Estas multaj tabulludoj, kiuj neniam sukcesis kreskigi publikon. Tiuj ludoj neniam iĝis sufiĉe popularaj por esti re-liberigitaj. Ĉar ĉi tiuj ludoj neniam estis re-eldonitaj, ne estas multaj kopioj de la ludo en la mondo. Eĉ se la ludoj neniam populariĝis, ĉi tiuj ludoj havas siajn adorantojn. Homoj memoras ludi ĉi tiujn ludojn kaj sopiras ludi ilin denove aŭ ili ĵus aŭdis pri ili kaj volas provi ilin. Ĉar ĉi tiuj ludoj estas maloftaj pro sia limigita populareco, homoj pretas pagi sufiĉe da mono por ili.

La plej multaj ludoj de la 1970-aj jaroj ĝis meze de la 1990-aj jaroj ĝenerale valoras tre malmulte. Multaj el ĉi tiuj ludoj estis amasproduktitaj kaj la ludoj kiuj estis popularaj estis reproduktitaj multfoje. Ĉi tiu tempodaŭro estas matura por ĉi tiuj forgesitaj gemoj tamen. De la 1970-aj jaroj ĝisla mezaj 1990aj firmaoj kiel Parker Brothers kaj Milton Bradley faris multajn infanludojn. Multaj el ĉi tiuj ludoj bombis kaj neniam estis faritaj denove. Homoj ĝuis kelkajn el ĉi tiuj ludoj tamen kaj pretas pagi pli ol vi atendus revivi infanajn memorojn. Precipe infanaj lertaj ludoj kaj ludoj, kiuj uzas elektronikajn komponantojn, ŝajnas esti multaj el ĉi tiuj forgesitaj gemoj.

Kelkaj ekzemploj de forgesitaj gemoj inkluzivas Fireball Island kaj Dark Tower. Ambaŭ tiuj ludoj estis faritaj fare de Milton Bradley en la 1980-aj jaroj. Kutime Milton Bradley ludoj de la 1980-aj jaroj ne multe valoras sed ambaŭ ludoj regule vendiĝas de $ 200- $ 300 kaj partoj de ludoj kiel Fireball Island regule vendiĝas por $ 20+. La kialo, ke ĉi tiuj ludoj estas valoraj, estas ĉar multaj homoj vere ŝatas ĉi tiujn ludojn malgraŭ ne esti tre popularaj kiam ili unue aperis. Ludantoj perdis siajn kopiojn de la ludoj tra la jaroj aŭ homoj ĵus aŭdis pri la ludoj kaj volas sian propran kopion de la ludo kiu igas postulon por la ludoj.

Ĉi tio ne nur validas por infanludoj. . Estas multaj adoleskaj/plenkreskaj ludoj, kiuj simple neniam ekis malgraŭ esti bonaj ludoj. Multaj homoj aĉetas ĉi tiujn ludojn ĉar ili volas ludi ludon, kiun ili maltrafis kiam ĝi unue estis publikigita. Ĉi tiuj kultaj ludoj povas vere kreskigi spektantaron, kiu altigas la prezon. La sola zorgo pri ĉi tiuj tipojde ludoj estas, ke ili foje estas represitaj se la postulo atingas certan nivelon, kiu povas signife redukti la valoron de la ludo.

Ĉi tiuj estas la valoraj tabulludoj, kiujn vi plej verŝajne trovos, ĉar ĝi inkluzivas pli lastatempajn ludojn, kiuj estas multe; pli facile troveblas ĉar pli da kopioj estis produktitaj kaj ili estas pli novaj do pli da kopioj daŭre ekzistas. La plej multaj el ĉi tiuj ludoj ne valoras centojn da dolaroj, sed vi povas iom facile trovi ludojn kun valoro de $60-$100.

Plenkreskaj Ludoj Super Infanaj Ludoj

Kutime ludo taksita al adoleskantoj/plenkreskuloj estos valoras pli ol ludo kiu estis farita por infanoj. Infanaj ludoj kutime ne multe valoras pro kelkaj kialoj. Infanaj ludoj estas pli verŝajne amasproduktitaj ol adoleskaj/plenkreskaj ludoj. Se infana ludo ne estis memorinda, plenkreskulo ne volos aĉeti ĝin por revivi siajn memorojn aŭ ludi la ludon kun siaj infanoj. Plej multaj infanludoj ne estas tre amuzaj por plenkreskuloj, do nostalgio estas kutime la mova forto por infanludaj prezoj. Estas multaj infanludoj, pri kiuj homoj nostalgias, sed fabrikistoj de tabulludoj scias tion kaj ili kutime represas ludojn, kiuj estis popularaj. La infanludoj, kiuj valoras monon, estas la ludoj, kiuj estis iom popularaj sed neniam estis represitaj.

Plenkreskaj ludoj estas kutime pli bona veto por esti valoraj. Mi pensas, ke la ĉefa kialo estas, ke ili estas pli agrablaj porkolektantoj por vere ludi. Dum iuj kolektantoj povus bone simple meti la ludon sur la breton, plej multaj homoj volas ludi siajn ludojn. Kvankam vi eble havos belajn memorojn pri la ludoj de via infanaĝo, verŝajne ili ne estos laŭ viaj memoroj pri ili.

La Fremdulo Ju Pli Bone

Se vi demandas vin pri la demando "Kial ĉi tiu ludo iam estis farita?", ĝi povus esti signo, ke la ludo povus havi iom da valoro. Iuj kolektantoj, inkluzive de mi, ŝatas strangajn ludojn/temojn. Ludoj bazitaj sur strangaj temoj malofte estas amasproduktitaj do ne ekzistas multaj kopioj haveblaj. Ĉi tio kutime kondukas al pli valoraj ludoj. Ĝenerale tio validas pli por pli malnovaj ludoj ol por novaj ludoj ĉar kompanioj komencas fari ludojn bazitajn sur pli strangaj temoj dum la ŝatokupo daŭre kreskas.

Mirinda Artaĵo

Kelkaj kolektantoj aĉetas tabulludojn por povi. ludi ilin dum aliaj kolektantoj aĉetas tabulludojn por montraj celoj. Por ĉi tiuj postaj kolektantoj ne ĉiam gravas ĉu ludo estas bona se la skatolo kaj/aŭ ludtabulo havas vere bonegajn artaĵojn kaj la komponantoj estas en bona formo. Same kiel kelkaj homoj kolektas diskojn por sia kovrila arto, same validas por tabulludoj.

Kolektantoj, kiuj interesiĝas pri artaĵoj, volas buntajn kaj interesajn artaĵojn. Skatolo kun ĝeneralaj artaĵoj ne estos tiom interesa por kolektantoj. Ĉu la skatolo estas io, kion vi povus vidi iuninstali en sia hejmo por dekoracio/arto? Se jes, la ludo povus havi iom da valoro se iuj el la aliaj faktoroj ankaŭ estas veraj (aĝo estas sufiĉe grava por kesto-arto). Krom la skatoloj, kolektantoj ankaŭ interesiĝas pri ludoj kun vere buntaj kaj interesaj ludtabuloj. Homoj ŝatas montri ludtabulojn, kiuj havas vere belajn artaĵojn.

Dezirindaj Dizajnistoj

Tiel kiel homoj havas siajn plej ŝatatajn direktorojn, multaj homoj havas ŝatatajn tabulludojn. Ĉi tiuj homoj aĉetos preskaŭ ĉiun ludon faritan de la dezajnisto. Ĉi tio signifas, ke ĉiu ludo farita de tiu dezajnisto havas postulon. Tamen ne estas multaj projektistoj, kies tuta kolekto de ludoj estas valora. Plej konataj projektistoj havas iujn valorajn ludojn, sed la plej multaj el iliaj ludoj ne estas tiom multekostaj. La dezajnistoj, kies tuta kolekto estas valora, estas tiuj dizajnistoj, kiuj faras altkvalitajn ludojn en limigitaj kuroj. Iuj projektistoj scias, ke iliaj ludoj havas limigitan spektantaron kaj tiel iliaj ludoj ne estas amasproduktitaj. Ĉi tio signifas, ke iliaj ludoj povas esti sufiĉe multekostaj.

La Ludo Estas Efektive Bona

Kvankam estas sufiĉe evidente, se ludo estas bona ĝi verŝajne pli valoras. Kiu volas aĉeti malbonan ludon? Plej bonaj ludoj estas fakte sufiĉe malmultekostaj ĉar ili estas amasproduktitaj por plenumi postulon. Bona ludo, kiu ne estas amasproduktita, tamen povas valori decan kvanton da mono. Ĉi tiuj ludoj regule reproduktiĝaspor profiti ilian popularecon, kiu malpliigas prezojn. Bona loko por kontroli ĉu tabulludo estas bona estas Board Game Geek.com.

Kie Kontroli Tabulludojn kaj Vendi ilin

Do vi pensas, ke vi havas valoran tabulludon? Vi nun devas fari vian esploron. Kontroli retejojn kiel Board Game Geek povas doni al vi indikon ĉu ludo estas malofta. La plej bona maniero scii ĉu tabulludo estas valora tamen estas simple serĉi ĝin. La du ĉefaj lokoj por aĉeti kaj vendi tabulludojn estas Amazon kaj eBay.

El la du mi persone preferas vendi ludojn ĉe Amazon. Mi preferas Amazonon pro simpla kialo, vi kutime povas akiri pli por ludo en Amazon ol vi povas ĉe eBay. Amazon ankaŭ havas la avantaĝon, ke vi ne devas pagi iujn ajn kotizojn ĝis la objekto vendiĝas. Ĉar plej multekostaj/maloftaj ludoj ne havas grandajn merkatojn, vi devas esti preta atendi, ke la ĝusta persono aĉetu vian ludon. Vi eble enspezi multajn listigokostojn refoje refoje reproduktante objekton sur eBay atendante la ĝustan personon por trovi la objekton.

Amazonaj kaj Amazon-aĉetantoj estas tamen multe pli elekteblaj ol eBay. Se via ludo estas en malbona stato, vi eble ne volas vendi ĝin sur Amazon. Se la ludo mankas pecoj, mi forte rekomendus vendi ĝin aliloke. La alia problemo kun Amazon estas, ke deca kvanto da maloftaj ludoj ne trovos sur Amazon kaj tial vi ne povas vendi ilin en la retejo. Se laludo nuntempe ne havas produktopaĝon, vi devas krei vian propran listpaĝon por la objekto kaj tio povas esti farita nur se la ludo havas UPC-kodon. Por vendi sur Amazono, vi devas atente legi la vendajn gvidliniojn kaj sekvi ilin aŭ Amazon povas rapide revoki viajn vendajn privilegiojn.

eBay estas bona elekto por vendi ludon se via ludo estas malofta kaj verŝajne kreos ludon. oferta milito. Ĝenerale, se la ludo ne estas vere malofta, ĝi verŝajne ne vendos tiom multe sur eBay ol sur Amazon. eBay-vendistoj ĝenerale ne estas tiom elektemaj, do vi povas vendi ludojn en pli malbona stato kaj eĉ ludojn, kiuj mankas pecoj. Nepre estu ĝisfunda en via priskribo de la objekto, ĉar kolektantoj atendas, ke la objekto alvenu en kondiĉo simila al tiu, pri kiu vi priskribis. eBay ankaŭ estas pli bona ol Amazon, ĉar vi povas listigi ajnan ludon, kiun vi volas (kun kelkaj esceptoj) kaj ne devas zorgi pri trovado de produktopaĝo por la objekto. Se la ludo ne estas tre postulata, kvankam vi eble devos pagi listkotizojn ĉiufoje kiam vi relistigas la objekton.

La tria loko, kiun mi serĉus por vendi ludon, estas sur Board Game Geek. Board Game Geek havas vendoplacon kie homoj povas listigi ludojn por vendo. La bona afero pri Board Game Geek estas, ke povus esti multe pli facile trovi iun, kiu volas vian ludon, ĉar Board Game Geek servas al tabulludaj ŝatantoj. Eroj en la vendoplaco estas montratajsur la paĝo por la ludo, kiun vi vendas, do ĉiu, kiu interesiĝas pri tiu ludo, vidos vian liston. La unu problemo estas, ke Board Game Geek ne ricevas la trafikon, kiun Amazon ĉe eBay ricevas, do vi eble ne igas tiom da homoj vidi la produktliston.

Viaj Pensoj

Ĉu vi nuntempe posedas iujn valorajn tabulludojn? Kiajn ludojn havas aŭ vi posedis? Ĉu mi mankas konsiletoj pri ekvidi valorajn tabulludojn? Kunhavigu viajn pensojn en la sekcio de komentoj.

multoble pli ol la sama ludo kiu estas en malbona stato.

Nemalfermitaj/neluditaj ludoj ĝenerale vendiĝas kontraŭ premio. Kvankam mi ne vere zorgas ĉu ludo estas nova aŭ ne, multaj kolektantoj ŝatas nemalfermitajn ludojn pro kelkaj kialoj. Ludo kiu neniam estis ludita antaŭe estas garantiita havi ĉiujn komponantojn, kiuj estas ŝlosilaj por multaj maloftaj ludoj, ĉar estas malfacile trovi partojn por ĉi tiuj ludoj. Povas esti ĝeno trovi la mankantajn partojn por ludo kaj kolektantoj pagos superpagon pro ne devi trovi la pecojn, kiujn ludo mankas. Sigelitaj ludoj ankaŭ pli verŝajne havas skatolojn en bona ĝis bonega stato, kio estas vere grava por iuj kolektantoj.

Estas vere malfacile trovi maloftajn ludojn en nemalfermita kondiĉo. Kondiĉo ankoraŭ estas ŝlosila eĉ se la ludo estas malfermita. La plej grava afero estas, ke la ludo havas ĉiujn pecojn. Vi ne volus ludi tabulludon al kiu mankas pecoj kaj kolektantoj ne volas tabulludon al kiu mankas pecoj. Ludo al kiu mankas negravaj pecoj kiel ĵetkuboj aŭ ludpecoj estas malpli verŝajne tuŝitaj kiel ludoj al kiuj mankas ŝlosilaj komponantoj. Manki eĉ unu pecon, eĉ minoran, faligas la valoron de la plej multaj ludoj je signifa kvanto sed la ludoj ankoraŭ havas iom da valoro. Iuj kolektantoj aĉetos nekompletajn ludojn esperante ricevi la mankantajn partojn de aliaj homoj. Ludpecoj por maloftaj ludoj ankaŭ povas vendiĝi kontraŭ amulte da mono precipe se ĝi estas ludo al kiu regule mankas pecoj. Ekzemple mi vendis individuajn partojn por la ludo Fireball Island ĉe eBay po 20 USD ĉiu. Se vi trovas maloftan ludon, kiu havas multajn pecojn sed ne ĉiujn, vi povas gajni sufiĉe da mono vendante la pecojn individue al homoj, al kiuj mankas nur kelkaj pecoj de sia kopio de la ludo.

Nur havi ĉiujn pecojn tamen ne sufiĉas por iuj kolektantoj. Gravas ankaŭ la kondiĉo de la enhavo. Se homo pagas multe por ludo, ili serĉas ludon en bona stato. Faldoj en kartoj aŭ la tabulo, rompitaj pecoj, kaj aliaj neperfektaĵoj en la komponentoj influos la valoron de la ludo. La kvalito de la skatolo precipe estas vere grava ĉar multaj homoj ŝatas montri siajn maloftajn ludojn, do bona skatolo estas grava. Malbona kondiĉo ne signifas, ke la ludo estas senvalora sed vi ricevos multe malpli por ludo en malbona stato ol ludo en bonega stato.

Esti Maljuna Ne Nepre Faras Ludon Valora

La unua afero, kiun homoj opinias, ke ludo valoras estas aĝo. Se ludo estas malnova ĝi devas esti valora ĉu ne? En la mondo de tabulludoj tio estas vera ĝis punkto. Esti maljuna malofte se iam malpliigas la eblan valoron de ludo. Se vi povas trovi tabulludon de la fruaj 1900-aj jaroj (1930-aj aŭ pli frue) aŭ eĉ la 1800-aj jaroj ĝi verŝajne valoros monon.Multaj tabulludoj de la malfruaj 1800-aj jaroj kaj fruaj 1900-aj jaroj estis faritaj el papero kaj ligno. Tra la jaroj multaj el la ludoj de ĉi tiu epoko estis detruitaj, difektitaj, perditaj pecoj aŭ forĵetitaj. Tiel trovi ludojn tiel malnovajn estas sufiĉe malofta kaj se vi trovos unu, ili verŝajne ne estos en bona stato. La plej multaj el la ankoraŭ ekzistantaj kopioj jam estas en la manoj de kolektanto. Se vi povas trovi unu, ĝi verŝajne valoros multe da mono.

Estas kelkaj esceptoj tamen kun granda estas la ludo Monopolo. Vi eble posedas vere malnovan kopion de Monopoly de la 1930-aj aŭ 1940-aj jaroj kaj pensas, ke ĝi devas valori multe da mono. Bedaŭrinde malnovaj Monopoloj ne valoras preskaŭ tiom kiom vi atendus. La ĉefa kialo estas, ke tiom da kopioj de la ludo estis faritaj, ke malgraŭ esti vere malnovaj, multaj el la pli malnovaj kopioj de la ludo ankoraŭ ekzistas. La nuraj malnovaj Monopoloj, kiuj efektive valoras multe da mono, estas la unuaj kopioj faritaj.

La probableco, ke vi trovos vere malnovajn tabulludojn, ne estas aparte alta do kio pri pli lastatempaj ludoj. Plejofte se la ludo estas pli nova ol la 1960-aj aŭ 1970-aj jaroj, la aĝo ne vere influos la valoron. Estas multaj valoraj ludoj faritaj post la 1960-aj jaroj sed ili estas kutime valoraj pro unu el la aliaj kialoj listigitaj malsupre. Komencante en la 1960-aj jaroj kaj 1970-aj jaroj tabulludoj komencis esti amasproduktitaj kaj ludoj faritajpost la 1960-aj jaroj estas sufiĉe novaj, ke multaj kopioj ankoraŭ ekzistas, kio malpliigas la valoron de ludo.

Ĉu la Averaĝa Persono Aŭdis Pri ĝi

Unu el la unuaj aferoj, kiujn vi devus demandi al vi mem. pri ludo estas se la averaĝa persono aŭdis pri la ludo. Se vi demandis hazardajn homojn surstrate, ĉu ili konas apartan ludon kaj duono (aŭ pli) el ili aŭdis pri ĝi, verŝajne ĝi valoras ion ajn. Via kopio de Monopoly, Scrabble, Trivial Pursuit, Pardonu, ktp nenion valoros. Krom maloftaj specialaj eldonoj aŭ eldonoj faritaj kun multekostaj komponantoj, popularaj/konataj ludoj nenion valoras ĉar ili estis presitaj tiom da fojoj en la pasinteco. Kun tiom da ludoj faritaj, ĉiu, kiu volas la ludon, povas trovi kopion malmultekosta.

Ĉi tio ne signifas, ke ludo, pri kiu neniu aŭdis, valoros ion. Se neniu volas ludon ĉar ĝi estas malbona aŭ ĉiuj, kiuj volas la ludon, jam havas kopion, la ludo ne havos valoron. Centoj ĝis miloj da ludoj estas faritaj ĉiujare, do ekzistas amaso da ludoj, pri kiuj neniu antaŭe aŭdis. Estas pli verŝajne ke ludo pri kiu homoj ne aŭdis antaŭe valoros pli ol ludo pri kiu ĉiuj aŭdis.

La Temo Estas Ŝlosilo

Tre eble la plej grava faktoro. en determini valoron (ekster oferto kaj postulo) estas la temo de tabulludo. La temo de tabulludo estas ŝlosila por multajkolektantoj.

La temoj kiuj plej bone funkcias por pli malnovaj tabulludoj (povas esti la malo por novaj ludoj) estas filmoj, televidaj programoj, bildstrioj, kantistoj, sportsteluloj kaj ĉio alia el popkulturo. Ludoj pri militoj kaj aliaj specifaj eventoj ankaŭ povas esti serĉataj de kolektantoj. La kialo, ke ĉi tiuj ludoj estas valoraj, estas ke ekzistas pluraj specoj de kolektantoj interesitaj pri la objekto. Tabulludoj kolektantoj evidente interesiĝas sed ŝatantoj de la temo ankaŭ interesiĝos pri la ludo por aldoni al sia kolekto de tiu filmo/spektaklo/karaktero/ktp.

La temo estas plej grava por ludoj faritaj en la 1960-aj jaroj. /1970-aj kaj pli frue. Ĝi ne havas multe da efiko al pli lastatempaj ludoj ĉar multaj el ĉi tiuj ludoj estas amasproduktitaj do plej multaj kopioj pluvivis. En la estonteco pli lastatempaj ludoj povas plialtiĝi en valoro surbaze de sia temo ĉar homoj iĝas pli nostalgiaj pri la temo.

La Eldonisto Gravas

La eldonisto de tabulludo povas influi la ludon. valoro. Iuj eldonistoj estas konataj pro kreado de amuzaj ludoj aŭ ludoj kun bonegaj komponantoj, kiuj altigas la prezojn de siaj ludoj. Aliaj eldonejoj ĝenerale amasproduktas siajn ludojn do iliaj ludoj kutime ne multe valoras. Se vi aŭdis pri la eldonisto de la ludo kaj la ludo estas pli nova ludo, verŝajne ĝi ne valoros. Milton Bradley, Hasbro, kaj Parker Brothers ludoj precipe malofte valoras ion ajnkrom se ili estas sufiĉe maljunaj. Se vi trovas ludon de iu el ĉi tiuj kompanioj, kiu estis farita antaŭ 1940 kvankam ili povus valori monon (krom Monopoly).

La plej multaj vere malnovaj tabulludoj valoras monon precipe se ili estis faritaj de kompanioj kiuj ne plu ekzistas. Precipe ludoj faritaj de la McLoughlin Brothers valoras sufiĉe da mono. Ili fakte estis unu el la plej grandaj rivaloj de Parker Brothers ĝis Parker Brothers aĉetis ilin en 1920. Multaj el ĉi tiuj malnovaj tabulludaj kompanioj ĉesis antaŭ longe (multaj dum la Granda Depresio).

Ekde multaj el ĉi tiuj vere malnovaj ludoj estas jam posedataj de kolektantoj, ekzistas pli modernaj ludeldonejoj, kiuj faris multajn valorajn tabulludojn.

Aparte unu firmao estas Avalon Hill. Avalon Hill daŭre estas ĉirkaŭe kvankam ili estas nuntempe filio de Hasbro. Antaŭ aliĝado al de Hasbro, Avalon Hill estis konata pro iliaj militludoj kaj detalaj strategiludoj. La militludoj de Avalon Hill precipe estas kutime sufiĉe valoraj. Multaj el iliaj ludoj neniam estis amase produktitaj ĉar multaj el iliaj titoloj estas taksitaj al specifaj spektantaroj. Iliaj adorantoj amas siajn ludojn tamen do iuj kolektantoj pretas pagi sufiĉe da mono por ili. La plej multaj ludoj de Avalon Hill venas kun multaj kartonaj komponantoj tamen do povas manki al ili pecoj.

3M plejparte faris simuladon kaj strategion.ludoj. Ilia ĉefa linio de ludoj estis la librobreta ludserio, kiu prezentis tabulludojn la grandecon de libroj, kiujn vi povus konveni sur via breto. Kelkaj el la pli popularaj ludoj de 3M ne multe valoras, sed kelkaj el iliaj ludoj povas valori sufiĉe.

TSR estas alia tabulluda eldonejo, kiu faris multajn valorajn tabulludojn. TSR plejparte faris surtablajn RPGojn kiel la originaj Kelkarceroj kaj Drakoj. Multaj el iliaj ludoj ne havis grandajn produktadperiodojn kaj neniam estis represitaj do se vi volas kopion de la ludo, vi devas aĉeti unu el la originalaj kopioj.

Dezirindaj Ĝenroj

Kelkaj tabulludaj ĝenroj tendencas esti pli valoraj ol aliaj.

Precipe unu ĝenro, kiu kreas multajn valorajn ludojn, estas la milita ludo. Militludoj estas unu el la plej malnovaj ĝenroj kaj havas dediĉitan admirantaron. La admiranta bazo tamen ne estas grandega, do multaj el ĉi tiuj militaj ludoj ne estis amasproduktitaj. Multaj el ĉi tiuj militludoj estas tre detalaj kaj iuj povas baziĝi sur tre specifaj militoj/bataloj. Ĝenerale ju pli specifa/malklara la batalo/milito, des pli valora la ludo estos. Ju pli detala la ludo estas (nombro da komponantoj) ankaŭ povas esti bona indikilo de valoro. Avalon Hill verŝajne estas la plej granda kaj plej konata militluda eldonejo.

Ankaŭ miniaturludoj ĝenerale estas sufiĉe multekostaj. Miniaturludoj estas ludoj kiuj uzas aron da figuroj por ludado. Ekzemplo estas Warhammer40K. La figuroj ĝenerale prezentas multajn detalojn, kio signifas, ke ili kostas multe kiam ili estis origine venditaj kaj kutime tenas sian valoron laŭlonge de la tempo.

Vidu ankaŭ: Sumologio AKA Recenzo kaj Reguloj de Summy Board Game

Tablaj RPGoj ankaŭ povas esti sufiĉe valoraj precipe se ili estas pli malklaraj kaj havis nur unu. presado. TSR-RPG-oj precipe povas valori sufiĉe da mono. La tablotaj RPG-oj kiuj plej valoras estas kutime la ludoj kiuj prezentas specifajn/strangajn temojn kiuj ne estas viaj tipaj RPG-aventuroj.

Originala MSRP

Se ludo origine vendiĝis por pli ol $100, verŝajne ĝi ankoraŭ valoros sufiĉe da mono eĉ en uzata kondiĉo. Specialeldonoj de tabulludoj kutime inkludas pli altkvalitajn komponentojn kiuj kondukas al pli altaj prezoj. Multaj kolektantoj serĉas la specialajn eldonojn de siaj plej ŝatataj ludoj ĉar ili volas la pli altkvalitajn komponantojn. Kelkaj specialeldonoj origine vendiĝis por centoj al miloj da dolaroj. Ĉi tiuj specialaj eldonoj povas valori multe pli ol por ili origine vendis ĉar multfoje estas pli da postulo ol oferto.

Du manieroj diri kiom kostas ludo origine estas rigardi la kvanton kaj kvaliton de la komponantoj.

Kvanto estas bona maniero indiki la originan koston de multaj ludoj. Se la ludo venas kun multaj komponantoj (ekster kartoj) ĝi verŝajne estis sufiĉe multekosta kiam ĝi estis origine farita. Ludoj kiuj inkluzivas multajn figurojn en

Vidu ankaŭ: Penguin Pile-Up Board Game Review and Reguloj

Kenneth Moore

Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.