بررسی و قوانین بازی تخته عمو Wiggily

Kenneth Moore 01-08-2023
Kenneth Moore

بازی Uncle Wiggily یکی از آن بازی های رومیزی است که بسیاری از افراد از دوران کودکی خود آن را به یاد دارند. این بازی به طور کلی یکی از اولین بازی‌های رومیزی است که کودکان انجام می‌دهند و مدت‌هاست که همینطور بوده است. خارج از حوزه عمومی بازی‌های تاس و ورق، بازی Uncle Wiggily ممکن است قدیمی‌ترین بازی رومیزی باشد که من در اینجا در Geeky Hobbies بررسی کرده‌ام. این بازی در واقع برای اولین بار در سال 1916 منتشر شد و در این مرحله بیش از 100 سال قدمت داشت. در حالی که من مانند برخی افراد دلتنگ بازی نیستم، به یاد می‌آورم که چند بار زمانی که واقعاً جوان بودم، بازی را انجام دادم. جای تعجب نیست که از آن زمان بازی را بازی نکرده بودم. در حالی که هیچ انتظاری از بازی نداشتم، تصمیم گرفتم به خاطر زمان قدیم به بازی فرصت بدهم. بازی Uncle Wiggily را می توان یک بازی کلاسیک روی تخته در نظر گرفت که احتمالاً کودکان خردسال آن را دوست خواهند داشت. بازیآنها کارت بالایی را از روی عرشه خرگوش می کشند و آن را با صدای بلند می خوانند. روی هر کارت یک قافیه کوچک وجود دارد که قرار است آن را با صدای بلند بخوانید. اگر کارت یک عدد را ذکر کند، بازیکن نشانگر خود را تعداد فاصله‌های مربوطه به جلو می‌برد.

بازیکن زرد پنج کارت کشید. آنها خرگوش خود را پنج فاصله به جلو می برند.

اگر کارت می گوید کارت قرمز بکشید، همانطور که می گوید عمل خواهید کرد. شما کارت قرمز بالایی را می کشید و دستورالعمل های روی کارت را دنبال می کنید.

کارت سمت چپ اولین کارتی است که این بازیکن کشید. کارت به آنها می گوید که یک کارت قرمز بکشند که همان کارت سمت راست است. کارت قرمز به آن‌ها می‌گوید که مهره‌های خود را سه فاصله به عقب برانند.

هنگام حرکت در اطراف تخته، چند قانون خاص وجود دارد:

  • چندین مهره‌های عمو ویگیلی می‌توانند روی یکسان باشند. فضا در همان زمان.
  • اگر روی یکی از فضاهای قرمز/نارنجی (6، 26، 33، 43، 80، 90) فرود آمدید، باید قطعه خود را سه فاصله به عقب ببرید.

    خرگوش سبز کارتی کشید که آنها را شش فاصله به جلو برد. همانطور که آنها را در فضای شش فرود آورد که یک فضای قرمز است، آنها باید قطعه خود را سه فاصله به عقب ببرند.

  • اگر در فضای سبز (58) فرود بیایید، قطعه خود را سه فاصله به جلو می برید. .

بعد از اینکه کارت(های) خود را خواندید و قطعه نوازندگی خود را جابجا کردید، کارت(ها) را رو به بالا در توده(های) دور انداخته آنها قرار می دهید. اگر هر کدام قرعه کشی عرشه اجرا شوداز بین کارت‌ها، شمع دور انداختن مربوطه را به هم می‌زنید تا شمع قرعه‌کشی جدید ایجاد شود.

سپس بازی در جهت عقربه‌های ساعت به بازیکن بعدی منتقل می‌شود.

برنده شدن در بازی

به ترتیب برای برنده شدن در بازی باید با تعداد دقیق در آخرین فاصله (فضای 100) فرود بیایید. اولین بازیکنی که این کار را انجام می دهد برنده بازی است.

بازیکن آبی به فاصله 100 رسیده است. بنابراین آنها برنده بازی شده اند.

اگر کارتی بکشید که شما را از بین می برد آخرین فضایی که قطعه خود را روی فضای فعلی آن می گذارید.

بازیکن قرمز هفت فاصله با فضای پایانی فاصله دارد. این بازیکن ده کارت کشید که آنها را از فضای پایانی عبور می داد. بنابراین بازیکن نمی تواند قطعه خود را در این نوبت جابه جا کند.

افکار من در مورد بازی عمو ویگیلی

بنابراین قبل از اینکه به ادامه این بررسی برسم، می خواهم مقدمه آن را با گفتن اینکه بازی Uncle Wiggily یک بازی برای کودکان خردسال است. منظورم این نیست زیرا بازی برای کودکان خردسال بهترین است. منظورم این است که این فقط یک بازی برای کودکان خردسال است. به همین دلیل می خواهم بگویم که این بررسی بر اساس دیدگاه یک بزرگسال است. کودکان خردسال و بزرگسالانی که دلتنگی زیادی برای بازی دارند، ممکن است نسبت به بازی بسیار بالاتر از من فکر کنند.

با این گفته خود، بازی Uncle Wiggily از نظر عینی یک بازی وحشتناک است. راستش نمی‌دانم اصلاً آن را یک بازی در نظر می‌گیرم یا نه. اساساً کل بازی حول محور کشیدن یک کارت می چرخد،خواندن قافیه، و جابجایی قطعه نوازنده خود به تعداد فاصله های مربوطه. این به معنای واقعی کلمه تمام چیزی است که در بازی وجود دارد. بازی Uncle Wiggily یکی از معدود بازی هایی است که به معنای واقعی کلمه بر هیچ مهارت یا استراتژی تکیه ندارد. در واقع، مگر اینکه شما اشتباه حساب کنید یا تقلب کنید، سرنوشت شما تنها بر اساس نحوه به هم ریختن کارت ها تعیین می شود. شما می توانید به معنای واقعی کلمه از شخص دیگری بخواهید که تمام نوبت شما را به جای شما انجام دهد و فقط وقتی بازی تمام شد برگردید تا ببینید که آیا "برنده شده اید". راستش واقعا سخت است که بازی Uncle Wiggily را یک بازی بنامیم. شما به معنای واقعی کلمه هیچ کاری در بازی انجام نمی دهید به جز خواندن کارت ها و انجام عمل مربوطه. این تمام چیزی است که در بازی وجود دارد.

همچنین ببینید: بازی تخته ای Hues and Cues: قوانین و دستورالعمل های نحوه بازی

این منجر به یک بازی واقعا خسته کننده می شود. در حالی که باید با توجه به این واقعیت که بازی دارای سن توصیه شده 4 تا 7 سال است واضح است، من بازی را انجام نمی دهم مگر اینکه فرزندان / نوه ها / و غیره در آن محدوده سنی داشته باشید. تنها راهی که می‌توانم ببینم یک بزرگسال با بازی سرگرم می‌شود، لذت بردن از کودکانی است که با آنها بازی می‌کنند. همچنین این شانس وجود دارد که افرادی که از دوران کودکی خود به خوبی بازی را به یاد می آورند بتوانند از نوستالژی لذت ببرند. من بازی را از دوران کودکی خود به یاد دارم و با این حال می توانم به طور عینی بگویم که The Uncle Wiggily Game بازی خوبی نیست به جز برای کودکان خردسال.

به عنوان یک بزرگسال در واقع فکر می کنم جالب ترین چیز در مورد بازی بازی است. پس زمینه برخی افراد ممکن استآگاه نباشید، اما The Uncle Wiggily Game بدون شک یکی از اولین قطعات اسپین آف است. این بازی در واقع بر اساس مجموعه‌ای از داستان‌های عمو Wiggily Longears است. Uncle Wiggily Longears مجموعه ای از داستان های خلق شده توسط Howard R. Garis بود که از سال 1910 تا 1962 شش روز در هفته در روزنامه محلی چاپ می شد. محبوبیت این مجموعه منجر به مجموعه ای از کتاب ها شد. در نهایت توجه میلتون بردلی را به خود جلب کرد که اولین نسخه بازی را در سال 1916 ساخت. در طول سال ها صفحه و کارت ها دوباره طراحی شده اند، اما گیم پلی اصلی یکسان باقی مانده است. جالب ترین چیزی که در تحقیقاتم در مورد بازی پیدا کردم این بود که The Uncle Wiggily Game در واقع یک دنباله دریافت کرد. Uncle Wiggily’s New Airplane Game که در سال 1920 منتشر شد، اساساً همان بازی با تم جدید و تابلوی بازطراحی شده بود. این عاقبت به وضوح فروش خوبی نداشت زیرا به نظر می رسید که تنها یک نسخه دریافت کرده است و بیشتر به مرور زمان فراموش شده است.

همچنین ببینید: نحوه بازی Monopoly: Animal Crossing New Horizons (قوانین و دستورالعمل ها)

در حالی که بازی Uncle Wiggily یک بازی وحشتناک برای بزرگسالان است، من فکر می کنم کودکان خردسال می توانند واقعاً از آن لذت ببرند. . این به این دلیل است که بازی واقعاً آسان طراحی شده است. هر کودکی که مهارت های ریاضی و خواندن ابتدایی دارد (یا والدینی دارند که کارت ها را برایشان می خواند) به راحتی می توانند این بازی را انجام دهند. این بازی دارای ارزش آموزشی است زیرا یکی از اولین بازی هایی است که کودکان می توانند انجام دهند و مهارت های اساسی خواندن و ریاضی را تقویت می کند. من میتوانمببینید موضوع کلی برای کودکان خردسال نیز بسیار خوب کار می کند. این تا حدودی به نسخه بازی شما بستگی دارد، اما اثر هنری زیبا/جذاب کننده است و تم حیوانات احتمالاً برای کودکان خردسال جذاب خواهد بود.

موضوع دیگری که تفاوت بین کودکان و بزرگسالان را نشان می دهد این است که این واقعیت است که تمام کارت های بازی به صورت قافیه نوشته شده اند. من فکر می کنم بچه ها قافیه ها را به دلیل ساده و جذاب بودن دوست خواهند داشت. به عنوان یک بزرگسال، هر چند آنها به نوعی گیج کننده هستند. از برخی جهات، قافیه‌ها به نوعی هوشمندانه هستند، اما در عین حال، قافیه‌هایی هستند. بزرگترین مشکل قافیه ها این است که بعد از مدتی شروع به دیوانه کردن شما می کنند. این ممکن است برای همه نسخه ها صدق نکند، اما حداقل در نسخه من (1988) کارت ها واقعاً تکراری هستند. هر عدد در بازی فقط یک قافیه برای آن دارد که به این معنی است که شما قافیه های مشابه را بارها و بارها تکرار خواهید کرد. کودکان خردسال ممکن است از این کار لذت ببرند، اما بعد از مدتی بسیار تکراری می شود.

در مورد اجزاء احتمالاً به نسخه بازی بستگی دارد. با بازی‌ای که بیش از 100 سال قدمت دارد، جای تعجب نیست که در طول سال‌ها چندین نسخه مختلف ساخته شده‌اند. در واقع حداقل 15 نسخه مختلف از این بازی وجود داشته است. نسخه ای که برای این بررسی در نسخه 1988 بازی استفاده کردم. اساسا سال بازی تاثیرات مختلفی بر رویاجزاء. ابتدا به نظر می‌رسد نسخه‌های قدیمی‌تر بازی، طراحی تخته بسیار بهتری با آثار هنری بهتر دارند. به نظر می‌رسد بسیاری از افراد از جدیدترین نسخه‌های بازی خوششان نمی‌آید، زیرا آثار هنری تقریباً به خوبی نیستند و تخته ساده شده است. در غیر این صورت سن تعیین می کند که قطعات بازی از مقوا یا پلاستیک ساخته شده اند. نسخه 1988 از قطعات مقوایی استفاده می کند که اساساً همان چیزی است که شما انتظار دارید. در نهایت تعداد کارت ها به نسخه نیز بستگی دارد. نسخه 1988 بازی دارای 54 کارت خرگوش و 18 کارت پنجه قرمز است. نسخه‌های دیگر ممکن است تعداد کارت‌ها یا قافیه‌های متفاوتی روی کارت‌ها داشته باشند.

آیا باید بازی Uncle Wiggily را بخرید؟

بازی Uncle Wiggily یکی از آن بازی‌هایی است که بازی بسیار خاصی دارد حضار. به طور عینی بازی خیلی خوب نیست زیرا می توانید استدلال خوبی داشته باشید که حتی نباید آن را یک بازی در نظر گرفت. شما اساسا فقط کارت می کشید و تعداد مربوط به فاصله را جابجا می کنید. این بازی به معنای واقعی کلمه هیچ مهارت یا استراتژی ندارد زیرا برنده با نحوه به هم زدن کارت ها تعیین می شود. این منجر به یک بازی واقعاً خسته کننده برای بزرگسالان و کودکان بزرگتر می شود زیرا هیچ تصمیمی در کل بازی وجود ندارد. مگر اینکه دلتنگی زیادی برای The Uncle Wiggily بازی داشته باشید یا بچه های کوچکی داشته باشید که با آنها بازی کنند، دلیلی برای بازی کردن آن وجود ندارد. با این حال، من فکر می کنم که بچه های کوچک واقعا می توانند از آن لذت ببرندبازی بازی واقعاً آسان است، موضوع باید برای بچه های کوچکتر جذاب باشد، و مقداری ارزش آموزشی دارد.

همانطور که قبلاً گفتم امتیاز نهایی من برای بازی بر اساس نظر من به عنوان یک بزرگسال است که به طور خاص وجود ندارد. نوستالژی قوی برای بازی در این مورد بازی خوبی نیست. اگر فرزندان خردسالی ندارید که با آنها بازی کنید یا دلتنگی زیادی برای بازی ندارید، دلیلی نمی بینم که چرا باید بازی را انجام دهید. اگرچه کودکان خردسال نظر بسیار متفاوتی در مورد بازی خواهند داشت. بنابراین برای کودکان خردسال من چندین ستاره را به رتبه بندی اضافه می کنم زیرا آنها باید کمی از بازی لذت ببرند. اگر قصد دارید با بچه‌های کوچک آن را بازی کنید، برای یک قیمت خوب، فکر می‌کنم ارزش آن را دارد. کسانی که برای بازی دلتنگی دارند اما بچه‌های کوچک ندارند، سخت‌ترین اندازه‌گیری هستند. خود بازی خیلی خوب نیست، اما ممکن است از عامل نوستالژی لذت ببرید. اینکه آیا باید آن را انتخاب کنید بستگی به میزان نوستالژی شما برای بازی دارد.

بازی عمو ویگیلی را آنلاین بخرید: Amazon, eBay

Kenneth Moore

کنت مور یک وبلاگ نویس پرشور با عشق عمیق به همه چیزهای بازی و سرگرمی است. کنت با مدرک لیسانس در هنرهای زیبا، سال‌ها جنبه خلاقیت خود را کاوش کرده و در همه چیز از نقاشی گرفته تا کاردستی مشغول بوده است. با این حال، علاقه واقعی او همیشه بازی بوده است. از جدیدترین بازی‌های ویدیویی گرفته تا بازی‌های رومیزی کلاسیک، کنت دوست دارد هر چیزی را که می‌تواند در مورد انواع بازی‌ها یاد بگیرد. او وبلاگ خود را برای به اشتراک گذاشتن دانش خود و ارائه نظرات روشنگرانه به سایر علاقه مندان و بازیکنان معمولی ایجاد کرد. وقتی کنت مشغول بازی یا نوشتن در مورد آن نیست، می‌توان کنت را در استودیوی هنری‌اش پیدا کرد، جایی که از ترکیب رسانه‌ها و آزمایش تکنیک‌های جدید لذت می‌برد. او همچنین یک مسافر مشتاق است و در هر فرصتی که به دست می آورد، مقاصد جدید را کاوش می کند.