Pirates Dice AKA Liar's Dice - Revue et règles du jeu de plateau

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Joué depuis des centaines d'années, le jeu du menteur est un nom couramment utilisé pour désigner un groupe de jeux de dés bluffants. Dans tous ces jeux, les joueurs lancent des dés et font des offres à tour de rôle sur les dés qui ont été lancés. Lorsque quelqu'un pense que l'un des joueurs a fait une offre trop élevée, il peut l'appeler. Le dernier joueur à qui il reste des dés gagne la partie. Bien que le jeu soit dans le domaine public, il n'y a pas d'autres jeux.Cela n'a pas empêché la création de nombreuses versions du jeu au fil des ans. Par exemple, la version de 1993 (appelée Call My Bluff) créée par Richard Borg a remporté le prix Spiel Des Jahres (Jeu de l'année). Aujourd'hui, je me penche sur la version de 2007 du jeu appelée Pirates Dice qui a probablement été créée pour tirer profit du film Pirates des Caraïbes à la fin du monde. Comme Pirates Dice est un jeu d'argent, il n'y a pas d'autre choix que de le jouer.Comme toutes les autres versions de Liar's Dice, cette critique concerne Pirates Dice et Liar's Dice en général. Liar's Dice est un jeu de bluff rapide et facile à jouer, mais il n'est pas à la hauteur de la réputation qu'il s'est forgée.

Comment jouer

Comment jouer à Pirates Dice

Mise en place

  • Chaque joueur prend un gobelet et 5 dés.
  • Chaque joueur lance un de ses dés et celui qui obtient le chiffre le plus élevé commence l'enchère pour le premier lancer.

Jouer le jeu

Au début d'un tour, tous les joueurs lancent leurs dés en s'assurant que leur gobelet empêche les autres joueurs de voir ce qui a été lancé. Le joueur qui commence le tour fait ensuite l'offre d'ouverture. Lorsqu'il fait une offre, les dés de tous les joueurs s'appliquent même si un joueur ne peut voir que ses propres dés. Les dés qui comportent une tête de mort ou un autre symbole sauvage (en fonction de la version)sera un joker pour chaque numéro.

Ce dé est un joker, il comptera donc comme tous les autres numéros du jeu.

Une offre se compose de deux éléments :

  • Nombre de dés
  • Nombre sur le dé

Par exemple, le joueur peut faire une enchère de trois quatre.

Une fois l'enchère initiale placée, le jeu passe au joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre. Ce joueur doit soit augmenter son enchère, soit contester l'enchère de l'autre joueur. Si un joueur souhaite augmenter son enchère, il peut le faire de l'une des trois manières suivantes.

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  1. Augmenter la quantité de dés. Par exemple, une enchère de quatre un augmente l'enchère de trois quatre.
  2. Par exemple, une enchère de trois cinq ou trois six augmente l'enchère de trois quatre.
  3. Augmenter à la fois la quantité et le nombre sur le dé. Par exemple, une enchère de quatre cinq augmente l'enchère de trois quatre.

Pour ce tour, il y a 5 2, 4 3, 8 4, 7 5 et 8 6. Le joueur de gauche pourrait commencer l'enchère à 3 6. Le joueur suivant pourrait enchérir à 4 4. Le joueur suivant pourrait alors enchérir à 4 6.

Lorsque le joueur suivant estime que l'offre du joueur précédent est trop élevée, il peut la contester. Tous les joueurs révèlent leur dé et l'un des deux résultats suivants se produit.

  1. Le joueur a fait une offre inférieure ou égale aux dés lancés. Le joueur qui a contesté l'offre perd un de ses dés.
  2. Le joueur qui a fait une offre plus élevée que les dés qui ont été lancés perd un de ses dés.

Lorsqu'un joueur perd un dé, celui-ci est retiré du jeu. Le tour suivant commence et chaque joueur relance ses dés. Le joueur qui a perdu un dé lors du tour précédent commence le tour suivant.

Fin du jeu

Lorsqu'un joueur perd tous ses dés, il est éliminé de la partie. Le dernier joueur restant gagne la partie.

Mon avis sur Pirates Dice

Bien qu'il s'agisse d'un jeu assez simple appartenant au domaine public, j'ai été surpris de constater que Pirates Dice/Liar's Dice est l'un des jeux de société les mieux notés de tous les temps. Au moment où j'écris cet article, le jeu est classé parmi les 500 meilleurs jeux de société de tous les temps. Cela ne semble peut-être pas très impressionnant, mais il y a eu entre 10 000 et 100 000 jeux de société créés, et se classer parmi les 500 meilleurs est donc une bonne chose.Le jeu est très bon, surtout pour un jeu aussi ancien. Je suis généralement enthousiaste à l'idée de jouer à des jeux figurant dans le top 1 000, car ils déçoivent rarement. Je dois dire que j'ai été un peu déçu par Pirates Dice. Ce n'est pas un mauvais jeu, mais je ne pense pas qu'il mérite l'éloge qu'il reçoit.

Du côté positif, le jeu est très facile à prendre en main et à jouer. Il suffit de lancer les dés, de compter le nombre de chaque chiffre obtenu et d'estimer le nombre de chaque chiffre que vous pensez que les autres joueurs ont obtenu. Les joueurs font ensuite monter les enchères à tour de rôle jusqu'à ce que quelqu'un estime que l'enchère précédente était trop élevée. Bien qu'il faille un peu de temps à certains joueurs pour comprendre ce qu'est le fait de monter les enchères, il n'en reste pas moins qu'il est difficile d'obtenir des résultats.Le jeu est par ailleurs assez facile à prendre en main et à jouer. Pirates Dice est recommandé pour les 8 ans et plus, ce qui me semble tout à fait correct. Par sa simplicité, Pirates Dice est un jeu qui pourrait convenir aux personnes qui ne jouent pas beaucoup aux jeux de société.

Bien que Pirates Dice n'ait qu'un seul véritable mécanisme, il donne lieu à un jeu intéressant. Ce qui est intéressant dans ce jeu, c'est que chaque joueur ne dispose que d'une fraction de toutes les informations du jeu. Vous connaissez les chiffres que vous avez obtenus et vous devez faire une supposition éclairée sur ce que vous pensez que les autres joueurs ont obtenu. En dehors de la capacité à lire les autres joueurs ou de la tricherie, votre meilleur outil est l'utilisation deles probabilités pour déterminer la probabilité qu'une offre ait pu être satisfaite. Au fur et à mesure que les dés sont retirés du jeu, chaque joueur connaîtra des nombres différents du total des dés disponibles. En utilisant les probabilités à votre avantage, vous pouvez augmenter vos chances de surprendre les autres joueurs en train de bluffer tout en évitant de bluffer vous-même.

Bien que je ne déteste pas les jeux de bluff, je n'ai jamais été un grand fan des jeux de bluff pur. En raison du fait qu'aucun membre de mon groupe n'est doué pour lire les gens, ces types de jeux de bluff nous donnent l'impression d'être des exercices de devinettes. Dans Pirates Dice, nous avons essentiellement basé notre décision de relancer ou d'appeler un bluff sur les dés que nous pouvions voir, les probabilités et notre intuition. Bien qu'il y ait eu des casoù nous savions avec certitude si un joueur bluffait ou non (grâce aux dés que nous pouvions voir), la plupart du temps nous devions deviner. Le jeu a évidemment besoin d'informations cachées, mais j'aimerais qu'il en ait un peu moins. J'aimerais que le jeu ait des dés communautaires que tous les joueurs pourraient voir. Avec autant d'informations cachées, il est difficile de faire de l'argent.des suppositions éclairées dans le jeu.

Outre l'utilisation des probabilités et la capacité à lire les autres joueurs, votre succès dépendra de la chance. En général, le fait de rouler des jokers et plusieurs dés du même nombre vous donne un avantage lorsque vous enchérissez, car cela vous permet de faire monter l'enchère sans deviner aveuglément. Votre place dans le processus d'enchère est également importante, car il y aura un moment où il sera nécessaire de faire un choix entre les différents joueurs et les autres.Il peut être très difficile de savoir si le joueur bluffe. Vous pouvez penser que le joueur ne bluffe pas, ce qui vous obligera à bluffer pour augmenter l'enchère. Bien que les bons bluffeurs puissent parfois se sortir de ces situations, le fait d'avoir la chance de votre côté vous donne un avantage assez important dans le jeu.

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Le plus gros problème que je rencontre avec Pirates Dice est que le jeu a un problème de leader. En raison de la façon dont le jeu est joué, le joueur qui est en tête a un avantage sur les autres joueurs. Le leader a un avantage intégré parce qu'il contrôle le plus grand nombre de dés et a donc plus d'informations que les autres joueurs. Le fait que le leader ait plus d'informations ne serait pas un si gros problème.sauf qu'il a tendance à conduire le leader à prendre de plus en plus d'avance sur les autres joueurs. Cela peut faire boule de neige jusqu'au point où le leader gagne de façon écrasante. Si un joueur prend une avance décente, on a l'impression qu'il va gagner la partie, ce qui enlève du plaisir au jeu.

En ce qui concerne les composants, il est difficile d'en dire beaucoup sur Liar's Dice en général, car il existe de nombreuses versions différentes du jeu. Dans la plupart des versions du jeu, vous obtenez des dés et des gobelets à dés. Dans la version Pirates Dice du jeu, les composants sont plutôt agréables. Les gobelets présentent de jolis détails et sont solides. Ils sentent un peu mauvais cependant. Les dés sont agréables car les chiffres sont gravés dans la surface du gobelet.Les dés sont en acier inoxydable, ce qui évite que la peinture ne s'efface. En ce qui concerne la version 1987 de Milton Bradley, les dés sont jolis puisque les chiffres sont gravés sur les dés. J'aime aussi le fait que le jeu comprenne suffisamment de dés pour six joueurs. Les gobelets à dés sont cependant un peu fades.

Le plus gros problème avec les composants est le simple fait que vous n'avez pas besoin d'une copie officielle du jeu. Comme le jeu est du domaine public, vous pouvez facilement utiliser des dés à six faces normaux pour jouer. Tout ce dont vous avez besoin pour jouer, c'est de cinq dés à six faces pour chaque joueur. Au lieu des dés spéciaux, vous pouvez simplement faire en sorte que l'une des faces serve de joker depuis.La face unique est celle qui est remplacée par les symboles sauvages dans les versions officielles du jeu. Bien qu'il serait intéressant d'avoir un gobelet à dés pour chaque joueur, vous pouvez facilement utiliser l'une de vos mains pour bloquer vos dés des autres joueurs. Vous pouvez probablement trouver une copie de Liar's Dice pour un prix assez bas, mais si vous avez déjà beaucoup de dés à six faces qui traînent, vous pouvez tout aussi bien les utiliser pourjouer le jeu.

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Pirates Dice/Liar's Dice est un jeu de dés de bluff très réputé qui existe depuis des centaines d'années. Le jeu est loin d'être terrible mais je pense qu'il est surestimé. Le jeu est rapide et facile à jouer et offre des décisions intéressantes à prendre. Le problème vient du manque d'informations. Chaque joueur ne connaît qu'une petite partie des informations, ce qui signifie que les joueurs doivent principalement se fier àCela devient encore pire si un joueur prend l'avantage, car il aura un avantage injuste lorsqu'il enchérira, puisqu'il aura plus d'informations que les autres joueurs. Il y a aussi le fait que vous pouvez facilement créer votre propre version du jeu avec un tas de dés à six faces.

Si vous n'êtes pas un grand fan des jeux de bluff pur, Pirates Dice/Liar's Dice vous frustrera probablement en raison de son manque d'informations et de la nécessité de deviner ou de lire les autres joueurs. Si vous aimez les jeux de bluff pur, je pense que vous aimerez beaucoup ce jeu. Votre décision d'acheter le jeu dépendra de votre souhait d'obtenir un jeu officiel ou d'utiliser un jeu de dés à six faces.dés.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.