Pirates Dice AKA Liar's Dice Juego de mesa Reseña y reglas

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Jugado desde hace cientos de años, Liar's Dice es un nombre que se utiliza comúnmente para referirse a un grupo de juegos de dados de farol. En todos estos juegos los jugadores tiran dados y se turnan para hacer ofertas en los dados que fueron lanzados. Cuando alguien piensa que uno de los jugadores ha hecho una oferta demasiado alta puede llamarlo. El último jugador con dados restantes gana el juego. Aunque el juego es de dominio públicoPor ejemplo, la versión de 1993 (llamada Call My Bluff) creada por Richard Borg ganó el premio Spiel Des Jahres (Juego del Año). Hoy estoy analizando la versión de 2007 del juego llamada Pirates Dice, que probablemente fue creada para sacar provecho de la película Piratas del Caribe en el Fin del Mundo. Como Pirates Dice es un juego de rol, es un juego de estrategia.Básicamente igual que todas las demás versiones de Liar's Dice, esta reseña es para Pirates Dice y Liar's Dice en general. Aunque Liar's Dice es un juego de faroles rápido y fácil de jugar, no está a la altura de la reputación que se ha ganado.

Cómo jugar

Cómo jugar a Pirates Dice

Configurar

  • Cada jugador coge un cubilete y 5 dados.
  • Cada jugador tira uno de sus dados. El que saque el número más alto empieza la puja por la primera tirada.

El juego

Una ronda comienza cuando todos los jugadores tiran sus dados asegurándose de que su cubilete impide que los demás jugadores vean lo que han tirado. A continuación, el jugador que comienza la ronda hará la puja inicial. Al hacer una puja, se aplicarán los dados de todos los jugadores aunque un jugador sólo pueda ver sus propios dados. Los dados que tienen una calavera u otro símbolo comodín (dependiendo de la versión)actuará como comodín para cada número.

Ver también: Juego de mesa Monopoly Builder: Reglas e instrucciones de juego

Este dado es un comodín por lo que contará como cualquier otro número del juego.

Una oferta consta de dos cosas:

  • Cantidad de dados
  • Número en el dado

Por ejemplo, el jugador podría hacer una puja de tres cuatros.

Una vez realizada la puja inicial, el juego pasa al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj. Este jugador tiene que subir la puja o impugnar la puja del otro jugador. Si un jugador quiere subir una puja, puede hacerlo de tres maneras.

  1. Sube la cantidad de dados. Por ejemplo, una puja de cuatro unos sube la puja de tres cuatros.
  2. Por ejemplo, una puja de tres cincos o tres seises eleva la puja de tres cuatros.
  3. Sube tanto la cantidad como el número en los dados. Por ejemplo, una puja de cuatro cincos sube la puja de tres cuatros.

Para esta ronda hay 5 doses, 4 treses, 8 cuatros, 7 cincos y 8 seises. El jugador de la izquierda podría empezar la puja con 3 seises. El siguiente jugador podría pujar 4 cuatros. El siguiente jugador podría pujar 4 seises.

Si el siguiente jugador cree que la puja del jugador anterior es demasiado alta, puede impugnarla. Todos los jugadores revelan sus dados y se producirá uno de los dos resultados siguientes.

  1. El jugador que desafió la puja perderá uno de sus dados.
  2. El jugador que hizo la puja perderá uno de sus dados.

Cuando un jugador pierde un dado, lo retira del juego. La siguiente ronda comienza con cada jugador volviendo a tirar sus dados. El jugador que perdió un dado en la ronda anterior comenzará la siguiente ronda.

Fin de la partida

Cuando un jugador pierde todos sus dados queda eliminado de la partida. El último jugador que quede gana la partida.

Mis pensamientos sobre Pirates Dice

A pesar de ser un juego bastante sencillo que es de dominio público, me sorprendió ver que Pirates Dice/Liar's Dice es uno de los juegos de mesa mejor valorados de todos los tiempos. En el momento en que escribo esta reseña, el juego está valorado como el 500º mejor juego de mesa de todos los tiempos. Puede que eso no suene tan impresionante, pero se han creado entre 10.000 y 100.000 juegos de mesa, por lo que estar entre los 500 mejores esbastante bueno, sobre todo para ser un juego tan antiguo. Por lo general, me entusiasma jugar a los juegos del top 1.000 porque rara vez decepcionan. Sin embargo, tengo que decir que Pirates Dice me decepcionó un poco. No es un mal juego, pero no creo que merezca la aclamación que recibe.

En el lado positivo, el juego es realmente fácil de aprender y jugar. Básicamente, sólo tienes que tirar los dados, contar cuántos de cada número has tirado y estimar cuántos de cada número crees que han tirado los otros jugadores. Entonces, los jugadores se turnan para subir la puja hasta que alguien piense que la puja anterior era demasiado alta. Aunque a algunos jugadores les lleva un poco de tiempo entender qué significa subir la puja, a otros les resulta difícil.Pirates Dice tiene una edad recomendada de más de 8 años y, en mi opinión, eso es lo correcto. Al ser tan sencillo, Pirates Dice es un juego que podría funcionar con gente que no juega a muchos juegos de mesa.

Ver también: Revisión y reglas del juego de mesa Balderdash

Aunque Pirates Dice sólo tiene una mecánica real, da lugar a una jugabilidad interesante. Lo interesante del juego es que cada jugador tiene sólo una fracción de toda la información del juego. Conoces los números que has sacado y tienes que hacer conjeturas sobre lo que crees que han sacado los otros jugadores. Aparte de ser capaz de leer a los otros jugadores o de hacer trampas, tu mejor herramienta es usarprobabilidades para determinar la probabilidad de que una puja se haya cumplido. A medida que se retiran dados del juego, cada jugador conocerá números diferentes del total de dados disponibles. Utilizando las probabilidades a su favor, puede aumentar sus probabilidades de pillar a otros jugadores faroleando, al tiempo que evita farolearse usted mismo.

Aunque no odio los juegos de faroles, nunca he sido un gran fan de los juegos de faroles puros. Debido al hecho de que ninguno de mi grupo es bueno leyendo a la gente, este tipo de juegos de faroles nos parecen ejercicios de adivinación. En Pirates Dice básicamente basábamos nuestra decisión sobre si subir o igualar un farol en los dados que podíamos ver, las probabilidades y nuestro instinto. Aunque había casos en los quedonde sabíamos con certeza si un jugador estaba faroleando o no (debido a los dados que podíamos ver) la mayoría de las veces terminábamos teniendo que adivinar. El juego obviamente necesita algo de información oculta, pero como que me gustaría que el juego tuviera un poco menos de lo que realmente tiene. Como que me gustaría que el juego tuviera algunos dados comunitarios que todos los jugadores pudieran ver. Con tanta información oculta es difícil hacer queconjeturas educadas en el juego.

Aparte de utilizar las probabilidades y ser capaz de leer a los otros jugadores, tu éxito se va a reducir a la suerte. En general, lanzar comodines y varios dados del mismo número te da una ventaja al pujar, ya que te permiten aumentar la puja sin adivinar a ciegas. Tu lugar en el proceso de puja también es importante porque eventualmente va a haber un punto en el que se va aser realmente difícil saber si el jugador va de farol. Podrías pensar que el jugador no va de farol, lo que te obligaría a tirarte un farol para subir la puja. Aunque los buenos farolistas podrían a veces salir airosos de una de estas situaciones, tener la suerte de tu lado te da una ventaja bastante grande en el juego.

El mayor problema que tengo con Pirates Dice es el hecho de que el juego tiene un problema de líder. Debido a la forma en que el juego se juega el jugador que está a la cabeza tiene una ventaja sobre los otros jugadores. El líder tiene una ventaja incorporada, ya que tienen el control sobre la mayoría de los dados y por lo tanto tienen más información que los otros jugadores. El líder de tener más información no sería un problema.Si un jugador consigue una ventaja decente, se da por sentado que va a ganar la partida, lo que resta diversión al juego.

En cuanto a los componentes, es difícil decir mucho sobre Liar's Dice en general, ya que hay muchas versiones diferentes del juego. En la mayoría de las versiones del juego tienes dados y cubiletes. En la versión Pirates Dice del juego, los componentes son bastante bonitos. Los cubiletes muestran algunos detalles bonitos y son resistentes, aunque huelen un poco. Los dados son bonitos porque los números están grabados en el cubilete.En cuanto a la versión de Milton Bradley de 1987, los dados son bonitos ya que los números están grabados en ellos. También me gusta que el juego incluya suficientes dados para seis jugadores. Sin embargo, los cubiletes de los dados son un poco sosos.

El mayor problema con los componentes es el simple hecho de que en realidad no necesitas una copia oficial del juego. Como el juego es de dominio público, puedes utilizar dados normales de seis caras para jugar. Todo lo que necesitas para jugar son cinco dados de seis caras para cada jugador. En lugar de los dados especiales, puedes hacer que uno de ellos actúe como comodín.Aunque estaría bien tener un cubilete de dados para cada jugador, puedes usar fácilmente una de tus manos para bloquear tus dados de los otros jugadores. Probablemente puedas encontrar una copia de Liar's Dice bastante barata, pero si ya tienes un montón de dados de seis caras por ahí, puedes usarlos fácilmente parajugar al juego.

¿Debería comprar dados piratas?

Pirates Dice/Liar's Dice es un juego de dados de farol muy apreciado que ha existido durante cientos de años. El juego está lejos de ser terrible, pero creo que está sobrevalorado. El juego es rápido y fácil de jugar y tiene algunas decisiones interesantes que tomar. El problema viene de la falta de información. Cada jugador sólo conoce una pequeña parte de la información, lo que significa que los jugadores tienen que confiar principalmente enEsto se agrava aún más si un jugador se pone por delante, porque tendrá una ventaja injusta al pujar, ya que dispondrá de más información que el resto de los jugadores. También está el hecho de que puedes crear fácilmente tu propia versión del juego con un puñado de dados de seis caras.

Si no eres un gran fan de los juegos de faroleo puro Pirates Dice/Liar's Dice probablemente te frustrará por su falta de información y la dependencia de adivinar/leer a los otros jugadores. Sin embargo, si te gustan los juegos de faroleo puro creo que el juego te gustará bastante. Tu decisión de comprar el juego se reducirá a si quieres un juego oficial o si sólo quieres usar un juego de seis caras.dados.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.