Pyramid: Home Game Series Revisión e regras do xogo de mesa

Kenneth Moore 16-04-2024
Kenneth Moore

Emitida orixinalmente en 1973 como Pyramid de 10.000 dólares, a serie de programas de xogos Pyramid leva 44 anos na televisión estadounidense. A premisa básica do espectáculo é que hai dous equipos de xogadores. O xogo implica que un xogador describa unha palabra ao seu compañeiro de forma que o outro xogador poida adiviñar a palabra correctamente. Do mesmo xeito que coa maioría dos programas de xogos populares, a popularidade do programa de televisión levou a que polo menos dez versións diferentes do xogo de mesa fosen lanzadas ao longo dos anos. The Pyramid: Home Game acaba sendo unha boa adaptación do xogo de mesa do programa, pero non consegue facer nada orixinal.

Como xogardando as pistas intenta que o outro xogador adiviñe as palabras da tarxeta. O xogador pode usar case calquera tipo de pista para tentar que o outro xogador adiviñe as palabras. As únicas restricións ás pistas é que non podes usar ningunha versión da palabra que o xogador está tentando adiviñar e que non podes dicir que a palabra rima con outra palabra. Non creo que sexan capaces de adiviñar a palabra, poden pasar a palabra e pasar á seguinte. Poden volver tentar unha palabra pasada se aínda queda tempo cando o xogador rematou con todas as outras palabras.

Cando se esgota o temporizador, os xogadores contan cantas palabras adiviñaron correctamente e escríbeno. .

Para esta rolda a categoría son cousas que enfrontan os maridos ás mulleres. O equipo anotará un punto por cada palabra que o xogador adiviño sexa capaz de adiviñar.

A continuación, o outro equipo toma unha quenda. Na segunda quenda dun equipo os xogadores intercambian os papeis. Despois de catro xornadas disputadas, o equipo con menos puntos elixirá primeiro a súa categoría. Para a quinta e sexta xornada o equipo pode escoller quen dará pistas e quen tentará adiviñar as palabras. Despois de seis roldas, o equipo con máis puntos pasa ao círculo do gañador.

Círculo do gañador

Para a rolda do círculo do gañador, o equipo gañador decide que xogador dará as pistas e cal. vontadeser o adiviño. Para a rolda do Círculo do Gañador, insira a tarxeta da parte 2 do xogo que está a xogar. Para a rolda do Círculo do Gañador o equipo terá 60 segundos. Unha vez que comece a rolda, o dador da pista enumerará as palabras que se axusten á primeira categoría. Se o adiviño dá a resposta correcta, o dador da pista pasa á seguinte categoría. Se o xogador quere pasar a unha categoría pode pasar á seguinte categoría e volver se lle queda tempo.

Se o equipo adiviña as seis categorías antes do cronómetro. se esgota, o equipo gaña a cantidade máxima de diñeiro. Se o equipo non adiviña todas as categorías, gaña o diñeiro correspondente a cada categoría que adiviñou correctamente. Despois, os dous equipos competirán noutro xogo para ver quen vai ao Círculo de Vencedores para o segundo xogo.

Fin do xogo

O xogo remata despois de dúas roldas. O equipo que gañou máis diñeiro en dúas roldas gaña a partida.

Os meus pensamentos sobre a pirámide: xogo na casa

Xa mencionei que houbo polo menos dez versións diferentes da pirámide: Xogo de inicio creado no pasado. Con tantas versións diferentes do xogo e moi poucas diferenzas entre cada versión do xogo, pensei que era máis fácil revisar toda a franquía ao mesmo tempo en lugar de tomarse o tempo de mirar cada versión por si mesma. Aínda que acabei xogando á versión de 2003 do xogo, esta revisión sicubrir todos os xogos da franquía.

Para as persoas familiarizadas co programa de televisión, basicamente xa sabes como xogar. Aínda que hai algúns pequenos axustes entre as diferentes versións do xogo, todas as versións fan un bo traballo despois do xogo. Xogas seis roldas do xogo cara a cara e despois diríxese ao Círculo dos Vencedores. Algúns xogos de mesa manexan o Winner's Circle de forma diferente ao espectáculo, pero a premisa segue sendo a mesma. O teu goce cos xogos de mesa dependerá en gran medida do moito que che guste o programa. Se che gusta o programa de xogos, probablemente gozarás un pouco dos xogos de mesa. Por outra banda, se non che gusta o gameshow non podo verte disfrutando do xogo de mesa.

Ver tamén: Revisión e regras do xogo de mesa Devil's Triangle

Polo que me parece o gameshow, sempre o vin como un gameshow moi sólido pero pouco espectacular. Non é o meu favorito, pero non teño ningún problema en velo se non hai nada mellor. Basicamente, os meus pensamentos sobre o xogo de mesa son bastante similares. O xogo é moi sólido pero pouco espectacular. Paseino ben co xogo de mesa, pero non é algo ao que xogaría con moita frecuencia.

Estando baseado nun programa de xogos, non é de estrañar que o Pyramid Home Game sexa moi sinxelo de aprender e xogar. Se estás familiarizado co programa de xogos, debería tardar uns minutos como máximo en aprender a xogar. O único que realmente necesitaspara recoller hai un par de axustes ás regras que se fixeron para axustar o programa de xogos ao xogo de mesa. Para as persoas que non están familiarizadas co programa de xogos, pode levar un tempo máis, pero non vexo ningún problema potencial para ensinar o xogo a un xogador novo.

Aínda que Pyramid é bastante fácil de xogar, teño que dicir que me sorprendeu un pouco o difícil que é conseguir todas as respostas nunha rolda. Despois de ver o xogo, sempre pensei que o xogo parecía bastante sinxelo. Na maioría das circunstancias, non debería ser tan difícil crear unha definición que faga que a maioría das palabras sexa bastante fácil de adiviñar. Despois de xogar o xogo, o límite de tempo parece afectarche máis do que pensarías. O maior número de palabras que recibiu nunha rolda cara a cara foron cinco de seis, mentres que o máximo que recibiu no Círculo de Vencedores foron catro.

Non o saín tan ben no xogo como esperaba, pero pensa que Pyramid é o tipo de xogo que mellorarás canto máis o xogues. Dubido que moitas persoas poidan obter todas as palabras nunha rolda sen practicar. Isto significa que canto máis xogues, máis recompensarás. Un equipo que está máis familiarizado co xogo vai ter unha gran vantaxe sobre un equipo que non xogou moito. Isto significa que o xogo pode non ser moi competitivo entre dous equipos con diferentes niveis de experiencia.

Ver tamén: Revisión do xogo Befuzzled Party

Sódo mesmo xeito que coa maioría dos xogos de mesa baseados en programas de xogos, a franquía Pyramid Home Game ten algúns problemas ocasionais e algunhas categorías son máis fáciles que outras. Pode depender algo do grupo, pero parece que é moito máis fácil dar pistas para algunhas palabras que para outras. Se un equipo é significativamente mellor no xogo que o outro equipo, esta diferenza de dificultade probablemente non marcará quen gaña. Aínda que a diferenza de dificultade vai aparecer se dous equipos iguais se enfrontan e un equipo ten máis sorte coa selección de categoría que o outro equipo.

A calidade dos compoñentes do xogo depende da versión do xogo. xogo que colles. Polo que sei, todas as versións do xogo usan tarxetas/follas de cartón para as roldas de xogo e tamén veñen cun temporizador, algunha forma de facer un seguimento do diñeiro gañado e algún tipo de taboleiro de xogos de cartón. Basicamente os compoñentes non son malos pero tampouco son nada especial. O único problema cos compoñentes é o feito de que o xogo non inclúe moitas cartas de xogo. A maioría das versións do xogo inclúen suficientes compoñentes para 50 xogos. Despois de rematar cos 50 xogos, debes mercar outra versión do xogo ou repetir algúns dos xogos aos que xa xogaches. Cincuenta xogos durarán un tempo, pero o xogo realmente non ten moito valor de repetición.

Deberías mercar Pyramid: HomeXogo?

Aínda que pareza bastante obvio, Pyramid: Home Game é basicamente o que esperarías dun xogo de mesa baseado no programa de televisión. Fóra duns pequenos axustes, o xogo de mesa é basicamente o xogo nun formato de xogo de mesa. Non tendo fortes sentimentos sobre o programa de xogos, pareceume sólido pero lonxe de ser espectacular. Paseino un pouco co xogo, pero realmente non o vexo como un xogo ao que volvería moi a miúdo. O xogo ten problemas porque algunhas categorías son máis fáciles que outras e o xogo podería incluír cartas para máis xogos. Se che gusta moito o programa de xogos, aínda que non podo imaxinar que non che guste a franquía de xogos de mesa Pyramid: Home Game.

Se realmente non che importan os xogos de mesa baseados en programas de xogos e non che importan moito. Sobre a franquía Pyramid Realmente non te vexo sacar moito proveito da Pyramid: Home Game. Se che gusta o xogo de mesa, creo que che gustará bastante o xogo de mesa e recoméndoche que colles unha das versións do xogo de mesa.

Se queres mercar o xogo de mesa Pyramid: Home ti pode atopalo en liña: $ 10.000 Pyramid Segunda Edición (Amazon), $ 20.000 Pyramid Terceira Edición (Amazon), $ 20.000 Pyramid Cuarta Edición (Amazon), $ 20.000 Pyramid Sexta Edición (Amazon), $ 50.000 Pyramid Eighth Edition (Clark A, 50.000 $) (Amazon), 25.000 dólares Pyramid Game ShowNetwork Edition (Amazon), Pyramid Home Game Donny Osmond (Amazon), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.