Piramidė: namų žaidimų serijos stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Kenneth Moore 16-04-2024
Kenneth Moore

Iš pradžių 1973 m. pradėta rodyti kaip "10 000 dolerių piramidė", žaidimų šou "Piramidė" per Amerikos televiziją rodyta 44 metus. Pagrindinė šou prielaida yra ta, kad yra dvi žaidėjų komandos. Žaidimo metu vienas žaidėjas turi apibūdinti žodį savo partneriui taip, kad kitas žaidėjas galėtų teisingai atspėti žodį. Kaip ir daugumos populiarių žaidimų šou, televizijos populiarumas išaugo.Dėl šios laidos per daugelį metų buvo išleista bent dešimt skirtingų stalo žaidimo versijų. "Piramidė: namų žaidimas" yra gera stalo žaidimo adaptacija, tačiau iš tikrųjų nesugebėjo padaryti nieko originalaus.

Kaip žaisti

Kaip žaisti Piramidė: namų žaidimas

Sąranka

  • Žaidėjai suskirstomi į dvi komandas po du žaidėjus kiekvienoje komandoje.
  • Žaidėjai pasirenka, kurį žaidimą jie žais, ir į žaidimo lentą įdeda atitinkamą (-as) žaidimo kortelę (-es).
  • Žaidėjai meta monetą, kad nuspręstų, kas eina pirmas.

Žaidimas

Pirmoji komanda pasirenka, kas duos užuominas, o kas bandys atspėti žodžius. Žaidėjas, bandantis atspėti žodžius, pasirenka, kurios kategorijos nori kitame raunde.

Šiame žaidime žaidėjai žais piramidėje nurodytomis kategorijomis.

Žaidėjas, duodantis užuominas, atskleis kategoriją, susijusią su visais žodžiais. Tada kita komanda perjungia laikmatį ir prasideda raundas. Žaidėjas, duodantis užuominas, stengiasi, kad kitas žaidėjas atspėtų kortelėje esančius žodžius. Žaidėjas gali naudoti beveik bet kokio tipo užuominas, norėdamas priversti kitą žaidėją atspėti žodžius. Vienintelis užuominų apribojimas yra tas, kad negalima naudoti jokiųžodžio, kurį žaidėjas bando atspėti, versijos, ir negalima sakyti, kad žodis rimuojasi su kitu žodžiu.

Jei kuris nors iš žaidėjų nemano, kad jiems pavyks atspėti žodį, jie gali perduoti žodį ir pereiti prie kito žodžio. Jie gali iš naujo bandyti perduoti žodį, jei dar liko laiko, kai žaidėjas baigė visus kitus žodžius.

Pasibaigus laikmačiui, žaidėjai suskaičiuoja, kiek žodžių teisingai atspėjo, ir juos užrašo.

Šio raundo kategorija - dalykai, kurie supriešina vyrus ir žmonas. Komanda gaus po vieną tašką už kiekvieną žodį, kurį atspės spėjantis žaidėjas.

Taip pat žr: Giljotinos kortų žaidimo apžvalga ir instrukcijos

Tada savo eigą atlieka kita komanda. Antrajame komandos ėjime žaidėjai apsikeičia vaidmenimis. Sužaidus keturis raundus, mažiau taškų surinkusi komanda pirmoji pasirenka savo kategoriją. Penktajame ir šeštajame raunduose komanda gali pasirinkti, kas duos užuominas, o kas bandys atspėti žodžius. Po šešių raundų daugiau taškų surinkusi komanda patenka į nugalėtojų ratą.

Nugalėtojų ratas

Rungtyje "Laimėtojų ratas" nugalėtojų komanda gali nuspręsti, kuris žaidėjas duos užuominas, o kuris - spėlios. Rungčiai "Laimėtojų ratas" įdėkite žaidžiamo žaidimo 2 dalies kortelę. Rungčiai "Laimėtojų ratas" komanda turės 60 sekundžių. Prasidėjus rungčiai užuominų davėjas išvardys žodžius, atitinkančius pirmąją kategoriją. Jei spėjantysis pateikia teisingą atsakymąužuominų davėjas pereina į kitą kategoriją. Jei žaidėjas nori pereiti kategoriją, jis gali pereiti į kitą kategoriją ir sugrįžti, jei liko laiko.

Taip pat žr: Stalo žaidimo "Piranha Panic" apžvalga ir taisyklės

Jei komanda atspėja visas šešias kategorijas, kol nesibaigė laikmatis, ji laimi didžiausią pinigų sumą. Jei komanda atspėja ne visas kategorijas, ji uždirba pinigus, atitinkančius kiekvieną teisingai atspėtą kategoriją. Tada abi komandos varžysis kitame žaidime, kad išsiaiškintų, kas pateks į nugalėtojų ratą antrajame žaidime.

Žaidimo pabaiga

Žaidimas baigiasi po dviejų raundų. Laimi komanda, kuri per du raundus uždirbo daugiau pinigų.

Mano mintys apie "Pyramid: Home Game

Jau minėjau, kad praeityje buvo sukurta bent dešimt skirtingų "Pyramid: Home Game" versijų. Turėdamas tiek daug skirtingų žaidimo versijų ir labai nedaug skirtumų tarp atskirų žaidimo versijų, pamaniau, kad tiesiog paprasčiau apžvelgti visą frančizę vienu metu, užuot skyrus laiko kiekvienai versijai atskirai. Nors galiausiai žaidžiau 2003 m.žaidimo versiją, šioje apžvalgoje bus apžvelgti visi šios serijos žaidimai.

Žmonės, susipažinę su televizijos šou, iš esmės jau žino, kaip žaisti šį žaidimą. Nors skirtingose žaidimo versijose yra keletas nedidelių pakeitimų, visos versijos gana gerai atkartoja žaidimų šou. Jūs žaidžiate šešis raundus "galva prieš galvą", o tada pereinate į nugalėtojų ratą. Kai kuriuose stalo žaidimuose nugalėtojų ratas yra kitoks nei šou, betjūsų mėgavimasis stalo žaidimais labai priklausys nuo to, kiek jums patinka žaidimų šou. Jei jums patinka žaidimų šou, tikriausiai jums patiks ir stalo žaidimai. Kita vertus, jei jums nepatinka žaidimų šou, neįsivaizduoju, kad jums patiktų stalo žaidimai.

Kalbant apie mano nuomonę apie žaidimų šou, visada jį laikiau labai solidžiu, bet neįspūdingu žaidimų šou. Tai nėra mano mėgstamiausias, bet neturiu jokių problemų jį žiūrėti, jei nėra nieko geresnio. Iš esmės mano mintys apie stalo žaidimą yra gana panašios. Žaidimas yra labai solidus, bet neįspūdingas. Man buvo smagu žaisti stalo žaidimą, bet tai nėra kažkas, ką žaisčiau labai dažnai.

Kadangi žaidimas yra paremtas žaidimų šou, nenuostabu, kad "Pyramid Home Game" yra gana paprastas. Jei esate susipažinę su žaidimų šou, išmokti žaisti žaidimą turėtų užtrukti ne daugiau kaip porą minučių. Vienintelis dalykas, kurį jums tikrai reikia suprasti, yra keletas taisyklių pakeitimų, kurie buvo padaryti siekiant pritaikyti žaidimų šou prie stalo žaidimo. Žmonėms, kurie nėrapažįstami su žaidimų šou, tai gali užtrukti šiek tiek ilgiau, tačiau nematau jokių galimų problemų, kaip išmokyti žaidimą naują žaidėją.

Nors "Piramidę" žaisti gana lengva, turiu pasakyti, kad mane šiek tiek nustebino tai, kaip sunku gauti visus atsakymus per raundą. Matydamas žaidimų šou visada maniau, kad žaidimas atrodo gana lengvas. Daugeliu atvejų neturėtų būti taip sunku sugalvoti apibrėžimą, kad daugumą žodžių būtų gana lengva atspėti. Žaidus žaidimą, nors laiko limitasAtrodo, kad tai turi didesnę įtaką, nei manote. Daugiausia žodžių, kuriuos kas nors gavo per raundą "galva prieš galvą", buvo penki iš šešių, o daugiausia žodžių, kuriuos kas nors gavo nugalėtojų rate, buvo keturi.

Žaidime man sekėsi ne taip gerai, kaip tikėjausi, tačiau manau, kad "Piramidė" yra toks žaidimas, kurį kuo daugiau žaidžiate, tuo geriau sekasi žaisti. Abejoju, ar daug žmonių be praktikos sugebės per vieną raundą įveikti visus žodžius. Tai reiškia, kad kuo daugiau žaidžiate žaidimą, tuo labiau būsite apdovanoti. Komanda, kuri yra geriau susipažinusi su žaidimu, turės didelį pranašumą prieš komandą, kurinėra žaidęs labai daug. Tai reiškia, kad žaidimas tarp dviejų skirtingą patirtį turinčių komandų gali būti nelabai konkurencingas.

Kaip ir dauguma stalo žaidimų, paremtų žaidimų šou, taip ir "Piramidės namų žaidimo" frančizė kartais susiduria su tam tikromis problemomis, nes kai kurios kategorijos yra lengvesnės už kitas. Tai gali šiek tiek priklausyti nuo grupės, tačiau atrodo, kad vienus žodžius užuominas pateikti daug lengviau nei kitus. Jei vienai komandai žaidimas sekasi daug geriau nei kitai, šis sunkumų skirtumas tikriausiai nėraSkirtumas tarp sunkumų išryškės, jei susidurs dvi lygios komandos ir vienai jų labiau pasiseks pasirinkti kategoriją nei kitai.

Žaidimo komponentų kokybė priklauso nuo to, kokią žaidimo versiją pasirinksite. Kiek žinau, visose žaidimo versijose žaidimo raundams naudojamos kartoninės kortelės ir (arba) lapai, taip pat pridedamas laikmatis, tam tikras būdas stebėti laimėtus pinigus ir tam tikra kartoninė žaidimo lenta. Iš esmės komponentai nėra blogi, tačiau nėra ir niekuo ypatingi. Vienintelė su komponentais susijusi problemaDauguma žaidimo versijų turi tiek komponentų, kad jų užtektų 50 partijų. 50 partijų baigus žaisti teks arba pirkti kitą žaidimo versiją, arba pakartoti kai kurias jau žaistas partijas. 50 partijų užtruks kurį laiką, tačiau žaidimas neturi didelės pakartotinio naudojimo vertės.

Ar turėtumėte nusipirkti "Pyramid: Home Game"?

Nors tai atrodo gana akivaizdu, "Piramidė: namų žaidimas" iš esmės yra tai, ko galima tikėtis iš stalo žaidimo, sukurto pagal televizijos laidą. Be kelių nedidelių patobulinimų, stalo žaidimas iš esmės yra stalo žaidimo formato šou. Neturėdamas stiprių jausmų nei apie šou, aš radau, kad stalo žaidimas yra tvirtas, bet toli gražu ne įspūdingas.matau jį kaip žaidimą, prie kurio grįžčiau labai dažnai. Žaidimas turi problemų, nes kai kurios kategorijos yra lengvesnės už kitas, be to, žaidime galėjo būti kortelių, skirtų daugiau žaidimų. Tačiau jei jums tikrai patinka žaidimas, neįsivaizduoju, kad jums nepatiks "Pyramid: Home Game" stalo žaidimų frančizė.

Jei jums nelabai rūpi žaidimų šou paremti stalo žaidimai ir jums nerūpi "Pyramid" frančizė, nematau, kad iš "Pyramid: Home Game" gautumėte daug naudos. Tačiau jei jums patinka žaidimų šou, manau, kad stalo žaidimas jums labai patiks ir rekomenduočiau pasiimti vieną iš stalo žaidimo versijų.

Jei norite įsigyti "Piramidę: namų žaidimą", galite jį rasti internete: 10 000 dolerių "Piramidės antrasis leidimas" (Amazon), 20 000 dolerių "Piramidės trečiasis leidimas" (Amazon), 20 000 dolerių "Piramidės ketvirtasis leidimas" (Amazon), 20 000 dolerių "Piramidės šeštasis leidimas" (Amazon), 50 000 dolerių "Piramidės aštuntasis leidimas" (Amazon), 25 000 dolerių "Piramidės Dick Clark leidimas" (Amazon), 25 000 dolerių "Piramidės žaidimo tinklo leidimas" (Amazon), "Piramidės namų žaidimas" DonnyOsmond (Amazon), eBay

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.