ਪਿਰਾਮਿਡ: ਹੋਮ ਗੇਮ ਸੀਰੀਜ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

Kenneth Moore 16-04-2024
Kenneth Moore

ਅਸਲ ਵਿੱਚ 1973 ਵਿੱਚ $10,000 ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਗੇਮਸ਼ੋਜ਼ ਦੀ ਪਿਰਾਮਿਡ ਲੜੀ 44 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਅਮਰੀਕੀ ਟੀਵੀ 'ਤੇ ਬੰਦ ਹੈ। ਸ਼ੋਅ ਦਾ ਮੂਲ ਆਧਾਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਹਨ। ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਵਰਣਨ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦੂਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਸਹੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਸਕੇ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਸ਼ੋਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ, ਟੀਵੀ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਨੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦਸ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ। ਪਿਰਾਮਿਡ: ਹੋਮ ਗੇਮ ਗੇਮਸ਼ੋ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਅਨੁਕੂਲਨ ਬਣ ਕੇ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।

ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਸੁਰਾਗ ਦੇਣਾ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸੁਰਾਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸੁਰਾਗ 'ਤੇ ਸਿਰਫ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਇਹ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਕਿ ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ ਤੁਕਬੰਦੀ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਹ ਨਹੀਂ ਸੋਚਦੇ ਕਿ ਉਹ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ, ਉਹ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਸ਼ਬਦ 'ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਪਾਸ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਸਮਾਂ ਬਚਿਆ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਟਾਈਮਰ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਗਿਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਕਿੰਨੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦਾ ਸਹੀ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਲਿਖੋ .

ਇਸ ਦੌਰ ਲਈ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪਤਨੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੜ੍ਹਦੀਆਂ ਹਨ। ਟੀਮ ਹਰੇਕ ਸ਼ਬਦ ਲਈ ਇੱਕ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗੀ ਜਿਸਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਫਿਰ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦੀ ਹੈ। ਟੀਮ ਦੇ ਦੂਜੇ ਮੋੜ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਚਾਰ ਰਾਊਂਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਘੱਟ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ। ਪੰਜਵੇਂ ਅਤੇ ਛੇਵੇਂ ਦੌਰ ਲਈ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਹ ਚੁਣਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੌਣ ਸੁਰਾਗ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਕੌਣ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੇਗਾ। ਛੇ ਗੇੜਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਧੇਰੇ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਜੇਤੂ ਦੇ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਜੇਤੂ ਦਾ ਸਰਕਲ

ਵਿਜੇਤਾ ਦੇ ਸਰਕਲ ਰਾਊਂਡ ਲਈ ਜੇਤੂ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸੁਰਾਗ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਕਿਹੜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਕਰੇਗਾਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲਾ ਬਣੋ। ਵਿਜੇਤਾ ਦੇ ਸਰਕਲ ਰਾਉਂਡ ਲਈ ਜੋ ਗੇਮ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ ਉਸ ਲਈ ਭਾਗ 2 ਕਾਰਡ ਪਾਓ। ਜੇਤੂ ਸਰਕਲ ਰਾਊਂਡ ਲਈ ਟੀਮ ਕੋਲ 60 ਸਕਿੰਟ ਹੋਣਗੇ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਗੇੜ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ 'ਤੇ ਸੁਰਾਗ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਪਹਿਲੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੋਣ। ਜੇਕਰ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲਾ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸੁਰਾਗ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਅਗਲੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਚਲਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਅਗਲੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ 'ਤੇ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਸਮਾਂ ਬਚਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਵਾਪਸ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਜੇ ਟੀਮ ਟਾਈਮਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਛੇ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ ਰਨ ਆਊਟ, ਟੀਮ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੈਸੇ ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਟੀਮ ਸਾਰੀਆਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਲਗਾਉਂਦੀ, ਤਾਂ ਉਹ ਹਰੇਕ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਪੈਸੇ ਕਮਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਿਸਦਾ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਸਹੀ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਇਆ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਟੀਮਾਂ ਫਿਰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਗੀਆਂ ਕਿ ਕੌਣ ਦੂਜੀ ਗੇਮ ਲਈ ਵਿਨਰ ਦੇ ਸਰਕਲ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਖੇਡ ਦੋ ਦੌਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜਿਸ ਟੀਮ ਨੇ ਦੋ ਗੇੜਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਪੈਸਾ ਕਮਾਇਆ ਹੈ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ।

ਪਿਰਾਮਿਡ ਬਾਰੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ: ਹੋਮ ਗੇਮ

ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦਸ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣ ਹਨ: ਪਿਛਲੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੋਮ ਗੇਮ। ਗੇਮ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਹਰੇਕ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਅੰਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਹਰੇਕ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੇਖਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਸਮੁੱਚੀ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਸੀ। ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਗੇਮ ਦਾ 2003 ਸੰਸਕਰਣ ਖੇਡਣਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਮੀਖਿਆ ਹੋਵੇਗੀਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਤੋਂ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰੋ।

ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸ਼ੋਅ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕੁਝ ਮਾਮੂਲੀ ਟਵੀਕਸ ਹਨ, ਸਾਰੇ ਸੰਸਕਰਣ ਗੇਮਸ਼ੋ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਸਿਰ ਤੋਂ ਹੈੱਡ ਗੇਮ ਦੇ ਛੇ ਗੇੜ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵਿਨਰ ਦੇ ਸਰਕਲ ਵੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹੋ। ਕੁਝ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਵਿਨਰ ਦੇ ਸਰਕਲ ਨੂੰ ਸ਼ੋਅ ਨਾਲੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈਂਡਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਪਰ ਆਧਾਰ ਅਜੇ ਵੀ ਉਹੀ ਹੈ। ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਤੁਹਾਡਾ ਅਨੰਦ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਸ਼ੋ ਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਸ਼ੋਅ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਆਨੰਦ ਲਓਗੇ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਸ਼ੋਅ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਤਾਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ।

ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਗੇਮਸ਼ੋਅ ਬਾਰੇ ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਹੈ, ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਠੋਸ ਪਰ ਬੇਮਿਸਾਲ ਗੇਮਸ਼ੋ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਮੇਰਾ ਮਨਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੇਕਰ ਇਸ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬੋਰਡ ਗੇਮ 'ਤੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਨ ਹਨ. ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਠੋਸ ਹੈ ਪਰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਨਾਲ ਮਜ਼ਾ ਆਇਆ ਪਰ ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਅਕਸਰ ਖੇਡਦਾ ਰਹਾਂਗਾ।

ਇੱਕ ਗੇਮਸ਼ੋਅ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਪਿਰਾਮਿਡ ਹੋਮ ਗੇਮ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਅਤੇ ਖੇਡਣਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮਸ਼ੋ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਜਾਣੂ ਹੈ ਤਾਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁਝ ਮਿੰਟ ਲੱਗਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਇੱਕੋ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈਚੁੱਕਣ ਲਈ ਨਿਯਮਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸੁਧਾਰ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮਸ਼ੋ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ। ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਜੋ ਗੇਮਸ਼ੋਅ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗੇਮ ਸਿਖਾਉਣ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸੰਭਾਵੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਪਿਰਾਮਿਡ ਖੇਡਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਥੋੜਾ ਹੈਰਾਨ ਸੀ ਕਿ ਇੱਕ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਕਿੰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਗੇਮਸ਼ੋਅ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੋਚਿਆ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਲੱਗ ਰਹੀ ਸੀ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣਾ ਇੰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ। ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਸੋਚਣ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸ਼ਬਦ ਛੇ ਵਿੱਚੋਂ ਪੰਜ ਸਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਵਿਜੇਤਾ ਦੇ ਸਰਕਲ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਚਾਰ ਸਨ।

ਮੈਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਉਨਾ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਿੰਨਾ ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਪਰ ਮੈਂ ਸੋਚੋ ਕਿ ਪਿਰਾਮਿਡ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਉੱਨਾ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਬਿਹਤਰ ਹੋਵੋਗੇ। ਮੈਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਬਿਨਾਂ ਅਭਿਆਸ ਦੇ ਇੱਕ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ. ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਖੇਡੋਗੇ, ਓਨਾ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਨਾਮ ਮਿਲੇਗਾ। ਇੱਕ ਟੀਮ ਜੋ ਖੇਡ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣੂ ਹੈ, ਨੂੰ ਇੱਕ ਟੀਮ ਨਾਲੋਂ ਵੱਡਾ ਫਾਇਦਾ ਹੋਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਾਲੀਆਂ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ।

ਬਸਗੇਮਸ਼ੋਅ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਪਿਰਾਮਿਡ ਹੋਮ ਗੇਮ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਨੂੰ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਕੁਝ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਸਮੂਹ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕੁਝ ਸ਼ਬਦਾਂ ਲਈ ਸੁਰਾਗ ਦੇਣਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ। ਜੇ ਇੱਕ ਟੀਮ ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਨਾਲੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਤਾਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਅੰਤਰ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਗੱਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਪਵੇਗਾ ਕਿ ਕੌਣ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਜੇਕਰ ਦੋ ਬਰਾਬਰ ਦੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਟੀਮ ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਨਾਲੋਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਚੋਣ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਕਿਸਮਤ ਰੱਖਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: UNO ਅਲਟੀਮੇਟ ਮਾਰਵਲ (2023 ਐਡੀਸ਼ਨ) ਕਾਰਡ ਗੇਮ: ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਲਈ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਗੁਣਵੱਤਾ ਇਸ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਗੇਮ ਤੁਸੀਂ ਚੁੱਕਦੇ ਹੋ। ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸੰਸਕਰਣ ਗੇਮ ਰਾਊਂਡਾਂ ਲਈ ਗੱਤੇ ਦੇ ਕਾਰਡ/ਸ਼ੀਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਟਾਈਮਰ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਤੇ ਗਏ ਪੈਸੇ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਕਿਸਮ ਦਾ ਕਾਰਡਬੋਰਡ ਗੇਮਬੋਰਡ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਭਾਗ ਮਾੜੇ ਨਹੀਂ ਹਨ ਪਰ ਕੁਝ ਖਾਸ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਗੇਮ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸੰਸਕਰਣ 50 ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। 50 ਗੇਮਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਗੇਮ ਦਾ ਕੋਈ ਹੋਰ ਸੰਸਕਰਣ ਖਰੀਦਣਾ ਪਵੇਗਾ ਜਾਂ ਕੁਝ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਪਵੇਗਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖੇਡ ਚੁੱਕੇ ਹੋ। ਪੰਜਾਹ ਗੇਮਾਂ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਚੱਲਣਗੀਆਂ ਪਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੀਪਲੇਅ ਮੁੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਰਾਮਿਡ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਘਰਗੇਮ?

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਪਿਰਾਮਿਡ: ਹੋਮ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸ਼ੋਅ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਤੋਂ ਉਮੀਦ ਕਰੋਗੇ। ਕੁਝ ਮਾਮੂਲੀ ਸੁਧਾਰਾਂ ਦੇ ਬਾਹਰ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਗੇਮਸ਼ੋ ਹੈ। ਗੇਮਸ਼ੋਅ ਬਾਰੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਾ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਮੈਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਠੋਸ ਪਰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤੋਂ ਦੂਰ ਪਾਇਆ. ਮੈਨੂੰ ਖੇਡ ਨਾਲ ਕੁਝ ਮਜ਼ਾ ਆਇਆ ਪਰ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦਾ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਅਕਸਰ ਵਾਪਸ ਆਵਾਂਗਾ. ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਆਸਾਨ ਹੋਣ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ ਅਤੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਕਾਰਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਸ਼ੋਅ ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਕਲਪਨਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਪਿਰਾਮਿਡ: ਹੋਮ ਗੇਮ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਦਾ ਆਨੰਦ ਨਹੀਂ ਮਾਣ ਰਹੇ ਹੋ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਸ਼ੋਅ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਪਿਰਾਮਿਡ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਬਾਰੇ ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਰਾਮਿਡ: ਹੋਮ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਸ਼ੋਅ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਕਾਫੀ ਆਨੰਦ ਲਓਗੇ ਅਤੇ ਮੈਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਿਰਾਮਿਡ: ਹੋਮ ਗੇਮ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ: $10,000 ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੂਜਾ ਐਡੀਸ਼ਨ (ਐਮਾਜ਼ਾਨ), $20,000 ਪਿਰਾਮਿਡ ਤੀਜਾ ਐਡੀਸ਼ਨ (ਐਮਾਜ਼ਾਨ), $20,000 ਪਿਰਾਮਿਡ ਚੌਥਾ ਐਡੀਸ਼ਨ (ਐਮਾਜ਼ਾਨ), $20,000 ਪਿਰਾਮਿਡ ਛੇਵਾਂ ਐਡੀਸ਼ਨ (ਐਮਾਜ਼ਾਨ), $50,000 ਪੀਰਾਮਿਡ (ਐਮਾਜ਼ਾਨ), $50,000 ਐਡੀਸ਼ਨ, $50,000 ਆਈਡੀ ਡਿਕ ਕਲਾਰਕ ਐਡੀਸ਼ਨ (ਐਮਾਜ਼ਾਨ), $25,000 ਪਿਰਾਮਿਡ ਗੇਮ ਸ਼ੋਅਨੈੱਟਵਰਕ ਐਡੀਸ਼ਨ (ਐਮਾਜ਼ਾਨ), ਪਿਰਾਮਿਡ ਹੋਮ ਗੇਮ ਡੌਨੀ ਓਸਮੰਡ (ਐਮਾਜ਼ਾਨ), ਈਬੇ

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਵੇ (ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼)

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।